むぅさんがいいね!した日記/コメント
むぅさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| かえる0514 | |
2026/07/10 10:12 [web全体で公開] |
😶 エモクロア始めました 昨日、エモクロアのキャラクターシートの作り方と簡単に判定の仕方などを教えて頂きました。 ルルブを読んでもちんぷんかんぷんだったので、とてもありがたいです。 ありがとうございました。 どこかで初セッションしてみたいけどあるかな?
| ぱむだ | |
2026/06/25 19:17 [web全体で公開] |
😶 ルルブが高いという話 以前、海外のインディーTRPGのシナリオに「エクリプス・フェイズの世界観で遊べるシナリオです。エクリプス・フェイズ高いんでこのシステムでも遊べるように書きました」とぶっちゃけられてる奴を見たことがあります。 そんなに高いんかエクリプス・フェイズ…とちょっと慄いたんですが(コアルール普通に買う分には全て表示する以前、海外のインディーTRPGのシナリオに「エクリプス・フェイズの世界観で遊べるシナリオです。エクリプス・フェイズ高いんでこのシステムでも遊べるように書きました」とぶっちゃけられてる奴を見たことがあります。 そんなに高いんかエクリプス・フェイズ…とちょっと慄いたんですが(コアルール普通に買う分には別にそこまでじゃないです、安くはないけど普通です)。 私はあまり詳しくないんですがCoC(CoCそのものというよりCoC界隈に関する特有の)関連の議論で、「その世界観やりたいなら○○でやれよ」というのを何度か目にしたことがあります。つまりCoCで巨大ロボとか異能とかファンタジーをやるのは(それをやるためのシナリオを売り出すのは)どうなの、システムが用意した世界観で遊ぶべきじゃないの、という話だそうです。 CoC自体が歴史のある「大きな」ゲームなのもあり、最近よくあるような固定されたソリッドシチュエーションを遊ぶTRPGでは絶対ないのと、広くクトゥルフ神話という題材自体が色々なジャンルと一緒に楽しまれてきたものなので、この手の議論って言えば言うほど言ってる側が見苦しいな…というのが私としては正直な感想です。 それ言い始めると今の日本で日本語で手に入るTRPGで戦国時代を普通に遊べるシステムって言われたら間違いなくCoC(比叡山炎上)はそのひとつとして挙がるよな…戦国時代サプリがない他のシステムでやったら怒られ発生するのかな…とか、ヴィクトリア朝ロンドンをエモクロアで遊んだらCoC(ガスライト)でやれよ!って燃やされたりするのかな…とか、怪異と公的機関の秘された戦いをシノビガミでやったらCoC(デルタグリーン)でやれよ!って怒られたりするのかな…とか思うんですが、たぶんそうはならないんですよね。 これにどんなに理屈をつけても、結局はどこまで行っても「気にくわない奴がやることならなんでも気にくわない」の域に足を突っ込んでるように見えて、「なら○○でやれよ」はちょっとこう……同じ趣味を楽しむ他人が、その人個人の感性や環境で何を楽しいと思ってどんな風に遊ぶのかを理性的に尊重している人の言動と受け取るのは難しいスタンスだと思います。もちろん、望んだ時に望んだように理性的でなくなるのは個人の自由ですが! それはそれとして、なんで「○○でやれよ!」とちょっとびっくりするような剣幕で言う人がいるかというと、これはなんとなく分かる気がします。 要はCoC以外のゲームをやってるように見えない、興味を持つように見えないTRPG者がなんとなくイヤなんだろうなっていう… だから他のタイトルに興味を持てる人、やりたい遊びに合わせてタイトルを選ぶ人、TRPGに興味を持ってルールブックを購入できる人じゃない人間をふるいにかけたいって気持ちがどこかにあるんじゃないかなあ、とか。 私としては、一緒に遊ぶわけじゃない人がどんな遊び方してたっていいと思うんですが…とりあえずTRPGのルルブは買ってほしいんですよね多分。それもいろいろ買う人が増えてほしいんですよね。何なら自分とは遊ばなくてもいいから、好きなシステムで遊ぶ人は増えてほしいですよね。そう思うのは仕方ない気もします。ここまで突き詰めると「ルルブを買わない」という層へのぼんやりとした拒否反応が根っこにはあるのかも。 個人的には異能モノ・ロボットものみたいなくくりを色々なゲームで(そのゲームならではの形で)遊ぶのはどんどんやりたいしやってほしいし、それどころか、TRPGの各タイトルの世界観って具体的に、魅力的に設定されているものがたくさんあるので、他のTRPGの世界観を好きなシステムで遊ぶ(コンバートするのでも、そのシステムで最初からシナリオなりレギュレーションなりを書くのでも)のも当たり前になってほしいなと思います。 冒頭の例のような、あのシステムはルルブが高いからこのシステムで遊べるシナリオを、とかもまあ…無断転載データで遊ぶとか違法DLで遊ぶとかじゃなければ批判されるようなことじゃないはずですよ、本当に。貧乏がばれるのは恥ずかしい気がしますが!
