dsssさんがいいね!した日記/コメント page.20

dsssさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ミドリガニ
ミドリガニ日記

2023/08/31 16:17

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😲 【新・天下繚乱】れきちず!?【Webアプリ】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)江戸時代、東京湾はもっと広かった。
現在はそれをあちこち埋め立てて出来た。
……ということは何となく分かるが、今一つ土地勘がない。
そんなあなたに朗報です!!

『れきちず』
https://rekichizu.jp/map/

こちらのWebアプリでは江戸時代の地図がGoogleMapめいて簡単に確認できます!
当時の地名や位置関係を確認したい方にもお勧めです!!
Thanks for reading!
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記

2023/08/31 04:22

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😶 頭を抱える
最近このサイトのwikiを読んでいなかったので、暇つぶしに「シミュレーションゲーム」の項目を読んでいたが、その内容のデタラメさに頭を抱える。自分がプレイしていたのはだいぶ前だが、それでも、というやつだ。
ざっと気づいたところを挙げてみる。

シミュレーションゲームは史実にのっとった戦争の様子を全て表示する最近このサイトのwikiを読んでいなかったので、暇つぶしに「シミュレーションゲーム」の項目を読んでいたが、その内容のデタラメさに頭を抱える。自分がプレイしていたのはだいぶ前だが、それでも、というやつだ。
ざっと気づいたところを挙げてみる。

シミュレーションゲームは史実にのっとった戦争の様子を再現するものではない。そういう作品が多数を占めるというだけだ。もし第二次世界大戦で連合軍が原爆を使用せずに本土決戦に踏み切ったら?というような「仮想戦」を楽しむことが目的だったり、そうした仮想戦を行うための選択ルールの存在するゲームが多々ある。

また、シミュレーションゲームの扱う分野は架空や現実の戦争だけではない。経済、政治、スポーツ、その他多岐にわたる。何らかの「勝負」といったものが存在し、その勝負のシステムをステップに分解し、盤上もしくはコンピュータ内のシステムとして再構成することができたら、それはシミュレーションゲームの題材となるのだ。たとえばウインドサーフィンのシミュレーションボードゲームは実在するし、そこで架空の海、架空の気象条件、架空の参加者を擁してプレイしても、シミュレーションゲームとしては成立するのだ。

そういう意味で、シミュレーションゲームが扱うのは基本的にすべて「嘘八百」なものである。もしナポレオンがボロジノの戦いでクトゥーゾフではなくスヴォーロフだったら?などと大ウソの背景と、そこから史実といかに外れていくか、もしくは史実に収束していくかがシミュレーションゲームの醍醐味であり、デザイナーの腕のみせどころである。

その他書きたいことはゴマンとあるが、この複雑で現在進行形で移り変わっていく単語をどう定義すればいいかわたしにはわからない。ただいえるのは、ほとんどの記事があれと同等のレベルだとしたら、wikiなんて作らないで全消去した方が誤解を生まないだけマシなのではないか、ということだけである。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記

2023/08/30 20:11

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🤔 ニッチな需要は自分からしか供給できない
前回:https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_165338313741
このカテゴリは大分間が空いてました。誰も使ってないかもしれんですが私が使ってるから良いのだ。

今回からはTRP全て表示する前回:https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_165338313741
このカテゴリは大分間が空いてました。誰も使ってないかもしれんですが私が使ってるから良いのだ。

今回からはTRPG名とルルブリンクの2つをwikiでのリストアップに挑戦します。
完了日は未定です。既に多いしこれからも増えるから仕方ないね。

「だれでもできるが時間がひたすらかかる」物。
本来そういうのはお金もらってやるか情報雑誌で購入するのが筋かもしれませんが、
仕事にする伝手があるわけでもなく、自分の中だけ消化出来ても宣伝が二度手間になるのでこのやり方にしました。

とりあえず手を付けるところから。
以下あたりの見える化を考えていきたいです。
TRPG名
ルルブリンク
呼称(主催者)
呼称(一人称)
舞台
主な種族
主なボス
進行方式
価格
閃き重視
構成重視
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記

2023/08/29 00:15

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😶 太陽の光が苦手なモンスターを出して
「魔法の光で何とかならないかな」というPLの発言に対し、NPCに「柱の男」という昔話をさせた。
「柱の男という日光が嫌いな妖怪に、魔法で日の光を作っていうことを聞かせようとした魔術師が、そんなもの怖くもなんともない、といわれて食べられてしまう」という話である。
誰もツッコんでくれなかった。
ドイツの科学力は世界一ィィィィィィ!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記

2023/08/28 21:58

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😍 【推し】新・天下繚乱【システム紹介】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)新・天下繚乱に興味はあるけど二の足を踏んでいる、というお話を見たので成るべく要点に絞って紹介してみます。

【世界設定】
架空の江戸時代が舞台。
但し、時空破断という現象により、現代含め古今東西あらゆる時代のあらゆるキャラクターを登場させられるのが嬉しい。

【ここが凄いよ新・天下繚乱!】
①システムが簡単!
②ド派手な奥義!
③多種多様なクラス!

