みんなの新着日記
みんなが書いた日記の新着一覧です。
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| おーじ | |
2026/09/09 18:34 [web全体で公開] |
😶 きょうみあるある~ 言葉として語るならば興味あるよっ 作ってる過程にも どうやって遊ぶのかも すべてひっくるめて興味あるある~ TRPGを作ろうって考えることにも興味はあるなー 僕的に一番興味あるのは名前だなぁって思ってる よろしければその名前にしようと思った経緯をこっそり教えてほしいくらいには 今日のベストは興味あるーだなぁ 僕の中で。
| みずほ | |
2026/09/09 16:01 [web全体で公開] |
😶 書影が出ましたね 先日ちょっと呟いた、ケダモノオペラのシナリオ集。 タイトルは「愛しき我が供物」ですが。 Twitter(X)に書影が出ましたね。 全部で10シナリオ……Roll&Roll 掲載の、全部は入らないかも。確か、既に10は越えてた筈なので。 タイトルのシナリオは追加で入るのかな。 ひとつ前のシナ全て表示する先日ちょっと呟いた、ケダモノオペラのシナリオ集。 タイトルは「愛しき我が供物」ですが。 Twitter(X)に書影が出ましたね。 全部で10シナリオ……Roll&Roll 掲載の、全部は入らないかも。確か、既に10は越えてた筈なので。 タイトルのシナリオは追加で入るのかな。 ひとつ前のシナリオ集「人の朝、獣の夜」には、シナリオ集タイトルのシナリオがありましたしね。 今度は松明持った子が表紙っぽいですが。 後ろの影からすると、ドラゴンでしょうか。 既に、ドラゴンのPC が3体居ますので。 ドラゴン贔屓の私としては嬉しい限りです。 さりげに、4体目の疑似餌&名前候補もあって。 長身黒髪お兄さんで名前はレイン君。 ……まあ、こちらは世に出るかどうか謎ですが。 あと、ヤミオオカミ少年のアイデアもあったり。 お姐さんヤミオオカミが「マーナガルム」で「マーナ」さんだから。今度は「フェンリル」で「フェル」、ってあれ、これだと、どこぞの食いしん坊狼じゃん。「リィル」とかのが良いかも知れないですね。うん。 ヤミオオカミ少年だけど、正直者です(何)。 こっちも、アイデアで終了する可能性大です。 ………とっちらかってますが。 要は、10月6日が楽しみ、って事です。 アマゾンでポチるか、本屋さん取り寄せか、悩む今日この頃。アマゾンのが安全確実かなぁ(遠)
| ミドリガニ | |
2026/09/09 12:59 [web全体で公開] |
😆 【雑記】フリーレンでコラボしてたので……。【アイコン】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やっちゃったぜ!!(・ω<) テヘペロ AI絵なので一部の方にはご免なさいなんだぜ。
| ルジ | |
2026/09/09 08:31 [web全体で公開] |
😶 【雑談】バーニングパソコン(TRPG関係ないため畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)パ ソ コ ン 燃 え ま し た こういうケースは前にもあったよな?(涙) ルータに続いてPCも燃え、業者さんにハードディスク回収を依頼した所、発火によってデータが吹っ飛びました。 事前にクラウドで管理していたデータは無事ですが、進行中のシノビガミCPのチャートはPC上のみの保存でしたので無念のロスト。泣いてもいいかな? 本日の昼ぐらいに新しいPCが届くので、到着次第セットアップと復旧作業を行います。 ルータならまだ良かった(良くない)けどさぁッパソコンは違うじゃん!!!(魂の叫び)
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2026/09/09 07:39 [web全体で公開] |
😊 【幻想ナラトグラフ】庭師が行方不明になりました 私がGMです。 参加者は二ッ岩マミゾウ、古明地こいし、博麗霊夢の三名。 二ッ岩マミゾウの中の人は幻想ナラトグラフ初めて。アウトドア派なタヌキの親分です。東方Project自体はよく知らないってことで雑談でどういうキャラなのかとか質問と回答で盛り上がりました。 古明地こいしの中の人は幻想全て表示する私がGMです。 参加者は二ッ岩マミゾウ、古明地こいし、博麗霊夢の三名。 二ッ岩マミゾウの中の人は幻想ナラトグラフ初めて。アウトドア派なタヌキの親分です。東方Project自体はよく知らないってことで雑談でどういうキャラなのかとか質問と回答で盛り上がりました。 古明地こいしの中の人は幻想ナラトグラフ3回目。瀟洒で近接攻撃持ちの継続キャラ。