二階さんがいいね!した日記/コメント page.22

二階さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

にな
にな日記

2020/09/23 12:01

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😭 「蒼穹」のこと
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)追加なんですが、
正直、「高崎さん、刑務所です」言われたときに
『私かよぉぉぉ!!:(´ºωº`):』
ってなりましたww
私絶対苦手な分野だもん!!冷静にとか、理詰めで、とか要点をまとめて、とかどう考えても無理なやつやん!!しかも10分て!!!。・゚・(ノД`)・゚・。って手ぇめっちゃ震えてましたww

上杉さんになにを聞いてきたら良かったのか、今でもよくわかってませぬ(´・ω・ `)←
ホントに犯人なのか、犯人に繋がる手がかりがないか、を聞きたかったんだけど……スペシャリスト…強ぇの:( ;´꒳`;):
私は何を言ってるんだろう🪐…ってなってました()
煽られた、とかイラついた、とは思わなかったんですけど…(ニブい)
なんかまともな感じのことも言ってたので、狂ってはいなさそうだな、誰かかばってるのかな、とは感じられたですが…。

みなさんが、面会室でどうやって、何を話してきたのか、すごく気になります……
あんなんで良かったのかなぁ…(自信がないPLの図)
上杉さんに幻滅されてそうで…:(´◦ω◦`):
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しょーちゃん
しょーちゃん日記

2020/09/23 11:47

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😶 おかしい
開始2時間で、クリティカル1、ファンブル5回ってどうゆうことなの? そんなにまだダイス振ってないよ!?
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にな
にな日記

2020/09/23 10:51

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😭 「蒼穹」通過しました!!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「蒼穹」感想

心臓が抉れました…どうすりゃいいんだよぉ!!ってなりました…
最初のぼのぼのを返せよぉ!!ってなりました(´;ω;`)

相方さんがすごく知的で素敵なRPされていて、何だこれかっこいい…!惚れる…!ってなりました(語彙力)

ラストなんですけど、私最低のことしました。天音ちゃんに拳銃を渡して
『その時が来たらこれで自殺しろ』
って言ったんです。もちろん、ハッキリそう言った訳ではないのですけど。(天音ちゃんにそう伝わってなかったらどうしよう(今更))
警察官が拳銃を他人に渡すなんてあってはならないこと。ましてや小さな女の子にこれを使え、なんて人間的にもどうかしてると思いました。
なのに、なんでそんなことになったかと言うと、
高崎の正義は「街の人たちの安全を守ること」
↓
天音ちゃんを生かしておいたら将来的に街の人たちの命が奪われる可能性が非常に高い
↓
今、ここで、殺してしまわないと…
↓
でも天音ちゃんも俺の「守りものの中の一人」で、今はなんの罪もない人間の少女
↓
でもでも、これ以上寺島さんのような被害者を出すわけにはいかないし、天音ちゃんに人殺しなんてさせたくない
↓
天音ちゃんは「人殺ししたくない」「悪いことしてないのに殺されたくない」「後悔がないように自分自身に選ばせてほしい」……
↓
母親のようにならないこと、をただ信じることはできない。でも、天音ちゃんの意志を尊重して、街の人たちを守るには……
↓
「君が、人間の君でいられるうちに、誰かを傷つける前に、使って。」拳銃渡す

という…一応そういうぐるぐるが、あったと…申しますか…今考えても酷いこと言ったと思います。「頭狙えば一瞬だから」とか、サイコ野郎じゃねーか、と思います…。
最終的に天音ちゃんの意志を信じることにしました。反省はしてるけど、後悔はしてない。

警察やめるつもりで拳銃渡したし、あんなこと言って警察官として生きてくわけにはいかないな、と思ったのです。
ジョブチェンジです。伝説の先輩を見習って探偵さんにでもなろうかな…柄じゃなさそうだし、「街の人を守る」に当たるかは分からないけど。
困ってる人を助けることはできるかもしれないし…、自由に動ける分、天音ちゃんを化け物にしない方法を探せるかもしれないし…!


