ジンとにーさんがいいね!した日記/コメント page.15
ジンとにーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 田中 | |
2019/09/23 16:27 [web全体で公開] |
🤔 【JOJO】自PCスタンドの由来【楽曲布教】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)呉宮柊二 スタンド名:『シェイプ・オブ・ユー』−Ed Sheeran「Shape Of You」 “I’m in love with your bady” お洒落な店で流れてそうな感じや歌詞が呉宮のイメージに合うので。能力設定で曲を使ったスタンドその1。 ハギス・グレン・ヴィシャス スタンド名:『マイ・ウェイ』−Frank Sinatra「My Way」 ”Yes, it was my way” 聞いたことのない曲なので由来を頑張って思い出そうと思った。恐らくシド・ヴィシャスのカバーがあるから。 蛇喰睹十朗 スタンド名:『ダイ・ハウス』− Kristofer Maddigan「Die House」 “Don’t you mess with me!” 最近原作買ったけどグリム・マッチスティックで止まってる。公開NPCである蛇喰賭十郎も同じゲームの楽曲。買って無くて楽曲が好きだった時名前だけ拝借。ボーカルが格好いいジャズ。 R・T・R・S スタンド名:『マインドブランド』−MARETU「マインドブランド」 “WELCOME TO THE MIND F××K!” ルチアーノの内面の冷たさを出すために歌詞が暗い曲を選出。アーティストつながりで名前を決めることができたキャラ。 東方慶治 スタンド名:『アップル・キング・ドットコム』−ピノキオピー「アップルドットコム」 “じっぱひとからげの未来 .com” ノリが良くてポップで言ってることは現実的だけど謎の訳わからん感があって好きな曲。性格的に「らしい」ので。 バット・A・マークス スタンド名:『ルーティング・フォア・ザ・エネミー』−Al Yankovic「Rooting for the Enemy」 “I’m gonna turn the tables rooting for the enemy” リズミカルでポジティブな曲で、マークスの性質の元ネタであるアニメの挿入歌。能力設定で曲を使ったスタンドその2。 明後日参上 スタンド名:『ハッピーアイスクリーム』−筋肉少女帯「ハッピーアイスクリーム」 “闇に還るだけだろ” 激情家でよく叫ぶキャラなので「Ice cream」と「I scream」をかけて。キャンペーンを通して性格がだんだん掴めてきたキャラ。能力設定で曲を使ったスタンドその3。 第2の氷菓『『蜘蛛の糸』(スパイダー・オン・ザ・ウォール)』−筋肉少女帯「蜘蛛の糸」 “笑ってろ 見てろよ 気のせいさ 眠れよ” 「ハッピーアイスクリーム」と同じアルバム「レティクル座妄想」収録。明後日のキャラクター性としては一番近い曲は「イワンのばか」なので本体そんなダーティーじゃあない。改めて見るとサビの歌詞と本人の人間性が見事に逆で笑える。 −GHOST「Spider On The Wall」 “Keep singing Means not a thing” カタカナ名のために拝借。明るい曲調のGHOSTさんの楽曲の中では「不気味」の部類に入る曲。「Candle Queen」と並んでNPCのあの娘の方が近いと思う。
| せと | |
2019/09/23 12:30 [web全体で公開] |
😊 もうすぐご帰還なされる! オンセンに登録して初めて参加したセッションで使ったPCがいます。 オンセンで初めて使ったということは、私にとっては初めてのオンセであり、TRPGとしても2回目でした。 超初心者の頃に作って参加させてもらったPCです。 今思えば、そんな初心者なのに秘匿ありのPvP展開も有りという結構全て表示するオンセンに登録して初めて参加したセッションで使ったPCがいます。 オンセンで初めて使ったということは、私にとっては初めてのオンセであり、TRPGとしても2回目でした。 超初心者の頃に作って参加させてもらったPCです。 今思えば、そんな初心者なのに秘匿ありのPvP展開も有りという結構難しめな気がするシナリオになぜ参加したのか…と思わなくもないですが、TRPG初心者なうえに初めてのオンセということで、ボイセに行く勇気が無く見つけたテキセに飛び込んだわけでして。 