アーリングさんがいいね!した日記/コメント page.2

アーリングさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

りこ⭐
りこ⭐日記

2026/05/24 10:17

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🤔 🔰初日記|エンディングフェイズを大切にしたいと思っている話
なぜ「シナリオを回す」「シナリオを通過する」っていうのでしょうか
TRPGをはじめたばかりのわたしには、この言い回しがどうしても馴染めなくて...
ベテランプレイヤーの方々には当たり前の言葉なのかもしれないのですけど、
自分がどう感じているのか、少し整理してみたくなりました
 
シナリオっ全て表示するなぜ「シナリオを回す」「シナリオを通過する」っていうのでしょうか
TRPGをはじめたばかりのわたしには、この言い回しがどうしても馴染めなくて...
ベテランプレイヤーの方々には当たり前の言葉なのかもしれないのですけど、
自分がどう感じているのか、少し整理してみたくなりました
 
シナリオって、クリアするためのミッションっていうだけではなくて、
新しい物語を生み出すための舞台装置なのかな、って思っていて
 
卓を囲むキャラクターたちが違えば、
同じシナリオでもまったく異なる物語が生まれるかもしれない
だとしたら、シナリオライターの方が本当に喜んでくださるのは、
ストーリーラインを正確になぞることより、
その舞台で予想外の物語が生まれることなのかな、なんて...
違ってたらごめんなさい💦
 
わたしがセッションの中でいちばん心を動かされるのは、
エンディングフェイズなんです
事件が解決したあと、NPCたちがどんな顔をしているのか、
キャラクターたちの間で何が失われ、何が残り、何が生まれたか
長い映画を観たあとのような、物語の前と後で、世界が少し違って見える、
あの瞬間がとても好きで...
 
だから物語の結末を大切に、できるだけ丁寧にロールプレイしたいと思っています
そこにこそ、その卓だけの唯一無二の物語が宿る気がするから...
 
これって、おかしな感覚でしょうか。
いいね! 30
あちち
あちち日記

2026/05/19 19:28

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😊 【SW2.5】珍獣退治~キノコ祭に潜む幻のハンマノッコを追え~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※シナリオのネタバレを含みます。

1年4ヶ月ぶりのPL参加でした。
GM・PLを含め、TRPGで遊ぶ機会自体が以前より少なくなっています。だからこそ、PLとして参加させていただいたセッションについて、備忘録も兼ねて日記を書いていこうと思い、キーボードに両手を添えています。

実は今回、始まる前に緊張していたポイントが2つありました。

1つ目は、『SW2.0/SW2.5総合コミュニティ』様の9年にわたる最後の周年イベント、しかもその最終日のセッションだったこと。そんな特別な場で、ちゃんと振る舞えるのだろうか…そんな不安がありました。

2つ目は…私情です。
私がTRPGを始めて3カ月ほどの頃、『インセイン』のセッションに未経験者として参加させていただいたことがありました。その時のセッションが本当に楽しく、当時のGM様もとても丁寧に接してくださいました。
その後、サイコロ・フィクションが好きになり、さまざまなセッションに参加。現在は『ビギニングアイドル』という形に変わっていますが、私も「未経験者歓迎」という形でサイフィク系システムのGMを開催できるようになりました。
そんな、“サイフィクの楽しさ”を知るきっかけをくださったGM様と、今回はなんと『ソード・ワールド2.5』でPL同士。
再び遊べることはとても嬉しいですが…緊張します。

ただ、いざ遊び始めると、やっぱりTRPGって楽しいんですよね。全力で楽しませていただきました。

前置きが長くなりましたが、『ソード・ワールド2.5』「珍獣退治~キノコ祭に潜む幻のハンマノッコを追え~」のセッションに参加させていただきました。

まず一言。
きのこチャンス! デデーン!! 最高すぎますね!