若干レスポンスが心配でしたが秋雨前線で通信状況悪いのもありそう。 博麗霊夢の中の人は幻想ナラトグラフ2回目。人気者が早速役立ち二ッ岩マミゾウと相互に絆を得ました。 率先して説明してくれるのでマジ助かる。 昨日は緊急対応で現場に残り、1時間ズレての開始になりました。とはいえ翌日も仕事なので延長はせぬ。本当に申し訳ない。 一日目の昼に手がかりのあるスポットでの探索に全員失敗と珍しい事態。 あとRP不要でも問題ありませんが会話イベントが出来ると没入感生まれるので、手がかり取得時にちょっとやりました。 夕方の人間の里で古明地こいしが八坂神奈子に遭遇。 日割り出来高制のバイト募集してましたが、応募書類によると2次請負で詳細は吉弔八千慧に聞く流れになりました。 ダイス次第で登場キャラも展開も変わる大喜利シナリオの明日はどっちだ。次回9/10、『やりがいのあるアットホームな職場です』。定時終了直前の当日中依頼は悲しみを呼ぶ(昔のアニメ次回予告風)
![]() | タイチ |
2026/09/09 05:21 [web全体で公開] |
😶 GMやろうって話の続き レベル7〜8帯くらいで、魔動機の降る街とスクラップレースのデータ使ってみるかなと。 PCごとのハンドアウトとかも、普通はやらないけど作ってみる。
| ちいた(36) | |
2026/09/09 02:40 [web全体で公開] |
😆 【CoC6版】1st GAME-捜査一課は、英雄じゃない- 五日目 終わらな……かった……!!!それもこれもダイスのせいだ!!!!! はい、出目大荒れですごかった。あと自環境がだいぶ悪くてセッション出来てなくて申し訳ない!!! ちいた「~ってことですか?」KP「ということで」「~ってことですか?」KP「あ、はい、そうです」みたいなのずっとしててほんと……今までで全て表示する終わらな……かった……!!!それもこれもダイスのせいだ!!!!! はい、出目大荒れですごかった。あと自環境がだいぶ悪くてセッション出来てなくて申し訳ない!!! ちいた「~ってことですか?」KP「ということで」「~ってことですか?」KP「あ、はい、そうです」みたいなのずっとしててほんと……今までで一番ひどかった KPにずっと負担かけててすまん😢😢😢 ダイジェスト ・カスの回線状況でラグえぐい ∟多分1秒以上遅れて届いてる ・リアルタイムで推理すんの!?!? ∟二回連続で失敗して詰んだかと思った ・残り6秒で全問正解!!!!!どひゃ~~~~~ ・占い師「やったじゃない!」剥製家の背中がバーーンと叩かれて吹き飛ぶ ∟ シ リ ア ス と は ・NPC「バカには見えないの♪」ちいた「(っ’-’)╮=͟͟͞͞ブオン」 ∟投擲の入力練習したら間違えてチャット欄に送信してしまった ・ついにdiscordが力尽きる ∟タスクマネージャーで確認したらdiscordの容量がえぐいくらい増えててメモリ圧迫してたっぽい ∟タスクキルしたらラグなくなったー!!!!!よく分からんが解決したからヨシッ👉 ・SANチェック1D20で4を出す女 ∟└( ・´ー・`)┘ ・戦闘2時間 ∟多分……それくらいやってる ほんまに……セッションするたびに機材トラブル多くて泣いちゃう。 ちょっと環境変えないとダメだな~とは思ってるから明日……やろうかな……(多分やらない)
| Gilt Lily | |
2026/09/09 01:51 [web全体で公開] |
😶 【参加者決定済】ムーンレスナイト 第一話 途中まで その1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)雑談タブは百合と薔薇の咲き乱れる園になっていました。性癖の壊し合いはいくないぞw PL(敬称略):グランドトライン0、ぱにき、jack11、Panba、豆腐心 【所感】 ・ちょっとドジっ子属性の追加されたPC4は臨時教師として赴任することに。怒涛の勢いで叩きつけられた属性を全部盛りにした立ち絵、すごいなあ…… ・若菜と平穏な日常を楽しむPC2でしたが、早速不穏なイベントが。まあまだ襲われないから安心してくれ ・PC1はNPC二人と百合百合しながらもしっかり中二病アトモスフィアを出していました。なお弓花はテニス部(Notテニヌ)になりましたw ・PC3は霧谷支部長から依頼を受けつつ霧谷さんを気遣う大人な対応。でもワーカホリックの健康優良児ってちょっと大分きついと思うよw ・そしてPC5はローザさんから有無を言わさずに依頼を受けさせられてN市へ。なお交通費はもらったものの途中で迷子になりましたw ・ミドルフェイズに入った瞬間に襲われる若菜。早すぎるフラグ回収にもPC1はきっちり中二病を発動させながら対応します ・事情聴取がてら全員集合。常識人が行方不明なのに話がきれいにまとまっていくのほんと草なんよ ・顔合わせと調達を終えたところで中断。オルクスとはいえ一発でパイルバンカーの購入判定成功させんのすごいなあ……
