コンヤさんがいいね!した日記/コメント page.41

コンヤさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

リフレイン
リフレイン日記

2022/06/06 21:53

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😰 やらかしキャラシ
タイトル通りです。
CoC6版にてキャラシの作り方いまいちうーーーんとなっていた時に作った子がいまして…。後で見たら正規の職業技能じゃ取れないじゃん!!!!ということが発覚し…お気に入りなのに1度しか使ったことがない子がいます…。
こういう時どうするんだろう…(結構ショック)
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サーラ
サーラ日記

2022/06/06 19:23

[web全体で公開]
🤔 なぜか新着セッションに掲示されないセッション募集ページ
最悪コピーして作り直せば表示されるから大した問題ではないんだけどたまにあるのよねー、不思議
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たぬき
たぬき日記

2022/06/06 18:29

[web全体で公開]
🤔 自画像アイコン、ハンドルネームについて。
下ネタを連想させる画像や、猟奇的画像の自キャラアイコン。
下品な言葉、乱暴な言葉など、品性を疑われるハンドルネーム。
これらは避けた方がよいと思う。
理由を説明しなくては分からない人は、そもそも向いてないか、子供。
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塩分
塩分日記

2022/06/05 20:46

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😶 TRPGやりてぇ
TRPGやりたいよね、そうだよね
そんな気持ちで登録すること早数10分

俺に積極的に参加する勇気はないし僕にVCを付ける勇気は別にあるとして兎に角募集中に入ろうという勇気はない
かなしいね

それはそれとしてクトゥルフ神話のルルブに知らん内に第7版の新クトゥルフ神話があるらしいが若干ル全て表示するTRPGやりたいよね、そうだよね
そんな気持ちで登録すること早数10分

俺に積極的に参加する勇気はないし僕にVCを付ける勇気は別にあるとして兎に角募集中に入ろうという勇気はない
かなしいね

それはそれとしてクトゥルフ神話のルルブに知らん内に第7版の新クトゥルフ神話があるらしいが若干ルール違うんよね、買った方がええよなやるなら
そうして私は1度としてやった事の無いルルブ達が置かれた棚を横目にこれを打ち込む
虚しいね
誘ってくださってもよろしいんですよ、ルーニーですけど、というか誘ってくださいオネシャス俺に勇気をください、度し難い勇気を
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リフレイン
リフレイン日記

2022/06/05 12:27

[web全体で公開]
😰 短編シナリオ?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CoC、今のストックが長編シナリオばかり…というか癖のある世界観と人間関係の複雑な描写、陰謀、システムetcと色々詰め込むせいでどうしても長編、分割になりがち。
進行中の卓でご連絡取れなくなった方がいるし…短編のストックも増やすべきかな…?
ただ、他の方のシナリオを回すという経験があまりないことや目線がどうやら他のKPさんとは大分違う(甘い、ぬるい、癖のある思考回路)ことで、作者様の描いた世界観を広げる…という行為がどうも難しい。PLとしていっぱい回ってレベリングするか、自作クローズドかなぁ…。
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旅野
旅野日記

2022/06/04 23:33

[本人にのみ公開]
😶 半分連絡の通信環境
ちょっと様子おかしいな~と思ってたWi-Fiが!死んでいるので!
今めちゃ限られたスマホモバイルデータでどうにかしてて!スマホ操作めちゃくちゃ難しくて!
という近況。普通に仕事も出来ないからやめちくり~!!
利用回線の会社のひと全く都合がつかなくて、早くて明日、遅くて来週のどこかに見に来てくれ全て表示するちょっと様子おかしいな~と思ってたWi-Fiが!死んでいるので!
今めちゃ限られたスマホモバイルデータでどうにかしてて!スマホ操作めちゃくちゃ難しくて!
という近況。普通に仕事も出来ないからやめちくり~!!
利用回線の会社のひと全く都合がつかなくて、早くて明日、遅くて来週のどこかに見に来てくれるというフワフワ予定。

というわけで…セッション中はもちろんオンセンのメッセージとかも反応が悪いときが多いと思います…申し訳ない…早く…早くどうにか…どうにか…してぇ…PCがネットに繋がってないのこんなに不便なんやなって…
あと普段ココフォリアスマホ参加してるPLすごいや…と思いました
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てるみっと
てるみっと日記