端から見たら「何言ってるんだ?」と思われるかもしれません。
ただ、この一文だけで、恐らく同卓者だけでなく、この「珍獣退治~キノコ祭に潜む幻のハンマノッコを追え~」に参加したPLの皆様は、「あー、はいはい。あれね!」となるはず。それくらい印象的で、楽しいギミックだったんです。

シナリオの舞台はジメイ山。ふもとの村では、年に一度のキノコ祭が開かれています。しかし、その山には危険な幻獣もいるようで…。
ジメイ山の野外マップを探索しながら、珍獣・ハンマノッコの毒液や抜け殻を集めていきます。

マップの各所にはキノコを採取できるポイントがあり、そこへ到達すると、GM様から「きのこチャンス」のカットインが、デデーン!という超ゴキゲンなSEと共に表示されます。
これがもう、めちゃくちゃ盛り上がる。
しかもSEとBGMの音量バランスが本当に絶妙で、「大きすぎてビックリする」みたいなことが全然ないのが最高でした。

さらに、キノコチャンスはそれだけでは終わりません。
マップ探索中、ハンマノッコの情報を集めるために判定を行うのですが、その際に出目9を出すと、追加でキノコチャンスが発生します。
今回はスカウトもレンジャーも取得していなかったため、基本的には平目判定。…なのですが、それがまた面白い。「こういう遊び、いいなあ」と思いました。

キノコの種類は、2つの6面ダイスの組み合わせで決まります。
1つ目のダイスで「甘い香り」「ぬるぬる」など、キノコの状態が決定。2つ目のダイスで「カタイダケ」などの名称が決まります。つまり、「甘い香りのカタイダケ」といった感じになるわけです。

全66種類のうち、6種類はレアキノコ。
例えば「甘い香りのパワーダケ」や「ぬるぬるのキヨウダケ」といった特定の組み合わせで入手でき、セッション中のみ使用可能な「命中判定の達成値+9」などの強力なアイテムになります。
9周年ですからね!

なお、我々の冒険者一行はやたらと「ぬるぬる」率が高かったです。
なぜ…。

そうしてキノコとハンマノッコの諸々を集め、ついに戦闘へ。

ここで我々冒険者一行を紹介します。
カーニバラスメリアのファイター。一撃が重く、種族特徴で自身も回復する凄腕。
リカントのバトルダンサー。二刀流が頼もしい紅一点。スカウトで探索も大活躍。
スノウエルフのライダー。相棒はドンダウレスのヨシオ。セッション後、つけひげはありがたく装備させていただきました。
人間の真語ウォーリーダー。先制判定・支援からフィニッシャーまで担当されたナイスボス。
タビットのフェアリーテイマー。回復・攻撃どちらもこなす万能枠。

無事にハンマノッコを討伐し、エンディングを迎えました。

GM様、同卓PL様、ありがとうございました。

『SW2.0/SW2.5総合コミュニティ』様、9年にわたる周年イベント、本当にお疲れ様でした。

企画というものは、始めること以上に、続けることの方が何倍も大変だと思います。
外から見ていた私にとっても、周年イベントは特別で、楽しくて、少し羨ましい場所でした。
企画者様はもちろん、そこに関わったすべての方々によって作られた、本当に素敵なイベントだったという印象を、以前から、そして今も変わらず持っています。

一方、私は別の形でオンセンSNSに関わっていきたいと思っています。

今週からは『平安幻想夜話 鵺鏡』のセッションを開催予定です。
「3本の剣が創りし世界、ラクシア」から「魑魅魍魎の跋扈する魔都と化した平安京」へと舞台はガラッと変わりますが、とても楽しみです。

参加者の皆様のキャラクターシートも本当に素晴らしく、「すごいなあ」と思うばかりで。
教えを請い、見習う立場というのは、今でも変わっていないみたいです。

最後までお読みいただき、ありが「10」ございました。
っと、今後のコミュニティ様のさらなる発展を願いつつ、この日記を締めさせていただきます。
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ソディ
ソディ日記

