禍霊さんがいいね!した日記/コメント page.184
禍霊さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| rere | |
2023/01/28 20:23 [web全体で公開] |
😆 眼球異聞と夜の帳を遊ぶ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 八重樫アキノさんのCoCキャンペーンシリーズの一つ「眼球異聞と夜の帳」をプレイ。 TRPG関係ないお話なんですがタイトルがメルストっぽくないですか?? こういう感じのタイトル好きです(*´∀‘人) 一応このシナリオでキャンペーンはおしまいとのことで。 最後も凄い内容だった...! ただ何も見えないまま探索をする、というのは新鮮で面白かったです。 NPCがポンコツくんだったので手探りとかが多くて、それもまた楽しい。 探索者の皆さんとりあえず目星しがちだからねw 結局私の子は最大SAN値96まで上がったものの今回の終了時に63まで落ちました。 うーん、これでようやく一般的なSAN値になりましたな...w 鉄の女卒業できたかなぁ?
| アル | |
2023/01/28 07:50 [web全体で公開] |
😶 メガテン4FをTRPGで やる話になり調査なう。 人間超弱いが、プレイヤー楽しめるように作れるのかやや不安要素。 どう考えても最初からある程度強くするべきなのにそうじゃない方が良いと言われたので。 むぅ
| ポール・ブリッツ | |
2023/01/27 22:27 [web全体で公開] |
😶 価格基準がアホになっているのか自分 いつもはすでに絶版の海外ミステリや絶版ルルブを安価で古本で買うようなことしかやってないので気づかなかったが、今日通販サイトのいつも見ない欄を見て、そうかいまは30年前と違って青少年向け小説の新刊が最低税抜き600円からじゃないとペイしないのか、コミックスは500円からか、と知らされて何気にショックを全て表示するいつもはすでに絶版の海外ミステリや絶版ルルブを安価で古本で買うようなことしかやってないので気づかなかったが、今日通販サイトのいつも見ない欄を見て、そうかいまは30年前と違って青少年向け小説の新刊が最低税抜き600円からじゃないとペイしないのか、コミックスは500円からか、と知らされて何気にショックを受けてる昭和生まれのアラフィフ……。単純に1.5倍換算としてSW2.5ルルブⅠは当時の感覚からすると650円くらいか……うーむその値段であのボリュームと内容、当時としてもあまりに破格すぎる安さだ、誰だルルブが高いなどと抜かしたやつは、と、思わず備前長船の鯉口を切り、ちょっと暴れたくなっているものなり。
| 裕香 | |
2023/01/27 21:12 [web全体で公開] |
😶 シナリオには醍醐味というものがあり… とあるシナリオに遊びに行ったときのお話し。 どちらかといえばエモ系のシナリオだったのかな? と思うのだ。 KP様もPL様も大好きな人たちといったんだけど… なんというかなんというか。 シナリオも好きだった! だがしかしっ エモ系の流れの行きつく先で 自分が嫌な結末になりそ全て表示するとあるシナリオに遊びに行ったときのお話し。 どちらかといえばエモ系のシナリオだったのかな? と思うのだ。 KP様もPL様も大好きな人たちといったんだけど… なんというかなんというか。 シナリオも好きだった! だがしかしっ エモ系の流れの行きつく先で 自分が嫌な結末になりそうだと 勝手に想像をし、 傷つきたくないからとっ 寄ってきた相手は突き放して 自分がかまいたいときだけかまって また距離を置いて おそらくはエモ系のロールプレイをするところも がっつり割愛されて… 久しぶりに怒った記憶がございます。 ちゃんと伝えたし ごめんなさい言ってくれたからよし!とはしたのだ。 次やったら もう一緒に遊ばないからね(><)
| ハングドマン | |
2023/01/27 09:35 [web全体で公開] |
