Undoさんがいいね!した日記/コメント page.7
Undoさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ササミ | |
2023/07/20 13:33 [web全体で公開] |
😶 健康関連に便乗してみる 全力で遊ぶためには「健康であること」って、本当に重要。 体調不良で無理に参加して、途中から全く話さなくなる人が居るとGMしていて心配になります。 そして、セッションが進まなくなってグダるので「お願いだから体調不良の時は、無理して参加しないで!!」って言いたいです。 体調が悪いなら開全て表示する全力で遊ぶためには「健康であること」って、本当に重要。 体調不良で無理に参加して、途中から全く話さなくなる人が居るとGMしていて心配になります。 そして、セッションが進まなくなってグダるので「お願いだから体調不良の時は、無理して参加しないで!!」って言いたいです。 体調が悪いなら開始前に言ってくれれば日程調整するし、別日に同じシナリオの卓募集します。 それに欠員になるなら他PLを追加募集するので問題ないです。 「体調が悪かったら無理しないで連絡ください!!」って声を大きくして言いたいですね。 この「健康であること」を維持するためには、良い睡眠、適度な運動、食生活です。 1.21時以降は食事をしない 2.ストレッチ、水分補給して5分間のハーフスクワット、ストレッチ 3.風呂に入ったらそれ以降は仕事のことを一切考えない(気になったり思いついたらToDoに走り書きで済ます、仕事のメールは見ない) 4.寝る1時間前からスマホは見ない、布団に入ったら何も考えない 5.眠れなかったら医者に行け(処方箋の薬は安くてマジで効きます) 6.カフェイン飲料は1日1杯まで。ストロングゼロは1週間に3本までにして飲酒するときはツマミを食べない ちなみに、TRPGは無理しても救急車案件にはなりませんが、サバゲーの場合はマジで危険です。 熱中症で倒れる、過呼吸や意識朦朧で倒れる、ギックリ腰で動けなくなる、無理なダッシュして転んで血まみれ、被弾して歯が折れるとか稀によくある話です(歯が折れるのは装備で防げますが) 効果的に敵を倒して活躍するには、普段の適度な運動とストレッチがマジで重要になる訳ですwww
| KAL666 | |
2023/07/12 12:47 [web全体で公開] |
😶 地雷系 世の中には地雷系女子 なんて言葉があるようだ。 地雷っていっても色々あるやん。 対戦車地雷とか対人地雷とか。 地雷だけじゃなくて、もっと新しいネタ言葉作りたい。 空対空ミサイル女子とか。
| 邪神幼女もやし | |
2023/07/12 10:29 [web全体で公開] |
😶 そうめんでいいよ 夏の定番セリフ 「そうめんでいいよ」 これは主婦・作成者への負担を理解しない一言である事は 多くの者が知っている事だろう。 そうめんを茹でるのは、そりゃもう暑い そして薬味など気を使わなければいけないからである。 めんつゆでいいだろって出すと「これだけ?」とか言う輩も多いのだ あと栄養全て表示する夏の定番セリフ 「そうめんでいいよ」 これは主婦・作成者への負担を理解しない一言である事は 多くの者が知っている事だろう。 そうめんを茹でるのは、そりゃもう暑い そして薬味など気を使わなければいけないからである。 めんつゆでいいだろって出すと「これだけ?」とか言う輩も多いのだ あと栄養面。子供のいるご家庭では、そうめんのみとか出来ない。 朝食と夕食で補えばいいと思うだろうが 一食でどれだけ野菜を摂取できるか…子供の胃袋の限界もある 世のお母さんは滅茶苦茶頑張っているという事です。感謝しよう。 なお、類義語に 「シナリオなんでもいいからGMして」があります。 公式シナリオなら準備しないでGMできるわけじゃないのだ… 駒とか情報とか用意しなきゃいけないので アドリブ出来ない分、公式の方が準備に手間がかかる可能性も高いし 公式の方で「いやそこおかしい」って部分もあるしで大変だぞ。 GMって結構色々考えているから、PLのみんなはGMに優しくしようね。 なお私PL側ですが、GMもできる方のはず… 本当に何でもいいって言われたら狂気10割ぶち込むのが私です。 アドリブ出来るからオリジナルは楽だなぁ……(’ω’)(公式シナリオで想定外の出来事がおきた顔)
| なまずちゃん | |
2023/07/07 12:34 [web全体で公開] |
