アレンさんがいいね!した日記/コメント page.84
アレンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| TENMA | |
2019/08/18 23:33 [web全体で公開] |
😶 TRPG未経験です。その2 どうも未経験初心者です。日揮はほぼ連投になってますが気にしないでください。 個人的にやってみたいTRPGとしてはソードワールド、ダブルクロス、クトゥルフ神話です。特にクトゥルフ神話に関してはリプレイ動画を見てきたこともあり、プレイしたい気持ちが強いです。 しかし、クトゥルフ神話のルールブッ全て表示する どうも未経験初心者です。日揮はほぼ連投になってますが気にしないでください。 個人的にやってみたいTRPGとしてはソードワールド、ダブルクロス、クトゥルフ神話です。特にクトゥルフ神話に関してはリプレイ動画を見てきたこともあり、プレイしたい気持ちが強いです。 しかし、クトゥルフ神話のルールブックはなかなか初心者には手の出しづらいお値段なので、まずは他のTRPGを経験して、TRPGにどっぷりにたってからの方が良いかと思いました。 そこで、みなさんに未経験者にもおすすめできるTRPGを教えていただきたいです。せっかくプレイするなら自分のやりたいものでいいんじゃないの?という意見ももちろんあると思いますが、「セッションの多さ」「ロールプレイが楽しめる」など経験者ならではしかわからない部分でおすすめできるものがあるかなと思います。そもそも、私自身はTRPGの種類をあまり詳しくないのでどれをすればいいか、自分がしたいのかもわかっていません。 どうぞ、みなさんのおすすめやドはまりしたものを教えてください。そして僕をプレイヤーとしてぜひとも誘ってください!!!!!!
| TENMA | |
2019/08/18 22:28 [web全体で公開] |
😶 TRPG未経験です。 動画などでTRPG(主にクトゥルフ)を見てて、自分自身も参加してと思ってこのサイトに登録しましたが、まだまだ動画内の情報以外の知識に乏しい状況です。 ルールブックもまだ買うのにためらっておりますが、クトゥルフやソードワールド、ダブルクロスあたりをプレイしたいと思っています。 まだまだTRPGのプレイ自体が浅いのでそういったあたりも指導していただきながら、一緒にプレイさせていただける人を探しています。良ければよろしくお願いします。
| ハリィ | |
2019/08/17 20:47 [web全体で公開] |
😆 リカントの大剣使いザザの成長@sw2.5 焼き鳥GMの『超越の最弱蛮族』に参加させて頂きました。 凶悪な蛮族退治のシナリオ。 自分は、リカントの戦士ザザで参加しました。 ザザは初期作成からコツコツ育てているので、とても愛着があります。 でもいかんせん、打たれ弱いかも。。。と心配。 7レベルの『タフネス』を習得するまで、なんとか全て表示する焼き鳥GMの『超越の最弱蛮族』に参加させて頂きました。 凶悪な蛮族退治のシナリオ。 自分は、リカントの戦士ザザで参加しました。 ザザは初期作成からコツコツ育てているので、とても愛着があります。 でもいかんせん、打たれ弱いかも。。。と心配。 7レベルの『タフネス』を習得するまで、なんとか頑張ってみんなの役に立ちたいところ・・・スカウト技能を並行して伸ばしてます。 指輪、魔符を持って、いざ冒険へ。 慣れない上級戦闘では、絶体絶命の大ピンチでしたが、ギリギリの回避や抵抗、そして反撃のクリティカルヒット!! PLの皆さんとサイコロの目に一喜一憂で、すごく盛り上がれました。 無事に、事件は解決。 経験点や報酬を頂いて、街の不安を取り払えたのでした!! 報酬はほとんど、指輪、魔符、魔晶石代に消えちゃいましたけど。 スカウトを5レベルにできたので、良かったです。トレジャーハンター!!(←言いたい) ザザ『お金たまんないなあ、でも生きてるだけいっか♪』 https://trpgsession.com/sp/character-detail.php?c=154336028732cuttingdorothy1&s=cuttingdorothy1 そして、GM、PLの皆さんありがとうございました!! 楽しかったです!!
