アーリングさんがいいね!した日記/コメント page.2
アーリングさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ササミ | |
2026/07/28 21:03 [web全体で公開] |
😶 【SW2.5】有識者さん、ちょっと教えて!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ボードゲームカフェで『全員TRPG初体験の人向け』に【SW2.5】をやることになったんですが、マスタースクリーンの裏に貼るようなルールサマリーってありませんか? SW2.0時代は、色々なGMさんが自作したのを配布していたので、オフセでGMとPL1名だけルールブック持っている状況でもなんとか遊べたのですが、SW2.5は検索しても全く見かけません。 今回はGMとPL1名だけルールブックを持っている状況で(PLは4名です)、キャラ作成を含めて4時間で終わらせるためにSW2.5でこういったサマリーを知っている人が居ましたら、コメントで教えてください。 PL・GM問いません。よろしくお願いします。 (無ければSW2.0で遊ぶつもりです。コッチはルールブックⅠ~Ⅲが4セットあるのでwww) ちなみにSW2.0時台に使っていたサマリー1枚目 ・A4縦書き ・戦闘ルール、近接攻撃の処置、追加攻撃の計算式、C値の求め方 ・乱戦と誤射、乱戦エリアからの離脱 SW2.0時台に使っていたもの2 ・A4横書き ・新規キャラ作成の種族表、能力値表 ・経験点テーブル ・初期言語表 SW2.0時台に使っていたもの3 ・A4横書き ・生まれ表 ・技能別の必須装備品 ・成長のルール、名誉点の計算 SW2.0時台に使っていたもの4 ・A4横書き ・行為判定表 ・目標値の目安 ・ボーナス、ペナルティの目安 ・魔法の使用条件
| 豆腐心 | |
2026/07/26 21:33 [web全体で公開] |
😟 サプリについての悩み CoC・エモクロア・シノビガミ・ソードワールド2.5・Dx3rdで遊ぶたびに「サプリがあるとキャラ作成の幅が広がるし更に楽しめるな!募集でも時々サプリが必須な物もあるし!」って感想が毎回出てくるんよ。特にシノビガミ・ソードワールド・DXは強く思うんだけど、いかんせん遊んでるシステムが多いしサプリ自体全て表示するCoC・エモクロア・シノビガミ・ソードワールド2.5・Dx3rdで遊ぶたびに「サプリがあるとキャラ作成の幅が広がるし更に楽しめるな!募集でも時々サプリが必須な物もあるし!」って感想が毎回出てくるんよ。特にシノビガミ・ソードワールド・DXは強く思うんだけど、いかんせん遊んでるシステムが多いしサプリ自体も結構な量があるから金銭的にちょっと手が出ない…けど遊ぶたびにサプリが欲しくなる… ソードワールドはルルブに世界観の説明が沢山載ってて好きだし、サプリにもそういうの載ってたらうれしいし、DXはサプリにシナリオがついてたら継続メンバーで遊べたりしそうだしなぁ......シノビガミも世界観の説明ソードワールドほどではないけど沢山ある上に当たり前だけど忍法構成の幅が広がるしなぁ……
| 樹之下 | |
2026/07/26 17:33 [web全体で公開] |
😆 脱稿! 夏コミの原稿終わったぞ! SW2.5のGMの準備するぞ! 原稿中に考えてたシナリオがいくつかあるから、 順にデータまとめたりキャラデザしたりするぞ! 原稿中は控えてたPL参加もするぞ!
