ちいた(36)さんがいいね!した日記/コメント page.14
ちいた(36)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| めい | |
2026/05/01 01:44 [web全体で公開] |
😶 何か回したい! 現在回せるシナリオのなかで何か回したいです! 誰か私がKPでもいいよって人は連絡ください 1PL ✔️ループ橋で何がが自分を待っているんです。 ✔️怪物a ✔️good night moon(快刀乱魔HO4限定) ✔️悪役令嬢は死にたくない!!~3日間の処刑ルート回避RTA~ 2P全て表示する現在回せるシナリオのなかで何か回したいです! 誰か私がKPでもいいよって人は連絡ください 1PL ✔️ループ橋で何がが自分を待っているんです。 ✔️怪物a ✔️good night moon(快刀乱魔HO4限定) ✔️悪役令嬢は死にたくない!!~3日間の処刑ルート回避RTA~ 2PL ✔️アダマンタイトの眠る夜 ✔️dropout despair(タイマン可)(秘匿) ✔️drop and vampire(タイマン可)(秘匿) ✔️code-name-doppelganger(タイマン可)(秘匿) ✔️ディープブルーにキラめいて(秘匿)R18 ✔️Dear flip-flop(秘匿) ✔️Code:C ✔️実験体δは青に微笑む(タイマン可) ✔️【7版】けだもの窟の吠ゆる頃に(2~4人) ✔️【7版】プルガトリウムの夜 ✔️同居人 R18 3PL ✔️救世主(秘匿) ✔️マリン・スロウ・スノウ(6or7版) 3〜4PL ✔️熱血!ファイティングゲートボーラー 4PL ✔️全室事故物件!樹海の悪霊マンションにお前らが来る。 ✔️快刀乱魔(秘匿) ✔️快刀乱魔学園(秘匿、快刀乱魔学パロ) ✔️快刀乱魔弐(秘匿) ✔️NUMERALS(秘匿) ✔️誰がロックをころすのか(秘匿) ✔️『異世界召喚されて勇者になったら、パーティメンバー全員転生者でした!?』(秘匿) ✔️Snowdrops Hex Sphere ✔️Nonagram(秘匿) 4〜5PL ✔️Bye-Bye Summer Days ✔️エラーの証明 5PL以上 ✔️DUR:夢術師たちのララステス ✔️Hollow Neighbors -ホロウ ネイバーズ- 人数制限なし ✔️たこさんウィンナー殺人事件 ✔️千屍万紅 SAN値回復シナリオ ✔️星が巡って、おやすみを(ロス救可) ✔️水槽のない水族館 もし回りたいものがあるよ〜って人は教えてください🙇🏻♀️
| みずほ | |
2026/05/01 04:55 [web全体で公開] |
🤔 いつのまにか (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)春の卓まつりがはじまってたんですね……。 いつも、主催者様は凄いな、と思うことしきり。 GMで参加出来る程、初心者支援上手ではないし。 かといって。初心者でないからPLとして手をあげることもない。 なんだか、いつも、ぼーっと眺めて終わっています。 ざっと見たところ、CoC(6版)が多いのは変わってない気がします。 CoC(7版)は、いなくもないですが、これのみの人は少なさそう。 エモクロア、ガイアケアもちらりほらりと。 それ以外だと、ダブルクロス、ソードワールド……あたりが多いのかな? 慈悲なきアイオニア希望者さんも何となく目につきました。 天下のD&Dは、GMさんの姿が見えたように思えます。 そして。プレイスタイルですが。 ボイス勢が優勢なのは、相変わらず。 よくよくみれば、ちらほらと、テキセ勢も見える模様。 実のところ。初心者云々は別として。 GMしたいな、っていうシナリオはあるのです。 けれども。 募集しても、人が来る気がしないのですよね。 そのまえに、テストプレイ頼まれてるののGMせねばなんですが。 作者様が、シナリオを現在進行形で修正されてるっぽく……。 読み込むことを一旦停止しております。 でも、大分落ち着いたらしいので、そろそろいいのかな……?
