アレンさんがいいね!した日記/コメント

アレンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

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2024/04/20 07:53[web全体で公開]
😶 割り切るしかないかな…【雑記】
他人がどう思ってるかなんて
結局わかんない

わかろうとするのは大事だけど
ある程度は解らないものと、諦めるっきゃない

どこまでいっても自分は、その人ではないし
自分とは違う感じ方や見方を持ってるから

他人の考えや気持ちは、
自分でどうにかできるモンじゃないから…


全て表示する他人がどう思ってるかなんて
結局わかんない

わかろうとするのは大事だけど
ある程度は解らないものと、諦めるっきゃない

どこまでいっても自分は、その人ではないし
自分とは違う感じ方や見方を持ってるから

他人の考えや気持ちは、
自分でどうにかできるモンじゃないから…


最近、自分に
そう言い聞かせる事にしました


GMやる時、PLに楽しんで貰いたくて
「あれはどうですか?」「これはどうですか?」
って…適宜、聞くようにしていたのですが

近ごろ、どうにもそのやり方では
上手くいっていない気がして……

アチラを立てればコチラが立たず
とでもいいましょうか…

意見を擦り合わせて
互いの妥協点を見つけた!…と思ったら
フリダシに戻ってしまうのを
ずっと繰り返しています


自分で唯一変えられるのは
自分の行動だけなので

色々とアプローチは変えてるつもり
…なんですけどね、、

どうしたらいいのか分からなくて
ちょっと困ってる…

いっしょに楽しく遊びたいだけなんだけどな
むつかしいね、
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2024/03/30 11:35[web全体で公開]
😶 はじめてのTRPGの話
しようとしたんですよ。
何をされたかを書こうとしたら…
「R指定の内容を含む投稿」に入りましてね!!
素直な女子学生もやしちゃんはセクハラ受けたとだけ書きます
その後も色々な場所でセクハラは受けていたのですが
(女性と言わずとも、何故か受けてきた)
とあるサイトに流れ着き、オンセンで復活全て表示するしようとしたんですよ。
何をされたかを書こうとしたら…
「R指定の内容を含む投稿」に入りましてね!!
素直な女子学生もやしちゃんはセクハラ受けたとだけ書きます
その後も色々な場所でセクハラは受けていたのですが
(女性と言わずとも、何故か受けてきた)
とあるサイトに流れ着き、オンセンで復活してからは
ぱったりとセクハラの流れが消えました。
どちらかというと、私の性格…というか精神構造上
セクハラと感じなくなってきた、というのが正しいのかもしれません。
ラッキースケベとか美味しい展開ですしね!!(※女性側もやしPCが積極的に狙いに行っていた)
心境も変わり、こうされたらこう返した方が面白い、とか
真面目に向き合いすぎて、泣いたり苦しんだりすることも少なくなりました。
未だにPL間でのやりとりは…へたくそで、怖いわけですが。
それでも、身内卓で皆さんと遊んでもらって
こつこつ回復しつつ、無事GMも最終話まで来れました。参加者の皆さんありがとう…!
土曜日がフリーになった後、何をするかは決めていませんが
どこかに参加しよう!と思ったら…今度こそアイテムアーカイブ買います……
電子書籍が出たのは知りつつ、今まで買ってなかったから…(’ω’)

おっと日記にオチがないな。爆発しよう。


        \爆発オチなんて最低ー!!!!/ (ウルトラボンバー+デバフ)
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B
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2024/03/25 18:44[web全体で公開]
😶 たぶん
「股火鉢を禁止」する校則も「頭を坊主にする」校則も、それ相応の正当な理由と必要があって合理的判断の結果制定されたんだろうとは思う。

けれどそんな校則を山のように作るよりも、自分としては「自主自尊自立」くらいであとは良識に任せるほうが人間的と言えるんじゃないかな、と思う。

「教育とは機械を作ることではなく人間を作ることである」って誰か言ってたな。
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Kei
Kei日記
2024/02/27 23:30[web全体で公開]
😶 GM はどんな時にパーティを全滅させようと思うのかしら
ご機嫌よう。

海外のコミュニティをのぞいていて、TPK(Total Party Kill、パーティが全滅してしまうゲーム)について話題になっていたのですが、概ね「(GM が仕組むのだとしたら)ありえない」的な反応でしたので、それではどんな時に、GM はパーティを全滅させようと思うのかしら? な全て表示するご機嫌よう。

