みんなの新着日記
みんなが書いた日記の新着一覧です。
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| サバカニ | |
2026/01/07 20:08 [web全体で公開] |
😟 無駄にKPの才能があるかもしれない (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレありにすると長文折りたためるんじゃね?と思ってありにしました。ネタバレなんてないです。 何事もはじめたてで上手くいくと才能があると勘違いします、暖かい目と大目に見てください。 さて、シナリオを作り3回まわしてみました、概ね良好。自分が理想とした「なるべくどんな探索者でも許可する」「探索者の設定を活かす」「自由に行動させる」「探索者の行動によってエンディングを変える」など自分だったらやりたい事を許可し上手くまとめられていたと思う KPとしての楽しみも見つけた、自分が設定した困難を探索者が乗り越えた時や創意工夫が見られた時、ダイスの女神が探索者に微笑んだ時。一緒に感動できる、少なくとも自分は面白いと思える。人の幸せを喜べるのはのび太レベルの天才だってはっきりわかんだね 想定していたKPとしての弱点も問題なかった。自分の根本的な問題としてKPとPLが仲良く物語を紡いでいくという認識が少ない点がある。ルルブには勝者と敗者は無いと言われていますが自分は漠然と勝敗があると思ってプレイしてきました。また、公平なルールの中でPLも全力でシナリオを倒す、KPも全力でシナリオを回してPLを苦しめる、その結果楽しいセッションが生まれると信じています。PLとして遊ぶならこれでもいい、ルールの中で遊ぶのならPLはKPを倒せないから。しかしKPとしてこれをやり過ぎるとPLのPCが死にかねない。全力で苦しめに行くと難易度が高すぎて楽しめないかもしれない。 これらの問題に対しては、事前の難易度調整とデータややる事を大体決めておくことで。公平に機械的に回せば探索者を理不尽に苦しめることが無いキーパリングを実現。何度も「難易度低すぎたかなぁ?」と思うことはあるけどこれでいい。「難易度高すぎたかなぁ?(全ロス)」よりは何十倍もマシである ここまで777文字書いてからなんで日記書いてるのか思い返してみた。「PLが楽しめるよう」を必要以上に重視してシナリオを作るせいで追加でシナリオ2作作って3作構想しておいて「自分が本当に作りたいシナリオを作ってない」からその愚チを言いたいのだ(これでPLが楽しめるシナリオすら作れていなかったら泣きたい)。 そして本当に作りたいシナリオが「クソシナリオ」であることを自覚しているから葛藤しているのである。どれくらいクソかというと「まず勝ち目のない装甲8点持ちレベルの神話生物2体と戦ってくださいどうぞ~」である、クソシ待ったなし。なんでそんなクソシナリオ作りたいのと聞かれても「作りたいから」としか表現できないししたくない、仕方ない、理屈ではなく感情なのだ。 願わくば「自分が思ったことやりたいことそのまま全部乗せクソシナリオ」を「いい感じの探索者が劇的にクリア」して私に感動と喜びを与えてほしい。わかってる身長170kmを恋愛対象に望む並にわがままなのは自覚している だから作ったシナリオ作るシナリオは適度な難易度調節やローリスクローリターンの選択肢などちゃんと真面目に作っている。 しかしいつかPLも楽しめる、自分も心の底から本当に嘘偽りなく100点と言えるシナリオを作りたい。
| セス | |
2026/01/07 18:22 [web全体で公開] |
😆 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? その3 どうも、セスです。 前回の日記。 2026/01/06 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? その2 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176769297776/ 全て表示する どうも、セスです。 前回の日記。 2026/01/06 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? その2 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176769297776/ 上の日記では、 「面白そうだと思える複数の元ネタを、 それなりに面白く思えるように組み合わせて、 キャラクターさんたちを遊んで楽しんでみる」 という話をしました(草) では、今回の日記は引き続き実例として、以下の5キャラクターさんたちですね。 三位 全2回が6PCs! ヴァル・グリーンソードVal GreenSword NGハーフリング女子18才チャンピオン1 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/character/164743916947Seth7/ リロッド・クリューRelod Klureng君 LGノーム少年10->15歳チャンピオン1 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/character/158565859346Seth7/ ラキュタンLaQutane嬢 NGゴブリン10->16才気功モンク1 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/character/158565579637Seth7/ ジス・ドレットJis Drertくん ハーフエルフ10才児0レベルPC盗賊Rogue0 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/character/174799913083Seth7/ シホ・ケンダドリンSifo Kendadrin LGハーフリング娘13->19歳レンジャー1 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/character/164416382235Seth7/ アンジェリーナ Discord募集 パルプクトゥルフキャンペーン用PC https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/character/173737058279Seth7/ 最初に、 「当前のことですが、 すべてのTRPG作品や小説や映画、漫画やアニメ類などとかの、 所謂人の創作物の全てには、 必ずその前提となるような無数の元ネタや所謂リアルや所謂史実などなどの、 複雑な融合体である」 ってことですね(当前ですがw) で、 「この前々に日記から書いているよに、 その元ネタの料理の仕方としては、 一本の元ネタだけからのキャラクターさんたちや、 二本の本ネタを組み合わせたキャラクターさんたち」 の話をして来ました(大草原) 今回の日記的には、 「三本以上の元ネタの融合」 と言おうか、 「それなりに複数の元ネタはあるけど、 そんなに強く元ネタを積極的に使う我ではなくて、 なんとなくこんな感じのキャラクターさんたち」 で、 「遊んで楽しんでみよう!」 