2026/05/22 20:15

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😶 ユドナリウムリリィ、有志によるSKYWAY対応版設置できました
作者様の多忙もあり公式サーバーがSKYWAY対応に苦戦していたユドナリウムリリィですが、GithubでアップされていたSKYWAY対応のフォーク版をなんとか設置できました。
先人様達ののこした資料に感謝。
WEB上の様々な資料をかき集めてチャッピーに相談しつつで、ド素人(まーったくWEBもサーバーもITも詳しくない金属系のエンジニア)でもなんとか稼働にたどり着けました。なんでもやってみるもんだね・・・
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マッツ
マッツ日記

2026/05/21 21:40

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😶 小さな勇者のRPGウタカゼを遊んでみませんか?
“想いがかたちをなす大地”で、身長20cm前後の小さな種族“コビット族”の選ばれた勇者“ウタカゼ”になって冒険をしませんか?
ネズミ・イタチ・カエル・モグラ・リス、トカゲ、ハリミズミといった“言葉ある種族”とともに心を蝕む“悪意の精霊”の魔の手から、みんなを守りましょう。
ゆうやけこやけとか好き全て表示する“想いがかたちをなす大地”で、身長20cm前後の小さな種族“コビット族”の選ばれた勇者“ウタカゼ”になって冒険をしませんか?
ネズミ・イタチ・カエル・モグラ・リス、トカゲ、ハリミズミといった“言葉ある種族”とともに心を蝕む“悪意の精霊”の魔の手から、みんなを守りましょう。
ゆうやけこやけとか好きなら、きっと世界観を気に入ると思います。
この機会にウタカゼ遊んでみたい方はいませんか?

詳細は、https://trpgsession.com/sp/session/177936534709Matz1248
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笹パンダ
笹パンダ日記

2026/05/19 23:30

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😆 セッション感想 イースターエッグに祝福を(KP)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)クトゥルフオリシ『イースターエッグに祝福を』
KP:笹パンダ
阿藤 美久/PL噌井さん

思考実験系シナリオにカウンセラーが来るだとぉ!? とビビりましたが、いつも通りにNPCはノリノリで会話してました。むしろ、職種が近いからお互い共通の話題で話し安かったまであったw

1人の時は可愛い物を集めてたり子供っぽい所があって、卵に話しかけてみたり。誰かがいるとクールで大人って感じになるギャップが良かったですね。
不測の事態でも俯瞰的に見てすぐ受け止める冷静さ、NPCにも最後まで臆さず対等に交渉してたのがメンタル強い。逃走ですれ違い様に言葉残してくロールプレイもカッコ良かったですね!

PLの噌井さん、お疲れさまでした。最後にこのシナリオを回してみたいと言って頂きとても嬉しかったです! また御一緒致しましょう!

追記:今回の イースターエッグに祝福を を始め、引き続きオリシのKP依頼を受け付けています↓(宣伝)
https://trpgsession.com/sp/player/339yoshi16/character/177523243815339yoshi16/
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o80k06
o80k06日記

2026/05/21 18:11

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😶 初めまして
6年ほど前に登録して全く触っていなかったのでどうせならと思い投稿します。
私はo80k06と言います、
ルールブックはs.w2.5のI~Ⅲを持っていますがあまり遊ぶ機会がなくキャラだけ作ったりとのんびりしています
あと友人のすすめでエモクロアをほんの数回した事があります。
S.W2.5の世界観もあまりよくわかっていないような初心者ですがよろしくお願いします。
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ルファ
ルファ日記

2026/05/20 16:03

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😶 TRPGは楽しい!
TRPGはPLでやる分には、全く疲れ無いということがわかりました!多分疲労はしてると思うのですが、楽しさが上回ってるみたいで、疲れを感じないのかな?