KPのダイバーさん、相方さん、素晴らしいシナリオを経験させてくださってありがとうございました!!m(_  _)m
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蝉丸
蝉丸日記

2020/09/23 10:31

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🤔 cocで回すのが難しいシナリオ
私にとって回すのが難しいシナリオは、
イベント進行が難しいシナリオです。

シナリオが難解だとか処理が複雑ってのは
シナリオ読み込みに時間をかければなんとかなるのですが。

「いや、そうはならんやろ。」みたいなイベントは本当に困る。
例えば「ここで探索者は家に入ろうとするだろう。」
全て表示する私にとって回すのが難しいシナリオは、
イベント進行が難しいシナリオです。

シナリオが難解だとか処理が複雑ってのは
シナリオ読み込みに時間をかければなんとかなるのですが。

「いや、そうはならんやろ。」みたいなイベントは本当に困る。
例えば「ここで探索者は家に入ろうとするだろう。」
と言う前提なのに探索者が家に入る理由が無い。
と言うような物。

そりゃまあ「こう言うシナリオなので入ってください」と言えば進行は出来ますが、
そんなの私が許せない…。

事前に知ってればシナリオ改変するのですが、
困るのが途中で気づいた場合。
以後の進行に矛盾が生じないようにアドリブしないといけないわけです。

(さか○ん家さん、あなたのシナリオのことですよ!)

でも、それが楽しい。
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みおと
みおと日記

2020/09/23 10:07

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😶 ながくTRPGを楽しみたい人は
ながくTRPGを楽しみたい人は
やっぱり【ルルブ】を買おうね?

「実際に楽しめるかもわからないし…」
「すぐに飽きちゃうかもしれないし…」
「いっしょに遊べる友達もいないし…」

そう思っていて、ルルブを持っていない
お試しプレイしたい初心者さんのために
私は【初心者様歓迎卓】を全て表示するながくTRPGを楽しみたい人は
やっぱり【ルルブ】を買おうね?

「実際に楽しめるかもわからないし…」
「すぐに飽きちゃうかもしれないし…」
「いっしょに遊べる友達もいないし…」

そう思っていて、ルルブを持っていない
お試しプレイしたい初心者さんのために
私は【初心者様歓迎卓】をひらくことを
けっしてイヤだなどとは思いません…!

だって、遊んでみたら絶対に

「すっごく楽しい!」
「もっと遊びたい!」
「いろんな人と遊びたい!」

TRPGはそう思えるものだって
私は心から信じていますから!

だからこそ

その気持ちが芽生えているのに
「ずっとルルブなしで遊ぼう」
って思ってる人がいるのなら

「そいつぁーズルいなっ!!」
…って、なっちゃうのです…。

だから、私は
セッション参加回数が3回以上で
それでもルルブ持ってない人は

私が開くセッションへの参加や
コミュニティ参加のオススメを
お断りしたいと思っていますの。

ルルブは【参加権】と思うから。
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しおんぬ
しおんぬ日記

2020/09/23 08:10

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😭 グラスバレエ完走
クトゥルフの長編キャンペーン「グラスバレエ」全6章を完走しました。
約半年間に渡るセッション、毎回濃くて楽しくて、大好きな時間でした。
長いキャンペーンの終わりはやっぱり寂しくなりますね。

凄いシナリオだとは聞いておりましたが、何から何まで衝撃的でした。
なかなかできない体験をさせて貰え全て表示するクトゥルフの長編キャンペーン「グラスバレエ」全6章を完走しました。
約半年間に渡るセッション、毎回濃くて楽しくて、大好きな時間でした。
長いキャンペーンの終わりはやっぱり寂しくなりますね。

凄いシナリオだとは聞いておりましたが、何から何まで衝撃的でした。
なかなかできない体験をさせて貰えたなという思いです。
クトゥルフ神話TRPGの世界とはなんなのか、探索者とはなんなのか、PLはそれらとどう向き合うのか。
色んなことを突きつけられ、考えさせられたシナリオでした。
この天才の最高な圧倒的シナリオと、愛すべき自陣で歩んだ旅路の全てに感謝を!

通過途中から回したいなと思っていましたが、残念ながらシナリオ集が在庫切れになって久しく……
次に再販される時には必ず手に入れて、じっくり読み込みたいと思っています。
いつかは同じ作者様の「超人五輪」も行きたいなぁ。

クトゥルフ神話TRPGをここまで突き詰めることができるということに、毎回驚かされっぱなしでした。
本当に探索者とよく相談して辿り着けた結末でした。
今後の遊び方にいい意味で影響が出そうだなぁ……
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Kei
Kei日記

2020/09/22 19:56

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😶 シナリオ作りに使うツールのお話
皆さんはシナリオを作られるときに、どんなツールを使ったりしているのかしらん? もしかして、実は画期的なツールがあったりするのかしらん? わたくし、とっても気になりますの!

というわけで、まず自分の環境を晒してみる企画です。

シナリオ作成時は、まず100%、Omni Outliner Pr全て表示する皆さんはシナリオを作られるときに、どんなツールを使ったりしているのかしらん? もしかして、実は画期的なツールがあったりするのかしらん? わたくし、とっても気になりますの!