| バルサミコ | |
2026/04/29 20:32 [web全体で公開] |
😶 テキセ、あまりにも埋まるのが早い (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CoCのテキセ野良卓を時折やってる私ですが、今回は募集からなんと1時間で3名分の枠が埋まってしまわれた…! みんなどんだけテキセに飢えてるんだ…。
| ワイバーン | |
2026/04/29 10:05 [web全体で公開] |
🤔 最近自覚し始めた”物語欲” 前に流行っていた「CoC・TRPGプレイスタイル診断」 私の結果は「物語欲 が高い 物語愛好家タイプ」だった。 「物語として映えること」「印象的な場面が生まれること」に快を感じる傾向と… 全て表示する前に流行っていた「CoC・TRPGプレイスタイル診断」 私の結果は「物語欲 が高い 物語愛好家タイプ」だった。 「物語として映えること」「印象的な場面が生まれること」に快を感じる傾向と… https://akasitrpg.com/lp/coc-style-sindan/?r=554552545553555543253555251534 割とそうか?と自覚は無かったのですが、最近PLとして卓に参加してた時に「ここまで判定が上手くいかないと下手に良いED目指すよりもビターなED目指したほうが流れとして綺麗だな」とか「この流れならクリアはせずにロスト選んだほうが物語として美しいな」と考えることに気づきました。かなり物語欲が高い……。 一応勘違いして欲しくないのは、私はセッションのクリアを目指して卓に座ってます!最初からバッドルート行くとか考えてませんし、同卓者がクリアを目指したないならちゃんとそっちに合わせてクリアを目指します! でもこの診断は自覚してなかった自分のTRPGの性癖をちゃんと指摘してたんだな…と改めて実感しました。 物語は(どんなカタチであれ)綺麗な方がいいよね!CoCってそういうのが出来るシステムやシナリオ群じゃないと思うけど!
| 金属製つまよーじ | |
2026/04/29 14:15 [web全体で公開] |
😆 100の質問、更新!(1項目だけ) Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか? を更新しました。 「ぼくのかんがえたさいきょうのおやつ」 それは、「バナナ」。 コスパいいし、手が汚れない。皮がゴミになる以外弱点が見当たらないし、それすらレジ袋1つで解決する、無敵のおやつ! ……バナナはおやつに含まれるのでしょうか?
| ミドリガニ | |
2026/04/29 14:40 [web全体で公開] |
😰 【雑記】わたしの2連休【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)1日目:休日出勤 2日目:トラクターで草刈り わたしの2連休、どこ行った? ???「君のような勘の良い社畜は嫌いだよ」 ウワァン,ゴールデンウィークにはスーパーマリオギャラクシー観に行ってやるからなぁ!!( ノД‘)
| あずきち | |
2026/04/29 15:25 [web全体で公開] |
🤔 チラシ裏行けよってレベルの独り言 CoC6版のルルブを手に入れ、睡眠時間を墓場送りにしながらウェイウェイしている今日この頃。 最近、「やっぱ戦闘ありシナリオって楽しいよね!」ってなって戦闘ルールを勉強中。 …なんですが6版の戦闘ルール複雑スギィ(泣)近接格闘しか扱ったことないから銃やら爆弾やら毒、燃焼、酸欠まで特殊処理が全て表示するCoC6版のルルブを手に入れ、睡眠時間を墓場送りにしながらウェイウェイしている今日この頃。 最近、「やっぱ戦闘ありシナリオって楽しいよね!」ってなって戦闘ルールを勉強中。 …なんですが6版の戦闘ルール複雑スギィ(泣)近接格闘しか扱ったことないから銃やら爆弾やら毒、燃焼、酸欠まで特殊処理があって草。それに加えて受け流しとか故障ナンバーとか1ターンで複数回攻撃できる武器の攻撃順処理とか宣言の要不用、組み付きとかいう混迷技能とか。 百科事典?てくらいデカいルルブに米粒みたいな小さい字で大事なことが実は書いてあったり(私は仕事柄万年かすみ目)。KPに対してことあるごとにリアルSANcが行われるとは、さすがクトゥルフだな(?)。逆にアリアンロッドのルルブ見せてもらったら普通の文庫本サイズで驚いた。クトゥルフがデカすぎるらしい。同じTRPGでも色々あるんだなぁ。 どっかで聞いたことあったようなルールなのにルルブめくっても全然見つからなくて載ってるページを検索したのはここだけの秘密。ルルブとは(哲学)。 とりあえず大まかなルールは頭に叩き込んだけど、オンセでもテキセでもPL4人くらいをさばきつつ、全てルルブ通りに戦闘を進行するって難しくないか?故障ナンバーはココフォリアのチャパレ弄れば表示できるらしいけど。 みんなKPしてるときってどうしてるんだろ?7版の方がルールが簡単なのかもしれないけど、TRPGにハマったキッカケが6版のとある動画だから6版で回したいんだよね~。ハウスルールにしちゃえば楽だけどやっぱりルルブ至上主義の人って一定数いるだろうから難しいね。「KPもPLもみんなが楽しく」って口にするのは簡単だけど実際にやるって難しい。 誰か教えてくれると嬉しいです(泣)
| ゆき | |
2026/04/28 23:59 [web全体で公開] |
😊 CoC『ORCA』の2日目セーブです! 導入が終わって、さあ始まったなというところですね! 皆さんには頑張ってほしいです。 今日のハイライト的には、 神代くんの『何もかも正反対なんだ』という事実陳列に堪えきれない笑いが起こる 風間さんの出目が高い技能ほど、なぜかずっとおしいことになっている 騒ぐ木蓮寺ちゃんに割と慣れっこなメ全て表示する導入が終わって、さあ始まったなというところですね! 皆さんには頑張ってほしいです。 今日のハイライト的には、 神代くんの『何もかも正反対なんだ』という事実陳列に堪えきれない笑いが起こる 風間さんの出目が高い技能ほど、なぜかずっとおしいことになっている 騒ぐ木蓮寺ちゃんに割と慣れっこなメンバーたちはそれぞれがやりたいことやる 今日もザ・マイペースをみせつけてくれる夏海ちゃん とても『愉快』という単語が似合う陣で、みんなずっと遠足気分なの面白すぎます。 ちょっと間が空きますが、どんな風に話が動いていくのかKPも楽しみ!
| 簓木くの | |
2026/04/29 00:50 [web全体で公開] |
😊 KP:時貞虎次郎さんの卓でのセッション 今回はテキストでのセッションに参加しました。セッションに参加した皆様ありがとうございました! 感想はテキセでのセッションは初めてだったけど、発言が被ってもあんま気まずくなら無いとかのボイスとは違う良さを見つけられたから参加して良かった! それとシナリオも普通に面白かった!けどちょっといろいろあって、桔梗くんのSAN値が37になっちゃったから、SAN値回復シナリオのセッションに行かなきゃ… 動画化するっぽいので楽しみに待って居ようと思います!
| crono | |
2026/04/29 08:07 [web全体で公開] |
😶 最近野良卓をしていない タイトルの通りです というよりセッションそのものの頻度が減りました たまに入る卓はKPばかり。安定しているといえば、そうですが でも、初めての方と合う何が起こるか分からないあのドキドキ感を久方ぶりに味わいたい
| あずきち | |
2026/04/28 18:39 [web全体で公開] |
