Undoさんがいいね!した日記/コメント page.39

Undoさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

涼葉ジロー
涼葉ジロー日記

2018/07/25 20:12

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😶 SW2.5サンプルシナリオ難易度
 人生、運はある方だ。そういいきれるだけの幸運は享受してきた。懸賞で500円ぐらいのものとか当てた事結構ある。

 改めてSW2.5のサンプルシナリオ見たら、これGMの出目がいいとあっさりPCやられるなと

 敵エネミーが持つ『痛恨撃』2d6出目10以上で物理ダメージ+4。これが怖い。2.0全て表示する 人生、運はある方だ。そういいきれるだけの幸運は享受してきた。懸賞で500円ぐらいのものとか当てた事結構ある。

 改めてSW2.5のサンプルシナリオ見たら、これGMの出目がいいとあっさりPCやられるなと

 敵エネミーが持つ『痛恨撃』2d6出目10以上で物理ダメージ+4。これが怖い。2.0の時はガーゴイルの飛行のせいで全く攻撃が当たらなくてグダグダになるなんてこともあったが、これはどうだろう? 私って割と出目がいいんだよな。今までセッションを振り返るに1回の戦闘で2回ほど出しそう。いや、二回攻撃よりはましなんだけどさ。安定しないし
 
 それ以外の懸念はあんまりない。最初の冒険にはとてもいいシナリオだ。うーん、このシナリオ回したい

 金曜日の何時くらいかセッションを立てたいな。うーん、明後日? いや来週? 迷う
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天号
天号日記

2018/07/25 08:15

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💀 むせる
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おはようございます。GMリハビリ中の天号です。
突然ですが、装甲騎兵ボトムズTRPGのPLをやりたいって人はいるのだろうか?

追記
レスポンス次第ではGMやっちゃうぞ!
(一見いいねクレクレみたいで嫌なんだけど、まあそう見える人は仕方ない。弁解はしない)
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定評
定評日記

2018/07/22 22:27

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😶 ごあいさつ
今日から温泉SNS登録させていただきました、定評と申します。
今年の3月に大阪のTRPGのお店、”リーチングムーン”さんの初心者セッションからTRPGに入り、
現在は月1のSW2.0のキャンペーンと、コンベンションに参加させていただいております。
TRPGを楽しみたいし、TRPG友人も出来たらいいな~…と思ってます。
まだまだ初心者ですが、色々なシステムを楽しみ尽くしたいと思っておりますので、
皆さまよろしくお願いします!
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涼葉ジロー
涼葉ジロー日記

2018/07/22 19:26

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😆 先に削ってきますね。……えっとクリティカル5回転で28点です
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 人生初のソードワールド2.5コンベンション終わりました。グループSENの北沢慶さんと河端ジュン一さんサインも貰ったよー。リプレイとルールブックの両方に二人の
 今回は4人でソードワールド2.5を簡単作成を使ってのサンプルシナリオに挑戦。私はエルフのフェンサー神官をGMの許可をもらい少し改変して信仰する神を奈落の盾神イーヴに変更して作成スタート。といっても技能はプリースト2フェンサー1セージ1に装備アイテム類も決まっているので経歴と冒険に出た理由、性別年齢を決めるだけ

 年齢17 性別男 
 経歴
 家族から探されている 大切な約束をしている
 冒険に出た理由
 家族をすべて失ったから

 いきなり矛盾したが、本人が家族を失ったと思いこんでいるという解釈で進める。そして同じ卓のタビットさんの経歴と冒険に出た理由と照らし合わせて、『同じ村にいたが襲撃によって滅ぼされ、共に失った村を取り戻す事約束し合った親友』となった。「タビットとエルフの村とか行きて―」
 そのタビットさんの名前は意外と可愛らしいが本人はお気に召さない設定だったので
「じゃあ、ファーストネームの最初と最後のの文字を取ってアズって愛称呼びます」
 と提案した所PLさんにもそれは思いつかなかったと好感触だった。嬉しい。
 他の二人はリカントのグラップラーと人間の戦士。お金がないため同じパーティになったという出会い方をしたという設定になる。結構壮絶な経歴持ってるけど