というわけで、まず自分の環境を晒してみる企画です。

シナリオ作成時は、まず100%、Omni Outliner Pro を使っています。アウトラインプロセッサという種類のアプリですね。もちろんワープロ的なソフトにもアウトライン機能はありますけれど、専用ということでちょっと便利な機能とかもついているのかしら。

アウトラインプロセッサというのは、ものすごく乱暴に言うと、トピックを書き出して、トピックごとに文章をまとめることに特化したアプリです。

もしかしたら、シーン制だったり、シナリオの流れが決まっているなら、そんなの必要ないのでわ? もともとシーンでまとめてるのに? っていうご意見もあるかとは思いますが、アウトラインプロセッサが力を発揮するのは、それよりも前の段階ですね。もちろん、はじめっからお話の流れに沿ってシナリオを作れるなら、その通りかもしれません。でもまあ、わたくしはそれほど器用ではありませんし。

それでどうするかというと。

思いついたことを片っ端から順番も何も関係なく書き出していく → 書いたことをトピックなりシーンなりの好きな視点でまとめたり並べ替えたりする、という使い方をします。こうすることで、思いついたシーンがどうしたらうまく繋がるかを確かめています。当然ながら並べ替えている最中に別のことを思いついたりすることは普通にありますので、そういったことは思いついたままに追加して、並べていきます。

同様に、あるシーンで行って欲しい特定の行動(核心的シーンの場合が多いです)に無理なく繋げるためには、それ以前に何が必要なのかって書き出して整理したり。それを並び替えてキャラクターが自然に関わるような道筋を確かめたり。

わたくしはキャラクターの行動をシナリオの都合で決めてしまうのは実はあまり好きではありませんので、どうしたらそういった行動をするかって、相当頭を悩ませます。ハンドアウトを渡してしまえば簡単なことでも、まずは自然に自発的にそうなる方法を考えます。

なので、シーンの繋がりも、情報の順番も、とても大事なんです。

とにかくトピックに書き出して、あちこち移動させて、うんうん考えてます。このシーンはどこにあったら演出しやすいかしら? どういう流れだったらプレイヤーが興味を持つかしら?

あとは、特定のトピックの下にある文章の量で判断したり。多いから削る場合もありますし(全部が並んでいますので、重要度で選んだり、別の場所に移動させたり、消したりします)、少ないならここで予定していた情報は他に移動して、トピック自体を削除してしまったり。

これが整理されていたら、シナリオの流れという意味では、だいたいセッションはうまくいくと思っています。

もちろん、アウトラインプロセッサは複数の異なる視点で文章を並べることには適していませんが、GM視点では、複数の異なる視点があったとしても、最終的に重要なのはストーリーの流れですので、そういう視点で整理するようにしています。

Omni Outliner Pro に欠点があるとすれば、動作が少し重いことかしら? 特に文字数が多い(と言っても10,000字ちょっとくらいですけれど)ファイルを複数開いていると、日本語環境では明らかにモタってします。メリットの方が上回っていますので、そのまま使っていますけれど。
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もみじ
もみじ日記

2020/09/22 18:50

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🤔 若干の緊張と不安よ・・・
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)さあ、なんだかんだで定員集まって頂けました。
もう1~2時間もすればセッションは始まることでしょう。
テストと名をつけつつ、実際にシナリオ付きは初めてな訳ですし
色々不安と緊張もマシマシでございますヨ・・・。

そう、この感覚は初めてオンセンでソドワ卓に突撃した時と似たようなものです。
なんでもそうですが初めては怖いもの、未知たるは不安そのものです。
当時と違うところは今回はPLではなくGMというところもありますが←

部屋も立てたところで景気付けにビールの一杯でもあけましょう(おいバカ
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みおと
みおと日記

2020/09/22 14:33

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😊 ご案内☆【初心者様歓迎】ゆくさき【はじめの一歩サポート卓】
【クトゥルフ神話TRPG】【初心者様歓迎】ゆくさき【はじめの一歩サポート卓】
9/26(土) 13:00から およそ4時間のプレイ時間で予定しています。
セッション種別:テキストセッション
↓ ↓ ↓
全て表示する【クトゥルフ神話TRPG】【初心者様歓迎】ゆくさき【はじめの一歩サポート卓】
9/26(土) 13:00から およそ4時間のプレイ時間で予定しています。
セッション種別:テキストセッション
↓ ↓ ↓
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=160075199189miotomino023



ご依頼をいただきまして、また立てました!!
あと2名、募集中です!!

ベテラン様も、初心者様も
よろしくどうぞ~~!! (⌒∇⌒)ノシ
いいね! 15
しょーちゃん
しょーちゃん日記

2020/09/22 13:53

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😶 GM専門って…こうゆう人がなるんだろうか…?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こうゆう人とはつまり自分のことですが

よく、自分がGMをやってると(私はクトゥルフなのでキーパーですが)
プレイヤーをした時に、
他プレイヤーの活躍の量とか、考えちゃいませんか?

