肴さんの日記 「見切り発車CPとか(長いので折り折り」

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肴
日記
2019/02/04 17:55[web全体で公開]
😶 見切り発車CPとか(長いので折り折り
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)需要あるのかしら。

いえCPをやりたいのですよ。それもできれば長いやつ。1〜15レベルまでとは言わないまでも、6レベルの種族強化くらいまではやりたい欲があります。
でも卓があんまりない問題。というかあっても微妙に気後れしてる間に埋まってたりする。参加できない、悲しい。

じゃあ自分で立てようかなーとも思うんですけど、実は肴さん予定を立てるのが鬼下手なんですよね。今日と明日だけを見て生きているというか、基本的に行き当たりばったりというか。とにかく思い立った時に思いつくだけやるタイプの人間で、むしろ思い立ってる間じゃないとろくに動けないタイプの人間です。

まぁそんな肴が自分でスタートとゴールを決めて日程調整しつつ最後まで走り抜けるのはなかなか難しいわけで、やはりどなたかのCPに飛び込める機会を待つしかないかなーと思っていた……のですが。

実は同じような悩みを抱えてる人結構いるのでは?
予定立てるの苦手な人だけじゃなくて、単純に仕事とかの影響で来週の予定もあやふやだったりする人たち。

そういう方たちと一緒に「できる時に」「回せるシナリオがある人が」「単発のノリで回す」のを何度も繰り返すゆるーいCP。

始まりこそあるけど終わりはなく。どこかのタイミングで冒険者を引退するPCが出ることもあるかもしれないし、逆に増えることもあるかもしれないし、引退したPCが戻ってくることもあるかもしれない。そんなCP。

最初から最後まで走り抜けるっていうのも楽しいけど、特に終わりを決めずにだーらだーら続けるのもありなのではないかと。思ったりするわけです。

まぁ気負わずに始められる代わりに尻切れトンボというか、自然消滅する可能性が結構高そうなので賛否両論あるとは思いますけど、さて実際需要はいかほどなのかなーと気になった肴でしたとさ。

とりあえず現状ぽくぽく考えている範囲では
・人数はGM込み4〜5人。GM時はPCをフェローにして参加。
・ハウスルールはCP開始時に話し合って決定。追加や変更は都度相談で、GM毎に変えたりはできるだけしない。
・コミュニティを作って日程管理や相談を行う。
・GM特典を何かしら作る。追加のお小遣いとか、成長する能力をチョイスで選べるとか?


-追記-
というわけで立ててみました。見切り発車は肴の十八番です!! その後失速するまでがデフォですが、そこはまぁ仲間たち(未定)と支え合うことでなんとか……なんとか……!
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レスポンス

jet
jet
2019/02/04 23:18[web全体で公開]
> 日記:見切り発車CPとか(長いので折り折り
とくにキャンペーンでは見切り発車ぽいのはいいことだと思いますです。
キャンペーンって続けば続くほど脱線しやすくなるし。
てきとうに軌道修正したり、あえてあらぬ方向に向かっていったりして。
そうゆうのがおもしろいのではないかと思うのです。
ぬむぅ
ぬむぅ
2019/02/04 19:33[web全体で公開]
> 日記:見切り発車CPとか(長いので折り折り
いいですね~ゆるCP。というかCPの募集を見かけなさすぎて……。
GM側をやるのはハードルが高そうでなかなか手が出せないんでしょうかねー。(GM慣れたらやってみたいと思っておりますが)
自然消滅してしまう可能性は……まあ悲しいけれどTRPGではよくあることなのでそうなってしまったら、それもまた一興と笑い飛ばすしかないですねー

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