ウーロン茶ラーメンさんがいいね!した日記/コメント page.15
ウーロン茶ラーメンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
2023/12/12 22:56 [web全体で公開] |
😶 初対面セッションで使用するキャラについての注意点 こういったオンラインセッションの募集を行うサイトでは、初対面同士でセッションを行うことは何も珍しいことではない。かつ、TRPGというゲームの魅力的な特徴として、やりたいと思ったキャラクター設定をセッションで使用することができる。 だがだからこそと言うか、初対面の相手がいる場面では、キャラクター全て表示する こういったオンラインセッションの募集を行うサイトでは、初対面同士でセッションを行うことは何も珍しいことではない。かつ、TRPGというゲームの魅力的な特徴として、やりたいと思ったキャラクター設定をセッションで使用することができる。 だがだからこそと言うか、初対面の相手がいる場面では、キャラクターの設定項目に多少気を遣うことをおすすめしたい。 読者諸氏もTRPGリプレイ動画などをよくご覧になるのなら、どこかでご存じかもしれないが、そもそも「初対面が集まる場で、顔見知りでないと許してもらえないような設定を持ち込むのは賢い選択ではない」とされる。 この辺りを履き違えたためにプレイヤーとしての印象を落としてしまう人はこれまで多く見てきたので、残念の限りである。悪気がなくても印象は悪いということを、ここではっきりとさせねばならんだろう。 TRPGリプレイ動画では独特な設定を持つPCや、若干ユニークが過ぎる言動を繰り返すキャラクターもいるが、それらは身内と呼べるような間柄の相手の「お約束」が確立されている環境であるから許されていることだ。ここで募集されているセッションに持ち込もうものなら則・門前払いされても文句は言えない代物である。相当ノリのいいメンツかどうかの洞察は必須だ。 以降の項目で、協力型TRPGに参加する場合にキャラクターの設定項目を考える時点で気を付けた方が良いことを、箇条書きで説明させていただこうと思う。 なお、以下の項目をクリアしたとしても「そういうキャラクターはやめて欲しい」と言われることもあると思われるが、その際は素直に引き下がり、またの機会にキャラシを保留することもお忘れなきようお願いする。 ◆まず客観的に見て、自分のPCが好感の持てるものなのかを考えてみる キャラクターを作成する前でも後でも構わないが、自分の想定しているキャラクターが、“初対面の相手がいるセッションで実際に動いた場合に、相手に多少好感を持ってもらえる出来になるのか”というところを考えた方が良い。参加するセッションがもしシノビガミの対立型やらパラノイアなんかだった場合、そんな必要はないだろうが、協力型となると話は別となる。 PCがお互いに協力して事件に立ち向かっていくというのに、PCから見てもPLから見ても「こんな奴と何で協力しているのか分からない」相手にしてしまったらセッションの空気も冷え込むだろう。 自分の作成したキャラクターを一旦客観的に見て、「ちょっと腹立つな…」とか「この子他の人とちゃんと協力できるんだろうか」と思ったらその時点で赤信号なので、そのキャラに引っ張られて大事故を起こす前に、可愛げの一つでも生やすことを推奨する。 初対面の相手が居るセッションに出すキャラクターは、もちろん初対面の相手に見せても恥ずかしくないうちの子だと思う程度にした方がよい。「身だしなみチェック」のようなものだ。 ◆無機物PCは無機物PCが可能なシステムでやること 言葉が通じるかはなはだ不安な動物だったり、果てはそもそも意志をもって動いているのか不明な食べ物が普通にクトゥルフ神話TRPGの探索者として動いていたり、喋っていたり……というのは、TRPGリプレイ動画ではよく見る光景である。私もそういったユニークな発想は嫌いではない。 ただし、お互い初めての関係で出すにはちょっと無謀すぎる。悪ノリが好きな「ルーニー」気質の人間だと勘違いされてしまうと、オンラインセッションSNSでは結構な損失だ。 クトゥルフ神話TRPGで使用できるPCは、原則「人間」である。無機物PCがやりたいのなら、信頼を積み重ねてそんな無茶を許してもらえるように頑張ってみるか、そもそも無機物PCをしたところで誰も気にしないようなシステムに手を出すとよい。 ◆ハンドアウトがある場合はよく見て従うこと ハンドアウトに「あなたは何処にでもいる普通の男子高校生で…」とPCの細かい設定まで書いてあって、それはそれとして自分は「どこにでもいるバイク乗りのおじさん」がしたい、と言うのであれば、GMに相談することで合わせてもらえる可能性はある。