1日10時間やっても全く疲労しないことがわかったので、空いてる日や時間はTRPGどんどん入れていこうと思いました。

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マスター
マスター日記

2026/05/19 21:23

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😶 お久しぶりです
 こっちのログインアカウント忘れた&しばらくオンセから離れてたってのがあって御無沙汰でした。
 そういやスマホじゃなくてPCからならログイン出来るんじゃね? ってのを思い出したのでPCから接続しました。

 テーブルトップでは遊んでるんだけど、オンセはめっきり卓を立ててないのでまあリハビリしていきますね。
 
 しばらく振りにログインしたらめっきりインセインの立卓なくなってるなぁ。
いいね! 12
寿
寿日記

2026/05/19 18:45

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🤔 ルルブをまとめ買いした。
つい最近、AFF2版と、sw2.5のルルブDXを買った。
中古でとても安く入手出来てラッキーだった。
ただしまだ読めてはいないw

でも、いくつかコミュニティに入ってみた。
セッションに参加できるといいな。
いいね! 19
天号
天号日記

2026/05/18 05:39

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🤔 それでもTRPGがしたい!
どうも、お久しぶりです。
両親の介護というミッションが日常に加わり、なかなか大変な日々です。
(みなさんもやれる時間があるうちに、TRPGを遊んでおこうね!)
それでも、ふらりとオンセンを覗いたら、参加してみたいセッションがあるではないですか!
がんばって時間を空けるぞと、決意して参加申請をするのでした。
いいね! 30
もみじ
もみじ日記

2026/05/18 14:34

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😊 思い出語り
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、というわけで・・・

オンラインセッションにすっかり定着して大分長くなるのぢゃが、わっちがこの界隈に足を踏み入れた頃はオフが主流であった。

シナリオはノートに手書きで、
画力のないまま小学生並みのイラスト、ダンジョンの縮小図を用意したり、
ブックオフのワゴン等でコマに使えそうな魔物の人形等を探したり、
セッションの為により安い会場を探したり、
伝助等という便利なツールは無い為、
ラインを利用して個別に予定を聞いて回りながら調節し、

老若男女問わず、万人受けしそうな茶菓子は何だろうと試行錯誤して、接待の準備を行い、

当日はルールブックやサプリメント、コマやマッピング。
魔物データ、各キャラクターシートのコピーで荷物がかさばり、車が無ければ地獄の様な荷物運びが起きる((
雨など降ろうものなら最悪ぢゃよなぁ♪

返事が無かったり、無断遅刻の対応をこなして
ようやくセッションが開庁される。

しかし、
これらの下準備もまた心地よいものなのぢゃよ。
文化祭や体育祭に向けて、いわゆる本番に向けた下準備、設営、企画というものか。
幹事が向いてそうな性格ぢゃろ?w
しかし、その実は誰もやらないから、
自分に都合の良い会が無いから
なれば我自らが、とやっているに過ぎぬ。

他人より早い時間にセッション会場へ到着し、
マスタリングの準備をする際のワクワク感は、
何にも変えがたい楽しみがあるし、
最後皆で片付けをして、お疲れ様!
またやろう!と挨拶する際の熱気は
オンラインセッションとはまた違った団結力を
直肌で感じる事ができる。

しかしまあ、現在では
オンラインセッションが常であり、
なかなかオフセを経験できぬ現実になっておる(
オンセはオンセで良い処がある。

それはまず、豊富な素材であろうな♪
BGM、コマ、データ等はオフセと比較して
大分有利であるし、とかくかさばらぬ。

そしてボイセはよぃ分からなぬが
テキストセッションは没入感が違う。
対面で顔が見えてしまうと、どうしても・・・な(
いや、わっちは魂を器に込められるが、
まぁ大多数の人を見ていると、そうもいかんらしい。

そして、オンセよりもオフセのほうが盛り上がるのは
、
やはり実際にダイスをジャラジャラ転がして、コマに触れてワイワイ遊ぶ臨場感かのぅ♪

茶菓子をつまみ、CV若本の声真似や語録で状況を解説しながら親しき友と笑い合うセッションは最高の休日となる事間違いなしぢゃよ。

さて、オフラインセッションの思い出とオンラインセッションの良き処を比較しながら綴ってみたが、
如何であろうな??