| シュウ友生 | |
2026/09/09 00:36 [web全体で公開] |
😆 メタリックガーディアン「奈落の卵」終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) メタガ初心者歓迎卓終了。 丁寧に初心者の方に説明しながらのプレイで、こちらも解り易くて助かった。 熟練者の方を参謀にラストの戦いも危なげなく進み、見事テロリストと危険な奈落獣を撃破。時間が押してたので最後は駆け足になったが、楽しいセッションだった。流石に戦闘中に他のPCとあまり絡む余裕はなかったが、これは仕方ないだろう。 多分泉は、アーガスの適合者を探し続けてもらう事を条件に、見付かるまではフォーチュンで戦う事になるんだろうな。いいんちょなので責任感が強いからw 泉から各PCに一言ずつ。 ラオーナさんへ 「後で調べたら、物凄い大富豪の人だった…。エルフでリンケージで大富豪って、レムリアがどうとか以前に別世界の人過ぎる…。自分が肩を並べて戦ったなんて、今でも信じられないわ」 ヴァイスさんへ 「ある意味私と同じで巻き込まれた人だけど、傭兵というだけあって全然落ち着いてらしたわね…。傭兵なんて、私とは全然違う世界の人だと思ってたけど、意外と荒くれ者って感じじゃないのね」 シオンさんへ 「何だか終始、アーガスの事を気にしてた感じだったけど、私より年下に見えるのに研究者なのかしら…? てゆっか、フォーチュンって何だか若い人多くない? 労働基準法とかどうなってるのかしら…」 薮井さんへ 「最初は話し方の雰囲気から怖い人かと思ったけど、面倒見が良くて立派なお医者さんだったわね。お医者さんで戦艦の艦長というのも凄いけど。でも結局、あの人男女どっちだったんだろう…?」
| セス | |
2026/09/08 21:29 [web全体で公開] |
😆 [ORC][PF2eR][10才児][RotRLs#0][SPt]9月13日鳳蝶祭#79準備 どうも、セスです。 大谷さんドジャース、中4試合ぶり1番DH無安打1四球2三振、先発シーハンさん5回1失点救援4で5勝目! ヘルナンデスさん13号6回逆転スリーランの全員野球で打って守っての7-3勝利w 直近の同系過去日記。 2025/03/04 [TRPG][シナリオ作成]全て表示する どうも、セスです。 大谷さんドジャース、中4試合ぶり1番DH無安打1四球2三振、先発シーハンさん5回1失点救援4で5勝目! ヘルナンデスさん13号6回逆転スリーランの全員野球で打って守っての7-3勝利w 直近の同系過去日記。 2025/03/04 [TRPG][シナリオ作成] 2025年2月 NPCs作成雑記まとめと振り返り https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_174105910475/ 今回の直接的なお話の経緯説明としては、 2026/09/05 [ORC][PF2eR][10才児][RotRLs#0][SPt]4602AR9月13日鳳蝶祭#79遊前! https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_178858144540/ の、 「オンセ前の前準備としてはNPCs作成!」 の話となります(草) で、 「通常のNPCs作成とは、何が違うか?!」 というと、 「上の仏の過去日課にあるように、 キャンペーンセッションの前準備としては、 基本的にはマスターさん側で自由に用意するNPCsさんたちの準備と、 公式から発売されている正規のキャンペーン本内のNPCsさんたちの準備との、 違いや相違などと色々と違う要素が多い」 ってことですね(大草原) 大きな違いから小さな違いがありますが、 「一番に大きな違いは既に公式本で高校こういうNPCsさんたちよ! ってことを前提にそれに合うように、 こちらのキャンペーンのNPCsとして前準備すること!」 ですね(藁) 当前に、 「TRPGのキャンペーンとは、 市販のキャンペーンとかをまた着く同じに再現することでは無い」 (まあ、再現するキャンペーンとかも多いですがw) のですが、 「その元ネタにしているキャンペーン本を、 全く原作無視してどうのこうのすることも・・・・・・」 ってことですよね(なら最初から元ネタにするなよ!ですしw) なので、 「元タネも生かして、よたり楽しいキャンペーンにするのが、 当前にマスターさんたちの楽しみ方であり遊び方の一つ」 というとことで、 「マスターさんたちが全く自由に造るNPCs作成と、 元ネタがあるNPCs作成としては、 実は全く違うNPCs作成になっている」 ってことなんですよね(笑) まぁ、 「確かにこの辺の違いはなかなか分かりづらい」 ですが(南無) で、 「特に今回のNPCs作成」 ですが、 「元ネタはパスファインダー1eのNPCsさんたちを、 最新のパスファインダー2wリマスター版のNPCsさんたちして、 NPCs作成をしている!」 