レゾンさんがいいね!した日記/コメント

レゾンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

トパーズ
トパーズ日記

2026/09/25 01:10

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🤔 最近X(旧Twitter)で…
エモいシナリオと称してPCを差し置いて活躍しすぎる(オブラートな表現)NPCが話題になっていますね
GMの端くれとして実に耳に痛い話です…

これについて個人的に気をつけることとして、NPCのセリフ(や行動)を「言うべきセリフ」と「言わせたいセリフ」に分けてます。
前者は詳しく具体的で分かり全て表示するエモいシナリオと称してPCを差し置いて活躍しすぎる(オブラートな表現)NPCが話題になっていますね
GMの端くれとして実に耳に痛い話です…

これについて個人的に気をつけることとして、NPCのセリフ(や行動)を「言うべきセリフ」と「言わせたいセリフ」に分けてます。
前者は詳しく具体的で分かりやすくまとめて伝えるようにし、後者は手早く簡潔にまとめて「言えたらラッキー」「言えなくても問題なし」程度に考えてマスタリングするようにしてます。

ここでいう前者の「言うべきセリフ」は、目的達成のための手がかり、ボスの居場所や弱点などの、これが無いとシナリオが進まない。ボス倒せない。そもそもボスにたどり着けない。というセリフ、というか情報やキーワードですね。
PLにちゃんと伝えるためなら、時間は惜しまなくて良いセリフ、展開です。

後者の「言わせたいセリフ」は、そのNPCが大活躍する展開だったり、なんかカッコいいセリフだったりと、ぶっちゃけ無くてもシナリオは進むようなセリフですね
目安として長くても1〜2分で終わらせるようにすると良いと思います(PCが登場しない、いわゆるマスターシーンなら、気持ちもう少し長くても可)


・TRPGは小説ではない。
・主役はPC。NPCは脇役。
・どんなにシナリオ作者やGMがエモいと感じる展開でもPLがそうとは限らない。
・そしてPLが関心を持とうが持つまいが、NPCだけで完結している展開は、その分だけPLを待たせている。

オリジナルシナリオを書く上では、以上の4つを念頭に置いた上で「そのセリフ(展開)本当に必要?」「それもっと短くまとめても良くない?」「それって代わりにPCがやってくれる分にはそれで良くない?」と意識し続ければ、トラブルが減るんじゃないかな?と個人的に思っています
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Gilt Lily
Gilt Lily日記

2026/09/25 01:44

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😶 備えあればうれしいな
皆さんは、現金キーホルダーというものをご存知でしょうか。

現金でできたキーホルダー……というわけではなく、見た目は普通のキーホルダーなのですが、お札を畳んで隠すことができるポケットがついているというものです。財布をなくしてしまったり、現金が足りなくなったりしたときのための予備のお金を持ち歩くた全て表示する皆さんは、現金キーホルダーというものをご存知でしょうか。

現金でできたキーホルダー……というわけではなく、見た目は普通のキーホルダーなのですが、お札を畳んで隠すことができるポケットがついているというものです。財布をなくしてしまったり、現金が足りなくなったりしたときのための予備のお金を持ち歩くためのものですね。

以前チュニジアに旅行に行った時に予備として買って持っていったのですが、結局使う機会もなくそのまま持って帰ってきたので、何とはなしに母に渡したのです。
母も「ふーん」といった感じでとりあえずつけていたのですが、あげてから数日後、「あのキーホルダー、役に立ったよ!」と興奮しながら帰ってきました。なんでも、買い物に行った時に財布を忘れたことにレジで気づいて、どうしようと悩んでいた時にたまたまつけていたキーホルダーが目にとまり、それで何とか会計はすませられたとのこと。サザエさんか。

その後もスーパーでもう一度と病院でもやらかし、「これがあって助かったわ~」と言いながら帰った後に使ったお札を補充する母を見る度に、役に立ってよかったなあという気持ちと、そんなに使う前に財布忘れるのどうにかしろよという気持ちが同時に沸き起こって何とも言えない気分になるのでした。
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AquA
AquA日記