「あれ…私…エントリー1っぽすぎない!?喋りすぎでは!?」
などなど。

それとなく、RPで活躍の場を差し出したり…

…なんか以前に比べると
純粋に楽しめなくなったなーと
思うこの頃。

GMだったら会話振って
(おら喋れよ、ぐへぐへへへへ、君のキャラも好きなんだよ私の前に全てをさらけだしてくれよぐへぐへへへへへ、設定回収すんぞおらーーぐへへへへへへへへ)
って出来るからすごく気が楽なんですよね。
(変態では?)

プレイヤーやっててそうゆう風に思うことありません!?
(雑に共感を求める)
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瑠璃鴉
瑠璃鴉日記

2020/09/22 04:42

[web全体で公開]
😶 不思議な村と勇気の心
どうも皆さんおはようございます。徹夜をしてしまった瑠璃鴉と申すものです。
さて先程、まかじぇさんのオリシ『不思議な村と勇気の心』というセッションが終わり、今はその余韻を噛み締めるために文字化している最中です。キーボードを打っていると思考がまとまる感じがして良いですよね。
やっぱり、私は文字を書く全て表示するどうも皆さんおはようございます。徹夜をしてしまった瑠璃鴉と申すものです。
さて先程、まかじぇさんのオリシ『不思議な村と勇気の心』というセッションが終わり、今はその余韻を噛み締めるために文字化している最中です。キーボードを打っていると思考がまとまる感じがして良いですよね。
やっぱり、私は文字を書くのが楽しいらしい。
今回のセッションでは、久しぶりに主人公RPが出来ました。
『糸時雨秋音』という私初の女性RP記念のキャラで、『平等性』と『不変性』という点に固執している文学女子という設定でした。今回のセッションで、そんな彼女の価値観が少し変わることになろうとは夢にも思わなかった。なんせ、『不変性』があるキャラの『成長』を人生の楽しみにするっていう風になってしまったんだもの。これは、これからも使っていかざるを得ませんね。
そして、何よりも、最も重大な場面での1クリを叩き出したその豪運に私は感嘆してしまった。改めて言いますが、私のキャラクターでここまで主人公RPしたキャラは一人もいない!さいっこうだった。
二度の参加は出来ないけれど、今度はKPとして今回のようなドラマが生まれるように邁進していくつもりです。
では、改めまして、まかじぇさん、もちもちさん、深冬さん、本日は素敵なセッションを有難うございました。

いつかは未定ですが、『不思議な村と勇気の心(瑠璃改変版)』は絶対に回しますよ。
いいね! 14
赤桐
赤桐日記

2020/09/22 01:53

[本人にのみ公開]
😭 ひと との きょりかん … ツレェェェェェェェ !!!
一度しか卓を囲んだことがない上に大して深く関わっていない方をお誘いするのはマズいのかな????😭😭
プロフには 大丈夫 とか 喜んで って書いてあるけど鵜呑みにして良いのかなこれ!!!??😭😭😭😭
人との距離感が分からないお喋り系コミュ障で困ってるのワタシ!!!!😭😭😭😭😭😭
人にすぐ懐くから全て表示する一度しか卓を囲んだことがない上に大して深く関わっていない方をお誘いするのはマズいのかな????😭😭
プロフには 大丈夫 とか 喜んで って書いてあるけど鵜呑みにして良いのかなこれ!!!??😭😭😭😭
人との距離感が分からないお喋り系コミュ障で困ってるのワタシ!!!!😭😭😭😭😭😭
人にすぐ懐くからグイグイ行っちゃって引かれて何度も後悔してるから正直怖いっす😭😭😭😭😭
セッション後なんて常に脳内反省会繰り広げてやがる😭😭😭😭😭
ぐぅ迂闊に動けねえ…。人間関係ェ…。

ディスコードサーバーの集まりやらコミュニティに参加できないのも主にこんな理由でございますの…。グオオオ辛ェ!!!!!!😭😭 おれもナカマに入りてえよおおおおお!!!!!!😭😭😭

そして前の日記にコメントありがとうございます😭
徐々にコメント返させていただきますのでお待ちください…😭 
いいね! 28
斑咲-Mark2
斑咲-Mark2日記

2020/09/21 21:36

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🤔 こういうとき、人は日記を書くそうですね
なんやかんやでオンセン登録して2周年を迎えました。
色々なことがありましたね。
出会い、戯れ、呪われ、切られ、切り捨て…
実に刺激的な日々を送っていると実感します。

