ジャックさんがいいね!した日記/コメント
ジャックさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| うらら | |
2024/01/28 03:59 [web全体で公開] |
🤔 初めて作ったオリシ(CoC7th)を2回回してみて やはり、何と言うか完成度に満足が行かない。 これならpixivに上げるのはもうちょい考えた方が良いと思った。 細かい点を挙げると戦闘難易度や設定の練り込み等だろうか。 それと、単に私自身がKPとしての経験不足なのも大いに関係しているだろう。 しばらくは他の人のキーパリングを見て勉強したいと思う。 (2回目の開催日の2日前にコロナが陽性出てて本調子じゃなかったのは内緒)
| 二代目童子 | |
2023/07/19 23:08 [web全体で公開] |
😊 三回目のオンセ ジャックさんKPバナナナチさんめでたしさんPLの「ある夏の日の思い出」に参加した!死ぬかと思った...他PCに助けていただいて感謝です。
| ミニ丸語 | |
2023/07/09 17:07 [web全体で公開] |
😆 ありがとう…………それしか言う言葉が見つからない………… 169回目のセッション、キャンペーン完走じゃーーーーい!!2カ月近い期間、そして4回と私がやってきた卓では最長です! キャンペーンなのにこれだけワクワクして楽しめたのは同卓したメンバーが全員良い人達だからだとしか言いようがない。人間関係ブチ切り症候群の私は期間開けると人間関係ポイしちゃうんですが、全て表示する169回目のセッション、キャンペーン完走じゃーーーーい!!2カ月近い期間、そして4回と私がやってきた卓では最長です! キャンペーンなのにこれだけワクワクして楽しめたのは同卓したメンバーが全員良い人達だからだとしか言いようがない。人間関係ブチ切り症候群の私は期間開けると人間関係ポイしちゃうんですが、今回の卓は期間が開いても本当に楽しみでした。 最近は地雷だのなんだのと日記でシャウトしておりましたが、偶にこんな面白いセッションがくるからオンセはやめられねぇぜ。 色々とHOが飛んできてRPが過去一ブレブレになったり、気づかなくていいことに気づいてギャグ展開になったり、出目でギャグになったり、RPでギャグになったり…………ギャグ落ちしすぎでは? でも私がおバカな事できる時って周囲に対して安心しているし楽しんでいる時なんですよね。元々冗談好きでみんなを笑わせるのが好きなので、機嫌がいいとずっとジョークを吐き続けます。ここ最近は逆にジョークなんか言ってる場合じゃないことが続いてましたが、信頼できるKPさんとPLさん達だと楽しくギャグ落ちできます。途中からみなからギャグ落ちを祈られたりすることもありましたが、そういうのがなんだかんだ一番楽しいのです。 まだまだオンセやったるぞーー!! 同卓してくださった皆さん、ありがとうございました!<(_ _)>
| ミニ丸語 | |
2023/07/09 01:06 [web全体で公開] |
😶 日和ってる奴いる!? いるんだよなぁ!! ってことで168回目無事クリア!! 生きて帰れると思うな、という注意事項のあるシナリオですがまーーーよく死ぬ。簡単に死ぬ。リスポンありシステムじゃなかったら発狂しているレベルで理不尽に死ぬ。ツラミ。 けどそんな積み重ねがあるからこそ全員生存出来た時は嬉しいんだけどね!同時に全て表示するいるんだよなぁ!! ってことで168回目無事クリア!! 生きて帰れると思うな、という注意事項のあるシナリオですがまーーーよく死ぬ。簡単に死ぬ。リスポンありシステムじゃなかったら発狂しているレベルで理不尽に死ぬ。ツラミ。 けどそんな積み重ねがあるからこそ全員生存出来た時は嬉しいんだけどね!同時に結構反省も必要な卓にもなりました。 割と終盤で「もーこれ以上動きたくない!(死にたくない!)」と言い張って留まる場面がありましたが、アレは大反省です。PC的にも周りのPCに対してマイナスの感情が蓄積しまくってて「もう帰りたいよ~」ってなってるのに「好奇心の為なら死んでもいいぜ!」みたいに言われてもPC的にもPL的にも「…………それやる意味ある?もう帰れるのに?命あっての物だねじゃない?」ってなってしまって結局一回別行動になりました。まあ最後はみんなで一緒に脱出したんですけどね。 ぶっちゃけあそこまでガンコになる必要もない気がしたんですが、おバカキャラなので何も考えずにみんながやりたがらないことを率先してがんばってやり続けた結果、ゴールできるラインまでたどり着いたことでPL的にもPC的にもそこで心が折れて日和りました。最後の最後に確実性を優先するPLの素が出ちゃいましたね。おバカキャラだから~とは自分に言い聞かせていても、実際に見えてる地雷に自キャラを突っ込ませるのって結構なストレスでした。けどそれで毎回皆で揉めるのもだるいし空気悪くなるから自分で突撃する。そこまではいいけど、自分でやって置いて最後の方でメンタルに限界が来て「もうヤダ!」って言いだしてしまったのはちょっと自分勝手だったなぁと。使い捨てのキャラのつもりだったけど、おバカ系タレントに変に愛着がわいてしまったというか、下手に「これで生還できるな!」って思っちゃったのがメンタルのダムを崩壊させました。本当に反省です。 明日はとあるシナリオの続きですが、KPさんPLさんのメンツ的に面白いのが確定しているのがメンタル的にちょっと救いです。明日もキッチリみんな生存するぞーーーー!!
