ちいた(36)さんがいいね!した日記/コメント page.106
ちいた(36)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ゆき | |
2024/09/16 00:16 [web全体で公開] |
😆 CoC『胡桃炸裂症候群』の一日目セーブです! ずっと行ってみたかったシナリオにいっています! とっても嬉しい! 頭悩ませながら楽しんでいますー!!! BGMがめちゃくちゃ格好良くて、テンションがとってもあがっています。 む、難しい…!しかし楽しい…!ってシナリオに翻弄されつつ、わくわくしています! 相棒は最初から大変そう…わか全て表示するずっと行ってみたかったシナリオにいっています! とっても嬉しい! 頭悩ませながら楽しんでいますー!!! BGMがめちゃくちゃ格好良くて、テンションがとってもあがっています。 む、難しい…!しかし楽しい…!ってシナリオに翻弄されつつ、わくわくしています! 相棒は最初から大変そう…わからないけれど可哀想な空気が漂っている… お名前のところ、PLが大ボケしてしまって本当に申し訳ない気持ち。 移動中のPR楽しいです!色々ストレートに訊ねてくださったり、自分が警官になったわけとかお話してくれたり。 ささくれだった気持ちが落ち着いてからの対応とか、一緒に捜査しているのがとっても楽しいので、バディ感だしていけるように、なんとか…なんとか生き残りたい…! 秘匿体質なのはPC的にそうなんですが、個人的に本当に申し訳ないので、PLでは適宜色々出したり、PCに匂わせしていかせるぜぇって感じです。 次回も楽しみです!
| Satoshi | |
2024/09/15 23:02 [web全体で公開] |
😶 知っていたし、分かっていた事なんだけど 今更ながら、電子書籍でルールブックが手に入るって素敵だな。 もう入荷を待つ必要もないし、そもそも本を説明やあれこれしなくていい時代と、本当に思う。 あと、昔の本も手に入りやすいですね。最高。
| エーヴィヒ | |
2024/09/15 16:39 [web全体で公開] |
😶 初セッション終了 神我狩セッション「神我狩」終了しました オンセンでのセッションは初めてでしたが楽しませていただきました 神我狩はオンセンで立つことが少ないとのことでしたが、いい機会をいただきました GM様、参加PLの皆様、楽しいセッションをありがとうございました
| こんちゃ | |
2024/09/14 23:39 [web全体で公開] |
😶 自分がGMする卓について(感想寄り) 1日で終われるっていうシナリオを回しているのに、な〜んで、1日で終われないんでしょうかねぇ〜(笑) 何回か色んなシナリオを回していたけど、1日で終われたのは4回のセッションしかないという・・・。(そのうちの2つは前編・後編と分かれていたので、カウントしていいのかすら疑問ではある) 時間管理が本当全て表示する1日で終われるっていうシナリオを回しているのに、な〜んで、1日で終われないんでしょうかねぇ〜(笑) 何回か色んなシナリオを回していたけど、1日で終われたのは4回のセッションしかないという・・・。(そのうちの2つは前編・後編と分かれていたので、カウントしていいのかすら疑問ではある) 時間管理が本当に下手くそすぎる・・・。 まぁ、箇条書きで伝えたらいいじゃんっていう情報すらできる限りNPCで通じて伝えようとしていることに尽きるんだよなぁ(Q.E.D) いや〜、でもさぁ。探索による情報収集ならば、箇条書きで伝えるのは全然ありとは思うのだけど。 むしろここは情報渡してからじゃないとPLさんたちもRPしづらいと思っている。 聞き込みから得られる情報も、箇条書きで伝えるのは一番時間省略になるし、PLさん相談時間も設けることができるとは思うのだが。 『せっかく、この卓のためにPCを作ってもらっているんだし。単発卓とはいえ、PCの個性が出せそうな場面を削るのはちょっと味気ないよなぁ〜』 と思っちゃうのだ。ただ、結果的に渡す情報以外にも聞かれる質問もあったりして、アドリブで返すことで余計に時間かかってしまっているかなぁ〜とは思ったりする。この辺りは、もうちょっと聞かれそうな質問系統は事前にセリフ文を考えていたらいいなぁ。