😶 うん、まぁやっぱりね。(内容が内容なので畳みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、ある人にブロックされていました。 まぁこんな学生とやりたくないって人も多いわけですし、仕方ないかな。 自分の卓であれば新規さんでも身内でも基本的に何でもやっていいよの人間だけどそれでもちょっとダメだろって人も中には居る訳で、プレイスタイルが合わないとかもあるんでしょうね。 まぁブロックされると何かやらかしたっけ…、って思うことがあります。 心当たりがある時は仕方ないと思って下がりますし心当たりがない時でも自分のやったことで何か不快になるところがあったのだろうかとも思います。 ですけど、こんな人でもやってくれる人がいてくれる訳ですから、やってくれる人を大切にしたいですね。 こんな恐らく要注意人物の1人に判定されている学生の病んだ駄文でお目汚しすみません。 そして、この場をお借りして、ご迷惑をかけた方々へ謝罪申し上げます。 ごめんなさい。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2023/01/27 08:34 [web全体で公開] |
😆 【CoC7】食べ過ぎルポライターは翌日リバースした模様 6版改変シナリオに参加させて頂きました。 参加者は外科医2人とトライブメンバーベースのルポライターです。 外科医一人目は探索時に輝きましたが正気度判定で狂気に陥り患者さんの幻聴に支配されてました。 外科医二人目は土壇場での成功が際立ち、窮地をしのいでました。 ルポライターは食べ過ぎた全て表示する6版改変シナリオに参加させて頂きました。 参加者は外科医2人とトライブメンバーベースのルポライターです。 外科医一人目は探索時に輝きましたが正気度判定で狂気に陥り患者さんの幻聴に支配されてました。 外科医二人目は土壇場での成功が際立ち、窮地をしのいでました。 ルポライターは食べ過ぎたり呪われたり嘔吐したりしましたがセッション内の正気度判定全成功でした。 共通の友人を介してた知人同士のはずなのに外科医の巻き込まれ感が強かった気がします。 今回はKPも予想外の行動が多かったためか、 4時間終了予定が6時間かかってました。 途中抜けも致し方なしと内心思ってましたが、終盤巻きで寝落ちは発生せず。 個人的には成長判定で正気度と説得と登攀がメッサ上がったのにびっくり(7版は通常成功でも成長チェック)。
| フォレスト | |
2023/01/24 00:20 [web全体で公開] |
🤔 自分のキャラクターに愛着が持てるか、という話 キャラ絵の自作を初めていて思ったのは、自分ってめっちゃ自分のPCに愛着持ってないな〜、って。 セッションでいいロールプレイ出来たキャラクターもありますし、他プレイヤーからの高い評価をもらったキャラストーリーもありますが……、やっぱり継続で使おうとはなかなかならない。 多分間違いなく全て表示する キャラ絵の自作を初めていて思ったのは、自分ってめっちゃ自分のPCに愛着持ってないな〜、って。 セッションでいいロールプレイ出来たキャラクターもありますし、他プレイヤーからの高い評価をもらったキャラストーリーもありますが……、やっぱり継続で使おうとはなかなかならない。 多分間違いなく少数派なんでしょうけれど、自分は根っからのGM型なのかもしれませんね〜。データやエモい演出が主体で、自己投影はありえない、PCでもNPCと同じ感覚で作っているという。 TRPGは手軽にできる“異世界転生”である。という考えがありますが、多くのプレイヤーは主人公・登場人物視点で作るものです。……が、自分は作家側視点。クリエイター側である事が染み付いている💦 実際GMやる時はロールプレイに便利なんですけどね〜、NPCのロールにGMの感情がのらないので安定するという。とはいえPLやるなら自分だけの愛着の湧いたキャラクターを長く使ってみたいところ。 むしろ世の中の皆さんはどうやってキャラクターに愛着を持つことが出来るんですかね? ソシャゲとかのキャラクターとかアイドルとかに“推し”をあまり持つ事が無い人間としましては、キャラクターに愛着を持つやり方をぜひ知りたいところ (完全に無いとは言わない。なぜなら、【アーマードコア】というゲームでは、私は純然たる“タンク脚“推しなのだからっ……!) おそらくみなさんが愛着の湧くキャラクターを作れているのだとすれば、それはきっと“理想の〇〇”、になっているんですよね〜。“理想の自分自身”、“理想のバディ”、“理想の悪役”、“理想の名脇役” 結局のところ自分がキャラクターに感情移入と自己投影が出来ていないことが原因か💦 感情の起伏が乏しいのはセッションを楽しむにも人生を楽しむにもよろしく無い。 自分のキャラクターにロイスを結ぶ事ができるよう頑張らねば!(DX3民並感) ᕦ(ò_óˇ)ᕤ