というキャラクターさんたちの話となります(藁) と言おうか、 「普通のTRPG作品での多くのキャラクターさんたちや、 普通の多くの小説や映画、漫画やアニメ類などとかのキャラクターさんたち」 ですね(当前に見せ方がよりキャチーだとの大きな違いはありますがww) つまり、 「多くの人たちがTRPGで自分のキャラクターさんを作る時などは、 まぁ、その時その時で無意識的に自分なりに分かりやすい、 理解しやすい、より作り易いようなキャラクターさんを作る」 という感じで、 「ほぼ元ネタとかはあまり意識せずに考えずに、 うーん、今回は今回はこんなモンかな・・・・・」 って奴ですね(草) 素直に書けば、 「一旦このキャラクターで実際にセッションを遊んでみて、 面白ければ当たり! つまらなれけば外れ!! で、いいや!ってキャラクターさんたち」 ですね(大草原) セス的には、 「実際に遊ばないとその面白さとか分からないから、 とにかく今回はこんなキャラクターさんたちかな?」 って感じです(藁) なので、 「キャンペーンセッションで実際に1から2回ほど遊んでみて、 つまらなかったと所は無視して、 面白かった所を伸ばすようにして、 次の3回目以降のキャンペーンセッションで、 実際に遊んでよりよく楽しんで行こう!」 という、 「当前にキャンペーンセッションを前提とした、 キャンペーンセッションわ遊んで楽しむためにキャラクターさんたち」 ということですね(笑) まぁ、 「確かに現実的には99.99999%以上のTRPGセッションは単発系」 (キャンペーンはめんどくさいですからねw) なので、 「この一連の日記のように、 当前に最初からキャンペーンセッションを前提として、 遊んで楽しむようなキャラクターさんたちは至極少数」 なのですが、 「TRPGの遊び方として非常にめんどくさいですが、 より面白く遊べるのはキャンペーン形式」 なので、 「こんな感じでキャンペーンセッションを、 こんな感じのキャラクターさんたちで遊んで楽しんでますよ!」 という日記なワケです(遊んで楽しんでなんぼ!なのでwww) === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆現クール予定 2025/09/13 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第24クール立卓予定! https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_175773196280/ ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026/1月25日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR1月25日新年の贈物#69 https://trpgsession.com/sp/session/176223509008Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[CC][OGL][5e] 2026年1月10日(土) [OGL5e14]1490DR1月10日ブートキャンプ 第13回 https://trpgsession.com/sp/session/176501547998Seth7 2026年1月17日(土)[OGL5e2014]1489DR1月17日DDEX1-1フランの守り手たち第10回 https://trpgsession.com/sp/session/176630520908Seth7 2026/1/18(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR1月18日女神アリーシャ神官物語第8回 https://trpgsession.com/sp/session/176536990117DDOGURA8764 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/sp/session/174583259097Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/sp/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/ 2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/ 2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/ 2025/12/31 [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/ ===
| あもちん | |
2026/01/07 17:56 [web全体で公開] |
