FLOWERさんがいいね!した日記/コメント page.60
FLOWERさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
モリクニ![]() | |
2024/10/13 01:24 [web全体で公開] |
😶 GMする際のこだわり 皆さんGMをやる際に、意識的に取り組んでいることはありますか? 私は誰かしらのシナリオを回す際に、あとがきを載せるようにしています。 あとがきではシナリオのとりまとめのほか、シナリオ作者の制作の思いが書かれていることが多いです。 誰しも作品というのは、何かしら思いを込めて世に発信していると思い全て表示する
れすぽん![]() | |
2024/10/12 22:42 [web全体で公開] |
😶 キャラクターの性格面 自分のPCの性格面を振り返ってみるとなかなか思い切ったキャラクター性はしていないな、と思っています。 前回の日記で書いておきながら少しは尖った感じのキャラクター性に未練があるのかも知れません。 僕がPCを作る時に考えている事は「なるべく好感度が高くなるような性格付けにする」事です。 あまり全て表示する
肴![]() | |
2024/10/12 18:28 [web全体で公開] |
😶 0.525% それは「回避ファンブル(5%)して」「CON*5ロールに失敗(70%)して」「救済情報取得(?)の目星も聞き耳も両方失敗(20%の75%)する」確率! HAHAHAHAHA! いやぁ、普通に死んだかと思いましたよネ 元より死にイベだったのか、温情か、幸いにも死にませんでしたけど。確実に重要な情報を引き損ねた感があるので、ここからまだトゥルーエンドにいけるのかどうか…… た の し く な っ て き ま し た ! !
セス・メイソン(CoC7PC名)![]() | |
2024/10/12 17:49 [web全体で公開] |
😶 負けたとしても楽しませたい 「さっきの戦闘で戦闘不可になったから今後見学です」、というのは割と罰ゲーム。 そんな気まずさがあるので、本当に負けそうになったら手を抜く甘い卓主催者や、 持ってきたキャラが悪いと憐憫の心を持ちながら斬首するドライな卓主催者、 新しいキャラシ出せと急かす卓主催者、 色々いると思いますが。 全て表示する
散弾銃![]() | |
2024/10/12 04:16 [web全体で公開] |
😶 最近の脳内エネルギーの行き先 私めっちゃロールプレイが好きなんですよ。 キャラメイクも好きなんですよ。 現実のどこかに居そうなキャラクターを作って、葛藤を演じるのが特に好きなんですよ。 なんですが、なんか最近その元気が無い。 ほんとに元気がない。 なんでや?と思ったら。 私キャラデザインも好きなんですよ。 全て表示する
ナツル![]() | |
2024/10/11 21:51 [web全体で公開] |
😶 スカノ「絡繰り仕掛けの心にも」 歯車の塔の探空士 「絡繰り仕掛けの心にも」 無事、セッションクリアとなりました~! このたび依頼を受けてくださったのはCall Dawn号の皆さん。 ダンディでクルーを的確に取りまとめてくださる船長、バルクアップに余念のない心身共に成長期な砲撃手兼副船長、おっとり癒し系と思いきや接近全て表示する
はむかぜ![]() | |
2024/10/11 19:45 [web全体で公開] |
😶 たくうまくなりたい やっぱTRPGにおけるプレイ歴は結果でしかなくて、その中で研ぎ澄まされたセンスの方が楽しく遊べる評価軸として強いよなあと思う今日のこの頃。 実際に遊んでみないと、そのプレイヤーの良し悪しの深いところって本当にわからん! パッケージや表紙、レビューだけじゃ作品の味わいがわからんのと一緒やな!! 全て表示する
ねむみ![]() | |
2024/10/10 19:25 [web全体で公開] |
😶 初SW2.5オンセ参加! 2.0は遊んだことあったのですが2.5は初めてでした!楽しかった……! ココフォリア慣れしてなくて魔法使うたびに毎回MPを減らし忘れたり 機械にナップが効くと思ってたり思い返すとまぁまぁ恥ずかしい……。 でもとても楽しかったです。みなさんロールプレイがうまい! GMはるるんさん、一緒に遊んでくれたPLのみなさんありがとうございました!
れすぽん![]() | |
2024/10/10 00:26 [web全体で公開] |
😶 キャラ表現をどこまで許容するか、そのPLに言うかの話 (現在進行中の話という訳ではありません) 僕がやっているダブルクロスでは現代を扱う関係上、ちょっとサイコな感じのPCを作る人も時々います その上で個人的に「これはちょっとな」と思う場合もある訳です しかし一方で「他の人のPCのデータや設定に文句をつけるべきではない」と言うTRPGでのマナー全て表示する
ナツル![]() | |
2024/10/09 15:34 [web全体で公開] |
😶 使うか…ユドナリウム! 実は私、今までオンセをずっとココフォリアで遊んでおりまだユドナリウムを触ったことがないという状況です。 主に遊んでいるスカイノーツでは公式からココフォリア用の素材zipが出ておりそれを部屋に投げるだけで最低限遊べるようになっているという至れり尽くせりぶりかつ他のシステムで遊ばせていただく時もコ全て表示する
はるるん![]() | |
2024/10/09 11:13 [web全体で公開] |
😶 シティ・アドベンチャーは怖くない! おっはるか~💕 水木金土~♯日休んで月~♭🎵 毎日GMもPLも楽しんでる✨ はるるんだよ~ん🎀🌟 シティ・アドベンチャーのシナリオ作ったり回したりするのって、ちょっとムズそうって感じることもあるよね~🤔💦 でもね、意外とそんなに怖がることないかも~! だって、ダンジョンのノリでシティ全て表示する
ノーマン![]() | |
2024/10/09 08:41 [web全体で公開] |
😶 CoC6版「ネームレス・カルト(3陣)」14 KP:ノーマン PL:ヤヨイ工房さん、カナにゃんさん、Reazaさん、キメラテックの旦那さん ネームレス・カルトもいよいよ大詰め。 しかし最終イベントの前に探索者が1名脱落......なんとか最後まで行って欲しかったけど選択の結果なので是非もなしと。 今夜は最終回、ようやく肩の荷が降りそうです。
ねむみ![]() | |
2024/10/09 07:31 [web全体で公開] |
😊 live2dとココフォリア 前回の日記でココフォリアの差分機能がかなり遊べることに(今更になって)気付いてしまったわけですが…… 試行錯誤の末ようやく……! live2dで作ったアニメーションをココフォリア上で動かすところまできました!! 全て表示する
2024/10/14 11:49
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