| あちち | |
2026/06/24 05:55 [web全体で公開] |
😊 今日でTRPGを始めて5年になります 2021年6月24日にこちらへ登録しました。 去年までの棚卸しはこちらです。 https://trpgsession.com/sp/player/gokurou3/comment/gokurou3_175073401328/ 今回は、5年目を振り返るだけではなく、これからのことを中心に書いて全て表示する2021年6月24日にこちらへ登録しました。 去年までの棚卸しはこちらです。 https://trpgsession.com/sp/player/gokurou3/comment/gokurou3_175073401328/ 今回は、5年目を振り返るだけではなく、これからのことを中心に書いてみようと思います。 ■ 2025年4月〜7月:断念した企画 『ビギニングアイドル』でアイドル部の卒業を描く物語が一区切りを迎えた後、新しい企画も考えましたが、準備不足から開催には至りませんでした。 私は、「ここまで準備すれば大丈夫」と思えるラインまでいかないと開催できないタイプなのだと、改めて感じた出来事でした。 ■ 2025年7月〜10月:TRPGから離れていた時期 この頃はリアルでの生活を優先する日々が続き、TRPGから少し距離を置いていました。 ■ 2025年10月:復帰に向けて それでも、2026年3月に『ゆうやけこやけ』でセッションを開催することだけは決めていました。 その準備を進める中で、ちょうどWindows10のサポート終了も重なり、使っていた古いPCの環境を見直すことにしました。DebianとXfceを導入して、これからもTRPGを続けられる環境を整えました。 ■ 2026年3月11日:『ゆうやけこやけ』 無事にセッションを開催することができました。 参加者の皆様のおかげです。 ■ 2026年5月:もう一度挑戦できたこと 2024年に一度開催を断念した『平安幻想夜話 鵺鏡』の演目「春に桜のなかりせば」を、今年あらためて開催することができました。 ■ 新しく広げたいテーマ これまでは「季節」と「青春」を大切なテーマとしてセッションを開催してきました。 これからは、それに加えて「歴史」と「地域」も少しずつ取り入れていけたらと思っています。 開催頻度はこれまでどおりゆるやかに、新しい楽しみも少しずつ増やしていければと思っています。 ■ やめること シナリオ作成です。 必要になれば書くこともあると思いますが、自分から積極的にシナリオを作りたいという気持ちは、今はあまりありません。 その代わり、少しずつ集めてきたRole&Rollがかなり増えてきました。 これからは、その中に収録されているシナリオも活用しながら遊んでいきたいと思っています。 ■ 未来へ 最後に、これから先の私の心持ちを書いて、この日記を締めたいと思います。 ここ最近開催したセッションでは、参加してくださった方の多くが2025年や2026年に登録された方でした。 本当に頼りになる方ばかりで、PL同士で自然に意見を交わしながら、私の進行もさりげなく支えてくださる。そして何より、セッションそのものを大切に楽しんでくださる方々でした。 そうした方々は、きっとTRPGを楽しむ場所にも、一緒に遊ぶ仲間にも恵まれていて、「どこで遊ぼうか」と自分で卓を選べる環境にいるのだと思います。 そして、この先もまた、そんな方々との新しい出会いがきっとあるはずです。 だから私は、「この卓で遊びたい」と思っていただけるGMでありたい。 その卓を選ぶのは、私ではなく参加してくださる皆様です。 だからこそ、その一つとして選んでいただけるよう、これからも努めていきたいと思います。 最後までお読みいただき、ありがとうございました。
| ササミ | |
2026/06/20 21:50 [web全体で公開] |
😶 わ・か・る【GMのお話】 GMなんて、かるーくルールブック読んで、判定方法が分かれば大丈夫です。 心配だったら動画を1本見て、判定方法とゲームの流れをメモしておけばOK!! あとは、遊んで楽しかったシナリオを用意して、他のセッション募集を参考にしながら【初心者GMです】って書いて卓募集で大丈夫です。 判定が分か全て表示するGMなんて、かるーくルールブック読んで、判定方法が分かれば大丈夫です。 心配だったら動画を1本見て、判定方法とゲームの流れをメモしておけばOK!! あとは、遊んで楽しかったシナリオを用意して、他のセッション募集を参考にしながら【初心者GMです】って書いて卓募集で大丈夫です。 判定が分からなくなったら、PLと一緒にルールブックを確認して『今回はこの裁定で行きましょう』って言えばいいのです。 ゲーム中はGMの裁定が上位ルールです。ルールブックにも書いてあります。 GMって難しく考えると永遠に始められないですが、始めてみたら結構簡単です。 初クトゥルフがKPだった人間もココに居ますが、楽しく遊べていますwww ルール理解よりも重要なことは【時間内に終わらせる努力】と【楽しく遊べる仲間】を見つけることができる〈運〉です!! 当たりが引けたら超ラッキー。当たりが引けなかったらまた募集して【最高の仲間】を見つけましょう。 あとは、良いGMのマスタリングをトレースするとか、色々テクニックはありますが、やってみたいと思ったらGMしてしまうのが一番です(GMのノウハウはオンセンにコラムとして公開しているので、探してみてね) あ、ルールブックを持っていないでGMするのは『最低最悪の許されない行為』なので、必ずルールブックを買って、軽くでも良いから読んでから募集しようね。良い子のお約束だよ!!
