ノルトレフューさんがいいね!した日記/コメント page.13
ノルトレフューさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| オラフ | |
2018/10/20 07:40 [web全体で公開] |
😰 スタート時間。 自分は娘持ち。 昼間は娘関係のなんやかやがあり、 晩飯食べてからがフリータイム。 セッションは夜中参加となります。 13時スタートは辛い。 娘の買い物とか習い事の送り迎えとか しないのはパパとしてありえんのよね。 娘第一主義でしから!
| 綾 | |
2018/10/20 07:35 [web全体で公開] |
😶 るるいえハイスクール買いました。 漫画だからすらっと読めたんだろうなぁと思いました。 2つ目のシナリオ極悪じゃないかと思いました。 3巻は漫画が出てないのでリプレイ小説を買いますか こうして読んでるとキャンペーンシナリオはやっぱり好きですね。 でもクトゥルフってロスト率が高いからやっぱり厳しいのかな その中でこのリプレイって長いですよね 10冊出ていて漫画版だと3つシナリオが入ってるから多くて30本の物語を達成しているのかな
| まう | |
2018/10/19 14:09 [web全体で公開] |
😊 皆でシナリオ作り練習やアイディアを(* ̄∇ ̄)ノ という感じで、シナリオ作成で遊ぼうって卓です(* ̄∇ ̄)ノ ボイセになっていますが、声さえ聞ければ、テキストだけでも大丈夫です\(^_^)/ 3つくらいのキーワードをランダムに決めて、物語を作り案を出していく。早い話が即興で、シナリオの概要を作ろうみたいな感じです(* ̄全て表示する という感じで、シナリオ作成で遊ぼうって卓です(* ̄∇ ̄)ノ ボイセになっていますが、声さえ聞ければ、テキストだけでも大丈夫です\(^_^)/ 3つくらいのキーワードをランダムに決めて、物語を作り案を出していく。早い話が即興で、シナリオの概要を作ろうみたいな感じです(* ̄∇ ̄)ノ 何度も作って、シナリオを出しあって話すみたいな(* ̄∇ ̄)ノ 一応クトゥルフ神話でやっていますが、ソードワールドやシノビガミ等の別のシステムの視点でも出来ますのでお気軽にどうぞ\(^_^)/ https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=153992456953mikeru01 例えば:桜散る・バリア・白(このキーワードはスマホの三題話アプリで決まったものです) 桜が散る季節…、新しい生活から少し経つ頃。真っ白な建物が姿を表した。場所はとある高校、目立たない場所に大きな桜の木がある。生徒や教員からは桜が散らないので世界樹だとか吹聴する者も多数いるだろう。 その桜が今年度入ってすぐに散り始めていた。すべて散る頃には側に二階建てくらいの真っ白な建物が其処には出現していた。 学校関係者は混乱していた。しかし、数日すると調べる間もなく、建物は消え、桜は花を咲かせていた。 皆は知らない。この桜や真っ白な建物をめぐって動いていた4人の学生の事を、桜や建物の意味を。 みたいな感じで適当にシナリオの概要を作って遊ぼうみたいな感じです(* ̄∇ ̄)ノ ↑のようなものじゃなく、箇条書きや三行、シナリオでありそうな情報も書いたりとやり方は自由です\(^_^)/ 興味はあるけど不安って方は是非是非ご見学を(* ̄∇ ̄)ノ あと、こんなキーワード考えたけど皆はどう考えるの?とかあれば是非是非、キーワードを投下しに来てください\(^_^)/ 質問もいつでもどうぞ(* ̄∇ ̄)ノ 一応、開始から慣れるまではこのサイトでお題をもらおうかと思ってます^w^ http://youbuntan.net/3dai/ ↑はスマホでもPCでも簡単に使用できます^w^ 慣れてきたら、全員でお題をいくつか持ち寄ってそれをランダムに絡めてお話を作ろうかと^w^