という、 「所謂版上げNPCsさんたち作成作業(走召糸色木亥火暴)」 なんですよね(大変ですがww) うーん、 「当前にそんな所謂版上げNPCsさんたち作成をするためには、 旧版であるパスファインダー1eもそれなりに知ってないと、 最新版のパスファインダー2eリマスターーも版上できない!」 ってことで、 「セスが参照するデーター範囲の新旧の2倍!(合掌)」 ということで、 「なかなかに手強い!」 感じにはなってますが、 「それはそれで、そうだよな!って感じの新しい発見なども多くて」 ですね、 「大変ですが、それなりに楽しい時間を過ごしている」 (まあ、一人でコンピューターゲームをやりこんでいる感じかなww) という日記となります(草) ということで、 「一般の皆様には、そんなマスターさんの前準備作業とかもあるだ・・・」 程度の話ですが、 「まさにTRPGって、色々な遊び方、楽しみ方があるよね話の一つ」 ということで(大草原) ふぅーと、 「今バトル学派ウィザード5NPCキャラシーのみ作成完了!」 って感じが続いてますです、はい(藁) === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026年9月13日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR9月13日鳳蝶祭#79 https://trpgsession.com/sp/session/177960838216Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[OGLCCL5e] 2026年9月12日(土)[OGL5e2014]1489DR9月12日DDEX1-1フランの守り手たち第23回 https://trpgsession.com/sp/session/178740982860Seth7 2026年10月18日(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR10月18日女神アリーシャ神官物語第16回 url掲載予定 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/sp/session/172339756866Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/sp/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/ 2026/07/19 [TRPG] 2026年7月キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備まとめと振り返り https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_178443855569/ 2026/08/28 [TRPG]2026年8月 PCsさんたちはどのように情報を知るのか? まとめと振り返り https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_178788867973/ ===
| 水無月彦丸 | |
2026/09/08 21:12 [web全体で公開] |
😶 格闘令嬢RPGノーブルバウトをゲット 購入するかどうか悩んでいて結局ゲットしました「格闘令嬢RPGノーブルバウト」 「プレシャスデイズ」と同じで短時間セッションできるTRPGとか。 ゲットしたばかりでパラパラ見ただけでがっつりは読んでいません。 面白そうです。
| 氷室 | |
2026/09/08 21:05 [web全体で公開] |
😶 『イカロスの蜂』参加させていただきました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)デッドラインヒーローズベースのシステムかつ沢山RPできる作りになっていたのでのびのびとプレイさせていただきました! ツンデレ魔法少女のつもりがただの面倒見のいい子になっていたような気もしますが気にしない気にしない 相方さんがツンデレ(笑)のウチの子に良く懐いてくれてにっこにこでした! 派手に演出も出来て楽しかったです〜! PC「偽りの太陽よ。この宇宙(ソラ)にあなたの登っていい場所は無いわ。堕ちなさい」 PC &PL(決まった…!)