😶 ビブリオマンサーの所感と立ち絵を描いたりしたなどした日記 ビブリオマンサー技能を取得したPCでセッションに参加させていただく機会を得ましたので、その所感を垂れ流すなどしたいと思います。 まずは立卓いただきましたGM、同卓いただきましたPLの皆様に感謝いたします。 新年早々大変楽しいセッションをありがとうございました。 ビブリオマンサーですが、正直全て表示するビブリオマンサー技能を取得したPCでセッションに参加させていただく機会を得ましたので、その所感を垂れ流すなどしたいと思います。 まずは立卓いただきましたGM、同卓いただきましたPLの皆様に感謝いたします。 新年早々大変楽しいセッションをありがとうございました。 ビブリオマンサーですが、正直カタログスペックを見ただけではあまり強そうに思えませんでした。 というのも、令和の魔法技能は補助動作で空を飛ばせたり攻撃回数を増やしたりモリモリ回復させたりできるモンスター揃いのため、そんな彼らには引けを取るのではないかと感じたのです。 所詮もとは平成に実装された魔法技能の調整版、令和のラクシアにはついていけないだろう、と。 しかし、いい意味で期待を裏切られることになりました。 というわけで…… ☆ビブリオマンサーのここがスゴイよ!ポイント集 ・【マギカ=アウゲータス】ー魔力増強ー君 補助動作で秘奥魔法の魔力を+1してくれる優等生なヤツ。 ビブリオマンサーの弱点の一つ、杖が持ちにくい(マナスタッフを持てない)を無かったことにしてくれます。 《武器習熟A/スタッフ》の分を他の戦闘特技に回せたと考えると、それ以上の価値があったかもしれません。 ・【アディシオ=エレメントゥム】ー属性付加ー君 補助動作で秘奥魔法に属性を追加してくれる侮れないヤツ。 これのおかげでせっかく抜いた弱点が無駄になることが減り、まさに縁の下の力持ちでした。 無駄にならない安心感を拠り所として弱点へ強気に指輪を割ったり恩寵を切ったりすることができました。 その結果前衛アタッカー垂涎の物理ダメージ弱点が判明したりというシーンもあり、単にビブリオマンサー自身の弱点アクセス力向上以上の影響力を感じました。 ・【モメント=レストラーレ】ー瞬間修復ー君 補助動作で回復できるえらいヤツ。 まるで2枚目の【ヒールスプレー/A】のような使い心地で、これでダメージが多い日も安心でした。 ★ビブリオマンサーのここがダメだよ!ポイント集 ・魔法代が高い 魔法代が高いです。 今回はレベル9でのキャラクター作成でしたが、必要最低限の魔法購入費用だけで所持金の1/3が消し飛びました。 純後衛魔法職は資金に余裕のある傾向がありますが、ビブリオマンサーはむしろ懐に寒風が吹いております。 ・消費MPが多い 消費MPが多いです。 上に挙げた有能魔法たちは軒並み効果時間が10秒以下であり、毎ラウンド使用するとそれだけで10数点×ラウンド数のMPが飛んでいきます。 また準備行使枠・応急行使枠の関係上、状況に合わせて低レベル低燃費魔法を使うのにはリスクが付きまといます。 おのずと常に「一番いい魔法をくれ」状態になり、消費が加速していきました。 といった具合でした。 今回参加させていただいたのは戦闘メインのシナリオでしたので、探索系秘奥魔法についてはまだ試すことができていません。 それらについてはおいおいということで。 ひとまず全体としての感想は、ユーティリティに使いやすく、かつ爽快な魔法使い技能でした。 ストレスフルな現代社会でうっぷんが貯まったそこのあなた、【マギカ=アウゲータス】と【アディシオ=エレメントゥム】を乗せた【アトモス=イラプティオ】で蛮族共を蹴散らしてみてはいかがでしょうか? そんなビブリオマンサー技能が使えるようになるサプリメント「タイラントクリプト(4,180円/税込)」、現在絶賛発売中です。 そしてこちらはそのビブリオマンサーを習得したルーンフォークPCの立ち絵です。 ルーンフォークは基本有能キャラという風潮があるかと思いますが(偏見)、今回の彼女は一般的職業をクビになりまくった挙句冒険者に流れ着いたポンコツという設定になりました。 全体として彩度低めの配色にし、また無造作な無造作ヘアにすることで、いい感じに幸の薄そうな感じにできたと思います。 さらに顔に落ちた影がより一層しょんぼり感をブーストしてくれて日陰感が増しています。 ところで、ルーンフォークの立ち絵は硬質化部位のデザインが毎度地味な悩みどころさんです。 メカメカしくも、ある程度は有機的な感じを意識してみました。 今回も件の素体への加筆で作成しましたが、いい感じにキャラクター性を伝えられる立ち絵になったように思います。 というわけでタイラントクリプトのダイマ日記でした。 ビブリオマンサーと好相性の秘伝が掲載されているユーシズ採用卓が増えてくれることを願い、結びとさせていただきます。
| サニーミルク | |
2026/01/07 15:33 [web全体で公開] |
😶 アドリブに弱すぎるから事前準備が凝り性になる悪循環 自分は、アドリブで何かをするというのがとても苦手です。 特に苦手なのがスピーチや人前で話すことで、脳内で話すことを考えつつ言葉としてアウトプットするのが厳しい。 話している自分とはどこか違う遠くのほうで今、自分はどんな抑揚・どんな表情で話しているのか…気になるけどどうしようもないからあ~もうどう全て表示する自分は、アドリブで何かをするというのがとても苦手です。 特に苦手なのがスピーチや人前で話すことで、脳内で話すことを考えつつ言葉としてアウトプットするのが厳しい。 話している自分とはどこか違う遠くのほうで今、自分はどんな抑揚・どんな表情で話しているのか…気になるけどどうしようもないからあ~もうどうにでもな~れって思いながら話しています。 そうならないように原稿を用意するわけですが、そうすると今度はそれにかじりつきになるんですよね。 原稿を正しく読むことばかり集中して、聞き手の反応とかは二の次になる。 …なんでこんなこと書いているのかというと、自分のDMとしてのスタイルがまさにこれだなぁと自覚したからです。 この場合の「原稿」は、シナリオの読む部分だけではありません。この場面ではこう技能判定させて出た数字は〇以上ならこう、それ以下ならこう…そしてここでは敵が〇体出てきて最初の行動はこう、PC側が劣勢ならこう…みたいな、慣れているDMさんからしたら「そんなのその場その場で考えたらいいじゃん?」というところまで準備してしまいます。 そして、それでもTRPGというのはPLさんの行動で予期せぬ展開になることがありますが、そうなるともうだめです。だって、その場合どうするのかが原稿に書かれてないですからね。ほぼパニック状態。NPCのセリフも原稿とキャラコマに仕込んである分しかありませんから、それ以外は完全にアドリブになりますしね。(当たり前ですが…) また、凝り性なのは原稿部分だけではなく、マップ部分にも発揮されます。 自分がPLの時、平面のマップ一枚で状況を説明されて敵が出てきて…という、TRPGよくあるスタイルだと物足りなさを感じた経験と、バルダーズゲート3を遊んだ経験から、マップに高低差は当たり前、遮蔽も用意してギミックも用意して…という立体物をユドナリウム上に作る時間も必要になります。(すべて一から作り始めたオリジナルシナリオを採用した自分の責任でもある) 事前準備を凝ること自体は創作物に向いてるとも解釈できますが、こんなことをつらつらと書いている時点でDMに向いているのかわからないですね。本当は気楽にPLをしたいです。全人類もっとD&DのDMをやってください!!!楽しいは楽しいよ!!!
