肴さんの過去のタイムライン
2026年04月
![]() | システム⇒肴 |
| 2026/04/29 18:44[web全体で公開] |
| 肴 | |
| 2026/04/23 17:54[web全体で公開] |
😶 GMは特殊技能なのか (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)みたいな話をTwitterもといXで見かけたのだけれど。 まぁ、個人的な意見だと「特殊っちゃ特殊なのは否定しないけど、プロ級に極めようってわけでもないなら別に気合いと根性……要はやる気でどうとでもなる程度のレベル」ってイメージですなぁ。 こう、なんです。プロサッカー選手になるには才能がいるでしょうけど、友人とわいわいサッカーする分には、遊ぶ気があってボールが蹴れればそれで十分ですわよねぇ、くらいの? そのやる気が一番難しいと言われれば、それは、そう。 「やる気は後からついてくる」「まずやってみること」みたいな話もありますけど、あたし自身腰が重いタイプなので「それでできれば苦労はしねぇ」という気持ちもよくわかる。 なかなか難しい話ですわね。無理にGMなんてやる必要ないですけど、GMできれば「好みの卓を探す」以外に「好みの卓を作る」って選択肢が増えるのでお得ですし、あとは「GMだけをやりたい」ってGMだけじゃない以上はかわりばんこに卓を立てられたほうがそりゃいいよねぇ、みたいなアレもありますし。なかなかね。 で、結局何を言いたいんだって話。 いえ、このまま山なし落ちなしでもいいんですけど。 「GMって特殊技能じゃない?」説は、そもそもGMが裏で何してるかがわからないからそう見えたりするんじゃないかなぁ、と思ったりしましてね。 ならこの際思い切って、「GMがいまなに考えて何やってるのか全部ぶっちゃけながら進めるスタイルの卓」をやるのは……実は需要があったりするのか……? という思いつきの話。 どうなんですかね。 はじめにシナリオメモを大公開して、「いまこれやってる」「ここ見て進めてる」「難しい状況になったからルルブに似た事例がないか漁ってる」「これはなんかアドリブが必要かもしれん。適当喋ります」とか、とか、とか。 なかなか愉快そうではある。でも愉快なだけな気もする。 人のシナリオメモ見るの結構面白いですし、その延長なら楽しそうな気はする。 まぁ、まぁ、まぁ。 とりあえずsw2.5とDX 3rdなら自作シナリオがあるので、シナリオメモぶん投げぶっちゃけ卓ができる。 ご興味があればぜひお声がけくださいまし? ……といいつつ、この手の「こういうのやったらGMに興味出る人増えないかな?」ムーブは、結局派手に空振って終わるのがデフォなので、凹まないようにあたし自身も話半分にね。 自戒もしつつ、ともあれ。 長々ここまで読んでくれた方々、ありがとうございましたー。
| 木魚⇒肴 | |
| 2026/04/21 12:17[web全体で公開] |
適切な助言、ありがとうございます。 参考になりました。 実のところ、 オイラのエネミー操作というか運用への信用がなかった事に、ちとがっくり来ただけです。 相手は、決して一見の初めてさんではなかったのですが。 ま、所詮はGMの脳内当て、把握できるわけがないと言われれば、そうとしか言いようのない話。 日記で吐き出してある程度すっきりしました。 また、機会がありますれば、卓を囲みませう。 ノシ
| 肴⇒木魚 | |
| 2026/04/21 10:09[web全体で公開] |
> 日記:信用問題。ちょいアレなお気持ち表明になるので畳み エネミー周りはGMが考え込むところの一つですよねぇ。難易度とかで問題が起こりやすい部分でもあります。 が、まぁ結論として、その手の問題の原因の殆どは「GMとPLの好みの差」に帰結するので、結局好きにやるしかないと思いますよー。 強いて対策をあげるなら、肴の手法ではありますが、事前に「GMが好む難易度傾向」と「エネミー側の最高レベル」を開示しておくことくらいですかね。 これである程度は「想定される難易度」の認識を合わせられます。 ではでは横から失礼しました。今後とも良き卓ライフを! P.S. このあとは不要かもなので読み飛ばしていただいて構わないのですけど、日記から読み取れる範囲での肴の所感をば。 ・エネミーの強さ →6〜7帯の適正(雑に戦っても出目が腐らなければ普通に勝てる)は弱めの10レベルくらいだと思うので、エゼルヴは実際強めかも。魔法も使えて知能も高いので、GMの操作次第では普通に蹂躙されかねない点でPLが精神的にしんどそうなのは否定できないですね。 が、一応勝てる範囲ではありますし、実際勝てたようなので理不尽ではないライン。 ・抵抗高すぎて魔法が通らない →ボスに魔法が抵抗されるのは当然の話。「抵抗を抜く=完封」な魔法が存在している以上、魔法をバンバン抵抗突破できるのはよほどの特化型か、取り巻き相手のみが個人的なイメージなので、これはPL側が少々過敏かなと。 ・全部マギシューでいい →魔法の強みは「達成値対決で負けてもダメージが通る」ことで、回避されるとノーダメになるマギシューとはちゃんと差別化ができています。 ・特定のPT編成を望まないなら、そういう調整をするべきではない →一理ありますけど微妙に反論もある感じ。 確かにGM傾向に合わせてビルドの傾向も変える(探索重視のGMには探索力の高い子を、戦闘重視なら戦闘力の高い子を、など)のはありますが、最終的にビルドの決定権はPLにあるので、GMがコントロールするのは無理。 ・完封や1ターンキルを警戒しすぎ →これらは特定PCの活躍だけが大きくなりやすいという点で、警戒はある種当然なので、不安になる必要はないです。 って感じですかね。 以上、ご参考までにです。
| 肴 | |
| 2026/04/19 18:06[web全体で公開] |
