ちいた(36)さんがいいね!した日記/コメント page.110
ちいた(36)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ノーマン | |
2024/08/09 17:38 [web全体で公開] |
😶 CoC6版「ネームレス・カルト(3陣)」3 KP:ノーマン PL:ヤヨイ工房さん、カナにゃんさん、Reazaさん、キメラテックの旦那さん 今回は放課後から就寝まで初日の肯定を踏破するところまで進みました。 探索者たちとNPCとのRPはこのシナリオの肝だと思いますので、ここはキッチリPLにキャラを印象づけるよう足りないと感じたた部分はそれとなくメッセージを示したりすることに。 まだ初日が終えたばかりで手探りの状態の探索者ですが、より良いENDを迎えてくれると信じてキーパーリングをしていくのみです。
| ルジ | |
2024/08/08 12:00 [web全体で公開] |
😶 【雑談】しばらくTRPGお休み 出張もそうなんですけど、最近めっちゃ忙しいオブザイヤーなんでしばらくセッションは無理かな〜 ちょくちょくログインしたり日記書いたりはします
| はるるん | |
2024/08/08 08:58 [web全体で公開] |
😍 「ポチる」だけで人生激変!TRPGも人生も攻めなきゃ始まらないっしょ💖 おっはるか~♪ みんな元気してる? 今日は「ポチる」ことについて語っちゃうよ! 「ポチる」って、何かに申し込んだり、参加したり、挑戦したりすることね。 これって、実はめっちゃ大事なことなんだよね~。 人生やばいくらい楽しくするには、「ポチる」しかないって本気で思ってる♡ --全て表示するおっはるか~♪ みんな元気してる? 今日は「ポチる」ことについて語っちゃうよ! 「ポチる」って、何かに申し込んだり、参加したり、挑戦したりすることね。 これって、実はめっちゃ大事なことなんだよね~。 人生やばいくらい楽しくするには、「ポチる」しかないって本気で思ってる♡ ------ ①「ポチる」って何? 「ポチる」ってさ、例えばTRPGの新しいセッションに参加したり、新しいルールブックを試してみたりってこと。 何かを「ポチる」ことで、新しい世界に飛び込む勇気を持つって感じかな。 別に将来役立つかどうかとかどうでもよくない? だって、やってみなきゃわからないし、考える時間がもったいないっしょ! ------ ②何を「ポチる」べき? 「そもそも何をすればいいかわからない…」 そんな人は、とりあえず「ポチる」か迷ってることをサクっと書き出してみよう! 大きいことでも小さいことでもOKだよ。 例えばこんな感じ: 「気になってたTRPGのセッションに参加してみる」 「新しいサイコロを買ってみる」 「キャラシートを新しく作ってみる」 「GMとしてセッションを作ってみる」 書き出した中から1つ選んでポチっちゃおう! 選ぶポイントは、『これはちょっとこわいかも』って少しビビるものかな? 今までの自分なら絶対にやらないけど、勇気を出せばできるかもって思えるやつね♡ ------ ③「ポチる」を実行しちゃおう! そして、「ポチる」ことを決めたら、今すぐ行動! 迷ってる時間はもったいない! 人生を変える方法は、「ポチる」ことだけなんだから♡ ------ それでもやっぱ不安で、行動するのが怖いなって感じてる人もいるよね。 そんなキミに伝えたいのは、「キミは超優秀な人」だってこと。 だって、こんなクソつまらない日記をここまで読んでくれてるんだから♪ 行動しよう!変わろう!って思ってるキミは、もう十分努力してるよ! あとは「ポチる」だけ! 思い切って何かをポチって、やってみて…、また何かにポチって、やってみる! この繰り返しが人生を面白くしてくれるんだよね。 最初は「ポチる」ことが不安で怖いかもしれないけど、ポチっていくうちにどんどん勇気が出てくるから! 今まで怖くて「ポチる」ことができなかったものでも平気でポチれるようになるよ♪ そうなったら、人生めっちゃ面白くなるよね〜! だから、みんなもどんどん「ポチって」人生を楽しんじゃおう! TRPGも人生も攻めなきゃ始まらないっしょ♡ みんなで一斉に…ポチッとな💖
