ノルトレフューさんがいいね!した日記/コメント page.9

ノルトレフューさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

杜霧(とむ)
杜霧(とむ)日記

2020/10/03 22:10

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😆 卓たてたい
定期的な発作です。
卓たてたい。KPしたい。
シナリオも決めた。
あとは心とお部屋の準備が整うだけ。
日程としては、お山に登ってからになるので
11 月下旬になると思う。
ある程度準備が整ったら募集かけます。
クローズド、初心者向け、ボイセで2〜3時間なので、
興味のある方、初心者の方、ぜひご応募くださたいな。
2回目のKPで未熟な点も多いかと思いますが、みなさんと
一緒に楽しめるように頑張ります。
よろしくお願いいたします!
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レーベン
レーベン日記

2020/09/30 21:42

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🤔 1/4の清浄な感情
気付いたら、今年の4分の3が終わろうとしている。
本当にあっという間であった。
思えば今年は、目まぐるしく変化する環境の中で生きるのに精一杯だったのかもしれない。
僕は何かを成し遂げられたのであろうか。
ふと思うが、壊れるほど考えても、答えが出ることはない。
どれだけ努力したら、この答えが全て表示する気付いたら、今年の4分の3が終わろうとしている。
本当にあっという間であった。
思えば今年は、目まぐるしく変化する環境の中で生きるのに精一杯だったのかもしれない。
僕は何かを成し遂げられたのであろうか。
ふと思うが、壊れるほど考えても、答えが出ることはない。
どれだけ努力したら、この答えが出るのだろう。
今は考えれば考えるほど、切ない人生だと思ってしまう。

それでも…今年はまだ、4分の1残っている。
たまには物事をポジティブに考えてみようか。
「4分の1しか残っていない」ではなく。「4分の1も残っている」と。
これからは空回りしたっていい。自分の想いが完全に伝わらなくてもいい。
残った4分の1でも、成し遂げられるものはあるはずだ。
そう信じて、僕に出来ることを一つずつこなしていこう。
自分の純粋な感情を、もう少し大切にしてみよう。


……時間が経つの、早すぎません????
つい最近まで、夏の極みって感じじゃありませんでした???気付いたら涼しい秋になってるってどういうこと??
やりたかったこと、やり残したこと、めちゃくちゃありますねぇ!!!世は大後悔時代!!!!
つらい!!!でもポジティブに生きると最近決めたから!!!!今後は素直に生きて悔いのないようにします!!!!!
4分の1って少ないようで多くて、4分の3って多いようで少ない気もしますし!!!
25の技能はそこそこ成功するけど、75の技能は信用できないみたいな?!?!
うん、とりあえず頑張りますのでよろしくお願いします!!!(唐突かつ雑なお気持ち表明)
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がらこ
がらこ日記

2020/09/30 20:19

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😊 セッションページでPC相談している時に思うこと
小粋なコメントやらGM&他PLさんたちからの温かいコメントやら可愛らしいコメントやらタメになる指摘コメントやらに「いいね」ボタンを押す機能をくれください。
語彙力が足りないのとログ流ししまくるのも忍びないのと単純に「嬉しい!」とか「好き!!」を伝えるためのポチポチ機能が欲しいと思いました。まる。
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弾
日記

2020/09/26 22:02

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😊 ボク わるい「テキセ」じゃないよ
今日は,ここオンセンで初テキセPCをさせてもらいました。(SW2.5 GMの近衛兵さん,PLの皆さん ありがとうございました。)
テキセは『とにかく時間がかかる』イメージが強かったのですが,戦闘などはかえって早い時もあるのかな?と思うくらい,動きやすさがありました。
もちろん,GMの近衛兵さんや全て表示する今日は,ここオンセンで初テキセPCをさせてもらいました。(SW2.5 GMの近衛兵さん,PLの皆さん ありがとうございました。)
テキセは『とにかく時間がかかる』イメージが強かったのですが,戦闘などはかえって早い時もあるのかな?と思うくらい,動きやすさがありました。
もちろん,GMの近衛兵さんや参加者の方々のお力によるところが大きいわけですが,1つ良い経験をさせていただきました。