| アーリング | |
2018/10/19 00:02 [web全体で公開] |
😲 夏休みドラゴン・番外編 今年の夏、息子の夏休み宿題対策に作ったぶっつけ企画「夏休みドラゴン」ですが、終わった後も息子が「後で使うからとっといて」とそのまま冷蔵庫に貼ってたのですが。 先日、それが急になくなったんで「どしたの?」と聞いたら、「学校に持ってった!」とのこと。 詳しく聞いたところ、クラスでの帰りの会(終全て表示する 今年の夏、息子の夏休み宿題対策に作ったぶっつけ企画「夏休みドラゴン」ですが、終わった後も息子が「後で使うからとっといて」とそのまま冷蔵庫に貼ってたのですが。 先日、それが急になくなったんで「どしたの?」と聞いたら、「学校に持ってった!」とのこと。 詳しく聞いたところ、クラスでの帰りの会(終わりの会?)に「日直スピーチ」なるものがあって、そのスピーチに使ったらしい。 気になるじゃないですか、企画側としては!w クラスのお友達の反応が! 「みんなは『お、おう・・・・』みたいにポカーンとしてた」 うん、まあそんなもんだよね知ってた。 「あ、でも先生は『君の性格をよく考えて作られてるね』って言ってた」 お前それ褒められてないぞ? ともあれ企画終了してもまだネタになってた夏休みドラゴンでした。 これでもし万が一とか身バレしたら笑ってごまかしますw
| まう | |
2018/10/18 21:48 [web全体で公開] |
😊 ハリーポッターってネタの宝庫だと気づく( ・ω・) まぁ、ハリーポッターに限らず既に物語になっているものはネタの宝庫ですが( ;´・ω・`) ハリーポッターはほぼ覚えてませんが、coc的に、秘密の部屋とかなんか人のいる位置のわかる地図とか透明マントとかトムリドルの日記とか蛇語とか不死鳥とかハリーとハーマイオニーがくっつくかと思ったら、ぽっと全て表示する まぁ、ハリーポッターに限らず既に物語になっているものはネタの宝庫ですが( ;´・ω・`) ハリーポッターはほぼ覚えてませんが、coc的に、秘密の部屋とかなんか人のいる位置のわかる地図とか透明マントとかトムリドルの日記とか蛇語とか不死鳥とかハリーとハーマイオニーがくっつくかと思ったら、ぽっと出のチャイニーズ系?と出来上がってたり…、しゃべる帽子とかパチ ンコ玉に羽生えたやつ追っかけたりとかお爺さんに毒入りスープを嫌がっているのに飲ませ続けたり… cocとしてはめっちゃめちゃ活用できるネタが豊富な気がします(* ̄∇ ̄)ノ (秘密の部屋とアズカバンの囚人しか見てないとか言えない…記憶もほぼなし…)
| レイン | |
2018/10/18 17:33 [web全体で公開] |
😶 ちょっとした時間に…… 日記たまぁに書くのがなんか、うん……ね?わかるだろう?(?)最近はTRPGの幅を広く見てしまってやりたいけどルルブがないのが多いなぁ~って。(現在はキルビジ、ログホラ、パラノイアetz )後は持ってるけど卓がない、ルルブはあるけどサプリねぇなぁ。とか…全て表示する日記たまぁに書くのがなんか、うん……ね?わかるだろう?(?)最近はTRPGの幅を広く見てしまってやりたいけどルルブがないのが多いなぁ~って。(現在はキルビジ、ログホラ、パラノイアetz )後は持ってるけど卓がない、ルルブはあるけどサプリねぇなぁ。とか……(シノビガミ、DXetz )とりあえず色々やりたいなぁ~って欲が膨らんでる私でした(良い意味でも悪い意味でも) PS まぁ一部は身内で出来るから休日とか集まってそれでやればいいやともなれる……
| 綾 | |
