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youkeyさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

バルサミコ
バルサミコ日記

2026/06/30 21:29

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😶 クトゥルフの【応急手当】の知見のため、赤十字で講習受けてきました
タイトル以上の事は無いのですが、しっかり認定証もいただきました✌️

AEDや心肺蘇生、異物除去など一通り学んできてしっかりと諸々が深まった気がしますな(適当)
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あいやま#あおやま
あいやま#あおやま日記

2026/06/22 10:13

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😶 皆!七伏市に行こう!!!!!!
https://product.kadokawa.co.jp/cthulhu/nanafuse_stampRally.html
↑新クトゥルフ神話TRPGの公式サイトにつながります


URL開きましたね?はい。じゃースタンプラリーを始めましょうか

ルールを説明します
”七伏市奇譚ス全て表示するhttps://product.kadokawa.co.jp/cthulhu/nanafuse_stampRally.html
↑新クトゥルフ神話TRPGの公式サイトにつながります


URL開きましたね?はい。じゃースタンプラリーを始めましょうか

ルールを説明します
”七伏市奇譚スタンプラリー”とは……
公式さんが作ってるシナリオを回った時にそこのスタンプを押して七伏市を回ろうって感じの奴です
あれですよ。全部集めたからってなにももらえない奴です

いや!違うね!
達成感はもらえるし、私も褒めてあげるくらいはしよう!!

で、ここからがマグマなんですけど


これって別に公式さんのシナリオじゃなくてもいいんじゃね?

この日記の5分前にこの取り組みを知ったんだけど
七伏市ってだれでもシナリオ作っていいわけじゃないですか

じゃあじゃあ、「七伏ケープタワー~地上118メートル西風強し~」ってシナリオがあるんですけど
これって「七伏ケープタワー」が舞台なんですよ
「七伏ケープタワー」のさ、別シナリオ作ってそこを回ったことにして、スタンプ押したらええんやない?

いや、それで「七伏ケープタワー~地上118メートル西風強し~をボクは回ったんだ!」って言いたいわけではなく
純粋に身内(サークル内)で、個人で、キャンペーンじゃないけど、オリジナルのさ
スタンプラリーを作って

全部回った人だけが参加できる最終エンディングシナリオとかあったらクソおモロそうやなってなっただけの独り言でした。私は12シナリオも作る気力は無いのでやりません。2~3個なら作る
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ギア
ギア日記

2026/06/08 21:50

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😶 セッション18
CoC7版「居酒屋 葉数蛇亜」
GM:コンコン さん
PC:
黒目 さん/宇佐美 祐真
ギヤー/天ヶ瀬 珠

SAN回復シナリオらしい勢いに飲まれながらのシナリオにお酒を飲みたくなりました。
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ギア
ギア日記

2026/05/31 17:36

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😶 セッション17
CoC6版「出口はこちらです」
GM:Coffee さん
PC:
有栖蒔菜さん/鳥海有栖
くりーむさん/一瀬 星那
ギヤー/天堂 調

RPをごちゃつかせないようにしながら探索をするという立ち回りの勉強になりました。
テキセに求められるスピード感をPLとしてどう楽しむかは今後の課題です。
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ナユタP
ナユタP日記

2026/05/23 18:38

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😶 暫くぶりで御座います。
皆様、ずいぶん振りで御座います。

他ごとにかまけ、ふと思い出したかのようにTRPGに興じる衝動的な行動ばかりしております。
今回は、久しぶりにビギドルでもと思い立ったので、もしお時間が許せば一緒に遊びましょ!
https://trpgsession.com/sp/session/177952836301nayuta00
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ギア
ギア日記

2026/05/24 15:16

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😶 セッション16
CoC7版「流れ着いた炎」
GM:時貞虎次郎 さん
PC:
ななまゆ さん/黒刃・アレックス・ヴォルグラム 
ミミ子 さん/乙津 朱璃
ギヤー/天ヶ瀬 珠

時折7版のシステムに触れ、様々なタイプのシナリオを経験することでより刺激になりました。
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バルサミコ
バルサミコ日記