| マット | |
2026/01/07 15:30 [web全体で公開] |
🤢 【お気持ち】リアルパラノイア (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ついこの間まで普通に話していた人から、争った訳でも無いのにブロックされるのは中々恐ろしいものだ。 我が強い性格だから好き嫌い分かれるのは仕方ないし嫌われるのも覚悟の上だけど、ブロック機能は、相手が自身の投稿物をクリックする度に「私はお前と関わりたくない」と負の感情を与え続ける事になってしまう。下手に触れず適当に距離を取りつつ社交辞令を交わしておけば棲み分けで終わるものを明確な対立になってしまう。 関わった事もない相手や、揉めた相手なら気にならないものの共通の知人もいる現状、一方的に拒絶を叩きつけられたにも関わらず鉢合う事があったなら、こちらもモヤモヤ抑えて「大人の対応」をしなければと考えると面倒臭い。ただひたすら面倒臭い…。対立状態の相手に「大人の対応」をするのは、苦手な相手に対するソレとは、比べものにならない程に疲れる…。 それにしても、昨日楽しく話をしていたはずの人から今日会ったら拒絶されるような事もあるこんな環境、心身が多感な学生時代から生きている今の世代は、ホント大変だろうなぁ…。 「仲良しは“義務”です。貴方たちは“仲良し”ですか?」
| あめふり | |
2026/01/07 15:04 [web全体で公開] |
😊 【CoC7th募集】CLUB.underground【作:稀彦様】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) こんにちは、新年ということで1億年ぶりにCoC7thの公募に来ました! シナリオは稀彦様作の「CLUB.underground」。 年末年始キャンペーンで復刻販売されており、おしゃれなトレーラーとアングラな世界観に惹かれて購入。 秘匿HO制かつアウトローという少し特殊なセッティングですが、個人的にはイチオシです🍷 ご興味ありましたらぜひ申請ください*ᴗ ᴗ)⁾⁾ 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 [シナリオ]CLUB.underground(作:稀彦様) [募集]PL3名(+KPC) [開催]1月中旬~2月で擦り合わせ(3~4回予定) [形式]完全テキセ [会場]ココフォリア [HO]あなた達は裏社会の人間だ [詳細]https://trpgsession.com/sp/session/176770060917AmefuriRainy2 ⇩以下、トレーラーと公開HO⇩ 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 ここは裏社会の人間があつまる店。 マスターに依頼した仕事は、その道のプロが請け負ってくれるという。 店のルールはふたつ。 “見ていいのは手元だけ” “合図は全て乾杯で” 今日も薄暗い店内に、乾杯の掛け声が響く。 ここはそう、「CLUB.underground」 ■公開HO 共通HO…あなた達は裏社会の人間だ。 「CLUB.underground」というバーから仕事を斡旋してもらっている。 その理由は様々だ。 <HO1 Mojito> あなたは最近名の売れてきた情報屋だ。 いつもモヒートを飲んでいる。 必須技能:コンピューター等 <HO2 Martini> あなたはギャングのボスだ。 いつもマティーニを飲んでいる。 必須技能:拳銃等 <HO3 Cassis> あなたはどんな姿にもなれる怪盗だ。 いつもカシスのカクテルを飲んでいる。 必須技能:鍵開け等 <KPC Tequila> あなたはこのクラブのマスターだ。 乾杯では必ずテキーラを飲むことにしている。 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 なお参加者の決定やHO希望は先着順ではありません。 楽しくセッションを遊べるかどうか判断するため、同卓経験やプロフィール欄、100の質問等を確認の上でメンバー選考を行います。 ※メンバー確定後HO希望に被りがあればKPがダイスで決定 とはいえ最低限のマナーを守れると感じた方々であれば抽選となりますので、落選の場合必ずしも問題があると判断したわけではない点はご了承ください…! 以上、拝読ありがとうございます。 良きご縁と良き卓がありますように🥂
| めぃさ | |
2026/01/07 04:22 [web全体で公開] |
😍 回想日記 のんびりシナリオ20251215 爽やかなnotカップルデートシナリオ、 本来なら2〜3時間のものだと思います。 それを2日に分けて すーーーーっごくゆったりのんびり 回らせていただきました(∩´∀‘∩)💕 行く場所行く場所で 色んなイベント発生させてくれて びしゃびしゃになりながら 本気で水鉄砲対決したりす全て表示する爽やかなnotカップルデートシナリオ、 本来なら2〜3時間のものだと思います。 それを2日に分けて すーーーーっごくゆったりのんびり 回らせていただきました(∩´∀‘∩)💕 行く場所行く場所で 色んなイベント発生させてくれて びしゃびしゃになりながら 本気で水鉄砲対決したりするのとか 石切り(?水面を石跳ねさせるやつ!)も ビギナーズラックで勝ち申したりとか サプライズで花火一緒にしたりとか 線香花火どっちが長く落とさないか対決!とか とにかくどこでも対決しちゃうのが てぇてぇふたりでした(笑) 例によって野良卓なんですが 初対面であの空気を作ってくださって 本当にありがたく感じます💫 ふたりで、KPさんも含めて3人で 一緒にシナリオを楽しもうねの気持ちが 伝わってきた良い経験でした…🩷 あと自分のPCが料理が上手くてびっくりした! 店開けるレベル(言い過ぎ) また遊ぼーねとお約束しているので 是非また同卓したいです💓きゅんきゅん🎶
| Gilt Lily | |
2026/01/07 01:25 [web全体で公開] |