| たぬき | |
2019/08/15 22:54 [web全体で公開] |
🤔 今日、思う事(人に意見するということ) これはとてもデリケートだと思う。 人対人のコミュニケーションによるゲームである以上、大小に限らず起こりうる。 それは実社会でも変わらない。 上司として部下に注意する場合、大勢の同僚の前で行うことと、こっそり呼び出し1対1で同様の行いをするのとでは本人への伝わり方が全く違う。 どんな人間にもメ全て表示するこれはとてもデリケートだと思う。 人対人のコミュニケーションによるゲームである以上、大小に限らず起こりうる。 それは実社会でも変わらない。 上司として部下に注意する場合、大勢の同僚の前で行うことと、こっそり呼び出し1対1で同様の行いをするのとでは本人への伝わり方が全く違う。 どんな人間にもメンツ・プライドはある。 他人に意見する場合、例えそれがどんなに正論であっても場を考えずに意見をすれば、友を潜在的な敵に変えてしまうリスクを伴う事は覚悟するべきだろう。 せっかく「本人にのみ通知」や「ウィスパー」機能もあるのだから、意見や指摘を伝える場合は最低限利用するべきだと思う。 もっとも、衆目の前で対象を攻撃し「おれツエー」と、マウントをとることに喜びを感じる輩には意味が無いことかもしれないが。
| ぬこ | |
2019/08/12 16:14 [web全体で公開] |
😲 自動カウントされてたプレイ回数 ルーム退室時の『プレイ回数をカウントする』をONにしたまま退室を繰り返していたみたいで、いつの間にかプレイ回数50回の熟練者に。本当は20回にも満たないTRPGひよっこです……。
| てつ | |
2019/08/11 19:03 [web全体で公開] |
😶 sw2.5PL参加(GMぬむぬ様:十字の迷宮) 洞窟だから自然環境として扱います、ということでレンジャー技能が容認された今回、そうですダンジョンアタックです。 ダンジョン構造およびギミックはTRPGおなじみの例のアレをモチーフにしており、シナリオの最初でもそれを匂わせるための博打演出が。PL皆なんとなく空気を察し、追加ヒントも用意してくれていた全て表示する洞窟だから自然環境として扱います、ということでレンジャー技能が容認された今回、そうですダンジョンアタックです。 ダンジョン構造およびギミックはTRPGおなじみの例のアレをモチーフにしており、シナリオの最初でもそれを匂わせるための博打演出が。PL皆なんとなく空気を察し、追加ヒントも用意してくれていたそうながら、そつなく攻略。 GMはもう少し難しくした方がいいのかなとのことでしたが、他のPL皆SWの年季がそれなりにありそうなどっしりした立ち回りだったので、一般の場に出すならこのままの方が適正な可能性を感じておりました。 今回はティエンスライダーを出したのですが、前哨戦で先制確保をしくじり、イミテーションドアの転倒攻撃が騎馬に命中して落馬、いきなりピンチ。なんとか撃退したもののHPMPが半分以上消耗しておりという状態で、コンジャラーPCが躊躇なくため込んでいた薬草を全放出。 その後の戦闘でもプリーストPCが次々に魔晶石を砕いてチームを支えていたのが印象的です。赤字だと叫びながら割るのが楽しいとのことでしたが、こういう判断を躊躇なくできるのは大事だと思うんですよ。 道中のボーナス宝箱はスカウト持ちエルフが奮闘してくれ、高めの判定難易度のガメル箱8個中7個を開封してくれました。これで借金が返せる。 思えばPCも曲者揃いで、定番技能ではなくやりたいことをやるために作ったとほぼ皆言っていた通り ・二刀フェンサーならエルフでもいけるじゃないか ・セスタスを発動体にしたゴーレムコンジャラーだが術師自身で敵を殴りたい ・グラップラーのつもりだったが知力が高くなったので並行プリースト 遊びのあるキャラメイクで戦うのも楽しいものです。いやほんとほんと。 ラストは2部位の魔動機2体相手に、前記の通り魔術師二人に溜め込んだ魔術リソースをほとんど投入してもらってのぎりぎりの戦いになりました。オークゴーレムと馬が居り、事実上6人チームだったものの、物理主体だったため、敵が命中強化を貰っても出目8を出さないと当てられない類であったため苦戦。魔法攻撃の必中ダメージの重要さを知った感じでした。 全力攻撃が当たれば20点近く取れたんだけどねえ。 あ、最初の転倒以降の馬は大活躍でした。命中14を回避し、PCのほとんどが被弾した粒子砲を回避し、全力アールシェピースを受けて瀕死のシナリオボスを蹴り砕いてラストヒット。歯茎出してせせら笑いながら立ち回ってる様子が目に浮かぶようで。
