こくりこさんがいいね!した日記/コメント page.173
こくりこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 晴瑠 | |
2020/03/03 14:07 [web全体で公開] |
😶 ハマりすぎて…… ダブルクロスにハマりすぎて、基本ルルブ1、2以外に、「上級ルルブ」、「インフィニティコード」を入手した。 でも、個人的にはパブリックエネミーも欲しい。欲しいのが多くて困る。 とりあえず、パブリックエネミーまでは手に入れたい。
| アマギ | |
2020/03/03 01:12 [web全体で公開] |
😶 将来亭のセッションにお試し参加させていただきました GMアポリオンさんの将来亭コミュニティーセッション「職業体験」にお試しで参加をいたしました。 今回はセッションの詳細内容をしっかり読み、わからない・困っていることは質問するという当たり前のことを怠り、 GM、他PLに、多大な迷惑をかけてしまい、申し訳ありませんでした。 以後、セッション参加時に全て表示するGMアポリオンさんの将来亭コミュニティーセッション「職業体験」にお試しで参加をいたしました。 今回はセッションの詳細内容をしっかり読み、わからない・困っていることは質問するという当たり前のことを怠り、 GM、他PLに、多大な迷惑をかけてしまい、申し訳ありませんでした。 以後、セッション参加時には詳細内容をしっかりと目を通し、不明な点などはしっかり聞くように心掛けていきます。 セッション内容はいろいろな一般職業フレーバーに触れれて、楽しかったです。 GM,PLの皆さん、ありがとうございました。
| 明日平 | |
2020/03/02 21:58 [web全体で公開] |
😶 Crumble Daysってよくできてるんだな ダブルクロス3rdのルルブ1の付属シナリオCrumble Days このシナリオってよくできてるんだなぁって改めて思いました というのもオフセでダブルクロスやったことない人(と同時にCrumble Daysをやったことある人も交じってる) 向けのシナリオを作りました まぁ初めてのダブルクロ全て表示するダブルクロス3rdのルルブ1の付属シナリオCrumble Days このシナリオってよくできてるんだなぁって改めて思いました というのもオフセでダブルクロスやったことない人(と同時にCrumble Daysをやったことある人も交じってる) 向けのシナリオを作りました まぁ初めてのダブルクロスPL向けということで、当然Crumble Daysを参考にしてシナリオ作るんですが 初心者向けにやりたいことや、やるべきことほぼ全部Crumble Daysでやってるんですよね 自分がCrumble Daysをやった時はダブルクロスの経験者が自分も含め誰もいなかったので、シナリオの意図が完全には理解できずぎくしゃくした感じのマスタリングになったのですが ある程度ダブルクロスを経験して改めてシナリオを読み返すと各シーンのシナリオ作者の意図がよくわかります ダブルクロスのシステムや世界観、お約束がよくわかり こうやってダブルクロスを遊べばよいっていうのがよくわかるいいシナリオだと思います さすがに自作シナリオではこのレベルを作るのは難しいなぁ
| アーリング | |
2020/03/02 01:33 [web全体で公開] |