😶 相克の演舞 途中まで その1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)このシナリオは対立型なんです! 本当なんです! シナリオにそう書いてあるんです! PL(敬称略):そらふね、ブナハブ 【所感】 ・PCはどちらも忍の一門の当主なのですが、お互い別方面にフリーダム。これ大丈夫かなあ ・早速プライズの争奪戦。二人ともかなりの接戦でしたが、僅差でPC1が勝ちました ・1サイクル目はまあまあ平穏に終了 ・しかし2サイクル目でまさかの戦闘に。一応NPCも入れて戦闘しましたが、奥義まで使ってコンボを決め切ったPC2が勝利 ・そしてPC1が幼馴染といちゃいちゃしたところでクライマックスに ・今回誰も何も秘密抜いてないから展開が割と説明できずにしっちゃかめっちゃかに……w ・それでも何となく各キャラの立ち位置が確認でき、PC同士で手を組むことになったところで中断。果たしてPC達は生き残れるのか
| ちいた(36) | |
2026/01/07 00:40 [web全体で公開] |
😆 【CoC6版】嗤う人間師 一日目 久々のPL参加! なんだかグロの予感がしますわね…? メンバー紹介! ・ブラコン刑事。弟最優先だし大体の基準が弟。 ・コーヒー党刑事。製作(料理)と芸術(手品)がほぼ初期値の6。 ・コーヒー淹れるのが上手いパブのお姉さん。ママ枠を目指して苦労人ポジに(すまん) ・我、自称探偵のお嬢様全て表示する久々のPL参加! なんだかグロの予感がしますわね…? メンバー紹介! ・ブラコン刑事。弟最優先だし大体の基準が弟。 ・コーヒー党刑事。製作(料理)と芸術(手品)がほぼ初期値の6。 ・コーヒー淹れるのが上手いパブのお姉さん。ママ枠を目指して苦労人ポジに(すまん) ・我、自称探偵のお嬢様。ノブレスオブリージュを盾にして事件に首を突っ込む。 ダイジェスト!といっても秘匿の関係上あんまり多く話せねえ…!!! ・おわ~~~~~人間師ってそういうことなのね~~~~~!!! ・登場早々警察署の受付で門前払いを受ける自称探偵。 ・コーヒーを振舞ってくれたコーヒー党刑事。92で失敗。 ・いきなりの合流で戸惑うパブのお姉さん。 ・署の聞き込みは刑事組に任せた方がいいか…?と静観。 ・メシマズの話題で一瞬ピキりかけたパブのお姉さん。 ・マシンガントークの犠牲になったコーヒー党刑事。 ・交渉でファンブル出して市民に殴られるブラコン刑事。 ・自称探偵「わたくし……財布を持っていませんの……」 相変わらず平日夜の集中力のなさどうにかしたいわね……。 というか集中しすぎて発言量少ないのはある。 まだまだシナリオの全貌が分からんぬ…見極めていこうね。 いや~~、かなきみぶりの4PLだからどれだけお話したらいいのか塩梅難しい。 話しすぎると他の方の発言奪うことになるしなぁとか余計なことばっか考えちゃってあかん😇 んでも、やりたいことの相談はしっかりしていきたい。 明日のセッションも頑張るぞ~~~!!
![]() | タイチ |
2026/01/07 00:25 [web全体で公開] |
😶 即興作成で便利な設定、その名は…… 現在参加中の卓、セッション始まるまで残り1時間半の土壇場で即興の新規作成をすることになる。 制作時間30分以下、悠長にキャラ設定を考える時間などない、そして至った結論は キャラ設定を 『記憶喪失』 にする どんな突拍子なことを言おうとも、キャラクターの詳細な設定を考えていなくても キャラに記憶そのものがないし、プレイヤーの自分でさえもわからないんだから、適当なRPをしても、わりとなんとかなるのだというお話である。
| ゆき | |
2026/01/07 00:18 [web全体で公開] |
😊 CoC『おにぎりを握り! OH NEAR GIVE IT!』のKPをしてきました! 両生還で閉幕しました~! 鬼切くんへおにぎりのシナリオを回せてにっこりでした。お付き合いいただき本当にありがとうございました! 『■■■■が消えた夏』の継続の二人でまったり…と思ったのですが、おにちゃんのダイスの出目がめちゃくちゃ良くてすごかったです! ある意味で全部盛りを楽しんでいただい全て表示する両生還で閉幕しました~! 鬼切くんへおにぎりのシナリオを回せてにっこりでした。お付き合いいただき本当にありがとうございました! 『■■■■が消えた夏』の継続の二人でまったり…と思ったのですが、おにちゃんのダイスの出目がめちゃくちゃ良くてすごかったです! ある意味で全部盛りを楽しんでいただいたと思います!KPもまさかのことが起こったり、ずっとRPが楽しくて笑ってばかりでとても楽しい卓でした! 鬼切くんがまさに名前通り、おにぎりを完璧に仕上げてくださったので嬉しかったです。 一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| ブラボーキッド@APP1 | |
2026/01/06 22:39 [web全体で公開] |
😶 ジェネリック父母兄姉 シナリオを遊んでいる時、可哀想な小さい子が居るとジェネリック父母兄姉したくなる 後ろから(頑張って…頑張って…)と応援したい
| つぎの | |
2026/01/06 20:22 [web全体で公開] |
😆 【プレイ記録】2025!!! こちらは回数記録的な振り返りで。 記入漏れあったら、、申し訳ねぇ!!! 地面に埋まりに行きます、、 (※オンセンSNS経由のみ) 【2023年】PL29卓/GM20卓 【2024年】PL15卓/GM33卓 【2025年】PL23卓/GM91卓 【1月】 ◆アンサング・デュエッ全て表示するこちらは回数記録的な振り返りで。 記入漏れあったら、、申し訳ねぇ!!! 地面に埋まりに行きます、、 (※オンセンSNS経由のみ) 【2023年】PL29卓/GM20卓 【2024年】PL15卓/GM33卓 【2025年】PL23卓/GM91卓 【1月】 ◆アンサング・デュエット 『SMOG(3陣目)』GM 『カナリア×スクランブル(1陣目)』GM 『星と犬のバラード(1陣目)』GM 『微睡みに落つ、君は(1陣目)』GM/置レス 『Vampire tale(1陣目)』GM 『インバース・ワールド』PL 『カナリア×スクランブル(2陣目)』GM 『鬼事、隠し事(1陣目)』GM ◆本当は◯◯だった物語メーカー ヨタバナ 『メリーさんのちょっと(?)