・・・と言っても、どれだけ想定しても、やはり想定していない質問というのは参加する人数が多ければ多いほど、出てくるものである。そのあたりは、次回すときの反省点にしよう。という軽めの気持ちで卓を回すことが多い。 時間がオーバーすることに関しては、改めたいとは思っていない。ある程度時間がかかると想定して、多めに参加日数を記載した上でPL募集する方がいいなぁと思っているので。それでも、オーバーすることが多いのはほんと〜に反省するべき点だとは思っていますw ─────────────────────────────────────────────── NPC・背景に関して、私は有料・無料で配布されている立ち絵と、手描き立ち絵と、生成AIから生み出された立ち絵を使うことがある。 ・・・『使用する絵の中には、生成AIを使っていることもあります』ていう注意書きとかあった方がいいんだろうか?と最近は疑問に持つことがある。 昔、素人が描いた手描き立ち絵に嫌悪感を持つ友がいたから、注意書きの中に必ず手描き立ち絵も出しますと書いていた。 上記に関しては、喧嘩から出てきた意見というわけではなく、私がTRPGを布教していた中で出てきたものである。 理由も 『あからさま素人が描きました〜っていうイラストと、ずっと向き合わないといけないのはしんどい。あと時間調整も難しいから無理。』 と、今の時代であれば納得できるもの・共感できるものでもあったので『確かになぁ』と思った。こういう、一見マイナス寄りな意見も貴重な意見でもある。理由も気持ち的なものであれば、なおのこと貴重である。 『私は気にならない』より『〜なところ。私は気になる』っていう意見って滅多に聞けれる意見じゃないから、聞けれたら、卓のクオリティアップの一歩だよね!って思って聞いていた。なんとなくでも、誰かが引っ掛かるなーって思う点は直していきたい。 最近は無料(ソシャゲやSNS)で綺麗なイラストで遊ぶことが当たり前になってきたからなぁ。(フリーゲームでもクオリティ高いイラストがあったから、そもそも前兆があったような気がする) 言っておくが、その友人は私よりめっちゃ絵が上手い。趣味で絵を描くのが好きって言っていた。 にも関わらず、あまり自分の絵に対して『人に見せるほどの絵ではない』と評しているのである。 (あんまり自分の絵を見せたくないって言ってたのにも関わらず、ツールの説明や塗り方解説のために見せてくれた友人に、本当に頭が上がらない。その人からデジタル絵の絵の書き方を教えてもらったおかげもあり、私は今でも立ち絵を描き続けることができている) 最近のネットの話題を見るに、対立を避けるためにも、生成AIを使用した立ち絵を作ったら、記載しておいた方がいいような気がしてきた。 (・・・個人的には、生成AIより、漫画やゲーム、アニメの画像を加工したりそのまま使って、本来のキャラとはかけ離れすぎるキャラ設定している方が気になるというか・・・。あ、いや、自分の卓(NPC)ではやりたくないだけで、参加者さんや他の方の卓で使うのは全然気にならないです。) 手描き立ち絵かぁ〜。 最近は最初の卓と比べてクオリティが上がったおかげか、無料で見つけてきた立ち絵を『これ、こんちゃさんが書いた絵ですか?』って聞かれることがあるなぁ。 嬉しい進歩と思うべきか・・・いや、嬉しい。個人的にはまだまだ上手くキャラ達を描きたいと思うことが多いのだが、それでも、不特定多数に見られても問題なくなってきたのかな〜と調子に乗っちゃうw 美男美女系統の立ち絵は有料・無料で集めれるので、自分がよく描くのは亜人やモンスター(趣味)や悪党(意外と探すのに苦労するので、描くことが多くなった)なのだが、雰囲気にあっている系統の感想をいただくと、にんまりしちゃうのであるw まぁ、美男美女の人間も描くこともあるけど、その時はいつも顰めっ面を浮かべ、歯軋りを立てながら描くのである。美って・・・なんだ?(哲学) おかげで、最近シワが増えつつある。年もあるけれど(ギャグ) そうして描いてきた立ち絵の中で、個人的には、想像以上に反応をもらえた立ち絵がある。 スーバ〇〇リオブ〇〇ーズをオマージュした匪賊の雑兵さん・・・w いや〜。唯一の要素って言ったら『赤と緑がトレードマークのオーバーオールを着たおじさん二人組』なところなんですけど、出した瞬間からやれ『マ〇〇』やら『永遠の二番手』やらと言われる始末・・・。