普段はオンセで十分なのぢゃが、時折オフセが恋しくなる今日この頃ぢゃよ(

ではでは、この辺で♪
さもありなん。
いいね! 30
たこ
たこ日記

2026/05/18 20:52

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😶 【雑記】ココフォリア見学を開催してみて
『ココフォリア見学体験会場』というものを4回ほど開催してみました
ご協力してくださった方々、ありがとうございました

開催と言ってもただ背景を貼ったココフォリアの部屋を開放しただけですが、最終的に3つの会場を作りました

①雑談なし・クトゥルフ部屋・・・31人
②雑談なし・SW2.5部屋全て表示する『ココフォリア見学体験会場』というものを4回ほど開催してみました
ご協力してくださった方々、ありがとうございました

開催と言ってもただ背景を貼ったココフォリアの部屋を開放しただけですが、最終的に3つの会場を作りました

①雑談なし・クトゥルフ部屋・・・31人
②雑談なし・SW2.5部屋・・・10人
③雑談あり・クトゥルフ他部屋・・・15人

訪れていただいた方は以上のような状況でした

この人数にはベテランの方も含まれているので、初心者の方はもっと少なかったと思います
そして、実際に入力やダイスを振ってくださった方は2人でした
平日や日曜日に昼から24時まで開いたりしたのですが、雰囲気としては平日、日曜問わずに夕方から24時頃に見に来られる方が多かったのかなぁ、と思います

さて、感想なのですが
だいたい予想通り、という感じです
声をかけられなければ試しにいじってみる人もいるかなぁ、と思いましたが
やはり一人目の入力者が現れないと、いじってみるのは勇気がいるのかと思います(入力してくださった方のログは途中で消してしまったので・・・)
ただ、見に来てくれた初心者さんはいそうなので、全く意味がなかった訳ではないのかなぁ、とも思っています

このやり方がいいのかわかりませんが、長期休暇の頃にまたやってみようかなぁと思っています
出来ればそれまでにもっといい方法が思いつくといいのですが

参考に会場に置いておいたスマホでのココフォリアの操作方法に関するnoteのURLを置いておきます、私のプロフィールにも貼っておきますので、活用していただけると作った甲斐があります

スマホでの操作をざっくりまとめたものです
https://note.com/ready_zebra7388/n/nd03e05cafe8e

スマホでの駒の貼り付け方(クトゥルフ版)
https://note.com/ready_zebra7388/n/n96bbc425205d

スマホでの駒の貼り付け方(sw2.5版)
https://note.com/ready_zebra7388/n/naa737c2b2c86
いいね! 26
シャケ
シャケ日記

2026/05/16 17:48

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😍 楽しい日々です
最近ソードワールド2.5楽しくてずっとやってる
回したり回してもらったり…
ありがたいことです。

エモクロアとかもやりてぇなーと思いつつラクシアにいる
楽しい
いいね! 18
シン
シン日記

2026/05/17 17:52

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😆 5/16&17 卓日記!!(「春を取り戻せ!Bチーム」)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日より2日間、肴様GMの「春を取り戻せ!Bチーム」に参加しました!楽しかったです!
GM考案のタッグルールによってPC計8名でのセッションとなっておりました!スゴイ!

参加したPCはマッスルとタフさが自慢のフェンサー ベリルと、自慢のロングバレルでどこでも撃ち抜くマギシュー アリア!
出目がお茶目な時もありましたが、それぞれやりたい動きはできたように思います(∩´∀`)∩
PCを何度も入れ替えながら立ち回る戦闘は新鮮でした~!

また、前半の調査フェイズでは、それぞれのPCが自身の強みを生かした調査や、個性が見えるRPをされていたのが印象的でした。
これもまた多くのPCがいた故に、なのかもしれないなと!