😶 SW2.5の公式リプレイ SW2.5の公式リプレイ、初心者PL入りの低レベル帯の短期CPかゲームブックサプリの販促ばかりでこれは!ってやつがなかなか出ませんね。まだ版上げしたばかりだから…って思い続けてたらもう5年ですって。 グラランのやつはめちゃくちゃ面白かったんですが、SNEのメンバーが書いたやつじゃないですし… 旧版の「新米女神」や「USA」みたいな大長編とか、「サーペント」みたいな超高レベル帯のリプレイ読みたいけど、出す気ないのかなあ。
| フォルライト | |
2023/07/04 23:44 [web全体で公開] |
😶 何?希少種は1種族につき1種追加ではないのか!?(一応ネタバレ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)kadokawaグループ公式ホームページ内にあるアーケインレリックのトピックス (https://www.kadokawa.co.jp/topics/10072/)にて以下の一文が書かれていまして。 >エルフを例に挙げれば、深い森で暮らす「ミストエルフ」、厳しい寒冷地帯で暮らす「スノウエルフ」などが登場し スノウエルフとは別のエルフの希少種が書かれている・・・! 「などが登場し」と書かれているということは、エルフにまだ他の希少種がいるのだろうか? また、複数の希少種がある種族が他にもいるのだろうか?
| ヨッシー | |
2023/07/02 06:13 [web全体で公開] |
😶 明確化?? D&D5版のお話です。 特技「強運」の明確化というのを、とあるコミニティで見かけ・・・ ・明確化 英語版Sage AdiviceのLucky https://www.dndbeyond.com/sources/sac/sage-advice-compendium#Lucky の記全て表示するD&D5版のお話です。 特技「強運」の明確化というのを、とあるコミニティで見かけ・・・ ・明確化 英語版Sage AdiviceのLucky https://www.dndbeyond.com/sources/sac/sage-advice-compendium#Lucky の記載の明確化として、以下のように明示化します。 1 【有利Advantage】1個と【不利DisAdvantage】1個は互いに相殺して、 通常=判定のロールで振る1d20サイコロの数の増減は無い。 2 【有利Advantage】x個ならば、判定のロールで振る 1d20サイコロの数は1+x個となり、1+x個の出目の中で最大の出目を 採用する。 3 【不利DisAdvantage】x個ならば、判定のロールで振る 1d20サイコロの数は1+x個となり、1+x個の出目の中で最小の出目を 採用する。 というふうに書いていたのだが・・・・ 全然明確化していない; x個って何?? 通常ロールの場合は1回 有利または不利の場合は2回 有利不利が同時に発生した場合は相殺して1回 そこに特技「強運」を使えば、追加でもう1回ロールできる。 というシチュエーションしかないのに「x個」って何? 明確化といっておきながら、ややこしくしてどうするの?? この人は多分、セージアドバイスの最期の部分(有利不利の通常の役割を機能させたい場合)を 採用したと言いたのだろうけど(普通、明確化したいならセージアドバイスのこの部分を採用しますと書くけどね;) その場合、 特技[強運]を使用する際は ①通常ロールないし、有利不利が同時に発生し相殺した場合は、 2回ロールして、そのうちの1つの出目を強運を使用した本人が選んで排除し、残った出目を採用する。 ②有利の場合は3回ロールして、そのうちの1つの出目を強運を使用した本人が選んで排除し、 残った2種類の出目のうち高い出目を採用する。 ③不利の場合は3回ロールして、そのうちの1つの出目を強運を使用した本人が選んで排除し、 残った2種類の出目のうち低い出目を採用する。 明確化したいならこういうふうに書かないと理解できない。 あと、この人の解釈だと不利でロールする際に強運を使うメリットが、ほぼ無い! 強いて言えば、不利で攻撃されたのにこのままでは命中してしまい、 さらにそれが命中すれば気絶してしまう・・・という時にしか使えない; 日本語は難しい。
| どうじょう | |
2023/06/29 08:34 [web全体で公開] |