 今回の依頼は村長の依頼で蛮族退治。神官セージとして頑張るのかと思いきや、平目で足跡追跡をクリティカルしたりフェンサーとして回避楯したり予想とは変わった立ち回り。フェローが誰もダメージを追っていないのに回復魔法使いたがったり、サラッとフェンサーとして強かったりして面白い。結構簡単に終わるもの汎用蛮族語の手紙が見つかる。PCが誰も読めないので村長に汎用蛮族語の読める方はいますかと聞いたところ、
 GM「それなら村長が読めますね。……何でこの村長汎用蛮族語読めるんだ?」なんて一幕もありつつ親玉の存在が明らかに。
「追加の依頼です。親玉倒してください」 

 セッションはネクストステージへ

 一回話が終わったので依頼達成報酬と経験点、成長です。私の生命力でB2へ。今回の依頼達成金でお買い物もします。
「この村武器とか買えるんですか?」 「丁度村にキャラバンが来たって事で好きに買っていいですよ」
 ここがそれぞれ悩みどころで消耗品どうしますとかレベル3にできないねとかBテーブルをレベル2にするかとかあーだこーだ
「指輪買えたら一つ上の武器付けられるのに」「あ、私のPCお金余っているんでその指輪買ってそちらに貸しますよ。セッション終わったら返してください」「アウェイクポーション前衛後衛で一人づつもたない?」「新しくセージ取ろう」
 この辺の会話、べらぼうに楽しいね。ここでアズは汎用蛮族語の読文を取得。私が汎用蛮族語の会話のみできるのでバディ間が更に強くなるのを感じ二つ目の依頼開始。すぐに見つかる丸いアレ

 GM「これが奈落の魔域です」

 ソードワールド2.5の目玉がここで来た。突入して草原からお城の中へ。調べた武器庫で動いていない魔動機発見。これ蛮族を優先して倒すんだって。見張りの蛮族(魔物知識判定すらしていない)をおびき寄せ、スイッチON! 
 見張りを魔動機に任せて、天守閣でボス戦。うそ、私の魔物知識判定がズタボロ。ボルグハイランダーの事をPCが誰も知らない。戦闘途中で前衛がボロボロに助けてフェロー!

 北沢慶さん「お呼びでしょうか?」 フェローのダイスを降り、魔法拡大してキュアウーンズからの全回復!
「すごい」「今神がおりた」「製作者という神が降りた」「今神の声が聞えたような」

 プリーストとしてやる事がなくなった私
「じゃあ、とりあえず前に出て先にボルグハイランダー削っておきますね」
 命中【5,6】「当たり―」
 威力【4,5】「あ、9だから回った」【5,5】「二回目!」【3.6】「……あ、9!」【6,6】「え?!」【クリティカル】「5回転!」もろもろの計算、「えっと、28点お願いします」ここでGMが頭を抱える「その攻撃だと死ん……ではいないけど虫の息です」
 途中のダイス目とか細かいところ忘れたけどこれが決め手で楽に戦闘が終わりセッションも成功に終わった。私のPCがさん付けで呼ばれることになりました

 そして最後にサイン会。ルールブックだけじゃなく、河端ジュン一さんのリプレイにもサインをいただけるぞ。でも当日お店ではリプレイは既に売り切れておりました。私はルールブックとリプレイを事前に買っています。準備は万端
「なんかもうルールブックに付箋一杯貼ってありますけどこれでいいんですか?」
 大丈夫です。保存用とか持ってません。

 とっても楽しかったです。コンベンションで一緒に居た方ありがとうございます。幸先いいスタートを切れたソードワールド2.5! 皆さんもレッツトライ! 待っているよ。
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紅碧
紅碧日記

2018/07/22 17:53

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😶 フェロー用テンプレ
どうもようやく先ほどSW2.5を読破できた紅さんです
なお、細かいところは読んでいない模様

