バルサミコさんの日記 「【6版】戦闘はどうしたら円滑になるか」
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murata⇒バルサミコ | |
2025/08/13 03:39 [web全体で公開] |
> 日記:【6版】戦闘はどうしたら円滑になるか 日記を読んだ通りすがりの者です。 そこにクリーチャーを配置する目的や意味が重要かと思います。 「戦闘させPC側に勝ってもらいシナリオ達成の意味を持たせる」「PCには絶対に勝てないと悟らせ通行止めや特定のギミック攻略を促す役割を担う」など、何のためにそこにクリーチャーが居るのかKPが意識せず、漫然とシナリオ記載通りのクリーチャーをそのまま配置しても冗長になってしまいます。 シナリオでそこにクリーチャーが配置されている意味や目的を理解したうえで、セッション開始前にPCやPLを見て好戦的か否か、異様に強すぎる継続キャラでないか等を考慮し、それによって配置するクリーチャーの質や数を調整したり、場合によっては配置を取り消したり、逆にPL側にも別のキャラクターでの参加を指示したり、従えないようなら参加させないなど毅然とした措置を講じるべきかと思います。 そもそもシステムがクトゥルフ神話TRPGなのに安易に戦闘を選択させることになるのは、たいていシナリオかPLかどちらかに問題があります。
2025/08/13 03:09
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