その結果うら若きヒロインに逆ナンかけられるおじさんが爆誕したりしたが。(一敗) ハンドアウトというのは、PCがシナリオ中に関わる事件に対するモチベーションや、きっかけを記したものである。ちょっと魔が差すなどして、そのハンドアウトから外れたキャラクターにしてみたい……という欲望は私もよくわかる。たまーーにやりたくはなる。ただし、「ハンドアウトに従わないキャラクター作成は最も早い段階でのシナリオブレイク」とも言えるケースになりかねない。 そういうわけで、ハンドアウトに従いたくない項目が混じっていると感じた時は、まずGMに「この設定をこうしたいのですが、変えていい項目ですか?」と相談してからキャラクターシートを作った方が良い。ハンドアウトに書いていない内容で、キャラクターシートに書いてある項目がGMの知るシナリオの内容と喧嘩してしまうという話なら……事故である。その場合もしっかりとGMと相談することで解決できるだろう。 ◆可愛げは3割増しくらいで表現する 「ツンデレ」の加減を間違えてついに他のPCに嫌われてしまったなんて事故は多い。事故か否かはさておき、まあ折角楽しいはずのセッションが冷え切ってしまうというのは誰しも避けたいのだ。それは、誰かひとりが思っていることではなく、セッションに参加する全員の望みだろう。 だからこそ、独りよがりで「自分がやりたいことに相手を付き合わせる」ようなキャラクターにしてはいけない。ツンデレで言うなら、ツンデレがやりたいという気持ちに相手を付き合わせて、相手のPCに罵詈雑言浴びせかけていいはずはないのである。 ではツンデレという、嫌われかねないキャラクターをしてはいけないのかと言われるとそう言うこともない。その辺りはちゃんと相談し、かつ相手に不快感を抱かせなければセーフなのである。ツンデレといっても甘さの加減はチョコレートくらい多様化しているはずだ。要するにビターチョコレートではなく、ホワイトチョコレートくらい甘くしてしまえばいい。 とはいえ「そのキャラはやめて」と言われたら素直に引き下がることは前提として、だ。
| 豆腐半丁 | |
2023/12/03 20:20 [web全体で公開] |
😶 受験終わりましたー(TRPG関係ないので畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)つい先日受験の結果が出ました。 結果は……合格! 数ヶ月は受験に専念していたので喜びもひとしおです。 これでTRPG三昧だー!と言えれば良いのですが、そうはいかないのが現実。 入学手続きやら引っ越しやらでまだまだ忙しそうです。頑張るぞー!
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
2023/12/02 18:07 [web全体で公開] |
😶 TRPGプレイヤーとしての必須事項 これは良く勘違いをされがちなのだが、TRPGのオンラインセッションをするからには絵が描けないといけないとか、シナリオを作れないといけないとか、GMが上手にできなければいけないとか……そういった強迫観念じみた先入観をボヤく方をたびたび見かけるが、私に言わせてみればそんな法はない。 ルールブッ全て表示する これは良く勘違いをされがちなのだが、TRPGのオンラインセッションをするからには絵が描けないといけないとか、シナリオを作れないといけないとか、GMが上手にできなければいけないとか……そういった強迫観念じみた先入観をボヤく方をたびたび見かけるが、私に言わせてみればそんな法はない。 ルールブックにも欠片も書いていないことをわざわざ増やす必要はないと思っている。 正直な話、私だってオンラインセッションをやる上でココフォリア部屋の準備をするときに、前景と背景の画像を切り替えて多少見た目は整えているけれど、それすらメンドクサイ。せいぜいココフォリアのデフォコマが背景と同化しないように多少色のあるバックグラウンドカラーにしているつもりであるだけで、手軽に没入感を増すことができる便利な機能とはいえ、面倒くささが先に立つことはある。このあたり、性格なのであろう。ソロで仮回ししている時なんか背景は固定でやっているくらいである。 これを苦もなくできる人に関しては感嘆を禁じ得ない……さて。 TRPGをプレイするうえで、最低限必要なことは大抵、ルールブックにすべて書いてあると言ってよい。 モノによってはマナーにまで手を広げて説明してくれているものもある。 今回はせいぜいそう言った枠が大して関係のない幅広い範囲で、TRPGをプレイするにあたってプレイヤーに必要な素質、要素をまとめていこうと思っている。 ……これをまとめると「これは…職場で必要なスキルだな?」と思わないでもない。なので要するに、いち社会人、あるいは未来のいち社会人として必要なスキルと大体同じであると思っていただいて構わない。 ◆レスポンスの速さ 日程調整、キャラクターシートの確認、セッション中の対話、相談。 セッション内外で必ず発生する、プレイヤー同士の会話。これにはなるべく迅速に反応できるようにしておくことが望ましい。なにも日常のビジネス関係のメール返信を後回しにして、TRPG関係の相談にこまめに参加できるようにしろとは言わない。ただし、億劫だからと放置して3日4日放置するのはいただけない。 ◆礼儀 まず他者への思いやりの前に立つのが礼儀である。形式的なものであれ、マナーが守れていれば大抵の小さな問題は起こらないものだ。オンラインセッションでは、年齢も住所も名前も顔も分からない相手同士とセッションを行う場合が多い。そこには年功序列といったものは仮にしか存在しない。 相手がいかに若く見えようとも、礼儀を忘れてはいけない。相手といかに親しくなろうとも、相手を尊重し続けることができれば、思いやりが先に立たずとも、とりあえず小さな地雷をいちいち踏み抜くことは少ないはずだ。 ◆おもいやり もはや飽きるほどに言い続けるが、TRPGの一番重要かつ一番むずかしい点として、他者への思いやりを持ってプレイすることがあげられる。これはTRPGのルールブックにも、マナーとしてそれぞれシステムごとに違う形で説明されていることもあるが、「自分がされて嫌なことは人にもするな」とか、「相手が嫌がることをするな」といったごくごく基本的な共感力、思いやりがなくては、TRPGは成り立たない。 相手に負担をかけて当然のような顔をしていては遊び相手もゲームも長くは続かない。実のところ、この要素をクリアできる人間というのはそうそう出会えるものではないため、出会えた場合はその人をいかに大事にするかがキモでもある。 ◆シナリオ通りに回すだけでいい プレイヤーの突然の突飛な提案をすんなり飲んで、その場でシナリオを調整し、スマートにいなす……そんなゲームマスタースキルは憧れるものだが、できなかったからといって何を困ることがあろうか。 ◆シナリオは作れなくてもいい、作ったとしてハイクオリティである必要はない よほどマイナーなシステムでもなければ、ある程度のシステムはネット上にいくらでも同人シナリオがあるはずだ。TRPGとはそういうもので、ネットが普及した現代、昔よりも個人の作ったシナリオの共有がやりやすくなっている。 いち個人が、公式シナリオをやり尽くした末になんとか頭をひねってシナリオを作り出す……そんな時代ではなくなったのである。少し探せばどこかの誰かが書いたハイクオリティなシナリオがネットに投稿されている……それを一つ一つ丁寧に回す。それだけで十分ではないか。 自分の考えたオリジナルシナリオを作っても良い。ただ、そこで「クオリティが高くなくてはならない」と思っていると筆が止まるか、努力の結果があらぬ方向に向かってしまって逆に不完全燃焼を起こすのでお勧めはしない。 ◆絵は描けなくていい TRPGはもともと、人と人が道具や筆記用具を持ち寄ってプレイするオフラインセッションの形式から始まったゲームである。小道具として実際の地図や、マメな人はNPCのビジュアルを見せてくることもあるが、大抵オフラインセッションでいちいちA4用紙に印刷したNPCの自作画像、背景画像なんぞを用意してくれる人は少ない。そんなことをしていたらコストも時間も労力もかかる。 絵が描けるというのは非凡な才能だが、そんなものを持っていないと参加できない高尚な趣味でもない。 自作画というのは所詮自己満足の範囲であるから、どうせできなくたっていい。世の中にはAI作画やらPicrewやら、いくらでも無料で立ち絵素材を作る方法はあるのだ。 ……欲を言うとココフォリアの黒いデフォルトコマでは背景に溶け込んでしまうので、最悪白無地にキャラの名前だけ書いてる素材でもはっつけて頂けたら助かる。私はその程度に考えている。
| ぴくるす | |
2023/11/06 20:45 [web全体で公開] |
😶 ココフォリアの背景画像とかを発信するTwitterアカウントを作りました TRPG等で使える、ココフォリアの背景画像とかを発信するTwitterアカウントを作りました。 DALL・E3とかでの生成での副産物ですがw リアル系が多いかもです、見つからない背景素材などがあれば時折覗いてみてください🙇 https://twitter.com/Trpg777917Trpgツイートを表示するTRPG等で使える、ココフォリアの背景画像とかを発信するTwitterアカウントを作りました。 DALL・E3とかでの生成での副産物ですがw リアル系が多いかもです、見つからない背景素材などがあれば時折覗いてみてください🙇 https://twitter.com/Trpg777917Trpg
