フリアさんの過去のタイムライン
2022年04月
| フリア⇒はがね | |
2022/04/28 13:51 [web全体で公開] |
> 日記:胡蝶の夢(ダブルクロスシナリオフック) ダークサイドの民<お前も闇にならないか? 普段光属性してる人ほど闇に堕ちた時の反動は重いので気になりますね
| フリア⇒どい=つなべ | |
2022/04/27 12:08 [web全体で公開] |
それなら充分すぎるくらいじゃないっすかね? RC皿みたいな火力の化身用意しないとその数値を越えてくることはないでしょうし ダメージダイス増やし系は数を増やせば確率を収束させられるから期待値通りになりやすいですし
| フリア⇒どい=つなべ | |
2022/04/27 10:48 [web全体で公開] |
> 日記:フルサプリキャラ作 経験点次第じゃないっすか……? サプリいくら積んでても経験点少なかったらベース部分(ダイス増やしやコンセ)に枠食われてたかが知れてますし、そこがわからないと高いか低いかわからないです
| フリア⇒明地 | |
2022/04/26 08:17 [web全体で公開] |
> 日記:さようなら、幸せだった日々(卓完走) 改めまして卓の方ありがとうございました。 事故るのとか度外視して線路ぶち抜く暴走列車かましてると自覚しながら突っ走ってたのを対応していただけたお陰でこれ以上望めない結果に行けました。 今はただ、GMに感謝を(cv特級呪霊) 彼は安らかに眠って某RP部屋でジャームが集まる会あったら目覚めてもらおうと思います(え 多分今は変えたけどタイトルがアレだったのと道正くんのキャラシがアレすぎて誰かが通報したんじゃないっすかね…(新着に出てない
| フリア | |
2022/04/26 02:02 [web全体で公開] |
😶 PLがジャームとは言われていたけれど(卓感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)そうです初めてpcがジャーム化してロストしました。なんなら全システム含めて初のロストっすねこれ。CoCそこそこやってせぇへんかったんやけどな…… PLやったときの卓感想書くのいつ振りだってレベルだし、君他にも書かないとだろとかいわれそうなんだけど ちょっとどっかに怪電波垂れ流して発散しないと寝れなさそうなので垂れ流す。ネタバレにだけは気を付けて 明地さんのオリシ、『Days what You have been Happy』を参加させていただきました。ヤンデレ邪神やばかったし(やばかったし)、そもそも全自動曇らせマシーンだし、ジャームだしで100億%やばいだろって思ってたら案の定やばいシナリオ 事前宣告されてたのが99%ビターエンドを迎えるだし、実際問題それも納得内容で PL的には予測が可能、けれどもpcは回避することが出来ない。地獄の窯を開けるとわかっていても開けなきゃいけない、そんな物語。 GMの練りに脱帽しかせんかったわ…… https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=GCfnUA ネタバレ隠すと話せることほぼないことに気づいたので自pc語り。 ただ設定面は筆が乗り過ぎて闇闇モンスターになってるので閲覧注意です。人によってはマジの地雷内容になってる 端的にいうなら過去の影響で自分を受け入れてくれる人なんて存在せず、人間不信を拗らせてる系男子。それでも自分が居てもいい場所を求めて彷徨う憐れな愚者。 酷く不器用で、効率よくは生きれなくて。張り付いた笑みを浮かべながら空回りばかりを続ける穴が開いた凧。そんな子でした 幼馴染として、唯一一緒に居てくれたセルの出世頭には、何で一緒に居てくれるかが理解できず、猜疑心と劣等感に満ち溢れ素直になれず 高校の転校生として、自分のことを何も知らない存在であったUGNの相手に心を開くが、何時か自分の正体を知られる日を恐れ逃避をし続ける。 そうやって生きていた彼は、最後に自分の居場所を見つけて逝けました もっと早く、見つけれたかもしれない。いや、見つけていたのに気づけなかっただけかもしれない そうできていれば、もっと良い未来へと辿り着けたかもしれない ━━けれど、そうはならなかった 彼にとって、最良の終着は此処だったから 確かに、間違いなく。彼は、刹那の如く短い時間でも幸せな日々を送りました 「お休み、『 』さん」 瞼を閉じ、身を委ね。穏やかな表情で最後の時を
| フリア⇒狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2022/04/25 12:32 [web全体で公開] |