😶 参加者募集中!(sw2.5) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい。タイトル通りの参加者募集日記であります。 現在、SW2.0/SW2.5総合コミュニティの9周年イベントで肴が開催している卓の参加枠がまだ空いておりまして。コミュ未加入の方でも参加できるイベント卓なので、お時間合う方はぜひお越しくださいましー。 最近の肴卓恒例のタッグルールも導入しておりますゆえ! 楽しいよ!! ちなみにシナリオの中身は、「何故か明けない冬の原因を解決し、村に春を取り戻すのだ!」な一般シナリオとなっております。一応ウィルダネスアドベンチャー系? 物珍しさはタッグルールでご提供いたしまして、中身はとっつきやすい巻き込まれ型の依頼解決モノですわ〜。 ○春を取り戻せ!(Bチーム、チーム) (Cチーム)あと1人 4/29(水)13:00〜18:00、20:00~24:00 (昼夜2枠予定) https://trpgsession.com/session/177626493913fish003474 (Bチーム)あと2人 5/16(土)20:00〜24:00 5/17(日)13:00~18:00 (夜昼2日予定) https://trpgsession.com/session/177626441300fish003474 それでは、よろしければどうぞいらっしゃいませ。お待ちしておりますねー。
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| 2026/04/15 23:55[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 肴さんは04月29日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【総合コミュ9周年卓】【2日卓・最大PC9人】春を取り戻せ!Cチーム[Lv9]を作りました。 //trpgsession.com/session/177626493913fish003474
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| 2026/04/15 23:46[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 肴さんは04月22日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【総合コミュ9周年卓】【2日卓・最大PC9人】春を取り戻せ!Bチーム[Lv9]を作りました。 //trpgsession.com/session/177626441300fish003474
| 肴⇒ジャンギャバン | |
| 2026/04/15 13:40[web全体で公開] |
>取り消しを乞うためではない であれば、この点は肴の邪推でしたね。申し訳ありませんでした。 なおキャラシの提出については、「軍資金という特殊レギュをちゃんと理解できているか、たくさんのアイテムを買う中でミスなどが起きていないか」、言ってしまえば「このシナリオで遊ぶためのキャラシ」にできているかを確かめるものだったので、肝心の軍資金にほぼ手付かずなあのキャラシだと片手落ちでした。ご参考までに。 それではこれにて肴も失礼いたします。 今後は適切に距離を取り合って、お互い良い卓ライフを過ごしましょう。
| ジャンギャバン⇒肴 | |
| 2026/04/15 12:43[web全体で公開] |
>ジャンギャバンさん いま謝られても困りますよー。 残念ながら参加取り消しを覆すつもりもありませんゆえ。 私は取り消しを乞うために謝罪させていただいた訳ではありません。今回の件は私に非があるので謝罪させていただいたのです。 今回の件について弁解は致しませんが、キャラクターシートは、こういう形での修正が必要であったのか確認させていただきたいと思い掲載させていただきました。ただそれだけです。 それでは失礼いたします。
| 肴 | |
| 2026/04/15 08:59[web全体で公開] |
😶 【緊急】参加者募集中!(sw2.5) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)諸事情あって参加者が1人欠けまして、明後日開催&特殊レギュ卓と突発で参加するにはややハードル高くはありますが、新たな参加者募集中であります! 総合コミュの9周年イベント卓でもありますが、コミュの参加有無は問わないゆるいイベントですゆえ、よろしければ是非においでくださいまし〜。 ・4/17(金)21:00〜 【総合コミュ9周年卓】【大金お祭り】僕らはぐらでぃえいたー・EX[Lv8~9] https://trpgsession.com/session/177529732539fish003474 また同じく9周年イベント卓で、肴が最近推してる「タッグルール」を導入した最大(PC)9人卓も、2卓目3卓目の開催に向けて日程調整中であります。 こちらもコミュ外参加可能ゆえ、ご興味ありましたら下記URLから詳細をご確認の上、調整さんに予定をご記入のほどよろしくお願いします〜。 ・(日程調整中) 【総合コミュ9周年卓】【日程未定・2日卓・最大PC9人】春を取り戻せ![Lv9] https://trpgsession.com/session/177555571629fish003474 (調整さん) https://chouseisan.com/s?h=328e70bf7c5442d59fc3b5a8096335e7 (追記) 【大金お祭り】卓の方は埋まりました。 ありがとうございましたー。
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| 2026/04/13 13:02[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 肴さんは04月18日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【タッグ有】それいけ! 鉄道警備隊を作りました。 //trpgsession.com/session/177605292091fish003474
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| 2026/04/12 20:01[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 肴さんは04月19日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【タッグ有】それいけ! 鉄道警備隊![砂原、Lv8〜9]を作りました。 //trpgsession.com/session/177599166795fish003474