| ばる(bal) | |
2023/10/27 17:28 [web全体で公開] |
😶 ロールプレイについて(また個人的な意見で申し訳ないです) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回の日記でシナリオブレイクを狙う迷惑プレイヤーと認識されたんじゃないか。 そう思うと戦々恐々として眠れねぇと思ったら寝落ちしていた、ばるです。こんにちわ。 それはさておき、オンセ界隈でもう一つ気になるのがロールプレイについてでした。 一部とはいえ、キャラのセリフ=ロールプレイと見えるような書き込み等を何度か見たので気になってました。 あと地蔵プレイヤーのお話ですね。まぁそこはある意味アンタッチャブルの話題かもしれませんが。 個人的な意見ですが、ぱっと考えてセリフ・キャラ・職業・PLのロールプレイがあると思ってます。 セリフはまんまですね。キャラになりきったセリフです。 キャラは性格設定などによる行動。 職業はキャラクターのスペック由来のプレイ、要は戦士だとか魔法使いだとかルールに沿った役割のものです。 最後のPLはPL視点での、つまり卓自体のムードメイカーや軍師役(エルフ?のスイフリーやアキバの腹黒メガネとか…これはちょっと違うか)とかですね。 そもそも会話やロールプレイに慣れてない人は周りがフォローしないといけないとすら思ってます。 最初に楽しいプレイできないとだいたいTRPGから離れてしまいますので。 ボクも昔セッション中にキャラセリフを言わないと経験値をもらえないサークルに参加したことがあります。 言わないとロールプレイしてない、TRPGプレイヤーとしてダメ、とサークルぐるみで言われる感じ。すぐにやめました。 では、セリフは言えなくもないが苦手な人。 実はボクもこれに該当してたんですが個人的にお勧めは「○○ということをPCが提案します」とかですね。 PLの知識や経験がPLと同じではないのでPLが言えなくてもキャラは言える、思いつく。でも逆はメタと言われてしまう。ほどほどに。 それと地蔵、その中でも特に観客プレイ?とか言うのがあるらしいですが、これだけはお断りしたい。 野球を例にしているページを読みましたが、言葉尻だけでもアウトだと思ってます。 観客はプレイヤーじゃない、オーディエンスです。 観客席から野球を楽しむというならグランド、つまりプレイヤー席をとるな、と言いたい。 やる気さえあるならフォローしますんでTRPG特有の楽しさをどうかこっちサイドにに来ていただきたと願うばかりです。 さて長々と失礼しました。 色々たまってるのとか、最近TRPGをあきらめた方を見かけて勢いのまま書きなぐりました。 いろんな人を見てきたボクの一つの指針ですが他にもいろんな意見があると思います。 許容できる範囲内で尊重しつつ良きTRPG生活を。
| お賽銭入れ | |
2023/10/08 06:27 [web全体で公開] |
😶 PLの権限はGMの権限を上回ることはできない GMもPLも、いち参加者であり上下関係などはなく基本的には平等な立場です。 ですが、その基本的に当てはまらないのが、GMの権限です。 GMにはその卓の進行を管理したり、その卓でのハウスルールや裁定を決定する権限があります。 そして、GMには自分のやりたいことをする権限もあります。なにせGM全て表示するGMもPLも、いち参加者であり上下関係などはなく基本的には平等な立場です。 ですが、その基本的に当てはまらないのが、GMの権限です。 GMにはその卓の進行を管理したり、その卓でのハウスルールや裁定を決定する権限があります。 そして、GMには自分のやりたいことをする権限もあります。なにせGMという負担の大きい役割を担当するのですから、ある程度はGMのやりたいことをしても良いのです(無論理不尽な横暴などはこれに含まれません)。 一方、PLには権限というものは基本的にほとんどありません(無いというわけではないです)。 要望を言うとか、希望を言うといった、提案や問題点を追及するといった必要最低限の権限というか権利はありますが、基本的にPLのやりたいことを強引に通す権利はありません(そもそも参加する卓を選ぶ権利があるのですから)。 GMが許可しないのであれば、いくらPLがやりたいことであっても、無理に押し通す権利もないということです。 