閑話休題、フェローを作る際にネット上に入力できる系テンプレートっぽいものがなかったので
急ごしらえですが作りました 
追記:折りたたんだ状態でURLをクリックするとバッドリクエストと出るようです 全て表示するどうもようやく先ほどSW2.5を読破できた紅さんです
なお、細かいところは読んでいない模様

閑話休題、フェローを作る際にネット上に入力できる系テンプレートっぽいものがなかったので
急ごしらえですが作りました 
追記:折りたたんだ状態でURLをクリックするとバッドリクエストと出るようです 全文表示してれば問題ないはず

https://www.dropbox.com/s/q6fwfnpa7mj22s0/%E3%83%95%E3%82%A7%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%86%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AC.xlsx?dl=0

こちらから落とせます 一部変に表示されてますが、ダウンロードしたものは(多分)大丈夫
エクセルなので、がんばって使ってね(はーと)
ウェブページとかの作成はできないので後は任せた...

ここどうするのとかあったら返信等から質問どうぞ
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涼葉ジロー
涼葉ジロー日記

2018/07/22 07:51

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😶 「「さあ、お前の罪を数えろ」」
 「罪のない人生などスパイスのきかない料理だよ」 特撮の悪役の言葉だ。掛け値なしにいい言葉だと思う。
 結局はどれだけスパイスをかけるかという話になる。何が罪なのか法律だけでなく心にも聞こう

 暴食は七つの大罪。……そう、食べ過ぎました。告白します。私は昨日暑くてアイスを二本食べました。
全て表示する 「罪のない人生などスパイスのきかない料理だよ」 特撮の悪役の言葉だ。掛け値なしにいい言葉だと思う。
 結局はどれだけスパイスをかけるかという話になる。何が罪なのか法律だけでなく心にも聞こう

 暴食は七つの大罪。……そう、食べ過ぎました。告白します。私は昨日暑くてアイスを二本食べました。

 しかもチョコアイス。ガリガリ君なら自分で自分を許せた。今日あと1時間もすればコンベンションに出かけるのに腹の出る行為をしてしまった。しかもソードワールド2.5リプレイを読んで怠惰な一日を過ごして。体重計のりたくなーい。一昨日出た血液検査の結果、検査した全ての項目で基準値だったのに自分の健康が不安である
 しかしこのリプレイ面白い。リプレイ初のフェローになるキャラがいい意味でもウザい。フェローになる前にPCにスパーク撃ち込まれそうになるのも納得。あと、このGMさんがやると女性PCがメインアタッカーになるのはなんでなんでしょうね? 鮮血のエレクシアといい。

 これからコンベンションの後のサイン会でそのリプレイ作者さんのサインをもらってきます。じゃねー
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アーリング
アーリング日記

2018/07/21 17:52

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😍 SW2.5発売から一夜明けて。
 お昼頃によーやく読み終わりました。分厚いよルルブ!w
 細かいデータの変更点は、いろいろな所で挙げられているので、ここでは俺個人の感想ということで。
 
●SW2.5ルルブ1は、「SW2.5というゲームの最初のルールブック」。
 いきなり何を当たり前のこと言ってるんだという話なんですがw
全て表示する お昼頃によーやく読み終わりました。分厚いよルルブ!w
 細かいデータの変更点は、いろいろな所で挙げられているので、ここでは俺個人の感想ということで。
 
●SW2.5ルルブ1は、「SW2.5というゲームの最初のルールブック」。
 いきなり何を当たり前のこと言ってるんだという話なんですがw
 ちょっと気をつけて読んでみたのですが、このSW2.5ルールブック、本文中に一言も「SW2.0」って単語が出てこないんです。
 (例外として、本の帯に「SW2.0 10年ぶりの大改訂!」って書かれてるのと、あとがきで北沢慶先生が書かれてるくらい)
 