😶 SWのビルド ――――がワンパターンな自分。 まぁそもそも戦闘がそれほど好きでもないから、戦闘ビルドを考えるのが苦手=そこそこうまく行ったものを延々使い続ける、って罠に嵌るのは仕方ないのかもしれない。 と、自分に言い訳する。 後衛魔法使いは基本三冊だけの魔法だけでなんとかなるもんかなぁ。 いやでも出る卓見全て表示する――――がワンパターンな自分。 まぁそもそも戦闘がそれほど好きでもないから、戦闘ビルドを考えるのが苦手=そこそこうまく行ったものを延々使い続ける、って罠に嵌るのは仕方ないのかもしれない。 と、自分に言い訳する。 後衛魔法使いは基本三冊だけの魔法だけでなんとかなるもんかなぁ。 いやでも出る卓見る限り、ドルイド持ってないとやっていけないように見えるんだが…_(:3 」∠)」 モンストロアとメイガスアーツ買うと8000円吹き飛ぶという事実。 でも魔法職とかそんな好きじゃないし!! その為だけに8000円……8000円………はきつい………。 しかし前衛ばっかやるとしても、味方がなにしてんのかわからないというのが問題なのはわかってるんだ。 やはり買うしか…買うしか…! でも新しい立ち絵も欲しいんだよなぁあああ!!! 結論。 宝くじ当たんねぇかな。
| がらこ | |
2023/06/28 21:51 [web全体で公開] |
🤔 ウィークリングちゃん、影薄くなりそうだね(浮上したと思ったら突然雑にアレな発言をする日記です (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)とりあえずまず生きてましたよって。 一年以上ぶりですね、多分浮上するの。メインでの活動場所を個人運営のサークル的な場所に移していましたが、ソドワというかTRPGはちょこちょこやってました。ペルソナ3がリマスターされたので実況配信とかもやってたり(視聴者数一桁のめっちょ過疎放送ですけど楽しくやってます) 7月にソドワのサプリ出ますね。なんか種族がどちゃくそ増えるらしいですが。 スプリガンとかどうして人族扱いになるんだろうってものすごい世界観設定テキストが気になってます。2.0の時点で全身鉱石のフロウライトとかいうのがいたんだから許容しようぜ!って言われたら「確かに~~~~?」ともなるので、兎にも角にも説明がどうなってるのかがデータ以上に楽しみです。 希少種も増えるとか。あれじゃろ、PLがこぞってやるから希少種()になるやつ。ぼかぁナイトメアでそれをたくさん見てきたぜ。だまされるもんか!って(逆張りオタクムーブ) 人族が多様性極まってきてるし、アビスボーンとか言うのも増えてきて、まぁアレですね。2.0時代の「名誉人族」ルールが復活する前にウィークリングが蛮族生まれであることにもはや「だからなんやねん」感極まっていている気がしている、そんななんかです(2.5からの人からしたら元からその意識かもしれない。これだから老害は~~~となるやつ。でもぼくあのルール好きだったんすよってのだけは伝えたかった真実) とりあえずぼかぁフィーとヴァルキリーも再録してくれよな~~頼むよ~~と思っています。大好きなんすよ。 サプリ出るころにはグラブルで古戦場してそうですが、発売日に買えるようお金のやりくり頑張ろうと思います。
| 木魚 | |
2023/06/26 12:39 [web全体で公開] |
😶 MIMIC(イラストメーカー自動生成サービス)でお遊び中 画像投稿サイトに投稿とかはしてなかったけども、 何とか審査は通ったので登録できて使えるようになったMIMIC。 ※審査基準の話 1つ作って無課金で放置してたけど、 ちょっと好奇心に負けて課金。 しかし! リルドラとタビット絵生成計画は頓挫。 顔領域を認識してくれねぇ…orz。 全て表示する画像投稿サイトに投稿とかはしてなかったけども、 何とか審査は通ったので登録できて使えるようになったMIMIC。 ※審査基準の話 1つ作って無課金で放置してたけど、 ちょっと好奇心に負けて課金。 しかし! リルドラとタビット絵生成計画は頓挫。 顔領域を認識してくれねぇ…orz。 仕方ないので、今まで描いてきた絵を男女に分けて放り込む。 ちょこちょこおかしなのはいるけど、元がオイラの適当絵だからしゃーなし。 ①女子②男子③全乗せ④ヒントに従って厳選(?)の4パターン食わす。 お、1つのイラストメーカーにつき500枚作れるのか。 ポチポチ。 へぇ、おもろいもんだなぁ。 しっかりオイラの手癖を学習してる。 中には、中々よい出来の子も…。 誰も使わんじゃろけど、非商用まで使用OKで公開しといてっと。 https://illustmimic.com/@bNjXxITVbYe2Xi2/ これで、突発に参加する時も立ち絵に困らないぜ。 ※種族による