| かしみや | |
2026/06/14 23:58 [web全体で公開] |
😆 【卓感想】エモクロアTRPG「祓い屋縁起 Episode1:焔の子」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)エモクロアのバディシナリオ『祓い屋縁起 Episode1:焔の子』、遊んできました! エモクロアって、良いですよね。怪異の放つ圧倒的な感情の波に揺さぶられ、怪異へと近づいていく共鳴者達の精神……とても好きなシステムです。 祓い屋縁起は力技を得意とするHO1と心技を得意とするHO2のバディが営む裏稼業。 自分はHO1をやらせていただきました。奥義の連撃、決まるとかっこいいですよね! PC作成の際に共通の共鳴感情を決めるのがエモいです。我々のバディは「依存」を選択しました。何かと暴力で解決する節がありつつ大人な顔も見せるHO1と、クールでドライだけれどもツンデレでつい深入りしてしまうHO2の二人が無自覚に抱える依存の感情……美味しいですね。軽やかな、でも絆は深そうな良きバディだったんじゃないかと思います。 Episode1で受けた依頼は街をまるごと焼失させた怪異への対処。災害級の怪異を相手になかなかに歯ごたえのある依頼でしたが、無事二次被害を出すことなく解決できました。 タイトルにもある「焔の子」。強大な怪異と子供の組み合わせの相性がとても良くできています。子供というのは本当に無邪気で、無垢で、その幼さ故に状況を理解せず、話がまるで通じない。遠慮を知らず、こちら(大人)の感情をたやすく揺さぶってくる、本当に怖ろしい存在だと真正面から突き付けられます。だからこそ大人がもたらす毒が目立っていて……やるせなさも感じるエピソードでした。 祓い屋というだけあって戦闘が多めのシナリオなんですが、それぞれの個性を生かした特殊処理の戦闘になっていて楽しいです(複雑な処理をスマートに処理してくださったDLがかっこいい)。 ……まあ、高く取ってきた技能だからといって成功するとは限らないんです、が!! 2DM8ってね、失敗するんですよね。割とよく。 数多のファンブルを出し、街を焼いた焔のごとくチャット欄を赤く染めた祓い屋の二人でしたが、大事なところではしっかり決め、ギリギリの勝負に心を燃やし、熱気の中勝利を掴み取ってきました。たぶん、いつもこんな風に依頼をこなしているような気がします。 HO2がルーツ感情を大きく揺らしながらも、全員で辿り着いたエンディングはHO1のルーツ感情をそっと揺らすようで、残響には「お前なら、大丈夫」と祈りや希望を込めました。 いつか出るかもしれないEpisode2が楽しみなシリーズです。
| ぽん太@番頭 | |
2026/06/14 01:03 [web全体で公開] |
😊 TRPGオンセン 10周年のごあいさつ いつもTRPGオンセンをご利用いただき、誠にありがとうございます。 管理・開発を行っております、ぽん太@番頭です。 本日 2026年6月14日、TRPGオンセンは正式リリースからちょうど10年を迎えることができました。 思い返せば2016年3月、なかなかリアルで会えない友達とTRPGを全て表示するいつもTRPGオンセンをご利用いただき、誠にありがとうございます。 管理・開発を行っております、ぽん太@番頭です。 本日 2026年6月14日、TRPGオンセンは正式リリースからちょうど10年を迎えることができました。 思い返せば2016年3月、なかなかリアルで会えない友達とTRPGを遊びたい一心で「Session Place」という小さなαテスト版を立ち上げたのが始まりでした。「これ、他の人にも使ってもらえたら嬉しいな」と欲が出てSNS化し、同年6月14日に「TRPGオンラインセッションSNS」として正式リリース。あの日、初めて見ず知らずの方が登録してくださったときの嬉しさは、今でもはっきり覚えています。 そこから10年。本当にあっという間でした。 