😆 TRPG、色んなシステムたのしーー! ★2/23(日)・25(火)ブラックジャケットRPG「ヴィランズラプソディー」2・3回目(GM:ジンヤさん) 初回が18日(火)だったから、わずか1週間で1シナリオを駆け抜けた計算になりますね。さすがヴィラン、パネェ!w 第2回目の冒頭は、GMのジンヤさんから「好きにお話を展開してくれ全て表示する★2/23(日)・25(火)ブラックジャケットRPG「ヴィランズラプソディー」2・3回目(GM:ジンヤさん) 初回が18日(火)だったから、わずか1週間で1シナリオを駆け抜けた計算になりますね。さすがヴィラン、パネェ!w 第2回目の冒頭は、GMのジンヤさんから「好きにお話を展開してくれていいよ!(意訳)」と言われていたので、正体も目的も謎な、怪老人PCとの会話シーンをやってみました。「何が狙いだ?」とPCに探りを入れるなんて、PvPのあるシステム以外でやったことないよ!w そもそもこの怪老人はファナティック。狂言めいた言い回しと常識では測れないメンタリティで、下手するとPL自身ですら「何者だろうコイツ」と言いかねない類のPCです。本気なのか冗談なのかわからない返答をもらって、ひとまず利害一致、という線にもっていったと思ったら、ご自身のシーンで自宅公開&ヴィランのプロデューサーという設定ぶっこんできた!ナニソレ!ww 一方、もう一人のPCは、ランダム表の結果中華料理をかっ込んでました。平和に見えるけど、相席してるの烏天狗の仮面してる大物ヴィランなんですが・・・・w そしていよいよ大仕事!ひたすらに大暴れだヒャッホウ! スリル!ショック!サスペンス!! 二転三転する状況の中、三者三様のリマークも! これがまたカッコいいんだ・・・!! デッドラインヒーローズとはまた違って、バトルの場に参加するのに愛も正義も必要ない。「やられっぱなしというのは癪に障る」これだけでいいんだもん、めっちゃ楽!ww 動き出すまではなかなか難しいけど、いったん転がりだしたら加速度的にやりやすくなるなヴィランPC・・・!w 守る物の為に色々と制約の多い「ヒーロー」も好きだけど、これはこれで不思議とやりやすい・・・・!! ラストバトルは大勝利!PC同士の連携もうまく決まって気持ちよかったー! エンディングは各自の日常を描きつつ・・・・そこで新設定を明かすPCもいましたが!w 楽しいなあもう! GMのジンヤさん、PLの皆さん、ありがとうございましたー! ★2/29(土)アリアンロッド2E「三下女神は俺の嫁?!」1回目(GM:eriさん) ある日、突然お誘いいただきましたアリアンロッド。うわあ、数年ぶり!GMとして声をかけてくださったeriさんとはSW2.0で知り合って、ダブルクロスでご一緒して・・・とお会いする度にシステムが違うというw 今回もアリアンロッドでまた別システムですよ!(前回はお互いPLで今回はGM-PL)w いまだにGMはしたことのないアリアンロッド2Eですが、ずっとプレイはしたかったんですよぅ。超分厚いサプリ「パーフェクトスキルガイド」と「パーフェクトアイテムガイド」を買って積んでるくらいには。 約1か月の準備期間を経て、俺のマイページには「異世界転移した、白ラン生徒会長。一つ年下の幼馴染娘とファンクラブ付き」という設定てんこ盛りのPCが出来上がりました。さらに、セッションが始まるとPC1たる幼馴染娘の「家がお隣同士で、お互い2階の部屋から会話ができる。親同士が仲が良い」という王道な設定が追加されます。いいぞいいぞ、そういうのもっとちょうだいもっと!w 全3話のミニキャンペーンの第1話初回ということで、今回はキャンペーン全体のグランドOPと、第1話の導入。 さっぱりした鬼娘に、言動がくるくる変わる大道芸人。そして幼馴染の年下女子。 ドタバタしながら出会うPC達だけど、そこはGMの珍妙なNPCも混ざって、すんなりとはいかずw 一応公式シナリオらしいけどどこまでがシナリオでどこからがGMの味付けなんだろう・・ww 次回はダンジョンアタック、日数はちょっと開くけど単発ではなくキャンペーンということで期待はグングン上がりまする。 GMのeriさん、ご一緒したPLの皆さんありがとうございました。次回も一緒に楽しみまっしょ―――!