実は先日,初テキセGMをした際に「文章に起こしておくのって大変!」と思い知ったわけですが…。同時に,文字に超すことで整理されたり理解を深めたりすることにもなりました。
ボイセをするとき「その場でしゃべればいいから,対応も早いぞ!」なんて思っていたのですが,もしかしたらうまく伝わっていない部分を,PLさんが埋めてくださっていただけなのかも… とも。

というわけで,テキセもいいな って思った次第でした。
できることや好きなことが増えるって,嬉しいなあ。
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しょーちゃん
しょーちゃん日記

2020/09/25 23:05

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😶 時間が余ったので
クトゥルフのオリジナルシナリオ「月明かりに照らされて」を
Pixiv投稿用に書き起こしているのですが

…めっちゃ大変ですね?()

いや………投稿できる人すぐぅい………

…めっちゃ自由裁定多いんですが、詳しくはリプレイ添付します!じゃだめだろうか…だめだな!w
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鏑矢
鏑矢日記

2020/09/25 19:57

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😲 【雑談】るるぶ
るるぶトラベルのサイトに登録だかなんだかしてるせいでよくメールが来るんだけど…。

“るるぶトラ…”

…ってタイトルで、毎回、なにかのルールブックの話かと思って、ビクッてなるの、いい加減に辞めにしたいです。
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ジンとにー
ジンとにー日記

2020/09/24 22:51

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🤔 わからない…僕にはイケメンがわからない…
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)仕事中にふと思う。『私イケメンキャラは使ったこと無いな!?』

 思い返せばクトゥルフもシノビガミも女性キャラが大半。珍しく男性キャラをやった記憶として残っているのは…
 筋肉とプロテインでだいたいを解決するマッチョ悪役レスラー(CoC)、酔っ払って無駄に神話生物に突っ込んで喰われた自堕落警官(CoC)、アンドロイドのデトロイト市警(シノビ)。デバフばら撒き煽りカスピエロ(シノビ)、そういやCoCのとあるシナリオで男性NPCの操作任された時は一瞬で残念なイケメンになったっけ………

 とにかく私はイケメンRPが出来ない。皆どうやってイケメンキャラのRPが出来ているのだろうか?
 動画はアレコレ見ているけれど、一向に真似できる気がしない。仮にシナリオやっててヒロイン出されても一向に惚れる気のしないキャラばかりが思いつく。何故だ……orz

 ……オカンRPとかなら出来るんだけどなぁ。
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明日平
明日平日記

2020/09/22 23:31

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😶 DX3のサマリー作りたい
世間は4連休だったようですが全く関係なかった明日平です

今週末は久しぶりのオフセの予定です
自分はDX3のGMの予定なんですが、DX3が初めての人がいるかもという状況です

所謂PC1の覚醒話でサンプルキャラを使用と初めての人も安心なシナリオの予定です
しかし、さすがにDX3のサマリー全て表示する世間は4連休だったようですが全く関係なかった明日平です

今週末は久しぶりのオフセの予定です
自分はDX3のGMの予定なんですが、DX3が初めての人がいるかもという状況です

所謂PC1の覚醒話でサンプルキャラを使用と初めての人も安心なシナリオの予定です
しかし、さすがにDX3のサマリーを作らねばなるまいというところですが、
サマリーづくりは久しぶりで何を書いてよいやら

・世界観(現代異能ものということをサラッと書いて、細かいことはセッション中に説明予定)
・判定の仕方
・侵食率とロイス……HPが0になるのは普通のことも説明
(エフェクトの使用方法を書くかが悩みどころです)

これらをA4用紙1枚にまとめればでいいのかな?
(何か忘れていたらコメントいただけるとありがたいです)

判定や侵食率の説明を短くまとめるの大変そうだな
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二階
二階日記

2020/09/21 23:12

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🤔 もしもの話:ファンタジックな液体
連休3日目、明日には…… 明日には何とかオリシを……

それはそれとして今日の日記です。
皆さん、一番身近にあるファンタジックな液体って何だと思います。
私は炭酸だと思います。

放っておいてもシュワシュワと気泡を放ち続けるあの液体、常識を取り払ってみてみればなかなかファンタジックではあ全て表示する連休3日目、明日には…… 明日には何とかオリシを……