| 明日平 | |
2026/07/23 22:29 [web全体で公開] |
😶 昨日の日記のコメントに関する返事 昨日の日記「ラージナンバー枠は必要なのか?」にたくさんのコメントありがとうございます。 本当は1件1件にきちんとお返事するべきですが、いろいろ考えさせられるコメントが多く まとめて一つの日記にしたほうがきちんと整理がつきそうなので 返事ではなく日記という形で失礼します。 >ラージナン全て表示する昨日の日記「ラージナンバー枠は必要なのか?」にたくさんのコメントありがとうございます。 本当は1件1件にきちんとお返事するべきですが、いろいろ考えさせられるコメントが多く まとめて一つの日記にしたほうがきちんと整理がつきそうなので 返事ではなく日記という形で失礼します。 >ラージナンバー枠は、「好きなキャラで好きにロールプレイしていいけど、当事者性は無茶苦茶うすい(というか無い)」枠としても大丈夫なのか >それとも「ラージナンバー枠でも、ある程度の当事者性は持たせたほうがいい」のか? という質問に対して 「なくてもいい」という意見から、「ある程度の当事者性は持たせたほうがいい」という意見まで、 いろいろな意見を承ったわけですが ある程度当事者性がある(組織からの依頼程度でも)方が良いのかなと、皆さんの意見を読んで、そのように感じました あまりに好き勝手やれる枠だと事故った場合 >GMだけじゃなく他のPLの方たちのためにも よくないので >当事者性を持たせといた方が安全ではないでしょうか という、他のPLへの視点が自分には抜け落ちていたことに気づかせていただけたのは、ありがたかったです よってマージナルヒーローズのキャンペーンではPC4はHA(ヒーローアライアンス)からの依頼枠にしようと思います 改めて皆さんコメントありがとうございました
| かえる0514 | |
2026/07/21 12:16 [web全体で公開] |
😶 スタリィドール初体験 ココフォリアの新サービスでスタリィドールのルルブを読んで可愛いなぁと思っていたのですが、ちょうど募集があったので参加させて頂きました。皆さん可愛いドール作ってきて癒されました。 ただ、ルールはまだ分かってないです。固有名詞が多い…。 でも楽しかったです。まだ最後のフェイズが残っているので、楽しみです。 ココフォリアのサービスでルールブックが初月無料で読む事ができるので、良かったら遊んでみてください〜
| べいろす | |
2026/07/20 22:58 [web全体で公開] |
😶 ねんがんのクリスタニアのルールブックをてにいれたぞ 緑色の三分冊のやつです。 いままでコンパニオンムックだけしか持っていなかったので、正式なルールとはどんなものかと気になっていたのです。 ちょろっとだけ読んでみたけど、やはりすごいレトロ・・・! 普通の解説文面の中に「xxを読んでちょ」とか書いてある。 こういう時代だったんやなあ・・・。
| ササミ | |
2026/07/20 17:53 [web全体で公開] |
😶 始まる前から勝ち確セッション(再び) TRPG再開して色々募集しています。 で、クトゥルフ卓の1つがめちゃくちゃ楽しみです!! ・全員ササミ卓のリピーター ・全員ササミとフレンドさん(つまり前回楽しかった人) ・全員がオンセに慣れている人達 はい、勝ち確で楽しい卓です! やる前から分かります!! このメンバーで続きのセッションまでやりたいですwww 「続きを用意してあるので、このメンバーでもう1卓やりませんか?」って言いたいよーーー!!
| 三連単 | |
2026/07/18 18:59 [web全体で公開] |
😶 恋の歌探して(SW2.5) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日、上記タイトルのGMをやらせて頂きました。 参加PLの皆様、お疲れ様でした&ご参加ありがとうございました。 実はこのタイトルの卓、今までに何度もメンツを変えて回しています。 システムもSW2.0と2.5と跨いで遊んできました。 基本的なテーマ「何の力もない歌にこそ人の想いが」ってのは変わらずなのですが、 依頼人ではない某NPCが登場する形になったのはこの3回です。 で。 この3回とも最後が別の結末だったのが、 これぞTPRGだなぁ、面白いなぁと思います。 