| ミニ丸語 | |
2023/07/02 01:28 [web全体で公開] |
😶 萎え落ちは悲しいという話 163回目のセッションは1年以上ぶりのクトゥルフ7版。 クトゥルフ知らない人からすると私が普段やっているクトゥルフ神話と何か違うのか?と思うでしょうが、割と違います。 分かりやすく例えるなら、クトゥルフ神話6版(よく卓が立っている方)はゲーム的で、7版はリアリティが強いです。 人間のキックでシ全て表示する163回目のセッションは1年以上ぶりのクトゥルフ7版。 クトゥルフ知らない人からすると私が普段やっているクトゥルフ神話と何か違うのか?と思うでしょうが、割と違います。 分かりやすく例えるなら、クトゥルフ神話6版(よく卓が立っている方)はゲーム的で、7版はリアリティが強いです。 人間のキックでショットガン級の威力を出すとか、人類が初期値50%の確率で人を殴れるなんてことは無いんです。実際少しでも格闘技齧ったことある人ならわかるはず。漫画だと割とボコボコ殴ってますけど、慣れてないと人を殴るのって結構難しいことなんです。 そんな6版と違って7版は色々とシビアな分、幸運消費という救済措置システムがあるし、ファンブルも出にくいから出目芸人にはある意味救いのシステムかもしれない。 クトゥルフ神話で慣れてきた人はより高難易度な7版から挑んでみるのも一つの手だろう。 ただ、クトゥルフ神話は6版でも7版でも起き得る事なのだが、シナリオの途中でロストするかもしれない瞬間に直面することが珍しくないし、本当にロストしたのかわからないまま暫く待たなくてはいけない時も多々ある。あとは処理の都合上、他の人と別れて行動すると自然と皆の動きが終わるまで待たなくてはいけない。私が最近やったシナリオでもリアル時間で50分近く行動不能のままになったことがあった(しかも描写的に回避不能で尚且つロストしたかもしれない不穏な感じ)。処理の都合上仕方のない事とは言え、皆がダイスを振っている一方で野次しか飛ばせない時間が長く続いたが、まあたまにはある事だ。 結局のところ生きてはいたので結果オーライだったが、まぁクトゥルフ神話は理不尽に死ぬことはあるといっても簡単にあきらめてはいけないと私は思う。大抵は何か余程愚かな事をしたか謎解きをミスったら死ぬだけで、初見殺し的に死ぬことはほぼない。あるとしたらそれはシナリオ側に欠陥がある。冷蔵庫の中にショットガンみたいなクソみたいなトラップは許されないのである。 今回は途中で萎え落ちしてしまった方がいたが、ハッキリ言えば普通に生きていた。なんならあと3分くらい待ってれば普通に皆と合流できたのだ。描写的にロスト感も少々あったし、そのまま待ってる時間がそこそこあったので萎える気持ちはわからなくもないのだが…………結構序盤だっただけに悲しい。あるいは卓のノリがあわなかったか…………別の卓では同卓した方なので悪い方ではないと知っているだけに何とも言えません。ただ、出来る事なら4人で生還したかった。 明日も10時から7版卓ですが、今ところ私以外にエントリーがありません!誰か暇な方!いませんか! 貴重な7版卓ですよーーー!!