2018/10/17 01:07 [web全体で公開] |
😰 2人目のキャラクター作成で pow5 int8 edu9というおバカな子が出来てしまいました。 反対にstr17 siz16というパワーバカになってしまった。 職業どうしよう どう考えても高校中退か中卒だよね SUN25ってやばくないですか? すぐに狂人になる予感が・・・ 普通のRPGなら戦士系で活躍が出来る可能性も クトゥルフだと・・・反対に可笑しな方向で活躍できる可能性があるのかな 名前、性別とりあえず仮なんですよね どうしようか
| Alicent@自由奔堂 | |
2018/10/13 19:34 [web全体で公開] |
😆 銀剣のステラナイツ(監督反省&感想) 皆様こんばんわ、Alicentです。 昨日夜から行われたステラナイツの感想を書きたいと思います。 結論として、ハマる人にはすごいハマるシステムだと思います!私は最高だった(恍惚 反省というか、楽しすぎて時間が無限に伸びてしまうのが反省ですかね。 単純に準備が一番時間がかかる(楽しい)とい全て表示する皆様こんばんわ、Alicentです。 昨日夜から行われたステラナイツの感想を書きたいと思います。 結論として、ハマる人にはすごいハマるシステムだと思います!私は最高だった(恍惚 反省というか、楽しすぎて時間が無限に伸びてしまうのが反省ですかね。 単純に準備が一番時間がかかる(楽しい)ということなのでもっと余裕をもって時間の目安を取るのが吉ですね。 初めてのステラナイツで4人の俳優の方にボイセで来ていただけたことも幸運でしたし、 皆様大変RPに対して前のめりな方ばかりで、常時ニヤニヤが止まりませんでした!(気持ち悪い 気になっている方も多かったので、観客様を募集してみたところ想像以上に多くの方が見学に来ていただけました! やはり、観客が多いとブーケが飛び交ってプレイしてる側も張り切れるのがいいですね! バトルに関しては、ブーケ前提の難易度でしたがこれがなかなか面白く、ルールとしてはそこまで複雑ではないのですが、 意外と奥が深いなぁとは思いました。このへんも最近の界隈の流れを汲んでいて面白いなぁと思います。 遅い時間からまさかの朝まで伸びたセッションでしたが、みなさん最後まで全力でプレイしてくださいました。 観客の方も遅くまでお付き合いいただきありがとうございました。 また機会があればぜひ立てる&参加したいなぁと思ったセッションでした。
| ゆめ | |
2018/10/10 16:04 [web全体で公開] |
😶 ルールブック未所持問題。 TRPGをプレイする中で定期的に発生する議論 「ルールブック未所持問題の是非」。 「ルルブ高い」 せやな。翻訳物は輪をかけて高い。売れてるシステムはそのぶんサプリとかもたくさん出るし。 「分厚くて場所を取る」 ほんとそれ。電子書籍化推進しよ? 検索一発で該当項目に飛べて、検索した用語全て表示するTRPGをプレイする中で定期的に発生する議論 「ルールブック未所持問題の是非」。 「ルルブ高い」 せやな。翻訳物は輪をかけて高い。売れてるシステムはそのぶんサプリとかもたくさん出るし。 「分厚くて場所を取る」 ほんとそれ。電子書籍化推進しよ? 検索一発で該当項目に飛べて、検索した用語にマーカー着くとかそういうの欲しい。 「持ってなくてもPL参加する分には問題ないのでは?」 最初の数回お試しプレイならアリだと思う。 高いしかさばるし、楽しめるかどうかわからんものにそんなお金出せないわな。 でもだからと言って、 「だからルルブ買いません!でも楽しいからずっと遊ぶよ!持ってなくてもいいよ!」 というのは、違うんじゃない?と思うのです。 最初の数回なら大いにありだと思います。 