アレンさんがいいね!した日記/コメント page.83

アレンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

あいやま#あおやま
あいやま#あおやま日記

2019/08/26 18:36

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😶 やりたいのになぁ〜
やりたいシステム:SW2.5 ガーデンオーダー 銀剣 おまじな(全部) 我々式

SWと銀剣はなんとかなりそうだがガーデンオーダーと我々式は誰もやってなさそうだから読み込むのが疲れる。我々式はまずルルブないから動画みて叩き込まないと…(もし、我々式のルルブがあったら教えて下さい)
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淡雪
淡雪日記

2019/08/26 17:56

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😶 オンセン1周年
ついにオンセンで活動し始めて1周年,プレイ回数210のGM回数120,1日1回何かしらやってる計算になります。卓ジャンキーですね本当に。1年でトラブルにあったり逆に起こしたり人間関係が変わったりと本当に色々ありましたが,飽きるまではのんびりゆるゆるやろうと思っております
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神無月
神無月日記

2019/08/26 12:10

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😶 できない事はしてはダメ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本番までにキャラ紙用意できないのなら、そもそも参加してはダメだぞ。
できない事を無理矢理やろうとして、他PLやGMに迷惑かけるのはよくないぞ。
初心者なら、初心者らしく、手ごろな卓で練習してから、凝った卓に参加しようね。無理に背伸びして困るのは周りと自分自身だぞ。初心者だろうが、最低限のマナーを守らないとダメだぞ。

うん、何か色々モヤモヤして書いた日記でした。
お目汚し失礼。
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アーリング
アーリング日記

2019/08/26 02:57

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😆 ウタカゼメルヒェン初キャンペ、堂々完結!
★8/24(土)ウタカゼメルヒェン「希望の×」(GM:マエダさん)
《前回のハイライトを3行で!》
 ・ウタカゼ(PC)6人、お祭りで仮装して劇をしたよ!
 ・これまでに登場したNPC達が総出演!
 ・いよいよ決戦、敵は各話のボスたちだ!

 そんなわけで迎えたキャンペーン最終話&最終決全て表示する★8/24(土)ウタカゼメルヒェン「希望の×」(GM:マエダさん)
《前回のハイライトを3行で!》
 ・ウタカゼ(PC)6人、お祭りで仮装して劇をしたよ!
 ・これまでに登場したNPC達が総出演!
 ・いよいよ決戦、敵は各話のボスたちだ!

 そんなわけで迎えたキャンペーン最終話&最終決戦!
 ボスは怪しげな魔術師、取り巻き4体はこれまでのボスたちなので、いずれもPC側がレベル差によって不利な修正を受けます。手ごわい・・・!!
 でもこっちだって6人(+相棒の動物1体)なので、「敵5体vsPC7人分ならなんとかなる!」と思っていたのですが。
 まさかのパソコン不調により、動物使いさん(&相棒)が戦闘不参加と言う事態に・・・・!!
 (GMさん確認&PL一同での相談の結果です。動物使いさんのPLさんには正直申し訳なかったけど、この決定を言い切ったGMの決断力には心底感謝)
 
 ボスの特殊能力は見抜けず、エネミーたちは容赦なくウタカゼ達の希望を、友情を、命数(HP)を、次々に削っていく。
 しかも戦闘が続くにつれ、倒れたはずのエネミーがさらに増援として押し寄せてくる!
 PL達も「しまった●●が抜けてた!」みたいなミスも出始め、冒頭のPCサイドの戦力減もあり・・・
 
 「「「・・・これ、詰んだのでは・・・・!?」」」
 
 漂う絶望。尽きるリソース。振るわない出目。
 そして、遂にウタカゼの一人が力尽きる・・・・その時、序盤に受け取っていた首飾りから、竜の声が響き、風が吹いた!
 ウタカゼたちの心の中に希望が戻り・・・復活した敵たちが靄の中に消えていく!残るは魔術師のみ!
 BGMと演出とダイスの出目が相まって、大盛り上がりですよ、こういう展開超好き愛してる!
 こっそり仕込んでたコスプレ『竜神マール』のパワーアップ画像なんかも使っちゃった!
 (魔神英雄伝の龍神〇から、超魔神英雄伝の龍〇丸に画像切り替えた。わかる人だけ分かればよい・・・)
 
 最後はお姫様を助け出してハッピーエンド。観客NPC達と一緒に呑めや歌えやの大騒ぎ。
 GMから「こちらが真のテーマソングです」と提示された【シュガーソングとビターステップ】もよかった!いえーい!
 (血界戦線のエンディング動画とあわせてお楽しみ下さい。めっちゃダンシングですよ!)
 
 そしてですね。その日は時間も遅かったし、アフタートークの途中でおいとましまして。
 翌日もっかいルームに入ったんですよ。そしたら・・・・
 
 GM手書きの、PC全員集合の一枚絵が!
 もう、もう、こんなん反則やん・・・光の速さで保存させていただきました。最高かよもう!
 