2022/06/04 13:08

[web全体で公開]
😶 【sw2.5】経歴表の使い方
ふと思いついたのでメモ書き。

みんな大好き大惨事表こと経歴表。
これを一度振るえば、高確率でラクシアで平和に暮らすどこかの村が滅ぶと言われる。

というのはさておき。
この経歴表、折角色々なことがランダムで決められるので、いっそシナリオ作成のネタをランダムに決めるのに使ってしまえばいい全て表示するふと思いついたのでメモ書き。

みんな大好き大惨事表こと経歴表。
これを一度振るえば、高確率でラクシアで平和に暮らすどこかの村が滅ぶと言われる。

というのはさておき。
この経歴表、折角色々なことがランダムで決められるので、いっそシナリオ作成のネタをランダムに決めるのに使ってしまえばいいのでは?という怪電波を受信しました。頭にアルミホイル巻かなきゃ…

例えば(徐にユドナリウムでダイスを振り始める

 DiceBot : #1 (1D3+2D6) → 3[3]+9[5,4] → 12
 #2 (1D3+2D6) → 2[2]+4[1,3] → 6
 #3 (1D3+2D6) → 1[1]+5[1,4] → 6
 ↓
 C-5-4:魔剣の迷宮で迷子になったことがある
 B-1-3:異種族の友人がいる
 A-1-4:破産したことがある

を、ネタにして

 ・PCは迷子捜索の依頼を受ける
 ・依頼人は〇〇(種族A)。友人の××(種族B)が消息を絶ったらしい
 ・情報を集めるとどうやら魔剣の迷宮に向かったようだ
 ・迷宮内で迷子を救出
 ・魔剣の迷宮踏破
 ・エピローグで事情を聞くと、××はのっぴきならない事情(雑)で親が破産してしまい、
  急遽纏まった金が必要になったため一攫千金狙いで迷宮に突撃したらしい

みたいな?
なんだよ…結構作れんじゃねぇか…

……「嘘つけ絶対シナリオに落とし込むのが超絶困難な組み合わせとかあるゾ」と思ったそこのあなた。
ワイトもそう思います。


まぁシナリオネタが尽きたとか、御遊び卓として雑に楽しむには使えそうかなー?
程度のノリなメモ書きでした。
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サーラ
サーラ日記

2022/06/04 11:38

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😊 【SW2.5】地道なデータ整備
人族の魔物データを種族別にかんたんに補正して出力できるようにしたぞぉ( ・ิω・ิ)
これさえあればパーティー同士の乱闘だってちょちょいのちょいよ₍₍ (ง ˘ω˘ )ว ⁾⁾
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ササミ
ササミ日記

2022/06/04 03:02

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😆 週4セッション_12日目
【シティシナリオ】よいこのおやくそく

・自己紹介と一緒にオトモダチと連絡先を交換しよう!!
 途中で集合できなくて困るぞw

・足元に落ちてきた呪文書を不用意に拾うとあぶないよ!!
 精神を乗っ取られるぞw


KPはニヤニヤしながら進行しているよ。
4回やって4回とも罠にかかってくれたので、控えめに言って最高だったね!
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リフレイン
リフレイン日記

2022/06/04 01:14

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😊 良いチームだったなぁ…
ボイセGM2回目が終了。
ほぼ最短ルートでしたが…それでも9時間クラスって何…?
めちゃくちゃ情報が多いので、長々やってしまいます…反省。
今回はギリギリのラインを攻める形になりましたが、何とか生還です!
いやー危なかった…!ヒヤヒヤしました〜!
シナリオ解説でお話ししそびれたこともありましたが、すごく楽しかった…。

そういえばこのセッションの最中にタイトルだけ決まったシナリオが2本できました。

「アスの色」「過去のメを」
これもいつか、書いて回してみよう…。
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あるるん
あるるん日記

2022/06/03 18:44

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😶 プレイヤー募集
ガーデンオーダーのプレイヤーさん募集中です。
積みルルブになってる方、興味ある方、いかがですか?