| 明日平 | |
2026/09/08 21:03 [web全体で公開] |
😶 なんかちょっと (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)調子が悪い 具体的にどこがどう悪いというほどではないのだが、全くやる気が0 今週と来週キャンペーンお休みで助かった
| 明地 | |
2026/09/08 20:36 [web全体で公開] |
😶 セッションとBGM 明地はめっちゃBGMにこだわる派です。ココフォリアには各地を駆け巡って集めてきたフリーBGMがいっぱいある。無料で公開してくださってる方々には頭が上がりませんでほんま……。 セッション中も、折につけてBGMを変更している。街とかダンジョンとか森とか砂漠とか。しかもそれぞれに2パターンずつある。戦闘全て表示する明地はめっちゃBGMにこだわる派です。ココフォリアには各地を駆け巡って集めてきたフリーBGMがいっぱいある。無料で公開してくださってる方々には頭が上がりませんでほんま……。 セッション中も、折につけてBGMを変更している。街とかダンジョンとか森とか砂漠とか。しかもそれぞれに2パターンずつある。戦闘BGMももちろんたくさんあって、それぞれに「奇襲/〇〇」とか「強敵/××」とか「決戦/△△」とか「通常戦闘/□□」とかつけている。 なんでこんなにBGMを用意するのかっていうと、①(自分が)無音だと寂しいから、②(自分の)没入感が高まるから、だ。 GMやってる時、その場にあったBGMを流していると自然と演出しやすくなったり、キャラのテーマ曲なんかが流れているとRPに熱が入ったりする。戦闘の時も、PCの状況に合わせてラウンドごとにBGMを変えることでピンチ→死闘→逆転みたいなライブ感を味わえたりする。つまりGMはDJってこと。BGMの力で明地のGM力は高まっているのだ。 GM中はようつべでお気に入りの音楽とかをいじりながらやる暇もないから、ココフォリアで適したBGMを聴くのがお手軽だと思うのもある。それで、同じ曲を無限ループするのもしんどいから複数のBGMを搭載したりするって寸法よ。 と、ここまでこだわってることをアピールしてきたが、別に明地はPLが裏でYoutubeやらなんやらで音楽を聴いていてもなんとも思わないタイプである。なぜなら私はGMやるときのバフを得るためにBGMにこだわっているだけで、別にそれを理解してほしいわけではない。まあ、してくれたらそれはそれでうれしいので、明地のセッションに参加してくださった折にはぜひともBGMを一聴していただけたら幸いである。 ちなみにこれは背景やキャラの立ち絵にこだわるのとも一緒の理屈で、別に画像や音楽がなくともTRPGは遊べるのだが、あった方がより楽しみやすいと思うのだった。というわけでBGM探しの旅に出てきます。
| 祇園 | |
2026/09/08 18:53 [web全体で公開] |
😶 ふと思ったこと 最近色んな曲を次から次へと聴いているのですが、 この曲にあうシナリオないかなぁと探し回ったり、 曲からシナリオの構想を思いついたりと、 アイデアを出す、発見する時って非言語の方が良かったりするのかな... と、疑問に思いました。 寝ている時にふと見る夢とかも通う部分があると思いますが、 実際のところどうなんだろう...
| らい | |
2026/09/08 17:03 [web全体で公開] |
😶 内訳とあたりはずれ こんにちは。 先月(と今月序盤)の内訳整理しようかな、と思い。 PL:5回(アパート、カタシロ、8号館エントランス、まれこぞ、他) GM:2回(世界はオネエに託された、コーヒー一杯分の恐怖) ♨️経由でのご縁で やる PLほんと楽しい!!!!やばい!!!すべてが新鮮で楽しくて脳汁出全て表示するこんにちは。 先月(と今月序盤)の内訳整理しようかな、と思い。 PL:5回(アパート、カタシロ、8号館エントランス、まれこぞ、他) GM:2回(世界はオネエに託された、コーヒー一杯分の恐怖) ♨️経由でのご縁で やる PLほんと楽しい!!!!やばい!!!すべてが新鮮で楽しくて脳汁出る経験でした、GMお引き受けくださった皆様、本当にありがとうございました。 逆に他での PLはかなり博打で、時間もったいなかったなと思わされることも多々。 自分がGMやる時の反面教師になるのでありがたいんですけどね。w 愉悦とメリハリなさと強すぎる拘りと長い自語りは本当につまらないと思わされた、自分の時は気をつけるわほんまに 今月自分がGMやったシナリオはどれもあんまり面白くできた自信なくて、なんか噛み合わないなーってことが多かった。プレイスタイルの見直しやら PLが自発的に動かないときGM(KPC)がどれだけ手を出していいのか、そもそもちゃんとシナリオや人を選ぶとか、そういうことをセッション中に色々考えてしまった。 鯖とか界隈での交流とか性に合わないかもなって思った次第。 楽しかった経験に感謝しつつ、準備しないといけないものがたくさんあるのでそちらをがんばります。 それでは。