私も友人を沼に引き込むときは 「ハマったら買うといいよ、それまでは貸すよ。なんなら抜粋したやつどうぞ」 ってなもんです。 しかし同時に「GMするなら絶対買って。あと、楽しいなもっと遊びたいなと思ったら買って。」とも申し添えます。 プレイが滞るからマナーとして所持しよう。とかそういうのももちろんです。 GMするならある程度ルールを把握して捌くことが求められるので、GMするなら必ず所持する。というのも。 でも何より、「コンテンツには対価を払うべき」だと思うのです。 TRPGのシステムを作って出版する、というのはとても大きな労力を必要とします。 魅力ある世界観の構築、データの構築と調整、ルールの執筆(読みやすく、理解されやすく、誤解されにくい文章で!) それらデータ類文書類を少しでもわかりやすくするための編集、デザイン作業。 販売のためのマーケティング。 莫大な人件費はじめ諸費用を積み重ねて、やっと我々ユーザーの手元にルルブがやってくるのです。 翻訳ものならその手間は少ないのではないか? それはそれで違う手間暇と費用がかかります。 まず版権使用料。 そしてルルブの翻訳には、膨大な労力を必要とします。 データや数字がたくさん。頻出する独自用語や造語。 翻訳の際に文意が食い違ったり誤訳があったら、解釈違いひとつでバランスが崩壊する恐れ。 誤読されないような言い回しを考えないといけません。 原版の雰囲気を壊さないようにすることも重要です。 翻訳すれば、違う言語なので文の長さが変わります。 言語版のデザインそのままだと、読みにくい構文や段組みになってしまうのでそれの修正も大事です。 読みにくさは使いにくさにつながりますから。 そして翻訳、リデザインした結果、原版とイメージが乖離していないか? ルール解釈は間違っていないか? 原版の版元と細かくやりとりしながら翻訳版は作られています。 そして、出来上がったルルブを宣伝広告費を投入してマーケティング。 売れないと、費用は回収できません。 費用が回収できないと、版上げやサプリには対応できません。 出版社がTRPGから手を引くことだって有り得ます。だって資本主義社会だもの。利益が出ないと商売にならない。 そして日本のTRPG業界は、そんなに大きい市場であるとは未だ言えません。 市場が小さい=販売部数はどうしても少なくなる=単価が上がる。 本も工業製品である以上、工業製品の原則「たくさん作れば相対的にコストが下がる。逆も真なり」に則ります。 「商売にならないコンテンツは衰退・縮小する」。 資本主義社会の定めです。 そのコンテンツで楽しく遊ぶのなら、楽しく遊ぶ場が衰退して消失するのが嫌なら、 コンテンツには正しい対価が支払われるべきと私は考えます。 版元に支払う手段は、 「ルルブやサプリを買う」「公式シナリオ集や公式リプレイを買う」「公式主催のコンベンションでお金を落とす」 くらいのもんです。 (同人的シナリオ集やリプレイは遊ぶにあたってとてもありがたいものですが、公式に金は落ちない) このうち一番手軽なのは「ルルブ買う」。 だから、私はルルブ所持を推奨します。 最初の数回お試しプレイは大歓迎。もっと遊びたかったらルルブ買おう。 ルルブも買うし所持推奨するし積極的に周囲の未経験者を沼に引きずり込むから、 だから 頼むから!!!!業界活性化して!!!!! シャドウランの5版をずっと待ってた!!!!!出してくれてありがとうございます待ってました!!!!! SNSでふらっと野良卓が気軽に立てられて入るのも気負わなくていいくらい活性化して!!!! そんで工業製品の定め「需要と供給が活性化すれば単価が下がる」に則って、 ルルブもサプリも公式シナリオもお安くなって!!!そしたら遊びやすいし布教もしやすいから! 私は!!!もっとTRPGで遊びたいんじゃー!!!!!!!