| ミニ丸語 | |
2023/06/24 17:32 [web全体で公開] |
😶 初Faisco(ネタバレしてもOKなシステムなのでガンガンやっていく) まず一言目 ど う し て こ う な っ た Fiascoはいわばみんなで映画作るような感じなんですが、今回のFiascoにタイトルをつけるなら 【恐怖!人形術師キム一族の野望!!】 的な感じ。もうタイトルからわかるZ級映画感。バカ映画確定演出です。 これを映画あらすじ風にしてみると……全て表示するまず一言目 ど う し て こ う な っ た Fiascoはいわばみんなで映画作るような感じなんですが、今回のFiascoにタイトルをつけるなら 【恐怖!人形術師キム一族の野望!!】 的な感じ。もうタイトルからわかるZ級映画感。バカ映画確定演出です。 これを映画あらすじ風にしてみると……… 「あらすじ」 大正時代のとある日、日本人たちが急に人形に変えられる事件が発生した。 女学生「茶衣 米」を弟子に持つ作家「太宰治」は友人「佐藤 春雄」を人形に変えられてしまい、どう戻したものかと考えていた。そんな太宰治に、同じように呪いで人間から変化させられてしまった人形を持つ、英国人とのハーフの呪術師「如月アンジェラ」が声をかけた。如月アンジェラ曰く、海を渡った国、朝鮮半島に恐ろしき呪術師がいるらしい。その呪術師が日本人を次々と人形に変えているのだ。 さてどうしたものか。皆で解決策を話し合っていると港から汽笛が鳴ると同時に、大音量でコンギョを鳴らしながら来航する一つの船が…………! 太宰は友を人間にもどせるのか!? 弟子の女学生の秘める驚愕の事実とは!? 日本人を人形に変えるキム一族の狙いとはいったい!? ここに大呪術師キムと4人の戦いが始まる…………! 終わった感想としては「ナニコレェ?」と言う感じ。 主人公たちよりキャラの立ってるモブ【電報員キリスト】「神に誓えます」 呪術で三倍海王拳を人形にしこむキム キムのターンがくるたびにBGMがコンギョになり吹き飛ぶシリアス 廃棄場で結託した人形たちがキムへの反撃を誓うトイストーリーパート 抵抗むなしく爆発する人形たち 色々あったけどどうあがいてもZ級映画なんだよなぁ 私がレビュー付けるなら 【評価:★1 太宰パートは良かった。EDの太宰の〆方だけは評価できる】 的な感じです。 因みに私はイギリス人ハーフの呪術師、如月アンジェラでした 最後にキムから呪術師としての核である指輪を奪ったけど…………!まあちゃんと惨事には見舞われました。というより自分で惨事を作ったね。 同じプレイセットでも全然違うシナリオ作れるのはマジで面白いなぁ これはちょっと色んな人で試してみたいなぁ……… ルール説明簡単だし、ロールプレイ上手な人を沼に堕としたい……… あと個人的にはFiascoって即興でキャラ作んなきゃいけなので、そういう時はAIイラストメーカー超便利だなぁ、と思いました。これからも色々と試していきたいです。
| しおんぬ | |
2022/06/15 00:33 [web全体で公開] |
😆 祝!6周年 オンセンさん6周年なんですね!?おめでとうございます!! TRPGを始めたものの、遊び相手が少なくて右往左往していた当時のわたしが勇気を出して登録したのもよい思い出。 お陰様で今でも楽しいセッションに恵まれた日々を送っております。 いつの間にかキャラシはロスト含めてシステム不問で170超え全て表示するオンセンさん6周年なんですね!?おめでとうございます!! TRPGを始めたものの、遊び相手が少なくて右往左往していた当時のわたしが勇気を出して登録したのもよい思い出。 お陰様で今でも楽しいセッションに恵まれた日々を送っております。 いつの間にかキャラシはロスト含めてシステム不問で170超え、 セッション回数はGMもPLも460回超え、 いいね!も220人以上から頂き、お友達登録者も同じくらいいらっしゃいます。 こうして素敵な遊び相手の皆様とのご縁を頂けたのも、オンセンさんあってのこと。 今ではいつの間にかコミュニティを持ち、ゲムマやコミケに出展するほどに育ち?ました。 当時は登録するかどうかもドキドキし過ぎて1か月以上悩んでいた気がしますが、 そんな自分からは考えられないほどにTRPGにどっぷりハマってしまいました!! これからもまだまだ様々な方と遊んでいきたいです。 アンサング・デュエットやToCの布教卓だとか オリシのテストプレイとか CoC7版の卓を増やすだとか やりたいことはいっぱいですので! 最近暫くは知り合いの方とのセッションに集中しておりましたが また機会を見つけては新たな方との出会いを求めて 突発卓や野良卓もやっていきたい所存です。 末永くよろしくお願い致します……!!