2026/09/18 22:04

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😶 シノビガミ
表題

久々にやりたい気持ち反面
キャラの作り方やルール自体かなりあやふやになっちゃった
この前改訂版買ってから本棚に刺さりっぱなしだから
やりたいなぁという気持ちだけ募っていく

昔のキャラシなんで短縮URLで登録してるんだ……もう切れてるよ……

ルルブ読も
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Gilt Lily
Gilt Lily日記

2026/09/06 02:13

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😶 高難度チャレンジ
抹茶を飲むお茶碗には色々なものがありますが、実は季節でも形を変えることがあります。
夏は主に平茶碗と呼ばれるお茶の表面積を大きくするようなものを、冬は主に筒茶碗と呼ばれるお茶の表面積を小さくするようなものを使うことがあります。暑い夏はお茶が早く冷めるように、逆に寒い冬はお茶の温度を保てるようにこう全て表示する抹茶を飲むお茶碗には色々なものがありますが、実は季節でも形を変えることがあります。
夏は主に平茶碗と呼ばれるお茶の表面積を大きくするようなものを、冬は主に筒茶碗と呼ばれるお茶の表面積を小さくするようなものを使うことがあります。暑い夏はお茶が早く冷めるように、逆に寒い冬はお茶の温度を保てるようにこういう形にしているのですが、どっちのお茶碗も普通のお茶碗より点てにくいです。

少し前に、先生が新しいお茶碗を購入したからと稽古でお披露目していました。
「べべら口が綺麗でしょう」と見せられたお茶碗は……どう見ても平皿です本当に(
平茶碗の平たさには割と個体差があるのですが、これはあまりにも平たい。深めの平皿と表現していいレベルの平たさです。
「せっかくだからこれで一服点ててね」と笑顔で言われましたが、内心頭を抱えていました。やれば分かるのですが、平茶碗でお茶を点てにくい理由は「普段の感覚で茶筅を振るとばしゃばしゃこぼれるから」に尽きます。練習すれば力加減は分かってくるのですが、それでもこんなにも平たい茶碗を使ったことは一度もありません。

「……絶対誰かこぼすよね」
「こぼしそうですよね」

と先輩と戦々恐々しながら、恐る恐る茶筅を振って何とかこぼさずにお茶を点てることには成功しました。なお先輩は同じ茶碗で綺麗に泡を立てており、この辺やっぱり経験値の差なんだなあ……と、平茶碗の扱いを勉強しないとなあと改めて感じました。

ちなみに、大半のメンツがお茶名を取得していることもあり、件の茶碗でお茶を点てる時には誰一人お茶をこぼしませんでしたが、お茶をいただく時に横からこぼす人が続出しました。出される方にも難易度が高いお茶碗だったか……。
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あめふり
あめふり日記

2026/08/26 06:58

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😶 【閲覧自己責任】パーティーバランスについて
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いわゆるお気持ちの部類になってしまうかな~と思ったので畳みます。
特定的な話ではなく、これまで主にSW2.5をやってきた中で度々感じたことをまとめた内容ですが、あまりポジティブな内容ではないため、気がかりな方や被害妄想強めの方はスルーしてください。
※強めの言葉ですが、こうでも言わないと「自分を批難された!!」と同卓したこともない人からお気持ちコメントが飛んできて本当に鬱陶しいんです。ご了承ください。














公募卓、いわゆる野良卓において、参加者の希望PC枠が極端に偏ったり被ったりしてしまうことがままあるのですが、良い落としどころをつけるのが難しい…!
自分がGMの場合は、PLさんたちに「ヒーラーおらんけど大丈夫?最悪敗走するよ?」という警告はして、それでも全員が「自分はこのビルドで行く!」と強固な意志で臨むのであればやむなしだと思います。
その結果死亡や敗走することになっても、「まぁGMとして警告はしたし、これがパーティーの選択だったと考えよう」という感じで、それもまたやむなし、と一応割り切りはしますが。