| 露世 | |
2026/09/08 16:53 [web全体で公開] |
🤔 ロールプレイ重視に関する考え方(長くなるので畳みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) ずっと自分はロールプレイが苦手だと思っていたのですが、キャラクターシートに合わせた行動自体はしているのよねと、思い、プレイスタイルは「行動宣言型」とずっと言って来ました。 ただ、実際にGMする時はPCの行動をめちゃくちゃ見るタイプで、「ロールプレイ」は重視しているなと思いました。 一般的に募集される「ロールプレイ重視」卓は「キャラクターになりきる演技」を重視されているような気がして、わたくしはこれがあまり得意ではありません。 特にプレイヤー発言一切なしでなりきりで進めていくタイプの卓とは相性が悪いのでGM募集時は「なりきり卓は苦手です」と明記するようにしています。 GMは演技が苦手なので演技を期待しないでください。 と先に宣言します。 ただ、行動としての「ロールプレイ」はめちゃくちゃ重視しています。 たとえば、例がクトゥルフにはなってしまいますが パニックを起こしているNPCに冷たい水を差し出します。 は行動だけですが、その後のNPCとの交流で有利になる可能性のある行動と見做します。 鍵開けに成功して家を漁っていた時に住民に見つかりました。という場面で 警察手帳を見せながら「事件捜査のためです」という言いくるめと大学の名刺を見せて「研究に必要」という言いくるめの判定をされたら後者は却下します。 行動と技能に納得できたら許可というようなスタイルです。 なのでGM時のロールプレイ重視の定義を ロールプレイは演技ではなく行動そのものを示します。ロールプレイ重視とはPCの行動によって、判定、情報取得、NPCとの交流結果に影響します。 としています。 本音を言うと「ロールプレイ(演技)重視」と「ロールプレイ(行動)」重視の住み分け表現欲しいなと言うところです。 わたくしはなりきり卓やりたいならマダミス行ってくださーいと言ってしまうタイプなのでシステムごとの棲み分けをかなり気にしているかもしれません。 ついでに言うとクトゥルフでのうちよそが苦手なのでうちよそやりたいならアンサングデュエットとかフタリソウサとかアニマアニムスとかあのあたり行ってくださいと平気で言います。 なんでもクトゥルフでやるなと別システム誘導するタイプです。 演技は苦手ですが情報はしっかり出すし、詰んだと思ったらGM助けての視線を向けてアイディアでも振ってくださいタイプです。
| りんりん丸 GT(仮) | |
2026/09/08 12:16 [web全体で公開] |
😶 ドワーフの話 最近、ドワーフの立ち絵を描いてます。特に目的はありません。 ドワーフはエルフと並んで、ファンタジーには欠かせない種族です。背が低く、大きな鼻と髭面で、穴を掘って暮らしているような屈強な種族。誰かの日記で「建設重機のような」という表現を見たことがありますが、まさにそんな感じがします。 これ全て表示する最近、ドワーフの立ち絵を描いてます。特に目的はありません。 ドワーフはエルフと並んで、ファンタジーには欠かせない種族です。背が低く、大きな鼻と髭面で、穴を掘って暮らしているような屈強な種族。誰かの日記で「建設重機のような」という表現を見たことがありますが、まさにそんな感じがします。 これが絵にするとなかなか難しいです。基本的には小さなおっさん(おばさん)を描けばいいという雑な感じですが、雰囲気や個性を出そうとすると、結局は髭になります。実は同じ顔になりがちです。 普通のイケメンや美女を描くときは、目に力を入れて、鼻の強調も少なく、顔立ちは比較的あっさりさせます。しかし、ドワーフは鼻の存在感や皺などを強調しがちなので、どうしても濃い顔になり、普段とは画風まで変わってきます。頭身が低いので、デフォルメしすぎるのも考えものです。 思い切りデフォルメするのも手ですが、ワシはデフォルメが下手なので、結局しっかり描いてしまいます。 イケメンや美女を描くより、おっさんを描く方が楽しいですが…ドワーフは髭に手間がかかるうえ、頭身の調整も難しいので、描くのは嫌いです。エルフよりドワーフ派だけど、エルフを描く方が圧倒的に楽ですね。 海外のファンタジーアートを手本に描いてますが、頭身のバランスは作者によってバラバラです。『ダンジョン飯』のドワーフも好きですが、ワシの感覚だと、もう少し頭身が低いくらいが理想です。 とりあえず、二体ほど描いてみようと思っとります。もしセッションで一緒になった場合は、多少バランスが悪くても大目に見てください。 残念ながら、セッションの予定はないですけどね。

2026/09/09 18:38
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