それはそれとして今日の日記です。
皆さん、一番身近にあるファンタジックな液体って何だと思います。
私は炭酸だと思います。

放っておいてもシュワシュワと気泡を放ち続けるあの液体、常識を取り払ってみてみればなかなかファンタジックではありませんか?
コーラなんかが、それっぽいセットの中で泉みたいな場所に満ちていたらなかなか雰囲気が出ると思います。
ワンコインで買えることを考えるとずいぶんと安っぽいファンタジーとも言えますが、それはそれです。

そもそも、コーラじゃなくとも炭酸水だったら源泉から湧き出ている箇所があるはずです。
ですが、ファンタジー作品でそういった外見的に変わっている液体はあまり見た覚えがありません。
薬とかだとまた話は別なのかもしれませんが、水などの素材は基本的に透明なものばかり。
合っても色が変わっているくらいでしょうか?

ファンタジーだから炭酸水に限らず変わった見た目の水があってもいいと思います。
水球がそのまま宙に浮いていて生命体から逃げていくとか、土砂流の中にポツンとある清浄な水とか。
溶岩に降り注いだ雨が蒸発し火口内の洞窟で結露したことで生まれた、超高度まで上げても蒸発しない水とか。

たかが水でも色々と工夫すれば錬金術と絡ませたりとか、よりよい剣を作るための鍛冶に必要だとかで使えると思うんです!
そこまでこだわると逆に他のところが再現できていないとツッコミを入れられそうですけどね!
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レーベン
レーベン日記

2020/09/20 20:46

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🤔 僕とダイスと探索者
探索者に対する思い入れが強い程、僕のダイスの出目は極端になっていた気がする。
出目は運にしか左右されないはずだけど、不思議な感じだ。
人の思いが運命を変えることも、もしかしたらあるのかもしれない。
思いを込められるよう、今後も色々と考えていきたいものだ。

……また柄にもないこと言ってんね全て表示する探索者に対する思い入れが強い程、僕のダイスの出目は極端になっていた気がする。
出目は運にしか左右されないはずだけど、不思議な感じだ。
人の思いが運命を変えることも、もしかしたらあるのかもしれない。
思いを込められるよう、今後も色々と考えていきたいものだ。

……また柄にもないこと言ってんねぇ!でもなんか、思いが運を超越することもある気がするんです!!
RPにめちゃめちゃ悩んで決断した挙句、1クリとか出たらなんかこう…思いが通じた感じがするじゃないですか!!!
…逆に100ファンとか出て、僕の思いがァァァ!!ってなることもありますけど!!!
ってかむしろそういう方が多かった気がしますけど!!!!
とりあえず、出目がどう転んでもいいようにRP頑張ります!!!!!(唐突なお気持ち表明)
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Kei
Kei日記

2020/09/19 15:37

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😶 TRPG老害昔話(しょーもない戯言ですのでネタバレ指定しています)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)記憶半分話半分ですが、昔々、まだ人類が洞窟で壁画を描いていた頃、TRPG界は二つの主義で分裂していました。一方は絶対ルール主義、一方は絶対ストーリー主義といいました。

絶対ルール主義社会ではルールとそのの適用結果は絶対で、ルールミスも同様に死を意味していました。公式にもルールミスをする方が悪いと明言されていました。ストーリーは存在せず、ルール適用の結果たまたま生まれるドラマがゲームの楽しみでしたが、ドラマが生まれるよりもパーティが全滅する方が圧倒的に多数でした。ルールを厳密に運用した結果たまたま生まれるドラマを求めて、多くのPCが死んでいきました。また、当然ヒトはミスをしますので、そう言ったミスに起因する卓荒れは日常茶飯事でした。

一方の絶対ストーリー主義社会ではストーリー性が重視され、ルールは目安であって絶対ではないし、より良いゲーム進行のためのルールの改変は公式に許容されていました。ストーリーは事前に決まっていて、PLには概ね善き参加者としてストーリーを進行させる振る舞いが要求されました(が、ハンドアウトはありませんでした)。ストーリーの進行上PCが死ぬことは稀で、死んでも復活できることがほとんどでした。どうせ復活できるので、PLは派手で無茶な行動をするようになりました。結果として卓は荒れました。

いずれにせよ、どちらの国民も自分たちが信じる制度が正しいと信じていました。

でも、これって、どっちが正しいんでしょうね?
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ユッキー
ユッキー日記

2019/09/09 23:55

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😶 楽しいんだ!
シノビガミが楽しいんだ!
でもクトゥルフも楽しいんだ!
スクリームハイスクールも楽しいんだ!
このすばもやりたいんだ!
ステラナイツもやりたいんだ!
インセインもやりたいんだ!
ウタカゼもやりたいんだ!