しかし、PL参加時「招待枠の方の希望を優先してください」といった条件もなく全員がフラットにPC希望を出せるシチュエーションだったり、特殊なレギュレーションや推奨技能が設定されている卓では、どうしても被りが生じることがあるんですね。
これがたとえばアタッカー枠とかならまだいいんですが、最低一人いれば十分(逆に言えば二人以上いるとかなりパーティーバランスが偏る)みたいな役割が被ったときは特に困る。
そういうときは、自分が先にPC希望を出してキャラを組んでいた場合でも、さすがに厳しいが?と思う被りが出てきたら「あ、こっちが調整してバランス取りますね」になりがちです。
そのせいで自分に余計な時間や手間ひまかかってるのは承知の上なんですが。
理由としては、
・「他者にビルドを変えてくれ」というのはいろんな意味で大変だしトラブルになりかねない、なら多少やりたいことを我慢して自分が調整した方が楽
・戦闘要素が大きいシステムで「ヒーラーがいなかったから…」みたいな「事前に防げたしょーもない理由」で敗走するのが本っ当につまらね(※あくまで個人の所感です)
この2つが大きいです。

もちろんパーティー全員に最適解を求めるのはやりすぎだと思うので、あくまで自分が対応できる範囲で、という話です。
ロマンビルドも全然嫌いじゃないし、普通に遊んだ構成にもチャレンジしたいので。
ただ、生還や勝利のために最低限必要な役割をチームで分担するのは、SW2.5がいわゆるチームゲーである以上必要な前提だと思ってて、それを無視して「相談らしい相談もしない」「自分のやりたいことしかやらない」みたいな空気になっちゃうと、なんでわざわざ皆で集まって遊んでるんだろうな~それならソロゲーで「自分のやりたいを突き詰めたビルド」で遊んでればいいのにな~と思うなど、します、ね。

結局対人ありきの遊びですし、システム理解度が高いとかは実はそこまで重要じゃなくて、なんだかんだ“協調性”が一番大事なんじゃないでしょうか。
ちょっと最近SW2.5離れしちゃってるのは、気を遣ってしまう自分に疲れてるのが理由かもしれません。
気にせず我を貫けよと言われたらそれまでですが、でもな…敗走は悔しいからな…みたいな気持ちで葛藤した挙げ句、わかったわかった足りない役割は自分が出すから…と。
無論どんな役割でも楽しさはありますが、似たようなビルドばかり要求されるとやはり飽きは来てしまうもので…。
そして公式君も…出すと言ってたクラファンの追加リターン一向に出さずにリプレイ本ばかり増えてさ…なんか一言くらい進捗ないんですか…こちとら2年近く魔物データ集待ってるんですよ…🫠

なんにせよ遊びで嫌な気持ちの方が大きくなってしまうのは良くないですし、無理なく楽しく遊べるシステムや環境を探して、そして良い仲間を見つけられたなら、その縁を大事にしていきたいところです。


最近の目下の楽しみは、長編刑事シナリオの続編に11月頃参加できそうなことです。
久々に立ち絵も描き下ろしたし、次も相方と共に生き残るぞ…!

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ワイバーン
ワイバーン日記

2026/08/18 23:23

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😶 シノビガミやりました
一昔前に改定前のルルブ買ったけど、結局一度もやる機会はなくやってみるかと思ったら既に改定されてて多くのサプリが出てたから体験する機会を失ってたシノビガミ。
最近リリースされたRulebook.Appと身内の方々のお陰で、体験できる機会を得ることができました。
体験した味は…正直自分の組んだビルド全て表示する一昔前に改定前のルルブ買ったけど、結局一度もやる機会はなくやってみるかと思ったら既に改定されてて多くのサプリが出てたから体験する機会を失ってたシノビガミ。
最近リリースされたRulebook.Appと身内の方々のお陰で、体験できる機会を得ることができました。
体験した味は…正直自分の組んだビルドの不備で迷惑をかけてしまい反省点が多く少し苦い体験でしたが、セッションはとても楽しめました。
体験卓後は、サブスクでルルブやサプリを読み漁っては気になる忍法や背景あったら色んなサイトを見ながらどんなビルドを組もうかとなんだかんだ楽しんでます。