そこまですぐに気が付かれるとは思わなかった!w ある卓では、戦闘の途中でアドリブとして、弟を出したこともがあって、その時は『援軍出すのは、ちょっと理不尽だったかなぁ』と個人的には心配していた旨をよそに『兄がいるのならば弟もいるよな!』『弟ならしょうがない!』と、なんか思っていたより前向きに捉えていただけたのはびっくりした。 さすがMr.ニンテンドーブラザーズ、知名度がえげつない。 この二人を描くきっかけは、マリオの映画が公開されて見に行ったあと、 『冷静に考えると、オーバーオールで髭が生えた男って・・・。一見すると主人公ぽくないのでは?どっちかというと、敵キャラとしてありそうじゃないか?』 という考えから生まれたキャラたちだったのだが・・・。まぁ、体型も似せてあったからなぁ。その点ですぐに連想しやすかったかもしれない・・・w いや、でもこれ多分著作権違反案件じゃないか?って自問自答しているのですが、まぁ、自分の卓で使う分は問題ない・・・とは思っている。正直手描き立ち絵も著作権違反に関しては他人事じゃないので、立ち絵に関しては色々と難しいと思う。
| チャリンニ | |
2024/09/14 18:22 [web全体で公開] |
🤔 ホラーとグロテスクの違いについて(グロの話題があるので畳む) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近友達と怪談話について話していて気づいたんですけど 僕「個人的に猿夢って話とかが好きなんだよね」 友「ああ〜でもな〜あれあんま好きじゃないんよね」 僕「えっ何で?」 友「だってあれ、ただただ怖いだけでストーリーがあまり無いんじゃないかな、それにグロテスクに頼ってる気もする」 これを聞いてハッとしました、確かに猿夢はストーリーもふわっとしているし他の怪談話と比べると何か違う。 ここで猿夢を知らない人のために補足しておくと いつでも夢から覚めることができる特技を持っている主人公がある日夢の中で電車のホームに立っていて、その特技があることと好奇心から、やってきた電車に乗るという話です。 その途中で主人公以外の乗客が小さな猿の人形に目玉をくり抜かれたり魚の活造りみたいに捌かれたりします。 やはりこのシーンが猿夢のホラーのポイントなのですが基本的にこの話、ただ怖さを伝えにいっているだけでストーリーとしての面白みがあまりないかなと思いました(猿夢好きな人がいたらごめんなさい)。 でもこれはクトゥルフ神話TRPG展開とかにも通ずる所があると個人的に思ったんです、ここで2つ例を挙げてみます。 「誰もいないはずの扉の向こうから強く扉を叩く音が聞こえた」 「扉を開けるとどす黒く腐敗した死体が内臓をぶちまけていた」 (適当に考えた文書なので前後に繋がりがあるように見えますが全く違うシーンです) なんとなくこの2つの怖さの違いが分かりましたかね? どちらも恐怖を与えるシーンなのですが、その恐怖の種類で表すと、前者は扉の向こうの何かがこちらに来るかもしれないという不安 後者は見るに堪えない死体があるという生理的嫌悪感 確かに後者は「この死体を作った何かがいる」という不安もでてきますが、真っ先に来るのはこの生理的嫌悪感のはずです。 この嫌悪感という感情は恐怖とは別の物なのでは?、と思いました、なのでまぁ僕もちょっとしかシナリオを書いた事がないのですが、ちゃんとストーリー込みでてホラーを作れるようにならないといけないなって自己啓発になりました、グロの場合、前後の展開がなくても恐怖を簡単に作れてしまいますし、大衆向けとも言いづらいですからね。 オチがないのでたまごを電子レンジで温めてみようと思います(!?)、ピッ 〜世界は核の炎で包まれた…〜
| キノミ | |
2024/09/14 16:59 [web全体で公開] |