 ルールの把握、多彩なNPCやMAP、各種リソース計算、PL6人の日程調整、そしてBGMに演出、一枚絵!さらには、これまでのキャンペーンもオンセンでリプレイ化。
 GMのマエダさん、中の人3人くらいいる説を唱えてもいいんじゃないだろうかコレ。
「ウタカゼメルヒェンはいいぞ」というより「マエダさんはいいぞ」とおススメしたい。毎回このクオリティでやったらいつか倒れるから減速運転してくださいね!?
 
 ウタカゼメルヒェンの初PL&初キャンペ、とーーーっても楽しませていただきました。
 ともに物語を作ったGMのマエダさん、PLの皆さん、ありがとうございましたーーーーーー!
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さいスケ
さいスケ日記

2019/08/26 02:50

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🤔 GMの負荷の高さ(PLはお客様なのか?)
自身がGMをして1年ちょっと。たまにGMのやること多くておっくうになること、ありませんか?あるよね?

ということでまずはGMのやることを大まかにまとめると
①ルルブを読み込む
②シナリオを作るもしくは探す(探してきたら読み込む)
③PLを集める
④予定をすり合わせる、出欠を取る
⑤場全て表示する自身がGMをして1年ちょっと。たまにGMのやること多くておっくうになること、ありませんか?あるよね?

ということでまずはGMのやることを大まかにまとめると
①ルルブを読み込む
②シナリオを作るもしくは探す(探してきたら読み込む)
③PLを集める
④予定をすり合わせる、出欠を取る
⑤場を整える
⑥セッションの司会進行

と思うんですよね。

やること多くね?
①は仕方ない。読み込まないと裁定ができないし、明言されてないルールはGMとして裁定を決めなきゃいけない。
②についても自作が好き、あるいは人気シナリオを回したいってのもあるからまぁGMのやることかな?まぁたまにPL側からこのシナリオしたいって話も来ますが。
⑤⑥はGMの本業なのでむしろやらねばならぬことですね。

ということで本題。③PLを集める、④予定をすり合わせる、出欠を取る。この2つはPL側だけでもできるのでは?
③はそのシステムあるいはシナリオをやりたいなら、GMから必要人数などの情報を聞いて集めることができる。
④も日程決め打ちでその日にできるPLを集めればまぁそれほど苦でもないけど、すり合わせとなると負荷が高まる。
けどこれも、GMじゃなくてもできるよね?


さて何が言いたいかというと、PLはGMが募集してるところにただ飛び込んで終わりという状態から一歩進んでもいいんじゃないかなって思う。もちろん強制ではないのだけど、全てをGMがするってのは疑問がある。

TRPGはGMとPLが協力するゲームと思っているので、PLがただGMの募集に乗っかって、あとはGMよろしくってのはなんか違和感あるな。セッション中だけでなく前準備から協力していけばいいんじゃないかなと思ったので日記にしてみました。
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TENMA
TENMA日記

2019/08/25 22:20

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😶 TRPG未経験です。最終回
 この度、TRPG未経験者を引退することになりました。そうです、未経験ではなく経験者になってしまったのです。初心者ですけどね。
 今回参加した卓は「クトゥルフと帝国」ベースのオリジナルシナリオの卓でございました。どのような探索にいったかはネタバレになりますが、タイトルだけは私のキャラシ「池井戸 士全て表示する この度、TRPG未経験者を引退することになりました。そうです、未経験ではなく経験者になってしまったのです。初心者ですけどね。
 今回参加した卓は「クトゥルフと帝国」ベースのオリジナルシナリオの卓でございました。どのような探索にいったかはネタバレになりますが、タイトルだけは私のキャラシ「池井戸 士」の達成報酬などを確認してみてください。セッション時間は6時間の予定でしたが余裕で8時間を超え、アフタートークなどを含めると10時間などとうに超えていました。

 今回の簡単な感想ですが、「とても楽しかった」です。物語の内容としてもロールプレイがしやすくGMや他PLさんにもいろいろ教えてもらいながら探索することができ、とても楽しかったです!!!私自身はファンブルを繰り返したりしていろいろやらかした場面もありました。リプレイなどはありませんでしたが、とてもきれいで楽しく終われたのでリプレイを残せなかったことを少し後悔しています。

 ということで、未経験シリーズは今回で終わり!次回から「TPRG初心者です。」をお送りします。
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セナ
セナ日記

2019/08/24 18:05

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😶 卓感想「オジジ殿を救うのじゃ!②~④」【SW2.5】
参加させていただいた、たぬき様GMの「オジジ殿を救うのじゃ!②~④」の感想です。



6月から参加させていただき、終了を迎えたCP「空飛ぶギルド」のメンバーで挑む続編、「オジジ殿を救うのじゃ!」。
第1回からエピローグまで4日程に渡って参加させていただいたこのシナリオも、先日終了を迎えま全て表示する参加させていただいた、たぬき様GMの「オジジ殿を救うのじゃ!②~④」の感想です。



6月から参加させていただき、終了を迎えたCP「空飛ぶギルド」のメンバーで挑む続編、「オジジ殿を救うのじゃ!」。
第1回からエピローグまで4日程に渡って参加させていただいたこのシナリオも、先日終了を迎えました!