海外のコミュニティをのぞいていて、TPK(Total Party Kill、パーティが全滅してしまうゲーム)について話題になっていたのですが、概ね「(GM が仕組むのだとしたら)ありえない」的な反応でしたので、それではどんな時に、GM はパーティを全滅させようと思うのかしら? などと思ったのですわ。

もちろんわたくしも全滅ロストの経験はあります。最近ですと CoC で、そのシナリオは本当にシナリオ(もしくはその作者、もしくはその両方)に悪意があるとしか思えませんし、まあ正直わたくしも「ありえない」という感想に至ったのですけれど、けれど……GM がパーティを全滅させようと思う動機も分からなくもないと申しましょうか。

懺悔しますがわたくしの前世は吟遊で、物語からプレイヤーを排除したいと思うことが非常にしばしばございました。殊更に、前提となるハンドアウト的なものを無視される場合や、シリーゲームに終始していてお話が進まない場合などに。もういっそのこと全滅させてこの物語を終わりにしようと何度も思ったものですわ。

あるいは、単にシリアスな緊張感を求めているだけなのかもしれません。

まあね、いずれにしてもコミュニケーションが失敗した結果ではあるでしょうけれど。いずれにせよ、TRPG は何がどうなったら楽しいのかしらと思わなくもないですし、GM はプレイヤーを楽しませる係ではないとも。
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ロウブリ
ロウブリ日記
2024/02/27 09:48[web全体で公開]
😶 必殺剣とか。(SW2.5)
いやまあ宣言特技とか、秘伝とかがそれなわけだとは思うけど、なんか日常使い感があるというか。ロマンが足りないというか。

少年漫画脳なので、「この技は使いたくなかったが……」とか、「何ぃ!この技は!」みたいなのに憧れがあるのである。

いや別システムでやれという話ではあるのだけれども。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/02/27 00:00[web全体で公開]
😲 【SW2.5】森羅マジ森羅【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の卓感想である。
基本戦闘で前線にグラヴィティルート、マジヘノク、そしてエルムブランチが化けたホルグラド。
グラヴィティルートの葉っぱは1枚が落ちる寸前であった。

そこで、まずわたしの森羅野伏が【フォッシルアブソーバー】を味方(全部で10部位)にかけ、更にグラヴィティルートの葉っぱ3枚に【コングスマッシュ】!!
出目が走り、実に36点もの物理ダメージが2枚に飛んだ。
ここに妖精使いさんが【ウィンドカッター】で葉っぱを落とし、後はずんずん攻撃したが、マジヘノクは意外にも倒れず、ホルグラドも撃沈ならず。
ホルグラドは恐ろしい使い手だが、今回GMさんの裁定で深智魔法は無しだったので、【ドロー・アウト】ではなく【ドレイン・タッチ】と、《魔力撃》を《マルチアクション》で使ってきた。
魔法戦士さんがこれを受け大ダメージを喰らったが、【フォッシル~】の甲斐もあり無事生存。
もうちょっとで倒せるところだが、時間を見計らって今回はここまでとなった。

【フォッシル~】×10部位&【コング~】3倍は実に90MPである。
5点魔晶石をバンバン割ったり《ポーションマスター》で魔香水も被ったとはいえ、MPは素寒貧寸前にまで行った。
流石は森羅魔法、強いが消費もでかいのを痛感した次第である。
最後までお読み頂きありがとうございました!
いいね! 27
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/02/20 13:46[web全体で公開]
🤔 【SW2.5】ライオスという男【ダンジョン飯】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ダンジョン飯の主人公ライオス。
彼はその有り余る魔物知識を活かし、物語の核となっていくわけだが、これって最近マイブームの”まもち型前衛”ではないかと思うのだ。

今まではスカウトやレンジャーをよく組み合わせていたが、セージを前衛と組み合わせるのも意外とメリットが多い。
というのも、知っていると命中やダメージに補正が掛かる魔物は結構少なくないのだ。
《弱点看破》まで行けばポイント倍点だし、それらを補助する〈狩人の目〉等の存在もある。
やがて練技等が使いやすくなったり、魔法への耐性にも成る。

また、逆も然りでスカウトと後衛の相性も悪くない。
《ファストアクション》付き後衛さんからの、出会い頭範囲魔法や支援魔法2連発なんてのも強力だし乙なものだ。
いずれにしても知力は大事なので、ある程度種族等による適性は在るが……。