例え、ルールブックに「PLの好きにしても良い」といったような記述があったとしても、それは「GMのを判断や可否を無視してPLが好き勝手にできる」という意味ではありません。あくまで「(GMが許す限り)PLのやりたいことさせても良い」という意味です。従って判断するのはGMです。これは根本的な不文律です。 GMの判断や可否を無視してPLが自由にできてしまうとTRPGが成り立たないのは、皆さんご存じでしょう。 これは、稀にあるのですが自分のPCの設定をあまりにぎっしり作り込みすぎて(あるいは自分の世界観に浸りすぎている)、自分の世界に干渉されたくないと考えたPLがこういったことを言う・することがあります。 真面目な話、TRPGとはコミュニケーションかつ参加者全員で作り出すものですので、こういった行為はマナー違反、ルール違反の類です。こういったことを言い出すようなら、個人創作をするべきです。それなら他人に干渉されませんからね。 TRPGをする以上、他人にある程度干渉されることは、頻繁にありうる(実際にそこまで多いというわけではないけど)ものだということを忘れてはいけないのです。 そして、これはGM側も注意しなければいけませんが、主導権をPLに取られてはいけないということです。 ついついPLのしたいことを可能な限りOKしたい、というGMも少なくないと思いますが、セッションやシーンの主導権自体は絶対にGMが持たなければいけません。これはPLが得てはいけないものなのです。 そのシーンの進行をPLにさせてしまったりすると、セッションの進行が管理できなくなる危険性が高い上に、GMの怠慢にもなってしまいます。また、結果PLに変な勘違いをさせてしまうことにもなりかねません。 また、逆にGMがやってほしいと言っていることを、まともな理由もなく拒否する権限はPLにはありません。 ましてやルルブを免罪符にしようとするのは卑怯です。もちろん絶対に何が何でも無理して従わなければならない、ということではありませんが、可能な限り従う必要はあります。 それが別段必要のないもの(ただのお遊び的なもの)であれば、理由なく拒否しても問題はありませんが、それでも理由もなく拒否した場合は良い顔はされないでしょうけど。 それが、シナリオやストーリーの都合でやってほしいという場合は、必要だから従ってほしいという判断なので、基本的にはGMに従う必要があります。 これを拒否するというのは、セッションに問題が発生するため、基本的には渋々であろうが、部分的に妥協してであろうが、従う必要があるのです。わがままを言ってGMを困らせてはいけません。 とまあ、自分への戒めの意味(自由にさせすぎてはいけない)も含めて、TRPGではやってはいけないPLの権限の逸脱についてのお話でした。実は結構、できてない人・知らない人が多いことなんですよ。
| You Ray | |
2023/10/06 17:17 [web全体で公開] |
😶 初GMのハードルとその解決策について(自論) 初めてのGMをやる際に個人的に不安だったことと自分がそれをどう解決したかについて記入することで初GMを躊躇っている人の不安を少しでも解決できたらいいなと思い日記を書いています。 ・シナリオで想定されていないPLの提案に対処できるか不安 PLとしては確かに提案を拾ってもらえるとすごく嬉しいです全て表示する初めてのGMをやる際に個人的に不安だったことと自分がそれをどう解決したかについて記入することで初GMを躊躇っている人の不安を少しでも解決できたらいいなと思い日記を書いています。 ・シナリオで想定されていないPLの提案に対処できるか不安 PLとしては確かに提案を拾ってもらえるとすごく嬉しいです。しかし、シナリオで想定されていないPLの挙動はいわばバグです。修正できるならした方がいいですが、技術的に修正が難しいなら「シナリオで想定されていないので難しいです」とぶっちゃけてしまいましょう。あなたがPLならGMが本気で困っていてこういった発言をしたらどう思いますか? そうです。まともなPLなら怒ったりしないでしょう。初心者GMと募集欄に記載されていたらなおさらです。 こういったアドリブ力は結局のところ経験ですから対処できそうな提案から対処していってだんだんと経験値を積めばいいのです。 ・クリティカル、ファンブルの処理 正直な話、よっぽどゲーム性が壊れない限り適当でいいと思います。 もちろんその場に最適な描写や処理ができたらかっこいいですがそれも経験を積まないとなかなか難しいです。 私も最近知った概念ですが変なタイミングで出たクリティカルに対してクリティカルチケット(クリチケ、Cチケとも呼ぶ)を与えるというものもあるようです。