 SW2.0からの版上げなのは周知のとおり。でもね、SW2.5から新しくTRPGやSWを始めようって人もいるわけです。
 ここに「SW2.0では~」とか入るとその時点で「ええ?結局SW2.0を知らないと2.5遊べないの…?」ってなってハードルが上がる。
 SW2.5から始める人にとってはぶっちゃけ「以前のデータなんてどうでもいい」んですもん。そこら辺に配慮して書かれてるのが、とっても好印象。
 もともとグループSNEの文庫ルルブは「分冊になってもいいから、お値段と大きさを抑えて、できるだけ幅広い世代とユーザーに手に取ってもらいたい」って主旨だそうなので、こういった気遣いにキュンキュン来ます。
 
●オンセを想定した作り
 新システム「フェロー」は、PLの人数が足りなくても、PCをお助けNPCとして活用できるシステム。
 それだけなら今までにも似たようなのはあったのですが、このフェローの説明に「インターネットを介してのセッション」とか「SNSで公開」とか明記されてるんですよね。
 そして、このフェローを使用する際は「公開されたPCを借りるのは、特に断り入れなくていい。でも、セッション終わったら必ずお礼と報告はすること」という「PL間の交流」をはっきり書かれてます。
 ネット上では、自分の目の届くところばかりではないですし、ユーザーの自主性に任せずルールで明記するあたり、オンラインでのやりとりを想定したつくりになってるなぁと。
 ついでに、ルルブ最初の「はじめに」のところで、すでにオンラインセッションについても触れてます。SNEルルブじゃ初じゃなかろかこれ。
 
●ユーザーと一緒に作った感
 SW2.0で、ルールブックに明記されていない(公式が束縛しすぎないよう意図して書かれてなかったであろう部分も含む)部分を、割ときっちり明記されるようになったなと。
 PC作成の際は「3セットダイスを振ってその中から1セット選ぶ」とか、「命中は一括ぶり、ダメージは個別ぶり」とか、SW2.0で遊んでた人は「え?今までフツーにやってた、というかハウスルールの域だったのあれ!?」というのが、初めて明記されてます。
 きっと、オフセ・オンセ含めて色んな卓やコンベンションを調べたり意見を寄せたのを集めて、まとめ上げたんだろうなあって。

 他にも、作り手側が「A&Bでまとめて書くより、AとBをそれぞれ別のページに書いた方が、実際使うときはいいかも?」と気をまわしたであろう結果、ユーザーから「いやかえって見づらいだろ、A&Bでまとめてよ」みたいに逆効果になっちゃった部分の記述も、読みやすくなってた気がします。(レンジャー技能の回復アイテムの使い方とか、先制判定の自動成功なしとか)
 
 総じて、「リリースしてからユーザーが発見した(あるいは出てきた)、公式が予想してなかったような課題や意見」をちゃんと吸収して返してきたなあと。ユーザー大事にする姿勢ホント好きです。
 
●作り手の温かさを感じる
 Twitterで拾った公式さんからの意見と、先日のTGFFで聞いたことと合わせてになるんですけど、そもそもSW2.5にしたのは「わかりづらくなったのを整理してわかりやすくするため」だそうです。新規ユーザー獲得という商売ももちろんですけど。
 で、一つ上の「ユーザーと・・・」ともつながるんですけどね。

 ・罠感知判定 → 罠回避判定 になったのは、「罠を【調べる】んじゃなく罠に【気付く】判定と勘違いされまくった」ため、わかりやすくしたため。 (ベーテ・有理・黒崎先生)
 ・ルルブが分厚くなったのはページ数だけじゃなく、使っている「紙」が違う。ちょっと頑丈で発色のいい、見やすい紙を使ってる。(TGFFで聞いた)
 ・扉絵や、魔物・魔法などのカットイラストは、これまでSW2.0のリプレイやサプリを描かれていたイラストレーターさんを起用。もちろん表紙はSW2.0と同じ方々。等々‥‥。
 