😆 メンテで書けなかった日記 先週ひさびさにリア友とのオフセセッションをしてきた。やっぱ気兼ねなくふざけられるリア友+対面は良い! 楽しかった!遊んでくれた友達に感謝!今回はCoC6版KPと7版PL(時間がなくて途中まで)の豪華2本だて。 以下ハイライト [6版KP] ・初めての戦闘アリシナリオ。戦闘処理ってこんなに全て表示する先週ひさびさにリア友とのオフセセッションをしてきた。やっぱ気兼ねなくふざけられるリア友+対面は良い! 楽しかった!遊んでくれた友達に感謝!今回はCoC6版KPと7版PL(時間がなくて途中まで)の豪華2本だて。 以下ハイライト [6版KP] ・初めての戦闘アリシナリオ。戦闘処理ってこんなに大変だったのかと驚き。今まで戦闘アリシナリオを回してくれたKPさんに感謝。イラストや地図の共有とステータス管理はココフォリア、ダイスはリアルダイスだったのもあるかもしれないけど、自分が運命を操っている感あってリアルダイスの方が盛り上がるんだよな~。 あと、どっかで敵の方の処理間違えた気がする。ゴメン友だち! ・あと、導入の作り方が下手で導入に使うだけのNPCが疑われる結果になりました。共通の友人設定なのに悲しい。PL視点も考えてもっと友達RPをしてから本編に入った方が良かったのかな。 シナリオによっては導入がないものもあるけど、PCになりきるのとPL,KPのコミュニケーションで導入は大事だと思うから難しい… ・酷いKPなうえに参加してくれた2人ともCoC初心者なのにハンドピッケルやら工具やら敵にポイポイ投げて生還してくれてありがとう!でも冷静に考えたらコンビニ前の夜道で成人男性2人がそんなことしてるの結構シュール。 [7版KP] ・唯一KPできるリア友に何気なく「PLやりたい」って呟いたら本当に準備してきてくれました。ありがとう! ・お陰で久しぶりにふざけられました。運転してくれている友達NPCにどさくさに紛れてとろリッチ(ちゅーるみたいな猫のオヤツ)を食べさせようとしたり、口にペットボトル突っ込んだり、女湯に突撃させようとしたり、友人PCの背中で爪研ぎしたり。 でもまだふざけ足りなくて不完全燃焼。 ・その代わりKPが大変なシナリオだった。 シティ+複数NPC+特殊時間管理というトリプルコンボ。生粋のシングルタスカーの私には回せん!やっぱKP向いている人っているよね(遠い目)。 ・そういえばゲーマーで他システムのTRPG経験はあるけどCoCは今回で2度目の友達が導入後に提示される地名(?)から黒幕特定してたのには笑った。リアル神話技能すげぇ。
| ゆき | |
2026/04/28 00:16 [web全体で公開] |
😊 CoC『ORCA』の1日目セーブです! 賑やかなORCAとなりそうな予感がしております。とっても明るい陣になりそうで、これから先が楽しみです! 風間さん、ORCAの右腕らしくメンバーの面倒を見ながらみんなに寄り添って行動してくれている大人な方ですね!若干女子に押され気味でKPは不憫可愛い枠だなぁと見守っております。 木蓮寺さん、明全て表示する賑やかなORCAとなりそうな予感がしております。とっても明るい陣になりそうで、これから先が楽しみです! 風間さん、ORCAの右腕らしくメンバーの面倒を見ながらみんなに寄り添って行動してくれている大人な方ですね!若干女子に押され気味でKPは不憫可愛い枠だなぁと見守っております。 木蓮寺さん、明るいギャル!遅刻したり、移動時にメンバーへお菓子を配ったり、マイペースに人と関わっていくタイプのギャルで、大変いいなぁと微笑ましく見守っております。 夏海さん、ダウナー系ギャル!ザ・マイペースにみんなに突っ込んだり、自分のやりたいことを優先だったりですが、面倒見のいいお姉さんでもあって、とてもバランサーになってくださっています。 神代さん、生意気な年下男子で、ギャルに振り回されつつ、諦めモードに入っているのにKPは嬉しくなっちゃいました。なんだかんだみんなのことを見ているタイプですね。 ここからどんな物語を歩んでいかれるのか…とても楽しみです!