日曜は夜より昼のほうがいいのかな~~~
昼の部も募集してみようかなぁ…
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あるるん
あるるん日記

2022/06/02 15:08

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😶 書けました!
ガーデンオーダーオリジナルシナリオ!!
ギャグシナリオなので、お気軽にどうぞ~~~
ガーデンオーダーやってみたい方、ぜひ参加してみてくださいね!
卓はこちらです。

https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=165414995299arurun00
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たぬき
たぬき日記

2022/06/02 12:01

[web全体で公開]
🤔 なにも言わずいなくなる人。
たまにいる。
犯罪を犯したわけでもないし、そもそも互いに匿名の間柄だから、挨拶する義理もないのだろう。
所詮は「遊び」の一つに穴を開けただけ。
すっぽかされたこっちは「あっそ」と思うだけ。

ただね、そういう人の心理を思う。
礼節を軽んじる、思い遣りを持たない、空気を読まない人格に育った事実。
それが環境によるとしても、先天的だとしても、憐れに思う。
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こたつ
こたつ日記

2022/06/01 18:50

[web全体で公開]
😶 どうしても激戦がしたい
あんなことや(PCを敗走させる)
そんなことや(敵側がPCを壊滅させ、その隙に少女を誘拐して逃走)
こんなことが(後衛2人がアウェイクポーションをかけるために前線に出る)
あったのにどうしてもその楽しさが忘れられない私。付き合っていただいているPL様方には申し訳ない……
ま、まあ募集文に戦闘全て表示するあんなことや(PCを敗走させる)
そんなことや(敵側がPCを壊滅させ、その隙に少女を誘拐して逃走)
こんなことが(後衛2人がアウェイクポーションをかけるために前線に出る)
あったのにどうしてもその楽しさが忘れられない私。付き合っていただいているPL様方には申し訳ない……
ま、まあ募集文に戦闘難易度は高いって書いてあるから大丈夫やろ!!

がしかし、このままではいつの日かオンセン界を追い出されてしまう……。
そこでこんなことを考えてみました。(SW2.5想定ですが、他システムにも適用できるかもしれません)

ボスの能力にこんな能力を付け足せば、合法的に高難易度戦闘を押し付けられるのではないかと()

〇司令塔
この魔物の(コア部位の)HPが0以下の状態で、エネミー陣営の手番が開始された時、行動可能な全てのエネミーキャラクターは「撤退」する。撤退はいかなる手段でも妨害できず、乱戦エリアからも離脱可能。撤退した魔物の経験点、戦利品は得られない。

で、この能力を持ったボスを前線に置いておけばOK

端的に言うと、「普通」と「難しい」の2段階の戦闘の勝利条件を作ることができます。

「普通」に勝利したいなら、とりあえずボスのHPを削ればいいです。1Rキルも不可能ではないでしょうし、少なくとも2Rあれば倒しきれるでしょう。

一方で、「難しい」条件で勝利したいなら、ボスは放置して、回りの魔物を倒すことになります。その間、ボスの熾烈な攻撃をPCたちは受け続けることになります。

「難しい」条件に挑むメリットがPC、PLそれぞれに用意できるのもいいと思います。
PCとしては「残党をのさばらせるわけにはいかない」
PLとしては「戦利品と経験点ほしい」

また、頭数ゲーにありがちな「やばい奴を倒したから後は消化試合」という状況も無くなります。ボスが倒された時点で戦闘終了ですからね。

と、まぁ。こうしておけば難しめの戦闘ドーンしてもPCたちの勝利は確約されるでしょう、たぶん。

既出のネタかもしれませんが、こんなのもあるよねって思いついた例でした。
おしまい。
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旅野
旅野日記

2022/06/01 00:28

[本人にのみ公開]
😶 SW2.5 スケジュール
あれ…今週毎晩セッションはいってる…ということに気づいたし、先週金曜から来週月曜まで埋まってて流石に「あれ…?こいつ大丈夫か?」と思いました。大丈夫です。
セッションはいいけど日記を書く時間がないまま次のセッションになるので…
もうちょっと日記を短く素早く書けないのかという話。
いいね! 12
たきしろ
たきしろ日記