この10年の歩み ・2016年3月9日 αテスト版「Session Place」試験運用開始 ・2016年4月25日 βテスト版「TRPGオンラインセッションプレース」試験運用開始 ・2016年5月25日 γテスト版「TRPGオンラインセッションSNS」試験運用開始 ・2016年6月14日 正式版「TRPGオンラインセッションSNS」リリース ・2016年6月20日 サーバ移設 ・2018年5月2日 チャットルーム機能を分離、オープンソース「オンセンルーム」としてリリース ・2021年2月18日 TRPGオンセン サーバ移設 ・2021年2月25日 オンセンルーム公式鯖 サーバ移設 ・2025年6月9日 ドメインをtrpgsession.click→trpgsession.comへ変更 機能追加、改修、サーバ移設、不具合対応、ユーザーさんからのご報告対応……ひとつひとつを積み重ねてこられたのは、ひとえに利用してくださる皆さま、報告・要望・応援をくださる皆さまのおかげです。 感謝の気持ち 「ここで多くの人が楽しいTRPGライフを送れると幸いです」── 10年前にあいさつ文へ書いたこの言葉は、今もまったく変わっていない私の願いです。 日々セッションを立ち上げてくださる方、参加してくださる方、シナリオを公開してくださる方、Wikiやキャラクターシートを整備してくださる方、不具合をご報告くださる方、SNSで広めてくださる方、そしてただ静かに見守ってくださる方 ── すべての皆さまに、心から感謝申し上げます。 本当に、ありがとうございます。 これからのTRPGオンセン TRPGオンセンは、これからも「手軽にブラウザ一つで日本中の人たちとTRPGを遊べる場所」であり続けるべく、引き続き改修・機能追加を進めてまいります。現在はスマホアプリ版 (Flutter) の開発も進めており、より多くの環境で快適に遊んでいただける形を目指しております。 10年という節目を迎えられたことに感謝しつつ、11年目もマイペースに、けれど着実に育てていければと思っております。 これからも TRPGオンセン と オンセンルーム を、どうぞよろしくお願いいたします。 2026年6月14日 TRPGオンラインセッションSNS 管理人 ぽん太@番頭
| おむむむ | |
2026/05/18 18:28 [web全体で公開] |
😆 エモクロア『夏が眩しくとも』感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) エモクロア説明会からのご縁で、初エモクロアシナリオ!参加させていただきました!うれしい…メチャクチャウレシイ…😭🙏✨ 今回おそれを知らぬ小学生をやらせていただいたのですが、なかなか小学生な年齢のPCを動かす機会が無い…というよりはじめてでは…??でしたので、それも相まって新鮮な楽しさがありました✨ クールでカワイイ美少年と元気でカワイイ美少女との友達3人夏休みの冒険!図書館とイケメン・駄菓子屋とおばば・不思議なトンネル・謎の村・滲みよるホラー・夕方・ノスタルジー…etc終始ワックワクでした!!全員無事に家に帰れて良かった~😂 村で家にお邪魔しては探索のためとはいえ物を散らかしたり、鍋の中身ペロッしてみたり、小学生が持つにはアブナイもの拝借してみたり、全力で逃げたり、、と小学生として夏の冒険満喫できてすごくたのしかったです!みんな好きな駄菓子持ち歩いて色々なところに捧げていったのが個人的に微笑ましくて好きでした✨カワイインダ… 微笑ましくて楽しい時間とご縁を本当にありがとうございました~!! エモクロア、またぜひ機会あれば遊びたいですしDL出来るようにもなりたいな…✨
| ササミ | |
2026/05/17 10:58 [web全体で公開] |
😶 【今日のTRPG会】あいかわらすカオスです 今日の募集卓 ・負け残り厄カワヒロインTRPG ブルービートダウン ・サタスペ(ササミ) ・まじかるランドRPG ・SW2.5 魔王宮殿 ちなみに【まじかるランドRPG】は、1992年(平成4年)発売らしいです。 あいかわらすカオスだな〜 追伸 全部立卓しました!!