うーん体が足りない・・・
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大正義テキモング
大正義テキモング日記

2019/08/29 18:57

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😭 ちょっと泣きそうな話
クトゥルフの基本ルルブが燃えました。

はい。何言ってるか分からないと思います。私もまだ現実を見れていない。とりあえず経緯を説明しよう!

①叔父とその妻、従弟(小3)が家にやってくる。夏休みだからじゃないかな。
②私は前日徹夜アッパーモードだったので、昼寝をする。
③夏にしても異常に暑全て表示するクトゥルフの基本ルルブが燃えました。

はい。何言ってるか分からないと思います。私もまだ現実を見れていない。とりあえず経緯を説明しよう!

①叔父とその妻、従弟(小3)が家にやってくる。夏休みだからじゃないかな。
②私は前日徹夜アッパーモードだったので、昼寝をする。
③夏にしても異常に暑くね?てか誰かから揺すられてね?と思い目を覚ます。
④んん!?何か燃えてねぇかあれ!?
⑤あぎゃー!やっぱ俺の部屋から火がぁ!消火消火ぁ!従弟よ、お前は逃げるんだよォ!
⑥NKT

初期消火が迅速だったので大事にはなりませんでした。後で聞いた話だと従弟が理科の授業で「虫眼鏡で日光を当てると紙が燃える」と習ったので実験してみたとのことでした。虫眼鏡なんて滅びてしまえ。

ルルブ以外にも結構被害が出たので書き留めておきます。ルルブはないとセッションができないので土日に買いに行こうと思います。
≪被害者リスト≫
①クトゥルフ基本ルルブ
②涼宮ハルヒシリーズ全巻
③とある禁書旧約全巻(新約は無事でした)
④GOSICK全巻(角川版)
⑤ポケモンBW攻略本(コロコロコミック版)
⑥他判明してないやつ
みんなも火には気を付けようね!テキモングとの約束だぞ!


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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記

2019/07/26 00:53

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😶 月夜の劇団 ~NPCのAPPは18です~
何ホテプでしょうか

アポリオンさんGM『月夜の劇団』に参加しておりました。実はこれ私がオンセ始めた辺りで作ったシナリオ処女作です、はっずかし
本日の参加PCは作って数日のラルヴァな海賊さん・ミスト君です。立ち絵はヴァンガードより七海に愛されし男ナイトミストですというどうでもいい余談
初めて全て表示する何ホテプでしょうか

アポリオンさんGM『月夜の劇団』に参加しておりました。実はこれ私がオンセ始めた辺りで作ったシナリオ処女作です、はっずかし
本日の参加PCは作って数日のラルヴァな海賊さん・ミスト君です。立ち絵はヴァンガードより七海に愛されし男ナイトミストですというどうでもいい余談
初めてのフェンサーです(作ったことはあるけど実際に回したのは今回が初なのです)
とある国のとある町にいる女性から、最近旦那が浮気してるんじゃないかって疑惑があるんだ調べてくれというもの。まぁシティ系になるのかな?
サブタイトルは今回のハイライト、GMが冗談で振ったNPC(80代)の外見です。最大値です。テメェ、何ホテプだ(確信)
それに比べ私は「話に出てきた劇団について聞き込みするお」と振ったらファンブルですよ。女神どうしたのこっち向いて、その太陽はモデストの成長で出てくれ頼むから