結果、楽しかったので良かったと思ってますが! 楽しかったのですよ。 楽しかったのですが、PCは刑務所行きになりましてねw 何の罪状かも決まってなかったので、自分で適当に3年服役した頃に身内が釈放金持ってきて釈放されるということにしたんですね。 そして1ヶ月1セッションという設定も勝手につけまして。つまり36セッションの間服役しているということにしたわけです。 そんなPCの残り刑期が…あと…6ヶ月…!! もうすぐ帰ってくるぞ…! おかえり…!!!(まだ早い) 3歳年をとって返ってくるよ!EDU足さなきゃ…。 帰ってきたら何かのセッションに連れてってあげたいと思っています。ちょっと性格が捻くれまくってるのでやや心配ですが。悪い子じゃないよ…でもちょっと態度が悪いよ…。無愛想ではないよ…よく笑うよ…。悪い笑みだよ…毒もたまに吐くよ…。 あと私のダイスのせいでドジっ子みたいになってしまったよ…。 あと6セッション、楽しみです。
| きいろマン | |
2019/09/23 09:58 [web全体で公開] |
😭 拙者 初めてTRPGで号泣いたす 昨日DLHのセッションに参加いたした 拙者のPCは 自分がヒーローとしての能力を得るために家族が犠牲になってしまったという設定のお坊さんだったのですが エピローグで劇中に助けた母子から感謝の手紙が送られてきて 自PCに感情移入しまくってた拙者は耐えられず号泣いたした 無理ぃ!!!!!こういうの!!!!!!泣いちゃう!!!!!!!!!!! これの前にもリマークとかで過去設定を絡めたRPを行っていたので なんかもうやばかったです やっぱり ヒーローってええな!!!!!!!!!!!!!
| サトウ イツキ | |
2019/09/22 21:35 [web全体で公開] |
😶 お久しぶりです お久しぶりです。サトウです。 実は受験生だったんですよ。え、まさかそんなって?いくら学校で先生だのお父さんだの呼ばれているからって、ネットの世界でまでそんな扱い、酷いじゃないですか。 でまあ試験というか、公務員試験なんですけど、これが厄介で。しばらくTRPGどころかネットともおさらばしてい全て表示する お久しぶりです。サトウです。 実は受験生だったんですよ。え、まさかそんなって?いくら学校で先生だのお父さんだの呼ばれているからって、ネットの世界でまでそんな扱い、酷いじゃないですか。 でまあ試験というか、公務員試験なんですけど、これが厄介で。しばらくTRPGどころかネットともおさらばしていた訳でございます。文化祭、スマホの故障、交換、コンタクトデビューなど、様々な経験を経てパワーアップして帰って来た予定ですので、みなさま何卒よろしくお願いします。 PS キャンペーン中のシナリオに関わっていた皆さん本当にすみませんでした。次のセッションの際に改めてお詫び申し上げます
| シルバ | |
2019/09/22 01:26 [web全体で公開] |
🤔 色濃いロールプレイがやりたくて ぶっちゃければ、所詮TRPGなんて遊びなんですよ えぇ、別に商業リプレイに出るために”言葉の一言一言に精魂込めて発言する”とか無駄なことをしたって だれかが、素晴らしいとか よかったよー とか言ってくれる以上は報酬はないんですよ。 でも、私はその報酬が欲しいし、私はこのセッションをやってよかっ全て表示するぶっちゃければ、所詮TRPGなんて遊びなんですよ えぇ、別に商業リプレイに出るために”言葉の一言一言に精魂込めて発言する”とか無駄なことをしたって だれかが、素晴らしいとか よかったよー とか言ってくれる以上は報酬はないんですよ。 でも、私はその報酬が欲しいし、私はこのセッションをやってよかった! って心から思いたい。 誰々さんのセッションだから力80%でいいや、とか誰々さんが嫌だからもう適当にやってやるとかは、私がその逆を されたらとても嫌だからやりたくない。(力が諸事情で抜けていることもあるかもですが) TRPGで私はキャラシを作るのが凄く苦手です。 かなりの時間を割いて作ってしまいます。 だいたい、一枚作るのに数日単位(たぶん合計実働時間で6時間以上は優に超える)かかります。 それだけあれば、コンシューマーゲームで楽しく一人で遊んでいたし、勉強もしていただろうし、なんならこれから参加するゲームで 本当にみんなで楽しめるかわからないゲームの為に、それだけの時間を割いているなんて正気なのだろうか? そうやって、思わなくもないです。 