最後に改めまして、GMの肴様 同卓されたPLの皆様方
ありがとうございました!
いいね! 11
旅野
旅野日記

2026/05/16 01:47

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😶 SW2.5 参加コミュニティお祭りセッション!×2
お祭りだ~!単発にのりだすチャンスだ~!

というわけで、2回ほどイベント参加卓にPLとして参加させて頂きました日記です。

1卓目!
建国祭を彩る九重の花火!
建国祭の警備をするお話。ココフォリア部屋がめちゃめちゃ素敵でした!
メリアのコンジャラー、イリーアを作成して行きました。
全て表示するお祭りだ~!単発にのりだすチャンスだ~!

というわけで、2回ほどイベント参加卓にPLとして参加させて頂きました日記です。

1卓目!
建国祭を彩る九重の花火!
建国祭の警備をするお話。ココフォリア部屋がめちゃめちゃ素敵でした!
メリアのコンジャラー、イリーアを作成して行きました。
メリアでコンジャラーやるなら当然白いワンピースの長髪三つ編みのユキヤナギのメリアのお姉さんだよなぁ!!という天啓を得て、立ち絵に気合が入っています。
コンジャラーにレンジャー、ウォーリーダー!ごりごりサポート型なゴーレムを操る操霊術軍師ッ!
「拡大/数のすぐあとに拡大/すべてを取る流れはもう他のコンジャラーPCでやったなぁ…せや!鼓砲陣率追加とろう!」と思ったはいいものの、何を追加したらいいか…怒涛の攻陣Ⅰを取った流れで…軍師の知略持ちはもう居るから…じゃあ旋風かなぁ…!という思考で作っていた記憶があります。使用サプリ内でどうにかバフを増やしたい気持ちでした。
オークゴーレムも自作です。とても可愛く描けた…でもなんだか既視感があるな…?と考えていましたが、多分ポケモンのサーフゴーかな…。…そうでもないかな…?
意気揚々とゴーレムを作ったのにゴーレムの作成の行使判定を忘れるマン。途中でGMが気づいてくれました。
「1ゾロが出たらゴーレムはいなかったことになります!…成功しました!ゴーレムはいます!」
戦闘前でよかったです。成功してよかったです。
鼓咆がゴーレムに乗らないことを知りました。命令は聞くが鼓咆は聞かない。
冒頭のRPでコマンド・ドールを使う機会が出来まして、にっこりしました。コンジャラーは人形にこだわりがあるといいよね!
出来るだけ敬語で話すことを目標としている(出来てない)タイプのPLなのですが、この卓はめちゃめちゃ会話のテンポが速く、そうそうに敬語を諦めていました。自分以外全員の思考速度とタイピング速度が速すぎる…ハワワ…
PCイリーア、結構体を張って調べ物をするお姉さんになりました。一生懸命お仕事できるフレンズなんだね!

2卓目!
珍獣退治~キノコ祭に潜む幻のハンマノッコを追え~!
キノコ祭りを守るため、人知れず戦う冒険者たち(良いように言う)。
1卓目を終えたタイミングだったので、イリーアを成長させて参加しました。お祭りが好きなんだろうね。
レベル5っ!つまりボーンアニマルの出番…っ!骨のゴーレムなんて描けないょ…描きました。
今回も1卓目もPCが5人だったので、「大丈夫?ゴーレム居ると多いかな…?」と思いつつ、でもゴーレム操りたいしな…と容赦なくゴーレム連れで行きました。
意気揚々とゴーレムを作ったのにまたも忘れるゴーレム作成行使判定。
戦闘前で良かっ…良くないよ!忘れすぎだよ!わざわざキャラシ提出時に「始まったら行使判定を振る(メモ)」と書き添えているのに…どうして…。
シナリオ概要的に自然環境だな!レンジャーを上げていこう!これで勝つる!
と思っていましたが、探索の判定でやたら出目が低いことが多く、フェアリーサポートをもらってなお失敗する体たらくでした。
と思っていましたが、ログを見たらそこそこ成功している…フェアサポをもらってなお成功してない時の印象が強かったんだなって…。申し訳なくて…。
何故か、草で回復して下さ~い!と他のレンジャーに頼むという…自分がレンジャーであることをすっかり忘れているという…。いかにいつも他人に回復を任せているかがわかりますね。
中間戦闘でエンチャントウェポン、ボス戦でファイポン・アースシールド・スペルエンハンスを使える…す、すごい…バッファーとして楽しい動きをしている…!いっぱいバフできてたのしい…キャッキャ!
キ ノ コ チ ャ ン ス (訳:画像ワンクリックで判定できるの便利ですね!)
油断をするとPCが食いしん坊になってしまいます。PCイリーアも食いしん坊堕ちしてしまいました。