| ポール・ブリッツ | |
2020/07/09 20:29 [web全体で公開] |
😶 まあぶっちゃけた話 第6版の版権料が落ち着いたら、出版社がクトゥルフ第6版のプレイヤーキャラクターの作成とスキルと戦闘ルールのところだけをサマリーにしてまとめ、4つ折りにしたキャラシートを挟んで、文庫本サイズで880円にして「クトゥルフ神話TRPG第6版プレイヤーハンドブック」とでも題して全国小売書店で売れば、ルルブな全て表示する第6版の版権料が落ち着いたら、出版社がクトゥルフ第6版のプレイヤーキャラクターの作成とスキルと戦闘ルールのところだけをサマリーにしてまとめ、4つ折りにしたキャラシートを挟んで、文庫本サイズで880円にして「クトゥルフ神話TRPG第6版プレイヤーハンドブック」とでも題して全国小売書店で売れば、ルルブなし問題の80パーセントくらいは即座に解決するのではないか、としか思えないのだが、本気で疲れてきたのでゲームで遊んでストレス発散して寝よう。 それと、毎日続くじめじめしてうっとうしいこの天候さえ変われば、イライラもおさまり、もうちょっと生産的なことも発言できるはずだろうと思う。たぶん。
| 大和ゆき | |
2020/02/23 15:44 [web全体で公開] |
😊 2月前半のセッション日記(長いので畳みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は、2月前半に開催、参加させていただいたセッションの感想文です。 ・2/3 CoC「傀逅」 KP:大和ゆき PL:しおんぬさん(PL:天宮 晴子)、るぅさん(PL:常盤 マコ) 本セッションは、12月から3回に分けてやらせていただいた長期卓です。その最終回が、やっと終わりました! こちらのセッションの感想は、3回回したこのシナリオの感想日記を別で投稿させていただきますので、そちらで詳しい感想を書かせていただきます。 ・2/5 CoC「After Life」 KP:絢瀬 夜鷹さん PL:ゆめの。さん(HO1:九重 奏音)、あびすさん(HO2:舞咲 刀夜)、大和ゆき(HO3:大見 晃宏) 絢瀬さんのところで参加させていただいたオリジナルキャンペーンシナリオの最終回です! 前回のシナリオから7年後の世界、33歳になった大見でRPさせていただきましたが…油断してました。 シリーズ通して、心のダメージ被弾率は私のポジションならあまり高くないかと思っていたら、最後の最後のでドでかいのにブチ当たってしまった… それとは別で、探索者の中で最年長キャラになることがあまりなかったので、しっかりしなくては、皆を守らなくては!という意思を固く持って、いつもと一味違った楽しみ方ができて楽しかったです。 ・2/8 CoC「壊胎」 KP:大和ゆき PL:しのさん(PC:直瀬 由弦)、ユッキーさん(PC:セバス・チャン) 同作者様の「傀逅」に参加していただいたお二人に来ていただきました。初回しで80代のおじいちゃんが来るとは夢にも思わなかったけれども(笑) 近代五種競技でオリンピックを狙う大学生とおじいちゃんというびっくりするほど関わり合いにならなそうな二人で初回しになるとは夢にも思いませんでした…いや、心の隅で「二人ならやりかねない」と思ってましたw 探索自体は凄く順調で、KPとしても安心して回すことができました! 1番良いエンドには行きそびれてしまいましたが、無事に二人とも生還してくださいました……強すぎぃΣ( ꒪□꒪)‼ 布教完了、楽しいセッションでした! ・2/12 CoC「壊胎」 KP:大和ゆき PL:絢瀬 夜鷹さん(PC:エストレリヤ・シエロ・ノーチェ)、あびすさん(PC:柊木 唯人) 壊胎2卓目、こちらも傀逅からの参加です! 男性のあり方が己の中で謎にはっきりしたえっちゃん(絢瀬さんPCの愛称)と、傀逅と少しだけ似た設定でヒキニートなひぃくん(あびすさんPCの愛称)、この二人のRPは微笑ましくて、NPCとしても絡んでいてすごく楽しかったです! 残念ながらKPとPLの出目の荒ぶりが主な原因で、かなり早期にロストしてしまいましたが、終わった今では楽しかったと感想をあげられます。当時は少しトラウマ化しかけましたが…… ・2/13 CoC「密やかなりし、あはれなる」 KP:大和ゆき PL:しのさん(PC:清住 千奈津) 久しぶりのタイマンシナリオKP、推しシの一つで、作者様のシナリオの世界観がとても好きな一本です。