えっ、シャドウやソレイユはどうするんだって?
彼らは有り余る技や筋力で何とでも成るだろう?(暴論)

まぁでも、寄生虫や食中毒には気を付けよう……。
(昔ノロに当たったことがある甲殻類)
Thanks for reading!
いいね! 24
Mch
Mch日記
2024/02/12 08:04[web全体で公開]
😶 DX3 オリジナルステージ 『 帝国の鎮兵 』
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)時代背景はウィアードステージから枝分かれして別の歴史を辿った現代
大日本帝国と帝国軍が存続していて、UGNは無く
PCは、危険な 『 遺産 』 について調査・保護するために
帝国軍に設けられた部隊に所属し、世界を駆け回る

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170769226945MchTrpg000
卓参加者募集いたします


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B
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2024/02/10 13:44[web全体で公開]
😶 答えの出ない疑問
個人的おばあちゃんちにあるお菓子

・雪の宿(おせんべい)
・ゼリーみたいなやつ
・もなか
・一口羊羹
・つけもの(常備)

このゼリーみたいなやつの確率高い気がするんですよね
うちのばあちゃんだけじゃなく、母まで用意するように…
一定の年齢になるとこれを求めるようになるのではな全て表示する個人的おばあちゃんちにあるお菓子

・雪の宿(おせんべい)
・ゼリーみたいなやつ
・もなか
・一口羊羹
・つけもの(常備)

このゼリーみたいなやつの確率高い気がするんですよね
うちのばあちゃんだけじゃなく、母まで用意するように…
一定の年齢になるとこれを求めるようになるのではないか?
私あんまり好きじゃなかったんですが……
私も老婆になったら、これ買うようになるのかな…?
あと、雪の宿何故かありません?
雪の宿って何?と思うかもしれませんが、安めのお煎餅で甘じょっぱいです。
これはめっちゃ好き…サラダ煎餅に白いお砂糖?ついてるの。

でも、おばあちゃんってハッピーターンは何故か持ってない気がする
ハッピーターンへの何らかの思いがあるのかな…
ぽたぽたやきはあるんですよ、ぽたぽた
ハッピーターンと同じ甘じょっぱい系なのに…?
どういうことなんだ……
またこの世に謎が増えていく……
いやおばあちゃんの家のお菓子についての考察の答えってなんだ?
そもそもあのゼリーなんなんだろう…(’ω’)(おかしもぐもぐエンド)

追記:
ゼリーの正体判明しました!コメントありがとうございます!
…やはり祖母の家にこれあるんですね……わかるー…
なお、この話題になったのは母が老人会でもらってくるお菓子が
高確率でこういった系統だからです。
雪の宿うめぇです。(’ω’)
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れすぽん
れすぽん日記
2024/02/07 12:05[web全体で公開]
😶 相手を下げるセリフ
僕が主にやっているダブルクロスではだいたいボスとPC側が会話するシーンがあります。
クライマックスもそうですが、ミドルなどでボスの力を目の当たりにするシーンなどがありますね。
別にボスを上げろ、褒め称えろとは言いませんが、実際にボスの能力を目の当たりにしても冷めた様子で「あ、そう」などスルーした全て表示する僕が主にやっているダブルクロスではだいたいボスとPC側が会話するシーンがあります。
クライマックスもそうですが、ミドルなどでボスの力を目の当たりにするシーンなどがありますね。
別にボスを上げろ、褒め称えろとは言いませんが、実際にボスの能力を目の当たりにしても冷めた様子で「あ、そう」などスルーしたり
「イキっている」と言ったり厨ニ扱いや電波扱いする、より大きな事件と比較して矮小化する、シナリオで描写されている訳でもないNPC軍団にやられる事を言う、などを目にした事がある方も多いのではないでしょうか。

個人的には「勿体ない」と感じてしまいますし、実際にセッション中にボロクソに切り捨てられたらNPCを貫通してGMにダメージが入る事もあり得ます。
勿体なさは「せっかくの強大な相手であれば立てる方向性でロールプレイした方が、それを倒した自分の株も上がる」と思うからですね。
貫通に対してはボスの計画ひいてはシナリオそのものを「下らない」と言われてしまうからと言うのがあります。
切り分けられていないと言われると未熟故にですね。