クリチケの効果についてはファンブルを通常失敗扱いにしたり、失敗した判定を振りなおしたり判定前に消費することでその判定に補正を与えたりなどなど卓によって違う=何かしらPL有利に働くものであればなんでもいいということです。 ファンブルについてもほぼ同じことが言えるでしょう。 ・グダらないか心配 グダったっていいじゃない。 PLをやっているときに攻略に悩んでグダったこと一度はあると思います。 GMだって同じです。処理に悩んだりシナリオのどこを参照するのかわからなくなることはあります。 グダったって素直に謝れば大抵許してもらえます。 とはいえ少しでもグダる時間を減らすための工夫としてシナリオのどこに何が書いてあるか大まかでいいので把握しておいたり、よく出てくるルール(クトゥルフなら発狂表など)のページに付箋を貼るなどすぐに参照できるようにしておくなどできる対策はしておくとよいでしょう。 総括として、 TRPGはコミュニケーションのゲームです。 正直に困っていること、失敗したら謝ること、これらを伝えればほとんどのPLは許してくれます。 PLはそこまで鬼じゃありません。あなたがそうであるように。 案ずるより産むが易し。やってみたら意外と何とかなるものです。 ※ここで書いたのはあくまで自論なのでこれ以外に不安がある人やもっといい方法を知っているという方もいると思います。
| ぴくるす | |
2023/09/27 14:09 [web全体で公開] |
😢 反省を書く 今後に向けて、色々な反省を書こう。 ・感情の指定などを多く含むシナリオは自分に合わないこともあるので慎重に考える。 ・シナリオ内の不明点はより早期の段階で作者様に確認を取る。 ・HOは担当が決まった時点で共有をし、RP可能かどうか最初に確認しておく。キャラシは立卓してからで良い。 ・概要以外の内容は基本的にオープンの場では開示しない。また、オンセンは常にオープンであるという意識を持つ。 反省して次回以降対応していこう...!
| しば | |
2023/09/23 01:01 [web全体で公開] |
😊 ドロップアウトディスパイア(#CoC20) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)胡散臭さプンプンなお姉さん殺し屋とイケメンメガネ君と共に遺書屋やってきましたわーー!!! 中華系やりたくてついに作成できた子なんでね!RP楽しかった(^ω^≡^ω^) 「アルヨー!」沢山言えたし、「冥土の置き土産ネ!」「それいうなら冥土の土産では?」「それアル!」みたいなやり取りも出来たので満足ですわ〜〜!! 本当は日本語めっちゃペラペラな癖におふざけしたり、人をやっちゃう事に何とも思ってなかったりしてとんでもねぇ女だったけど楽しかったアル! 鞭を打てたらもう最強なので早く打てるようになろうね!♡ 最近シリアス続きだからね!今回は明るくわちゃわちゃしタイマンで回りましたわ〜!!KPさんの敵の出目はいつも通り荒ぶり、私もいつも通りファンブルして怪我したり、クトゥルフあるあるの決断させられたりしましたけども、無事に全生還できました!! バディシナリオって本当に楽しいニダ〜! 身内でこの方とも2PLしたい〜!あ、あの方ともしたい〜!!というバディシナリオ欲が爆発してるので沢山出来るといいな…🥺
| うらら | |
2023/08/12 12:16 [web全体で公開] |
😶 竜宮寺麗奈の独白 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)——先輩と初めて出会ったのは、高校の時でしたか。 あの頃の私は今よりも更にドジで、失敗ばかりでした。 そんな私を慰めてくれたのが先輩でしたね…… いつも優しかった先輩が、微笑みかけてくれた時。 私は「ああ、私って今恋してるんだ」って自覚しました。 こんなにも心が温かくて、明日が楽しみで。 今まで生きてきて初めてそう思えたんです。 先輩は、私に恋を教えてくれたんです。 だけど、照れ屋な私は告白もできず…… 結局、自分の在学中に気持ちを伝えることができませんでした。 特にバレンタインの時なんか……いや、その話はよしましょう。 大人になって夢だった看護師に就職できても、私の心はまだ先輩のことばかりで。 だから、本当に私は嬉しかったです。 先輩が誘ってくれて……それはもう、飛び上がる程に。 あの時の私の行動に悔いはありません。 たとえ何度も時を繰り返そうと、私の心は変わらないでしょう。 あそこで何もしないでボーっとしてたら、先輩に顔向けできないから。 