……ですが。 私の特徴其の一、雑談を一切止めない! というわけで、当初の開始時間から約3時間、雑談しかしませんでした(笑) 初めましての方だと、わりかしまともに振る舞うのですが、たまにこういうところが出てきてしまいます…反省。 セッション本編では、以前狂気山脈で来てくれた探索者で来て頂き、驚愕の事実が発覚したり、NPCが巻き込まれた事件に本当に親身に解決にあたってくれたり、ほっこりしながら聞かせていただきました(*´―`*) __________ どれも素敵なセッションでした。 TRPGは生きる活力なんだよなぁ……迷惑もかけまくっていますが、一緒に遊んでくださる方々に本当に感謝です!!
| びこーず | |
2020/02/21 18:24 [web全体で公開] |
😶 【ゆうこや記録】二人の桜餅~Bluetoothで話してる~ はい、まいど。 自分のことを「さよ」と自称するおばあちゃんがいらっしゃいまして、 周囲も「さよおばあちゃん」と呼んでいたのですが、なんと実名は「たまよ」だったんです。 訳が分からず、どうしてって聞いたらですね。そしたら……。びこーずでございます。 今日の要点:全て表示するはい、まいど。 自分のことを「さよ」と自称するおばあちゃんがいらっしゃいまして、 周囲も「さよおばあちゃん」と呼んでいたのですが、なんと実名は「たまよ」だったんです。 訳が分からず、どうしてって聞いたらですね。そしたら……。びこーずでございます。 今日の要点:『二人の桜餅』を開催したよ! 開催は2/20の21:00からで、メンバーは以下の通り ○語手:びこーず ◯変化:ジョージさん → シート(ガジェットにも詳しい、博識なおじさんフクロウ) たかやまさん → たぬきち(化けると頭もよくなる、まっっすぐなたぬき) 〇見学:かにさん とても久しぶりのゆうこやで、ルールもうろ覚えな危なっかしい語り部でしたが ま~ぁ変化の皆様が素晴らしい!かわいい! ジョージさん演じるフクロウ「シート」は博識で大人な変化、たかやまさん演じるタヌキ「たぬきち」は純粋無垢で食いしん坊な変化。 この時点でお分かりでしょうか?変化同士で明確にカラーが違うわけです。 意識したのか聞きそびれましたが、活躍の機会を棲み分けるお二人のとても高度な配慮だな~と思いました。 セッションはPLお二人の意志疎通と、システムを理解した動きで、語り手の想定を超えるドラマを紡いでくださいました。 結果として途中から台本には無い展開を挟み、それが非常に語り手の心に刺さったわけでございます。 変化達のコントラストは随所で映えました 町の人に対しても大人と子供の二面からアプローチされるので、一つの情報にしても シートには人の事情そのままを、たぬきちには正直な心情を話すことになり 語り手の私は物語を提供するというよりは『引き出してもらっている』というような気持になりました。 ゆうやけこやけの語り手はまだ片手程ですが、全員で物語を引き出しあう感じを受けて 『これだよこれ!』となっていました ジョージさん、たかやまさん。ありがとうございました! また同卓させてください! ……と言いつつ次回の話もちゃっかりしましたがw 以上 そしたら「猫みたいな名前で恥ずかしかった」とのこと。 玄関口で猫をなでながら答えるたまよおばあちゃんでした。 序盤でサスペンスを連想した疲れているあなた、ゆうやけこやけはいかがでしょうか。 びこーずでございました。
| しおんぬ | |
2019/10/18 15:55 [web全体で公開] |
🤔 オリシを強化したい 最近オリシへのモチベーションが高まっているので、回していきたい。 しかし11月も12月もあらかた予定が埋まりそう! 隙間で突発も立てたりしていたら、いよいよ卓疲れがしてきたので今後はもう少し自重したいと思います…… せっかく書いているオリシをブラッシュアップしていきたいので、今後意識的に回全て表示する最近オリシへのモチベーションが高まっているので、回していきたい。 しかし11月も12月もあらかた予定が埋まりそう! 隙間で突発も立てたりしていたら、いよいよ卓疲れがしてきたので今後はもう少し自重したいと思います…… せっかく書いているオリシをブラッシュアップしていきたいので、今後意識的に回していきたいと思います。 