短期間のうちに同PCで別の単発セッションに参加するのも楽しいですね。
持ち込みPCを使うことがあまりないので、良い経験になりました。今までだと…PCマコモくらいかな?別の単発に行ったことあるの…片方は戦闘練習卓だったけどね。
また良い感じのレベル帯でコンジャラーが要りそうな時はイリーアを使おうかな~!ゴーレムの用意だけちょっと手間だけど、(戦闘特技的に)完全なゴーレム使役型ではないので…無くてもいいな…。
でも新規PC作りたくなっちゃうかなぁ!

2回もお祭りテーマのセッションに参加したので、イリーアさんはお祭り女になりました。花火もキノコも大好きです。
たいへん楽しいお祭り期間となりました。
やはり単発の卓も楽しいものである…ッ!感謝…ッ!
いいね! 22
ゆき
ゆき日記

2026/05/13 00:15

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😊 CoC『ORCA』の4日目セーブです!
和気あいあいとした陣だなぁとKPは微笑ましく見守っております。
いよいよ佳境といった具合ですが、とても明るい皆さんが、このまま後悔のない結末を迎えられるように祈るような気持ちです。

今回、クリティカルダイスが1ばっかりだったり、ダイスの女神様が降臨された?みたいな出目が出たり、そちらも面白くて盛り上がりました。
明日が最終日。この陣らしい終わりを迎えていただけたらなと思うばかりです。
いいね! 9
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記

2026/05/12 22:14

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😶 転居完了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GW明けの転居が無事に完了した。

赴任地は前任地に比べて空気と水が綺麗だった。
新居・新事務所共に新しく綺麗になり非常に快適で恵まれた環境となった。
ネックは頭語の混乱と新人教育が追い付いかず毎日残業になっている事位である。

ここ数年、TRPG復帰をしたくとも立て続けの入院に加えて転勤も重なり非常に厳しい。
今年で最後となるSW2.5コミュイベントにも参加出来そうにない。

やはり数年後の定年まで待つしかないが、その時までに何人の方との繋がりが残っているだろうか・・・・。


いいね! 19
ナガネコ
ナガネコ日記

2026/05/12 09:50

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😆 sw2.0/2.5総合コミュ9周年記念イベント卓PL絶賛募集中☆
初めましての方は初めまして、お久しぶりの方はお久しぶりです☆
約1年ぶりの日記投稿で、ちょっとどきどきしております…!!

早速ですが本題です。
今年もお世話になっているsw2.0/2.5総合コミュニティのイベントにGM参加させていただこうと思います!!

[sw2.0/2.5総合コミュ全て表示する初めましての方は初めまして、お久しぶりの方はお久しぶりです☆
約1年ぶりの日記投稿で、ちょっとどきどきしております…!!

早速ですが本題です。
今年もお世話になっているsw2.0/2.5総合コミュニティのイベントにGM参加させていただこうと思います!!