> 日記:JK限定ダブルクロスとか(妄言故畳) 何処かの邪神女子高生<呼ばれた気がした 最高に頭悪いHO…一足反応遅れたか
| フリア⇒狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2022/04/24 17:40 [web全体で公開] |
> 日記:凝った超能力描写をしたい(ダブルクロス話故畳) 時間がかかるから実際の卓とかだと絞りがちですが気持ちはとてもわかる(その反動で大体ソロとかだと好き放題やる
| どい=つなべ⇒フリア | |
2022/04/24 17:22 [web全体で公開] |
ダメージとかダイスペナとかそういうのは対策楽なんですよね というかちょうどいいところを見つけるのが楽しいとも言う 問題は絡め手的なやつですね… 昔のやつはやばいと言う事は分かっててなおやるタイプのヤカラでしたんですけど今は割と住み分けできるから楽と言えば楽ですね やはり住み分けか…
| フリア⇒どい=つなべ | |
2022/04/24 16:47 [web全体で公開] |
> 日記:GMやってる方に質問したいやつ(あんま明るい話題でもないので伏せます) レギュレーション内で破壊しかねないものを作ってきたのであれば、GM側で調整(もといメタ)を張ることで対応可能そうであればそれで それが無理な類でしたらそもそもで相手に直接言って修正を促すor明確なメタを張るという通達を行う。それを受け入れないようでしたら今回はご縁がなかったようですのでと本人に伝える。……とかですかね 調整とかもあまり露骨になる類よりは違和感がそこまで出ない類(火力を上げるだとかダイス増やすだとか耐久上げるだとかで誤魔化せるのが理想)だと思いますし、それで無理な類は下手にやるくらいなら事前に宣告しといたほうが間違いないかと思います 正直それが不味いビルドという自覚もなく持ち込んで、注意されたら噛みつくというのは間違いなくマイノリティなので、まともに取り扱ったり気にしたりせずポイッと匙投げてしまうのは手かもしれません
| フリア⇒どい=つなべ | |
2022/04/23 19:04 [web全体で公開] |
そんだけ解禁されてれば十分じゃないですかね……トレイルとかリレーション系は設定面でシナリオがバグる恐れがあるからですし、カラーロイスも解禁する人の方が珍しい Dロイス複数積み→公式がそもそも1個を推奨してる時点で勝手なこと言ってるだけ トレイル→上記 RWやBC→エフェクトのみ解禁は好み、ただここらへんからエフェクトの強さが一段上がるのは確か CRC→そのステージ行ってくれ で返せばいいんじゃないかなぁ、と。GFに関してはDXで許してる卓見たことないです() 長くやってる人ほどネタ切れ問題は慢性的に抱えてるとは思ってます正直( 強い組み合わせは大体やり飽きてるか見飽きてて、ただ変なことをするってなると大体サプリが足りないと半端になりがちで周りの足を引っ張る。みたいな まぁ言ってるようにサプリ経験点解禁した結果いわゆる強ビルドが暴れ散らかすってのは起こることなんですが
| どい=つなべ⇒フリア | |
2022/04/23 18:26 [web全体で公開] |
だいたいDXだと 必須:ルルブ1,2 適用:上級、IC、EA、PE、UG、RU、LM、HR ※ただし、GMは上記ルール以外のサプリを使う場合があります。 ・経験点:フルスクラッチ経験点130点+30~50点(この辺シナリオ次第)+イージーエフェクト用4点 ・固定ロイスの属性は使用しません。 ・Dロイスは1つまで。 ・「GMの許可を得る事」というデータの他、ものによっては禁止するデータもあり得ます。(一部のDロイスやトレイルデータなど)必ず相談して打ち合わせをお願いします。 って感じでして Dロイス複数積みを使いたい、トレイルを使いたい、RWとBCやクロウリングケイオス使いたい、みたいな要望には応えてない感じですね GFデータもまぁ許可しない…ですわ PCやる時のネタ切れで云々…って話も聞きますね…「もうこの構成他でもやったしなぁ」みたいな それ言われるとウッってなります
| フリア⇒どい=つなべ | |
2022/04/23 18:05 [web全体で公開] |