| れすぽん | |
2024/08/07 21:08 [web全体で公開] |
😶 優等生キャラはつまらない? TRPGをしていて、世界観設定に沿った行動様式ってありますよね。 COCであれば「探索者」として怪事件や怪異に関わり、やがて神話生物・神話的事象と遭遇する。 ダブルクロスであれば「オーヴァード」として日常を守る。 ソードワールドであれば「冒険者」として冒険に出る。 たぶんプレイヤーをやる全て表示するTRPGをしていて、世界観設定に沿った行動様式ってありますよね。 COCであれば「探索者」として怪事件や怪異に関わり、やがて神話生物・神話的事象と遭遇する。 ダブルクロスであれば「オーヴァード」として日常を守る。 ソードワールドであれば「冒険者」として冒険に出る。 たぶんプレイヤーをやる方は最初のうちは意識的にそのシステムで推奨されるキャラクター設定や そのシステムで提供されるシナリオに関わりやすい、 もっと言えばGMが望んでいるであろう行動様式や設定を持ったキャラクターを作ると思います。 その後慣れて来るに従って使命に反抗したり、やる気が無かったり、 もしくは世界観と相性があまり良くないかも知れないタイプのキャラクターを作ってみたりする場合もあるかと思います。 慣れてきた人が時々、システムの世界観に沿っており、GMが誘導しやすいようなキャラを「つまらない優等生ちゃん」のような言い方で言う事があります。 なんとなく言いたい事は分かるかと思います。 「シナリオの通りにやるんじゃなくって個性の強いPC同士をぶつけた化学変化を楽しみたい!」と言う気持ちも良く分かります。 導入部の依頼を断って、それでも参加する理由を他のPLと一緒に考えたり、KPやGMのアドリブを楽しむ、と言った楽しみ方もあると思います。 ただ、僕個人としてはそう言ったPCがいるとありがたいと思いますね。 「全員が全員優等生で、GMの思惑通りに進めて欲しい」ではありません。 あくまでそう言ったPCがいてくれる方が全くいないよりは良いと言う感覚です。 しかし時折これはGMもしくは僕個人としての我儘かも知れないな、とも思います。 やっぱりやりたい放題やるのって楽しいと言う声もありますし 倫理観やシステムの都合なんか捨て去って好きにやりたい、という声も良く目にします。 「正解は卓ごとにある」 この言葉は勿論そうなんですけれども、大まかな傾向として皆さんの方向性を知ってみたくはありますね。 皆さんはどっち寄り、と言う指針のようなものはありますか?
| りんりん丸 | |
2024/08/07 20:38 [web全体で公開] |
😶 久々のキャラクター作成 クトゥルフ神話TRPGのキャラを作成することに。 個人的な感覚なのですが、クトゥルフ神話は実写のイメージを持っており洋画やドラマのような雰囲気が合うような気がしてます。なので、キャラクターはわりとリアルに寄せたい。かなり昔のことですが、佐野史郎さん主演のクトゥルフ神話のドラマをTVで見たことが全て表示するクトゥルフ神話TRPGのキャラを作成することに。 個人的な感覚なのですが、クトゥルフ神話は実写のイメージを持っており洋画やドラマのような雰囲気が合うような気がしてます。なので、キャラクターはわりとリアルに寄せたい。かなり昔のことですが、佐野史郎さん主演のクトゥルフ神話のドラマをTVで見たことがあります。 前に遊んだクトゥルフ神話では、俳優さんをモデルに似顔絵のような立ち絵を描きました。 今回もその路線でやりたいのですが、ちょっと時間が足りない。俳優の松重豊さんのイメージが湧いていましたが、能力値的には違うなぁと、SIZが足りない…能力値からイメージしてイラストを制作するのがなかなか難しいです。 そして、いつもファンタジーの登場人物ばかり描いているということが影響して、普通の現代人が描けないということが発覚!というか日本人が劇的に難しい (´・_・‘) 昔は、少年漫画的なイラストを描いてましたが、オンラインセッションを始めるにあたり、画風を新たに作るということをやってきました。