[sw2.0/2.5総合コミュ9周年記念]老婆の休日
https://trpgsession.com/sp/session/177850250134naganeko

上記の募集ページを見ていただけたらわかっていただけると思いますが、めちゃめちゃタイトな募集スケジュールにしてしまってます!本当恐縮です<(_ _)>

ルルブ3冊+エピックトレジャリー使用可、低レベル帯(冒険者レベル3~4)のレギュレーションで、初心者さんも経験者さんも気兼ねなく和気あいあいと遊べたらいいなぁと思っております!
ちなみにココフォリアを使う予定です。
終了予定時刻が大変遅い時間となっておりますので、お時間等余裕を持ってご参加いただけたら…と思います!よろしくお願いいたします♪♪
いいね! 29
ぱるみえ
ぱるみえ日記

2026/05/11 12:52

[web全体で公開]
😶 【SW2.5】珍獣退治~キノコ祭に潜む幻のハンマノッコを追え~ 参加報告
5/10にアーリングさんGMのSW2.0/SW2.5総合コミュ_9周年イベント参加卓である【珍獣退治~キノコ祭に潜む幻のハンマノッコを追え~】に参加させていただきました!

まず最初に言わせてください!
キノコチャンス(+ファンファーレ)がとても楽しかったです!

さて今回のメンバーは……全て表示する5/10にアーリングさんGMのSW2.0/SW2.5総合コミュ_9周年イベント参加卓である【珍獣退治~キノコ祭に潜む幻のハンマノッコを追え~】に参加させていただきました!

まず最初に言わせてください!
キノコチャンス(+ファンファーレ)がとても楽しかったです!

さて今回のメンバーは……
1人目はコンジャラーでメリアのお姉さんのイーリアさんと男前なボーンアニマルのコンビ?で可愛らしい人形を抱えたとてもキュートな感じが自作絵で表現されていました!
2人目は人間のグラップラーのアイリスさんで頼もしい反面かわいらしい反応をしたりととても魅力的に演出されていました!
3人目は人間戦士のテオさんでPLさんがSW初参加ということでしたがそんなことはみじんも感じさせないプレイングが頼もしかったです!(レアキノコハンター!?
4人目はタビットのフェアリーテイマーのピプルさんで気弱な性格?ながら範囲魔法で多くのダメージを与えてくれたのが凄かったです!(そして自作絵もかわいかった!
最後はぱるみえの人間のプリーストで星の導きというワードでゴリ押しの賑やかし!?(直近で遊んでいたシステムと混同して魔法発動判定が頭からすっぽりと抜け落ちていました!

上記のメンバーでハンマノッコの痕跡(とキノコ)を集めてハンマノッコと対峙するといった流れでしたがとても面白かったです!
最後にGMのアーリングさん、そして同卓PLのみなさん、ありがとうございました!
いいね! 20
トパーズ
トパーズ日記

2026/05/10 22:41

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😶 【DX3】悪のUGN問題【自分語り】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まず最初に、これは人によって好みが非常に分かれる話題であり、その上であくまで筆者自身の趣味趣向を垂れ流してるだけの日記なんで、反対意見とか出されても「まあ、あなたの趣向はそうなんだね」としか答えようがないので、そこはご了承を。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
では、本題。
個人的に“UGNシナリオに”いわゆる「悪のUGN」が主敵として出てくるのは気にならないというか普通に好きなのですが、“FHシナリオに”「悪のUGN」が主敵として出てくるのは正直好きじゃなかったりするんだよね

というのも、システム全体が「腐敗した秩序サイドに反抗する世界観」なら良いんですが、FHのようなテロも犯罪も上等な組織に入っていながら「腐敗した秩序サイドと戦う」のって、なんかなー。『ルールは破りたいけど賞賛されたい』っていうチンピラのワガママ感がしてどうにも気に入らない。
というか、「それってただUGNとFHの名称を入れ替えただけじゃん」っていう、なろう系にありがちな『外道勇者と追放系主人公』と同じ感想になってしまうんだよね。

どうせFHのような組織が主体のシナリオやるなら、「総評するなら、どう考えてもFHはク〇だし正しいことをしてるのはUGN。それは分かっている。だけど間違っていても、〇ズの仲間入りをしても、それでも叶えたい欲望があるんだ!」っていうストーリーの方が好きなんだよね。やっぱり。
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