| キノミ | |
2026/04/28 00:42 [web全体で公開] |
😶 被虐趣味が更に加速するかもしれない RPが上手い御方の話を聞いたら、自分の探索者をよく理解する手段として探索者の小説を書くんだとか。 確かに、文字に起こしてみれば自分の探索者の気持ちや行動の動機の理解度が深まるような気がします。 それに実際にセッションでRPしてると脳内の指示厨厄介オタク君が「違う!ウチの探索者はこんなんじゃないッ!」と乱入することも多く......良い話を聞かせてもらいました。 これで探索者が味わっている苦悩をより鮮明に体験できます。 オラわくわくすっぞ!()
| 真砂 | |
2026/04/28 08:31 [web全体で公開] |
😶 クトゥルフ7版卓募集(テキセ)つづき https://trpgsession.com/sp/session/177667985091masago1 ↑参加者がなかなか集まらないため、よそでも募集を開始しました。 そのため、ここ(オンセン)で定員に達する前に募集を終了する可能性がありますので、参加を検討されている方はお気をつけください。
| マコト | |
2026/04/25 07:57 [web全体で公開] |
😶 CoC雑記 ダイス大明神に行こう ~華瀬川は紅に染まる~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 最近、ダイス目が良くないデス。 去年はあまり判定に失敗した記憶がなく、どういうわけか今年はやたらと出目が悪くて、ココフォリアの判定結果の表示が真っ赤(失敗)です。 特に、先日の華瀬川公次郎はひどかった。初セッションでファンブルから始まり、その後の判定もずっと赤(失敗)の連続。ついにはお祓いした方が良いのではと、神社(お祓いタグ)に行って三回ほど ダイス振ったのですが、これも見事に真っ赤で、そのうち一つは100ファンだったという。 ただ、最近はあれもこれもやりたいと、技能を横伸ばしに器用貧乏してる気もしますね。 今回は、冒頭で事件が起きた時、犠牲者の方に行くか、それとも動揺してる友人の方に行くかという、ちょっとしたニ択が発生して、自分は動揺してる友人のほうにいきました。 犠牲者の方では、応急手当とかそういう技能が必要になるかと思いますが、動揺してる友人の方では精神分析や心理学のほうが役にたつので、次から探索者作成の指針にしてみようかと思います。
| あにきのやつ | |
2026/04/25 13:42 [web全体で公開] |
😶 立たぬなら 私が立てよう セッションを 最近活動を再開したのは良いものの、肝心のクトゥルフ六版テキセが立っていません…。 ならこういう時は自分で立てるのです、セッションを。私はこう見えても一年半程前にKPを数回した事があるのです( ´_ゝ‘)。 という事で、その時に使用したKP慣れの為のオリジナルシナリオを回そうと考えたので全て表示する 最近活動を再開したのは良いものの、肝心のクトゥルフ六版テキセが立っていません…。 ならこういう時は自分で立てるのです、セッションを。私はこう見えても一年半程前にKPを数回した事があるのです( ´_ゝ‘)。 という事で、その時に使用したKP慣れの為のオリジナルシナリオを回そうと考えたのですが…シナリオの詳細を記したメモのデータが消えてるではありませんか。゚(゚´ω‘゚)゚。 諦めて別のシナリオを回すのも考えましたが、せっかく頑張って作って楽しんで頂いたシナリオ…、復元する事にしました。 過去にしたセッションのデータと朧げな記憶を組み合わせつつ、当時には無かった隠し要素も加え完成! 難易度もKP・PL共にかなり低めなので、特に最近始めた初心者の方におすすめです。 準備が整ったら近いうちに立てます(`・ω・´) 何度か回して慣れてきたら、短時間で回せるメジャーなシナリオ(ロッカー、毒入りスープ等)もやれたらなと思います。 _| ̄|○
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2026/04/25 18:39 [web全体で公開] |