それでも、それだけの時間をかけて私がキャラを作って、毎セッション可能な限り力を注ぐのは 私が思いっきり楽しみたいからで、オッ?こいつおもろそうやん 一緒にやってやろ とかそういう風に少しでも思ってもらえれば幸いで 私がやったロールに対して、あれエモかったよ と言われたいからで。 たぶん、まだまだ私は自分のことしか考えられていないプレイヤーなのかもしれない。 歴だけをノウノウと積み上げてるだけの私かもしれないけれど、それでも 卓に参加した以上は、参加した全員が楽しかったって **さんの**って発言最高にやばかったっす!って そういう風に云い合って、もしリアルでなら酒飲み交わして笑い合いたいからだ。 長々と感情的な文章を書いてしまいましたが、最後のここまで読んでいただいた方、誠にありがとうございます。
| 明地 | |
2019/09/17 22:44 [web全体で公開] |
😶 アライメントのやつ D&Dはわかんないけどとりあえずやってみたら「Neutral:真なる中立」でした。 あーうん、ですよねーという感想です。 とりあえずwikipediaとかFateの解説とかを見るに『優柔不断ではなくむしろ積極的に均衡を保つ属性』『その場その場の最善手を模索する』『困っている人を見捨てるほど悪辣で全て表示するD&Dはわかんないけどとりあえずやってみたら「Neutral:真なる中立」でした。 あーうん、ですよねーという感想です。 とりあえずwikipediaとかFateの解説とかを見るに『優柔不断ではなくむしろ積極的に均衡を保つ属性』『その場その場の最善手を模索する』『困っている人を見捨てるほど悪辣ではないが、かといって自分が不利益を得てでも助けようとはしない』ってあったのが特に腑に落ちましたねー。 じゃあPCはどうかというと、やっぱり立場上の秩序/混沌や善/悪はあっても片方は中立/中庸であることが多いですねー。 中立/中庸以外で演じやすいのは中立/善か秩序/中庸でしょうか。社会的な立場や事件の成り行き×良心や自分ルールを照らし合わせて判断する、というキャラが最も地がでやすくてウケが良かった気がします。 となるとキャラとしては善寄り?うちの連中は「ルールは破らにゃならん時は破るけど基本的に長いものには巻かれるぜ!」「歩いてる途中で(進路を変えずに)助けられそうな人は(状況によるけど)助けるぜ!」というタイプばかりですな。
| エアー提督 | |
2019/09/13 12:01 [web全体で公開] |
😶 HITMANをTRPGへ以下に組み込むか 通称、psstoreで100円で買えた神ゲーことHITMANを如何にして、TRPGのシステムに組み込むか…。 HITMANの宣教師を自称する身としては、やはり何かしらかの方法で布教をしていきたい。 HITMANの要素としてはやはり、自由な暗殺が外せない。 相手の頭にヤシの実を落としても暗殺全て表示する通称、psstoreで100円で買えた神ゲーことHITMANを如何にして、TRPGのシステムに組み込むか…。 HITMANの宣教師を自称する身としては、やはり何かしらかの方法で布教をしていきたい。 HITMANの要素としてはやはり、自由な暗殺が外せない。 相手の頭にヤシの実を落としても暗殺できるのである。 また、相手の服を奪って周囲に溶け込むことも暗殺をする上で外せない要素だ。 システム的に(いくらギャグになっても許される的な意味でも)相性がいいのはシノビガミか? ターゲットの行動パターンは、相手の秘密として獲得できればいいし。 暗殺のためのアプローチは、条件を満たしたら公開されるHOという形でいいと思う。 殺鼠剤とかのアイテムはシーン表で特殊忍具として取得するか、事前にいくつか持ち込めることにするとか。 まぁシノビガミでやるならクライマックスをどう持っていくのかが最大の問題だが。対象はメインフェイズで暗殺されてるわけだし。 最悪、47とバトらせればいいかー それか、オリジナルシステムを作るかだが、そもそも作れるほどにはまだTRPGに熟達してないのが悲しい…
| ヒラーズフリート | |
2019/09/10 20:08 [web全体で公開] |
😟 ちょっと不安 セッションができたのはいいが、大丈夫だろうか? 描写力や読解力が乏しく拙い自分でもできるだろうか……。ザックリ言うと自信がない。 できるだけ質問に答えるが、何かを言われて輪を乱したくない。 シナリオブレイクにならなければいいけど……。 小心者の悩み、いや…同じ考えを持つ人もいるんだろう。優しいハウスルールにしたけど、嫌な事はありませんように!!