| 一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
2023/01/22 05:08 [web全体で公開] |
😶 ゆりかご河キャンペーンにおける英雄的行為とはなんなのか? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)みなさんこんばんは 一匹の死んだヌタウナギです。 毎回話の導入がおかしいですね。はい。 それはさておきみなさんはルーンクエストをご存知でしょうか。 これは私が初めて触れたTRPGになります。 プレイするシステムとしてはクトゥルフ神話TRPGでも使用されたベーシックロールプレイングというD100で成功率以下をだしたら成功というわかりやすいものですが、圧倒的なのは舞台となるグローランサ世界の圧倒的な独自感と情報量です。 そのグローランサの情報を記載したサプリメントは多数ありますが、今回紹介するのは生活するのに厳しい気候である大荒野地方、そして大荒野に存在するパヴィスという都市を紹介しキャンペーンシナリオも入っているサプリメント「ゆりかご河」のお話をしたいと思います。 かなり昔のサプリメントなのである程度情報は出しますが、一応ネタバレありということにさせていただきます。 昨今の風潮はそういったものにきびしゅうござんすからねぇ ゆりかご河の舞台になる大荒野地方はいわゆる神々が戦った戦場跡みたいな場所なので荒野になっちゃってるのですが、その後に大陸を揺るがす事件が起きたり大きな戦争や英雄が戦うと言った場所ではなく、戦いから落ち延びた英雄がそこから新たに再出発する地というだけでこれと言って目立つことがない土地です。そもそも荒野ですし。 といっても悪魔みたいなのが封じ込められてたり、戦争や混沌(日本っぽいうと穢れた歪みみたいなニュアンスがいいかしら?)の傷痕が色濃く残っていて化け物も多く存在し、さらに他の地方からの入植者がどんどん入ってきて、現地民である遊牧民との緊張感も徐々に高まっている。 と言った不安定要素てんこ盛りなくせにメジャーな土地ではないという まるで日本の戦国時代でいう北関東のような場所なわけです。 おまけに大荒野に存在するパヴィス市という都市は旧パヴィス市といえばいいのかな?大廃都という遺跡というか廃墟というかまともな人は入ろうとしない土地と隣接しておりウィザーリィのようなダンジョンアタックにも使用できそうな都市でもあります。 まぁ冒険に使うのにこれほど適した場所はあるのかと思うくらいの場所なのですが、そのゆりかご河にはキャンペーンシナリオがあります。 これが不思議と爽やかな読後感があるシナリオです。 大荒野には現地民や新しい入植者、官僚から市民さらには異種族といった様々な人達は、色々な理由でこの場所で生活し、各々が生きることに必死で、下手すると争いになりかねない状態です。そんな人達に一致団結を呼びかけ協力を促し一丸となって問題に対処するという内容で(しかもクライマックス前は下っ端の連絡役や交渉役みたいなことばっかする) 超強いボスを物理で殴ってボコボコのボコにしたるわぁ!!といったものではなく、むしろシン・ゴジラのような、まとまらない人達をまとめて一緒に何かを行う流れのカタルシスを感じることを目指したものになっています。 さてこのキャンペーンシナリオが目指した英雄とはなんなのでしょう。 冒頭ではPCはある神から祝福を受け聖印を身に宿します。 つまり選ばれた者なのです。 さらに神から特別に魔法まで貰ってます(水中で息が出来たり、水中でよくものが見えるようになるよ!多分いらないよ!) その選ばれた者達がやること(または望まれているプレイイング)といったら、周辺住民との軋轢を解きみんなで団結し協力することを促すというものです。 もちろんそれだけじゃ物足りないぜ!って人達のためにラストは諸悪の根源と対峙し戦うようになっています。(ここら辺はPLへの配慮よねって思う) ゆりかご河のキャンペーンシナリオでのPCは人と人を結びつけた者という意味で確かに英雄と言えます。 しかし一般的な感覚での英雄とは少し違ったものになるでしょう。 その違和感もあいまって不思議と心地よい読後感を与えてくれます。 人によって英雄という言葉は色々な意味があり、色々なイメージがあると思います。 みなさんの英雄像とはどう言ったものでしょうか? お手隙ならコメントいただけると幸いです。 そしてまぁ何かの折りにゆりかご河を読む機会があったら英雄ってなんだろうな?って想いを馳せてみてください。 ゆりかご河入手するのは難しいけどね!!!