最も、バッサリ切り捨てるロールプレイは一定の気持ち良さもあるし、キャラ立てにもなるから難しい所です。

過剰なボス上げになるのも良くないのでPC全体としてはほどほどの所で収まるのが一番ですね。
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Kei
Kei日記
2024/02/05 23:01[web全体で公開]
😶 ラ・デスバンダ 1937(注意を要するテーマですので畳みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ご機嫌よう。

歴史テーマその上戦争テーマの TRPG がたいそう不人気なのは存じておりますが、このタイプの TRPG が時としてたいへんな情緒を伴う他ではできない体験をもたらせてくれるのも事実です。

そこでまた見つけてしまいました「ラ・デスパンダ 1937」をご紹介しましょう(未訳)。

このゲームはスペイン内戦を舞台に、ファシストの攻撃から逃げるマラガからアルメリアへの5日間の道のりを描きます。

1937年2月7日、マラガ陥落。だが。内戦が始まるずっと前から対立はあった。左翼連合である人民戦線が選挙で勝利して以来、この街でも暴力が溢れていた。対立するイデオロギー間の争いが、やがて内戦に至ったのだ。
内戦が始まると、街は暴力と憎悪で溢れた。工場や資産家への絶え間ない襲撃は止むことなく、短い期間のうちに死傷者数は膨れ上がった。内戦は街の経済を疲弊させ、住民を貧困に陥れた。それでも軍のクーデターを抑え込み、ファシストの攻撃を凌いできた。今日までは。

こうして、10〜30万人の難民と一緒に、アルメリアへと逃げることになったのです。歴史的には、この途上で数千人以上が犠牲になり……。物語の鍵となるのはカナダ人医師のノーマン・ベチューン、そして……そして、このテーマの TRPG でこのハンドアウトはアリなのでしょうか? これは相当……いえ、Deepl で一応遊べる程度の日本語は出てきましたし、ここから先は読んでいただきましょうか。

PDF は itch で無償で入手可能ですわ。
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ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記
2024/02/04 13:45[web全体で公開]
😶 退院しました!
一型糖尿病と栄養失調とのことでの入院でした。
針が苦手なのでこれからの注射生活がちょっと辛いですね(笑)
入院している間、病院食が普段より多かった(しかもとても美味しかった)ためか50→55kまで体重が増えました。
病院の先生にはもっとご飯を食べるようご指導いただきましたので、これからは家でも全て表示する一型糖尿病と栄養失調とのことでの入院でした。
針が苦手なのでこれからの注射生活がちょっと辛いですね(笑)
入院している間、病院食が普段より多かった(しかもとても美味しかった)ためか50→55kまで体重が増えました。
病院の先生にはもっとご飯を食べるようご指導いただきましたので、これからは家でもご飯をちゃんと食べるようやっていきたいと思います。
私の一型糖尿病はコロナ感染が原因でなった疑いが高いようなので、みなさんもコロナに感染しないようご注意ください。
一段落したら、去年度の収支をやっていきたいと思います。
みなさん、ご心配いただきありがとうございました。
いいね! 94
Mch
Mch日記
2024/02/04 09:25[web全体で公開]
😶 DX3 卓参加者募集 追記あり
『 バイオリンの弦を、切るのは誰だ 』
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170700528759MchTrpg000

【日時】
 毎週1回 固定の曜日・時間帯に開催 ( 全6回くらい )
 ( GMの可能な曜日は月曜か水曜です )全て表示する『 バイオリンの弦を、切るのは誰だ 』
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170700528759MchTrpg000

【日時】
 毎週1回 固定の曜日・時間帯に開催 ( 全6回くらい )
 ( GMの可能な曜日は月曜か水曜です )
 参加希望時に可能な曜日と時間帯を申請して下さい

【募集人数】
 3名+招待枠1名

【使用ツール】
 ココフォリア ( 連絡・相談用にディスコードも使用・いずれもテキスト )

【必須ルルブ】
 必須   : 基本 1,2
 使用可能 : 上級,IC,EA,LM

【募集締切】
 02/10(土) 06:00

追記
 上記日程、木曜もOKになりました

いいね! 7
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2024/02/03 18:51[web全体で公開]
😶 Q.日記頻度減ったね?
A.実は書いてはいるんですが…狂気の度合いが酷くなりすぎて……

書いて消して書いて消してを6回以上やってます…
6回以上…狂った内容になっていくんです……
最近あったことについて書いているだけなのに…
なんで…なんでこんなことに……
時々邪神っぽくなるし、小学生男子が蘇るし
幼女っぽ全て表示するA.実は書いてはいるんですが…狂気の度合いが酷くなりすぎて……