戦闘は序盤ミストのソロ前衛でひやひやしてたのですが、この子思いの外回避がありまして。ギリギリ回避を繰り返してました
フェンサー6+敏捷ボーナス4+カイトシールド+回避行動+ハウスルールによる魔法の鎧加工での回避増強+ガゼルフットで14基準。だがこれでも一部の卓はまだ不安が残るのよね
なんて思いつつ、こっちは回避を繰り返し、たまに攻撃を当て、後方に控えていたフェアリーテイマーさんにフレイムアローをさくさくしてもらって勝利です
GMにこのシナリオリメイクして回してくれといわれたのもあり、気が向いたらコミュのwikiにシナリオが公開されるかもしれません
うーん書かないとならないシナリオが増える

成長は敏捷か生命というのもあり、HPの固定値を増やしたいので生命を。これで15、精神と並びましたね
技能の成長はひとまず保留にしてます。スカウト伸ばすために貯金かセージ伸ばすかどうかを、ね。悩ましいよね
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蝉丸
蝉丸日記

2019/07/25 07:49

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🤔 皆さんはなぜGMをやっているのですか?
私がGMやり始めた切っ掛けは正直よく覚えてないのですが、
「このシナリオ面白い、他の人にもやって欲しい。」って事がありまして、
気付いたらGMばかりやるようになりました。
特にこれと言った信念も無くやっているので、
単純に楽しくてやっているのだと思います。

やることが沢山あって飽きない全て表示する私がGMやり始めた切っ掛けは正直よく覚えてないのですが、
「このシナリオ面白い、他の人にもやって欲しい。」って事がありまして、
気付いたらGMばかりやるようになりました。
特にこれと言った信念も無くやっているので、
単純に楽しくてやっているのだと思います。

やることが沢山あって飽きないのと、
自分が手を抜いたり、逆に頑張ったりすると、それが顕著に結果に反映されやすいと言う点が自分に合っているのかな、多分。

皆さんはどうでしょうか?

追記:
様々な回答ありがとうございます、
何かの参考にするわけでは無いですが、色々な経緯があって面白いですね。
最初は全員にレスポンス返そうと思ってましたが
途中で諦めました(汗)
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Kulix葵(引退
Kulix葵(引退日記

2019/07/09 17:01

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😶 なにそのマナー。一覧へ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)マナー問題って名刺の渡し方にしても宴会の座席にしてもありますがTRPGでも欠かさないようですねぇ。
いわゆるマナーというものは、どこで【定義】されどんな【理由】があり【目的】はなんでしょうか?


「TRPG マナー」でググってwikiがヒットしたので列挙してみます。https://www33.atwiki.jp/onjcthulhu/pages/24.html
【A】
1,マンチキンにならない
2,寝落ちは厳禁
3,メタ推理に基づく発言/行動はNG
4,キャラロスト/発狂しても泣かない
5,不正をしない
6,メアリースー
7,勝手にダイスを振らない
8,NPCを蔑ろにしない
9,キャラ崩壊
10,二つ以上のシナリオに参加する

 解説を読むとなるほどなぁとなりますが果たしてこの十項を知っている人は如何ほどいるのか。
 次にオンセンの「オンラインセッションのマナー」から列挙
https://trpgsession.com/sp/topic-detail.php?i=topic150357918254&p=0

【B】
1,セッション募集トピックの情報はよく読む
2,オンセ時のダブルブッキング、多窓等は厳禁
3,ルールブックを購入する
4,遅刻欠席しない
5,セッションスタイルの違いを尊重し、己と違っても相手に合わせる余裕を持つべし
6,GMはしっかりレギュレーションやハウスルールを事前にプレイヤーに説明する
7,ダイスを特に意味なく振るべきではない
8,「……」や、wwwで構わないので、何かしら発言して、
今現在リアルタイムでモニターの前で参加していると意思表示を。
9,故意に卓に無関係な話をしない
10,故意に卓に関係ない処理を要求しない
11,GMに無断でダイスロールしない
12,セッション舞台をひっくり返さない
13,GMは必ずしもPLの敵ではない
14,PLとGMは「TRPGをプレイする上では常に対等です」
15,卓に使用中のPCを別卓に用いない
16,卓に集中する
17,楽しむべし
☆こうしたらダメ、ああしたらダメ。それを知るのは大事ですが、マナーは「独りよがり」になってしまったら守れない