| 一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
2023/01/21 06:58 [web全体で公開] |
😶 あ…そうか… ここって色々なコミュニティあるから参加した方がええよなw うっかり日記だけ書くところだったわw はっはっはw 参加しよ参加しよ まずはどんなのがよかござんしょねぇ
| 一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
2023/01/21 05:43 [web全体で公開] |
😶 ギャングエイジとルールのお話 何気なく書いた日記が結構読まれていると気づき、調子に乗ってみようと第二弾を思いついた次第です。 今回はルールのお話です。 まずTRPGはシナリオがありそれに準じてプレイするとしても、前の日記のようにナラティブで参加者全員がストーリーを作るとしても、GMPL問わず対人コミュニケーションを用いて全て表示する何気なく書いた日記が結構読まれていると気づき、調子に乗ってみようと第二弾を思いついた次第です。 今回はルールのお話です。 まずTRPGはシナリオがありそれに準じてプレイするとしても、前の日記のようにナラティブで参加者全員がストーリーを作るとしても、GMPL問わず対人コミュニケーションを用いて物語に関わっていく遊びです。 TRPGの定義は色々あるでしょうが、今のところはそんなもんか程度にさせてください。 何故ならTRPGってコミュニケーションを通じて物語に関わる(物語の完成がゴールでありキャラの成長や面白さが報酬になる)のではなく、物語に関わることで対人コミュニケーションを行う(物語を共同で作っていくことによって参加者と通じ合うことがゴールであり報酬と考える)の方が案外正しいんじゃないかと思っていたりするので定義はブレブレなんです。 まぁそれは置いといてギャングエイジとルールの話です。 みなさんはルールは厳密に適用したい派でしょうか?それともハウスルール適用くらいでしょうか?それともルールどころか世界観までぶっ飛んだものが好きでしょうか? あたしゃTRPGの動画見てて思ったよ 「さすがにタ◯ンワークやキュ◯リの浅◯けをPCにしようとは思いつかないよ…w」 多分色々な視点ややり方があると思います。 それら全てが正しいとも間違っているとも思いません。 それはセッション参加者全員をコミュニティと捉えた場合に、コミュニティの総意的なものがルールや世界観設定を上回るであろうというのが肌感覚としてあるからです。 ギャングエイジという言葉があります。 クトゥルフに多そうなネーミングですよねエイジって。しかもギャングって言葉は1920年代っぽいし。 でも違います。 ギャングエイジは(ゆるく説明すると)幼稚園から小学校になっていくにつれ友達グループができはじめ、家族以外の新しい価値観の下で自分らしさを目指そうと動き始めるお年頃みたいな感じです。 「磯野野球しようぜ」のあれです。 そう考えると中島くんは磯野家よりも精神的独立が早いとも考えられます(たしか中島くんっておじいちゃんくらいしか家族出てなかったから家族に依存することが困難だったとも考えられますが、まぁそれは置いといて) つまり家族との関係から友達グループとの関係が主になっていく時代がギャングエイジってわけです。 さて、大人だろうと子供だろうと人間関係である以上、さまざまなな問題が出てきます。 それをギャングエイジの子供達は親に頼らず自らの知恵と努力と協力によって問題解決の糸口を探っていきます。 例えば中島が野球誘ってきてもカツオはサザエさんからタラちゃんのおもりを言いつけられているかもしれません。 中島の誘いを断るのもやぶさかではあるし、かと言ってタラちゃんを放っておくわけにもいかない。それに当然だけどタラちゃんは野球ができない。 それら問題に対して子供達は悩み考えて最善手かどうかはわからないが、決定を下し行動するのです。 それがギャングエイジです。 