①システムが簡単!
日本TRPG界の東の雄、F.E.A.R.(ファー・イースト・アミューズメント・リサーチ)社が開発したSRS(スタンダード・RPG・システム)の系譜、その最新版だけあって良く纏まっている。
選んだ最大3つのクラスと1点のボーナスで決まる基本能力値とそのボーナス、それらを元に計算される戦闘能力値を用いる。
また、アクションは主に移動を行う『ムーブ』、主に補助的な行動を行う『マイナー』、そして主となる行動を行う『メジャー』と簡素な行動を行う『オート』のみと非常にシンプル。
成長も、経験点を消費して選択したクラスのレベルを上げ、予め記載された数値を足すだけである。
判定は六面体ダイスを2つ用い、クリティカル・ファンブル値は特技により下げたり上げたり出来る。

②ド派手な奥義!
奥義とは1シナリオ中1度のみ使えるリソースである。
選択したクラスに依存し、プレイヤーキャラクターは必ず3つこれを持つ。
その名に恥じず、大ダメージ化や達成値の後出し超上昇、ダメージ無効化、死亡からの蘇生、奥義の打ち消しなど、初期Lvからド派手な展開を表現出来る。
また、プレイヤーキャラクターには『覚悟』という特殊な状態があるが、その前後で奥義の効果が変化しないので、覚えることが少なく済む。

③多種多様なクラス!
基本ルールブックに実に19種、サプリメント『蒼穹無限』に10種ものクラスが掲載されている。
対単体、対複数、守りや回復、補助の何れが得意かを示す4種の基本クラスの他、剣客、陰陽師、妖怪絵師、天下人などのサブクラスがあり、その中には異なる時代・場所から来た者を表す『客人(まろうど)』クラス、妖怪や神、鬼や天狗などを表現する『種族』クラスもある。

以上、簡単に纏めてみましたが、購入前の参考に成れば幸いです。
最後までお読みいただきありがとうございました!!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記

2023/08/28 09:11

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🤔 TRPGはCoCのみに在らず【お気持ちなので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、『人外探索者』という単語を度々目にした。
CoCはただの人間(探索者)が、宇宙的恐怖存在の影に怯えながら、情報の欠片をかき集めて問題解決を目指すTRPGシステムである。
が、人外探索者はそうではなく、強力な力をもって問題をねじ伏せるスタイルらしい。
故に、基本的な遊び方を好む方からは嫌煙されているようだ。
わたしとしては、ひと様に嫌われてまで無理にCoCで戦闘をするより、別のシステムを遊んではどうだろうと思う。

わたしは(勿論遊んだことのないシステムは数多在るが)それなりに沢山のシステムに触れてきた。
探索がメインというなら大分趣は違うがマヨキンこと『迷宮キングダム』があるし、戦闘も沢山したいならTRPGの祖であるD&Dこと、『Dungeons&Dragons』や、国産が良いなら『ソードワールド』、『アリアンロッド』などがある。
バトルメインなら、現代超人アクションの『ダブルクロス』、悪魔の跋扈する世界を練り歩く『真・女神転生TRPG』がある。
はたまた独特のシステムが好みなら、サイコロフィクション・シリーズの忍術バトルアクション『シノビガミ』、終末世界をネクロマンサーの導くまま彷徨う『永い後日談のネクロニカ』、現代伝奇RPG『神我狩(カミガカリ)』、アラビアン・ダーク・ファンタジー『ゲヘナ・アナスタシス』がある。
これらは特に沼が深くてお勧めだ。(笑)

和モノだって色々在る。
わたしが推している、架空の江戸を舞台とする『天下繚乱』をはじめ、平安の『鵺鏡』、大正の『あやびと』などだ。
もっと軽いノリで遊びたい?
『サタスペ』や『熱血専用』はどうだろう。
戦闘などせずにほのぼのしたい?
ならば『ゆうやけこやけ』や『箱庭双世』だ。
ニチアサキッズタイムのヒーローがやりたい?
『マージナルヒーローズ』がある!
いや、映画のアメリカンヒーローだ?
『デッドラインヒーローズ』もある!
喧嘩上等!ヤンキーDEATH夜露死苦?
『ヤンキー&ヨグ=ソトース』を喰らえ!
サイバーパンク?
『サイバーパンクRED』や『シャドウラン』が御座います!!
新作も色々出ている。
『歯車の塔の探空士』『ケダモノオペラ』『ストリテラ』、『スタリィドール』etc,etc.
D&Dを、ひいてはTRPGを生んだ故・ガイギャックス氏もこれには天国でニッコリであろう。