PCの一人がおじいさんの病気の治療に関する情報を集めるために旅に出ていたのですが、
それを知った他メンバーがお手伝いを志願。

どんな病も消し去ってくれる薬草の情報を得た一行は、
その薬草が景品となっているカジノや闘技場があるというジニアスタへ。
目的の薬草を手に入れ、おじいさんを救うことができるのか!?
というお話です。

しかしさすがは貴重な薬草。
狙っているのは我々のPTだけではありませんでした。
同じく病気の家族のために闘技場で闘うライバルPTと出会い、
お互いに譲れない戦いへ!
……という熱い展開に!

GM側が固定値勝負で、かつマギシュー以外の攻撃的魔法職が不在だったこともあり、
前衛陣の回避力が光って完封勝利。
(しかし、鷹の目持ちマギシューにはドキドキさせられました……
後衛を狙い撃たなかったのはGMの優しさだと思っております)
手に入れた薬草を無事故郷まで届けることができ、おじいさんは完治。
愛と元気を取り戻し、大円満で終了となりました!


と、あらすじはこんな感じなのですが、
道中や買い物などではいっぱいRPさせていただき、
「空飛ぶギルド」からのPTメンバーさんと濃い旅を満喫できて楽しかったです!
(木の実拾ったりカジノでスッたり食事を摂ったりお土産買ったりetc…)



PLとしてはライバルPTの皆さんの今後が気になるところ。
さすがにPTメンバーを助けようという気持ちが強く、
セッションでは容赦なく戦ってしまったんですけど(笑)
ライバルPTの妹さんにも助かってもらいたい!!
(そういえば元ネタのラ○アンさん、妹大好き設定あったんですね笑)
ライバルPTに、以前GMのPCとしてご一緒したキャラクターがいたのもひっそりとテンション上がってました。
相変わらずお元気そうでなにより!
(ゴーレムは道具扱いでOKって聞いたもん!ずるくないもん!(ずるくないとは言っていない))

PCとしては北のほうまで行ったので、
「空飛ぶギルド」で冒険者登録した「空飛ぶクジラ亭」に立ち寄ってみたいなぁというところですね。
あんなことになったけど、ど、どうなってるんだろう……
みんな元気だといいなぁ~!(ぴょんぴょん)


ということで、PC達の冒険はこれからも続くのかもしれませんが、PLとして追えるのは一旦ここまでです。
オジジ殿を救えて、それを見届けることができてとてもうれしかったです!
GMとPLのみなさん、楽しい冒険をありがとうございました!
また機会がありましたら、よろしくお願いいたします!
もちろん、続編があったらボクも行くよー!(ぴょんぴょん)





以下、参加者のみなさまのご紹介と感想コメントになります。


【テオ(KAJI_さん)】
人間の神官軽戦士さん。
思ったことやりたいことをすっと発言してくださる積極性にたくさん助けていただきました。
愛想に溢れたタイプではないけれど、ピンチのキャラを助けようとしたり、
積極的にお土産を買おうとしたりと優しいところがたくさん出ている素敵なPCさん。
闘技場ではバフをかけて、避けて殴って回転させるナイスプレー! なるほどあれが神官軽戦士!
リビルドにより諦めてしまった魔力撃も、いずれどこかで……?
ひっそりと期待しております!(笑)


【キリ(みよかんさん)】
エルフの投げキックグラップラーさん。
PRの一言一言がすごく素敵。
与えられた情報から、進行を読みつつの切り返しRPが非常に上手ですごいなぁと思いながら見ていました。
戦闘時は必要に応じて投げてデバフを掛けたり蹴ったり避けたりと、
身軽に戦う姿が脳内再生されてかっこいいのじゃー!
(そういえば空飛ぶギルドの頃からキリが被弾しているところを見た覚えがない……全避け!?)
旅の目的は達成したものの、まだ冒険者は続けられるということで、また一緒に旅ができたらうれしいです!


【ルーナ(セネスさん)】
エルフの狙撃マギシューさん。
「空飛ぶギルド」の頃から、陥った状況を楽しむすごくいい意味でのマイペースさが魅力的でした。
腹ペコキャラが定着し、ランチやディナータイムには圧巻の注文量で見ていて楽しかったです。
裏話ですが、「空飛ぶギルド」の序盤で前の様子が見えずぴょんぴょんしていたときに、
抱き上げてもらったところで「あ、これはルーナに懐いたな」と思いながらRPしてました(笑)
戦闘時は毎度ダメージディーラーとして大活躍。
特に闘技場戦では高い防御を抜けるのが非常に強力でしたね!
CP中に夢を見つけたということで……また一緒に空の旅がしたいね!