例えば野球のルールを簡略化したりプレイ方法を優しくしてタラちゃんも楽しめるものに作り上げるとかね。 あれ?それってTRPGのセッションと同じじゃないかしら? って気づくまでにかかった時間は0.3秒 それを言葉にするとここまで長くなるものか… 多分というか憶測ですが、もしかしたらTRPGというのはセッションを通じてコミュニティ内の紛争や問題解決に取り組むというコミュニケーション訓練の一形態というかギャングエイジを大人でもやろうぜみたいな話なのかもしれません。 まぁ難しい話になっちゃったけど、つまりは 「別にクトゥルフで戦車をポケットに入れててもみんなが良けりゃ良いのかもしれないよね。けどあんまりやりすぎるとそれもうクトゥルフじゃなくても良くね?って話になるからバランス大事よね。というかそういう共通認識の了解を取っていったりや問題解決を楽しみながらあれこれ試行錯誤していく過程って物凄く楽しいよね」 ってお話になるのかしらね ま、めんどくさくなったからもういっかww またいつものまとまらないから投げたってやつだw
![]() | 02さん |
2023/01/21 01:01 [web全体で公開] |
😶 PL3:CoC7【ニャルラトホテプの仮面】感想(長いです) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)新クトゥルフ神話TRPGに対応しているケイオシアム社から発売された英語版ニャルラトホテプの仮面を翻訳したもので遊びました。 私は、アフリカ系アメリカ人の親族縛り(一部脱線)しつつ挑みました。 今後、他のグランドCPに参加する機会があれば、家系図を増やしていきたいものです。 ネタバレしたくないので、作成したPCの名前と職業などをちょびっと紹介します。 --------------------------------------------- 一人目:ダライナス・ンガフ(ハーレムヘルファイター軍曹:第一夫人 長男) サブマシンガンをぶっ放す鬼軍曹。感心なところで威圧感がなくなります。 最後まで大事にしていましたが、あえなく戦死。 二人目:カランバ・ンガフ(画家:第一夫人 次男) 素人に毛が生えた探索者では、壮大な旅についていけなかったようです。 生存しましたが、心に深い傷を負いました。 三人目:マキシナス・ンガフ(闇医者:第二夫人 長男) イギリス貴族(のちに出てきます)とのハーフ。悪魔の子とののしられスラムに捨てられた過去が。 ヒーラーボマーとして活躍していましたが、あえなく戦死。 四人目:ベンジャミン・ンガフ(蛇使い:第三夫人 長男) このころからご当地ンガフとして定着してくる。マキシナスの活躍により、生存しましたがモブ化。 五人目:ムニョレ・ンガフ(司祭:親父(4人の夫人と13人の奴隷) みんなのお父さん。PL初の初期呪文持ち。(サプリ:シークレットオブケニア採用) 使役した鷹が大活躍しすぎたため、継続使用を戸惑いました。生存しましたが、ご当地化。 六人目:スカーレット・ンガフ(冒険家教授:第二夫人) 周りが戦闘担当、潜入担当と役割化してきたので知識担当で作成した。 興味が深すぎて帰ってこれなくなったかわいそうな夫人・・。(ロスト) 七人目:ラトリーシャ・ンガフ(密売人:第一夫人) 麻薬製造、銃器密売を尽くした犯罪者。このころからSAN値チェック対策を始めました。笑 重要なPCを守るために囮となって戦死。さすが、初期メンの偉大なカーちゃん。 ----------------------------------------------- 途中で、NPCを挟んだりもしましたが結局4/9が生存でした。 長い間同じメンバーでセッションすると謎の信頼感も出てきたりして、とても貴重な体験でした。 今度はKPとしてグランドCPを回してみようと翻訳に挑戦してます。 とりあえず、PLはしていない「ヨグソトースの影」と今回通過した「ニャルラトホテプの仮面」を回したいと思います。 最後になりましたが、KP及びPLの皆さまありがとうございました。 とても楽しかったです。またどこかで!