> 日記:GMするに際して PLでやる分にはどちらかといえばアリアリの方が好きですがなくてもという派ですかね。経験点はともかくサプリはあるほうがシンプルに作るのが楽なので 最近サプリ少ないとPLのネタ切れ起こして四苦八苦したりもしますがそれはそれ、その中でのやりようを考えて遊ぶものですし ただGMでやるときは思いっきり解放します。サプリも経験点も、GFデータ持ってたらちゃんと内容書いてねってくらいのことだけで許可出しますし やっぱり折角持ってるなら使いたい。これはどうしてもある感情だと思うので。人にそうしろとか強要することはないですが、あくまで自分自身の考えとしてはこんな感じ ……いやまぁDXでの話だと、いくらナシナシでも基本ルルブのみとかでDロイスの使用すら禁止とかいうレベルまで絞られると流石に厳しくは思いますがね?(ナシナシはよくある基本2種上級EAくらいのイメージ
| フリア | |
2022/04/22 12:54 [web全体で公開] |
😶 cp案を没ったらどうなるか (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)新しいcp案が生まれる いやそんな軽率に生まれたわけじゃないんですが、PLに笑顔で地獄への片道切符わたしてぇな……ってことだけ考えてたらなんとかなりましたので垂れ流し これも形になるかは知らない DX3rd cp 『Who’s a liar?』 トレーラー 皆々皆様ごきげんよう はじましてかもしれません、お久しぶりかもしれません だけど私は覚えています。それでも私は知っています アナタの大事な友達です アナタが殺した他人です アナタの忘れた誰かです アナタが見捨てた孤児(みなしご)です これまで元気でしたか?悩んでいましたか?楽しかったですか?苦しんでいましたか? アナタがどうであれ手遅れです アナタが泣いても変わりません アナタが知っても届きません アナタの手では何も掴めません それでは皆々皆様さようなら レギュレーション 通常ステージ 経験点 130+40〜70(未定)+4 必須 基本Ⅰ、基本Ⅱ、上級、EA 使用可 LM、PE、RW、CE、UG、RU、BC、CRC、NC 使用不可 カラーロイス トレイルデータ ステージ限定関係(一部例外有り) 通常ステージにはなりますがアザトースの使用可とします。 NC記載のDロイスはアザトースを取得しているpcのみ使用可、また『奇妙な隣人』の効果は『取り憑かれたモノ』の効果と同一として扱います(オリジン:系エフェクトをLv1ではなくLv5で取得) HO1 覚醒枠 HO2 先輩エージェント的な枠 HO3 支部長枠 HO4 イリーガル枠 cp間共通でRHO有りの話、多分最高にギスギスする 改めて私の脳内は悪意に満ちてると再確認したところでそっと没ネタ集に追加収録
| フリア | |
2022/04/21 18:05 [web全体で公開] |
😶 たまに思うやりたい形式 cp案がぼつりかけてて萎えてるポンデです 萎えたポンデってそれもう上の甘い部分剥げてるな? 現行の案をいい感じにまとめられるか微妙ってことからメモ帳(ネタ廃棄場)の奥にしまって、別の話 PL1人につきPC2人使ってのcpしたいんだよねって。身内だと単発を延々繰り返して継続とか思い付いたpcを新規でやるみたいなやつなんだけど、それに近い形式 一方その頃、みたいなネタもできるし。2人とも出すとかの回にすると通常の倍だからインフレ大戦争もできるし。とても愉快な構図で色々できるんよね( 問題は戦力噛み合わなくて事故るとか2人使うと脳のキャパぶっ壊れるみたいな人もいるってことなんだけど。GMできる人なら大体やれると思うんだけどなぁ……… あとこの駄文書いててモチベが上がらんかった原因が理解追いついた。cpでGMしかやらないからだ KPC有りのcpで考え直そう(マルチタスクしないと死ぬ病気)
| フリア | |
2022/04/20 12:53 [web全体で公開] |
😶 cp設定いじってんだけどさ 地獄みたいなコンセプトで地獄みたいな設定にまとめてたら地獄みたいな1話の概案が出来上がって話 半ば説明回になってるし何するのかすらまともに見えてこないしで さては作ったやつ人のことを楽しませることを考えてないとみえる(爆) 一応このまま2〜3話までの概案作ってから考えるけど変化起きなかったら本格的に没ろう 頭おかしくてやばいシナリオ、じゃなくて頭おかしくてよくわからないシナリオは流石にダメなんだわ
| フリア | |
2022/04/19 12:48 [web全体で公開] |
😶 オリシ作成落ち着いたの どうもマスターデュエルtear1まであと一勝ってところが無限に越えられないポンデです 前回貼ったオリシがボスデータできて卓の方も人集められてあとは部屋作るだけやなってなったので一段落。 したらどうなるのか そりゃ次のを書き始める(無限ループ) 次どの妄想まとめようかなぁとか考えて、やっぱcpネタの方…か。ってなったので現在過去に日記で垂れ流して没ったクソ長cpをいじってます 某ゲームパクったような内容ですがまぁよくあることだよね?( 募集とかかけるとしたらそれこそ6月以降……だろうなぁ、設定詰めと何話か作り終えてからじゃないと流石にだし