| アーリング | |
2019/08/11 12:27 [web全体で公開] |
😆 ハッキシ言って、おもしろかっこいいぜ! ★8/9(金)SW2.5「灯火の塔」(GM:セナさん) 先日、卓でご一緒したセナさんが初GM&オリジナルシナリオ、ということで食い気味で参加申請! 持ち込みPCでもOK!とのことだったのですが、今回は初期作成PCで参加させていただきましたー。 今回はテストプレイとのことだったので、内容は全て表示する★8/9(金)SW2.5「灯火の塔」(GM:セナさん) 先日、卓でご一緒したセナさんが初GM&オリジナルシナリオ、ということで食い気味で参加申請! 持ち込みPCでもOK!とのことだったのですが、今回は初期作成PCで参加させていただきましたー。 今回はテストプレイとのことだったので、内容はネタバレにならないよう伏せますが、「え?初めて?マジで?」というくらいしっかりとしたシナリオ準備と丁寧なマスタリングで、と――――っても楽しかったです! PLさん達が全員SW2.5経験者と言うのもあったとは思いますが、それもそのはず、募集の段階で「完全な初心者さんへのフォローまでカバーしきるのは困難なので、経験者のみ募集」と言われてるのですよね。 実は、これ結構大事。 「セッションは募集段階から始まっている」というのが俺の持論でして、自分が力量を100%発揮できるように募集の段階から気をかけておられたので、この時点ですごい!と思わされました。 あとですね。PLやPCをすっっっごく褒めてくれるんですよ。 探索の目の付け所とか、RPとか、NPCへの気遣いとか、そういうPCの動き一つ一つに目をかけてて、それを褒めるって、すごくないです? 俺、GM初めてしばらくの間、そんな余裕なかったですよ!w もちろん、何もかもが完璧!とはいかないのがTRPG。セナさんも戦闘バランスやセッション時間が伸びたことを気にされてましたが、その2日前に延長どころかセッション日程をもう1日とるくらい延ばした卓のGMとしては(ごめんなさーーい!)、むしろ1回のセッションでよく収めたなこれ!くらいの気持ちなので大拍手ですよ。すげえ。 無事最後はハッピーエンド、すっきりさっぱりと大団円を迎えて、とっても楽しかった!参加PLの皆さん、GMのセナさん、ありがとうございましたーーー! そして祝え!初GMセナさんの誕生を!(仮面ライダージオ●感) ★7/10(水)・8/10(土)ウタカゼメルヒェン「希望の×」(GM:マエダさん) これまでに3話のセッションを重ねてきた、マエダさんのウタカゼメルヒェン卓。前回では遂に「PC6人で6種族・6クラス全網羅」という奇跡のような卓に。 キャンペーンとして成ってきたこの卓も、今回の第4話目をもってフィナーレ。これまでのNPCも登場してのお祭りでした! ・・・・まずね。GM含めて総勢7人の人間の日程を調整するだけですごいと思いません? キャンペーンで一番しんどいところですよコレ!w さてさて、シナリオの内容は文字通りのお祭りセッション。にぎわう祭りの中、PC達であるウタカゼは仮装して舞台に上がり、演劇だ!というもの。 「『ぼく(わたし)の考えたさいきょうのウタカゼ』の恰好でお越しください。」とGMからの事前告知に従い、あるPLさんはアイドルの画像を用意し、またあるPLさんはウタカゼNPCをもとにした自作絵を描き・・・・・ 「ろぼっと・・・・ロボット作るよ、僕!」 との天啓がひらめいた俺は、「龍●丸」の立ち絵画像を用意してセッションに参加させていただきました!w (「竜を神と崇める伝説のウタカゼ、【龍神マール】の鎧のコスプレ」という設定) いやあ、楽しかった!w GMのマエダさんもPLと同じかそれ以上の熱量をもって、会場を盛り上げる仕掛けを「これでもか!」と盛り込んできたもんだから、さながら、劇場と言うよりも大宴会のようなセッション!w BGM機能を流用して拍手がぱちぱちとなるようにされてたのですが、PLもその機能を使うと二重三重に拍手が巻き起こり、ほんとに観客から拍手をもらったかのような臨場感がとっても面白かったです。 ラスボスが顔見せして、いよいよラストバトル、と言うところで次回に続く!負けないぞー、オー! GMと参加PLのみなさん、ありがとうございましたっ!次回もよろしくお願いしまーす!