| ソディ | |
2023/01/19 09:22 [web全体で公開] |
😶 NOVELAI 今週の頭からコロナ陽性反応で外出禁止令を食らい、会社規則でコロナ療養中は在宅勤務も禁止のためあまりにも暇なので今更ながらに話題になっていたAIお絵かきに手を出してみた。 ・・・するとまあびっくりするほど可愛い子が出てくるでてくる、そのままPC化してやろうと思うくらいに。 ひとまずアイコンをAIお絵かき産のこにチェンジ、我ながらなかなか可愛いと思うんだ。 いろいろコツとか研究しがいはありそうなので時間のあるうちにやってみようかなと、取止めもなく終わり
| えいくん | |
2023/01/18 23:07 [web全体で公開] |
😊 二日連続セッションを終えて (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、身内卓ができないからオンセンに入ってみたが、これは楽しかった。 初めてのココフォリアを使ってのセッションで立ち絵やダイスの振り方は慣れてなく他の参加者に迷惑をかけてしまったが、KPのササミさんが教えてくれて助かりました。 セッションで一緒にPLで参加してくれた方達とも遊べて楽しかったです。 久しぶりのPLだったので、セッション中、何喋った方がいいか悩んで沈黙が多くなってしまったが、他の方々は どんどんRPできてて、すごいなあ と思うことが多かったです。 次からもっとRP率先してできるようになりたいな。 1日目のセッションで初めてクトゥルフのスリルを味わえたのは最高だった。 ダイス目は許さん。 後悔してることは持ち物を記入せず臨んだこと。なんか書いときゃ良かった。あと名前。 ルネッサンス山田にした理由。隔離期間中アマプラで怒りの日見たこと。 もうちょっと考えてもよかったよなあ、なんでエ〇ゲ声優にしたの、俺 最後の逃走はもう、ダイス高いし、あの虫やだし、何が何でも生き残る知恵をフル動員した。 見苦しくも一番楽しかった時間でした。 2日目、持ち物を書いた、ヨシ! ルネッサンス山田は飄々としたクールな男だが、ロストした学生を思い、もう犠牲者を出さないと固く誓う! そんなRPができたらいいなと妄想したが、そんなことにはなりませんでした( ^ω^)・・・ 襲い来る子供(神話生物の被害者)に拳で一撃粉砕! 悲痛な最後に、「成仏しろよ」 何言ってんだ、俺。周りドン引きさせちゃったよ。 マジですいません。ほんと、「子供殴りたくない」といったあなた方間違ってません。 俺がゴミクズなだけでした。 その後の発狂も良いの当てたから、前回のセッション経験のおかげで楽しかったです。 「俺は、子供を身代わりにしないと生き残れない。だから、おまえは俺の身代わりになれ!」 「駄目じゃないか、マサル!よそ見しちゃあ」<殴る 敵NPCのセリフみたいですね。私です。 本当にすいません。発狂に楽しくやっちゃいました。 発狂からが本番、この言葉の意味が分かってきました。 一番生き生きできました。 こんなキャラと一緒にプレイしてくれた、心が広い方々とできて本当に良かったです。 次の機会までココフォリアの操作を勉強して、また卓を囲みたいです。
| あかんこれ | |
2023/01/18 21:46 [web全体で公開] |
😶 trpgオンセン始めました この度前々からしたかったオンセを始めてみました。元々リアルの友人達と細々とやっていましたが、もっとtrpgをしたいなと思いネットに来ました。ネット弱者であるのでどうかお助けしていただけると幸いです。皆さんと最高の物語を紡いでいきたいなと考えています。どうかよろしくお願いします!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2023/01/18 20:27 [web全体で公開] |
😊 色々なルルブがあるのだなぁ 見知らぬTRPGがあったので「ルールブック」のリストから探してたら 別方面で懐かしい物が色々と出てきてびっくり。 いわゆるマンガアニメビデオゲーム発祥のキャラなりきり系のルルブです。 リアルタイムで見知ってるタイトルが出てきてどんなものかとページを見に行ってしまいました。 このあたり全て表示する見知らぬTRPGがあったので「ルールブック」のリストから探してたら 別方面で懐かしい物が色々と出てきてびっくり。 いわゆるマンガアニメビデオゲーム発祥のキャラなりきり系のルルブです。 リアルタイムで見知ってるタイトルが出てきてどんなものかとページを見に行ってしまいました。 このあたりって世界観とキャラが噛みあっていれば版権キャラクターでも使用が許可されてるんでしょうかね。 あり得たかもしれないIFストーリーを楽しめそうですが、 場合によってはPL間で解釈不一致論争で揉めそうな諸刃感が危なっかしいなという感想。
| マエノ | |
2023/01/18 02:10 [web全体で公開] |