大変な電話』置きレス/PL ◆人鬼血盟RPGブラッドパス 『トーキョー・ホーリー・ブラッド・ナイト』PL ◆ケダモノオペラ 『無人島日和(1陣目)』GM 【2月】 ◆アンサング・デュエット 『微睡みに落つ、君は(1陣目)』GM/置レス 『鬼事、隠し事(1陣目)』GM 『インバース・ワールド』PL ◆ケダモノオペラ 『無人島日和(1陣目)』GM 『無人島日和(2陣目)』GM 『ケダモノオペラ体験卓』GM 『少年と絵(6陣目)』GM 『いさましいチビのホウキ(1陣目)』GM 『いさましいチビのホウキ(2陣目)』GM ◆人鬼血盟RPGブラッドパス 『妖刀 村雨丸』PL ◆銀剣のステラナイツ 『第零班はうたう(紫弾のオルトリヴート)』PL 【3月】 ◆アンサング・デュエット 『鬼事、隠し事(1陣目)』GM 『千年桜はまだ咲かない(オリシ)』GM 『さよなら、青春(1陣目)』GM/置レス 『ワインレッドの肖像画(1陣目)』GM 『ミクジ様(1陣目)』GM ◆ケダモノオペラ 『いさましいチビのホウキ(1陣目)』GM 『いさましいチビのホウキ(2陣目)』GM 『最期の帰郷(2陣目)』GM 『無人島日和(2陣目)』GM ◆人鬼血盟RPGブラッドパス 『妖刀 村雨丸』PL ◆ふしぎもののけRPG ゆうやけこやけ 『落ち葉にまぎれた落とし物』PL 【4月】 ◆アンサング・デュエット 『さよなら、青春(1陣目)』GM/置レス 『マラカイトピース(オリシ)』GM 『ミクジ様(1陣目)』GM 『千年桜はまだ咲かない(オリシ)』GM 『ワインレッドの肖像画(1陣目)』GM 『桜守の葬列(1陣目)』GM 『千年桜はまだ咲かない(2陣目)』GM/置レス 『SMOG(4陣目)』GM ◆ケダモノオペラ 『百年にも満たない話(6陣目)』GM 『あなたに愛を、わたしに恋を(1陣目)』GM ◆星と宝石と人形のTRPG スタリィドール 『エンドレスパークへようこそ』PL 【5月】 ◆アンサング・デュエット 『千年桜はまだ咲かない(2陣目)』GM/置レス ◆ケダモノオペラ 『少年と絵(7陣目)』GM 『最期の帰郷(3陣目)』GM ◆銀剣のステラナイツ 『月なき子羊の数え唄』GM ◆エモクロアTRPG 『1072』PL 【6月】 ◆ケダモノオペラ 『百年にも満たない話(7陣目)』GM 『終末の赤き月、運命を超えし時』PL 『いさましいチビのホウキ(3陣目)』GM 『無人島日和(3陣目)』GM 『無人島日和(4陣目)』GM ◆銀剣のステラナイツ 『都市の秘密に迫るモノ』PL 【7月】 ◆ケダモノオペラ 『無人島日和(4陣目)』GM 『いさましいチビのホウキ(4陣目)』GM 『百年にも満たない話(8陣目)』GM ◆アンサング・デュエット 『電子世界のデッドリー生配信(1陣目)』GM ◆銀剣のステラナイツ 『海洋保護区視察』GM 【8月】 ◆ケダモノオペラ 『英雄は負け知らず(6陣目)』GM 『百年にも満たない話(8陣目)』GM 『ゼンマイ仕掛けの蒸気鯨』GM/置き卓 ◆銀剣のステラナイツ 『海洋保護区視察』GM ◆灰色城綺譚 『うつろいゆく伯爵』初プレイ&GM! ◆アンサング・デュエット 『異世界エレベーター異聞(改変bar)』GM 『星と犬のバラード(2陣目)』GM/置き卓 『空はきっとふたりだけの』GM ◆先輩後輩TRPG エネカデット 『その木の下に咲く花は』PL&初プレイ! ◆ストリテラ オモテとウラのRPG 『U-PHORIA』PL&初プレイ! ◆眠れないふたりで夜を越えるTRPG おやすみ、また明日。 ・(置き卓:H陣)初プレイ&GM/置き卓! ・(置き卓:N陣)GM/置き卓 【9月】 ◆ケダモノオペラ 『英雄は負け知らず(6陣目)』GM 『ゼンマイ仕掛けの蒸気鯨』GM/置き卓 『にせものおぺら』GM ◆銀剣のステラナイツ 『海洋保護区視察』GM ◆アンサング・デュエット 『異世界エレベーター異聞(改変bar)』GM 『星と犬のバラード(2陣目)』GM/置き卓 『空はきっとふたりだけの』GM/置き卓 ◆眠れないふたりで夜を越えるTRPG おやすみ、また明日。 ・コンバートペア GM ・(置き卓:H陣)GM/置き卓 ・(置き卓:N陣)GM/置き卓 ◆カムズ 秋のたそがれの国 『パンのいざない』初プレイ!&PL ◆ バディサスペンスTRPG フタリソウサ 『人間ルイベ』初プレイ!&PL 【10月】 ◆ケダモノオペラ 『ゼンマイ仕掛けの蒸気鯨』GM/置き卓 ◆アンサング・デュエット 『星と犬のバラード(2陣目)』GM/置き卓 『空はきっとふたりだけの』GM/置き卓 ◆眠れないふたりで夜を越えるTRPG おやすみ、また明日。 ・コンバートペア GM ・(置き卓:H陣)GM/置き卓 ・(置き卓:N陣)GM/置き卓 ◆ストリテラ オモテとウラのRPG 『ハロウィンのやくそく』初GM! ◆灰色城綺譚 『生き写し』GM ◆カムズ 秋のたそがれの国 『パンのいざない(一陣目)』初GM! 『甦りし屋敷』GM ◆ バディサスペンスTRPG フタリソウサ 『人間ルイベ』初プレイ!&PL 【11月】 ◆ケダモノオペラ 『ゼンマイ仕掛けの蒸気鯨』GM/置き卓 『人の朝、星屑の国』PL 『獣の夜、王の目覚め』PL ◆アンサング・デュエット 『星と犬のバラード(2陣目)』GM/置き卓 『空はきっとふたりだけの』GM/置き卓 ◆眠れないふたりで夜を越えるTRPG おやすみ、また明日。 ・(置き卓:N陣)GM/置き卓 ◆カムズ 秋のたそがれの国 『甦りし屋敷』GM 『パンのいざない(第二陣)』GM ◆人と怪異の狭間に立つRPG「EDGE FLIPPERS」 『悪食たるは星神の娘』初プレイ! ◆バディサスペンスTRPG フタリソウサ 『Old Time London』PL Act.1: Pea Souper-エンドウ豆のスープ- Act.2 :Cóistebodhar-首無し馬- Act.3: Springald-跳ぶ者一 『フタリソウサ正月スペシャル「見えない星明かりの9番」』初GM!🔰
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2026/01/06 20:22 [web全体で公開] |