 これまでのSW2.0の10年間があったからこそSW2.5ができた、って感じがすごい好き。ビジネスってだけじゃない温かさを感じるのは俺だけかなあ。
 

 もちろん、実際に運用してみないと気付かないとこもあるかもだし、ルルブ2,3がまだ未発売だから、全貌が見えたらまた別の意見もあるかもですけど。
 それでも「これまでのSW2.0のルールやサプリ」を引き継ぎつつ、「新しいSW2.5というゲーム」を作るって、並大抵の努力じゃないと思うのです。下手すると、いちから新しいゲームを作った方がまだ楽なんじゃないかとすら思ったりするくらい。
 
 SW2.5、リプレイも早く読もうっと。落ち着いたらセッションも準備したいな!
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涼葉ジロー
涼葉ジロー日記

2018/07/21 11:46

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😶 新しき大地
 海外に行くだけで人生感変わるとかいう人はあまり好きじゃない。私が変わったのは好奇心ぐらいのものだ。

 ソードワールド2.5当日購入セッションに来てくださった皆さん、改めてありがとうございました。楽しかったです

 内容を語り合うだけでもかなり面白かったのにPC制作でも太陽神様が顔をのぞか全て表示する 海外に行くだけで人生感変わるとかいう人はあまり好きじゃない。私が変わったのは好奇心ぐらいのものだ。

 ソードワールド2.5当日購入セッションに来てくださった皆さん、改めてありがとうございました。楽しかったです

 内容を語り合うだけでもかなり面白かったのにPC制作でも太陽神様が顔をのぞかせたり、私のPCが唐突にファイアーエンブレム主人公になったり波乱万丈でしたね。

 冒険者【6,3,4,4,2、6】『技9 体8 心8』
 能力値【6,4、3,6,4,4、5,3,3,5、4,5】『A10 B9 C8 D8 E8 F9』
 経歴 一定期間の記憶がない 同性の家族がいない かつて従者がいた
 冒険に出た理由 王になる

 余談ですが自分で振っておいてなんですけど内心「これダイス振らないで作って、それをバレないように調整した強いPCみたい」とか思っております。経歴も本当にいい感じに俺カッコイイみたいになっている。
 セッション語り合った内容はデーモンルーラーの考察からフェローの塩梅、技能バランス調整、舞台設定など多岐にわたって凄くためになりました。本当にありがとうございます

 新しいルールブックが出るたびに当日購入語りセッションしてみるのもいいかもしれませんね

 さあ、明日のコンベンションに向けて体調管理頑張りますか
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アーリング
アーリング日記

2018/07/15 23:59

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😆 TGFF2018、めっっっっちゃ楽しかったぁ―――!
 興奮冷めやらぬうちに今日の日記!テーブルゲームファンフェスタ2018に行ってきました。
 今回は俺&息子、そして妻もそれぞれ開始直後の予約卓で当選してたので、会場直前に行ってもするりと入れた・・・!スタッフさんありがとうございます!
 
●のびのびTRPG・ザ・ホラー 1時間卓(GM:同田貫全て表示する 興奮冷めやらぬうちに今日の日記!テーブルゲームファンフェスタ2018に行ってきました。
 今回は俺&息子、そして妻もそれぞれ開始直後の予約卓で当選してたので、会場直前に行ってもするりと入れた・・・!スタッフさんありがとうございます!
 
●のびのびTRPG・ザ・ホラー 1時間卓(GM:同田貫さん)
 予約当選したのは「のびのびTRPG・ザ・ホラー」。小学生の息子でも遊べるTRPGって数少なくてのぅ・・・。
 これなら息子もプレイしたことあるし、システムとしても簡単だからだいじょーぶ!
 個人的には同田貫さんのGM卓には一度参加してみたいと思ってたので、その意味でもうれしかったです。九州で活動されてる方だから、まさかこんなに早く叶うとは思ってなかったけど!
 