【GM(たぬきさん)】
ものすごく入念に準備された上で、PLとPCの意思を尊重してくださるGM。
NPCやBGMから、宿屋のメニューやカジノの景品などまで凝っていてすごかったです。
(注文した料理の画像まで出てくるとは……! 茶葉はすみません!(笑))
今回のシナリオもPLの「続きとしてこんなことをやりたい!」という希望を汲んで書き下ろしてくださったものでした。
たぬきさんワールドでの冒険、楽しかったです!
6月から8月末まで、お忙しい中本当にありがとうございました!
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ハリィ
ハリィ日記

2019/08/24 12:42

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😊 【戦闘練習卓】【アビス強化体験卓】@sw2.5
先日は、シナリオ『紫紺の空と、魔塔の歌姫』を初めて、開催しました。
やりたいシーンや、 NPC、戦闘もできたのでGMとしては大満足。

珍しく、戦闘がメイン。3回も戦います!!
試してみたい技能や特技の練習もできるように・・・と考えてレベルキャップを6〜7くらいにしてみました。

”戦闘全て表示する先日は、シナリオ『紫紺の空と、魔塔の歌姫』を初めて、開催しました。
やりたいシーンや、 NPC、戦闘もできたのでGMとしては大満足。

珍しく、戦闘がメイン。3回も戦います!!
試してみたい技能や特技の練習もできるように・・・と考えてレベルキャップを6〜7くらいにしてみました。

”戦闘が楽しい”、”仲間と戦うのが楽しい”って思っていただけたら嬉しいです。
PLの皆さんにも結構、楽しんでいただけたみたい。(楽しんでいただけましたよ・・・ね?←不安w)

そして、明日はアビス強化体験卓。

ルルブ2のP275の”アビス強化”って、安値で武器を強化できるけど”アビスの呪い”がランダムでついちゃうんですよね。
さらに、アビスシャード(主に奈落の魔域で取れる)が3つ必要。

呪いが心配、アビスシャードがなかなかたまらない(キャンペーンではなく単発だと特に)・・・などなどでアビス強化をなかなか出来ないPLさんいらっしゃるんじゃないかな?って思って、作ってみました。

ていうか、『紫紺の空と、魔塔の歌姫』も『アビス強化体験卓』も自分が遊びたいですw

明日は、皆さんどんな強化をするんでしょう?
楽しみですね♪
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まるーや
まるーや日記

2019/08/23 15:11

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😶 るるぶ所持未所持について個人の見解
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「続けて遊びたいなら、中古でいいからルールブックをぜひ購入してほしい」けど
「初見さん向けにルルブなくても、予めGMが用意したシートとサマリーだけで遊べる布教卓・体験卓」ももっと流行ると嬉しいな

なんてこんなこと書いたかというと、知り合いがダブルクロスでルルブ上下と上級買って、結局肌に合わなくてやめちゃった(ルルブも捨ててしまった)から、相性はあると思うし
お金は有限なんですよね…
けど、ゲームデータは「著作物」だから、そのまま頒布すると結局漫画村のようなことになるので
「体験卓で使ったキャラのデータは、成長などをさせないで一回ぽっきりの使いきりにする」のが一番じゃないかしら。
そのためには「あらかじめGM側で名前や性別・出自を決めるなどして、愛着を沸かせすぎない」工夫も必要になるのかと。
技を組み合わせるタイプのゲームなら、使える技に制限をかけてもいいですね。
続きは製品版で!戦法ですよ。

仕事が一段落したらブラッドムーン布教するんだ…
いいね! 24
アーリング
アーリング日記

2019/08/22 14:51

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😆 GMも楽しいからやってるんだよー!
 ルルブ未所持問題、見てると色々個人の考えもありますよね。リアルでの立場・環境・それまでの経緯なんかも人それぞれですし、あまり軽々しく他人の現状には口出しはできないですけど・・・絶版ルルブが再販された経緯なんてのも一度でも経験した身としては「売ってるなら!!安い!!!」という意見を見て、心の中で首縦全て表示する ルルブ未所持問題、見てると色々個人の考えもありますよね。リアルでの立場・環境・それまでの経緯なんかも人それぞれですし、あまり軽々しく他人の現状には口出しはできないですけど・・・絶版ルルブが再販された経緯なんてのも一度でも経験した身としては「売ってるなら!!安い!!!」という意見を見て、心の中で首縦シェイク3往復。
 それはそうとして、卓日記―!

★8/20(火)デッドラインヒーローズ 「Stand by you」(GM:俺)
 第3回目、いよいよ物語は佳境に突入!
 今回はヴィランの本拠地に向けて、装甲車(トライド■ン)を疾走させました!
 ヘリの銃撃をかわし、地雷原を飛び越え、機械たちの攻撃を跳ね返す!3人の連携がかっこよかった…!ナイスドライブ!
 そして本日のクライマックスは、ヒーローものなら一度はやってみたいイベント・・・そう、「ヒーローの正体が一般人にバレる」です。
 しかも今回は「恋していた相手が実は自分の嫌いな『ヒーロー』という人種だった!裏切られた!」とNPCから好意から敵意への反転が入るという、ドSなシナリオですうぇっへっへ・・・。
 正直、「力を持った者への偏見とか敵意」って、ヒーローものの世界観の根幹にかかわる命題だし、現実の世界でも難しい&デリケートな問題なので、入れるかどうかは結構悩んだのですが。
 