😆 去年の振り返りッ!2025!!! 年末年始、リアルがバタついていたもので…! 思い立ったが吉日を言い訳に振り返りを! 2024年 → 2025年 〇PL 15卓 → 23卓 〇GM 33卓 → 91卓 🔰初プレイシステム!!! 多くの積みシステムで遊べた一年でしたっ✨ ありがたいこ全て表示する年末年始、リアルがバタついていたもので…! 思い立ったが吉日を言い訳に振り返りを! 2024年 → 2025年 〇PL 15卓 → 23卓 〇GM 33卓 → 91卓 🔰初プレイシステム!!! 多くの積みシステムで遊べた一年でしたっ✨ ありがたいことに、懇意に遊んでくださっている方からお声掛け頂いたり。 自分で見切り発車で卓立てしてみたり…… とりあえずやってみよう、の精神。マジ大事。 ・人鬼血盟RPGブラッドパス ・本当は◯◯だった物語メーカー ヨタバナ ・ふしぎもののけRPG ゆうやけこやけ ・星と宝石と人形のTRPG スタリィドール ・灰色城綺譚 ・先輩後輩TRPG エネカデット ・ストリテラ オモテとウラのRPG ・眠れないふたりで夜を越えるTRPG おやすみ、また明日。 ・人と怪異の狭間に立つRPG「EDGE FLIPPERS ・カムズ 秋のたそがれの国 ・バディサスペンスTRPG フタリソウサ 💪限界まで遊びまくる!!! 一昨年2024年、遊びたいけど遊べなかった反動が思いっきり出てしまいました…!💦 TRPG関連の予定がない日って、片手で数えるくらいしかなかったカモ…?🤔 隙間時間を埋めるように準備や擦り合わせの時間に充てたりして…… 精神的に充実していた反面…反省点もあったので、今年は無理ない範囲に、少しペースを抑えようと思いますわ…! 📖GM専!!! 一昨年から引き続きっ。 リアル予定の都合上、そうならざる得ない部分もあり…😌 どのセッションも、PLの方々の協力あって楽しかったです!いつもありがとう!!!
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2026/01/06 20:19 [web全体で公開] |
😆 12月の振り返りッッ!2025【TRPG】 年末リアルがバタついていたもので…💦 昨年末の振り返りをばっ! 2024年 → 2025年 ◆PL 3卓 →3卓 ◆GM 4卓 →7卓 【全体の所感】 ◆新たな人たちと遊べた! 1月から引き続きっ🙌 ◆初GMシステム!🔰 『バディサスペンスTRPG 全て表示する年末リアルがバタついていたもので…💦 昨年末の振り返りをばっ! 2024年 → 2025年 ◆PL 3卓 →3卓 ◆GM 4卓 →7卓 【全体の所感】 ◆新たな人たちと遊べた! 1月から引き続きっ🙌 ◆初GMシステム!🔰 『バディサスペンスTRPG フタリソウサ』 PLの方のお陰で、どうにか形になりました〜!ありがとうありがとう💐💐💐💐💐 とても楽しかったです…!!また遊びた〜い!!! 今度は助手役もしてみたいな〜! 【プレイ記録】 ◆ケダモノオペラ 『獣の夜、王の目覚め』PL ◆アンサング・デュエット 『星と犬のバラード(2陣目)』GM/置き卓 『空はきっとふたりだけの』GM/置き卓 『ラビットランド(2陣目)』GM ◆ストリテラ オモテとウラのRPG 『聖夜に君は何を願う』GM ◆カムズ 秋のたそがれの国 『パンのいざない(2陣目)』GM 『成人の洞窟』GM ◆バディサスペンスTRPG フタリソウサ 『Old Time London』PL Act.2 :Cóistebodhar-首無し馬- Act.3: Springald-跳ぶ者一 『フタリソウサ正月スペシャル「見えない星明かりの9番」』初GM!🔰
| セス | |
2026/01/06 18:49 [web全体で公開] |
😆 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? その2 どうも、セスです。 前回の日記。 2026/01/05 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? その1 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176760479523/ 全て表示する どうも、セスです。 前回の日記。 2026/01/05 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? その1 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176760479523/ 上の日記では、 「TRPG自体が必ず何かの元ネタの上に成立しているので、 その元ネタでの王道のキャラクターさんたちとかを、 それとなく自分らしく遊んで楽しんでみる」 とかと書きました(草) では、今回は引き続き具体的に去年遊んたキャラクターさん、 二位 全3回 べヒー・アイアンブリーBehee IronBre CN女古血統ドワーフバーバリアン1 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/character/160588907016Seth7/ ですね(大草原) まず、 「ドワーフバーバリアン」 ですね(藁) 最初に、 「ドワーフもバーバリアンも、 それぞれ単独では王道!」 ですね(指輪とコナンww) そう、 「別々の元ネタの融合したキャラクターさん!(走召糸色木亥火暴)」 となりますね(これも王道かなwww) つまり、 「ドラゴンボールとかハリーポッターとかとかもそうです」 が、 「ほぼ全ての作品は、無数の元タネの融合作品である」 と言っても、 「過言では無い」 と言おうか、 「全ての作品は所謂リアル、現実が元ネタ(走召糸色木亥火暴)」 なので、 「なーんも新しいことを書いているわけではない、 既にあるリアルを元ネタに色々と脚色しているだけ」 なんですが、 「その脚色と言おうか、表現の違いや、 色々な工夫と創意が特別!」 なワケなんですよね(すごく雑に言うとですがw) 話をドワーフバーバリアンに戻して、 「TRPGのリプレイとかLive配信とか見ても、 案外に見当たらないのがこのドワーフバーバリアンさんキャラクター!」 