 今回のPCは、男子高校生・女子大学生・男子大学生・フリーター、そして記者(俺)。
 目覚めればそこはデスゲームの会場。
 死んだはずの妹や謎の研究所を見つけ、巨大なネズミ、サメ、蟲たちに襲われる一同。
 途中、UFOを見つけた記憶喪失の大学生は、アメリカのエリア51に行った過去を思い出す。
 女子大学生は作家であり、彼女の書いた物語に舞台がそっくりなこと、彼女が結界を張るという超常の力を見せたことにより、あわや黒幕かと思われる。
 さらに、立ちふさがるのは、血まみれの死体、赤く染まった群馬県のゆるキャラ、ぐんまちゃん。
 GMが最後に引き当てたクライマックスの場面は・・・・
 
 「 U F O エ ン ド 」
 
 いやほんとなんですよ、GMも引き当てた時噴き出してましたもん!w 大学生のUFOイベントからまさかの伏線回収。
 宇宙人が全部PC達の記憶をコピーして作ったデスゲーム会場だったことになりました。悪いのは全部宇宙人のせいw
 げらげら笑いながら、みんなでUFOを追い返し、日常に帰還したのでした。
 GMの語り口やアドリブ力、それにPLみんながまんべんなく活躍できる配慮には脱帽でした。俺も頑張ろうっと!
 
 
●SW2.5 3時間卓「少年少女よ、剣をとれ」(GM:河端ジュン一先生)
 親子ペアチケットを出したら、抽選一発目で当選した!やったああああ!
 しかも河端先生卓。今回のSW2.5卓、河端先生と清松みゆき先生以外のグループSNEメンバーは全員同じシナリオで、ここだけ違うシナリオだったので入れてびっくりした!
 あ、この卓で息子、「(関係者以外で)日本で一番最初にSW2.5を遊んだ小学生」になりました。すごいなお前。
 
 システム的なところは、発売前ということで詳細は書けないのですが、SW2.0に慣れてたらほとんど気にならない感じ。
 むしろ、「各GM裁量で」とされてたところがきっちりルールで明文化されてたり。
 フェローも面白いシステムでした。今回のダンジョン、フェローがクリティカルたたき出して1体屠っていったし!ww
 
 河端先生といえば、SW2.0リプレイ「導かれし田舎者たち」でPLさんからも好評だった「名物の3Dダンジョン」。体験させていただきました!
 2階から1階へと連動するギミックや、ダンジョンのあちこちに張られた伏線がつながってくのは、やっぱり気持ちいい・・・!
 今回はるるぶ1に掲載のサンプルキャラクターでしたが、早く発売されないかな、リカントPCとか作ってみたい!
 ちょこちょこっとオフレコで今後のSW2.5リプレイの話も聞けちゃったり。ベーテさんアナタやっぱりすげえよ・・・w
 ご一緒したPLさん達と一緒になって挑戦したダンジョンとリドル、楽しかったでっす!
 

●ボードゲーム「コルト・エクスプレス」
 時間合わせに入ってみたボードゲームコーナー。西部劇の列車強盗ドタバタアクションでした。
 息子と同い年くらいの女の子も母子で参戦。6人がお宝巡って列車内で殴る!飛び乗る!銃を撃つ!
 するりするりとかわし続けた俺に対して、周囲からガンガン撃たれてハチの巣になってる息子が面白かった!(ゲス顔)


 今年はSW2.5が発売1週間前とあって、超人気でした。俺の入れた卓は約4倍、隣は7倍の倍率でした。
 妻から聞いた話では、その後のSW2.5卓はさらに超える倍率だったとか。(妻は落選してた)
 加えて、ミリオンテイルズ、迷宮キングダムの新版など新作が前倒しで遊べる反面、新作は卓数が少なかったために激戦区となりどこにも入れず終わっちゃった人もいるみたいでした。人増えたもんなあ。
 あと、LARPの存在感は半端ない。カッコイイw
 
 個人的には、TRPGオンセンのフレンドのはつかさん、ぺろわんさんがTwitterで行くという話を聞きつけ、連絡とり合ってお会いできたのが嬉しかった♪しかも、後でもっかいお会いしたら他にもオンセンつながりの方々多数・・・・どうもいつもお世話になっておりますアーリングです(ぺこり)。あまりに華やかでちょっと照れちゃったのはここだけの秘密だぞ。
 あちらもクトゥルフ卓に入ったりボードゲームを楽しんでらしたそうで、よかったぁ。せっかく来たんだもん、笑顔で帰りたいもんね!