2026/05/19 18:25

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😶 平日昼卓に需要はあるのか
どうも、転職して平日休みとなったバルサミコです。

クトゥルフやりたいとは思ってるのですが、仕事の関係で平日が休みとなったので…休日には遊べないんですよね。そんなわけで平日にテキセやろうかと思いましたが…人いるのか…?
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天号
天号日記

2026/05/18 05:39

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🤔 それでもTRPGがしたい!
どうも、お久しぶりです。
両親の介護というミッションが日常に加わり、なかなか大変な日々です。
(みなさんもやれる時間があるうちに、TRPGを遊んでおこうね!)
それでも、ふらりとオンセンを覗いたら、参加してみたいセッションがあるではないですか!
がんばって時間を空けるぞと、決意して参加申請をするのでした。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記

2026/05/17 11:59

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😆 【CoC7】知らない自分がいる!
探索者は放浪者、科学捜査研究員、消防士ベースの三名。

ある病院で事件が発生、事件化したくない院長がその場に居合わせた探索者とNPCに緘口令を敷き、
内密に事件の犯人を探し出してほしいというミステリー調。

放浪者は先生ともてはやされ困惑、
科学捜査研究員は寝ても疲れが取れず、
消防士全て表示する探索者は放浪者、科学捜査研究員、消防士ベースの三名。

ある病院で事件が発生、事件化したくない院長がその場に居合わせた探索者とNPCに緘口令を敷き、
内密に事件の犯人を探し出してほしいというミステリー調。

放浪者は先生ともてはやされ困惑、
科学捜査研究員は寝ても疲れが取れず、
消防士ベースは知らない光景が浮かぶ。

それぞれにアイデンティティが揺らぐ描写が入って面白かったです。
まだ調整中らしく、終盤に「知られないまま終わるのは勿体ないから」で最終戦後に描写されなかった諸々のギミックを一斉放流しだすエンドロールも面白かったです。

冒頭シーンと、朝昼夜探索を2回繰り返して8h。
それぞれのキャラ設定と巻き込まれ事案が上手くかみ合ってよかったです。
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ギア
ギア日記

2026/05/13 22:21

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😶 セッション15
CoC6版「くくりののろい」
GM:鮭 さん
PL:
KSさん/春仇 平田
シキヤさん/上鬼燈火谷 幽火
ギヤー/天堂 調

探索者のはじめましてから段々と接し方が変わってくる感じがすきなんですよ。
短いながらも濃密なRPを楽しませていただきました。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記

2026/05/10 22:13

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😊 【CoC7】立ち絵描きました
ついでに宣伝。
「のんびりお絵かき」
https://trpgsession.com/sp/community/commu150116803940

医学系キャラ今まで作ったことないのでセッション参加を機に作りました。
INT高めなので精神分析を持たないストロングスタイル。ダメボもあるよ。
余談ですが遠目だとTシャツみたいに見える白衣もあるんですね。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記

2026/05/10 09:03

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😆 【幻想ナラトグラフ】こいここシナリオに参加しました
松竹様の「怒りと哀しみの舞」をやりたいというPLがGMとPL2名募集してたので参加しました。

参加者は古明地こいし(募集主)、古明地さとり、河城みとり(オリジナル)の三名。
珍しくよそ様のシナリオなのでネタバレ配慮します。

古明地こいしは困っている妖怪の顔に落書きやスカート外しのいたず全て表示する松竹様の「怒りと哀しみの舞」をやりたいというPLがGMとPL2名募集してたので参加しました。

参加者は古明地こいし(募集主)、古明地さとり、河城みとり(オリジナル)の三名。
珍しくよそ様のシナリオなのでネタバレ配慮します。

古明地こいしは困っている妖怪の顔に落書きやスカート外しのいたずらから、鬼を襲い顔の皮を剥がすという倫理ゆるふわプレイ。

古明地さとりは反則探偵として情報を集めたりパーティを開いたりノンデリ発言を連発する主&後方腕組みプレイ。

河城みとりは古明地さとりに振り回され(イマジナリーさとり含む)、戦わされたり面倒くさがったり自宅に帰ったりする引きこもりプレイ。

GMは描写より弾幕ごっこ(戦闘のこと)の裁定に時間をかけ、主観と思いますが意地悪に感じました。自分有利な戦闘が好きなタイプだったかもしれない。
ただ提案で自分の攻撃をスキップして戦闘終了したりデバフかけたりする柔軟性はありがたかったです。
独自ルートの描写は本当にお疲れ様でした。