![]() | システム⇒フリア |
2022/04/16 20:17 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 フリアさんは05月01日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ダブルクロス3rd】【DX3rd】『繋げど断てど遺るモノ』を作りました。 //trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=165010782631fre314
| フリア⇒こくりこ | |
2022/04/16 11:41 [web全体で公開] |
コメントありがとうございますー 熱の日に見る夢を形にしたみたいな設定しているでしょう。私も自覚があります() 見学はその時のPLが良ければ、ですかね。その辺り少し断言しがたいところはあります
| フリア⇒Lie | |
2022/04/16 11:38 [web全体で公開] |
コメントありがとうございますー ありがとうございます。まぁGMがなんかできそうなところはあまりない系のシナリオっちゃシナリオですね(PLに好き放題やってもらうの優先 そういってもらえるの助かります……。これそもそもでやれそうな人考えた時に声かけようか悩んでいたとこでしたので(片方ロストほぼ確にしてる影響で人に声かけにくいとかいう自爆) 建てるときに改めて連絡しますね
| こくりこ⇒フリア | |
2022/04/16 00:46 [web全体で公開] |
> 日記:オリシ大体出来上がったよって話 コメント失礼致します. この設定は...!? もし開催するんでしたらぜひ見学したいですね~w
| Lie⇒フリア | |
2022/04/16 00:41 [web全体で公開] |
> 日記:オリシ大体出来上がったよって話 シナリオ作成お疲れ様です。とても楽しいそうなシナリオですね。 オンセンでテストプレイのPLを募集するときは、参加申請させていただきます。
| フリア | |
2022/04/16 00:00 [web全体で公開] |
😶 オリシ大体出来上がったよって話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なんだかんだネタだけ垂れ流してたり途中まで書いた残骸は多いけど、ちゃんと書き上げるとこまでしたのとか途中で書き飽きてアドリブ回しにしなかったの初めてかもしれない クライマックスだけはまだ書き上げてないけどこれはまぁ……キャラシ提出までには充分間に合うよ(目逸らし トレーラーは思いっきり前からいじりました。なんか気に入らなかったので センスねぇなとか言われたら泣きながらリテイクします。正直お洒落さ出てるかと聞かれたら悩ましい(目逸らし) このシナリオはPL達のRPの比重がバチくそに高いです。なんなら何シーンかRPするだけのシーンすらあります(手抜きか?) pc2人で片方がジャーム化するってことでわちゃわちゃするシナリオですからね!(責任転嫁) 【DX3rd シナリオ】 『繋げ断てど遺るモノ』 【レギュレーション】 通常ステージ 必須 基本Ⅰ、HO2は上級 推奨 基本Ⅱ、上級 使用可 LM、IC、EA、HR、RW、CE、UG、RW、BC、NC 使用不可 カラーロイス トレイルデータ アザトース ステージ限定の色々 経験点 180+4(EE分) 継続の場合は300以下なら可 備考 pcたちはUGNの仕事において相棒と呼べる存在であり、お互いのことをよく知った仲という体での作成をお願いします。 家族、幼馴染、恋人、喧嘩仲間など細かい関係性は自由 HO毎に追加経験点やアイテムなどを配布を行います。 またHO2はルート次第ではロストすることになるため、継続を使う場合IF版などといった形にキャラシを分けることを推奨します プレイ時間 推定4x3、長くとも4日あれば終わるはず(未テスト) 【トレーラー】 当たり前に話して、遊んで、眠る。 そんなありふれた平穏は、あまりにも当然のように私たちの身の回りにあって それがかけがえの無いものだってわかっていた。はずだった 理解してるつもりだったんだ。物語はいつか終わる。