| たかぽん | |
2019/09/10 18:16 [web全体で公開] |
😶 敵の被ダメージ表現 GMとして敵がダメージを受けたというログを残すとき、「命中、敵は倒れたよ。」では味気なさすぎるだろうなと思い、どういう表現にするのがふさわしいか考え中です。 とはいえ「一閃。白銀に輝く剣が、悪しき魔物の身体を捉え、切り裂き、その命を刈り取る。彼の刃は邪悪な魔物の赤き血で濡れていた。」みたいなのは1ラウンドごとに考えるのもめんどくさいし、さすがにクサすぎるかな… 今では間を取って「その敵は切り裂かれ、地へと伏した!」みたいな表現をしていますが、これでも物足りない気がします
| ヒラーズフリート | |
2019/09/09 19:06 [web全体で公開] |
😶 そういえば。その2 同じく茶菓子代わり。 カービィの敵キャラのデータはこうなってましたなぁ……。 ワドルディ:ゴブリンのステータス。 ワドルドゥ:魔道に魅入られた魔法使いのステータス(ただし魔法拡大/数持ち)。 ソードナイト:腕利きの傭兵のステータス メタナイト:正騎士のデータ……だったはず。 デデデ大王:全て表示する同じく茶菓子代わり。 カービィの敵キャラのデータはこうなってましたなぁ……。 ワドルディ:ゴブリンのステータス。 ワドルドゥ:魔道に魅入られた魔法使いのステータス(ただし魔法拡大/数持ち)。 ソードナイト:腕利きの傭兵のステータス メタナイト:正騎士のデータ……だったはず。 デデデ大王:完璧オリジナルのデータ。レベルは10の人族だったはず…… などなど。 色んな事やってたなぁ……独自の種族も作ったし。 もし自分が卓を作るとしたらこういう卓を作りたいなぁ(無理だけどな!) 今振り返ってみると、思いっきりゲームバランスをぶっ壊していたなぁ……。
| ポール・ブリッツ | |
2019/09/09 15:50 [web全体で公開] |
😶 何度も考え直したが 自分が××をいった、とはまったく思えなかったので、たぶん彼らは頭脳形成期にギャビン・ライアルや志水辰夫の文章にどっぷりつかるなどといった非生産的にもほどがある体験とはまったく無縁だった、ある意味非常にうらやましい人たちなのだろう、という結論に達して納得した。
| たかぽん | |
2019/09/09 14:33 [web全体で公開] |
🤔 ゴブリンか? ゴブリンスレイヤーを購入して2度ほどセッション参加させていただきました、どちらのセッションも楽しかったのですが、気になることが1つ。 2つとも敵がゴブリンじゃなく悪党の人間でした。あれか!全身鎧の不審者が全部ゴブリンの依頼を持っていくからなのか? ゴブリンスレイヤーTRPGのGMもっと増えて!という日記も見たのでGM、挑戦してみようかな? シンプルに敵はゴブリンを使ってみたいです!
| たかぽん | |
2019/09/08 19:30 [web全体で公開] |
😶 TRPGのおすすめ方 こないだ、リアルでTRPGどころか、まともにゲームすらやらない人にCoCを紹介して「どんなゲーム?」って言われました。 とはいえ「SAN値が―」「ニャルラトテップが―」「スキルには目星とか―」って言ってもたぶんわからないだろうなと思いまして。 悩んだ結果「絶対正面から倒せない敵を、どうやってかいくぐるか、と言うところが面白いゲーム」 って言ってみるとなかなか受けが良かったです 例外の卓もけっこうあるけど。
| 明地 | |
2019/09/08 18:12 [web全体で公開] |
😶 まーた変なビルド考えちゃったよ… ふと「ダブルクロスの連携って、支援×脳筋ばっかだよなァーっ」と思い立ち、それならいっちょアタッカー×アタッカーのバディアクションで考えてみることにしてみました。 しかし出来上がったのはピュアキュマイラ×ソラリスの「ターゲットロック×扇動の香り」という全て表示するふと「ダブルクロスの連携って、支援×脳筋ばっかだよなァーっ」と思い立ち、それならいっちょアタッカー×アタッカーのバディアクションで考えてみることにしてみました。 しかし出来上がったのはピュアキュマイラ×ソラリスの「ターゲットロック×扇動の香り」という地味なコンビ。いやRP的には忠犬×女王様とか粗暴な(だけど根は優しい)お兄さん×覚醒したてのお嬢様とかできて美味しいんだけど…!なんか…!