😶 10分で作られた探索者がゆく「あなたの平凡な一日」 (うーん、誰もセッション募集してないなー。折角の3連休なのに暇だなー。 突発とか無いか……あるう!!?しかもセッション20分後!こうしちゃいられねえ) そんなわけで過去最速で生み出された警察官と何かと面白い高校生コンビでKPさんのオリシを突っ走ってました。 今回のセッションやって全て表示する(うーん、誰もセッション募集してないなー。折角の3連休なのに暇だなー。 突発とか無いか……あるう!!?しかもセッション20分後!こうしちゃいられねえ) そんなわけで過去最速で生み出された警察官と何かと面白い高校生コンビでKPさんのオリシを突っ走ってました。 今回のセッションやって分かったのは、私はツッコミ気質ということ。 ボケるよりボケを捌きたいのかもしれません......ツッコミの方が楽しいのよね。 相方PC「大人しく帰らないとただじゃおかないぞ!と彼が言ってます」 私PC「なんで日和ってんだよ!カッコつかないだろ!」 相方PC「お腹空いたなー。けど財布さっき落としたんだよなー」 私PC「しゃあないな、これで何か買ってこい」 相方PC「やった、NPC君も好きなの買っていいからね!」 NPC「そのセリフはお金を出した人が言うべきでは……」 私PC「どういうメンタルしてんだ貴様」
| にゃく | |
2024/09/11 19:28 [web全体で公開] |
😶 身内卓のネームレス・カルトの動画 少し前に身内で私がKPをしたネームレス・カルトのシナリオをPLの一人が動画にしてくれました。 https://www.nicovideo.jp/user/109022/series/483813?ref=user_series もし興味があったら、覗いてやってください。
| 星屑 | |
2024/09/11 17:07 [web全体で公開] |
😶 あらゆる可能性を考慮し、最後に残ったものが…… 有名すぎる一節! シャーロキアンというには知らない事だらけのわたくしですが、 この手のお話をすると何故か割と強火のファンと形容されることが多いのです。不思議。 確かにベネディクトカ〇バーバッジさんのシャーロックは時々見返しておりますが…… やっぱり個人的にはグラナダ版がだいすきです。ジェ全て表示する有名すぎる一節! シャーロキアンというには知らない事だらけのわたくしですが、 この手のお話をすると何故か割と強火のファンと形容されることが多いのです。不思議。 確かにベネディクトカ〇バーバッジさんのシャーロックは時々見返しておりますが…… やっぱり個人的にはグラナダ版がだいすきです。ジェレミーブレッド様は神様ですの。 そんな私にとって、実はとてもハードルが高かったシステムがありまして…… フタリソウサっていうシステムさんです。 サプリメントをお値段ノールックでいくつも買い込みつつ一度も遊べていなかった物で…… 私の中の探偵サンプルが余りにも世界最高峰過ぎて、そんじゃそこらのひよっこさんムーブでは 到底探偵なんて言えねぇぜHAHAHAHAHAと脳内のジョージ君(仮)が笑っている訳です。 そこはアメリカンじゃなくてもっとイギリス感を出すべきでしょう!舐めてるんですか!やり直し! そんな脳内ボケつっこみが自然に出てくるほど最早ハードルが高くなりすぎてポッキーか何かに見える高さ。 と勝手にセルフハードル天空浮遊体験をしていたわけですが……。 優しい方にお声かけ頂いてついに……ついに参加する機会を頂けたのです!! 此処までさんざん引っ張っておきながら、私にそれ出来る…?大丈夫そ?と不安に震えつつも フタリソウサ自体は事件の謎解きは勿論のこと、 バディものとして舞台を共にする方との交流を楽しむものでもあります。 という訳でPCをお迎えする際に相方となる方と色々と悪だくみやら相談やらを重ねた結果…… やっぱり私、この事前の相談の時間もすごく好きだなぁと思います。 おじさんと青年という私的には大変美味し……ごっほごっほ心温まる組み合わせになりました。 私相棒とかも大好きですしね。やっぱり探偵ものですから。ええ。 そんな鉄板も素敵ですが、少し変わったシナリオも私大好物でして。 今回踊らせていただいた「スケッチブック」という舞台もそんな一つで…… 星の王子様が好きな方は思わずおぉぅ……となることでしょう。 GM様の好きなシナリオを体験させてください!!と我儘を言って準備していただいたのですが…本当に良かったですぅ……。うっとり。 ちなみに私、大抵の本を収める本棚の他に直ぐに手が届く場所用の本棚を持っているのですが、 そちらに収めている一冊が星の王子様になります。モモとか。 そんな私にこのシナリオを持ってくるなんてもしかしてエスパー……?超能力者は存在したんだ……。 