それはいつ終わってもおかしくないってことだから デウス・エクス・マキナ ——けれど理不尽な幕引きなど、受け入れてやる道理はない ダブルクロス The 3rd Edition 『繋げ断てども遺るモノ』 ———ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉 物語の幕は自分達の手で、運命を超越るために 【ハンドアウト】 HO1 推奨カバー/ワークス なんでも/UGN関係(イリーガル不可) シナリオロイス 日常 推奨感情 なんでも/いいよ いつもと変わらない朝、いつもと変わらない風景。 そんな日常を過ごしなから支部へとやってきたところ、キミへ一つ通達が訪れる 「『HO2』がジャームとなった」 そう。変わらない、なんてものはあり得ず。世界は緩やかに、時に急速に変化する。 特記事項・シナリオロイスをシナリオ開始時からタイタスへと変化させる。 HO2 推奨カバー なんでも/いいよ シナリオロイス 日常 推奨感情 なんでも/いいよ UGNでの事務作業中、ふとした瞬間にアナタの身体に異変が起きる それまでなんともなかったにも関わらず、急速に侵食率が増幅し、レネゲイドウィルスの制御が効かなくなったのだ。 ジャームに堕ちる寸前、『HO1』の姿が脳裏に過り、ギリギリのところで留まれる。 しかし、それは時間の問題だろう。理性が喰い潰されていく感覚を覚えながら、アナタは原因の究明のために駆け出していく 特記事項・経験点を追加で50点と瞬間退場付与。この経験点はエネミーエフェクトにのみ使用することができ、瞬間退場の使用はGMの許可なしには行えません なお、HO2はリザレクトの使用ができないため、蘇生復活や生命増強などの取得を推奨します テスト次第で行けそうならpixivにでも怪電波垂れ流し、もとい公開できそうなくらいにはかけたのでそんな感じの予定
| フリア⇒はがね | |
2022/04/15 17:04 [web全体で公開] |
> 日記:TRPGをRPGに例えるとかいう暴挙 大体言いたいこと他の方が言ってくれてるので、少しだけ cpなのか単発なのかってところが後は考慮材料になるかなと 1は確実に、2はおおよそ間違いなく綺麗な話を作れます。それこそ前の日記とかで言ってた大喜利の答えといってそん色ないです ですが、それは本当に答えであってGMが用意した物語の範疇。予測可能な範囲でしか収まってないとも言えます 逆に3はGMどうこう以前にPLに余程な自信がある。また過去にやっている実績などもあるなどではないと高確率で事故りますが、前2個では起きない枠を越えるといった結果には一番結びつきやすいとも考えます。 まぁ、その手の復讐者pcはいい感じのところに落ち着くまで時間がかかりがちなので、単発向きではないというのもまた事実ですが(深みが出ずなぁなぁになりがち 後はHOのがスモールナンバーなのかラージナンバーなのかにも 結局のところは同卓者とかGMとか諸々を踏まえてやるってのなのでぶっちゃけケスバですが(((
| フリア⇒はがね | |
2022/04/14 23:49 [web全体で公開] |
動画勢とかが多いので、そういった方はそういう節があるとは思います ただそういったことをする上でも雰囲気に合わせるといった工程は大事だと思うので…… HOを踏まえた上でボケてるのか、単に何も考えずやってるかってだけでその人のセンスが露骨になってる感があります
| フリア⇒はがね | |
2022/04/14 23:18 [web全体で公開] |
> 日記:珍しいタイプのPL? 私もそれに寄ってる節はありますね、居そうとまではいきませんが そのHOで役割を意識してじゃあそのうえで私は何ができる、何がしたい?で灰汁を目いっぱい出す感じのスタイルはあります。まぁガン無視でやりたいことをするって時もあるのですが 私に好き勝手やらせるとマジでトンチキpcを出すからというのもありますがね!(
| フリア | |
2022/04/13 20:59 [web全体で公開] |
😶 オリシの話 先月から書き進めてたオリシがようやくミドル戦闘までこぎつけたって報告。いやマジで丁度一月前じゃん草 来月の中ごろにはとか言ってたあほうはどこのどいつっすかね……(鏡は見ない とはいえこのシナリオミドルが結構遅いので、ここまで来たら後は実際に卓やりながら急ぎ書き上げるとかでも何とかやっていけそうな雰囲気はあるしもうそろそろ建てるかとか思ってる テストプレイのお願いを1人にはしたので、2人シナリオだからあともう1人誰かしらに声をかけねば 書き進めながらシナリオがなんていうか……ええんかこれ……ってなってしまい渋りやすいのが最大の欠点っすね…………()
| フリア⇒Yanagi | |
2022/04/13 17:51 [web全体で公開] |