 来年も開催されるといいな、と思いつつ。人が増えてくとちょっと心配になるのもありあり。
 でも、今日は「楽しかった!」という感想で締めたいな。みなさん、ありがとうございましたーーーーー!
いいね! 43
涼葉ジロー
涼葉ジロー日記

2018/07/14 14:39

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😶 嘘つきの夜を超えて
 人生でこんな経験ある人はそうはいないのかもしれない。バード技能を持つPCがセッションを終えても勝手に作曲するとかキャラが動くとかいうレベルではない気がする。出来たのはこんな感じの歌


 我らが行くは 風の海 我らが見るは 星の海 
 吹けよ 歌えよ 夜は長し 
 嘘吹くものは 限りなく全て表示する 人生でこんな経験ある人はそうはいないのかもしれない。バード技能を持つPCがセッションを終えても勝手に作曲するとかキャラが動くとかいうレベルではない気がする。出来たのはこんな感じの歌


 我らが行くは 風の海 我らが見るは 星の海 
 吹けよ 歌えよ 夜は長し 
 嘘吹くものは 限りなく 星の海さえ 惑わせる
 行けよ 歌えよ 夜と共に
 迷い子行くは 風のまま 我らは見るさ 手も届かず
 行けよ 行けよ こころ旅
 迷わぬための 星一つ 我ら歌うは その星に


 一昨日セッションで演じたPCダベリカが私の意識から中々離れなかったのは曲が完成していなかったからのようです。五弦カンテレの旋律とこの歌詞を頭の中に浮かんだとたん私に戻れました。音というか旋律というか曲って本当に降りてくるんだね。作曲の経験ないけど、多分こんな感じだと思う。

 あの、今後ダベリカを使う事がなんか怖いんですけど。セッションのたびに歌ができそう

 ちなみにこの歌は家出したPCとNPCの赤ん坊に向けての曲っぽいです。俺が人の生き方を見て楽しむために人生楽しく生きてくれと。多分だけどね、私にはダベリカの心は分からないし。キャラが勝手に動くと心情も分からない
 今回は色々な意味で心に残るセッションでした。今自分の中でやっとセッションを終えられました。遅ればせながらお礼申し上げます。セッションを共にした皆様ありがとうございました
いいね! 10
ファンブNight
ファンブNight日記

2018/04/18 12:26

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😊 SW2.0入手
はい、買っちゃいました

昨日TUTA○AでDVD借りに行った時に「あったら嬉しいな~」程度の気持ちで店員さんに聞いてみたら見事にありました

その流れでⅠ、Ⅱ、Ⅲ買っちゃいました

反省も後悔もしてません

むしろセッションやって見たくてウズウズしてます←

しかし数年前に動画を見ただけでルールなんてほとんど覚えてないっ!!

しばらくはルルブと睨めっこ…………セッション…(´・ω・`)

さぁて1週間で理解できるように頑張るぞ~(白目)
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ハリィ
ハリィ日記

2018/04/16 12:11

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😆 GMしてみます@SW2.0
先日、こちらのサイトからソード・ワールド2.0の拡張パックを買いました。
これで、スタートセット、拡張パック2つ揃ったので選べるキャラが10人に!!
武器の絵や、モンスターカードを見ながら晩酌してます、楽しい(笑)
オフラインでは暫くこれで遊んでみようと思います♪♪

さて、SW2.0も、全て表示する先日、こちらのサイトからソード・ワールド2.0の拡張パックを買いました。
これで、スタートセット、拡張パック2つ揃ったので選べるキャラが10人に!!
武器の絵や、モンスターカードを見ながら晩酌してます、楽しい(笑)
オフラインでは暫くこれで遊んでみようと思います♪♪