 このPLさん達なら、やってくれる。
 このPLさん達の答えが、見てみたい。
 
 思い切って、シナリオに盛り込んじゃいました!「答えが出なくても構いません。」と予防線は一応張ったのですが。
 決めてくれました・・・!自分の過去と、力と、無力さと、それらをすべて踏まえたうえで、「仲間と力を合わせて、守る」と言い切ったあのカッコよさ!
 いやあ、TRPGたのちい・・・(語彙力崩壊)。
 
 そして、ボスとの対峙。
 やっぱり前口上は大事ですよね!ヴィランとしてヒーローをなじる!見下す!煽る!ができるのはGMの特権です(きっぱり)。
 前回(1年前)のデッドラインヒーローズ初GM卓の時にも書いたような気もしますが、スカッとさわやかなこの気分!これが愉悦・・・!もちろん、それをカッコよく跳ね返してくれるヒーローの姿も合わせて、美味しくいただきました・・・・TRPGたのちい・・・(2回目)
 クライマックス戦闘開始、というところで・・・・ここで決戦に向けてのリマーク(ヒーロー演出)が入り、結束を高めたところで次回に続くっ!
 ラストバトルに向けて興奮が止まりません、PLの皆さん、ありがとうございました――――!
 

★8/21(水)SW2.5「色彩の檻の囚われ人(後編)」(GM:俺)
 こちらは3回目、完結編にしてラストバトル!
 PLのお一人が体調を崩され入院、とのことで不参加になってしまったのは残念でしたが、早々と連絡をくださったのでPCはそのまま参加、という形で進行させていただきました。お大事になさってください。また遊びましょう!
 最後の謎を解き、回復などでボスに挑む準備を整えるPC一行。
 付き従えていたエネミーたちを上手いこと無力化させたのは見事でした。アフタートークでもお話させていただいたのですが、ボス戦まで連れてったら「あれ?これ、チャンスじゃね?」とエネミーたちがPC達に襲い掛かれるよう、データも準備していたのですが・・・・ちぇ(悪い顔)。
 
 ところが、ここで立ちふさがるダイスの目!
 PC達の攻撃が当たらない!当たっても出目が低くてなかなか通らない!
 NPC達も頑張ってくれたのですが、戦闘時間がリアル2時間以上、ラウンドも8ラウンドを数えたところで戦闘を切り上げるイベントをアドリブで挿入させていただきました(ぺこり)。
 (本来のシナリオにはなかったイベントではあったのですが、一応報酬とかを見る限りあり得ない話ではないみたい)
 最初の依頼にある条件はちゃんとクリアしてたので、シナリオ上のミッションは達成!経験点も無事ゲットです!
 
 個人的に笑っちゃったのが、とあるPCさんは何とシナリオ通して 1ゾロを5回も振るという・・・・他のPCよりも頭一つ熟練者!(SW2.5では1ゾロを振ると経験点にボーナスがもらえます)
 それにしても今回の卓、PC達は初期作成の駆け出しなのに、PLさん達が「危険は極力排除して、確実にミッションを執行する。生きて帰るのが最優先」とプロフェッショナルな思考しててギャップが楽しい!ww
 時間配分的にもまだまだGMとして精進しなきゃな、と思いましたが、PLさん達から卓内・卓外合わせて「楽しかった!」と言ってもらえてホント嬉しい。
 もうね。これだけで十分GMとしては満足なのですよ。それが聞きたくってやってるようなもんなんだもん。
 
 数回にわたるセッションに参加してくださったPLの皆さん、お疲れ様でした&ありがとうございましたーっ。また遊びましょうね!
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零時
零時日記

2019/08/22 07:24

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😊 祝ってもいいじゃないか
Happy birthday to me

私事ではありますが
本日は8/22
オンセン登録丸二年となりました



まずは御挨拶。

初めましての方は初めまして、お久しぶりの方はお久しぶりです、いつもお世話になっている方々はうざいくらいに毎度お馴染みで御座いましょうか。
零時全て表示するHappy birthday to me

私事ではありますが
本日は8/22
オンセン登録丸二年となりました



まずは御挨拶。

初めましての方は初めまして、お久しぶりの方はお久しぶりです、いつもお世話になっている方々はうざいくらいに毎度お馴染みで御座いましょうか。
零時と名乗っているものです。
TRPGを始めて早2年と4ヶ月。長いお付き合いの方にはバレているかもしれませんね。
去年は登録1年の節目を忘れていたことが。

というわけで、今年は忘れないように努力してみました。
この日記もきっと一週間くらい前からメモ帳に下書きしているものでしょう。
かつて自分はセッション日記をよく投稿しておりました。下書きはその頃からの習慣でございます。
スマホのブラウザから直接日記を書きますと、必然的に長く同じページを放置することになります。するとどうなるかご存じの方もいらっしゃることでしょう。
投稿を押した瞬間に【全文が消える】のですよ。そこには真っ白な日記欄があるのです。いえ、実際にはブラウザバックすれば最後に書いたままで残ってはいるのですが…。
そんな冷や汗もんの体験をしたくない日記投稿初心者様には、早くに下書きの習慣を付けておくことを強くお勧めします。
ちなみにこの現象。何してても同じことが起こるのでスマホから諸々いじる時は注意です。