なかなか上達はしないのですが、ポップだったり今風のイラストは描けず、古臭いと思いつつも昭和な感じが好きだったり… 荒木飛呂彦先生のような思い切ったデザインが出来れば最高なんだけど…そんなセンスの良いものは描けないので、なんとかさらっと描いてみました。 リアル感を出すとごくごく普通の人物になってきます。現代風のTRPGの立ち絵はフリーのイラストメーカーのようなもので充分な気がしてきました。よほどの個性を求めなければ逆にいいのかもしれないと思ってみたり。まあ、趣味なんでこれからも描きますが φ(´-ω-‘)
| あにきのやつ | |
2024/08/07 18:14 [web全体で公開] |
😟 RPって難しいなぁ… 自分はかれこれ一年程クトゥルフ神話trpgのセッションをやっていますが、今までやってきたシナリオを通して一番苦労したのは”RP”(ロールプレイ)です。(´・ω・`) trpgって自由度が高いので、どういう場面でどういった行動をするのかはプレイヤー次第なんですが…。 ただ、ダイスロールをする場全て表示する 自分はかれこれ一年程クトゥルフ神話trpgのセッションをやっていますが、今までやってきたシナリオを通して一番苦労したのは”RP”(ロールプレイ)です。(´・ω・`) trpgって自由度が高いので、どういう場面でどういった行動をするのかはプレイヤー次第なんですが…。 ただ、ダイスロールをする場面。例えば探索だったら、KPから探索出来る箇所が提示されてそこで目星などの探索技能を振ったり、戦闘だったら主に戦闘技能を振って敵を倒したりなど、ある程度やる事が決まってると思うんですよ。 ですが、RPに関しては決まり事なんて何にも無いんですよね〜。 なので、仮に「NPCから情報を引き出す」という目的があったとしても、どのように引き出すかは完全にその人次第。 地道に聞き出す人もいれば、取引を持ちかける人もいるでしょうし、はたまた暴力に走る人もいるかもしれません。(見たこと無いけど笑) とにかくRPって自由なんですよ。PCの性格、気質、職業もしくはPLのその時の気分とかでも全く変わってきますし。今までの自分も、他のPCと違う行動をしたり、ネタに走ったり、あえて死地に飛び込んでみたりなど、本当に自由にやってきましたからね。 まぁそれが吉と出たか凶と出たかは置いといて…。 それで何が言いたいかといえば、「RPって難しいなぁ…」です。一応自分はRPの大前提として、 ・シナリオを壊さないこと ・他のPL,KPに迷惑をかけないこと を心掛けてはいますが、これはあくまで自分が勝手に決めていることですし、本当にRPにルールなんて無いんですよ。だからRPって難しいんですよね、本当に。まぁそれがtrpgに深みを出しているのかもしれませんが。 あまり難しく考える事でも無いかもですけど、RPについては自分もまだまだ突き詰めていく必要がありますな。(`・ω・´)
| もみじ | |
2024/08/07 12:36 [web全体で公開] |
😆 連休だぁ♪ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)諸君、私は連休が好きだ··· 諸君、私は創作が好きだ··· 諸君、私はロールプレイがだぁい好きだ。 私は約束通り卓を開くぞぉ··· はい、というわけで、 お盆に部屋の作成しながら、お盆開けと、翌週の土曜日辺りを狙って2卓建てれたらいいなぁと思っちょります(まだやるとは言ってない) 言うだけならただや!って事で、 ソドワの初期作成に足が生えた様な1回成長辺りを1つ。 いまだにルールさっぱりわからんCOCを1卓できたらよいなぁと思うでござるよ薫殿。 こっちはクローズド(もうこれの言葉も知らないからネ)になると思うヨ。 1人位はルールに詳しいプレイヤーさんかサブKPいれたほうが良い気がするので、私に任せろ!って方がいらっしゃれば是非お声がけ下さいませ♪ その声が私の尻尾に火をつけ、トントン拍子に卓の準備にはいるかもしれません。 その尻尾の火が消える時、その命は終わってしまう(某図鑑の様に)事でしょう。