かように、TRPGシステムは枚挙に暇がない。
CoCだけに固執せず、様々なシステムに触れて、自らの楽しみを見出して欲しいと思う今日この頃である。
最後までお読みいただきありがとうございました。
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明日平
明日平日記

2023/08/26 11:04

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😶 すっかり忘れてた
明日平が建てたトピックス
「楽しいセッションをするための工夫」
https://trpgsession.com/sp/topic-detail.php?i=topic166125910273
が8/23で1年たってたらしい

自分でも忘れるくらいだから全くオンセンでは認知されていませんが
よかったら何か書き込んでいただけると嬉しいです
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ミドリガニ
ミドリガニ日記

2023/08/25 00:14

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😆 【神我狩(カミガカリ)】噛めば噛むほど味が出る!!【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:HUDさんによる神我狩卓の感想である。
神我狩とは、現代に生きる超人『カミガカリ』となって、悪しきカミ〈アラミタマ〉を狩るTRPGシステムだ!!
ミドル戦闘を超え、シナリオは事件の真相に辿り着くところまで行って昨晩は終了したのだが、このシステム、噛めば噛むほど味が出る!!

他のシステムで云うスキルに該当するものを『タレント』と称するのだが、この『タレント』が6面ダイスの『特定の出目』をコストとして要求するのだ。
普通の判定ダイスの他に、『霊力』と称して4つの入れ替え可能なダイスがあり、それらからコストを支払う。
2回ほどの卓経験を経て、要求されるタレント用の出目は3種類ほどが良いのかと思い始めていたのだが、今回敢えて4種の出目を要求するキャラクターを投入して感じたのは・・・。

「あれ、やっぱり防御力を上げてくるべきだった? やっちまったなぁ!!」
↓
「でも、肝心の庇うタレントが使えないと話にならないし、やっぱりそっちのコストで正解か?」
↓
「敵の攻撃喰らったけどフル回復だドン!!」

・・・となって、脳汁がいっぱい出ました。(゜ω、゜)
つまり、最適解などまだまだ分からない!!

でも、装甲タンクではなく、過剰な生命力とその自己回復をもってタンク職をやるのも楽しいですね!!
そんな訳で、遊べば遊ぶほどどんどんと楽しさ溢れる『神我狩』、是非あなたも!!
最後までお読み頂きありがとうございました!!
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記

2023/08/21 14:11

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😶 PCが将軍役の大規模戦闘シナリオで
PCを動かしているPLにガチのヤン・ウェンリーみたいなやつがいて、「絶対負けるように設定した戦闘」で、見事な戦術の冴えを見せて勝利されてしまったら、GMは大変だなあ、泣くしかないのかなあ、とつまらないことを思った。
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明日平
明日平日記

2023/08/19 22:12

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😶 段取り八分
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GMするときセッションの成功って前準備にかかってる部分って大きいですよね
何も前準備を完璧にしろって話ではないんですが
自分のできる範囲で、シナリオ準備したり、部屋作ったり、PCの設定を読んでおいたり
そういうことをしておくと実際のセッションの進行の際余裕ができてセッションがうまくいくというかそんな感じ

じゃあ残りの二分は何かといううと
一分五厘くらいが(PLの協力も含んだ)セッションの雰囲気づくりで
残りの五厘がマスタリングかなと思ってます
GMがセッション中できることは意外と少ない気がしてます





























勘のいい方は気づいていると思いますが、全部足しても一割

個人的にセッション成功の九割はメンツの選定と素晴らしいメンツが集まる環境だと思ってます

よい面子に恵まれると楽しいセッションできますよね
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nal
nal日記

2023/08/19 18:40

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😶 三ヶ月分の親不孝
三ヶ月の親不孝
今日は、脳出血からまる三ヶ月め、母と言葉を交わさなくなって三ヶ月めである。
先日、見舞いに来た兄より、毛筆で認められた母からの手紙を渡された。非常に心が震えた。デジタルの信者の自分が恥ずかしながら、ひとつの手紙に揺れてしまった。
特にオチがないのを、お許しください。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記