それぞれが出したノリによってセッションは多分元シナリオよりカオスで真相も本を読むような他人事で終わった感ありましたが地霊殿組らしいセッションでした。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記

2026/05/07 18:12

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😊 【幻想ナラトグラフ】闇バイトにご注意を【ランダム生成シナリオ】
私がGMです。

参加者は東風谷早苗と菅牧典と村紗水蜜の三名。

スネに傷がある三名(東風谷早苗の前情報を参考)が、
吉弔八千慧に証拠写真と共に呼び出される。
空き巣に入られ、地上に出てはいけない道具(この時点で未確定)を取り戻すよう依頼。伝令役にはカワウソ霊。

東風谷早苗が人間の全て表示する私がGMです。

参加者は東風谷早苗と菅牧典と村紗水蜜の三名。

スネに傷がある三名(東風谷早苗の前情報を参考)が、
吉弔八千慧に証拠写真と共に呼び出される。
空き巣に入られ、地上に出てはいけない道具(この時点で未確定)を取り戻すよう依頼。伝令役にはカワウソ霊。

東風谷早苗が人間の里で藤原妹紅に出会い、区別がつけられるのは妖怪の賢者レベルではと訝しむ。

菅牧典が旧地獄街道で黒駒早鬼と出会って判定に勝ち手がかりだけゲット。

村紗水蜜が霧の湖で八雲紫と出会い必要な道具をもつ者を紹介される。

東風谷早苗が庭渡久侘歌と出会い、瘴気の有無を判別する道具を借りる。

クエスト(裏)を表示。
解決方法をダイスで決めた結果、自動解決。
チクショー界の事件現場から’瘴気の無い所’を辿り、
霍青娥と邂逅。

クエストのレベル0の表情報を出し、
藤原妹紅に瘴気を帯びた首飾りを贈ったことで
✙闇の妹紅✙を首謀者扱いとし決闘フェイズへ。

クエスト(裏)を表示。
解決方法をダイスで決めた結果、自動解決。
霧の湖で釣りに興じている藤原妹紅に聞き、
明らかに怪しい贈り物だったので、
そもそも手をつけていなかったことになったとさ。

終幕フェイズ。
窃盗の罪で霍青娥がお縄になったが本人はチクショー界から出ていないことが判明し、釈放。

その後、宇佐見菫子が霍青娥と協力して行った’いたずら’で念動力で送り込んだのを三名に打ち明け、
気軽に犯罪の片棒を担ぐことへの教訓で締めました。

大喜利シナリオは楽しい。
いいね! 9
バルサミコ
バルサミコ日記

2026/05/06 16:32

[web全体で公開]
😶 TRPGのシステム作ってみたけど
「こーゆーのやってみたいなぁ…遊んでみたいなぁ…せや、作ればええんや!」と考えて雰囲気作ったは良いけど…回す側になるしかないからプレイヤーできないじゃないか!!

…といったわけで、わたすが作ったTRPG遊んでやっても良いって方いたらテストプレイに付き合ってくだされ…内容としては「魔法少女+カードゲーム+協力」という、ボドゲ風味強めのTRPGです。
いいね! 19
バルサミコ
バルサミコ日記

2026/04/29 20:32

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😶 テキセ、あまりにも埋まるのが早い
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CoCのテキセ野良卓を時折やってる私ですが、今回は募集からなんと1時間で3名分の枠が埋まってしまわれた…!