| ノーマン | |
2024/08/07 12:29 [web全体で公開] |
😶 CoC7版「四重奏の夜」3 CoC7版「四重奏の夜」2 KP:リョーマさん PL:エーテルさん、ライラさん、Asakusaさん 4話+幕間の全5話のアイドル探索者キャンペーンシナリオ第四話。 アリーナライブへ向けてスケジュールをこなすアイドル探索者たち。 CoCイベントも同時に発生しているものの、大きな動きがあるのはライブ当日か前日そうなので前半は控えめに様子見。 次回の新たな動きに期待して楽しみにしたいと思います。
| 蝉丸 | |
2024/08/07 09:13 [web全体で公開] |
🤔 論理的に考える事の弊害と解決方法 人間年を取るにつれて現実的、論理的に物事を考えるようになります。 論理的に生きると言う事は、本来やりたかった事をあきらめる事です。 皆さんにはこういう経験は無いでしょうか? 「公務員なんてつまらない、でも食べていくためには公務員になるのが良いだろう」 「声優になりたい、でも狭き門だし全て表示する人間年を取るにつれて現実的、論理的に物事を考えるようになります。 論理的に生きると言う事は、本来やりたかった事をあきらめる事です。 皆さんにはこういう経験は無いでしょうか? 「公務員なんてつまらない、でも食べていくためには公務員になるのが良いだろう」 「声優になりたい、でも狭き門だし堅実な仕事につこう」 「海外に行って世界遺産を見てみたい、でもお金かかるし事故もこわいからやめておこう」 「花火大会に何か行っても人ごみでストレスになるだけだ」 同じでは無いですが、似たような経験は私にも沢山あります。 こういう事をしていると、どんどん脳は論理的になっていきます。 そして人生の選択肢が減っていき、少しずつ生きるのが面白く無くなっていきます。 そんなの嫌ですか? さて、人生の道筋が見えて面白く無くなったあなたは何をすべきでしょうか? それは「本来あなたがやりたかった事」をやれば良いのです。 でも、自分の生活を捨て去ってまでやりたい事を押し通せる人なんてなかなかいません。 ではどうしたら良いか。 TRPGをやれば良いのでは無いのでしょうか。 そしてやりたかったことをロールプレイで疑似的に体験する事です。 そこには新しい冒険、新しい仲間が待っています。 そこであなたが本来、なりたかった人物になれば良いでしょう。 そして仲間と雑談をするのも良いでしょう。 さあ皆さん、気兼ねなくTRPGをやりましょう。
| ノーマン | |
2024/08/06 21:30 [web全体で公開] |
😶 CoC6版「ネームレス・カルト(3陣)」2 KP:ノーマン PL:ヤヨイ工房さん、カナにゃんさん、Reazaさん、キメラテックの旦那さん 今回の探索者はギャンブラーと歌い手の男子と、探偵とアイドルの女子の4人。 PCの人となりを引き出すための個別導入もあってか、探索者たちはノリノリでRPをし盛り上がってました。 こういう時K全て表示するKP:ノーマン PL:ヤヨイ工房さん、カナにゃんさん、Reazaさん、キメラテックの旦那さん 今回の探索者はギャンブラーと歌い手の男子と、探偵とアイドルの女子の4人。 PCの人となりを引き出すための個別導入もあってか、探索者たちはノリノリでRPをし盛り上がってました。 こういう時KPは特等席から見られるので嬉しいですね。 しかし、楽しいRPの影で出した情報が注視されずスルーされてそうな感じがちらほら、この先どうなるかはまだ始まったばかりでわかりませんが、これからの探索者の動向を見守っていきたいと思います。
| 青花 | |
2024/08/06 17:00 [web全体で公開] |
😊 パソコン買いました やっとパソコンを買いました。セットアップも自分でできてほっとしています。 マイクも買ったし、これでユドナリウムも使えるようになりました。ブレカナなんかのタロット使うものもできるようになって何よりです。新ブレカナPC側はあんまりタロット使わないけど。 これから騒がしくなると思いますが、ご一緒していただけたら幸いです。