あるメンツは彼女を外の世界に連れ出し、新しい世界を見せる事にしました。 あるメンツは彼女を修理する伝手を探しつつ遺跡を自分達の拠点として住まう事にしました。 あるメンツは彼女と再会の約束をして、その心に希望の光を灯しました。 どれも素晴らしいPCの選択だと思います。 同じシナリオでもこんなに違う、そしてどれも素晴らしい結果になるのは、 人間と遊ぶTRPGならではで、やはり私はTRPGが好きだなと再認識します。 TRPG歴はかなり長くなってますが、まだ飽きる気配はありません。 本当に卓を囲んでくれる皆様に感謝です。 これからも楽しいセッションを一緒に紡がせて下さい。
| ぱるみえ | |
2026/07/10 06:25 [web全体で公開] |
😊 【DX3】Memorial Blossom(ショート版) 参加報告【6/24,7/1,7/8】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)肴さんGMの ”Memorial Blossom(ショート版)” に参加させていただきました! DX3の上級ルールブックに掲載されている公式シナリオである”Memorial Blossom”を遊べるということで楽しみでした! 今回はショート版ということでHO3/HO4/HO5がオミットされておりHO1とHO2を各2人で担当することになりました!(他にもプレイを円滑にするための工夫がありました! ぱるみえは他システムも含めて公式シナリオに参加する機会があまりなかったので参加できてとても嬉しかったです! 内容については公式シナリオなので伏せるとして今回の”Memorial Blossom”に参加できたことで別の公式シナリオにも参加してみたいと思えるぐらい楽しかったです! GMの肴さん、そして参加者のみなさんありがとうございました! 麦本 焔 / HO1 キュマイラ/サラマンダーのクロスでフレイムタンを使った遠隔爪攻撃を行うスタイル 正統派な主人公でした! 抑えるべきところをちゃんと抑えてくれる安心感! ネアン・ヴァシレイ / HO2 ピュアのバロールで打撃力を大幅に加算させる強力なデバッファー RBで正体不明な彼女 鋭い指摘もあったりと魅力的な存在でした 橘 奏斗 / HO2 エグザイル/サラマンダー/モルフェウスのトライで頼れるガード担当 出自がヤのつくアレですがそれを嫌って真っ直ぐに生きている漢 年下を思いやることのできる優しい人物 八槻 愛莉 / HO1 ピュアのモルフェウスのアタッカー 正統派なHO1である麦元さんに甘えて自由にRPさせていただきました シナリオロイスに対して感情的に動けたでしょうか HO1の高校生の真っ直ぐな行動を大人なHO2が支えるといった感じのRPの流れに肴さんの操るNPCが上手く場を盛り上げてくれました!(素晴らしい! DX3はキャラクタービルドが難しいというところもありますがキャラクターのRPがとても面白いですね!
| わっか | |
2026/07/05 00:21 [web全体で公開] |
😶 そういえば XやDiscordのアイコンは変えたのにオンセンのは変えてなかった。 というわけでアイコンが変わりました! それだけ。 イラストACからお借りしました https://www.ac-illust.com/main/profile.php?id=fXXr8hob&area=1
| 明地 | |
2026/07/08 21:07 [web全体で公開] |
😶 魔剣育成計画のおしらせ 卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍 告 卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍 きたる7月20日、海の日、祝日に魔剣育成計画(ソードワールド2.5)を開催する予定ですが、なんか埋もれてしまって人が集まらなさそうなのと、さすがに丸一日GMするのはしんどい気がするので、明日(7/9)の2全て表示する 卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍 告 卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍 きたる7月20日、海の日、祝日に魔剣育成計画(ソードワールド2.5)を開催する予定ですが、なんか埋もれてしまって人が集まらなさそうなのと、さすがに丸一日GMするのはしんどい気がするので、明日(7/9)の23:59をもって募集を締め切り、代わりに暗黒闘技場を開催します。