みんなどんだけテキセに飢えてるんだ…。
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真砂
真砂日記

2026/04/28 08:31

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😶 クトゥルフ7版卓募集(テキセ)つづき
https://trpgsession.com/sp/session/177667985091masago1

↑参加者がなかなか集まらないため、よそでも募集を開始しました。
そのため、ここ(オンセン)で定員に達する前に募集を終了する可能性がありますので、参加を検討されている方はお気をつけください。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記

2026/04/25 18:39

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😆 【CoC7】突発卓に参加しました
募集後にすぐ3名来て開始30分前にはキャラ駒が出来ている、だと…?

救急救命士、ルポライター、新聞記者の三名。

救急救命士は説得を試み、
ルポライターはトラックの鍵を開け、爆発物で驚かし、
新聞記者は色々目敏かったです。

皆バランスよく出目が揃ってて、探索はスムーズでよかった。全て表示する募集後にすぐ3名来て開始30分前にはキャラ駒が出来ている、だと…?

救急救命士、ルポライター、新聞記者の三名。

救急救命士は説得を試み、
ルポライターはトラックの鍵を開け、爆発物で驚かし、
新聞記者は色々目敏かったです。

皆バランスよく出目が揃ってて、探索はスムーズでよかった。

結末は少し物悲しかったですが全員生還したのでよし!

あとゴム手袋とかその場にありそうなの提案できたのは良かった気がする。
車修理キットというアイデアは私には浮かばなかったので参考にしよう(出番があったかは別)
出目が良すぎる時は頭空っぽにして笑えばいいと思うよ!反動を恐れてたら損じゃ。

全てが終わった後に破裂音響かせてノイズ走らせたのはこいつです。
透視能力も念話もできないからしょうがないね。
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真砂
真砂日記

2026/04/25 22:05

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😶 クトゥルフ7版卓募集(テキセ)
というわけで、気づけば約1年ぶり(本シナリオにいたっては約2年ぶり)に卓募集を開始しました。
今回募集するのはオリジナルシナリオの『醜雨』・・・現代日本を舞台にした王道的な村クローズド作品になります。
オンセンで過去に何度も回した本作ですが、このたびようやく公開版の編集が大詰めを迎えましたので、その最終調整も兼ねての募集となります。
トータル13~15時間(分割3日)の長丁場ではありますが、時間のある方、興味のある方はぜひご参加ください。

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バルサミコ
バルサミコ日記

2026/04/23 14:42

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😶 「有能キャラには欠点を、気難しいキャラには愛嬌を」
Xで流れてきましたが、めちゃくちゃ良い言葉だなぁと思いました。

有能キャラのステータスを意図的に一部分低くする事で全ての活躍の機会を奪わない…のもそうですが、気難しいキャラのRPの中で「実はめちゃくちゃビビり」とか「頭良い雰囲気出してことわざの意味間違えてる」とか「タバコ吸ってるけど毎回咳き込全て表示するXで流れてきましたが、めちゃくちゃ良い言葉だなぁと思いました。

有能キャラのステータスを意図的に一部分低くする事で全ての活躍の機会を奪わない…のもそうですが、気難しいキャラのRPの中で「実はめちゃくちゃビビり」とか「頭良い雰囲気出してことわざの意味間違えてる」とか「タバコ吸ってるけど毎回咳き込んでる(吸い方知らない)」みたいな…そのキャラを愛せる部分があると絡みやすくてとてもありがたいと思う事ありますねぇ…。

正直PC設定で(人と絡むのが苦手)と書かれて実際セッション中でも辛辣だったり淡白な一言言われても、「じゃあどう関わればいいの?」としかならないので味付けとは呼ばないと思うのです。「〇〇に興味があり、××に目がない」とか絡みのきっかけを書いていただけんとなんだこいつー!としかならいのだ…(グチになってしまった)
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記

2026/04/18 11:37

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😶 【幻想ナラトグラフ】マップ作り
動画素材に使用できないので某Webイベント用に幻想ナラトグラフの全体マップ描いてます。

あくまで私の感想ですが
背景画は線から描くのでなく、
色とその濃淡で記号化すると描きやすい気がします。どうしても象徴的な構造物が必要になったらペン入れするくらいが脳内補完もされてちょうどいい。

フィギュアとジオラマの違いというやつですかね。感覚的な学びを少し得ました。
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