😆 【CoC7】突発卓に参加しました 募集後にすぐ3名来て開始30分前にはキャラ駒が出来ている、だと…? 救急救命士、ルポライター、新聞記者の三名。 救急救命士は説得を試み、 ルポライターはトラックの鍵を開け、爆発物で驚かし、 新聞記者は色々目敏かったです。 皆バランスよく出目が揃ってて、探索はスムーズでよかった。全て表示する募集後にすぐ3名来て開始30分前にはキャラ駒が出来ている、だと…? 救急救命士、ルポライター、新聞記者の三名。 救急救命士は説得を試み、 ルポライターはトラックの鍵を開け、爆発物で驚かし、 新聞記者は色々目敏かったです。 皆バランスよく出目が揃ってて、探索はスムーズでよかった。 結末は少し物悲しかったですが全員生還したのでよし! あとゴム手袋とかその場にありそうなの提案できたのは良かった気がする。 車修理キットというアイデアは私には浮かばなかったので参考にしよう(出番があったかは別) 出目が良すぎる時は頭空っぽにして笑えばいいと思うよ!反動を恐れてたら損じゃ。 全てが終わった後に破裂音響かせてノイズ走らせたのはこいつです。 透視能力も念話もできないからしょうがないね。
| らびおり(兎檻) | |
2026/04/25 20:40 [web全体で公開] |
😶 理想の初心者さん Xなどを見ているとよく「TRPGをやってみたい」という初心者さんを見かけます。 既にTRPGを楽しんでいる経験者のほとんどにとっては、大変喜ばしいことですし、ぜひぜひ! と手を差し伸べたい気持ちになります。 ただ、一部の「TRPGをやってみたい」発言をする初心者さんについて、思うところがある全て表示するXなどを見ているとよく「TRPGをやってみたい」という初心者さんを見かけます。 既にTRPGを楽しんでいる経験者のほとんどにとっては、大変喜ばしいことですし、ぜひぜひ! と手を差し伸べたい気持ちになります。 ただ、一部の「TRPGをやってみたい」発言をする初心者さんについて、思うところがあるので、整理しつつ書いてみることにしました。 ――そう。「どこまでも受け身な態度でいる」方々についてです。 ちなみに、ここ(※オンセン)にいる人たちは、ほぼ該当しません。 TRPGについて調べて、「TRPGオンセンというサイトがある」ことを発見し、登録する、という行動を、既に起こしているからです。 じゃあXに書けよと思われるでしょうが(ごもっとも)、文字数の壁があるんだ……ぐぬぬ さて、話を戻します。 経験者に何かを尋ねられるたびに「それって何ですか?」と質問で返し続けてしまう初心者さん。 例えば、「やってみたいシステムはなんですか?」と聞かれたときに、「システムってなんですか?」って質問返ししてしまうようなことですね。 すると、会話が前に進まず、結果として経験者側が一方的に情報を提供し続ける形になってしまいます。 もちろん最初は分からないことだらけで当然なのですが、すべてを相手任せにしてしまうと、「一緒に遊ぶ仲間」というより、「教えてくれる人」と「教えてもらうだけの人」という関係になってしまいます。 TRPGは多くのPLにとって「自分が好きで大切にしている遊び」です。 そのため、「興味はあるけど、自分では何も調べない」という姿勢は、意図せずとも「その遊びに対して労力をかける気はない」と受け取られてしまうことがあります。 このような終始受け身の態度の人がそのままPLになると…… ・ルール覚えようとしない ・結果、GMの負担を増やす ・「つまらない」ってすぐ言う(自分では面白くしようとしない) そんな危惧が、経験者の頭をよぎるのです。 では、どうすればよいのでしょうか? 難しいことをする必要はありません。例えば―― ・分からない言葉が出てきたら、一度、自分で軽く調べてみる ・「ここまでは調べてみたけど、ここが分からない」と伝える ・「初心者だけど、自分でも少しずつ覚えていきたい」と一言添える ほんの少しでも自分で調べてみたり、言葉の意味を確認してみたりするだけで、「ちゃんと向き合おうとしている」という気持ちはしっかり伝わります。 TRPGは「誰かがサービスを提供する遊び」ではなく、「みんなで一緒に作っていく遊び」です。 だからこそ、ただ口を開けて待っているのではなく、歩み寄る姿勢があると、より楽しく、気持ちよく遊べる関係になります。 「全部教えてもらう」から一歩進んで、「一緒に覚えていく」。 その意識があるだけで、最初の一歩はぐっと良いものになるはずです。
| 真砂 | |
2026/04/25 22:05 [web全体で公開] |
😶 クトゥルフ7版卓募集(テキセ) というわけで、気づけば約1年ぶり(本シナリオにいたっては約2年ぶり)に卓募集を開始しました。 今回募集するのはオリジナルシナリオの『醜雨』・・・現代日本を舞台にした王道的な村クローズド作品になります。 オンセンで過去に何度も回した本作ですが、このたびようやく公開版の編集が大詰めを迎えましたので、その最終調整も兼ねての募集となります。 トータル13~15時間(分割3日)の長丁場ではありますが、時間のある方、興味のある方はぜひご参加ください。
2026/05/01 13:50
[web全体で公開]