2023/08/18 09:02

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🤔 【マルチクラス制】腹案のすゞめ【マルチシステム】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ステータスがランダムに決まらない、クラス制システムの話である。
ソードワールドやダブルクロス、新・天下繚乱に神我狩など、ステータスがランダムでなく算出され、かつクラスを幾つか選択してキャラクターを構築するシステムは色々在るが、わたしはなるべく2案以上持つようにしている。
つまり、『やりたい』キャラクターに『腹案』があるのだ。
勿論、システム習熟が未熟で腹案作成にまで至らないシステム(現在のわたしだと神我狩)もあるが、新・天下繚乱などの慣れたシステムなら、2案、3案出すのも朝飯前だ。

そうしておくと何が良いのか?
他のプレイヤーさんとの折衝が楽なのだ。
クラス制システムでは、クラス被りは避けられる傾向に在る。
何故なら、クラスが同じだと、出来ることや表現されるもの、出力先がどうしても似通ってしまうからだ。
この時、腹案があれば、そちらに容易に移ることが出来、他のプレイヤーさんとかち合わないで済む。

そんなわけで、予め腹案を持っていると、遊び易いよと云うお話でした!!
最後までお読みいただきありがとうございました。
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マッツ
マッツ日記

2023/08/16 19:11

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😶 「恋と冒険のTRPG エリュシオン」に興味はありませんか?
冒険企画社が出している「恋と冒険のTRPG エリュシオン」というTRPGがあるのですが、興味がある方はおられますか?
現在オンセに7人ほどが興味を持ってくれていて(オフセも入れれば9人ほど)、Discordに専用ページを作っています。

るるぶはなくてもいいので、ちょっとでも興味を持たれた方が全て表示する冒険企画社が出している「恋と冒険のTRPG エリュシオン」というTRPGがあるのですが、興味がある方はおられますか?
現在オンセに7人ほどが興味を持ってくれていて(オフセも入れれば9人ほど)、Discordに専用ページを作っています。

るるぶはなくてもいいので、ちょっとでも興味を持たれた方がいたら、書き込んでくれるとうれしいです。
安定して、セッションを行うためにもう少し人が増えるとうれしいです。

興味を持たれた方は、ここも見て見てください。
「恋と冒険の学園TRPG エリュシオン Wikipedia」
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%81%8B%E3%81%A8%E5%86%92%E9%99%BA%E3%81%AE%E5%AD%A6%E5%9C%92TRPG_%E3%82%A8%E3%83%AA%E3%83%A5%E3%82%B7%E3%82%AA%E3%83%B3

よろしくお願いいたします。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記

2023/08/16 09:50

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🤔 【マルチシステム】システム習熟度【何となく畳む。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『システム習熟度』の話である。
わたしは様々なシステムを渡り歩いたタイプの甲殻類だ。
TRPGのタイトルは沢山在るので、時折それらのシステムへの習熟度を考えることがある。

無印から触ってきたSW2.5は、それなりに形になるし、クラスの編成は殆ど悩まない。
慣れた方には少なくないだろうが、低Lvなら経験点を暗記してしまっている。
アルシャードや新・天下繚乱もクラスの編成はサクサク出来る。
同じくSRSでも、最近触れ始めたマージナル・ヒーローズは若干てこずる。
ダブルクロスは2ndからの長い付き合いになるが、侵食率に対するコスト意識や成長の仕方がまだまだ未熟と感じる。
青春を費やしたゲヘナ・アナスタシスはかなりやりこんだので、それなりに形になる筈だ。
そして神我狩(カミガカリ)はダイス・コントロールシステムがとても面白い反面、難解でもあるため、システム理解がまだまだ足りておらず、キャラクター作成にまだまだ時間が掛かる。
一番最近触れたのはピーカーブー改訂版だが、システムそのものが軽めなのでそんなに苦労はしていない。

こんな具合に、TRPGに少なくない時間を費やしてきたわたしでも、システム習熟度はハッキリ云って凸凹である。
あなたはどうだろうか。
常日頃触れているシステムへの理解度はどれ位だろうか。
慣れたシステムの他に新しいシステムに触れているだろうか?
たまにはそんなことを考えてみるのも悪くないと思う。
つらつらと書き連ねたが、特に結論らしい結論もなく終える。
最後までお読みいただきありがとうございました。
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明日平
明日平日記

2023/08/15 08:54

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😶 新天下繚乱1日テキセキャンペーンの需要が知りたい
新・天下繚乱の1日で終わるショートシナリオ5本によるテキセキャンペーンを開催しようと思ってます