やっぱりソドワです。 そろそろシナリオがエモいシナリオとかサンドボックスシナリオとかやりたい。 最近リズム天国の新作をやり始めたんですよ。けっこうおもしろい。特に話題の「ビートスペル」っていうローグライクリズムゲーRPGがかなり面白いです。スピンオフでないかな……。 卍卍卍卍卍卍卍 世に幸福のあらんことを 卍卍卍卍卍卍卍
| ミドリガニ | |
2026/07/04 12:30 [web全体で公開] |
😷 【雑記/徒然】突然の溶連菌【病】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩から風邪めいた症状が出ていたので、今朝お医者様に掛かったところ溶連菌(溶血性レンサ球菌(ようけつせいれんさきゅうきん))が陽性でした。 飛沫や接触で感染してしまうので、近々の予定が半分くらいパーに。 点滴を今日に続き明日、明後日と受けねばならず。 青天の霹靂とはこういうことを云うのでしょうか。 兎も角、養生致します。 (›´ω‘‹ ) 流行っているのかも知れませんので、どうかみなさまもお気をつけて。
| 茶の助 | |
2026/07/04 14:19 [web全体で公開] |
😶 SW2.5ココフォリアツール 「キャラクター保管所」から駒データ生成ができます。 https://tyanosuke.github.io/sword-world/ アップデート(という名の機能削除)しました。 あと、ココフォリアが改行に対応したので、チャパレ出力を修正。
| ぎんじょー | |
2026/07/03 21:52 [web全体で公開] |
😶 来て見て成すこともなく(私事につきたたみ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)また引っ越すみたいです いやのっぴきならない事情下ではありますが、前の引っ越しいつだよっていう_(´ཀ‘」 ∠)_ 仕事もやっと人に慣れてきてできることを増やしていこうという矢先だったんだけどな。 殆ど外出もしなかったし、近場の観光も全然できなかったなあ… TRPGの方も現在参加させていただいている・参加が決定している卓を完走したら少しの間また休業。 ひょっとしたら「ひとつ屋根の僕ら」で募集をかけるかも? くらいかなあ…と。 溜息出るなあ。 TRPGのSNSでTRPGと全く関係のない話題で、どんより吐き出し大変申し訳なく…
| ササミ | |
2026/06/30 14:29 [web全体で公開] |
😶 ガチ目で人生の選択キタ!! 以前の日記で転職活動している話を軽く書きましたが、面接受けた会社から無事に内定頂きました!! ヤッターー!! SPIの勉強しておいて良かったよ。 2社からほぼ同時に連絡!? どうしよう…(´・ω・`) さて、どっちの会社を選ぶか、ガチ目に運命の選択です。 年齢的に次は無いので、悩み過ぎておなか痛いです。
| もみじ | |
2026/06/30 15:50 [web全体で公開] |
😍 エターナルフロンティア (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、というわけで・・・ ソードワールド2.5、エターナルフロンティアの部屋が遊べる程度には至った訳ぢゃな♪ イェーイ! 既に2度、7月には3度目のテストプレイを予定しておる。 長いこと、とゆうてもプラン自体は2月位にはできていた為内容の執筆と、ココフォリアのデータ作成が主だったのぢゃが・・・ 4カ月程かけてお部屋もそれなりに整ってきた様に思ふ( まぁ細かい事を言えばキリはないのぢゃがなぁ。 ゴーレム、騎獣、妖精等作れたらとも思うし、 やりこみ要素や、船旅といった番外編クエストも作りたいし、 ひとまず初期作成〜レベル5までは遊べそう、というだけでまだまだ先は長い。 して、ツクールシリーズにおける完成せぬまま投げる状況、つまりエターナルにならなかっただけでも個人的には満足しておる。 