| セナ | |
2019/08/11 12:06 [web全体で公開] |
😶 GMデビューしてきました!感謝!【SW2.5】 おはようございます、セナです。 そろそろGMにも挑戦してみようと日記でつぶやいてから約2週間…… 先週金曜の夜、用意したオリジナルシナリオでGMデビューいたしました! 予定終了時刻から大幅にタイムオーバーしたり、 なかなかうまくRPを拾えなかったり、 シナリオの全て表示するおはようございます、セナです。 そろそろGMにも挑戦してみようと日記でつぶやいてから約2週間…… 先週金曜の夜、用意したオリジナルシナリオでGMデビューいたしました! 予定終了時刻から大幅にタイムオーバーしたり、 なかなかうまくRPを拾えなかったり、 シナリオの作りが甘かったりなど、 反省点がたっくさんありますが、 PLさん達の優しさによりシナリオもハッピーエンドに。 私も楽しくマスタリングさせていただきました! 残念ながら今回はご一緒できなかったプレイヤーさんも、 改めまして、ご応募いただきありがとうございました! 次回立卓時には優先的にお声かけさせていただこうと思っております。 それ以外の機会でも、同卓の機会がありましたらよろしくお願いいたします。 初めてのシナリオは「灯火の塔」。 「暑いし、夏らしいことがしたいな」 →「夏と言えば海!」 →「海と言えば、ハーヴェスが港湾都市!」 →「船で沖にでるようなシナリオとかどうだろう!」 →「沖に出て、使えそうなシチュエーションといえば……」 ……というところからできていったシナリオでした。 マップを描くのが楽しかったのですが、わかりやすいとお褒めいただけてすごくうれしかったです。 あとは、提出していただいたキャラシを拝見して、 イベントや戦闘のバランス調整をした ……のですが、まだまだ甘かったですね……!反省! 特に戦闘周りはもっと勉強しないとなぁと思いました。 初GMをしてみると、 自分がセッティングした舞台の上で、 実際にPLさんのPCが動いてるのが非常に新鮮な感覚でした。 「すごい!PCさん達が私のラクシアで生きてる!」という感じ。 これが、ものすごい多幸感を得られるのですね!! 「GMをやってみてよかったなぁ」と、幸福をかみしめていました。 PLさんのRP力が素晴らしく、 こちらが情景描写をすると、すっと乗っかってRPしてくださるので、 なんというかもう、ずっと見ていたかったです。 (乗船シーンなど、PCさんたちの個性が出ていてすごく楽しかったです!) 本当に、PLの皆様のおかげで幸せなGMデビューができまして、 これからもGMに挑戦していきたいと思いました! 参加者の皆様、あたたかくお付き合いくださりありがとうございました! 未熟なGMでしたが、少しでも楽しんでいただけましたら幸いです! また、次の機会がありましたら是非よろしくお願いいたします! 以下、参加者のみなさまのご紹介と感想コメントになります。 【ジュリアン・ケリー(PL:ひいさん)】 かばうドワーフファイターの男性でお姉様。 シナリオが意図せず彼(彼女)のトラウマをかすったようで、 GM的には申し訳なかったのですが、 最後までNPCに優しい、かっこいいお姉様RPが素敵でした! 特に某所の私の素の告白が出た時のRP、超かっこよかったです……! さすがの防護点と精神力と12力で、こちらのダメージが通らないことといったら正直想定外でした! 物理精神問わずパーティーのすばらしい盾役でしたね! どこかでPLとしてもご一緒できたらうれしいなぁと思っております! 【キュクレイン(PL:ハリィさん)】 妖精魔法使いでスカウトもできる男性エルフさん。 PLさんの人柄が感じられる、穏やかで優しいロールが魅力的でした。 指輪パリーン!!(先制奪取)からの指輪パリーン!!(弱点看破)、 さらに弱点を突いたファイアボルトがかっこよかったです! ごじってん+ごじってんは、がんばるキュクレインさんへの女神からのプレゼントだと思っています。 故郷に帰るまでにどんな旅をされるのか、陰ながら楽しみにしております。 (できれば、また私GM卓でご活躍が、見たいです!) 【カーネリアン(PL:アーリングさん)】 ハルーラ神官の男性ティエンスさん。 祈りを捧げたり教典を読んだり、不安がる人々に声を掛けたりするしっかり神官RPをされる一方、PTメンバーに戸惑ったりする年相応の一面も見られて素敵でした。 