| あちち | |
2026/04/13 19:58 [web全体で公開] |
😊 【集まりました】平安京で桜の幻想夜話を…鵺鏡の参加者を募集しています 春は、はじまりの季節です。 新生活をスタートされた方も、きっと多くいらっしゃると思います。 ご入学、ご就職、誠におめでとうございます。 これからの日々が、明るく楽しいものとなりますように。 どうかお身体を大切に、お過ごしくださいね。 今回ご案内するのは、『平安幻想夜話 鵺鏡』演目「春に全て表示する春は、はじまりの季節です。 新生活をスタートされた方も、きっと多くいらっしゃると思います。 ご入学、ご就職、誠におめでとうございます。 これからの日々が、明るく楽しいものとなりますように。 どうかお身体を大切に、お過ごしくださいね。 今回ご案内するのは、『平安幻想夜話 鵺鏡』演目「春に桜のなかりせば」です。 https://trpgsession.com/sp/session/177602836039gokurou3 追記:参加者が集まりました。ありがとうございました。 『鵺鏡』は、魔界と化した平安京で大切なものを喪った者となり、それを取り戻すために足掻く物語を遊ぶTRPGです。 「笑顔」を失った、妖の少女。 「家族」を妖に奪われた、人間の少年。 交わるはずのないふたり。 それでも、惹かれてしまった。 想いを伝えれば、壊れてしまうかもしれない。 けれど、伝えなければ届かない。 その恋を見守る者がいる。 応援したいと願いながら、胸の奥に棘を抱える少女。 彼女もまた、「本当の自分」を失っている。 そしてもうひとり。物語をかき乱すように関わる、「自制心」を失った観測者。 平安京で、すべてが交わるとき。 あなたは、何を選びますか? 未経験者や日本史に苦手意識のある方も大歓迎です。 私は鵺鏡で遊んだ経験がありませんし、高校の社会選択で日本史を選んでいません。 鵺鏡は実際の平安時代とは異なる世界観を持っています。 手探りで進めていく感覚を含め、その独自の世界観を一緒に楽しんでいけたら嬉しいです。 今の話で少しでも興味を持たれたら、ぜひ気軽に参加していただければ嬉しいです。 桜舞い散る平安京であなたをお待ちしております。 最後までお読みいただき、ありがとうございました。
| ササミ | |
2026/03/24 20:50 [web全体で公開] |
😶 オンセン登録6年目でこれだけ成長しました コロナの影響でTRPGオンセンに流れ着いて6年経ちました。 ということで、毎年恒例になりました今年1年のオンセ成長記録です!! (カウント数はオンセン以外のオンラインセッションも含みます) Let’s Countdown!! m9(・∀・) ◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇全て表示するコロナの影響でTRPGオンセンに流れ着いて6年経ちました。 ということで、毎年恒例になりました今年1年のオンセ成長記録です!! (カウント数はオンセン以外のオンラインセッションも含みます) Let’s Countdown!! m9(・∀・) ◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇ PL数:1年目:21→ 2年目:44→ 3年目:56→ 4年目:64→ 5年目:71→ 6年目:75 +4回 PLしたシステム:クトゥルフ6版、エモクロア、夜のあしあと オンセンで参加申請したのも2回だけ。しかもお誘いいただいてから参加申請なので、実質0回です… こう見ると、今年もPLやってないですね~ 身内卓でご招待いただくか、Discordの募集に参加申請する感じでした。 オフセでPLすると満足感がスゴイので、お腹いっぱいなんでしょうねwww あと、オンラインボドゲ回が楽しかったのもあるかも? ◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇ GM数:20 → 77 → 143 → 166 → 214 → 238 +24回 GMしたシステム:クトゥルフ6版、7版、サタスペ、夜のあしあと、インセイン、シノビガミ、キルデスビジネス、セガール (キャラ作成会やココフォリアの部屋作成会、雑談会を含めていないので、もっと遊んでいます) 今年は【夜のあしあと】を始めました。 久しぶりにシナリオをバリバリ書いたし、かなり充実してた気がします。 