オンセンでは様々なシノビガミ卓が開かれてるので、機会があれば参加したいなと思いながら募集ページを覗いております。
基本的にCoCメインになっている現状ですが、やっぱりそれ以外のシステムも機会があればたくさんやりたいな
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ソーキュー
ソーキュー日記

2026/08/04 22:48

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🤔 そのプロフィール設定、本当に大丈夫?
意外と多いから、KPとして扱いに困るんですよね。

ボイスセッションなのに、プロフィール欄で「ボイスセッション不可」にしている方からの参加申請!

プロフィールの設定の仕方がわからないのか、ボイスセッションとチャットセッションの違いがわからないのか、募集要項を確認していないのか、こっちからす全て表示する意外と多いから、KPとして扱いに困るんですよね。

ボイスセッションなのに、プロフィール欄で「ボイスセッション不可」にしている方からの参加申請!

プロフィールの設定の仕方がわからないのか、ボイスセッションとチャットセッションの違いがわからないのか、募集要項を確認していないのか、こっちからするとわからないんですよね。今まで全パターン遭遇したことがあるので。
挙句「初心者なのでこちらに合わせてテキセにしてもらえませんか」なんて要求してきた方も過去にはいたので、正直プロフィール欄が適当な方は同卓経験でもない限りは避けたいのが本音なんですよね。
いくら初心者でも最低限ボイスセッションに申し込むのなら、プロフィール欄で「ボイスセッション不可」にしたまま放置するのはダメだよね、と思うのでした。
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左遷
左遷日記

2026/08/05 02:20

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😶 『シノビ・スペース・エスケープ【公式シナリオ】』感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2026年7月14日(火)21:00~0:00+
2026年7月21日(火)21:00~0:00+
2026年7月28日(火)21:00~0:00+
2026年8月4日(火)21:00~23:30

システム『シノビガミ』

マイマイさま主催のセッションに参加させていただきました。

PL的感想
PLの画像を鮫にしてることからも透けるかと思うんですが、私結構海の生き物が好きで。
PC案としてメモ帳に、蟹モチーフのキャラをいつか作りたいなーと控えてたんですよ。

そこに飛び込んできたるは今回のセッション募集!
宇宙ステーションを舞台にしたシナリオ概要にはなんと……!

>上空から落下すれば、い『かに』忍者とはいえ、無事では済まない
>移動不『可に』なっている複数のモジュール
>原因不明のトラブルは如『何に』して引き起こされたのか?

なるほど、たくさん蟹がいる! これは蟹シナリオ(?)

という理由で使いたいPC案を使えそうなので参加。
宇宙が舞台なら十二星座とか月の模様の方向でもモチーフ蟹は結び付けられそうだなってのもあります。
(餅つきしている兎に見えるのは日本だけで、外国では別の見え方。例えば南ヨーロッパは蟹)

立ち絵もなるべく蟹を取り入れて。



構成面ではピースサイン、Vが蟹のハサミに見立てられるので、2を意識した忍法構成を。

2回情報判定できる闇神楽。
プロットダイスを2個にできる影分身。
上記2つの流派外忍法を特例修得できる機忍。
2点の追加生命力を得られる頑健。

募集時点で見えているハンドアウト数が多かったので、情報収集が楽になる闇神楽を使いたいな~が出発点だったのですが上手いことこじつけられる構成になって予想外の幸せ。
とくに2・5プロットが定番の影分身とか、5もローマ数字で表せばVになるのに気付いたときには自分も思わずピースサインが。