2022/05/31 19:20

[web全体で公開]
😶 メイガスアーツ購入
ソードワールド2.5のサプリメントのメイガスアーツ買ってしまった
詠唱たくさん書いててめっちゃ面白いですが日本語の詠唱の方がかっこいい気がする
小魔法とかも割りと好きなやつ多かった
設定とか見るとほかのサプリも欲しくなってしまってもうダメかもしれない
いいね! 24
こたつ
こたつ日記

2022/05/31 01:47

[web全体で公開]
😰 ひー!
あっぶねぇ…PCたちを倒すところだった…
何回生死判定したんだ、一体…

同じレギュレーション、同じ人数でもこうも差が出るものなんですね(前は圧勝だった

とりあえず、全員がアウェイクP持っているか、ヒルスプ持ちがいるか、は最低限確認した方がいいと思いました。まる。
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こんちゃ
こんちゃ日記

2022/05/30 22:08

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😶 充実した3連休だったなー
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)二つの卓について感想を言うので隠しました

まずは日常のお話。
なんとかやりたいこと終わったぞー!(掃除&部屋の模様替え)
だいぶスッキリ!ゴミ袋の数が1部屋にしては多いのだけれどそんなの気にしない!
これで猫たち入っても大丈夫だろう多分きっと

その休みの中、ソードワールド2.5の卓とドラゴンキャッスルの卓へと参加させていただきました!
主催者さん,ありがとうございます!

まずはソドワ。今回は種族エルフでソーサラー主体でMP節約のためにシューターを取っていたんだけど,クロスボウだけじゃあ火力が低いなという感想。
初期キャラシで作っていたので弓よりボウガンの方がいいかなーと思っていたんですが、それほど主力級の威力じゃないので次はマギテックをとっておきたいなと思った。モンハンだとボウガン強いけどなー。
魔法は全体攻撃はなかったのでエネルギー・ボルトを1回程度使ったんですが、お相手のボスが強かった!!味方の攻撃躱すわ魔法攻撃に対しても抵抗成功するわで攻撃がしょっぱいことこの上ない。
おっかしいなー?ボスのステータス的にはそれほど強くなかったはずなんだけどなー?
でも、サポート行動はできたのでよかったなー。人のお助けするのは好きなので、ものすごく楽しかった。
初めてのGMだと言ってましたがめちゃくちゃ楽しかったです!ありがとう!!PLの皆さんもロールプレイよかったなー。まだまだなりきりレベルを高めなければ!次はマギテック技能とっておきたいなー。

ドラゴンキャッスル卓
前回の参加者様と新しい参加者様と共に参加!
アドリブがお上手すぎるぜみなさん!私、ボスっぽい人にどうやって拘束しようかな?って考えてた(盗賊思考)。最悪森の中にいるはずのモンスターを尋問しようかなと考えてましたが、村にいたまま解決できましたね。そして今回のボス枠、登場時強そうだったのに、最後戦わず終わってしまったwww
数の暴力には叶わないもんね。ある意味利口。なんかちょっとディズニーの美女と野獣のガストンみあるキャラだったな。90分かっちりで終わった!このサクサク感やっぱり好きだなー。次回も楽しみです!
そろそろ別卓へとお邪魔してみようかな?新キャラも添えて。希望としてはファイターかメイジクラスかなー。
いいね! 14
Dルタ
Dルタ日記

2022/05/30 16:30

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😶 念願のSW2.5で遊べました!
ありがたい事に今月、ソード・ワールド2.5のキャラ説明会に2回とシナリオに1回参加せていただきました
もうずっと気になっていてやってみたかったシステムで遊べて、本当に嬉しい&楽しかったです!ワーイヤッター!
同卓してくださった皆様本当にありがとうございました!!!(次卓でもよろしくね全て表示するありがたい事に今月、ソード・ワールド2.5のキャラ説明会に2回とシナリオに1回参加せていただきました
もうずっと気になっていてやってみたかったシステムで遊べて、本当に嬉しい&楽しかったです!ワーイヤッター!
同卓してくださった皆様本当にありがとうございました!!!(次卓でもよろしくね…!ヘヘッ)
 
 
 
記念すべき初めてのSW2.5では、プリースト2/レンジャー1/セージ1の金属鎧&盾装備したナイトメアボーイで行きました
そして戦闘では攻撃手段が無い&味方さんが優秀であまりダメージを受けず回復不要で、まさかの前衛で敵にパンチしまくる神官という事態に……!