😲 『道の葉に巣食う蟲』完走した感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日セッションを一緒に遊んでくれたPLとGMの皆さん、本当にありがとうございました!最後まで気持ちよく駆け抜けることができて本当に嬉しいです。 前回の冒険を共に潜り抜けた3人と、新たに頼もしい探偵が加わり群馬の闇を見事払えました。シナリオ的にはハッピーエンドを回収できましたが、キャラの進路はお先真っ暗になりました。 私のキャラは再就職先が決まりました。本当にありがとうございました。 PCが慎重派と突っ込む派でバランスが取れていたので、どこかで詰むようなこともありませんでした。皆様のおかげです。 もっと他の方のRPを活かす立ち回りをしたかったーー難しい!どうしても自分のキャラのことだけでいっぱいいっぱいになってしまう。まだまだ未熟だと痛感させられました。とほほ。 前回は人(NPC)に騙されていましたが、自PCは人を信じるキャラでした。もしくは騙されていても人を信じたい気持ちが上回っていたので、最後まで人を信じるRPが出来ました。その代わり汚い仕事は他のPCさんに押し付けてしまったのは正直すまんかった。闇堕ちしてもうた……。 ラストバトルでの説得は正直何を言ってたかはっきりとしていません。 お母さんに会いたいNPCの気持ちを否定することも騙すこともできないPCがとった行動とは……。 論点をずらすことだった。すなわちひろ◯きである。いや、実際にひろゆ◯構文を使ったわけではないのですが。もう何を言ってんねんという感じですが自分でもあまり覚えてないので許してほしい。ただPLもPCもあの場はNPCに生きてほしかったことだけは確かです。 結果全員生還し、NPCの女の子は新しい家族を手に入れた。それでいいじゃないか。 自PCは、送られてきた家族写真を目に焼き付けその場を後にした。自分には手の届かないそれを守るために、今日も職場に向かう。 あれ、これダブルクロスだっけ?
| ササミ | |
2023/01/17 01:22 [web全体で公開] |
😲 ココフォリアの赤文字祭りが開催されました!! 今日はクトゥルフで約1年ぶりに回すシナリオでした。 シナリオを読み込んで、ちょうど3時間で終わる予定でした…。 ダイスの神が荒ぶるまでは… 判定失敗のオンパレード!! あれ!? そんなに判定難易度上げてないハズだよねぇ!? こんな日もあるのかーwww 赤文字祭りとイベント表の大惨事でロスト者1名…。 判定のたびに、モニターの前で笑っていました。いや、笑うしかない状況でしたw
| リョーマ | |
2023/01/16 23:27 [web全体で公開] |
😶 配信者のセッションなるものを見てきました 先ほどまで、わたくしのお気に入りシナリオの一つである、四重奏の夜の配信を見てきました。 こういう配信を見るのは初めてなのですが、参加者が声活動者ということで、圧倒的な聞き取りやすさや流れるようなRPに加え、GMの采配や情報追加のタイミングなど、色々と参考になるものもあり、配信と実卓の特性の違いも知れたので、大変勉強になりました。 前日譚を加えて再度配布される上に、続編があるというのも聞いたので、今後が楽しみです。
| Mch | |
2023/01/16 19:04 [web全体で公開] |
😶 人を知ること 人に知られること TRPGは、多人数で楽しむものだ 他者のことを省みず、自分のことしか考えないような人物と同卓してしまった際には 残念ながら、その卓は楽しめない事が多い そして、ここオンセンSNSのような多くの人が集まる場所では そういう人物と遭遇してしまう可能性も自然と高まる 1度でも、そういう人全て表示するTRPGは、多人数で楽しむものだ 他者のことを省みず、自分のことしか考えないような人物と同卓してしまった際には 残念ながら、その卓は楽しめない事が多い そして、ここオンセンSNSのような多くの人が集まる場所では そういう人物と遭遇してしまう可能性も自然と高まる 1度でも、そういう人物と遭遇してしまうと やはり人は、相手がどんな人物か警戒してしまう事が多いと思う 私自身もそうだし 最近、応募した卓のGMさんもそうだった でもそれは とても勿体ないとも、また思う 相手のことを知らないだけで 本当は、とても気の合う人である可能性もある では、どうするか? 相手に自分を知ってもらう機会、知ることができる機会を作る というのは1つの解答だろう 例えば、この日記 例えばダブルクロスで時々開催されている雑談会 そういう場を利用して 相手を知り、相手に知ってもらえれば 卓参加できる機会も増えて行くんじゃないかなぁ…、 と 追記 ちなみに日記で卓に参加した感想を書くというのも良いきっかけになると 最近、感じました 私がよく知るAさんの日記を読んで そこに書かれているBさんやCさんの卓中の様子を知ることで 警戒が解けたり、一緒に遊んでみたいと思ったり そういうこともあるんですね

2023/01/29 03:12
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