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| 2026/04/12 19:35[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 肴さんは05月04日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【総合コミュ9周年卓】【2日卓・最大PC9人】春を取り戻せ!Aチーム[Lv9]を作りました。 //trpgsession.com/session/177599015425fish003474
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| 2026/04/07 18:55[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 肴さんは05月17日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【総合コミュ9周年卓】【日程未定・2日卓・最大PC9人】春を取り戻せ![Lv9]を作りました。 //trpgsession.com/session/177555571629fish003474
![]() | システム⇒肴 |
| 2026/04/06 17:27[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 肴さんは04月11日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【タッグ有】それいけ! 鉄道警備隊![森林、Lv7〜8]を作りました。 //trpgsession.com/session/177546407553fish003474
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| 2026/04/05 21:31[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 肴さんは04月12日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【タッグ有】それいけ! 鉄道警備隊![平原、Lv5〜6]を作りました。 //trpgsession.com/session/177539227093fish003474
| 肴 | |
| 2026/04/05 20:10[web全体で公開] |
😶 sw2.5「バディルール」、お試し卓を終えて (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日から試していた「バディルール」について、一区切りついたので覚書兼ねて日記に報告をしてみたり。 まずはじめに、実験卓に付き合ってくださった参加者の方々に感謝を! 改めてありがとうございました!! そして計14枚のキャラシを確認、ルールの改変調整と運用をやりきった肴もよく頑張った。えらいぞ。 さて。では挨拶はこの辺で本題。 結論から言うと、大成功であったのではないかなと。 楽しかったですし、手応えがありました。これは……いけるんじゃあないか? 肴卓の売りとして、あるいは他の方にも勧められるポテンシャルがあるんじゃあないか? さすがは公式特殊ルール。1人2キャラの発想はかなりアリ。 具体的な良いところ ・組み合わせ含めてビルド幅がかなり広がる ・どっちも前衛、どっちも後衛、バランスよく、それぞれ特化。すべての組み合わせに利点がある ・スイッチ(PCの入れ替え)によって、強引な戦法も取りやすい ・逆に2人分と単純に倍化したPCのリソースで、味方や敵に合わせて相性のいい戦法や安定行動もとりやすい ・通常ルールとはバフの掛け方が変わるので、普段とは違う効果が輝く ・戦闘中に片方が気絶(死亡)してしまってももう片方がいるので、急にPLの操作キャラがいなくなりにくく精神的に安心 等 逆に少し考慮するところ ・PCが増えるのでキャラシの確認が大変 ・純粋に特殊ルール分の処理が重くなる ・味方がスイッチによって戦場に出たり消えたりするので、特に味方に影響するバフの管理が難しくなる 等 かしら。 ただ処理の重さは慣れでどうにかなりそうですし、バフは相手に影響されない分「同じバフを使いがち」な一面があるので、選択肢が強引にでも増えるのは個人的には良い面も強く感じますね。 また全員が全員バディルールで2キャラ運用するんじゃなくて、希望制でやりたい人だけにすることでもハードルはいくらか下げれそうです。 もちろんただ希望制にしただけだとバディルール選んだ人が一方的にお得なので、2キャラ運用しない人はしない人でメリットがあると良さげ。いまのところはPC2人のバディルールに対して、PC1人が2つの命……要は「1回だけ生死判定に自動成功できる権利」とか渡すと良い感じなんじゃないかなぁと思案中。 ともあれともあれ。 最初に書いた通り楽しさも手応えも感じたので、今後もバディルール(公式とは多少ルールが違うので、「タッグルール」と名称は変えようと思いますが)を採用して卓立てていってみようかなー、と思いました。まる。 P.S. ちなみに運用したルールはこんな感じデス https://trpgsession.com/player/fish003474/character/177538390441fish003474/
![]() | システム⇒肴 |
| 2026/04/04 19:08[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 肴さんは04月17日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【総合コミュ9周年卓】【大金お祭り】僕らはぐらでぃえいたー・EX[Lv8~9]を作りました。 //trpgsession.com/session/177529732539fish003474
