アラシさんがいいね!した日記/コメント page.2
アラシさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
2024/07/30 23:25 [web全体で公開] |
😶 メアリー・スーの犠牲者? 最近気づいたのだが、私は【ブラッドパス】とか、【キズナバレット】とか、【銀剣のステラナイツ】とか、「『仲間』をプレイするTRPG」が好きだ。なぜそれが好きなのか、厳密には言語化できないが、ともかく、私がTRPGに求めている「皆で楽しく仲良く遊ぶためのコミュニケーションツール」としての側面を強くプレ全て表示する
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
2024/07/16 19:24 [web全体で公開] |
😶 システムを棲み分けるワケ 別にCoCでエモーショナルなシナリオしようが人外キャラを作ろうが、それは創意工夫のひとつだろうから、私は無関係の立場で楽しそうにやっているのを見る分には抵抗は無い。 しかし「ロールプレイがしたい」「異能持ち、人外キャラを作り暴れたい」と言われてお出しするシステムは私の場合、【アンサング・デュエ全て表示する
| 献立表 | |
2024/07/16 16:14 [web全体で公開] |
😭 キャラステ高い人と同卓した時は... TRPGが楽しくてしょうがない「こんだて」です。 7月から本格的に初めて、3.4ぐらいのペースでやってます! 8月のCOC6版にて、参加予定の卓があるのですが特に能力値の制限はなく 割と自由な感じです。KPの方もやりたいキャラやってね~というスタンスです。 私以外はキャラシを提出して全て表示する
| ナギ | |
2024/04/26 21:50 [web全体で公開] |
😶 2日卓のシナリオを2陣回して(SW2.5) シナリオタイトル「竜騎士の亡き後」を 第2陣まで回しました 元は11LVの高レベルで竜と戦おうという日記での需要調査でレスポンスがあった方を招待してから 募集をしていたら人数が増えてきたので2陣まで卓を立てました シナリオですが元は竜と戦うってだけしか決めていなかったので どうするか・全て表示する
| しろまめ | |
2024/04/26 19:59 [web全体で公開] |
😶 自分よりも●●なキャラはできない? 自分より頭が良いキャラは出来ると思うのです。 なんなら、得た情報をメモもとらずに全部記憶してる時点ですごい。 それより、『自分よりも心配りができるキャラ』の方が実現不可能じゃないか?と思う。 自分が気づけないことはキャラも気づけないよな、と思う。 自分がわからない気持ちはキャラもわからないと思うし。 席譲るとか困ってる人に声かけるとかのリアルで行動が伴うかは別にして。 気付く、労る、理解する、は難しいと思う。というか思った。
| SEL | |
2024/04/24 21:36 [web全体で公開] |
😶 CoCについて思う事(グチあり 私的にやっと万人向けのCoCが作れるようになってきました 以下ネタバレ&グチ含む 最近恐れていた「コミュニティ内のパワーバランスの崩壊」が外部に影響を与えてしましました 事の発端は、闇鍋用に作ったAFだったのですが、それを半野良宅に持全て表示する
| 肴 | |
2024/04/24 19:30 [web全体で公開] |
😶 なんか最近 ずっと(sw2.5の)GMやってるなと思ったので、(DX3rdの)GMをやることにしました(?) ええぃ、以前からふわっと構想があった単発シナリオが組み上がりそうだったから流れで組み上げた結果でしてよ! 気づけば5連卓(場合によっては6連卓)の予定になってますけど、構うものですかー 全て表示する
| Undo | |
2024/04/19 21:51 [web全体で公開] |
😲 昔からよく言われてることですが…… 「依頼を受けたがらないPC」 「受けたのが失敗な依頼を出すGM」 この2つは止めましょう。 基本的に依頼は受けてくれるのが前提なので、数少ない例外を除いてほぼ全てのGMは受けてくれない時の対応を事前に用意していないのでシナリオを進められずに困ります。 PLの方は依頼はとりあえず受けるのがマナ全て表示する
| 星屑 めい | |
2024/04/03 23:45 [web全体で公開] |
🤔 SWの立ち絵の需要調査 https://tsunagu.cloud/products/8662 宣伝~~ 立ち絵描いてるのでもしご興味ありましたら覗いてくれるだけでもうれしいです さて本題。 SW2.5やってて「こんな立ち絵があったら助かる!」となる種族ってなんでしょう。 つまり立ち絵を用意するのがなかなか困難全て表示する
| ロウブリ | |
2024/03/20 09:08 [web全体で公開] |
😶 ちょい需要確認(エルデンリングTRPG) 仮に、エルデンリングTRPGのシステムだけ流用して本編時空とは関係ないシナリオをやるとか、PvP中心とか、PvEのダンジョンアタックとかって需要ありますかね。つまりは割とカジュアルにキャラクリができるような卓。
| れすぽん | |
2024/02/07 12:05 [web全体で公開] |
😶 相手を下げるセリフ 僕が主にやっているダブルクロスではだいたいボスとPC側が会話するシーンがあります。 クライマックスもそうですが、ミドルなどでボスの力を目の当たりにするシーンなどがありますね。 別にボスを上げろ、褒め称えろとは言いませんが、実際にボスの能力を目の当たりにしても冷めた様子で「あ、そう」などスルーした全て表示する
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
2023/12/29 22:49 [web全体で公開] |
😶 キャラクター作成のバランス感覚 今年はTRPGを遊び、人との会話の中であらゆる学びを得られた年だと思う。この年の学びや反省を活かして、次の年につなげていけたらと思っている。 さて、今回は、「強すぎて他者の見せ場を奪うこともなく、弱すぎて他者を危険な目に遭わせることもない程度のキャラクター作成は、プレイヤースキルのひとつで全て表示する
| 邪神幼女もやし | |
2023/12/09 16:05 [web全体で公開] |
😶 蛮族コーデバトルで勝負よ! 日記のタイトルが思いつかなかった今では反省している。 現在、ぴくるーさんも細かい違いの作り方が出来るようになり 同じ作者さんなのになんでこんなに顔が違うんだ…となること多数 こうして人々の立ち絵作成技術が試されることとなったのだ。 ぴくるーで色々作れちゃう自由度の高さ 一応、PCと作者全て表示する
2024/07/31 21:36
[web全体で公開]