特にキャラシ作成時など泣きたくなければ。



閑話休題。

オンセンを覗いておりますと、知らないお名前をよくお見かけするようになりました。オンセンも人口が増えましたね。むしろ自分が「お前誰やねん」レベルのPLでしょう。
ひょっとすると、以前の投稿を見てくださっていた方などでしたら「なんやお前生きとったんか」くらいにはお思いになるかも知れません。

零時はオンセンの外(具体的にはTwitter)で細々と生きております。
最近では遊ぶ面子も固定化されてきてしまっていますね。いえ、それはむしろ良いのです。自分のような人見知りで冒険心のない人間には心地良いのです。
いつも御相手してくださる心優しい方々のお陰で、零時は今日もこの界隈に居場所があります。そんな皆様にお返しができているのだろうか、恩を仇で返すような真似はしていないだろうか、次の瞬間に嫌われないだろうかと。このような性格ですので常に不安を抱えてしまうのですが、遊んでいる間はそんな不安忘れさせてくださる方ばかりです。自分は本当に恵まれております。感謝の言葉をいくら重ねても足りないでしょう。

現在のような環境が出来上がるまでには勿論それなりの時間がかかっております。
自分は元々スマホテキセの民でありました。大体驚かれます。そこからスマホボイセ→PCボイセ、と遷移しました。
ボイセ中心になったのは2018年の1月からでしょうか。余談ですが自分用のPCを手に入れたのは同年7月の終わりです。
最初はスマホテキセのPLだけで十分だと思っていたのですよ。でも人間次第に欲が出てくるもので。PLをしているとGMをしてみたくなる。ボイセの世界に飛び込んでみたらBGMを聴きたくなる、流したくなる。スマホではBGMが聞こえませんから、となるとPCが欲しくなる。
いざPCを手に入れるとセッションが捗るので卓が増え、知り合いも増えていく。知り合いが増えると卓が増えるエンドレス。程々にはしたいところなのですが…。

初めてTRPGをした時も、初めてオンセでテキセをした時も、初めてボイセをした時も、運良く私はとても楽しいと思いました。いい人に巡り会えたのでしょうね。
それなりの卓数を経験しておりますが、その中には今ひとつだと感じたものも勿論あります。自分が悪い時も、他人が悪い時も、シナリオが悪い時も、色々あります。それでも楽しい経験は気分を上書きしてくれたのでした。落ち込んでいても、不安でも、楽しいと感じられました。感じさせてくれました。
今周りにいる方々と出会ったのは、大袈裟でもなんでもなく運命だなあと考えるのです。出会うのも別れるのも運命。
私達は人と人で遊ぶ遊びをしているのだから、人を大事にして、ついでに自分も大事に出来るのではないかと思います。縁は案外気まぐれに繋がりますし、気が付いたら切れていることもあるでしょう。もしたった一つの嫌な思い出のせいでTRPGが嫌いになってしまった方がいれば、やめる前にもう一度だけ楽しい思い出を作ることが出来ればいいなあと思ったりします。私には止める権利はありませんし、難しいとは思いますけれど。



いい締め方も思いつきませんし、好きに書き殴ったところで終わりにしようと思います。
自分はこの素敵な世界から当分去る予定はありません。
もしどこかで卓を囲む機会がありましたら、その際は是非とも。
ああ、こんな人もいたなあと。頭の片隅にでも覚えていて頂けるだけで幸いで御座います。

それでは失礼します。
きっとまた、お会い致しましょう。

零時でした。
いいね! 53
せと
せと日記

2019/08/21 11:14

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🤔 楽しいことだけで充分だなぁと思う今日この頃
本来日記は個々人の好きなことを好きに書くものだとは思うんですよね。
でもそれは日記帳のように自分の世界に閉じているからであって、公開されている場ではそうでもないように思っています。

人を不快にさせるような内容はどうかなと思うし、どうせ公開するなら書いてる方も読んでる方も楽しい方が良いなぁと思全て表示する本来日記は個々人の好きなことを好きに書くものだとは思うんですよね。
でもそれは日記帳のように自分の世界に閉じているからであって、公開されている場ではそうでもないように思っています。

人を不快にさせるような内容はどうかなと思うし、どうせ公開するなら書いてる方も読んでる方も楽しい方が良いなぁと思ったりします。楽しいことだけ書けばいいのになぁと思ったり。


私もTRPGをやっていれば当然相性というものはあるもので。システムにしろプレイヤーにしろキーパーにしろ、合わないなぁと思うことは0ではありません。
でも何があろうと合わないだけだと思っています。自分とはちょっと合わない、それって誰かが悪いわけじゃないです。合わないものに無理に合わせる必要もないので、合わない事がわかったら次からそういう場は避けていけば良いだけの話なわけで…。

TRPGは楽しいものだし、これから始める人にも楽しんでほしいし、楽しいことだけ書いてた方がきっとみんな気持ち的にもいいのになぁと思います。
気に入らないことを書くならコミュニティのそういうスレの中に書けば良いのでは…とか。あそこなら好んで覗きに行かない限りは見えませんし。なければ作れば良いと思います。もやもやを吐き出したい人もいるでしょうきっと。