思えば、数百キロメートル離れた相手と、日常ではけしてすれ違うことが無い人と卓を囲んでいるわけですから、技術の進歩とは恐ろし全て表示するなんやかんやでオンセン登録して2周年を迎えました。
色々なことがありましたね。
出会い、戯れ、呪われ、切られ、切り捨て…
実に刺激的な日々を送っていると実感します。

思えば、数百キロメートル離れた相手と、日常ではけしてすれ違うことが無い人と卓を囲んでいるわけですから、技術の進歩とは恐ろしいものです。
そのうちVRコンベンションやアバターオフセなんてものに発展していくのでしょうかね?(攻殻機動隊的な)

ここ1年でシステムが増え、さらに沼化しているので、暫くこの趣味は続けられそうです。
今後ともよろしくお願いします。
いいね! 31
杜霧(とむ)
杜霧(とむ)日記

2020/09/21 21:35

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😊 踏み出した話(初KP感想)
本日初KPを無事終えました。
めっっちゃ緊張しました。不安でいっぱいだった。
でも、参加してくれた皆さんが同卓したことのある
方々で、一安心。
拙いキーパーリングだったのに、「楽しかった」と
言ってくれたことがほんとに嬉しくてたまりません
でした。
足りないところもいっぱいあって、シミ全て表示する本日初KPを無事終えました。
めっっちゃ緊張しました。不安でいっぱいだった。
でも、参加してくれた皆さんが同卓したことのある
方々で、一安心。
拙いキーパーリングだったのに、「楽しかった」と
言ってくれたことがほんとに嬉しくてたまりません
でした。
足りないところもいっぱいあって、シミュレーションは
してても臨機応変に対応するのもあたふたでした。
学んだことがたくさんあって、良い勉強になりました。
KPの道に踏み出せたことが今日の私の誉です。
参加していただいたみなさん、ありがとうございました。
またKPをやりたい、もっと上手になりたいと思うことが
できました。
次の一歩を踏み出せるように、今後も精進していきます。
いいね! 30
あるるん
あるるん日記

2020/09/21 21:14

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😆 今日は、TRPGフェスティバルオンラインでした。
初めてのオンライン開催で、オンライン開催だからこそ参加することができました。
熱海まで行けるわけない。
行けるわけないんだよ~~><(遠い!)
凄く楽しかった!
ただ、ただもっと欲を言えば、フリープレイ卓がもっといっぱい立って、もっと色んなシステムで遊んでみたかった。
興味はあっても、どん全て表示する初めてのオンライン開催で、オンライン開催だからこそ参加することができました。
熱海まで行けるわけない。
行けるわけないんだよ~~><(遠い!)
凄く楽しかった!
ただ、ただもっと欲を言えば、フリープレイ卓がもっといっぱい立って、もっと色んなシステムで遊んでみたかった。
興味はあっても、どんなTRPGか分からなければ、ルルブを買ってみようかとはならないのが私。
説明を読んだだけで、パス。と、食わず嫌いをしてしまってることも多々なので、こういう時こそ、やってみたかったなというのが本音です。
また来年もあれば、ぜひ参加する所存。
その時は、フリープレイをもっとやれればいいな。
自分もちょっとマニアックな同人TRPGとかを立ててみようかな?と思ってみたり。
いいね! 16
ハゲ
ハゲ日記

2020/09/21 20:16

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😶 今日は敬老の日なので(TRPGの話はないです)
両親にお寿司買ってきました
美味しかったと喜んでもらえて嬉しかったです
本来の意味だとお爺さんお婆さんでしょうが、もうなくなっているのと両親自体年金暮らしなのでまあいいかなと思いました
皆さんはどうでしたか?
いいね! 24
てるみっと
てるみっと日記

2020/09/21 19:40

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😶 【sw2.5】リレーキャンペーンがやりたい話
私は!今無性に!リレーキャンペーンがやりたい!(ドン☆
という事で、本日は卓予定も無いので手癖に任せてダラダラと思ったことを書き綴っております。
何言ってんだコイツと思ってブラウザバックしそうなそこの貴方。まぁまぁちょっと(約1300字)読んでくださいませ。

そもそもリレーキャンペーンとは全て表示する私は!今無性に!リレーキャンペーンがやりたい!(ドン☆
という事で、本日は卓予定も無いので手癖に任せてダラダラと思ったことを書き綴っております。
何言ってんだコイツと思ってブラウザバックしそうなそこの貴方。まぁまぁちょっと(約1300字)読んでくださいませ。