なんか違う…!! そして目に止まったのは ・「ヴィークルに同乗しているとき、運転者に《ファンアウト》を使うと一緒に移動できる」という記事 ・ヘヴィマシンガンや大型擲弾砲といった搭乗状態前提の武器(ノイマンやモルフェウスなら買える) ・ 〈 運 転 〉に よ る 白 兵 攻 撃 わかってる。わかってるんだ。 ド派手な超能力バトルがメインのダブルクロスにおいて「金にものを言わせて買った車と搭載した銃火器メインで戦いつつ近付く敵は容赦なく轢☆殺コンビ」なんて邪道中の邪道、それダブルクロスでやる意味ある?案件だと思われてもしかたない。 でもよお!やりたかないか!?!?!? お互い戦闘はからきしだけど、黄金を錬成できて車の運転も超得意な能力者と超頭脳でブラックマーケットに切り込んでいく能力者のコンビがその他王道能力者蠢くN市を生き抜くストーリーとか燃えませんか!?!? 世はまさに逆張りブーム!弱さこそ強さ!!!! わたしゃそんなコンビが見てみたいのです。 というわけでビルド模索中…完成したらトピックとこの日記にあげます <追記> できたよ! ドライバー→https://charasheet.vampire-blood.net/2650601 砲主→https://charasheet.vampire-blood.net/2650602 うん、いや、正直強いヴィークルはDロイスやら経験点やら消費するから雑なのしか作れねえ! しかし現代が舞台のセッションにおいて「金」と「車」を有することは本来「絶対的な有利」となると思いませんか?思わない?ああそう。 方針はわかったのでおそらく来ないであろう使用する時のための試金石としてここに供養しておきましょう。南無。 ◎運用例 ・敵がエンゲージに入ってくる→砲手が《支援射撃》しつつドライバーが《巨匠の記憶》で轢く。マッドマックスかよ。 ・《ファンアウト》で離脱→ヘヴィマシンガン二丁と大型擲弾砲で砲撃。あのコンビだけ世界観が違う! ・味方も載せてエンゲージへ突入→ドライバーは轢く。砲手は《零距離射撃》。味方はレネゲイドで大暴れ。なんだこの卓 ・どうせなら小型ミサイルも搭載したいです矢野さん! ◯もういっそのこと4人全員車ありきの構成で考えたほうがいい気がする…
| 神無月 | |
2019/09/08 16:52 [web全体で公開] |
😶 シナリオは突然閃く 私はカフェインに敏感なようで、目覚めにコーヒーとか飲むと、不意に閃くときがある。 とはいえ、アニメ見ていたら閃くときもあるし、自転車乗っていたら閃くときもあるので、一概にそうとは言えないですが。 聞いた話によると、閃きは脳内の引き出しから、最適な情報を厳選する現象だとか。 中々面白い現象だと思います。 そして、今シナリオが余っているのだけど、こう、募集すれば必ず集まるというシステムじゃないからね。 どうしたものかと。
| うさきゅん | |
2019/09/08 12:13 [web全体で公開] |
😶 後日談とかをつくりたい ・・・ってなるのはどうやら自分だけでは無かったらしい・・・ (ちょっと特殊なのかなって思ってた) Lostしてしまうともうどうしようもないですが、 生還すれば、その先の生活もあるわけで。 シナリオやGMによってはそこまで含めてセッションとする方もいらっしゃるかもしれないですが、 ぶっち全て表示する・・・ってなるのはどうやら自分だけでは無かったらしい・・・ (ちょっと特殊なのかなって思ってた) Lostしてしまうともうどうしようもないですが、 生還すれば、その先の生活もあるわけで。 シナリオやGMによってはそこまで含めてセッションとする方もいらっしゃるかもしれないですが、 ぶっちゃけボーナス領域で、PLの自分語りをしたい時間になっちゃうはずなんですよね。私がそうです。 どこまでネタバレを含めるかは作るものや内容によって異なりますが、 畳むなりしてある程度防止策を張ったらいいんじゃないかな・・・ 見ちゃった?それは知らない。だって「見た」のはあなただから。 (見る/見ないの選択肢がある中で、あなたが興味に打ち勝てずに開いたのに”バレかよ!”って言われても知らんがな。ということ) ちょっと最近書きたい欲もムクムクしてますし、少しだけ書いてみようかな(書くとは言ってない)、というやつです。 そういう投稿が出てきたら、ああそんな事言ってたくらいなもので。
2019/09/26 08:08
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