日記はその内容を見たくなくてもふらっと覗けば目に入る場所なので、楽しい話題でいっぱいになればいいなぁと思う今日この頃でした。
いいね! 42
ありんこ(新規卓△)
ありんこ(新規卓△)日記

2019/08/21 00:36

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😶 初セッション!
初セッション…とても楽しかった!!リプレイ動画のみの知識でめちゃくちゃKPさんに迷惑かけたけど…
ココフォリアの使い方も分かったし、ダイスの振り方、キャラシの作り方など色々教えてもらって…頭が上がらない!!
なるほど…TRPGはこうなんだ!と掴めた気がします(*´ω`*)
でも本当に初めて知り全て表示する初セッション…とても楽しかった!!リプレイ動画のみの知識でめちゃくちゃKPさんに迷惑かけたけど…
ココフォリアの使い方も分かったし、ダイスの振り方、キャラシの作り方など色々教えてもらって…頭が上がらない!!
なるほど…TRPGはこうなんだ!と掴めた気がします(*´ω`*)
でも本当に初めて知り合ったとは思えないような打ち解けようで…
いやぁ…メンバーに恵まれたなぁ…もし次にまたセッションする機会があれば今回みたいな感じでやりたいなぁ…と思いました!
そしてひとつ…やらかしました…。
ヘッドセットの調子が悪くてSAN値チェックの度に諮ったかのように接続が悪くなるというw
すぐに買い換えまーすw
最後にこの日記を見ているか分からないけど…メンバーの方本当にありがとうございました!
とてもとても楽しかったです(*´ω`*)
いいね! 19
アーリング
アーリング日記

2019/08/20 20:10

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😆 TRPGの好きなところ
 ゲームが「勝負」じゃなくて「遊戯」なところ。
 勝負事だと、勝者がいたら敗者も出るけど、遊戯なら楽しい人がいれば楽しくない人が出る、とは限らないですもんね。
 GMしてて「俺はこういうのが楽しい!」って言うのをドーンと出して、それがPLさんにも「うん、自分もこういうの楽しい!」って言ってもらえたらもう満足。
 その卓の皆が「何が楽しいのか」ってのは毎回違うけど、それを一緒に考えるのも、楽しいなって。
 
 今夜はデッドラインヒーローズのGMだ! 楽しんできまーす!
いいね! 48
連隊長
連隊長日記

2019/08/20 17:44

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😶 TRPGあるある(だと思う)
他PLさんのPCがしたファンブルは広い心で許せるけど自分のPCがやらかしたファンブルは不甲斐なさにキレそうになる
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記

2019/08/20 17:09

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😶 初KP結果:足跡(CoC
KPは楽しかった
反省点も色々(処理とかその辺りの必須事項の記載をすべし、とか)教えて貰えたので、次の朱朱はより良いKPが出来るでしょう!
とりあえず、今回のシナリオは初めてでのオンセでも十分終わるように「短時間で」「クラシックな感じ」を目指しましたで
結果20分くらい超過しましたで。あかんな全て表示するKPは楽しかった
反省点も色々(処理とかその辺りの必須事項の記載をすべし、とか)教えて貰えたので、次の朱朱はより良いKPが出来るでしょう!
とりあえず、今回のシナリオは初めてでのオンセでも十分終わるように「短時間で」「クラシックな感じ」を目指しましたで
結果20分くらい超過しましたで。あかんな。
次の朱朱はもっといいキーパリングをするでしょう…
とりあえず、参加していただき、実質テストプレイをやってくれたPLの皆様。ありがとうございましたー!
また同卓する機会ありましたら、よろしくお願いしますー
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まう
まう日記

2019/08/20 13:57

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😊 ルルブ未所持OKの意味
 なんかのニュースサイト?ツイッターのまとめっぽい【togetter】なるものに面白い記事がありました故、日記にでもしようかと^w^。ただ、日記の内容で記事の説明をするわけではなく個人的な意見を書かせていただくだけって感じどす。(一応オンラインセッションを前提に話しています)
 ニュース元【htt全て表示する なんかのニュースサイト?ツイッターのまとめっぽい【togetter】なるものに面白い記事がありました故、日記にでもしようかと^w^。ただ、日記の内容で記事の説明をするわけではなく個人的な意見を書かせていただくだけって感じどす。(一応オンラインセッションを前提に話しています)
 ニュース元【https://togetter.com/li/1321115】 (クトゥルフプレイヤーなのでCocの目線です^w^)

 ルルブ未所持OKという卓は呼び方がいろいろありますが割とオンセンにも多いと思います。
ただ、これの意味するところの本来の意味は、「セッションを体験して面白かったらルルブを買ってプレイしましょう」
という感じだと思います。多少の違いはあれど、最終的にはルルブを購入し楽しもうというのが終着点です。

 しかし、Cocは動画やウェブサイトに多数のルールが紹介されており、正直なところ。、あやふやなルールであればプレイできてしまう状況にあります。それに、よく聞く話で「ルルブは卓を囲んでいる人が一人持っていればOK」という話や「KPもルルブ未所持だけど大丈夫だった」等の話からルルブの必要性を感じなくなっているのもあるのかもしれません。(身内卓やオフセを除く)
あとやっぱりCoc基本ルルブは高めですし…。