書いて消して書いて消してを6回以上やってます…
6回以上…狂った内容になっていくんです……
最近あったことについて書いているだけなのに…
なんで…なんでこんなことに……
時々邪神っぽくなるし、小学生男子が蘇るし
幼女っぽい事も書いたりしてるんですが
どれもこれも…狂っている……
おかしい…私は……私はどうしたんだ…?
母が「あんた何歳だったっけ?8歳?」と言ったあたりから
母公認幼女になったな…豆は8個ね、みたいなこと書いてた気がする。
なんで8歳って言われたのか私にもわからない…
誰が正気で、誰が狂っているんだ…?
世界は、世界はまとも…なのか……?
この世界は既に…人類は……

それはそうとして、節分の時だけ売ってるあの大豆
ぽりぽり食べ始めると止まらなくて
年の数以上に食べてしまった記憶があるんですが
鬼に怒られたりしませんよね?
スーパーで買うと多すぎるんだもん仕方ないんだもん。(’ω’)(永劫の狂気)
いいね! 21
べいろす
べいろす日記
2024/02/02 21:19[web全体で公開]
😶 【SW2.5】1ミリも知らないSW2.5
SW1.0原理主義者の自分も、食わず嫌いも良くないのでKindleでSW2.5の1巻を買って見たのです。

北沢慶/グループsne・・・しらない人ですね・・・
ロゴマークがスターウォーズ2.5に見えた
目次・・・
大破局(ルビ:ディアボリックトライアンフ)
ノリが現代風だ

これがナ全て表示するSW1.0原理主義者の自分も、食わず嫌いも良くないのでKindleでSW2.5の1巻を買って見たのです。

北沢慶/グループsne・・・しらない人ですね・・・
ロゴマークがスターウォーズ2.5に見えた
目次・・・
大破局(ルビ:ディアボリックトライアンフ)
ノリが現代風だ

これがナイトメアか・・・
経歴表
現代的だ
エルフ・・・森じゃなく水辺・・・?
水中適応・・・だと・・・?

能力値の決定。現代風だとおもったけどサイコロを振るのか。
ダイス運がわるかったらGMに相談してくださいと明記されている

精霊魔法は犠牲になったのだ・・・

行為判定や1ゾロ6ゾロはかわらず
いや、6ゾロは達成値+5か

レンジャー技能の範囲について注記されているのが好感度上昇

行為判定の重複もあるようになった
例えば病気知識判定はレンジャーorセージとあり、どちらでもいい
1.0ではそういうのがなかったからな・・・

こ、これは・・
異常感知判定、危険感知判定、罠回避判定はパッシブで常時有効。PLから申し出る必要なしと明記。
英断。
あらゆるすべてのオブジェクトに異常感知判定、危険感知判定をします!!!

パッケージ・・・新たな概念だ・・・
3つのエリア・・・
むお・・・これは・・・!?
行動宣言は無条件にGM/NPC側から行う・・・?
読み込みが遅い・・・やはり電子書籍はダメだわ・・・

手番。移動>主動作
ZOCの概念がある

そういえば生命点や精神点ではなくHP/MPになっている。
1.0だとごっちゃになってたからね。しかたないね。

消費は自分で減らしたもの
ダメージは他人から減らされたもの
素晴らしい定義付けだ
なのでダメージ軽減では消費を軽減できない

「ここがポイント!」がいいですね
こういうのでいいんだよ
解釈が分かれそうな部分を「ここがポイント!」で解説しておく
潔く諦めてください 
すばらしい
背水の陣

食事と睡眠の必要性。ぉー・・・

フェロー・・・私の知らない文化がある・・・
ぷろとかるちゃー・・
むぉ
レベル1真語魔法は4つだけ?
レベル1古代語魔法は10個くらいあったけど

これがうわさのバニッシュ
キュアウーンズは2レベルから
これ以上はちょっとKindleの読み込みの遅さで苦痛すぎるのでやめ
ブッコフいかないと・・・

ということで明日買って来ます・・・。
いいね! 26
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2024/02/02 19:34[web全体で公開]
😶 私にも若い頃があった


って日記を書こうとしたら
小学生の時の無謀さ(知らないものを口に入れる)は消えたけど
中学生のノリが…未だ消えていない気がする……
むしろ、いい感じの枝を探す習性…
これは、男子小学生なのでは…?
あれ?若い頃とかじゃなくて私成長してなくない?
むしろ(2回目)幼女を名乗る不審者になってる…