あとはテストKPさんにも回して頂くつもりです。 シナリオによっては何らかの形で公開していく予定です。 またTwitterでお題を貰ったので、お題シナリオも書いてみようと思います。 最近やること多くて常に時間が足りない…… しかしどれも自分で詰めているものばかり…… そういえば「しおんぬさんは頼めば回してくれそうだけど忙しそうで声をかけられない」という噂?を聞きました。 確かに回せるシナリオなら、頼まれれば回します。 遠慮なくお声がけ頂ければ予定を空けます。 ただ、定期卓やら先にご要望頂いた卓やらを先に回しておりますので、場合によりだいぶ先になってしまう可能性はあります! 一応言われたものはメモしてるはずなので、その内お迎えに上がりますw なので私でよければ気軽にお声がけください〜
| しおんぬ | |
2019/10/09 15:49 [web全体で公開] |
😊 継続探索者 最近付き合いの長い継続探索者が増えてきたなと感じています。 5シナリオ以上通過している探索者が10人以上いて、その内4人ほどが10シナリオを超えるようですね。 ここまで継続していると、色々な関係性が築けたり、経験を通して性格に変化が出てきたりしてとても面白いです。 わたしは新規限定でない限全て表示する最近付き合いの長い継続探索者が増えてきたなと感じています。 5シナリオ以上通過している探索者が10人以上いて、その内4人ほどが10シナリオを超えるようですね。 ここまで継続していると、色々な関係性が築けたり、経験を通して性格に変化が出てきたりしてとても面白いです。 わたしは新規限定でない限り、基本的には継続探索者で参加するようにしています。 そうやって探索者の人生を深めていく感じが好きなんです。 ただ思い入れがあるほど、信頼できる卓で納得してロストさせたい気持ちは出てきますね〜 探索者の終わりまで楽しみたいなと思っています。 今のところクトゥルフを始めた頃に作ったメンバーが健在なので、彼らがどこまで旅を続けてくれるのか楽しみでもあります。 1番通過シナリオが多くて18シナリオまで来ているので、20を超えていけるかドキドキです! ロストしたらしたで、誰も復活させるつもりはありません。 なので1セッションずつ全力で楽しみたいなと思います。
| 廻 | |
2019/10/05 11:15 [web全体で公開] |
😶 【スクリームハイスクール】オカルト(物理)なセッション感想 ちょっと前になってしまいましたが、新しめ?なシステム「スクリームハイスクール」に参加させていただきました。 ルルブは持ってなかったんですけどね。募集見たらね。買うよね。うん。(新しいもの好き) スクリームハイスクール「その眼に映るモノ」GMジンヤさん ホラーかつ舞台が高校ということで、発売全て表示するちょっと前になってしまいましたが、新しめ?なシステム「スクリームハイスクール」に参加させていただきました。 ルルブは持ってなかったんですけどね。募集見たらね。買うよね。うん。(新しいもの好き) スクリームハイスクール「その眼に映るモノ」GMジンヤさん ホラーかつ舞台が高校ということで、発売時からちょっと気になってたシステム。 募集を見て、GMさん見て、「あっ参加したい!」ってなってルルブを買うなどしました。 とはいえ、F.E.A.R.系のシステムはDXしかまともにキャラシを作った事がなく、そのDXも「??????」って感じで当時のGMさんに介護して頂きながら作成していたものだから、なんとなーく難しそうな印象を持っていたので、キャラシ作成から一緒に、というのは大変ありがたかった…。 今回ご一緒したのは肉体派JK、優等生JK、そしてうちの子不思議系JKでした。 不思議系かー!めっちゃふわふわした事言って適当にとぼけた事言ってればいいんでしょ!って思っていた開始前の自分の肩を、沈痛な表情で叩きたい…そんなセッションでした(?) 他のPCさん達が濃ゆい濃ゆい…!まさかここまで体育会系なオカ研があろうとは!ww お菓子(プロテイン入)タピオカドリンク(トッピングプロテイン)活動内容:登山・スクワット…うちの子も入部してしばらくはスペキャ顔だったに違いありません( ˘ω˘)<あれ…ここ……何部??? 上質なボケ(?)