なおPCナンバーはシナリオ側の指定流派があった都合PC1でした。2じゃないんかい。


セッション中の立ち回りとしては、結構蟹を忍ばせられたので満足です。
「判定やい『かに』……」「4超『過に』より成功!」とかダイス目にかこつけたPL発言とか。
(これのためにいつもの=を入れた目標値以上/未満判定ではなく、>のみの超過/以下で判定していた)

「急転直『下に』もほどがあるわよ……!」
「にわ『かに』は信じがたいけど我々の『中に』ユダがいたようね」
「面白いジョークね? 小説『家に』でもなったらいいんじゃない?」
みたいなPCの台詞とか。

できれば中庭とか加入みたいな上級な忍ばせ方もしたかったですが、そこまでは贅沢と言えるでしょう。

というわけで、自分語りもそろそろ満足したのでここからは他PCさんへの印象など。



「ほら、公安と世界連って犬猿の『仲に』もほどがあるでしょう?」

諏訪 太平(スワ タイヘイ)さん/PL:MP3さん

国益を最優先する職務に忠実な比良坂公安隠密局の男性。
後述するシアレさんとデータ上仇敵の関係だったんで、ロールプレイでも重たい空気が漂ってました。
個人的にこういうPC同士がギスギスするロールって、PLの感情と切り離すの難しいと感じます。
だからきちんと区別するのはもちろん、勇気と相手への信頼を持って踏み込んでいくのに憧憬がありますね……。

PLとしても出た情報を積極的にまとめてくれたり、ロールプレイで口火を切ってくれたりと色々助けていただきました。
体感今回のセッション気遣って人の出方を待つPLが多かったので。
そういう意味で最初に台詞を発してくれがちな諏訪さんの存在はありがたかったですね!


「流石、一『家に』一人いてほしい腕前ね!」

シアレ・スターフェリアさん/PL:諸々の赤あためさん

展開の都合、感情修正や忍法で終始助けていただいたことにまずお礼を。
そして最初の感情判定の相手に選んでいただいたことに特大のお礼を。

というのもその判定の結果、私からシアレさんに狂信の感情を得まして。
シアレさんがちょうど異教徒以外には寛容な女司教……というキャラクターだったもので。
シアレさんの信奉する宗派に入信するという方向性に自PCを連れていけたんですよね。

これは自分一人じゃ絶対想定していなかった道で。
他者と関わって物語を作るというTRPG特有の楽しみを存分に味わえたので、改めてこの場でお礼を言わせてください。
ありがとう! 楽しかったです!


「まずは知『花に』聞きたいことがあって……」

白藤 知花(シラフジ トモカ)さん/PL:yuseさん

色々と実家に縛られている中でも強くあろうと今を生きる女子高生。

そして名前を呼ぶだけで台詞に蟹を含ませられる個人的ボーナスキャラクター。←
そんな理由で!? となるかもしれませんが、私闇神楽の関係などで今回結構情報処理にいっぱいいっぱいで。
PCの台詞考える余力がない場面も多々あったので、白藤さんの存在は精神的な救いでした。

また今回不運にも出目に恵まれなかったので、思うような活躍ができなかったと思われてそうでしたけど……。
細かくロールプレイで存在感を取り返していて私はむしろ、不運に左右されない中の人の技術を感じました。

とくに台詞でない状況描写が光ってて!
セッション中も伝えたんですがエンディングのは天地の対比が本当に綺麗で、あれで締めることでこのセッション全体がいいものだった……と何倍も感じられる終わりになったと思います!


そして最後に、GMのマイマイさんへ。

6人にもなる複数のNPCを演じ分け(とくに同時登場の際などはとてもスムーズに!)、その上私のような操作も覚束ないPLの面倒まで見ていただく手腕。
GMの経験は少ないとのことでしたが、すでに言わなければわからないレベルのマスタリングだと思います。

いや、本当にご迷惑をおかけしました……プロットの操作ミスだの、ダイスロールの不備など。
今思えば難易度についての雑談でもちょっと雰囲気悪くしたかな、と。

うん! シナリオは公式のものなので、そこを切り分けて、かつネタバレにも注意を払うと謝罪ばっかりになってしまいますね!
そうだ、全体ログがいるかを最後に参加者全体に聞いて、かつダウンロードまで案内してくれたこと!
あれは紛れもなくマイマイさんのマスタリングから生じたポイントだと思います!