とりまこんなマナーと言われているものがあるようです。どこまで採用するかは個々の匙加減次第。(*ーωー)安全策というか自己防衛の為にはハウスルールとかでどこかに明示しておくのが一番ですかね。
 私自身守れてないものや調べて初めて知った物がそこそこに、卓の実態に沿わないものもありますし臨機応変に~ですかねぇ。
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タイガー
タイガー日記

2019/07/06 21:23

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🤬 今回のセッションについて、そしてGMの在り方について
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回やったセッションについて、いろいろとモノ申したいことがたくさんあるので日記にしました。本当は言いたくないんだけど、これは今後色んなセッションを開く人とかに聞いてほしいことなので、言います。
9割グチなので、そういうのが嫌な人は見ないことを推奨

シノビガミのセッションをやりました。初めての現代退魔編のやつで、しかも初期功績点200点。頭領を体験できるってことで私はとても楽しみだったので、参加させてもらったんですが
はっきり言って『詰まらなかった』
メインフェイズまではよかったのですよ、みんなでワイワイRPして、秘密探ったりと自分も楽しかったです。
途中、ちょっとトラブルで混乱しちゃったところはあるんですが、なあそれは問題じゃないんですよ
問題は、そのセッションでのいわゆる『ラスボス』のことなんです。
GMが当初、ラスボスのステータスを聞いてきたので、私は一番難しい難易度を設定しました。そりゃあ頭領6人もいるんですし、よほど強いんだろうなぁ…と思っていました。
ですが、いざクライマックス ステータスを見てみると 忍法の数が50を超えていました。
なぜこんなに多いのか?それは、共有という忍法を持っていて、輪廻の蛇関連の使命のキャラクターの忍法を修得できるのだとか
そして、私を含め、PCの約4名の使命は「輪廻の蛇として生きる」となっていました。
もうお分かりですね?最強の妖魔は「我々のマルコピステータス」だったのです。
GMは「生命点合計はそっちが上」とか「行動回数は1回しかないから」とか「コストが全然ないから…」とか言ってました。
いや、そうじゃないでしょ
まず忍法50個持っている時点で頭がおかしい 最強を頼んだのは我々だけど、これはあまりにもおかしすぎる。
しかも、この構成を見て、真っ先に思ったことは、4人が同じ使命で、しかも公開された使命と本当の使命で、内容にあまり違いがあることはない 私は当初「自分は人間と輪廻の蛇 どちらかになるかの葛藤をしているのだろうか」という意味でこの使命を受け取り、RPしやすいようにPCを作りました。
ですが、ボスのステータスを見て確信しました。「私はただの餌である」と
GMが「最強の敵」を作りたいがために、用意されたコマでしかなく、あくまでGMが満足するためだけの存在でしかないんだと
そして、ボスVS頭領6人による戦いは、『すごいgdった』
相手は攻撃余裕でよけてくるし、6人だからそれだけでも時間がかかる。
んで、休憩中 予定よりも大幅な延長だったので、GMに聞きました。
「テストプレイしたの?」
それに対する答えがあきれるものだった
「オフセでPL2人でやりました。その時は3時間でした。RPはなしだったけど」
いやそれで5~8時間で終わるわけがない!!!!
絶対ない!まずオンセの、しかもテキセなんだからボイセの2倍はかかるんだから最低でも6時間は必要
しかも人数は3倍あるのだからもっとかかるのは見るからに明らか、逆に5時間で終わると思うほうが異常である。
しかも、今回のセッションは6人中4人が輪廻の蛇に関する秘密だから、それ以外は普通の秘密と考えるべき
内容にもよるが、オフセメンバーの秘密がもしも、残りの2人の秘密だとしたら明らかに今回のはおかしい!!
戦闘メインシナリオなのに戦闘に関するテストがテストの意味を成していない!