を頂くとツッコまずにはいられない…と途中から不思議系ツッコミキャラにジョブチェンジして臨みました。 システム的には調査はDX風味、けど判定はほとんど1d100の下方ロール。クトゥルフに慣れてる人ならとっつきやすいんじゃないかなーという印象でした。判定値もうまいこと行けば補正を乗せて100%以上で振れたりして、割と有利に判定出来る…はずなのに…100%以上で振ってもファンブルはファンブルなので、ファンブラーは逃げられません(断言)。逃げられません(大事なのでry)。 あと特筆すべきは呪障値です。ショッキングな事と遭遇したらグングン成長しちゃうやつなのですが、開始前は「まあ行って第3段階くらいまでかな」程度に考えていたら、なんとファンブルやら特技やらが噛み合ってしまって、1人が開幕で第4段階に…こわすぎでは! 都市伝説と闘いながらも、なんとか皆無事に生き抜く事ができました。お友達も無事で良かったな! あまり募集を見かけないとこを見ると普及していないのかな…?と寂しい思いはしつつも、学校+ホラーは間違いないと思うので、また遊ぶ機会がうれしい。おつかれさまでしたー!
| ミランディス | |
2019/08/20 22:00 [web全体で公開] |
😶 CoCのメリットについて あくまでオンセン内におけるという前提でお話します。 CoC、めっちゃ人口多いですよねココ。 それで他のシステムが立たなかったり、 募集してもこねえって思ってる人もいるかもしれんのですが でも人口が多いなりの理由があるはずなんですよ。 まずですね、このシステム。なんと新規作成時キャラに強全て表示するあくまでオンセン内におけるという前提でお話します。 CoC、めっちゃ人口多いですよねココ。 それで他のシステムが立たなかったり、 募集してもこねえって思ってる人もいるかもしれんのですが でも人口が多いなりの理由があるはずなんですよ。 まずですね、このシステム。なんと新規作成時キャラに強弱が設定されていません。 いえ、厳密に言えば設定されているものの神話生物の前では等しく弱者です。 ココまで珍しいシステムないですよ。PC側が圧倒的に弱いシステム!凄い! ですが、この技能を持っていれば有利に働く可能性がある とか 生き残れる可能性が高くなる とか そういった有利不利は存在するのでビルドの意味はあるので楽しい。 で、割と一話一話がぶつ切りになっても違和感がないって言うシステム。 これが強いんです。本当に強い。 他のシステムでは上級職の卓に初級叩き込んだら、バランス取るのに苦労します。 でも、CoCではそういうのあまり関係ないんですよ。 20卓経験してるPCと新規PCでも違和感ないです。 で、こういうことをまとめていくとですね あくまで一個人の意見ですが ・卓入るのに敷居が低い ・自分の考えで割と好きなことができる ・経験者と初心者が一緒に楽しめる ・ルールが曖昧で強く怒られにくい ・その根本的なルールを拡張、新設、破棄するのが許容されている ・どのように技能をとっても割となんとかなる ・死とか概念とかを超越しやすい世界観 ・ロストが普通 これだけの特異性・唯一性を持っているTRPGもそんなにないと思います。 あと私が個人的に感じていることですが、これらを総合すると ・時間がない人でも割と遊べる機会が多い ・一期一会でもどっぷりとでもどちらでも対応 ということになります。 あくまで趣味で遊んでいて、使う時間は限られる中これだけの敷居の低さ 遊ぶ機会の多さ、それでいて面白さもある。それは人口増えるわけですね。 私もルールブックを購入するに至ったのは実は人口が多いと感じたから。ですからね。 他のシステムもこういった、受け入れやすさ、面白さなどを広めていけば そのシステムが盛り上がったり、興味を持ってもらえたりするかもしれません。 このシステムはつまらないです。ってやるよりは このシステムやばいです。おもしろいですってやったほうが、オンセン全体で見てもとても良いですよね。
| しおんぬ | |
2019/08/02 23:55 [web全体で公開] |