この時の反省を生かし、貰った経験点で(相性良いらしいので)ファイター技能を取り攻撃手段でも持たせるかな~と最初は思ったのですが……
ファイター両立させるとプリーストメインで伸ばしにくいなあと悩み、今回は支援回復キャラをやってみたかったのでコンジャラーを習得してみようかと……
コンジャラー1の支援魔法が中々使いやすそうで、更にカウンター・マジックが魅力的だったのでとりあえずLv.2まで習得し、あとはプリースト技能を重点的に伸ばすのはどうだろう…と、色んな参考記事を調べながら悩みに悩み……

そんなこんなしていたら昨日、注文していたSW2.5サプリ『エピックトレジャリー』が到着!
早速読んでみたら、どうやらプリーストとコンジャラーを一人で兼用するのはちょっと大変との事(ダブルキャストを覚えていない低レベル帯では支援魔法が1ターン主動作1回しか使えず、敵の攻撃に間に合わないという事態に)
なるほどなあ、まあ別に覚えていて損は無さそうですが……うーん悩ましい……

まだ次セッションまで時間はあるのでもう少し試行錯誤してみよう
そんな自分の試行錯誤の結果が、ゆとシート過去ログにビッシリ残ってますね……ヘヘヘ、オ恥ズカシイ
なんて便利なんだゆとシートさん、入力計算も自動だし見やすいし……圧倒的感謝でございます(*˘ω˘人
いいね! 28
華泉/AZUKI
華泉/AZUKI日記

2022/05/30 13:57

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😆 ヴァイスシティ レポその1
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)レポ1とあるが続くとは限らない。

前々からやってみたかったので購入してみました。
クレカがヤバいのだぜ。

ヴァイスシティについての感想
治安悪すぎ&気軽に人頃しの依頼を頼みすぎじゃないかここの住人。
普段のSWじゃできない依頼ができるけども、染まると危ない。
お金がたくさんもらえるので強力な装備が気軽に買えるのはいい。
そのお金も蘇生やその他費用ですぐに使ってしまうのだけど。

ソロ(3人)プレイログ
1PCで攻略は厳しいと思ったので自前で3人のPCを作りました。
効率重視でいくとエルフやシャドウばっかになりそうなので、実装済みの全種族からランダムで決めることにしました。
その結果、人間2/ソレイユ1と見事に偏った。
どのポジションでも活躍できる人間が2人いるからバランスは取れてる感じ。
(初期作成なのでキャラクターの用意は大変じゃなかった。)

キャラその1 人間/女性のジルベール(神官/学者/野伏)
HO1ポジション。
ヴァイスシティは導入が3つ用意されていて、なぜこの街に来たのか。
いわゆる目的が設定されている。
3人という余裕がないパーティなのでレンジャー担当になってしまった。器用B1なのに。
その反動か4回成長の内3回器用が成長している。
生まれた時から器用になって欲しかった。

キャラその2 人間/男性のアンク(戦士/斥候/練体士)
出オチ要員。
ヴァイスシティ出身というキャラも作成できるのでせっかくだからと作ってみた。
どのような経歴なのかとランダムで決めたところ『魔神化血清を撃たれたので魔神化している』と出た。
かわいそう。
魔神化すると特殊な能力が使えるようになるので決めると『瘴気の領域』と出た。
魔神化によって得た器官から白い霧が出るという能力だ。
そして部位決定表を振ると出たのは『臀部』。
オナラじゃん。
かわいそう。
こいつは今度どうあってもカッコいい姿を脳内変換できないと思いました。

キャラその3 ソレイユ/男性のモンティ(拳闘士/斥候)
脳筋。
強い。回避も高い、HPも高い。ソレイユ戦闘強すぎない?
GM視点だといかにこいつを倒すかを軸に考える。
導入はヴァイスシティ特有の信仰の調査。
なぜソレイユにそんな難しそうな依頼を出したんだ?

まとめ
遊んでいてとても楽しい。
いずれキャンペーンとして募集するつもりですので、その時はどうぞよろしくお願いします。
いいね! 19