テストプレイにご協力頂いたプレイヤーの方々には感謝をせねばの♪ ゲームバランスの調整、ココフォリアへの理解度、さらにはテキストエラー等など、修正箇所は多く見つかった。 それにとどまらず、やはり制作物で実際に遊ぶという報酬が何よりのモチベーションぢゃよ。 これでまた戦えるでな。 7月下期から8月辺り、今度は実用形式で運用してみたいと思うちょる。 いわゆるオープンβというやつかの♪ システムさえできたなら、部屋名を変えたりロゴを変えればシナリオ変わっても使い回せる(( 現に既に何度か使い回しちょるしな。 ココフォリアへはしばらくお布施が続く事になりそうぢゃが、まぁ必要経費であろうか。 ユドナリウムリコリスも勉強せねばならぬし、あれこれ手を伸ばす間に来年からはTRPGそのものが着手できるか危ういお話がでておる( まぁなんだかんだでやっていきたいのぢゃが、 今まで以上に難しいのは間違いあるまいのぉ・・・。 しかし、遊びたいと想い慕う御仁程、その他箇所にて卓修羅しとるのは何という偶然なんぢゃろうなぁ(( 最高のメンバーで最高のRPをといきたい所ぢゃが、 如何せん予定が合わない悲しさよ。 此処で一句。 人集い、想い重ぬる、卓事情で〜、、、 すれ違う如くは、天之架け橋 もみぢ それでは、お後がよろしいようで〜♪
| ツナわさび | |
2026/07/01 01:34 [web全体で公開] |
😆 6月の1ヶ月分卓報告ー(超長文) ・06/06 SW2.5『アンブロシオの百迷宮』 公式CPシナリオ第2幕開幕〜! スケジュールの都合、前回から2名メンバー入れ替えての挑戦となります。 1人目はシャドウ/ファイターのゼヌフャ。 無口でクールながら料理人としてPCたちの食事事情を支えてくれる男。 現行パーティの1人が腐ったも全て表示する・06/06 SW2.5『アンブロシオの百迷宮』 公式CPシナリオ第2幕開幕〜! スケジュールの都合、前回から2名メンバー入れ替えての挑戦となります。 1人目はシャドウ/ファイターのゼヌフャ。 無口でクールながら料理人としてPCたちの食事事情を支えてくれる男。 現行パーティの1人が腐ったものを口に入れようとしてしまうという呪いにかかってるので、非常に助かりますね。 もう1人はハイマン/ソーサラーのシュトルツ。 ハイマンらしく高慢ですが寂しがり屋とのことで、優しくされるところっと落ちるとはPL談。 果たしてどのような冒険になるか……。 ・06/10 SW2.5『アンブロシオの百迷宮』 そんな訳で続き。 アンデッドを倒したところで魔香草休憩がてらPCたちの食事タイムとなったわけですが……なんとここで料理作成ダイスで1ゾロ。 料理は黒焦げになり、呪われたリカントはさっき倒したアンデッドを食べようとし、腹ペコのハイマンは不機嫌になり、薬中のスプリガンは魔香草をキメて恍惚顔。 早速ドタバタしつつもなんとか前半探索エリアを突破できました。 ・06/12 SW2.5『英雄に花を』 山の上の教会にオーロラが発生&レブナント出現。 レブナントを倒しつつ、推定存在するだろう魔域を破壊してくれというシナリオ。 グラップラーのPCを持ち込んだのですが、追加攻撃の命中判定が悉く下振れるという悲しい流れに。 レブナントを倒した一行は魔域を発見しそのまま突入。突入した先は恐らく過去のこの山の街の景色で……。 というところで一旦中断。続きは後日に。 ・06/13 SW2.5『アンブロシオの百迷宮』 前半探索エリアを踏破したPTは、中盤エリアへ突入。 そしてここに来てついに時間経過により新規2名にも呪いが付与。 まずはシャドウのゼヌフャ、こちらは“理解できない言語を見聞きすると破壊したくなる”というもの。 Q、ここ魔法文明時代の遺跡だけど、魔法文明語わかる? A、わかりません。 Q、仲間にリカントがいて獣変貌するとリカント語しか喋れなくなるんだけど、リカント語わかる? A、わかりません。 ……PLさんが頭を抱える始末に。 そしてハイマンのシュトルツは ……“子守唄を歌ってもらわないと眠れない”呪い。 あんまりにも寂しがり屋ちょろハイマンらしい呪いを引いてしまい一同大爆笑。 こんなミラクルもあるんですね。 最後は同じ魔法文明語模読める同士ということで自分のPCが子守唄を歌って寝かしつけて途中セーブ。 ・06/21 SW2.5『英雄に花を』 前回の続きから。 過去の世界に来たPCたちは、過去の世界で魔域を探す。 