あれ…? あれ……?(’ω’)(正気に戻ってしまったので日記終了)


追伸:
もやしちゃんは幼女です
もやしちゃんは幼女です
もやしちゃんは幼女です
いいね! 24
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2024/02/02 19:15[web全体で公開]
😶 器用キャラかスペシャリストか
この問題、どっちがより優れているのか、ではなくて、扱うシナリオの狙いと参加PCの数の問題じゃないかな。
要するに、PCが「単身」挑む、「状況が複雑な」シナリオでは、スペシャリストよりも器用なほうが相性がいいわけで。
その典型的なかたちが「ジェームズボンド007」かと。あのゲームは、基本的に「国際全て表示するこの問題、どっちがより優れているのか、ではなくて、扱うシナリオの狙いと参加PCの数の問題じゃないかな。
要するに、PCが「単身」挑む、「状況が複雑な」シナリオでは、スペシャリストよりも器用なほうが相性がいいわけで。
その典型的なかたちが「ジェームズボンド007」かと。あのゲームは、基本的に「国際的な陰謀」に「英国情報部員が単身挑戦する」というパターンなので、とにかくPCに求められる技能が半端なく、SW流に表現したら「ファイター」「シューター」はもちろんのこと、情報収集のために「シーフ」的な行動もできないといけないし、そうしたデータを分析するために「セージ」的技能もなくてはならず、常に街中とは限らないので「レンジャー」的な技能も必携、さらには爆発しかけている敵の基地から脱出するのにヘリコプターしか使えない、となったときに「できません」ではすまないから「ライダー」的技能も必要だという「器用でなくては務まらない」システムだった。魔法系がないのは現代の世界に魔法が存在しないからだけにすぎないっていうだけの話で。デザイナーもそれをわかっていて、システム的に「特に秀でた部分のあるスペシャリストではないけれども、とにかく器用」なキャラクターを作れるようにおぜん立てをしていた。
それに対して、CD&Dのころからある「スペシャリストが数人集まってパーティーを構成して挑む」タイプのゲームでは、分業にそれぞれ見せ場がないとやっていても楽しくないから、器用なキャラを作っても埋没するようなシステムに進化していったんではないかな、と。SWシリーズなんて「技能は自由に取れるけど、スペシャリストでないと意味がない」ようなシステムの典型だしなあ。
そんなことを考えていたら、「これ、「器用貧乏キャラであること」が有利なシステムと設定を考えて作ったら、一定の売り上げはあるんじゃないか?」などと余計なことまで考え出してしまったため、とりあえず飯を食っておちつこう自分。そうしよう……。
いいね! 23
つぎの
つぎの日記
2024/02/02 18:26[web全体で公開]
😆 〇〇してあげる【GM】
個人的に、「〇〇してあげる」という言葉が苦手です。
「してあげる」ってなんだか上から目線で独りよがり
相手と対等じゃない気がしてしまうから…

苦手、といいつつ
そういう気持ちになる瞬間もあります
瞬間的には汚く黒い感情も抱きます
私もニンゲンなのでっ…!

閑話休題。

私は全て表示する個人的に、「〇〇してあげる」という言葉が苦手です。
「してあげる」ってなんだか上から目線で独りよがり
相手と対等じゃない気がしてしまうから…

苦手、といいつつ
そういう気持ちになる瞬間もあります
瞬間的には汚く黒い感情も抱きます
私もニンゲンなのでっ…!

閑話休題。

私は、趣味の場において
特にTRPGのGMで…なのですが
「してあげている」
そういう気持ちが、一瞬でも過ったら
「アッ!さては…疲れてるな、自分?」っと
一時的にその活動から離れる事にしています!

心の一時避難、小休憩ですっ!
楽しくなる為にやってる事で
わざわざ嫌な思いする必要なんてナッシングッ!

シナリオの作成や読み込み
部屋作りやBGM選び、立ち絵作成
私の場合は
全ては、自分が楽しむ為にやってるんです

参加者の皆さんにも楽しんで貰いたい!
…とも、常々思ってますが、それはあくまで「副産物」
他人の感情に働きかける道理はあっても、操作できる権利はないですから

人に楽しんでもらいたいなら
第一に、まず、自分が楽しんでないとねっ♪
いいね! 41