| Alicent@自由奔堂 | |
2018/10/09 19:39 [web全体で公開] |
😲 心臓の凍てつく峻峰②&ステラナイツ卓宣伝 えーステラナイツを読みテンションが上がりすぎて、先週に行われた卓の感想を書くのを忘れてました… 最近ガバガバですね。 回すのは2回目だったので1回目よりは、処理関係はまともだったはず・・・! なおPCたちは良くも悪くも頭のいかれた奴らでした…(褒め言葉) すごい楽しい反面、RPしすぎて情全て表示するえーステラナイツを読みテンションが上がりすぎて、先週に行われた卓の感想を書くのを忘れてました… 最近ガバガバですね。 回すのは2回目だったので1回目よりは、処理関係はまともだったはず・・・! なおPCたちは良くも悪くも頭のいかれた奴らでした…(褒め言葉) すごい楽しい反面、RPしすぎて情報を忘れる、NPCと敵対的になるなどこれぞTRPGって感じでしたねw 結果としてはなんともいえない形にはなりましたが、卓としてはとても楽しい卓でした! 参加者の方達ありがとうございました! そしてここからは引き続きステラナイツの宣伝。 今週金曜日22時から約4時間ほどボイスセッションでステラナイツを行います。 現在立卓は確定しましたので、乗り込むなら今です! 見学者の方も念のためご連絡を入れて頂けると幸いです。 あぁ、準備楽しいんごー(仕事中に準備)
| レイン | |
2018/10/09 16:58 [web全体で公開] |
🤔 今週も…… 今日の夜から明日の夜までに土曜日昼の卓を立てる(予定)なのでやりたい!やらせろおら!って人は卓立てる前にこっそり連絡すれば優先するかもです……(GMの気分次第でこれから立てていく感じかな。土曜日の昼しか立てようとしないのはまぁリアルの方がってことで) PS 多分SW2.5かな……(日曜と二日間でステラナイツもあり……リクエスト連絡があったらだけど)
| たかぽん | |
2018/09/06 23:21 [web全体で公開] |
🤔 万能NPC注意? セッションするとき、NPCが1人もいないセッションはちょっと寂しいですよね。たかぽんはNPCの設定を結構凝ったりします。 ですが、自分がやってて、またほかのGMを見て気づいてしまったことですがNPCの設定を凝って作るのは非常に危ない、特にGM/KPする場合に「この前参加したPCをNPCとして登場さ全て表示するセッションするとき、NPCが1人もいないセッションはちょっと寂しいですよね。たかぽんはNPCの設定を結構凝ったりします。 ですが、自分がやってて、またほかのGMを見て気づいてしまったことですがNPCの設定を凝って作るのは非常に危ない、特にGM/KPする場合に「この前参加したPCをNPCとして登場させる」場合は気を付けたほうがいいと思います。 というのもセッションの主役は原則としてPCだと思っています。上記のようなNPCはPCの存在を消してしまいかねないのです。 ステータスの高すぎるNPCや、GMが設定を凝りキャラを立てたNPC、愛着のある自分のPCをNPCにするのは、参加者のPCの影が薄れやすくまたGMの心理的にも「どうだ俺の最強のNPCは!俺のNPCをもっと見てくれ!」となりがちで吟遊詩人の原因ともなりがちではないでしょうか。自分もなりました。 「ちなみにこの依頼人は長期キャンペーンに参加してクトゥルフ神話85だから」 「歴戦の傭兵が仲間になりました。ファイターLv15です」 →「じゃあ俺らのPCいらねえだろ1人で全部やって来いよ」と心の中で思ってしまいます。 上記のようなNPCを登場させるなというわけではありません。クトゥルフ神話85もあるなら精神分析や永久的狂気となって暴走したとき止める役としてPCは必須でしょうし、ファイターLv15でもスカウトやセージは0かもしれません。そこを補って”活躍させるのが”PCです。 NPCはちょっとポンコツなくらいがちょうどいいのです
| wpeke | |
2018/09/04 21:07 [web全体で公開] |