初心者の私にもとっつきやすく、世界観に浸るにはとっても素敵なシナリオです。 どうぞ興味が沸いた方は参加してみてくださいまし! そして助手君!?判定全部クリティカルってどういうことですか!? 表向きの探偵は助手さんだったのですけれどさもありなん。 これは名探偵と言いますか、ご近所さんに頼られる探偵さんという事に納得。 え、私の子?何故か神がかったタイミングで甘いもの貪り食っていましたよ? 時々ダイスの女神さまが哄笑している様を幻視する瞬間があるのはTRPGプレイヤーなら誰しもそうだと思いますけれど 今回は割と空気を読みつつ哄笑してくださったので嬉しい限りです。 初めてのフタリソウサ、実に濃厚で楽しいお時間でした。 すこし色々落ち着いたら、今度は助手もやってみたいなぁと思う今日この頃。 ところで君、フタリソウサ体験したの先月の今位ですよね? うん……皆様も体調には本当に気を付けてください。
| りんりん丸 | |
2024/09/11 11:12 [web全体で公開] |
😶 【CoC 6】「暗がり列車」を遊んだぞ KPお賽銭入れさんと遊ぼうという企画で、CoCをプレイしてきました。 クトゥルフ神話はオンセでは2回目のセッションです。今回は刑事になってみました。 無骨で無愛想な刑事をイメージしてみましたが、KPからは立ち絵がカッコ良すぎるという指摘をされました(^_^;) 褒め言葉なんだろうけど、ちょ全て表示するKPお賽銭入れさんと遊ぼうという企画で、CoCをプレイしてきました。 クトゥルフ神話はオンセでは2回目のセッションです。今回は刑事になってみました。 無骨で無愛想な刑事をイメージしてみましたが、KPからは立ち絵がカッコ良すぎるという指摘をされました(^_^;) 褒め言葉なんだろうけど、ちょっと複雑でした。ワシの場合はまずは絵面でイメージを考えます。 刑事のイメージはいろいろありますが・・・どうしても強面のどチンピラのようなデザインになってしまいます。なので、いろいろと手直しして線画の段階では普通っぽい感じだったのですが、色ラフとか考えずに彩色したらカッコ良くなってしまったかもしれない。整った絵のほうが簡単だし、時間内で仕上げるので仕方がない。しかし、現代風味の人物画は難しい。 そしてプレイしてみた結果として、このキャラになりきるのはとても難しかったです。設定は頭の中で考えてましたが、動かしてみないとどうなるかわからない。このキャラはあまり喋るイメージが湧かない、無愛想で無口だとちょっとロールプレイが伝わらないしなぁ。もっとノリの良い性格にするべきでした。 ストーリーはホラー風味が強く、初心者にも優しい裁定をしてもらったおかげでクリア出来ましたが、本来はもっといろいろなことが出来たのかもしれません。来年の夏もホラーシナリオをやってみたいけど…ワシにはちょっと難しいので、いろいろな人のロールプレイを見て研究してみたいなぁと感じました。
| ナギ | |
2024/09/11 00:12 [web全体で公開] |
😆 久々のボイセ(COC6版) テキセ勢なのでボイセは久々の参加! オフセ行くから声出しがNGってわけではないのですけどね もみじKPの「神話と科学」に参加しました 最初提出したキャラは某神話生物を見たことあるっぽいからダメと言われて別のキャラを提出 結果的にはそれで良かった・・・前者のキャラは能力値合計68の弱弱キャ全て表示するテキセ勢なのでボイセは久々の参加! オフセ行くから声出しがNGってわけではないのですけどね もみじKPの「神話と科学」に参加しました 最初提出したキャラは某神話生物を見たことあるっぽいからダメと言われて別のキャラを提出 結果的にはそれで良かった・・・前者のキャラは能力値合計68の弱弱キャラでしたので 後者のキャラは能力値合計が120で戦闘などにも対応しておりました PC達+NPCの共同生活の描写・・・なんでダーツで遊んでいるっ! 夜になぜロッククライミングする!? NPCに目をかけるといいことあるかなぁとNPCに絡むことに 場面が変わり戦闘シーン 一人死にかけ(厳密に運用したら死んでいるけど)ましたがなんとか撃破 クライマックスで永続的発狂、一時的狂気、不定の狂気とSAN値ピンチになっておりましたが 私だけ発狂せずに立っていた 前にもこんな事あったなぁ 自探を含め2人脱出し、1人ロスト、1人特殊エンディングで終了 ボイセではRPがやりにくいので、テキセ勢のタイピングで テキストでRPを垂れ流しまくりでやっておりました ボイセでもメインタブでRPいいんじゃないかな ダイス振るだけのスペースってわけじゃないんだし 初COCのKPをつとめていただいたもみじさんお疲れ様でした