そもそもリレーキャンペーンとはなんぞや?という方のためにお決まりの説明をば。
リレーキャンペーンとはッ!参加者がGMを持ち回りで担当して進めるキャンペーンであるッッッ!
以上!解散!
端的に言うとそんな感じで、基本的なキャンペーンはGMが決まっておりオリジナルのシナリオを数話作って回していくかと思いますが、リレーキャンペーンでは1シナリオごとにGMを交代して行い、皆がGMもPLもできるようなキャンペーンです。

なんでそんなリレーキャンペーンをやりたいのかと申しますと、大雑把に以下3点。
①PLとして参加すると「このPC達であんなシナリオ回したら楽しそうだなー」とシナリオ創作意欲が沸くこと
②GMとして卓を回すと「PC達がワイワイしてるところに私もPCで混ざりたい」「ガッ・・・・・・ガイアッッッ」となること
③やっぱCPとして同じ面子のPC達が冒険を通して次第に仲良くなって、一緒に成長して~って言うのがこう…良いよね(語彙力)

他にも色々熱い想いと1/3の純情な感情がありますが割愛。
要するにGMもPLもバランス良くどっちもやりたいんですね。
でもオンセの性質上GMやる時とPLやる時は基本別卓。つまり③が見れない!これは致命的。

そんなわけで。リレーキャンペーン一緒にやろう?(提案)
CPのGMやりたいけどPLとしても参加したくなっちゃうしそもそも長いシナリオ作れないわ?単発でも良いんです!何なら(この面子ならこんなネタで盛り上がりそう)みたいな一発ネタシナリオでも!
いずれGMやりたいなーと思っている方!リレーキャンペーンなら参加者全員が持ち回りになるので色んなGMのスタイルが拝めるぞ!持ち回りと言っても”1回ずつ順番ね”みたいに固定化せず出来る人がGMやれば良いんです。色んなGMのセッションを体験して慣れて、それからいつもの面子を相手に練習がてら回してみるでも良いんです。

ガチガチに凝るのであれば世界観の設定資料を事前に共有したりなどをするらしいですが、そこまでやると手間がかかりすぎて空中分解不可避のためゴミ箱にファントムダイッ!して単発でも数話に及ぶシナリオでも、何でもええんです。
準備が大変?最悪シナリオがあれば遊べる。それがアナログゲームの強み。全員GMもするので使用ツール次第では「良さそうな背景あるから張るわ」「BGM適当に掛けておくね」とPL側からサポートすることもできます。雛鳥の如く口開けて待たず、卓は皆で作れば良いのです。


と少々脱線&長々と書いちゃいましたが、そんなわけでリレーキャンペーンがやりたいというお話でした。
書いてて気付いたけど、これオフセだと割と普通にやってることだな?
やっぱりオフセとオンセで勝手が違う故のスタイル差があるんやなぁと思いつつ筆を置く。
いいね! 31
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記

2020/09/21 18:54

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😶 どどんとふお別れ卓予定(DX,参加者募集,長文)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)勢いで書いてるので文章おかしいかもです。すいません
10/3(土)の夜から、毎週土曜夜な感じでお送りする事を予定しております。
会場はどどんとふ。
タイトル通り、ダブルクロスのセッションを行うつもりです。
参加者募集中となってますが、既に数名お声かけさせていただいております故、選考漏れになることもあるかと…?
とりあえずこの機会のために、シナリオ案を二つほど用意させていただきました。
未だどちらとも草案ではありますが、見ていただけるとありがたいなとか

1■トレーラー
あなたが産まれてきてくれたから。
あなたが、私をお母さんにしてくれたから。
もし、もしもあなたが、それを本当に望むなら______。

断続的な隕石の雨、地球は静かに崩壊を始める。
それは誰も傷つかない物語。
それは、誰かを優しく包む物語。
少女が望んだ無償の愛は、そうして世界を■していく。

抗え、裏切り者共。
それが、日常を守るということだ。

DX The 3rd Edition 『Bohemian Rhapsody』
ダブルクロス、それは、裏切りを意味する言葉。

1■シナリオ概要
「母親」と「親離れ」がテーマなシナリオ、現代ステージです。
めちゃくそ重い予定です。以下ハンドアウト(仮)
〇PC1
推奨カヴァー/ワークス:UGNに協力してくれるならなんでも
シナリオロイス:謎の少女(不信感/懐旧)
概要
:キミはUGNに協力するオーヴァードだ。
 キミには血の繋がった家族は居ない…死んだか、捨てられたか、忘れてしまったか、生まれつき居ないか、それは自由に決めてよい。
 ある日、任務を終えて帰宅したキミ。扉を開けると、良い香りと共に、優しい声が聞こえる。
「おかえりなさいPC①.今日の晩御飯はね…あなたの大好物よ」
 初めて見るその少女に、何故か母親の幻影が重なった。