| ノーマン | |
2024/08/06 08:40 [web全体で公開] |
😶 CoC7版「四重奏の夜」2 KP:リョーマさん PL:エーテルさん、ライラさん、Asakusaさん 4話+幕間の全5話のアイドル探索者キャンペーンシナリオ第四話。 メンバーに秘匿情報が渡され、何もわからないまま進行中。 卓の最後で情報が明らかに、なるほどそういうわけだったのねと。 先行きはまだわからいけれど、探索者たちが何処へ向かうのか楽しみです。
| かもめ | |
2024/08/06 00:52 [web全体で公開] |
😆 超自然クイズinエモクロア 感想【エモクロアTRPG】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 無事定員まで集まり、シナリオを回すことが出来ました……。そして回し終わった直後に達成感と疲れがどっと来ました。普段使ってない筋肉を使ったかのような感覚。エモクロアの中でも類を見ないというか、エモクロアらしいシナリオというか……。 問題ない範囲でネタバレをすると、早押し4択クイズとミニゲームを参加者にひたすら楽しんでもらうシナリオです。が、DLの方でもクイズを作る必要があり、また、早押しボタンに外部ツールを頼った関係で想定以上に準備が大変でした。なんとか間に合ってよかった。 改善点も反省点も多いですが、参加者の方から楽しかったと言ってもらえたこともあり、次も開催しようってモチベにつながりますした。頑張って準備して開催した甲斐があった……。 ご参加くださった皆様、ありがとうございました。
| ゆき | |
2024/08/06 00:26 [web全体で公開] |
😆 CoC『実験体δは青に微笑む』のKP、1日目セーブです! かなきみの継続できていただいたお二人、色々なやりとりにKPはにっこりしております。 一番にっこりしたところが、結構なネタバレになるなと気づいて自重しなくては…となりました。 この後の展開、お二人がどんな行動をとられるのか、とっても楽しみです!
| シマエナガ三銃士 | |
2024/08/05 18:46 [web全体で公開] |
😶 深呼吸 卓前の深呼吸 すっごく大事 今日これからGMだし いちおうお部屋の用意は昨晩(深夜〜明朝)に済ませた 今まであんまり触ってこなかったココフォリアの機能にも挑戦してみたり、シナリオも暑さと体力に合わせて調整したけど。 やっぱりセッション前は緊張する。 不安とプレッシャーでいつも押しつぶされそうになりながらマスタリングしてるのは内緒。 決して腕がいいというわけでもない私のセッションに、参加してくださるPLさんたちに心から感謝しつつ、今日も頑張ろうと思います。
| こばちゃん | |
2024/08/05 13:15 [web全体で公開] |
😶 自PCがRPで残した個人的な名言を貼っておく (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「確かに、一度自分が失敗した経験は、君達にとって忘れられないトラウマと自罰になるかもしれないね」 「…けど、失敗で自分の人生が全て否定される事はないんだよ。」 「私は○○の人生を、全て見届けられる程人生は長くないから…この言葉の責任は持てないけど…」 「…一度の失敗で、自分の人生が全て無駄だったなんて思わないで」 「失敗は続く、それはこの世に生を受けた者が誰しも通る道なんだ。だからこそ、その失敗を受け入れて、前を向いて行かなくちゃ。」 「すぐに、犯した罪を受け入れられるかは分からないけど……その答えは、私と一緒に見つけていこう。」 小森ちゃん(自ロリPC)が、自罰的になっていたPCに対して放った言葉。 大切なのは自分を嫌悪する事ではなく、失敗した自分を受け入れて、自分の行動に向き合う事だと個人的には考えているので、 小森ちゃんなりに、その子に与えられた人生が、少しでも前向きなものであってほしいという願いで出た言葉だとロールプレイしていて思っていました。 (本音を言うとめっちゃいいこと言うじゃん私って思いながらこれ書いてました。てへへ(敬具))