| 花京院海苔巻 | |
2024/09/09 17:32 [web全体で公開] |
😶 おんせんに とうろくしてみたぞ! 最近TRPGしたい欲がすごいから勢いで登録してしまったぞ! いきなり参加申請飛ばすのも少し怖いからまずは見学から始めたい所だけど、 見学オッケーで部屋のURLも貼ってあるような所は勝手に入ってコッソリ眺めてていいのか!? 見学大丈夫ですかの一声くらいはやっぱ要るか!?いや要るよな。挨拶は大事だって古事記にも書いてあったし
| 無狼 | |
2024/09/09 07:59 [web全体で公開] |
😶 久々のKP楽しみだ 身内卓が延期になってしまったため、これがリハビリ初のCoC卓になりそうだ…… 活動していた頃の時代としては、【ゆっくり×クトゥルフ】神話生物たちを発狂させたい、毒入りスープ、だるま駅、猿の手、沼男は誰だ?、闇をゆく者達の宴など……ゆっくり動画やリプレイ動画が多く作られた頃にCoCTRPGを始め全て表示する身内卓が延期になってしまったため、これがリハビリ初のCoC卓になりそうだ…… 活動していた頃の時代としては、【ゆっくり×クトゥルフ】神話生物たちを発狂させたい、毒入りスープ、だるま駅、猿の手、沼男は誰だ?、闇をゆく者達の宴など……ゆっくり動画やリプレイ動画が多く作られた頃にCoCTRPGを始めました。 2020年ごろは別TRPGで遊ぶことが多く、新CoC7版は発売日に入手して数回しか遊ばず、最近になって思い出したほどでした。 これからこのオンセンでクトゥルフ新7版が楽しみだ……近いうちに、シナリオや茶番に温泉自作シナリオぶっこもうか(((
| えめ | |
2024/09/08 01:48 [web全体で公開] |
😶 6年ぶりくらいにKPをしてきた。 リアルの友人と新クトゥルフ神話TRPGで遊んだんですけどその時にkpをしまして、えぇkpですよ……本当に久しぶりで楽しかったでけどやっぱり僕はPLの方が好きだなと思いました。
![]() | きいろ |
2024/09/07 14:44 [web全体で公開] |
😶 はじめました 人のリプレイを見たはやりたいやりたい、とずっとおもっていたので、CoCを思い切って買ったと同時に、経験のある友人に聞いてこのサイトが良さげだったので始めました。兎に角は沢山やりたいです。
| たこ | |
2024/09/07 10:44 [web全体で公開] |
😶 推奨技能と継続探索者 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CoCをやってるとでてくる『推奨技能』 あれって何%ぐらいを想定しているんだろう 私は出目が悪いので70%ぐらい取ることが多いけど、 三大技能(目星、聞き耳、図書館)は別として、それ以外の技能を新規作成で70%取ろうとすると結構大変ですね でも推奨技能ってわざわざKPが言うってことは、その技能を成功出来る人がいないとシナリオ進行に影響が出るんだろうし··· ただ推奨技能に合わせたキャラって、汎用性がなくて他のシナリオでは使えない、そのシナリオ専用になっちゃうような気がします よく見かけるすごく成長したキャラの人って、どうやってるんだろう キャラに強さを求めてないけど、一人くらいは継続探索者が欲しい気がしますね
| ゆき | |
2024/09/07 01:04 [web全体で公開] |
😆 CoC『旅館の捕食者』二日目セーブです! 二日目も和気あいあい愉快なメンバーでNPCたちと交流していくぜ! ふ、不穏~~~!!!!!! 雑談で飛び出した「探索者だから残っているけど、これリアルで起きていたらさっさと帰っているよ!」がすべての状況を物語っていて好きです。 ただ、まだその片鱗が見えず…といった感じなので、最終日どうなっていくのかわくわくです!

2024/09/16 15:47
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