〇PC2
推奨カヴァー/ワークス:UGNチルドレン枠してくれるならなんでも
シナリオロイス:“マリオネット”(友情/不安)
概要
:キミはUGNチルドレンだ。
 ある日、キミの友人であるチルドレン“マリオネット”が失踪する。
 彼女は、最後に会った時、「母さんに会いに行く」とキミに告げた。
 彼女の家族が既にレネゲイド災害で死亡していることを、キミも彼女も知っていた。

〇PC3
推奨カヴァー/ワークス:UGN支部長枠してくれるならなんでも
シナリオロイス:隕石事件(不安/好奇心)
概要
:キミはUGNで責任ある立場のオーヴァードだ。
 キミの管轄する都市で、最近隕石が降る事件が多発している。
 だというのにマスコミもUGNも国家も騒がない。
 何かが起こり始めている…。
 キミは日常を守るため、調査を始める。

〇PC4
推奨カヴァー/ワークス:FH関係者
シナリオロイス:“マザー”(脅威/恐怖)
概要
:キミはFHサイドの人間だ。
 だが、FHでの立場を奪われつつある。
 敵のUGNや、身内のFHが“マザー”と呼ばれる正体不明の人物により、勢いを増しているのだ。
 このままではキミの欲望・日常が崩壊する。
 UGNに捕まってしまったか、それとも自身からUGNに協力を申し込んだかは分からないが、キミはPC①②③のUGN支部に転がり込む。



2■トレーラー
 人々は何かに怯えている。
 それは、世界を蝕むヴィランの魔の手。
 それは、いずれ来る世界大戦。
 それは____仮面に顔を隠した、英雄たちの本性。

 疑心は世界を崩壊させる。

 掲げられるは真実、人が逃れられない性。
 彼らが“個”を無くした時、大いなる善意を持ってそれを■す。

 戦え、ヒーロー。
 キミが選んだ理想の下で。

 DX The 3rd Edition/RW『Masked Edge』
 ダブルクロス____それは、裏切りを意味する言葉。

2■概要
 レネゲイドウォーステージ、経験点爆盛でデータが重たいヒーローシナリオやろうぜという奴です。
 テーマは「仮面」「匿名性」「正義」「裏切り」、こっちも重い。
 ハンドアウトはまだ仮しかできていません

〇PC1:あなたは仮面をつけ、正体を隠して活動するヒーローだ
〇PC2:なにか失敗して、SNSでバッシングを受けているヒーローだ
〇PC3:あなたは有名なヒーローだ
〇PC4:あなたには一般人の友、もしくは家族がいる。彼らはあなたがヒーローであると知らない

初心者の頃、どどんとふでは大変な失態を幾度かやらかしましたので…親に成長を見せるつもりで頑張りたいのです。
ということで、一緒に楽しんでくれる方を探しておりますー
ご興味ある方は、ぜひコメントどぞー
(やらかしに関しましては、その、関係者の皆様。まことに申し訳ありませんでした…)
いいね! 19
アーリング
アーリング日記

2020/09/21 17:10

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😆 キャンペーン楽しい
 最近、GM/PLともにキャンペーンが続いており、嬉しいなあと。
 その分、リアルのお仕事や体力的な都合で単発卓が控えめになっちゃってますが、楽しいのは変わりませんw
 SW2.0/SW2.5総合コミュニティが、もうすぐ参加者900人いきそうかも?なので、900人記念卓くらいはやりたいなあ、と思全て表示する 最近、GM/PLともにキャンペーンが続いており、嬉しいなあと。
 その分、リアルのお仕事や体力的な都合で単発卓が控えめになっちゃってますが、楽しいのは変わりませんw
 SW2.0/SW2.5総合コミュニティが、もうすぐ参加者900人いきそうかも?なので、900人記念卓くらいはやりたいなあ、と思っていますが。
 そんなこんなの卓日記!今回は現在参加しているキャンペーン卓3つが勢ぞろい(*^-^*)♪
 参加PLの皆さん、GMの方々、今回も楽しいセッションをありがとうございました―――――★


★8/27(木)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第7話「よみがえる虚無の影」第4回(本編その2)(GM:俺)
★9/12(土)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第7話「よみがえる虚無の影」第5回(本編その3)(GM:俺)
 いよいよボス戦……その前に、一回戦闘の連携を見たい!ということで中ボス戦です。
 使うエネミーは8レベルのアンデッド「コープスコープス」。無数の死者の怨念が1つに固まった他部位モンスターです。
 ……正直、最初見たときに「コープ? CO●P? 生活協同組●連合会?」とか思ってましたすいません。
 「死体(corpse)」の「軍団(corps)」だから「コープスコープス」なんですね。生活のお助けどころか物騒でした!
 今のPC達の強さに合わせて、ガッチガチに強化したところでいざ勝負っ!
 