| アーリング | |
2020/03/01 02:56 [web全体で公開] |
😆 色々ドタバタしたけど、元気です! コロナウィルス関連で緊張の走る今日この頃。ゲームマーケット大阪も中止となりました・・・仕方ないしむしろその判断は正しい、正しいとは思うんだけど・・・・まだ3年間一度もゲムマ大阪に行けてないよぅ。( ノД`)シクシク… そして幸い、今のところ一家全員元気ですが、職場もその影響とは無全て表示する コロナウィルス関連で緊張の走る今日この頃。ゲームマーケット大阪も中止となりました・・・仕方ないしむしろその判断は正しい、正しいとは思うんだけど・・・・まだ3年間一度もゲムマ大阪に行けてないよぅ。( ノД`)シクシク… そして幸い、今のところ一家全員元気ですが、職場もその影響とは無縁でいられず・・・慌ただしかったり忙しかったりヒィィィィ!な状況です。 そんな中ですが、セッションは色々入らせていただきました! まあ参加申請した時にはここまで大きくバタバタするとは思ってなかったというのもありますが・・・(苦笑)。目いっぱい楽しんだぞー! ★2/20(水)・28(金)SW2.5「賢者はつらいよ」(GM:ハリィさん) 情報収集がメインのシティアドベンチャー、との予告通り。 街中をめいっぱい動き回ってのセッションでした。こういう情報の駆け引きって、やっぱりコンピュータRPGやボードゲーム以上に「TRPGが一番楽しい!」と思います個人的に。 今回はPC4人全員女子の実に華やかなパーティでした。《狩人少女》とか《オオカミに育てられた娘さん》とか《ナイトメア楽団員》とか《メカ好き神官》とか色々属性多かったけど!w レベルも7~8レベルの中レベル帯ということで、技能や装備面でも色々キャラが経ってたのも個性的でしたね。俺もめいっぱい騎獣の強化にお金を使わせていただきましたっ♪ 前編を上手ーいところで区切って気を引かせ、後半に色々推理タイムがはかどったのがいかにもシティアド!さすがのシナリオ構成とマスタリングですわハリィさん・・・。 また同じシナリオを回されるということで詳しい内容はお口チャック!機会があれば参加申請するのおススメです。楽しかったぁ~。 GMのハリィさん、同卓してくださったPLのみなさん、ありがとうございましたー! ★2/22(土)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第3話「聖なる豆を守れ!(後編)」(GM:俺) 節分に絡めたこの卓、何とか2月中に後編ができました!w よかった! 前回と打って変わって、後半はほぼ戦闘のバトル卓。物理に魔法にといっぱいダメージを出した!…と言いたいところなのですが。 出目は! 悪く! なかったのです! むしろダメージでは6ゾロ出してクリティカルすら出したの! でも、グラスランナーに抵抗されちゃったの!魔法無効化されちゃったの!うわあああん! 力押しでぐいぐい押すこともかなわず、PC達の大勝利!強くなったなぁ・・・・。そして、ラストではPC同士の関係性がちょっと・・・?おやおやおやぁ?(わくわく♥) 楽しい時間はあっという間に過ぎる…みなさんありがとうございましたっ。次回の幕間日常回もよろしくお願いしまーす。 まだまだ書きたいけど、続きはまた!
| 春畝(はるー.ね) | |
2020/02/29 19:41 [web全体で公開] |