実際問題、こういう感想日記を書く上で全体ログがあるかないかでは思い出の振り返りやすさも変わってくるので。
私のようなPLからすると、何度でも感謝の気持ちを伝えたく。
ただ日記の中でも、セッション通してでも、同じ言葉を繰り返し続けると段々軽くなっていくような気もするため。

ここは少し捻った中国語でお礼を言わせていただきましょう。

蟹蟹!
(中国語でありがとうを表す谢谢《シェイシェイ》と蟹の発音が同じことから使われるスラング)


今回のセッション一句
横文字は その発言が 驚きの


最後になりますが、
楽しいセッションを開催していただいたGM様。
ならびにセッションにご一緒いただいたPLの皆様。
改めて本当にありがとうございました!
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豆腐心
豆腐心日記

2026/07/26 21:33

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😟 サプリについての悩み
CoC・エモクロア・シノビガミ・ソードワールド2.5・Dx3rdで遊ぶたびに「サプリがあるとキャラ作成の幅が広がるし更に楽しめるな!募集でも時々サプリが必須な物もあるし!」って感想が毎回出てくるんよ。特にシノビガミ・ソードワールド・DXは強く思うんだけど、いかんせん遊んでるシステムが多いしサプリ自体全て表示するCoC・エモクロア・シノビガミ・ソードワールド2.5・Dx3rdで遊ぶたびに「サプリがあるとキャラ作成の幅が広がるし更に楽しめるな!募集でも時々サプリが必須な物もあるし!」って感想が毎回出てくるんよ。特にシノビガミ・ソードワールド・DXは強く思うんだけど、いかんせん遊んでるシステムが多いしサプリ自体も結構な量があるから金銭的にちょっと手が出ない…けど遊ぶたびにサプリが欲しくなる…
ソードワールドはルルブに世界観の説明が沢山載ってて好きだし、サプリにもそういうの載ってたらうれしいし、DXはサプリにシナリオがついてたら継続メンバーで遊べたりしそうだしなぁ......シノビガミも世界観の説明ソードワールドほどではないけど沢山ある上に当たり前だけど忍法構成の幅が広がるしなぁ……
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Gilt Lily
Gilt Lily日記

2026/07/27 01:35

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😶 その血の運命
ETCカードで高速道路に入った後、出口の料金所でETCゲートが利用不可になっていた場合はどうすればいいでしょう?
全く持って不本意ながら、こんなFAQみたいな事態を自分で体験することになってしまいましたw

今日は家族と出かけて、時間を短縮しようかと高速道路に乗ったらまさに上記のシチュエーショ全て表示するETCカードで高速道路に入った後、出口の料金所でETCゲートが利用不可になっていた場合はどうすればいいでしょう?
全く持って不本意ながら、こんなFAQみたいな事態を自分で体験することになってしまいましたw

今日は家族と出かけて、時間を短縮しようかと高速道路に乗ったらまさに上記のシチュエーションに遭遇。まあ、誰とは言いませんが行きたい店が行ったタイミングで定休日や臨時休業になる人がいるからなあ。なお私もきっちりその血を受け継いでいて、頼みたいメニューがピンポイントで売り切れてることがよくありますw
で、高速道路の出口で困ったのですが、もう仕方ないので職員さんに事情を説明してどうにかしてもらおうと一般ゲートに。窓口のおねーさんに事情を説明したら、ちょっと前にETCでエラー起こした車がいたせいで停止しているとのこと。ETCカードをご提示くださいと言われたので渡すと、奥にある機械に通して普通に支払いできました。あとついでに、ちょうどそのタイミングでETCが回復したらしく、すいすい通っていく後続車の姿も奥の方に見えました。あと1分ほど待っていればこんな手間もかけずにすんだのか……と思うとちょっとばかり呪わしくなりましたw
この絶妙なタイミングで不幸なことになる血筋はどうにかならないものでしょうか……とは思いますが、なんだかんだみんな生きてはいけてるのでまあ何とかなるはず。
少なくともTRPGではダイス運が悪くならないよう、女神様に定期的に賄賂を贈りたいと思いました。
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簓木くの
簓木くの日記