> 日記:追加募集SW2.5 GWはちょっとそこに予定が入るかもって話があるから断言できないので…… 多分来週あたりでははっきりしてると思うので、その時にタイミングが合ってたら是が比にでもラダーン祭り参加させてもらいますね………
| Yanagi⇒フリア | |
2022/04/12 13:51 [web全体で公開] |
コメントありがとうございますー。 うん、頑張る。でも剣に腐敗つけて復活してきたことは許さない() 参加できないとのことで少し残念です。また、機会があれば募集かけますので是非いらっしゃってくださいませ。
| フリア⇒Yanagi | |
2022/04/12 02:24 [web全体で公開] |
> 日記:セッション参加者募集中20(SW2.5) 戦技さえ何とかなれば勝てるので……頑張れ( 土曜はタイミング的に厳しいのでできないので影ながら応援してますね……(
| フリア | |
2022/04/07 01:48 [web全体で公開] |
😶 仕事しながら出てきたcp案供養 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ダブルクロス cp 『World on the sand』 トレーラー 物事に置いて、最も重要なものは基礎となる土台 どれだけ立派な建物でも、どれほど強固に作ろうとも、作った場所が砂の上ではどうしようもない。最も容易く崩れ去る この世界は移ろいやすく、反発し合う。酷く脆弱な作りをしている。それはなぜか、それは世界の在り方が歪と言わざるを得ないからだろう ———ならば、創造し直すしかない。より美しく、素晴らしい世界へと至るために レギュレーション 通常ステージ 必須 基本Ⅰ、基本Ⅱ、上級、EA 使用可 LM、PE、RW、CE、UG、RW、BC、CRC、NC 通常ステージにはなりますがアザトースの使用可とします。世界での扱いは極めて最近存在が確認され出した謎のシンドロームという扱い。支部長クラスでも知ってるか怪しいレベル NC記載のDロイスはアザトースを取得しているpcのみ使用可、また『奇妙な隣人』の効果は『取り憑かれたモノ』の効果と同一として扱います(オリジン:系エフェクトをLv1ではなくLv5で取得) 使用不可 カラーロイス トレイルデータ cp内設定 『竜紋病』 数年前から突如として世界中に蔓延し出した奇病 重症化はおろか健康被害が出ることは非常に稀であり、感染した場合の主な症状は2つあり、1つは呼吸器関係で空咳が多くなるといったモノ。もう1つは背中に黒い刺青のようなアザが発現することである。肌が変色して出来上がるモノで、アザができる以外何の影響もない。そのアザが竜の顔のように見えることから竜紋病と呼ばれている。 咳などの症状の出ないパターンが90%を占めており、発見当時は世界中大騒ぎになったものの今では特に気にすることもなく皆過ごしている 『蒼い薔薇』 数年前、竜紋病の蔓延と同時期に自然界に現れ出したあり得ない色の薔薇 竜紋病のことが流された最大の要因であり、竜紋病の原因ではないかともカルトサイトでは噂されている pc人数4 HO1 カバー自由/ワークスUGN関係、戦友と呼べる親しい中のNPCがいる HO2 カバー自由/ワークス自由(FH不可)、重症化した竜紋病を発症している家族or恋人がいる HO3 カバー自由/ワークスUGN支部長or本部エージェント、昔馴染みの研究員がいる HO4 何してもええ(FH可) 特記事項 救いはありません 供養理由は長すぎることですかねぇ!! 後想定でも後半(4〜5話以降)からインフレ凄まじいことになって盾や回避型は息できるか怪しいって点。経験点は最終的に400〜500くらいは行ったお祭りドッカンバトルにしたい それと絶望的なまでに救いがないので(現時点での想定ルート全bad)、長期で時間をもらった上で地獄行きなんて頭おかしい案件に付き合うようなモノ好き流石にいな……いな……い、はず?(何人か一瞬だけ脳裏に過ぎる) まぁ私のモットーは『地獄の底で咲く花が見たい』なので、上手いことRPしたらエンドやルートは生えていく。 つまるところ参加するにあたって必要になるのはキャラシの構築力と無理を通して道理を蹴っ飛ばせる発想力、およびRP力ですね!ハードルバカかな!!! 後書いてから気づいたけど病気絡めたネタ最高に不謹慎でしたね?(今のご時世思い返し) ……構想だけはもう頭の中に出来上がってんだよなぁ……圧縮して3〜4話にするかぁ……? それより君例のオリシはって?卓感想とかどこやったって? ………先月エルデの地に行きすぎててまともにやらなすぎたし今月はやらないとな(マスターデュエル起動)

2022/04/28 21:19
[web全体で公開]