Jean.Nさんがいいね!した日記/コメント page.45
Jean.Nさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 四季 | |
2023/05/04 18:52 [web全体で公開] |
🤔 ユドナリリィの“忍者”弄ってみた(長いので畳) こんなのを自分用に作ってみた。 ネタバレ防止に-を伏字に多用。 テーブル表 |1|2|3|4|5|6| |[]11:-|[]12:-|[]13:-|[]14:-|[]15:-|[]16:-|1| |[]21:-|[]22:-|[]23:-|[]24:-|[]25:-|[]26:-|2| 全て表示する
| 用心棒 | |
2023/05/03 23:55 [web全体で公開] |
😶 しんどおもしろかった 35年ぶりのマスタリング終了。 オンラインでは初めてのDMだったこともあり、どこまで準備すればよいのかわからず、あたふたしてしまった。 今回は、プレイヤーとしてもルールをまだうろ覚えの状態でのDMだったが、経験豊富なプレイヤー諸氏のご協力やアドバイスのおかげで、なんとか1本回すことができた。全て表示する
| ヒロクーン | |
2023/05/03 17:01 [web全体で公開] |
😶 全然反応ないな ツイッターとオンセンの日記に書いたこと、もっと受けると思ったのに全然反応ないですが(実は知られてる?)。 (文面は大分変わりますが) ユドナリウムのリモコンのサンプルには マッスルベアー DB+2 3 みたいに書かれてるのでつい 技名 メモ ラウンド数 と解釈してしま全て表示する
| ひなたん | |
2023/05/03 16:01 [web全体で公開] |
😢 Roll20でキャンペーンの準備中+日本語化との戦い GW前半に予定を突っ込んだため、この後半になってからキャンペーンの準備をしています。 Roll20のアセットを使用しているので、基本的に地図や資料やNPCたちのコマの準備は不要です。時折なぜか用意のないNPCもいますが、それもまあご愛嬌。 D&Dならキャラシの作成もキャラクターマンサーという全て表示する
| Mch | |
2023/05/02 08:41 [web全体で公開] |
😶 「 楽しい 」 を共有したい 俺の楽しいと君の楽しいが100%同じであることは、あり得ないけれど それでも最大公約数的に、いくつかの楽しいを共有することはできるはず まぁ、まれに素数のような方もいるが、それは置いておき…、 「 楽しませたら、俺の勝ち! 」 私は今も昔も、GMでもPLでも そういう思いを持ってTRPGに向き合っている そう、TRPGは楽しい その準備の時間すら楽しい 君の楽しいが俺の楽しいに繋がるのだから
| ヒロクーン | |
2023/05/01 02:17 [web全体で公開] |
😶 ユドナリウムの使い方 具体例を見ても理解出来てないところもあるのだが、ちょっと面白い使い方を覚えた。 情報に武装選択 数字を定義する。その下には武装リスト。 チャパレで 1d100<{命中{武装選択}} 判定 //命中1=10 //命中2=20 みたいな書き方をする。 実際には武器名やダメージ種別、全て表示する
| 鴉山 響一 | |
2023/04/30 22:45 [web全体で公開] |
😶 極彩色の悪夢 今夜は28回目のD&D5eキャンペーン「勇者の如く斃れよ」でした。 前回解放したエルフの少女は、パーティで唯一エルフ語を介する魔術師のアルトの通訳によると、自らをエルフ族の先王の娘ジュエルミラと名乗ります。これまで、エルフ族は人間族に対して無干渉(と言うよりは存在を秘匿し、人知れず静かに棲んでいた全て表示する
| 巴 | |
2023/04/30 22:18 [web全体で公開] |
😷 連休初回は 爆睡してたのみ GW始まりましたが、皆様はいかがお過ごし? わたし巴は 2日間ひたすら寝ていました‼️ 人間、よく眠れるなあ……… 合間に、D&D5版のるるぶ読んだりモンスターマニュアル眺めたり アニメや時代劇とか観ていました。 お風呂に入って温まったので ビール呑んで 歯磨きして また寝ます🎵 睡眠は最高に気持ちよい❤️
| ナガネコ | |
2023/04/30 13:21 [web全体で公開] |
😆 遊んで下さりありがとうございます!&sw2.0/2.5総合コミュ6周年記念イベント卓PL募集中☆ 私事ではありますが、このたび私自身への『いいね!』が100件の大台を突破いたしました! ここオンセンSNSに登録してもうすぐ7年…人見知りなのですが、たくさんの方に遊んでいただいたり日記等で共感していただいたりしてるのだなぁ~とありがたい気持ちで一杯です! これからもどうぞよろしくお願いいたしま全て表示する
| Ququ | |
2023/04/30 08:48 [web全体で公開] |
😆 D&D5e アイススパイア山の竜 昨夜はD&D5eデラックスプレイボックスに含まれているキャンペーンシナリオ「アイススパイア山の竜」のセッションをしました。 参加してくださったプレイヤーの皆さんありがとうございます! 初心者向けなためか、順不同で10個くらいのお話を遊べ、中には手際そうなダンジョンも入っている感じです。 しかし全て表示する
| LeTS | |
2023/04/30 00:25 [web全体で公開] |
😶 戦闘システム。 乱数排除すると、構築が非常に難しくなるな。と直感的に思うので、ちょいメモ。 ・TRPGと言うゲームに対する根本的な問題 物語を語る事を重点としてボードゲームからTRPGと派生した事に対して回帰的。 GM対PLの1対多構造で読み合いをするのは実現が厳しい。話の進行を前提としている為、基本的に全て表示する
| ポール・ブリッツ | |
2023/04/29 23:40 [web全体で公開] |
😶 ヴィルガストRPGを思い出しながらちょっと考えるのだが 「ランダム要素の一切存在しない戦闘システムのTRPGを作るのは可能だろうか」という問いが頭の中にぐるぐる渦巻いている。よく時代小説などを読んでいると、そこでは、真剣勝負に挑む剣士は誰も「相手がミスすることを前提にしてものを考える」ことを一切していない。クリティカルやファンブル以前に、「相手がたまたま全て表示する
| わっか | |
2023/04/29 20:22 [web全体で公開] |
😶 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 6周年イベント ファーベルトの織物職人 (追記) もう1回、やります!!! https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=168284826788wakkacha SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 6周年イベント! 毎年恒例のイベントももう6回…時のたつのは早いもので。そう全て表示する
| らびおり(兎檻) | |
2023/04/27 00:22 [web全体で公開] |
😲 【SW2.5】身内卓にダイス神降臨 この二ヶ月ほど、リア友2人とLINEを使ってSW2.5を遊んでみる、という試みを行っておりました。 いわゆる置きセッションです。GMは私、ダイスはbot、シナリオは「煌日の姫と冴月の王子」です。 ゲームブック形式なので、置きセッションとは相性が良かろうと思いましたが、思惑通りでした。 それぞれ全て表示する
2023/05/04 21:18
[web全体で公開]