🤔 自分のPC同士の繋がり とあるPLさんが、自分のPC同士に繋がりを作って、纏めたので、自分もそのマネを……。 以下は自分用のメモなので、あまり面白くないと思います。 ①アルファー世界線(二戸手書房、一宮兄弟、クトゥルフ) ⑴二戸手書房 ・二戸手 明(社長) ・九島美樹(副社長、NPC) ・一宮駿太(全て表示するとあるPLさんが、自分のPC同士に繋がりを作って、纏めたので、自分もそのマネを……。 以下は自分用のメモなので、あまり面白くないと思います。 ①アルファー世界線(二戸手書房、一宮兄弟、クトゥルフ) ⑴二戸手書房 ・二戸手 明(社長) ・九島美樹(副社長、NPC) ・一宮駿太(経理) ・五月雨ふみん(広報兼社内SE) ・八重垣夜蜘蛛(資料管理のバイト) ・三厨練(元・実験器具の管理担当。退職して旅に出た) ⑵それ以外 ・一宮幽太(駿太の弟。怪談蒐集家) ・葉渡存(怪談バーの店長) ・羽島沙弥(駿太の幼馴染。ルームメイト) ・秋原信敬(警察官。裏設定として幽太と沙弥の命の恩人) ②ベータ世界線(四家探偵事務所、轟木組。クトゥルフ) ⑴四家探偵事務所 ・四家歳(社長。17歳中卒の探偵) ・イジドール・ボートルレ(高校生探偵。居候) ⑵轟木組 ・轟木朱(轟木商会の女社長) ⑶それ以外 ・四家祭(歳の姉。謝罪代行業者) ・轟木龍(朱の弟。警察官) ③ガンマ世界線(赤城ファミリー。いろんなシステム) ⑴赤城ファミリー ・赤城零(父。教授。CoC) ・赤城友一(長男。医学生。CoC) ・赤城俊二(次男。高校生ハッカー。宇宙人。SH) ・赤城朱梨(長女。レネビ。DX3rd) ・赤城清四郎(行方不明の三男。苦学生。アマデウス) ⑵それ以外 本条友紀(友一の幼馴染。CoC) ④滅ぼした世界線(システムはクトゥルフ) ⑴イ=スジン系 ・イ=スジン(某独裁国家のプロパガンダ映画の監督) ・威州 尋(上の映画監督に憧れてる大学生。ドキュメンタリー映画の作り手。世界を滅ぼした元凶) ⑵白木雪の世界線 ・白木雪(68歳の地質学の専門家。世界を救えなかったロートル) ⑤世界線未確定(多いのでクトゥルフのみ) ⑴レクター兄弟 ・ジェイムズ・レクター(兄) ・ニール・レクター(弟) ⑵上越氏の門下 ・ジョシュア・ジョウエツ(上越氏の親戚で、弟子) ・ハル・ホワイトJr(上越氏の弟子) ・オフィーリア・ホワイト(上越氏と無関係。ハルの妹) ⑶月藤兄弟 ・月藤望武(兄) ・月藤朔愛(妹) ⑷現在時点で、全くの未所属 ・舞浜慶太 ・ソノ・マーシュ(水産大学の留学生) ・因幡松慧(使用人) ・高円寺雪人(警察官) ・七原春夜(高校生) ⑥アルファ世界線の未来?(ダブルクロス) ・イチノミヤ博士(怪談蒐集を趣味とする民俗学者。CoCのとあるPCの未来の姿) ・一宮雨音(百合ヶ丘支部長。レネビ) ・兎束アヤエ(複製体)
| リョーマ | |
2020/02/28 17:21 [web全体で公開] |
😶 とあるTRPG勢を発見した話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)優木せつ菜がまさかのTRPG勢だった。 しかもシステムも作るクチっぽい。世界観は多分異世界バトルものだと思う。ただし、世界観がかなり煩雑とのこと。 いつか固定PCでリプレイ作りたい。 そのためにも今のシナリオのテストを完了させないと。
| サラナリ | |
2020/02/27 11:47 [web全体で公開] |
😆 家族でSW2.5(1)(GM力のないGM、超初心者のPL) 私がGMとなって、家族と一緒にSW2.5のセッションをやりました。 どう見ても40代なのに22歳というエルフ。(なんとこのメンバーで2番目に若い) 自分を「天才」だと言い張るタビット。(ただの迷子) かなり無口な没落貴族のナイトメア。 これからどうなるのか、私にも想像がつきません。 でもこれだけは言える。 「このセッション、gdるぞ……!!!」
| naoン | |
2020/02/26 11:32 [web全体で公開] |
🤔 需要あるのだろうか? ほぼ形にしてあるオリジナルダブルクロスシナリオのセカンドカラミティをシナリオセットに公開してしまおうかな...?しかし需要ありますかね?