💀 深夜の突発卓 これから!卓を!やります!! 眠れないノリでツイートしたら深夜突発卓をやることになったよ。 25時スタートで茶番の「CoC壱」をしようかなと。 ただし友達登録済みの方限定で、2名まで受け付けます。 やりたい方は直接コメントください。 【概要】 システムはクトゥルフ! シナリオは全て表示するこれから!卓を!やります!! 眠れないノリでツイートしたら深夜突発卓をやることになったよ。 25時スタートで茶番の「CoC壱」をしようかなと。 ただし友達登録済みの方限定で、2名まで受け付けます。 やりたい方は直接コメントください。 【概要】 システムはクトゥルフ! シナリオは茶番で1時間+RP次第。 高校生探索者向け。 推奨技能は目星。準推奨が戦闘、説得、コンピューター、隠れる いなければ流すだけなので、もしいらっしゃれば無理のない範囲でお願い致します…… ボイセです! Discordとどどんとふで開催します~
| taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2019/07/24 15:38 [web全体で公開] |
😶 私はしっかり生きております。 みなさまこんにちは。 最近、比叡山炎上の卓が立てられているのをみまして、俺以外にも回す人はいたんだ!と狂喜乱舞しております。 そこで、久しぶりに意欲が湧いてきましたので卓を立てました。 7/25(木)21:00~ ボイス限定(Skype使用) 全て表示するみなさまこんにちは。 最近、比叡山炎上の卓が立てられているのをみまして、俺以外にも回す人はいたんだ!と狂喜乱舞しております。 そこで、久しぶりに意欲が湧いてきましたので卓を立てました。 7/25(木)21:00~ ボイス限定(Skype使用) https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=156394894229taisai1997 もし、戦国時代のCoCってどういうのだろうと気になった方はご連絡をください。 例えサプリを持っていなくても、キャラ作成のお手伝いはさせていただきます。 では、ここまで読んでいただきありがとうございました。 ※比叡山炎上を卓立てたGM様に「いいね!」を突然付けた事を謝罪いたします。 ただ、テンションが上がったGMのしたことですので、どうかご寛大のお心を持っていただければ幸いでございます。 もし、一緒に遊ぶ日があれば、GMでもPLでもなんでもさせていただきますので、お許しください。
| カタツムリ マイマイ | |
2019/07/24 10:25 [web全体で公開] |
😶 興味があっても入りにくい卓 参加したいシステムの面白そうなシナリオを見つけたとき、私はGM(KP)を確認しています。 理由は今まで私が迷惑を掛けていない人かどうか…。 いくら面白そうなシナリオであろうと!迷惑をかけてしまった人の卓へは入りにくいのです! 当日の機材トラブル、ルームから落とされてIN出来な全て表示する参加したいシステムの面白そうなシナリオを見つけたとき、私はGM(KP)を確認しています。 理由は今まで私が迷惑を掛けていない人かどうか…。 いくら面白そうなシナリオであろうと!迷惑をかけてしまった人の卓へは入りにくいのです! 当日の機材トラブル、ルームから落とされてIN出来ないとき、どどんとふを入り直したときチャットログも盤面も何も表示されなかった時…。 主にテキセで伝えるに伝えられないとき起こるコレ等、できるのが当たり前の中で発生した異常事態。 そして何より遅刻! 機材トラブルなどのある種仕方の無いものと思いますが(しかし結局電波環境、機材調節をしてなかった不手際)時間管理などをしなかった結果おきた遅刻は非常に申し訳なく、それでも参加させてくださったGM(KP)には感謝しかありません。 そして、そんな不手際を起こしたが故に参加申請がし難いのです…。 もう二度と起こさない!と思ったとしても、機材トラブルは起きてしまいます。そして二度目があった時「あぁ、またこの人か」と思われるのが嫌なのです。(チキンなので) つまり何が言いたいかと言うと、 トラブル、遅刻をしたのに参加をさせてくださったGM(KP)さんありがとうございます!本当に感謝しかありません!でもまたトラブルなどが起きてもどちらも嫌だと思うので暫く参加申請しないので許して!忘れられた頃にまた参加申請させていただきます!!
2024/02/27 02:53
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