さて、SW2.0も、何度かオンセ、オフセで遊べたのでいよいよオンセンでもGMやってみます。

三話位できているので、同じキャラでCPっぽくても良いかな~。

参加PCの方は、どんなキャラ作るんだろう?
色々話してみたい。
楽しく成長できると、嬉しいですよね~☆
いいね! 14
COBRA
COBRA日記

2018/04/16 02:19

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😶 ダブルヘッダー
今日も今日とてオンセDM。
新和版CM1「大いなる試練」で使う準備をしていたパートが冒頭からPC1名が死んでしまう程の激戦だった。
とはいえ早々に2時間足らずで終了。

急きょPLさん方に、その後の時間も継続して大丈夫かの確認をとり、
シナリオ2本目のダブルヘッダーに突入。

そして本全て表示する今日も今日とてオンセDM。
新和版CM1「大いなる試練」で使う準備をしていたパートが冒頭からPC1名が死んでしまう程の激戦だった。
とはいえ早々に2時間足らずで終了。

急きょPLさん方に、その後の時間も継続して大丈夫かの確認をとり、
シナリオ2本目のダブルヘッダーに突入。

そして本来、私家翻訳版でなく新和版を久々に使ったのは、翻訳する時間を貰うインターバルのつもりだった筈が、
その間に翻訳が済んでしまった2本のシナリオの内1本を使用。

何で数日間で2本の英文シナリオを翻訳できるようになってるんだ俺?

タイトル直訳だと内容バレバレなので、募集をどうしたものか悩んでいたのを使わせて頂き、
その間に邦題を少し捻らせてもらえばよいかとも気づく。

シナリオって回している間にもいろいろとアイディアが出たり、校正が進んだりもするのでドンドン使っていく。

1本目がバトルのホットスタートで、2本面は力押しだけでは解決できないシナリオになったのも、個人的にはバラエティの幅があって良かったかなとも。

さて。また次のを翻訳するか。
いいね! 6
アーリング
アーリング日記

2018/04/16 00:04

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😊 《SW2.0総合コミュニティ 1周年記念イベント~やろうよ、春オンセ!~》、スタートです!
 遂にこの日が来ました、SW2.0総合コミュニティ 設立からちょうど1年。
 現時刻でのコミュニティメンバー数は273名。SW2.0はプレイ人口が多いとはいえ、1年前はまさかここまでの大きな規模になるとは思いもよりませんでした。
 コミュニティに入ってくださった皆さん、SW2.0をプレイしたり興全て表示する 遂にこの日が来ました、SW2.0総合コミュニティ 設立からちょうど1年。
 現時刻でのコミュニティメンバー数は273名。SW2.0はプレイ人口が多いとはいえ、1年前はまさかここまでの大きな規模になるとは思いもよりませんでした。
 コミュニティに入ってくださった皆さん、SW2.0をプレイしたり興味を持ってくださってる方々、そしてこのTRPGオンセンという素敵な交流と遊びの場に登録しているユーザーさん方。何よりそれを設立・管理してくださっている管理人のぽん太@番頭さん。
 すべてに感謝。ありがとうございます!
 
 そして。
 兼ねてより日記などで告知&宣伝させていただいたように、本日0時より《SW2.0総合コミュニティ 1周年記念イベント~やろうよ、春オンセ!~》の開催を宣言いたします!
 現在の時点で、立ち上がっているのは12卓。そのほとんどは無事定員を満たしての立卓確定がなされています。

 https://gyazo.com/6e2cddaed0e904388d1522e495966293 ←2018.4.16 午前0時時点でのイベント卓

 他にもこれから募集がかかるかもしれませんし、フリー座談会のようなセッション以外の変わり種もあります。
 コミュニティへの参加・不参加にかかわらず、SW2.0を楽しみましょう!
 皆さん、よろしくおねがいしまーす(#^^#)ノシ
 
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
2018.4.16~5.7 《SW2.0総合コミュニティ1周年イベント~やろうよ、春オンセ!~》 開催!
詳細はイベントスレッドにて!
https://trpgsession.com/sp/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre152215069695
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