私の短かった生涯に後悔はありません。 先輩を愛したことに後悔なんてある訳がありません。 たった25年の人生で、先輩と共に過ごせた時間は更に少ないけれど。 私は先輩と一緒の時が、一番楽しかったから。 その心に、嘘はつけません。 私が居なくなったら、先輩はどう思うでしょうか。 悲しんでくれるでしょうか。 それなら嬉しい……かもしれません。 だけど、先輩には笑っていて欲しいんです。 私は先輩が笑っている時が至福の時間だったから。 もし、私の所為で涙を流しているのならどうか泣き止んでください。 ただ、先輩に顔向けできないからと。 ちっぽけな虚栄心で死地に突っ込んで無様に死んだ哀れな女を笑ってください。 先輩に泣き顔は、全然似合いませんから。 先輩が悲しむと、私も悲しいんです。 何度も繰り返すけれど、私に後悔はありません。 自分に正直に生きて、人生を全うできたと言う満足感があります。 誰に何と言われようと……私はきっとこれで良かったんです。 ああ、でも…… 一つ、心残りを挙げるならば。 先輩。 私にとっては、あなたこそが世界の全てだったと。 そう伝えられなかったことでしょうか。 ……なーんて。 最後の最後まで、自分の気持ちを伝えられなかった哀れな女にしては…… ありきたりで陳腐な無念かもしれませんね。
| crono | |
2023/07/31 17:58 [web全体で公開] |
😊 初KP終了・・・・疲れたぁあ! 初KPが無事終わって良かった・・・・・何だかんだ2週間、テキセとはいえ、累計20時間もやったのは本当に疲れた・・・・ でも、正直回したいシナリオだったから満足さは半端ないです。とにかく自由度が高くて素晴らしい!シナリオ耐久値が高いシナリオはそれだけ回しやすいからな~ とにかくPLの皆さんが真剣に全て表示する初KPが無事終わって良かった・・・・・何だかんだ2週間、テキセとはいえ、累計20時間もやったのは本当に疲れた・・・・ でも、正直回したいシナリオだったから満足さは半端ないです。とにかく自由度が高くて素晴らしい!シナリオ耐久値が高いシナリオはそれだけ回しやすいからな~ とにかくPLの皆さんが真剣にかんがえてくれるし、提案がいちいち面白い・・・。しかも崩壊はさせないいい塩梅の提案だから、KPなのに次の展開が予想できなくて本当に楽しかった。 下手な描写や処理に迷う展開もあり、何より部屋の完成度が低いのに、本当にこんなKPに付き合ってくれたPL様たちには最大の感謝だよ。最高のPLたちでした。 あと、シナリオ制作者様にも感謝!回すうちにどんどん底の深さを感じられて素晴らしかったです!
| メラミン | |
2023/07/27 18:47 [web全体で公開] |
😶 これはという募集があって 遊びたかったんだけど、直後に所用が入ってきびしくなってしまった。 楽しい卓になりますよう。 また機会とご縁がありますように。
| ぴくるす | |
2023/07/21 16:34 [web全体で公開] |
😲 「キャンディレイン」のシナリオを回りたい人募集 最近キャンディレインのシナリオを回していて、シナリオ内容的に「楽しめる人」とそうでない人が結構しっかり分かれる印象が出てきたので、以下の概要を見て、「ちょっとエモい系だからこそ回ってみたい!」と思える人がいたら教えてください、日程を調整して回せたら回します! (逆に、エモい感じに惹かれない人は、た全て表示する最近キャンディレインのシナリオを回していて、シナリオ内容的に「楽しめる人」とそうでない人が結構しっかり分かれる印象が出てきたので、以下の概要を見て、「ちょっとエモい系だからこそ回ってみたい!」と思える人がいたら教えてください、日程を調整して回せたら回します! (逆に、エモい感じに惹かれない人は、たぶんあまり合わないところもあると思うのでスルー推奨です……🙇) (基本テキセで回していますが、描写はテキスト、NPCの声はボイスの半テキセが可能な時もあります。半テキセが希望の場合はその旨も教えてください🙇) ーーーーー 【レギュレーション】 クトゥルフ神話TRPG第6版 【シナリオキャッチ】 雨に降られても、風に吹かれても。 君が一を失ったって、僕が全を与えよう。 だから——……いつだって、君の傍に。 【シナリオの導入】 シナリオ名:キャンディ・レイン(透山シロ様) 目が覚めると、そこは四方八方を白で囲まれた部屋だった。 どこだか分からない場所の中、記憶すらおぼろげな探索者は、共に 倒れていた知人らしい青年と脱出方法を探すこととなる 「僕のこと、忘れちゃったのかと思ったよ」 あなたの知人である青年は、ほっとしたように笑った。 (RP重視、ちょっと切ないエモ系のシナリオです。