 はい、あっさりやられました!PCの勝ち!(呆然)
 このエネミー、「部位の一つがやられても、他の部位のHPを使って復活!」なーんて特殊能力があるのですが、コア部位をぐいぐい狙われて、逆に「この部位なんも悪いことしてないやん・・・・」って別の部位がどんどん落とされていくという・・・w
 強くなったなあ、PC達……い、いいもん!次のボス戦が本番だもん!
 ラストでNPCとNPCの意外な血縁関係でサプライズをぶっこんだところで、9/12はボス戦!
 
 ここでもGMから何度目かのサプライズ。
 先日も登場したこれまでのNPCが、全員で一人分のフェローとして戦闘に参加!
 ひとりひとりはPCに及ばないけど、みんなで力を合わせれば・・・という演出だったのですが、大好評!ゲームバランス的にも、ダイス運的にもNPC達がいい活躍を見せてくれて、超盛り上がったぁ♪ 嬉しい~~♪
 他部位&大量の分身とともに襲い掛かるラスボス!それを絶妙なダメージで押し返し、ついにボスは自らを傷つけながらも巨大化変身!さあ、次こそが正真正銘、最後の決戦だーーー!続くっ!
 
 
★8/28(金)アルシャードセイヴァーRPG『Four Stars』ep:2=Stardurst Memorys 第1回目(GM:カミカゲさん)
★9/11(金)アルシャードセイヴァーRPG『Four Stars』ep:2=Stardurst Memorys 第2回目(GM:カミカゲさん)
 いよいよ第2話のスタート。今回は何と「授業参観のシーン」からスタートです。
 PC5人中3人が高校生、さらにもう1人がその高校の教師なので、素敵にまとまった導入!
 俺のPCだけ、唯一ここらへんとつながりがないので、GMから「保護者として授業参観に出て」とのお達し。よーし、参加だー。
 美人のおかーさんに鼻の下を伸ばし、しゃべりすぎて教室をつまみ出され、廊下で持ち込んだビールを飲む。
 うん!清々しいまでにクズだぞ、俺!ww
 
 その後、やってきた不良への反応が三者三様で、めっちゃ笑ったw
 何であれに「おしゃれ」って反応が出るの!www 不良にマッチョギャルがメキメキとタックル決めたところで、戦闘開始!
 
 PC1の攻撃! 敵の集団に 31点の雷属性ダメージ!
 PC2の攻撃! 敵の集団に 31点の炎属性ダメージ!
 PC3の攻撃! 敵の一体に 31点の炎属性ダメージ!
 PC4の攻撃! 敵の集団に 31点の炎属性ダメージ!
 
 卓内みんな大笑いww 何なの!? 今日のダメージ何なの!? なんでみんな31点なの!?ww
 もちろん、出目も固定値もみんなバラバラです。達成値だけがみんな「31」!w
 1度目偶然、2度奇跡、3度目必然、4運命、という某仮面ライダーのセリフもありましたが、ここまでくると信じたくなるわw
 敵を撃退したものの、NPCは行方不明に。足取りを追うために、各PC達がそれぞれ別行動をとる。
 次回はグループに分かれてのセッション、といったところでいったんセーブ。くぅ、次回が気になる―――!


★9/15(火)アリアンロッド2E「妖魔DE★ゴー♪」3回目(GM:eriさん)
 今回は2時間だけのショートセッション、メンバーの予定がかみ合って、月1くらいからペースがちょっと上がったのが嬉しかった♪
 この卓、PC以上にNPCが濃すぎて、エネミーが障害にならん!ww むしろ敵は味方にあり!w
 
 とか思っていたのですが。
 先日のレアエネミー、2ラウンド目に入って戦闘離脱のスキルを使ったところ、GMの出目が6ゾロクリティカル!
 このままじゃ逃げられる――――!とPC達が持てるリソースを大放出してレアエネミーの脱出を阻止! まだミドルフェイズでクライマックスじゃないけどそんなこと言ってらんない!今回、全般的にGMの出目が良すぎる上にPL陣の出目が低すぎる!
 PC全員が判定に失敗し、PC1に憑依しているNPCもダイスを振る。失敗……からの振り直しで成功!!!!
 そしてアタッカーのPCが3d6振って「6・6・6」の最大ダメージをたたき出す! いーーやったあーー!
 
 出目に踊らされるのはTRPGの常ではあるけど、今回は久々にひやりとしたぁ。楽しかった!
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