 ただルルブ未所持によって一番の被害を受けるのは、ルルブの出版元だと思います。まぁ巡り巡ってシステムのファンやプレイヤーも被害を受けますが。
 ルルブの出版元は会社です。ルルブは商品です。なので、売れなければ追加サプリや別システムが出ませんし、何より商品が売れなければルルブも絶版とかにもなってしまいます。(過激な言い方かもですが)
 Cocやほかのルルブも通常書籍よりだいぶ値段は高めです、なので体験して面白かったら買うというのは個人的にかなり頭の良い方法だと思いますが、ルルブ未所持OK卓でやり方を覚えた気になり、そのまま購入せずにプレイし続けるのはどうかと思います。

 まぁ、ルルブ未所持問題に関しては、先達の【クトゥルフやろうず】から問題があったようですが、いまだ解決にはいったってない感じなんですかね?^w^;。それと、私もルルブ未所持の方を体験したいんだなと何も見ずに歓迎はしていたため少し反省しています。

 体験できる環境は大切ですし、新規参入を逃す手はないと思いますが、最低限のコストを使用せずに遊び続けるのはどうかというお話でした^w^。お目汚し失礼いたしました^w^。
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kangetsu
kangetsu日記

2019/08/20 04:00

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😶 1ドルで何買える?
Humble Bundle というサイトがあって、そこでは電子書籍やPCゲームをまとめて安く売っているのです。
https://www.humblebundle.com/
で、たまに、RPGのルールなんかも扱っていて、Pathfinder RPGや、D&D5版の3rdパーティーの製品を格安で売っ全て表示するHumble Bundle というサイトがあって、そこでは電子書籍やPCゲームをまとめて安く売っているのです。
https://www.humblebundle.com/
で、たまに、RPGのルールなんかも扱っていて、Pathfinder RPGや、D&D5版の3rdパーティーの製品を格安で売っていることが稀によくあるのです。
なので、私もちょくちょく訪れては何か面白いものが安売りしてないか見ています。

で、今現在、Warhammer 40K の世界で遊ぶRPGルールブック、Dark Heresyが販売中。
一番安いセットはなんと1ドル! (まあHumble Bundleではいつものことだけど)
Core Rulebook (フルカラー400ページ弱)とシナリオ集2冊+キャンペーンシナリオ3部作の1冊目

一番お高いセットは18ドルで、1版のルール、サプリ、シナリオ集など計20冊分+2版のルール、サプリ、シナリオなど計6冊分。
迷いなく、18ドルのセットを買いました! 遊ぶかどうかはわからないけど、まあいいか! と思えるお値段。

まあ、もちろん、全部英語なんだけども、でも逆に言うと英語さえできればこういう安売りの恩恵をガンガン受けられるのだ。
それだけで、英語をやって見る価値はあると思うな。基礎は学校英語で習ってるんだし。

そういうことで、Pathfinder 2e を読みつつ、Dark Heresy のルルブもチラチラ見始めているのでした。
どちらも、やってみたい人がいたら、簡単なお試し卓立てようかねえ。
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たぬき
たぬき日記

2019/08/19 23:32

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🤔 今日、思う事(GMとしての主観・PLとしての主観)
ほぼGM専と化しつつある私だが、最近感じるのがPLとの価値観の齟齬。

「設定にも力を入れたし、やりたかったシナリオなんだ! 絶対楽しませるぞ!」
などと意気込んで、テンションあげあげで臨んではみたものの空中分解だったり、PLからの反応がイマイチだったり。

「まあ、お試しセッションだし、全て表示するほぼGM専と化しつつある私だが、最近感じるのがPLとの価値観の齟齬。

「設定にも力を入れたし、やりたかったシナリオなんだ! 絶対楽しませるぞ!」
などと意気込んで、テンションあげあげで臨んではみたものの空中分解だったり、PLからの反応がイマイチだったり。

「まあ、お試しセッションだし、最低限の内容は用意してあるから、気楽にやるか~」
そんな感じで進めたセッションが意外なほど好評で、参加PLがリピーターに成ってくれたり。

もちろん、何をもって楽しいと感じるかは十人十色だから一概には決めつけられないが。
力まず、肝心なポイントを抑えつつ、少し余裕を持ったマスタリングをした方がGMもPLも共に楽しめる事が多いかもしれない。

これは・・・武道(スポーツ)のコツにも通ずる気がする。
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リスコ
リスコ日記

2019/08/19 03:47

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😶 初心者
TRPGを始めて一ヶ月 まだひな鳥にすらなれてない気がする 卵の殻にヒビが入ったくらいの初心者だ
出来る限りルールや世界感を飲み込みたいがなかなか難しい とりあえずわからない単語が出たときのRPの仕方をつかめた・・・といいな とくにダイスロールのとき手間取ると焦る 周りは上級、中級者でそのあたりは慣れているとさらに焦る 何かを早くうまくなりたいと思ったのは久しぶりで楽しい 自分が楽しむだけでなく全員で楽しむ場を作れるようやっていきたい。 
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