このペースで週1~2回、楽しく遊びたいです!! ◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇ オンセンの友達:90 → 205 → 312 → 340 → 373 → 404 +31名 オンセンの募集ページで見かける人、日記でたまに見かける人、タイミングが合わなかった人がふらっと参加してくれたのが嬉しかったですね~ やっぱり慣れている人のロールプレイは上手いし、また一緒に遊びたくなります。 卓募集すると良いPLが集まってくれるので、楽しいTRPGライフを送れています。 ◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇ ミュート and アクセスブロック数:9 → 18 → 47 → 62 → 71 → 80 +9名 日記やコメントを見て『危うきには近づかず』という理由で追加したものです。 見ない & 見えないように距離を置くことで、お互いに楽しく遊べるようになります。 便利な機能は使いましょうwww ◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇ ビバ!オンセン!! 7年目もよろしくお願いします。 また遊ぼうね~
| ササミ | |
2026/03/21 00:05 [web全体で公開] |
😶 クトゥルフの初心者卓やります ちょっと便乗と告知です。 来週の3/27(金) 21:00~クトゥルフ6版の【キャラ作成会】をやります。 内容はこんな感じです ・動画で見たクトゥルフを始めてみたいけど、どんなルール?? ・キャラクターって、どうやって作るの? ・初心者が参加できるシナリオってないの? ・ロールプレイ全て表示するちょっと便乗と告知です。 来週の3/27(金) 21:00~クトゥルフ6版の【キャラ作成会】をやります。 内容はこんな感じです ・動画で見たクトゥルフを始めてみたいけど、どんなルール?? ・キャラクターって、どうやって作るの? ・初心者が参加できるシナリオってないの? ・ロールプレイって難しそう… ・どのルールブック買ったらいいの? ・クトゥルフのルールブック買ったけど遊んだことがない!! 大丈夫です。 初心者対応に慣れているKPと一緒にキャラクターを作って、楽しく遊びましょう。 【クトゥルフ6版(動画で有名なやつ)】の【キャラクター作成会】と【初心者向けのセッション】をやります。 ボイセだけでなくテキセの人も参加できるように作ってあります。 詳細は下の募集ページを見てね♪♪ クトゥルフ6版:【初心者向け】キャラクターを作ってみよう 3/27(金) 21:00~ https://trpgsession.com/sp/session/177281280909rentuo01 ちなみに【初心者向けのセッション】は、先に募集すると経験者やササミとまた遊びたい人で埋まってしまうので【キャラ作成会】やってから募集します。 ようやく学習したよ!! キャラクター作成会に参加したことがある人も、このタイミングで一緒に再開しましょう!! (初心者向けセッションはボイセなので、今からヘッドセット買えば間に合いますよ~)
| おむむむ | |
2026/03/17 18:41 [web全体で公開] |
😊 エモクロア説明会に 参加させていただきました! 以前よりすごくとても大変めちゃくちゃ興味はあったエモクロアなのですがなかなか周りで遊んでいる方が居なくて機会が無かった&今回初心者向け説明会とのことでしたので、こ、この機会逃す訳には…!!!と飛び込ませていただきました✨ 主催様のご説明が終始ものすごく分かりやすく全て表示する参加させていただきました! 以前よりすごくとても大変めちゃくちゃ興味はあったエモクロアなのですがなかなか周りで遊んでいる方が居なくて機会が無かった&今回初心者向け説明会とのことでしたので、こ、この機会逃す訳には…!!!と飛び込ませていただきました✨ 主催様のご説明が終始ものすごく分かりやすく感動しておりました…ッ😭🙏ご丁寧且つ親身に教えて下さり、、優しさが身と脳に沁み入ります・・・ オリジナルシナリオも交えながらの内容で、分かりやすいだけでなく楽しみながらエモクロアに触れさせていただきすごくうれしかったです! 主催様もご一緒した参加者様も、楽しい時間とご縁をありがとうございました~!