今週中に3名募集開始
来週募集期間
再来週8/28~9/2のいずれかに開始
曜日固定で21時~24時 全5回
ココフォリア使用
を予定しています

そんなに参加希望者が多いとは思えないので需要を知りたいです
「何曜日に開催してほしい」ってのがあったらこっそり教えていただけると助かります

特に希望がなければ9/1(金)開始にしようと思っています
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記

2023/08/12 22:10

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😶 ビギニングアイドル面白いゲームだったが
ボイセで16歳女子のRPをやるのは少々つらかった(笑) 何をしゃべればらしくなるのか想像もつかん(笑)
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マッツ
マッツ日記

2023/08/10 00:18

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😶 「恋と冒険のTRPG エリュシオン」って知っていますか?
冒険企画社が出している「恋と冒険のTRPG エリュシオン」というTRPGがあるのですが、興味がある方はおられますか?
人が集まりそうなら、ページを作ろうと思います。
るるぶはなくてもいいので、ちょっとでも興味を持たれた方がいたら、書き込んでくれるとうれしいです。

あと2名ほど「興味あり」の書き込みがあったら(現在2名)、Discordに専用サーバー作ろうと考えています。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記

2023/08/08 23:56

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😶 ドラゴンウォーリアーズはスリリングで楽しい
「どこがどんな風にスリリングなんだ」
「そうだな……感覚的にはダメージ固定値が4点の武器で殴り合うゲームというか」
「そんなゲームのどこがスリリングなんだ」
「PCのHPが多くても12点くらいしかないんだ。3発当たれば間違いなく死ぬ」
「盾とか鎧の効果でダメージ減るだろ?」
「盾も鎧も相手の攻撃の命中確率を減らす役目しかないよ。3発当たれば死ぬ」
「…………」
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明日平
明日平日記

2023/08/07 22:26

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😶 新・天下繚乱1日テキセキャンペーン「三十六歌仙」予定
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)新・天下繚乱の1日テキセのキャンペーンを考えていまして
今日だいぶ作業が進みました

一応今の予定で未定ですが、全5話
大体の内容は頭の中にはできました

盆休みに書き上げて、8月末か9月スタート予定

内容としては
~~~~~~~~~~~

キャンペーントレーラー

満月の夜、江戸湾に幻影のごとく現れる原城。そここそが堕天使・天草四郎の本拠地。
島原衆は伴天連邪法三十六歌仙を用いて天海僧正による江戸の結界の完全破壊ををもくろむ。
古今の英雄蘇り流血の邪法を為さんとするのを止めることができるのは英傑のみ
新・天下繚乱1日テキセキャンペーン「三十六歌仙」
天下繚乱綾錦いざ開幕

キャンペーンハンドアウト
PC1 未来人
キミには友がいる。最近、肥後細川藩に三百石で召し抱えられた三宅藤右衛門重元(みやけとうえもんしげもと)だ。その重元の妹、おみつが今回の参勤交代で江戸に来ることになった。なんでも肥後細川藩江戸屋敷で奉公することになったという。「よろしく頼む」という友からの手紙をもらった以上、力になってやらねば。

PC2 肥後細川藩士
キミは肥後細川藩の藩主細川宗孝公の弟、細川重賢に仕えている。(身分や立場はどうでも良い)
細川重賢は表向きは江戸の無役の部屋住みの身だが、実際は肥後細川藩で妖異対策に当たる切れ者だ。江戸で細川家が妖異事件に巻き込まれたらお家を守るのが君の役目だ。

PC3 天草四郎と敵対
キミは天草四郎と敵対している。天草四郎は何らかの邪法を用いて島原の乱にかかわった者を黄泉帰らせ伴天連邪法三十六歌仙なる術を用いて南光坊天海の決壊を打ち破らんとしているらしい。江戸の平和を守るため天草四郎一党を倒さねば。(いわゆる自由枠)

~~~~~~~~~~

うろ覚えの「魔界転生」のイメージで伝奇ものっぽく出きればよいなと思っているけど実際はどうなるやら

新・天下繚乱のお約束ですが
実在の人物が出てくるけど、史実違うのをゆるせる
時代が合わないことがいっぱいあるけど時空破断のせいで許せる
方を募集予定です
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ロウブリ
ロウブリ日記

2023/08/05 17:04

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😶 名乗り口上みたいなやつが好き
近きものはしかとみよ、遠からんものは音に聞け!みたいなやつとか、ゲームのボスの登場シーンみたいなのとか大体好き。ボスが姿を現して、ポーズとかして、下に名前が出てきたりするようなやつ

最近のだとブルーアーカイブの総力戦ボスのゴズとか、グレゴリオとかカッコよかった。

ああいう演出はTRPGでもPC、NPC問わずやってみたいけど、難しいよねえ。
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