某場面のナイフ投擲や、謎解きでの某NPCへの某質問はGM的に超ナイスプレイだと思っておりました。流石! ただ前衛陣の耐久が優秀すぎて、お暇をさせてしまって申し訳なかったです……! 次に機会がありましたら、是非リベンジさせてくださいませ! そして、卓開始前のオンセンシステムに関することも丁寧に教えてくださり本当に助かりました! おかげさまで不自由なくマップ機能が使えました。ありがとうございました! 【コルン(PL:ナガネコさん)】 モールを斬り返すリルドラケンのファイターガールさん。 ピンクの鱗がチャーミング、今回も素敵な立ち絵をご用意されての参加でした。 ナガネコさんの自作PCイラストシリーズ、好きです! 年齢「おとな」から繰り出される、どこか無邪気で楽しそうかつパワフルなRPでこちらもすごく楽しくなりました! 戦闘時も賦術バフを撒きながら絶対攻撃当てるウーマンとして大活躍。これは戦場で目立つ……! リルドラケンのことがますます好きになりました!またどこかでご一緒できましたらうれしいです!
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2019/08/11 08:22 [web全体で公開] |
😶 聖杯卓第三夜 GM感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やったぜ。 今までではじめて「謎にしたい場所を謎にする」事に成功している気がしまっせ。 PCさん方が推理したりするのを楽しんで見れてますぜ。 キャンペ一話は謎をばら撒く一話にしてるから、PCさん方にとっては正直大変だろうけど、GMは見てて楽しいです。すいません。 でも大丈夫。次回に殆ど明かされる(予定)。 ボス戦のバランスは今のところ何とも言えないけれど、良好な気配がしています。 とっておきはまだ残っているので、今から来週が楽しみ。 自分が楽しむのを優先してしまうようなGMで申し訳ありませんが、皆さま、あと数十夜、よろしくお願いしますー
| ハリィ | |
2019/08/10 17:09 [web全体で公開] |
😶 妖精使いキュクレインの成長報告@sw2.5 先日は、セナGMのセッションに参加してきました。 謎解き、戦闘楽しかったです。 そして、お話の流れもマップも丁寧に作られてて。 ちゃんと冒険者らしい冒険ができて、嬉しかったです⭐︎ 戦闘以外で、アイデア出し合うのって、良いですよね〜。 参加したPCは、フェアリーテイマーのエルフ、キ全て表示する先日は、セナGMのセッションに参加してきました。 謎解き、戦闘楽しかったです。 そして、お話の流れもマップも丁寧に作られてて。 ちゃんと冒険者らしい冒険ができて、嬉しかったです⭐︎ 戦闘以外で、アイデア出し合うのって、良いですよね〜。 参加したPCは、フェアリーテイマーのエルフ、キュクレイン。 敏捷や知力の高さから、エルフでスカウトもやってみたかったんですよね。。。 https://trpgsession.com/sp/character-detail.php?c=156239405450cuttingdorothy1&s=cuttingdorothy1 で、頂いた経験点でフェアリーテイマー3レベルに。 組み合わせは、風、土、光、闇・・・で次回は挑んでみようかな。 アビスシャードも貯めて、短剣に魔法系の強化を施したいな♪ セナGM、皆さん、ありがとうございました♪
| らぐ | |
2019/08/09 21:18 [web全体で公開] |
😶 【独り言】SW2.5のセッション募集って… 追加経験点を大分多めにしてる卓多いね…。 まぁ完全初期作成でやるとⅢ使う頃になるまで何セッション必要なんだって思うからなんだろうけど…。
| アーリング | |
2019/08/08 20:42 [web全体で公開] |