| 散弾銃 | |
2024/08/04 21:43 [web全体で公開] |
😶 ナイススケジュール(月経の話なので一応たたんどく) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)3日連続セッションののち、悩んだ末、3日連続何も無い日。 バッチリストライク。 今日は月経が始まって、眠くて眠くてな1日でした。 3日目くらいまでは調子悪いからラッキー。 昔からズレまくる方なのですが、勘が見事に当たった、やったぜ✌️ 初潮を迎えてから、学生時代も会社勤めしてた頃も、月経が軽くて「生理痛って何だろ?」って感じだったんですが。 鬱の診断が下って自宅療養するようになってから何故か一気に重~くなりました。 ずっと気を張ってたから辛さを感じなかったんだろか? 人体の不思議。心身ってやっぱ不可分なんですね。 このクソ暑い中、お腹にカイロ貼って過ごそうと思います。 正直月経とか無関係に夏バテでみんなダルダルだと思うので気をつけていきましょう。
| ノーマン | |
2024/08/04 20:51 [web全体で公開] |
😶 CoC「めまいまい」 KP:畑野レタス PL:カナにゃんさん、ヤタロさん、風祭(獺祭)さん 因習村を舞台に、姿を消したNPCたちを探す探索者のお話。 初めに探索者はそれぞれ「見捨てられないNPC」を作成、私はマッシブな用心棒のオネェと、CV:野〇雅子な豪傑お婆で参加(どうみても護衛対象の方が強そう。 推賞技能も多く、PCたちで分担して取得し、PLたちも睡魔と戦いながら全員救出、ハッピーエンドで終えました。
| youkey | |
2024/08/04 11:34 [web全体で公開] |
😶 こんなRPやっちゃうことあるよね 先日の卓で「このRPどうでした?」的な雑談をしていて、悪意無くやっちゃうことあるよなぁと思ったので、自戒の意味も込めて注意RPをいくつか抜粋。決して、やってはいけないというのではなく、あくまでやりすぎ注意なのでゆるく見てください。 ・マウントとり エリートやお金持ちなど、他よりも優れた能力を全て表示する先日の卓で「このRPどうでした?」的な雑談をしていて、悪意無くやっちゃうことあるよなぁと思ったので、自戒の意味も込めて注意RPをいくつか抜粋。決して、やってはいけないというのではなく、あくまでやりすぎ注意なのでゆるく見てください。 ・マウントとり エリートやお金持ちなど、他よりも優れた能力を持っているという設定のキャラ。長所をアピールしようとして、他のキャラのその部分を潰してしまう、なんてことがたまにあります。 ・攻撃的絡み ディスリだったり暴力だったり、もちろん本気で傷つけたい訳ではなくネタとしてやっているし、仲のいい間柄でPLさんいじりという場合もあるかと思います。ただ、行き過ぎると「いじめじゃなくていじりですー」になってしまい、見ている側が不快になることもあるし、後述する地蔵と合わさると誰も幸せになりません。 ・地蔵 受け身主体のRP。これをやったら嫌じゃないだろうか、あれをやったら邪魔じゃないだろうか、いろいろと考えすぎた末にこうなってしまう人もよくいます。 相手を思いやるのはとても良いことですが、あなたも一緒に楽しんでくれるのが一番喜ばれます。 ・カットイン TRPGにもRPにも慣れてくると、あれを聞いておきたい、これをやっておきたいなどPL的にもキャラ的にもたくさん出てきます。それを発言してるうちに、自分ばかりしゃべっていたり、他の人の発現を遮ってしまったりなど経験は無いでしょうか。 とくにテキセだと相手の様子が分からないので、連投は控えてすこし待つのも大事です。 余談。戦闘狂RPでやたらと相手を格下扱いする人が目立つという話がでたのですが、そういう人の中で戦闘狂のイメージがダイの大冒険のフレイザードみたいな、戦闘そのものじゃなくて勝利やいたぶるのが好きという認識なんでしょうね。
2024/08/09 19:34
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