探索要素は弱め、戦闘要素はほぼないので、そういったものが好きな方は合わないかもしれません) 【推奨技能】 特になし。 ただし、<目星>や<聞き耳><図書館>を始めとする探索技能はあって損は無いだろう。 【応募時のお願い】 ・シナリオの都合上、登場NPCとの関係性に何か希望があれば教えてください(家族など近すぎる関係は不可)。 希望等特になければ、「近くに住んでいる幼馴染、1カ月に1度ぐらいは会って話す機会がある」といった感じにします。 【備考】 ・微改変があります。 ・ココフォリアを使います。 ・初心者KPですので、ミスやぐだり、延長などの可能性がありますのでご了承願います。 ・NPCの特徴⇒彼は電子機器や動植物、農学が好きであり、虫は苦手というごく普通の性格をしている。 ・関係性の強さ(例えば会う頻度や理由)により、どういうRPをしたいかに変化があるかもしれないので、RPにこだわりたい人は関係性の希望を書いてもらうのはありかもしれません。
| とまと | |
2023/07/08 12:51 [web全体で公開] |
🤔 やりてぇな…って思ったこと 私、年始年末休みが取れたら、やりたいと常日頃から思っていることがあります。 12月30日21時~1月1日21時を期間として定めて、TRPG祭がしたいですね。自分がディスコのサーバー用意をして、上記の時間内に卓を回せるGMさんを募集。GMさんは、どんなシステムのTRPGでも可能。ただ上記の日程内全て表示する私、年始年末休みが取れたら、やりたいと常日頃から思っていることがあります。 12月30日21時~1月1日21時を期間として定めて、TRPG祭がしたいですね。自分がディスコのサーバー用意をして、上記の時間内に卓を回せるGMさんを募集。GMさんは、どんなシステムのTRPGでも可能。ただ上記の日程内で必ず終わらせることが出来ること、また見学可能であることが条件。 参加が決まったGMは卓の募集をかける。参加者は前もって申請して貰うけど、見学したい人は自由に覗けるようにしたい。これをすることによって、馴染みのないシステムの見学を大々的に行える!主に私が!!! また雑談部屋やら、GM部屋、PL部屋等を作ったりして、各々話をする場所も確保。あれですね。ボードゲーム喫茶やらbarで各自色んなゲームをしている感じのアレ…アレを、オンラインで再現したいなぁ。この時はボイセ、完テキ、半テキの人でも参加してもいいよーって感じのものにしてぇ。 とか言いながらも、やりたい!って方がいないと、なんにも始まらない訳ですが!!!あと私の休みが取れないと成り立たねぇっ…。いや誰かが上記の内容みたいなものを企画してくれたら、私は颯爽と参加するのになぁ。 去年も、そんな欲望に溢れつつも…出来なくてハンカチを噛み締めていました。まあ、そんな事を考えるぐらいにはお祭り好きなんですよね私。
![]() | うさぎりんご |
2023/07/02 19:00 [web全体で公開] |
😶 ここをキャンプ地とする! Twitterては野良卓を探すことが困難になってしまったため、長年放置していた温泉アカウントを動かしはじめました! 仕様が戻ったらTwitterに戻るかもしれんですが同時並行でこちらのサイトを活用したいと思いますのでよろしくお願いしまーす!!!
| mo-chan | |
2023/06/18 18:32 [web全体で公開] |
😶 【ワールドトリガーTRPG】参加者募集【残り2枠】 ワ民&TRPG好きと遊びたい 以下の要項を満たす方、是非是非オリジナルチームを組んでワートリ世界を堪能しましょう ◆ Discord/ボイスチャットが可能 ◆ ワールドトリガー原作の内容を1巻~23巻ぶんまで把握している ◆ パソコンを使用してオンラインセッションが出来る環境がある ◆全て表示するワ民&TRPG好きと遊びたい 以下の要項を満たす方、是非是非オリジナルチームを組んでワートリ世界を堪能しましょう ◆ Discord/ボイスチャットが可能 ◆ ワールドトリガー原作の内容を1巻~23巻ぶんまで把握している ◆ パソコンを使用してオンラインセッションが出来る環境がある ◆平日・休日問わず夜21時~24時開催。伝助で日程調整 現在、お一方の参加表明を頂いていますので、あと二人集まればチーム結成いけます ルールブックは無くてもどうにかできますが、出来れば以下のものを購入頂けますと助かります。約1000円です https://verta.booth.pm/

2023/12/25 16:35
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