| あちち | |
2026/03/11 06:40 [web全体で公開] |
😶 今夜(3/11)のセッション、見学募集しています 「今夜こんなセッションをやっているんだ」と、 少しでも知っていただけたら嬉しくて投稿しました。 本日(3/11)20時から、TRPGのセッションを行います。 舞台は、私のルーツの地でもある東北。 震災から15年が経った、復興の町をイメージした物語です。 システムは『ゆうやけこや全て表示する「今夜こんなセッションをやっているんだ」と、 少しでも知っていただけたら嬉しくて投稿しました。 本日(3/11)20時から、TRPGのセッションを行います。 舞台は、私のルーツの地でもある東北。 震災から15年が経った、復興の町をイメージした物語です。 システムは『ゆうやけこやけ』。 知らない方も、どうぞ気軽に手ぶらでお越しください。 「時間が空いているから、少し見てみようかな」 そんな気持ちで、ふらっと見学に来ていただけたら嬉しいです。 見学をご希望の方は、セッションページにてコメントをお願いいたします。 なお、本日は17:30頃まで端末を使えないため、遅くなるかもしれませんが、必ずお返事いたします。 募集要項はこちらです。 https://trpgsession.com/sp/session/177263610882gokurou3 最後までお読みいただき、ありがとうございました。
| いおろい | |
2026/03/09 22:17 [web全体で公開] |
😶 シナリオ公開いたしました 暖かい日が続くと思っていたらかくんと冷え込む今日この頃、みなさまいかがお過ごしでしょうか。 このまま穏やかに春になっていただきたいと切に願う私です。 さて、椿もきれいに咲く本日、BOOTHより拙作のシナリオを出す運びとなりました。 サークル うたたね処 全て表示する暖かい日が続くと思っていたらかくんと冷え込む今日この頃、みなさまいかがお過ごしでしょうか。 このまま穏やかに春になっていただきたいと切に願う私です。 さて、椿もきれいに咲く本日、BOOTHより拙作のシナリオを出す運びとなりました。 サークル うたたね処 https://utatanedokoro.booth.pm/ 「花散る屋敷に祝いあれ」 概要:椿の咲く古い屋敷の女主人がなくなった。PC二人は、それぞれの理由からその真相を探っていく。 テストプレイに来ていただいた方々には感謝しかありません。「うわここの動線うっっっす」とか「このやり方はダメだわ……いや秘匿から考え直すか?」とかの気付きの連続でしたから。 なんとか……なんとか、他人でもKPできる完成度になったかと思います。本当にありがとうございました。 そもそもシナリオを書く切っ掛けになった仲良しさんがいて、今回の発表もその方のサークルに加えてもらっての形です。中身は自力だけど外見は他人の褌です、はい。 サークル主はシナリオとGMレスも出してます。シナリオは豊富な素材付きでGMレスはクリックアクションの部屋付き! サービス良すぎかよ! ここ以外にSNSとかしてないので宣伝らしい宣伝などできず、なかなか認知されないと予想されますが。 それでもこれを皮切りとして、作品を世に出して行けたらと思っております。 少なくとも次作はご愉快がいい。 もしよろしければ、立ち読みだけでもして行ってくださいませ。 因みに無料でございます。
| ぱむだ | |
2026/03/09 09:04 [web全体で公開] |
😶 今週はセッションじゃグフフ 今週はほぼ毎晩セッションの予定が入りまして、エモクロアとフタリソウサとD&Dが遊べるので最高です!!ただの自慢でした
| あちち | |
2026/03/03 17:05 [web全体で公開] |
😊 ご無沙汰しております:前編 〜TRPGを離れていて〜 もうすぐセッションの募集ができそうなので、ご挨拶も兼ねてこの日記を書いています。 多くの方は、はじめましてですね。 私、あちちと申します。 仲良くしていただけたらとても嬉しいです。 少しだけ自己紹介をさせてください。 これまで、輝くPCたちがキラキラと活躍するTRPG『ビギニングア全て表示するもうすぐセッションの募集ができそうなので、ご挨拶も兼ねてこの日記を書いています。 多くの方は、はじめましてですね。 私、あちちと申します。 仲良くしていただけたらとても嬉しいです。 少しだけ自己紹介をさせてください。 これまで、輝くPCたちがキラキラと活躍するTRPG『ビギニングアイドル』や、ほのぼのとした雰囲気の『ゆうやけこやけ』のセッションを開催してきました。JK・ホスト・バンドものなどもやってきました。 TRPGデビューは『SW2.5』で、いちばんPLとして遊ばせていただいたのは『インセイン』です。 TRPGそのものに触れるのも、ずいぶん久しぶりになります。直近でセッションを開催したのは2025年3月。そこから、気づけば長い時間が経っていました。 まだ募集もしていないのに、今からとても緊張しています。…ですが、その緊張も含めて楽しんでいけたらいいな、と思っています。 皆様から見れば画面の向こうの存在ではありますが、私にも日常があり、大切にしたいことがあります。しばらくは、そちらに向き合っていました。 そのことを、ほんの少しだけ。 この一年、海外を訪れる機会がありました。 夏にはタイへ、そして最近はカナダへ行きました。 