| ポール・ブリッツ | |
2020/02/24 11:23 [web全体で公開] |
😶 ファンタジーTRPGで上級者がおかしやすいミス 闘技場で明らかな強敵に対し、 「ルルブの盲点を突くようなチート能力、もしくはあからさまに卑怯な作戦」をとって一方的に無双し、 「生死を賭けた緊迫したフェアな攻防が見たかったのに裏切られた観客たちの総意により、賞金を得るどころか闘技場の全員から袋叩きに」という結果になるとか……。 さ全て表示する闘技場で明らかな強敵に対し、 「ルルブの盲点を突くようなチート能力、もしくはあからさまに卑怯な作戦」をとって一方的に無双し、 「生死を賭けた緊迫したフェアな攻防が見たかったのに裏切られた観客たちの総意により、賞金を得るどころか闘技場の全員から袋叩きに」という結果になるとか……。 さらに、そこで袋叩きになっていれば半殺しですむものを、 「チート能力で脱出、もしくは敵の多数を殺傷」して、 「国家公認のお尋ね者」となり、シナリオクリアどころかその国から脱出しなくてはならなくなる、とか。 自分の強さに酔ってるとやりがちなので注意しましょう。
| うさたーん | |
2020/02/23 22:18 [web全体で公開] |
😍 個人的な TRPG ツールのトピック # ユドナリウムが久々にアップデートしてた https://github.com/TK11235/udonarium/releases/tag/v1.10.2 大きな機能追加はありませんが、改善の積み重ねという感じでメンテナ様、貢献されてる方には頭が下がります # BCDice の js 全て表示する# ユドナリウムが久々にアップデートしてた https://github.com/TK11235/udonarium/releases/tag/v1.10.2 大きな機能追加はありませんが、改善の積み重ねという感じでメンテナ様、貢献されてる方には頭が下がります # BCDice の js ライブラリが 1.0.0 リリースされた https://github.com/bcdice/bcdice-js/tree/v1.0.0 どどんとふやココフォリア等でダイスを振ってる時は BCDice サーバに接続してダイスを振った結果をもらっているのですが、この js ライブラリはサーバと通信せずにブラウザ上で Javascript だけでダイスを振る事ができるはず。 BCDice公式サポートなので安心! 開発者じゃなければ、あんまり用途がないと思うんですが、discordbot とかで BCDice サーバと通信しないバージョンをどなたか作ってくれるんじゃないかなと ※ユドナリウムは元々独自にBCDiceを変換してて BCDice サーバ無しでダイスロールをしてます # Foundry VTT というツールが色々なシステムに対応してた https://github.com/foundry-vtt-community/wiki/wiki/Community-Game-Systems これは去年の話なのですが、さっき初めて知ったので。 Foundry VTT って、D&D 専用ツールがあるんですけど、日本でも有名なシャドウランとかパスファインダー、ウォーハンマー等に対応してるんだなあと。
| まるーや | |
2020/02/23 20:59 [web全体で公開] |
😰 脅しまがいの引き止め&その後 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あまりいい話ではないので、たたみます 前にモラハラまがいのことを長期野良卓メンバーにされたことがありまして、彼らに言われたことの一部を資料かつその後の報告を兼ねて述べさせていただきます。 もし、あなたが卓を抜けようかどうか打診したときにこのような言葉を使って引き止めてきた場合、卓を抜けてしまっても構いません。 ・「卓にはあなたが必要なんです」 私が抜けたあと、何もなかったように卓が回ってました。 ・「あなたの信用は地に落ちます」「誰もあなたと遊ばなくなります」「私たちのあなたに対する心象が悪くなります」 そんなことを言ってきた側のほうが、私にまた遊ぼうと打診してきました。 ・「逃げるのか?」「耐えろ」 針のむしろに座り続けることがTRPGですか? 焼き土下座させられ、大やけどを負い続けることが遊びですか? 針のむしろ体験回は仕事場とネレナイだけで結構です。 ・「そのキャラクターのロールは常識として変」 自分にも落ち度はあったけど、それを言ったPLのキャラクター(JK)の言動と現実の一般女子高校生を比べたらそのキャラの考え方は明らかに変でした。 しかもそのPLは別卓でアミバ立ち絵のキャラを出し、医者が肩パッド衣装っておかしくないですか?