2026/07/26 01:15

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😊 シノビガミセッション【中忍試験】の途中
御斎学園って使いにくいのかなって思ったら意外と鞍馬神流と戦えて驚いたけど、まだ下忍頭で背景とか奥義が無いからこうなって居るのかも知れないもっとルルブ読み込んどこ。次回のセッションが楽しみです!
いいね! 10
Gilt Lily
Gilt Lily日記

2026/07/19 00:47

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😶 スケジュール管理
以前にスケジュール調整をミスってダブルブッキングしてしまったこともあり、基本的に卓の予定は曜日固定にしてぶつからないようにして管理しているのですが、身内卓やディスコの方でやってる卓には曜日固定されてないものもいくつかあります。
リアル事情や体調の問題などでリスケをすると曜日固定していない卓の開催曜全て表示する以前にスケジュール調整をミスってダブルブッキングしてしまったこともあり、基本的に卓の予定は曜日固定にしてぶつからないようにして管理しているのですが、身内卓やディスコの方でやってる卓には曜日固定されてないものもいくつかあります。
リアル事情や体調の問題などでリスケをすると曜日固定していない卓の開催曜日がずれるわけで、一応オンセン側のスケジュールも見ながらすり合わせをしているのですが、先週あたりに両方同時にいくつもの卓でスケジュール調整が発生してしまい、「あかん今日の卓ダブルブッキングしてるやんけ……」と頭を抱える事態に。幸いどっちに中止連絡をしようか頭を抱えている時に両方からリスケ連絡が来たため衝突せずにすみましたが、真面目にスケジュール管理のしかたを考え直さないとだめかもしれないですね……オンセンで一元管理できれば楽なのですが。
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たこ
たこ日記

2026/07/16 14:35

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😶 【雑記】ルルブの買い時?
今、amazonで紙書籍のポイントアップをしてますね

amazon.co.jp/b/ref=abptr_pd_jp_summer_0707_dpa/?node=219531999051

クトゥルフのルルブなども12%くらいポイント還元されてました
ちょっとお得に買えるかもしれませんよ
いいね! 17
坂気朱巌
坂気朱巌日記

2026/07/12 22:14

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😶 シノビガミ乱舞 第二弾
シノビガミの野良卓また大量に建つそうです。
参加してみたい方はぜひご参加ください。

月:シノビ・スペース・エスケープ
火:Dirty Works
水:生き急げ!シノビマグロ
木:うに
金:死ぬまでの話
土:箱入り娘
日:怪談病棟
いいね! 23
簓木くの
簓木くの日記

2026/07/12 01:03

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😊 初めてのシノビガミのセッション
チーム分けとキャラ作っただけだったけど、いろいろ考えることがあって楽しかった!次の土曜日にもセッションあるから楽しみ!それまでに詳細設定やら立ち絵やら用意しなくては…
いいね! 9
Gilt Lily
Gilt Lily日記

2026/07/12 01:31

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😶 【ルルブなしOK】中忍試験 途中まで その1
今回はキャラシ作成とチュートリアル回でした。
PL(敬称略):アラン、簓木くの、ロード、くえすと

【所感】
・今回は3人が初心者でしたが、全員ルールブック所持だったため、下位流派と背景なしでそのまま作成してもらうことに
・とはいえ初心者は間合い?コスト?何それおいしいの?状態であろうと思全て表示する今回はキャラシ作成とチュートリアル回でした。
PL(敬称略):アラン、簓木くの、ロード、くえすと