どちらの国でも、心が温まる出来事に出会いました。 タイでは、市内から遠くへ移動している途中、ドライバーさんが「ここからの景色は絶景だよ」と車を停めてくれました。また、多くの方が私に手を合わせてくださりました。 カナダ(私が訪れた地域)のバスは、前から乗って事前に支払い、後ろのドアから降りるスタイルでした。降りる際、現地の方々が大きな声で「センキュー!」「センキュードライバー!」と声をかけていて、その光景を見て、「こういうのっていいな!」と思いました。 実際に見て、感じて、タイもカナダも好きになりました。 そして今、好きになった経験を、TRPGのシステムに落とし込んでみました。私がGMを務めるセッションを終えたあと、参加してくださった方が「このシステム、ちょっといいかも」と思ってくださるなら、それは何より嬉しいことです。もちろん、評価は相手がするものですが。 卓数の少ないシステムであれば、比較する機会も限られます。だからこそ、そのセッションで過ごした経験そのものが、システムの印象につながるのかもしれない、とも思っています。 2026年3月11日、どうしてもセッションを開催したいと考えています。 そのための準備を…。 進めることができませんでした。 後編へ続きます。 最後までお読みいただき、ありがとうございました。
| ササミ | |
2026/02/28 01:47 [web全体で公開] |
😶 5ヶ月ぶりのクトゥルフKPは、やっぱり楽しかったです 久しぶりにクトゥルフ6版を回しました。履歴を見たら5ヶ月ぶりです。 募集するまであんなに時間がかかったのに、再開したら2回目がすぐに決まりましたwww うん、やっぱりTRPGは楽しいっていうか、オンセは楽でいいです。 しばらくオンセンで活動しますので、見かけたら遊びに来てください。 お待ちしています~
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
2026/02/13 05:09 [web全体で公開] |
😶 シナリオの書き方と伝え方の難しさ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いやまぁ、いつかやりたいなと思うシナリオを読んでたんですが、ほぼ分かり易いけど、『この場合はこう』みたいなのがありまして、読解力の低い僕には難しいなと思う部分がありまして。 誰かに相談しようにも、相談した時点でその人はこのシナリオを通過出来なくなるので、誰にも相談出来ず終いという所です。 こういうのを一生懸命理解しようとする度に思うのは、シナリオのギミックやなんかを、実際にシナリオを回すGMに、如何に分かり易く書くかって難しいよなと言う事。 実際にシナリオを書いてた時も、最終的には『これで伝わるか分からないから後はもう大元のストーリーや流れを大幅に変えなければ改変OK』という感じで書いて、boothなどに無料で公開してます。 自分の頭では完璧に分かってるんですよ。 『この場合はこうして、こうなったらこうして』っていうのが。 そりゃ当然ですよね。 自分で考えたギミックや展開なんだから。 でも、それを大多数の人が読んでも分かるように書けるかと言われれば、それはまた別の話しなわけで。 そして、僕は読解力が低い少数派なので、理解するのに時間が掛かるか諦めるんですけど、回したいシナリオがそれだった時に困るって言う。 こういう時に相談出来る人がいると良いよね。 『そのシナリオ通らないと思うから相談乗るよ~』みたいな。 まぁ難しいですよね(笑) もう一度読んでも良く分からなかったら、若干改変しようかなとは考え中(※改変OKシナリオ) シナリオの書き方や纏め方って、本当に色々あって、どの個性も面白いなと思って見てます。 前は、『RP重視シナリオだから、自由に技能を追加して良いよ』って書いてあったのは面白かったなぁ(笑) 他にも、GMに丸投げ…自由度高めのシナリオを読んだ事があったから、僕もシナリオを書く時に気が楽になったのはあったので、それくらい緩くても良いんだよなって思います。 マダミスとかだとそうはいかないけどね(笑) シナリオ中にイベント発生して、その都度技能やダイスを振ってもらって、イベントクリア出来るかっていうシステムもあるし、なんならCoCのシナリオでは何回か見た事あるから、そういうのでも良いんだよなぁ。 …何の話だっけ?(笑) まとめると、人に自分の脳内で考えたものを言語化して伝えるって難しいよなって事と、誰か相談に乗ってくれって事ですかね(笑) 頼りたい人はいるが、その人がこのシナリオを通過するかも知れない楽しみを奪うわけにはいかないので、根性で頑張ります。 ぐだっても、それはそれできっと楽しいべ!(笑) ではでは、おやすみなさ~い
| ササミ | |
2026/02/04 17:32 [web全体で公開] |
😶 限界だーーーッッ!! TRPGしたいィィーーー!! ある程度マクロが組めたので、21時までに帰れる目処がつきました。 ヨッシャーー!! セッションするぞッッ!! とりあえず今夜、ボイセで空いている卓を探します。 無ければDiscordで雑談会しています。 放置していたコミュニティも再開しますので、コンゴトモヨロシク!!
2026/07/15 19:04
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