と言われて「えっでもこれ制服ですので」と白を切った模様。 ・「私の意見はいつも正論です」「正論ですが」 それを世間ではロジハラといいます。 ・質問に対して「知らない、自分で考えろ」 訳:「考えていないから言い訳を考えさせてくれ」 ・「鍛えてやってる」「訓練してやってる」 e-Sportsのように、TRPGサークルの全国大会があるんですか? 新聞にもロルロルやゲーマーズにも載ってませんでした。 ・「自分だけ良ければいいのか」「自分の都合で振り回すのか」 そんなことは私がこの後悩まされた胃腸炎代と介護手当を払ってから言ってください。 その他にも、モラハラあるあるのようなセリフを一通り言われ(リアル介護のため)サークルを退会したあと ・「またあなたと遊びたい」「あの頃の私もおかしかった」 「プレッシャーのせいで」「必死だった」 さんざん言いたい放題したあとに、これです。 モラハラは飴と鞭で構成されていて、この言葉はターゲットに差し出す「飴」です。 私はTRPGの卓内容や時間を飴として受け取る代わりに、代償としてモラハラをされていました。 安易な謝罪にホイホイ乗せられたら、またモラハラ環境に逆戻りです。 モラハラを受けたいのでなければ、無視してください。
| 晴瑠 | |
2020/02/23 15:26 [web全体で公開] |
😶 私のTRPGトラウマ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あまり、いい話題では無いので、閉じます。 私は以前、少しTRPGから離れました。 理由は、やりたくないロールをGM(KP)に強要されたからです。 まだ、始めたばかりで強く言えなかった私にも非があるのですが、まさか、 「TRPGロールに性.行為を詳しく描写して」 とGM(KP)に何度も催促されるとは思いませんでした。 言葉を濁しながら進めようとしたのですが、GM(KP)からは「もっと詳しく、しっかり描写して」と言われ、気持ち悪くなり、途中抜け出してしまいました。他のPLさん達には悪いと思ったのですが、さすがに無理でした。 その時の募集要項には一切そういうロールに関する記載は無く、プレイ中はただひたすらに「早く終わらないかな」って気持ちだけでした。抜け出したので、もちろんそのキャラは自分の中では蒸発エンドでロストした扱いなのですが、さすがにこの時は気落ちして、オンセンを一時期辞めました。 ですが、リプレイや仮想リプレイを見て、また、やりたい欲が出てきたので、再度、オンセンに入りました。 こういう経緯がある為、あまり、自分から行くのは苦手だし、大丈夫と思えるGMの下でしかやりたくないのです。 まあ、今となってはいい思い出だし、野良卓の悪い一面を見たな、と学びました。 なので、GMする方は良識の範囲内で進行して頂き、ロールに特殊なことが起こり得るなら要項に書いて欲しいし、なにより、嫌がってそうなPLに強要しないで欲しいです。 PLもPLで、節度のあるロールやGMを困らせるような事をしないで欲しいと思います。 身内ならまだしも、野良卓は知らない人とプレイするのですから、最低限のマナーやモラルとして臨んで欲しいです。
| たぬき | |
2020/02/23 12:58 [web全体で公開] |
😆 SW2.5卓の宣伝 ■LVキャップ3・初心者~初級者用■ https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=158243001997TANUKI02 2/28(金)20:00~24:00 参加者都合で時間変更の可能性あり。 参加者1名以上で実施。 興味のある方はどうぞお越しください。
| もみじ | |
2020/02/23 02:12 [web全体で公開] |
😊 久しぶりの野良卓でございました。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ハイ! というわけで・・・固定卓を覗けば、最後に野良卓したのは・・・確かクリスマスの一週間程前だから。 うん・・・カビが生えるくらい息していなかったということになります。 プレイヤーとしても多々参加したい、キャラクター案はあってもくすぶるばかリ・・・ とはいえ時間が合わない事は多いみたいです。おのれ繁忙期め・・・← 近況はこの辺にして、シナリオ「束ねる者」を運営させて頂きました。 シナリオを手掛けながら考えていたことは・・・ ・初期作成の冒険者さん向けであること。 ・判定の基準値を技能無しでも突破できる可能性があること。 ・ソードワールド初の人でも馴染みやすい王道ファンタジー(蛮族退治)であること。 ・少数なら2人、多く囲んで4人、人数を問わない難易度の調節。 ・ルルブ1だけあれば遊べる環境作り。(とは言え2も可としてます) ・戦闘が複雑化していない初期だからこそ、ルールミスのない正しくマスタリングできるよう心掛けること。 うん・・・上記のうち何個守れたのだろう、少なくとも「庇う」の中訳を間違えたり、 初心者さん向けにと組んだバランス故、戦闘に緊張感が無くボスに本来ない戦闘行動1つ追加するだけで すごくグダグダになったり・・・とミスは多かったです(´-ω-`) いや、でもこのレベル帯はとても面白いと個人的には思っています。 やれることに制限がありすぎて・・・管理、計算の数値が私には合ってるのかもしれませんね。 所持金の制限も厳しく、どれを削ってどれを買うか。フレーバーを買う為にどの必須アイテムを削るか・・・等と、 ゲーム開始前より戦いが始まっている感じがして好きです♪ このシナリオ「束ねる者」は続編も検討するつもりです。 その前にもう1~2回、メンバー変えて遊んでみようかな?(過去シリーズと同じ感じですね) 以下シナリオに若干絡む内容です・・・。 気にされない方のみどーぞ♪ 元々単発で2つのシナリオを考えており、それらを1つにミックスしたものがこちらになりました。 1・オーガをテーマとしたお話。人化による潜伏を得意とするオーガ、こいつがテーマです。 ゴブリンスレイヤーならぬオーガスレイヤーみたいなお話もいいかもしれませんし、金田一少年よろしく 閉ざされた空間に閉じ込められ次々に殺される仲間達、犯人は・・・?等のミステリーもいいかもしれません。 権力者であれば蛮族を部下に人族も支配下とする組織も編成できそうですし、色々と妄想が膨らみますね♪ ・・・といった訳で現在マイブームを引き起こしているオーガさん。 もっと上手に扱えるようになりたいです・・・発想力が乏しく無念。 2・貴族令嬢のお嬢様冒険者 いわゆる能力ゼロが憧れで冒険者になる。という形です。 当初の予定では、過去に冒険者によって救われたことがあり、それ以来憧れていた。 お忍びで冒険者登録されて危険な目にあうよりは・・・と執事の男性が冒険者に依頼します。 「ここに当方で買った遺跡の情報がある。どうか遺跡を先行して探検し危険な魔物、罠を解除してほしい」 「宝物などは残してくれ、お嬢様に冒険を楽しんでもらう事が目的だ。その分報酬ははずもう」といった内容。 どうせお嬢様は飽きっぽいから・・・などの理由で単発シナリオにするつもりでした。 遺跡を破損させたり、逆に罠を全て解除、魔物を全て倒すとお嬢様はスリルを味わえず不満になる。 どれを倒し、どれを残すか・・・。どの罠を解除し、どれを残すか・・・。というシナリオです。 最も上記2つは没となり、こうして色々簡略化して1つのシナリオにする運びとなりました。 ぶっちゃけていうと思い付きと衝動で1話作っただけでして・・・続きや展開など考えてないんですよね。(←殴) また時間ができたらぜひ、このお話を書きたいと思います。特に②の案は面白いとは思うのですが・・・ ほれ、誰かシナリオに書き降ろし私を誘ってくださいヨ? ←バカ それではまた☆ いつもお付き合いありがとうございます、この場を借りてお礼をば。 ・・・ってすごい長文になってら・・・。
| 晴瑠 | |
2020/02/22 22:04 [web全体で公開] |
😆 ダブルクロス楽しい 初ダブルクロス3rdプレイ真っ只中だし、まだ導入だけですが、楽しい。 テキセ民だから、時間かかるけど、楽しい。 いや、前々からリプレイや仮想リプレイとか見てて楽しそうだなって感じてたんです。 実際ルルブ見たりすると厄介かな?って思っていたが、色んなリプレイ見てるとそうでも無いかな?と思えてきた全て表示する初ダブルクロス3rdプレイ真っ只中だし、まだ導入だけですが、楽しい。 テキセ民だから、時間かかるけど、楽しい。 いや、前々からリプレイや仮想リプレイとか見てて楽しそうだなって感じてたんです。 実際ルルブ見たりすると厄介かな?って思っていたが、色んなリプレイ見てるとそうでも無いかな?と思えてきた。 だが、まだ、クイックスタートで今やってるのが初プレイだから、せめて、コンストラクションで組めるようになりたいな。 コンストラクションなら自由に自分の好きなように組める……、そこまで行きたいな、と思う。 今、欲しいのが、上級ルルブ。どこの卓も必須又は推奨されてるため、1、2、上級は当たり前に持っておきたいな……。 でも、売ってるとこないんだよなー……。Amazon様しかないんかな……。 あとやりたいシステムは、マギカロギアとかかな……。
2020/03/05 00:42
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