【所感】
・今回は3人が初心者でしたが、全員ルールブック所持だったため、下位流派と背景なしでそのまま作成してもらうことに
・とはいえ初心者は間合い?コスト?何それおいしいの?状態であろうと思い(私が最初そうだった)、簡単に戦闘システムを解説してからの作成となりました
・それぞれのチームで流派を決めてキャラ作成。流石に慣れた人はサクサク作っていましたが、初心者組はどうしても時間がかかりました
・接近戦攻撃は忍法取得の制限に入らないことをうっかり説明し忘れたせいで作成時にキャラシの接近戦攻撃の欄を消しちゃう等のトラブルはあったものの、時間内に全員分のデータは完成
・来週からいよいよ本番。今回は戦闘が多くなるシナリオなので、一体どうなることやら
いいね! 8
三連単
三連単日記

2026/07/10 06:50

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😶 使いたいキャラの案が溜まって行く
最近人間種族ばかり使っているので、
いつか使おうと思っているキャラ案が溜まって行きます。

メガネエルフ女子の重装鎧の子とか、
メガネエルフ女子の斥候の子とか、
メガネエルフ女子の神官の子とか、
メガネエルフ女子の魔法使い系の子とか
その他諸々が溜まっています。





全て表示する最近人間種族ばかり使っているので、
いつか使おうと思っているキャラ案が溜まって行きます。

メガネエルフ女子の重装鎧の子とか、
メガネエルフ女子の斥候の子とか、
メガネエルフ女子の神官の子とか、
メガネエルフ女子の魔法使い系の子とか
その他諸々が溜まっています。








メガネエルフ女子ばかりだと思いましたね?
大丈夫です、眼帯エルフ女子の案もありますよ!(

エルフ女子(特にメガネ着用)はいいぞ…まだガンには効かないがそのうち効くようになる…。

そんな事を言いつつ今日もお仕事がんばります。
いいね! 21
ひよこのこ
ひよこのこ日記

2026/07/07 00:04

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😆 頑張るぞ〜
ピクルーにてTRPGの立ち絵用画像メーカーを作成してみようと思います!
こういう所で宣言しとかないと気付いたら逃げてると思うので宣言しときます。
目標は8月末までの完成!頑張るぞ〜!!
いいね! 25
べいろす
べいろす日記

2026/07/03 22:53

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😶 キャラクターの再構築
自分は許されるならドンドンやるタイプなんですけれども。
自分がGMである場合でも、PLにドンドン再構築してもらってOKですね。
「ハズレや産廃のクラスや技能を取ってしまった」とか「なんかおもってたのと違う」とかの場合、再構築しないと楽しめないと思うんですよね。
「お前はずっとその産廃キャラで冷全て表示する自分は許されるならドンドンやるタイプなんですけれども。
自分がGMである場合でも、PLにドンドン再構築してもらってOKですね。
「ハズレや産廃のクラスや技能を取ってしまった」とか「なんかおもってたのと違う」とかの場合、再構築しないと楽しめないと思うんですよね。
「お前はずっとその産廃キャラで冷遇され続けるのよ」というのはGMとしてやりたくない。

しかしですね。
早熟なタイプと大器晩成なタイプがあったとして。
レベルが低い時は早熟なタイプでブイブイいって、
レベルが高くなったら再構築して大器晩成なタイプに切り替えるっていうのは
ちょっとなんか違う気がしないでもないんですよね。
いいね! 27
チャリンニ
チャリンニ日記

2026/07/01 11:43

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😊 シノビガミのセッション あと1枠空いてます!
タイトル通りです! 急遽欠員が発生したのでHO2番を募集中です!
シナリオタイトルは「蒸気殺到!サウナからの脱出!!」タイトル通り(2回目)サウナからの脱出を目指すネタシとなっております。
PC同士の秘密なし完全協力型ですのでシノビガミが苦手な方もお気軽にどうぞ!
https://trpgsession.com/sp/session/178253777733kg953240rakko
※追記 参加枠は埋まりました
いいね! 5