あと、セッション終了後、GMに聞いた
「もしも、メンバーの一人が7不思議持ってたらどうするつもりだったんですか?」
「考えてませんでした」
もうガバとしか言いようがない
最強の敵キャラを作りたかったから、そういうことを一切考えず、自分の満足に走って行動するという行為にしか私は見えませんでした。
本人は「頭領でも戦闘がキツイシナリオを作りたかった」と言ったので、「なら対立シナリオにすればいい」と言ったら「対立シナリオは嫌い」と言い出した。
それでも、まだどうにかすることはできたはず
「強力な敵キャラを何体か出す」とか「1人・2人の能力をコピーした敵」ならまだ納得できるし、きつい戦闘でも、満足できるものだった。
というか、「頭領シナリオできつい戦闘をしたかった」と言っているが、まずそれ自体が難しいから頭領シナリオや上忍シナリオは数が少ないってことでしょ?
それは「名が売れるような小説を作りたいから、他の人気小説家の内容をパクリました」ってことと一緒と言ってもいいと思う。
みんな頑張って強い敵を考えて対策してPCを考えたに違いない
実際自分はそうだったし、友人もかなり考えていた。
でもふたを開ければ、自分の内容をコピーした手抜き感のある上に面倒くさい敵
50個の忍法なんて把握できるわけないし、説明も雑(知らない忍法で気が付いたら生命点回復された)
しかも時間が押しているのに怨霊持ち(ダメージの半分生命点回復とかいう忍法)
あと、使命に関する説明も雑
これは前にも述べたけど、GMはボスの戦闘力強化のために作った使命なため、詳しく書かれておらず、「自分は敵か味方かを選ぶか、クライマックス中に決まるのかな?」などとよくわからなかった。(質問しなかったのは、2サイクル中だったので、誰かの秘密によるものか、自由意思によるものが強いんだろうと思ってしまった)
だけど、実際は何の意味もないものだった。
RPしようにも、よくわからず、ボスを作った後はあまりどうでもいいものとなってしまった。
ED中、それに関する描写は一切なかったし、秘密に関するRPもできずに終わってしまった。



さて、グチをここまで垂れ流したのだが、言いたいことというのは『セッションの意味』を伝えたい
自分は『セッションをすることの意味』は「みんなで楽しく物語を作る」ものだと思う
だからシステムにはあわない多少のことも、みんなが楽しいと思えば許可してたし、自分勝手な人の参加はご遠慮してもらっていた。
でも、今回の場合、「みんなで楽しく物語を作る」よりは「GMが楽しむ物語のネタの手伝いをさせられている」
そんなイメージが強い内容だった。秘密に関するRPは一切できないし、結局EDはバッドエンド確定という(それは事前に伝えられた内容だが、あれはさすがにひどいと思った)
せめて、もっと秘密の輪廻の蛇にあらがう手段をしっかり作ってほしかった(実際はあったのだが、わかりにくいうえ「お医者さんに頼めば治療してもらえる」というものだった)
RPもできず、ただただ地味な戦いを何時間も延々とさせられたので、楽しいどころかただただ疲れるだけとなってしまった。今回のセッション

できることなら、GMはもっといろいろなことを考慮して、今回の事件を生かしていいシナリオを作ってくれることを心からお祈りします。
そして、全てのGMはみんなが楽しくなるセッションをモットーに頑張ってほしいです。
以上、タイガーのグチでした。
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CV
CV日記

2019/06/21 19:51

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😶 やる気が溜まりそう
結構溜まってきた、なんか開こうと思う。パソコン買え変えてから初になるけどまぁ何とかなっぺ、的な感じで出そうかと思う。
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Kulix葵(引退
Kulix葵(引退日記

2019/06/21 19:45

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😍 CoCテキセ PL募集(>ω<^)ノ
茶番卓2本と中編シナリオ(12h)を1本立てました(*´▽`*)
茶番好きな方はぜひ来てくださいな、テキセですにゃ(>ω<^)ノ

呑んで食べてわいわいするシナリオ《居酒屋-またたび-》6/22
全て表示する茶番卓2本と中編シナリオ(12h)を1本立てました(*´▽`*)
茶番好きな方はぜひ来てくださいな、テキセですにゃ(>ω<^)ノ

呑んで食べてわいわいするシナリオ《居酒屋-またたび-》6/22
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=156111261142KulixArisu98

飲んで食べてわいわいするシナリオ《喫茶WIND》6/23
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=156111225561KulixArisu98

野鳥狩りの帰りに遭難して猫屋敷にたどり着く者は何を得るのか《猫の棲む家》6/24~26+
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=156111175791KulixArisu98
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