| べいろす | |
2023/06/21 23:18 [web全体で公開] |
😶 【魔都東京200x】延期 PLの家庭事情では仕方ありません。いつまでも居ると思うな親と金です。 ところで自分は加齢の影響か、家族ものに弱くなってきています。 ドラクエ5を子供のころにプレイするのと、年取ってからプレイするのでは視点や印象が変わってくるやつですね。 特に親NPCが子PCのために(子PCの見えないところ全て表示するPLの家庭事情では仕方ありません。いつまでも居ると思うな親と金です。 ところで自分は加齢の影響か、家族ものに弱くなってきています。 ドラクエ5を子供のころにプレイするのと、年取ってからプレイするのでは視点や印象が変わってくるやつですね。 特に親NPCが子PCのために(子PCの見えないところで)多大な献身をしつつ犠牲になる展開が好きです。 子PCはあとでそれが解るとかですね。 PCの自由度のために親の設定を行わないPCは多いように感じますが、PCの生い立ちの重要なファクターであるはずなので、設定することは良いことです:) 女神転生だと悪魔に食われるのがお約束というのがありますが・・・。
| アイ・オウ(I.O) | |
2023/06/18 07:14 [web全体で公開] |
😶 ふと思った事。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ソードワールドで3.0、或いは2.5完全版は開発・出版される可能性はあるのだろうか・・・・。
| Kei | |
2023/06/07 21:33 [web全体で公開] |
😶 KPCという概念がようやく分かりましたの(お気持ちのため畳みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ご機嫌よう。 これはわたくしが至らないことでもあるのですが、KPCという概念がずっと全くわからずにいましたの。NPCと何が違うのかしら? NPCじゃないの? そもそも、PLから見える事象として、「KPC」とNPCは見分けが付きませんの。これがPCが描いたことによって生まれたキャラクターなら、PCではなくたってもう少し敬意の払い方が違うのですけれど、ゲームという側面から、どうしてもNPCはちょっと汚く利用してしまう場合があるかと存じますの。わたくし自身は、それをゲームマスターの立場だとしても、止めようとは思いませんの。だったら次はこうしようと考えるだけで。 ですからわたくしは、都合の良い導入エピソードに登場した都合の良い人物について、自分は苦手なタイプの人なんだけど、という感じの物語的なアプローチでお話に繋げようとしたのでした。結果として、良くない言葉も使いましたし、良くないとは思うのですわよ? でも、その時GMも当のキャラクターも、何も言いませんでした。 けれど、何セッションか後になって、まさにそのNPCが持っている技能が必要になり、苦手だけどあの人に頼る? 仲直りするし……と意見を出した時に「あの時傷ついたので、あれは自分のキャラクターなので、頼れません」みたいに言われたので、ちょっとお気持ちが昂っておりますの。というか何がいちばんお気持ちになっている原因かというと、その言い方ですの。 ああ、これがKPCなのか、と思っておりますの。 こういうことなら、もうKPCという概念がある卓には二度と参加したくありません。わたくしはGMとして強くこう言わせていただきたいですわ。そもそも「自分のキャラクター」って何かしら? GMでしょう? GMは登場人物の誰にも思い入れを抱くべきではありませんし、どんなに気に入っていたとしても、実際のプレイで生きなければ何の価値もありません。登場させた瞬間に、PLにその運命を委ねているのです。 もちろんわたくしも、良くない導入エピソードにしたことについては反省しておりますけれど。
| 鴉(すずめ) | |
2023/06/07 13:51 [web全体で公開] |
😶 ちょっとした疑問 swにコロッサス系統の魔導機ってあるじゃないですか? 2.5にはまだポーンとナイトしかいないのですが2.0にはビショップやルーク、クイーン、キングまであるのですかね? また、無いとしたらオリエネとして(公式設定の運用だからオリジナルって言い方は変だけど)作っちゃって大丈夫なのですかね?