😆 TRPGのたのしいところっ ★8/7(水)SW2.5「色彩の檻の囚われ人(中編)」(GM:俺) 前回の卓日記(7/29)で「次回は後編!」と言ったな?あれは嘘だ・・・・いやほんとごめんなさい。思ったより長引いて次回にもう1回ということになりました。何が「大体の総プレイ時間の目安がついてるから楽」だよ、バーカバーカ! 戦全て表示する★8/7(水)SW2.5「色彩の檻の囚われ人(中編)」(GM:俺) 前回の卓日記(7/29)で「次回は後編!」と言ったな?あれは嘘だ・・・・いやほんとごめんなさい。思ったより長引いて次回にもう1回ということになりました。何が「大体の総プレイ時間の目安がついてるから楽」だよ、バーカバーカ! 戦闘でダイス目が振るわなかった、と言えばそれまでですが、エネミーの攻撃は当たるのにPC達の攻撃が外れる外れる・・・。ついには直接戦闘の技能を持たない神官が、敵の前に身を投げ出して「さあこい…バルバロス…!」なんて事態に。いやカッコよかったんですけどね!? 結局エネミーも「こりゃじり貧だ」と降伏。4人のPC達の後に続く3体の蛮族たち。ドラクエかな?(センシティブでデリケートな話題やめなさい) 迷宮自体に仕掛けられた謎を、わずかな手がかりをもとに解き明かしていくPC達は、とってもクレバーでした。とっても慎重で、戦闘以外のリスク面はできうる限りの対策をとって、結局終始ノーダメージでしたしね。 セッション後、アフタートークでPCの知力とPLのリアル知識や発想の話になったのですが、個人的には「PCの知力が低く」ても、「PLが気付いたのなら別に構わない」と思ってます。 そりゃあPCの知力が高い=安定していろんなことの知識がある、ということではありますが、直感でピキーン!と来ることはあるし。 例え学のない身分でも「ミニ四駆の知識なら、ノーベル賞とった学者さんにだって負けない!」なんてことはリアルでもあるんじゃないかと。 実際、PLのリアル知識で「リアルでこうだから」と言って、魔法一つで物理法則があっさり変わるファンタジー世界や、ウィルスや超常現象が頻発する架空の世界、ホントにその通りなのかはやってみないとわかりませんしね。 なーんてことを話しながら解散しました。想像力次第で色々広がるのが、TRPGの面白いところでもあり、こわーいところでもありますねw 「何でもできる」んじゃなくて「何でも試せる」のがTRPGの魅力、という言葉もありますが。これがあるからTRPGは楽しい! 参加PLの皆さん、ありがとうございましたーーー! 次回の後編も、楽しみ楽しみっ。
| たぬき | |
2019/08/08 02:15 [web全体で公開] |
😶 今日、思う事(障害者のTRPG) 私には聴覚障害の親族がいる。 彼がオンセンに参加した場合BGMは聞けないが、テキセは問題無く参加できるだろう。 では、視覚障害の人はどうだろう。 当然ボイセ卓になる。 ルルブやキャラシーは点字化されれば読めるだろう(メーカーさん、検討しないかな)。 ゲーム中のアドリブや判定などは他の参加者が助言すれば問題ないのではないか。 そうやってTRPGの裾野が広がればいいな。
| 涼葉ジロー | |
2019/08/07 22:13 [web全体で公開] |
😶 なんか行ける気がする 人生為せば成るんだから、出来そうだと思ったら行動だ! 思い立ったが吉日、そういう閃き と言う訳でsw2.5のPC制作するだけのセッション立てました 8/11に私と一緒にフレッシュなPCを作ろう。ガチ目もいいし、振り直し無しで18d6も楽しいよ。あとは今週の土曜日までにリプレイの4話全て表示する 人生為せば成るんだから、出来そうだと思ったら行動だ! 思い立ったが吉日、そういう閃き と言う訳でsw2.5のPC制作するだけのセッション立てました 8/11に私と一緒にフレッシュなPCを作ろう。ガチ目もいいし、振り直し無しで18d6も楽しいよ。あとは今週の土曜日までにリプレイの4話あげます。そうしたら私は色々絵を描く。CPシナリオの導入だけでもイベント絵を描き終えたい やりたいこと沢山! 口だけで終わらない為に日記で宣言。時間を決めないとダラダラとしてしまう。自己管理の日記でごめんね。
| 鈴蘭 | |
2019/08/07 21:40 [web全体で公開] |
🤬 ※ちょっと怒です※見たら不快になるかもです。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日昼間に参加したCoC オリジナルシナリオでKPさんが頑張って作ったもので セッション中もKPさんがいろいろ考えながら 分かりやすくまわしてくれて とてもとても楽しいものでした。 ただね、ただね、 あるPLの方があまりにも酷すぎて 途中から静かに怒ってました。 