なんですよね(珍しいというより居ない感じですね) 多分の理由なんですが、 「ドワーフさんのイメージそのものがバーバリアンさんとは、 案外にかけ離れている、かつ、なかなか良い本ネタが無い」 ってことなんだと判断してます(草) そこで、 「セス的にはこのキャラクターさんについては、 ドリフ的にね もしバーバリアンなドワーフがいたら・・・・・?」 って、 「キャラクターRPの遊び方と楽しみ方」 ってことで、 「キャラクター作成して遊んで楽しんでました!」 ってことですね(大草原) まぁ、キャラシーにあるように、 (Common)「野外とか地下とか、大自然の中で自由に暮らすのが好きなのよ!」 とかで、 「つかみとしては、レンジャーさんのようなより野外寄り」 ってコンセブトの、 「ドワーフバーバリアンキャラクターさんになっている」 ってことなんですがね(ひねりも入れてみたw) 正直べースとしては、 「これ以上複雑なキャラクターさんにすると、 実際にセッションで遊ぶのが難しくなる、 楽しみ方としてはこのくらいで良いかな」 ってことで、 「この辺までかな?」 ってキャラクターさんではあります(藁) === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆現クール予定 2025/09/13 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第24クール立卓予定! https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_175773196280/ ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026/1月25日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR1月25日新年の贈物#69 https://trpgsession.com/sp/session/176223509008Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[CC][OGL][5e] 2026年1月10日(土) [OGL5e14]1490DR1月10日ブートキャンプ 第13回 https://trpgsession.com/sp/session/176501547998Seth7 2026年1月17日(土)[OGL5e2014]1489DR1月17日DDEX1-1フランの守り手たち第10回 https://trpgsession.com/sp/session/176630520908Seth7 2026/1/18(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR1月18日女神アリーシャ神官物語第8回 https://trpgsession.com/sp/session/176536990117DDOGURA8764 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/sp/session/174583259097Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/sp/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/ 2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/ 2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/ 2025/12/31 [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/ ===
| ササミ | |
2026/01/06 16:17 [web全体で公開] |
😶 正月休みにレトロゲームで遊ぶ 久しぶりに倉庫からゲームキューブを出してきました。 【ガチャフォース】【ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡】【SDガンダム ガシャポンウォーズ】が遊びたくなったためです。 ゲームキューブの武器みたいな取手を持つと、振り回したくなりますwww で、問題発生です!! S端子コンバーターの調子が全て表示する久しぶりに倉庫からゲームキューブを出してきました。 【ガチャフォース】【ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡】【SDガンダム ガシャポンウォーズ】が遊びたくなったためです。 ゲームキューブの武器みたいな取手を持つと、振り回したくなりますwww で、問題発生です!! S端子コンバーターの調子が悪く、ゲームキューブの起動画面で消えたりします。 叩いたら治るかな?って思って叩いてみたら映りました。 あーコレ、経年劣化のハンダ割れですね…。 ということで分解開始です。新年早々何やってるんだか… テスターでチェックしながら、数カ所のハンダを盛りなおしていきます。 映ったー!! これでようやくゲームができます。 【ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡】の起動画面を見て思い出しました…。 この注意画面、Wiiにもあったよな~ !? そうだ、Wiiってゲームキューブの上位互換機能があるよね!! Wiiはすぐ遊べるようにゲーム棚に置いてありました。 2時間かけて準備して、目の前のWiiで遊べることを思い出して、膝から崩れ落ちました。 まぁ、S端子コンバーターはセガサターンで遊ぶ時も使うからいいか…。 蒼炎の軌跡の難易度マニアック、めちゃくちゃ面白いです。
| ブラボーキッド@APP1 | |
2026/01/06 15:34 [web全体で公開] |
😶 ………… ……… …猫パンチボクシングクラブの…… ……トレーナーになりたいな…… ……寝ます、…おやすみなさい…Zzz(´-ω-‘)ノシ

2026/01/07 20:10
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