😶 なんとなく・・・ 今年みた映画の話・・ お馴染み『アベンジャーズ・インフィニティ・ウォー』 これに出てくる敵役「サノス」は限りある宇宙全体の資源のことを考えたら生命体を存続させるためにその半分を抹殺してもやむを得ない・・という考えを実行する。 選別については一切の条件を考慮することなく確率にまかせているようだ。全て表示する今年みた映画の話・・ お馴染み『アベンジャーズ・インフィニティ・ウォー』 これに出てくる敵役「サノス」は限りある宇宙全体の資源のことを考えたら生命体を存続させるためにその半分を抹殺してもやむを得ない・・という考えを実行する。 選別については一切の条件を考慮することなく確率にまかせているようだ。 実はこれは正義だ・・と考える観客も多いんだそう。 んでもう一つは『ミッション・インポッシブル・フォールアウト』 トム・クルの俺様映画なのだけれど、主人公:イーサン・ハントは自分が危機に陥ろうがミッションが失敗しそうになろうが仲間や善良な人は見捨てない。例えそれで甚大な被害を世界に及ぼそうとも。 残念ながら現実では「サノス」の考え方が正解なんだろう。トムクルの行動は映画だから結果を生むけど現実でそんなことしてたら大甘なんだろう。 でも・・ TRPGの中でぐらい大も小も助けるヒーローがいてもいいのでは。 それでミッションを失敗しても空想上の世界が崩壊するだけだし、現実にはなんにも影響はない。 TRPGの中で得られる報酬や失敗なんかどうせ空想上の中だけのものだ。 だったら合理性だけを考えず、自分の中のヒーロー&ヒロインはこうなんだ というプレイを楽しんでもいいのではないのかな・・。 経験点や報酬目的なら人間がマスターをやるTRPGより、よっぽどコンピューター相手の方が優れている。 NPCだから意味なく処すとか、死んでもしょうがないとかいうプレイってどうんんだろー とか思えてしまう。
| 明日平 | |
2018/08/08 20:48 [web全体で公開] |
😢 ソースがない悲しみ(長文のグチとわがままなお願い) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)台風が接近してますのでコロッケを準備しましたがソースがないという悲しみ という話ではもちろんありません グチなので読みたくない方はスルー推奨です え~と、かなりグチっぽくなりますが、誰かをけなそうとか貶めようとか言う意図は全くありませんし、特定の誰かに向けて書いているものでもありません こういう不特定多数に対する意見(それもどちらかというと否定的な意見)を書くときは数日間寝かして書くか書かないか、書いてもよいのか考えます その結果書いたほうがいいのかな?と思わなくもないので書いてみました 何度も書きますがかなりグチっぽいので読みたくない方はスルー推奨です ここから本題 毎日皆さんの日記を楽しみに読ませていただいております 有用な情報もたくさんあり大変勉強になっております そんな中で「ネットで○○って話があります」や「ネットで●●が公開なりました」等の情報を日記に書いてくださる方が結構いらっしゃって助かっております その情報自体大変ありがたいのですが、肝心のURLを書き忘れてる方がそれなりにいらっしゃって、ソースがない悲しみに暮れております いや、わかるんですよ「そのくらいググれ」っていうのは でも明日平みたいにネットリテラシーの低い人はググって出てこないと肝心の情報にたどり着けないことがママあります そういうわけでネットの情報を日記に書くときは一緒にURLも書いてほしいという、グチとわがままなお願いです 後こっちはもう、本当に言いがかりに近いグチなのですが 日記にセッション報告を書かれる方もたくさんいらっしゃいます すごく楽しみに読ませていただいているのですが、 時々、何のシステムのセッション書かれてない方がいらっしゃいます まぁこちらも理由はわかります。「その日記は明日平に向けたものじゃねぇ、ほかの参加者向けだ!」ということでしょう いや、大体はシステム名が書かれてなくてもシステム特有の固有名詞で想像はつくのですが、 すごく楽しそうなセッションなのに何のシステムのセッションなのかわからずモニョることが時々あります そういうわけで、日記に特定のシステムの話を書くときはシステム名を書いてほしいという、グチとわがままなお願いです かなり後ろ向きな話だったので次に日記を書くときはもう少し前向きな日記になるよう気を付けます

2018/10/20 18:48
[web全体で公開]