その1、何も言わずに遅刻 その2、セッションをしながら動画を観てるのか 途中その音が“大音量”で流れ、セッションを遮られる その3、『眠い…寝落ちしそう』と ルームのチャット欄に書き込み その4、『探索する気ありません← というか分からないので話しだけ聞いときますね』 とチャット欄に書き込み その5、他のPLが探索結果を KPから教えてもらってる間 マップに表示されてるキャラの立ち絵を 増やしたり拡大縮小させて遊んでる。 …は? 貴 方 は 何 を し に こ こ に 来 て る の で す か ? まだ遅刻はわかる それぞれにも都合と言うものがありますでしょう。 でもそれ以外は何? 動画観たいなら何故セッションに参加したのですか? 眠いってそれをボイスで言わず チャット欄に入力した意味は? 分からないって気持ちはわかりますが、 それならTRPGですもの 他の PLの考え方を聞くのも有りだと思います。 『探索する気ありません←』って何? KPが話してる間、画像で遊び始めるって 冗談抜きで何しに来たのですか? だから分からないんじゃないのですか? 今回のKPさんはお優しい方でしたので きっとご自分の中に不快感だけが 残る形になってしまったのではないかと思うと 心苦しく思います。 私がKPなら低い声でキレます。 それくらい失礼極まりないことだと思います。 顔も見えない何してるかも見えない オンラインですもの、 何をしてても、何を考えてても自由ですよ。えぇ。 ただしその向こうには相手がいること、 相手のことを考えて言動を選ぶことは 学生だから、初心者だから以前に 最低限のマナーではないのでしょうか? 今日の言動が学生だから、初心者だから 許されると思っているのでしたら 学生の方や初心者の方に大変失礼極まりないです。 相当な迷惑になります。 出来れば今後一切お会いしたくもないです。
| ハリィ | |
2019/08/07 09:32 [web全体で公開] |
😆 傷付くだけと分かっていても、彼女は迷宮の中でずっと真実を待っていたのです@sw2.5 30年前から続いている、ロードス島戦記のシリーズ。 最新巻『誓約の宝冠』が先日、発売されました。 ”呪われた島”と謳わる魔境に訪れた、つかの間の平和。 しかし再び人々の欲望に、その平和は少しずつ狂わされていくのでした。 ロードスのために立ち上がる魅力的なキャラ全て表示する30年前から続いている、ロードス島戦記のシリーズ。 最新巻『誓約の宝冠』が先日、発売されました。 ”呪われた島”と謳わる魔境に訪れた、つかの間の平和。 しかし再び人々の欲望に、その平和は少しずつ狂わされていくのでした。 ロードスのために立ち上がる魅力的なキャラクターたちの活躍に胸を躍らせて、喫茶店で一気に読み進めてしまいました。 やっぱり、ファンタジーはいいですね!! 触発されてか、同作者の短編『ふたりの迷宮(ラビリンス)』をsw2.5の世界観に合わせて、TRPGのシナリオとして作成してみました。 募集したところ、枠に対しての応募者様が多くて(本当にありがとうございます)急遽もう1卓立てることに。 1回目の卓は終了。 GMの思惑通りの美しい展開に着地できて、良作に時代は関係ないんだなあと改めて、感動しました。 明日はいよいよ2卓目です。 うまくPCの皆さんと協力して、楽しいセッションにできるように頑張ります♪ 体調にお互い気をつけて、皆さんも良い1日を⭐︎
| Mch | |
2019/08/07 07:36 [web全体で公開] |
😶 GMの役割 ( 批判的論調あり ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)個別シーンで1人のPCにのみ多くの時間が割かれる ときには、演出上 仕方ないこともあるだろう だが 私は、こう考える PC1もPC5も 同列に扱われるべきだ 特にPC1だからと言って個別シーンで貴重なセッション時間の大半を奪うべきではないし GMは他のPC(PL)にも気を配るべきだ 登場している本人は楽しくとも そうでない人は30分もすれば、飽きて別の事を始めるかもしれない GMは、それを肝に銘じるべきだと思う 例えば 個別シーンで予想以上に長くなりすぎるようなら 一旦、シーンを切って、別の方のシーンを挟み また続きを行うなど いくらでも方法はある 参加者全員に対する配慮とか タイムスケジュールなどは GMの大事な役割の1つと私は考える
2019/08/19 02:07
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