| 木魚 | |
2023/06/02 19:26 [web全体で公開] |
😶 誰か、遊んでください。 キャンペがお休みになったので…。 SW2.5で、22:00以降開始の5時間(以上?)卓でよければ立てられます。 遊んでもいいよって奇特な方がいらっしゃったら、 希望レギュを添えてコメントください。 追記: 奇特な方が来られたので9Lv帯の手持ちシナリオ漁ります。 22:00開始予定で。
| Sohma | |
2023/05/07 23:57 [web全体で公開] |
😶 海外ツール(FGUとFVTT)の比較考察について ※Roll20は比較していません 最近やっとオンセツール【FVTT】を購入したので、実際に使ってみるための準備などを開始した訳なのだが、それは別に話すとして、ここでは わたしが今まで使っていた似た様な海外ツールである【FantasyGroundsUnity】(以下FGU)とどの様に違うのかを両方所持してみて色々と分かったので、ここ全て表示する最近やっとオンセツール【FVTT】を購入したので、実際に使ってみるための準備などを開始した訳なのだが、それは別に話すとして、ここでは わたしが今まで使っていた似た様な海外ツールである【FantasyGroundsUnity】(以下FGU)とどの様に違うのかを両方所持してみて色々と分かったので、ここに書いてみる事にする。 まず価格だがFGUは皆んなと遊ぶにはプレイヤーが参加無料のUltimate版が必要で一度買えば永年利用可だが海外オンセツール最高峰で149ドルもする。一方FVTTは同じくプレイヤー参加無料の永年ライセンスが50ドルととってもお安くお得だ。サーバー利用料金はFGUは自分でサーバーを立てない限り常時接続は不可で使う時のみセッションルームを作るスタイルでプレイヤーはマスターが部屋を作らないとキャラ作成も出来ないがそれでも良いならサーバー利用は無料である。一方FVTTも使う時のみセッションを作る自己ホスト招待なら同じく基本無料だが、常時接続可能なサーバーを借りる事も出来、月4.49ドル〜(年間契約なら47.99ドル〜)と維持費が必要だがいつでもプレイヤーがキャラをいじったり出来る様になる(セットできる容量は決まっているが) またルールブック類はFGUは全て有料で1セット大体20〜30ドル位する。一方FVTTは全てのルールセットの利用が基本無料だ。 価格勝負ではFGUが×、FVTTは◎と言う感じだ 次に色々とルールセットをカスタマイズするMODと言うのがあるがFGUは基本的にカスタマイズは不可、FVTTはMODを使って自由にカスタマイズが出来る。こちらもFVTTは無料だ。 ではFGUとFVTTを比較すると全てにおいてFVTTが優れているかと言うと実はそうでも無い。FVTTはルールセットやMODが基本的にMOD作成者による提供がベースのため、ベースの基本システムがVerアップするとその度にシステム上で動くルールセットやMODの作者が新たなアップデートをするまで動かなくなったり動作が不安定になったりする。このためある程度システムは最新では無く安定した古いVerに固定して遊ぶ必要があり多少システム面の知識が必要だ。一方FGUはシステムもルールセットも全て有料ではあるが、メーカー側が常に最新のアップデートを維持してくれる為、それらはお任せだ。私達はVerアップなど気にせず最新のルールセットでいつも動作するしシシステム面を気にせず、その辺りがよくわからなくても問題はない。 最後に日本語対応についてだがFGUは2バイト文字が非対応の為、日本語の利用は絶望的だ。メーカーもアジアの文化圏などへの対応などに興味も無さそうだw。一方FVTTは2バイト文字対応なので様々な方が日本語ルールセットやMODやパッチなどを用意してくれている。システム面に多少精通する必要があるのが厄介だが、慣れれば問題はなさそうだ。 結論として、お金に余裕があるブルジョワで英語もバリバリで無問題ならばFGUを選んで間違いない、だがお金をセーブしたい、または日本語対応したいなどであればVer管理やシステムに精通するのは少々面倒ではあるのだが圧倒的にコストパフォーマンスが良いFVTTはオススメだ。
| ロウブリ | |
2023/04/28 00:46 [web全体で公開] |
😶 ウオアバー!!!!! きました!アーマードコア!演出面がえらいことになってる! 8月25日発売、私はもうSTEAMで予約しました!もちろんデラックスエディション
2023/07/21 02:18
[web全体で公開]