そして、かつて起きた事件の真相を知ることに……。 シリアスでしんみりとしたシナリオ展開、そしてそこから始まる熱いラストバトルという非常にメリハリの効いたセッションでした。 最後に小さな花を添えて。 ・06/22 カルカミ『クロムの怪魚』 今は亡きかたくりこさんに捧ぐ、好き押し鯖同人TRPGオンラインコンベンション会に参戦してきました。 一発目はカルカミ。神様になって信仰を獲得し異世界の神をぶっ倒せ的な世界観の作品。 自分はサンプルキャラの祟り神を使用することになったので、碌でもない邪神RPを敢行する事に。 PCのイメージは八命陣のアマッカスとHELLSINGのアーカードを足して3で割ってオリジナル要素を添付したような存在。 人間相手に好き勝手暴れさせてもらえました。 クライマックスフェイズでは死闘の果てにギリギリの勝利! ・06/23 カルカミ『クロムの怪魚』 PLの1人が体調不良という事で、エンディングパートだけ翌日に。 村人たちにそれっぽいことを言って説法をし、大本に帰って異世界の神を倒したよ〜と報告しました。 リソースを伸ばしたり管理したりが大事になるシステムでしたね。説明は難しいけどやってみるとすわなり分かるタイプと言えばいいでしょうか? なかなか新鮮な体験でした。 ・06/24 ゆうやけこやけ『蛇の秘湯』 おしゃべり好きカラス天狗のおつのプレイ2回目! 今回は天真爛漫なうさぎの子のあんこちゃんと、強がりキツネ巫女のこはくちゃんと御一緒になりました。 セッションではあんこちゃんが積極的にアレやコレやと動いてくれたのが凄く助かりまして、自分はその横でちょこまか動いて話に乗っかってました。 最後は3人一緒に川の字になってスヤスヤ。 今日も無事にほのぼのエンドになりました。 ・06/26 虚構侵蝕TRPG『スーパー・タケトリ・ストーリー』 ばっっっっっっっっっっっっっっっっっっっかじゃねぇの!? とまあ中々にトンデモナイシナリオ。 最初に赤子のカグヤと出会ったところで感情取得ダイスを振ることになりまして、自分は“守護らねばならぬ”という普通の出目を引けたのですが。 同卓メンバーには“私がこの子のママだ”を引いたPCが2人(男性PC) 挙句の果てには“融合願望:この子と合体したい”というトンデモナイものまで出現。 幸運にもこの感情表を引いたのがスーパーロボットに憑依した付喪神というPCだったため「君が私の運命のパイロットだ!」という方向性で問題なく処理できたものの、引いたPC次第では大事故だろうと。 楽しめましたが、楽しかった理由の10割は偶発的なPCの組み合わせの良さだろうというセッションでした。 ・06/27 異世界軍事探偵会社『消えた友人を探し出せ』 コンベ参戦第2回。 こちらは人数追加を求めて募集しているのを見かけて、開催2日前に滑り込み参加申請した卓でした。 そしていざルルブを手配し開いてみると……これ超データゲーやんけ! というわけで約1日でルルブを読み漁りデータの海で溺れながらなんとかPCを作成。 雑魚ラッシュにはエクスプロージョンの魔法で、単体ボスにはモシンナガンの狙撃クリティカルで戦おうというコンセンプトPCとなりました。 いざ始まった実卓では主に対ザコラッシュを担当。気持ちよくボンボン爆発させてました。 ・06/28 カムイガタリ『カタワレの華』 コンベンション第3参加卓。 サンプルキャラオンリーということで何も準備せずにそのままで参加してきました。 選んだPCはHO2のサポートキャラ。 パッと見で「多分これが一番システム理解度を問われるキャラだ」と判別しての選択でした。 実際その通りだったので嗅覚は正確。 外見などのRP用データは好きに決めていいよーと言われたので、じゃあ遊ぼうと千手千眼観世音菩薩になってきました。 多分初めてです。手が千本もあるPCやるの。 セッションではHO1の人が頑張ってシナリオを回してるのをガンバレーと応援しながら全肯定寛容マンとして立ち回り、人々を救う謎の存在に。 クライマックス戦闘ではおおよそ全員の行動とエネミーの構造を理解しながら戦場をコントロールするという仕事をしてきました。 想像通り、このシステムのサポーターはガチゲーマー向けでしたね……。 でもこういう大変さ、好きです。 というわけで、6月は6システム11卓のプレイとなりました!
2026/07/28 08:05
[web全体で公開]