チャのんさんがいいね!した日記/コメント page.3
チャのんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| くぼっち | |
2023/05/19 00:56 [web全体で公開] |
😆 乾燥ちゅういほー! (TRPG以外なので一応折り畳み。) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)離床時から喉に溜まった喀痰をほぼ全て排出しないとまともに声が出ない状況となって、 約1週間が経過しようとしております。 流石に病気も視野に入れて耳鼻科 (脳と目以外の、首から上の担当は”耳鼻咽喉科”との事。) にて検査を行った所…「風邪」と言われました。 うん、ひとまず大事には至らなかったので 有難いと言えば有難いのですけど… 合計金額で樋口は高いっ! ||orz ひとまず吸引と消毒の後にお薬を処方され、 多少は生産される喀痰の量も少なくなってきたかと思われます。 とまぁ、それはさておき。 その際にお医者様から 「空気の乾燥で喉の湿潤状態が落ちて、 喉に細菌が付着するとこうなる」 と教わりました。 私自身も普段からマスクを使用していたり、帰宅後は必ずうがい手洗いを心がけていましたが…… 恐らく、水分補給の頻度が十分ではなかったのかなと思われます。 という事で、皆様も重々承知の上かとは思われますが、 今一度この乾燥しやすい環境に対しての対策を取られる事をお勧め致します。 特にボイスセッションを控えている方としては、喉の異常は深刻な影響を及ぼされるものと思われます故… くれぐれも、慢心はなさらぬようにお気をつけて。 それでは、SPトローチを舐めながら 床に着きますね、おやすみなさいまし。 (ps.) 多分これメロンソーダ味だと思うの! (・∀・)
| ドジョウ | |
2023/05/17 23:22 [web全体で公開] |
😟 シナリオをまとめるのって難しい 過ぎ去りしGW中は全て風邪で潰れていました。 COVID-19じゃなくてよかったけれど、微熱と咽頭痛で始まった祝日は本当につらかった(病院が軒並み休み)。 祝日を恨んだのは初めてかもしれない。 さて、シナリオの話。 思いついてガリガリ書いたものの、肝心なところをギミックに落とせなかったり全て表示する過ぎ去りしGW中は全て風邪で潰れていました。 COVID-19じゃなくてよかったけれど、微熱と咽頭痛で始まった祝日は本当につらかった(病院が軒並み休み)。 祝日を恨んだのは初めてかもしれない。 さて、シナリオの話。 思いついてガリガリ書いたものの、肝心なところをギミックに落とせなかったり、落とす必要がなくても途中まで書いて放置……みたいなことをずっと繰り返す者です。積ん読ならぬ、積(詰)み放置譚。 世のシナリオ製作者様、本当にすごい。 一つのものを書き上げるのは昔から不得意で(主に作文)、熱量が最後まで持続しないというか、突き詰めて整理しなければいけないところに来てしまうと、スンッと醒めてしまう。 タイピングする手が、メモに残すペン先が、ピタリと止まってしまう。 頭の中ではPCたちが華麗にこれをクリアしていく姿が描けるのに、何故かそれを形として出力するまで行かない。 盛りたい話がありすぎるから前後編に分けるシナリオにしてもいいのか、と思ったけれど、すると内容が薄まりすぎて、システムと合わなくなってくる。 やる気の問題なのか、プロットなどの技術が足りないのか。 でもたまに書きかけのシナリオを読み返すと、「これはこうすればいいじゃないか!!」なんて閃いたりもするし。 今回も、寝かせることが大事、ってことにしておこうか。出来の悪いウイスキーになるだろうけど、試飲まで行かなきゃ絵に描いた水だしな。
| みずほ | |
2023/05/13 10:11 [本人にのみ公開] |
💀 伝助だったりCSだったり (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)フルテキスト勢のボヤキで、グチで、弱音はきなので、たたむことにします。 基本的に、バック推奨。 ご覧になる場合自己責任です。 ――ミニキャンペーン式シナリオの、伝助が揃わなくて参っています。 一部の方が、本当、伝助出してくれないのです。 ……とは言え、ほかの方とのセッション日程はどんどこ、入っている様子。 その方々は。ボイス勢で、更には所謂卓修羅さん。 要するに、後回しにされてるのだろうなあ、と。 テキストセッションは時間がかかるし。 時間がかかってるので、興味なくしてるのかもしれないですし。 (日程合わず、セッション間が一か月も空けば、そうなるかなあとも思います) この世には、他に楽しいことはたくさんありますし。 私のマスタリングが至らないんだろうなと……凹み中です。 ある方のお話を聞きましたら。 最初から曜日を決定して「終了まで。この曜日は私に下さい」と、宣言する。 ……とのことなのですが。私も最初からそれで行ったらよかったのかなと……。 まあ、今となっては、後の祭りですけれども。 更には、キャラシートを中々出して下さらない方々も。 早めに出して下さる方は、有難くも見えるし、大体皆様そうなのですが。 一応、締め切りをお願いしてるのに、過ぎても無反応な方も、一部見えるのです。 皆様、お忙しいのだから、仕方がないことなのでしょう……。 これも、締め切りの日に、一報入れなかった私が悪いのかもしれません。 これも、ある方の手法ですが。 「明確に最終期限を決定しておき、それを過ぎればセッションを流す」 ……と、言うもの。 事情でキャラシートを作れないと言う事は大いにあるので。 その事情を話してくれれば待つ、みたいなお話でした。 いずれにせよ、お仕事が忙しいとか。卓修羅さんとか。 リアルのプライベートな生活が充実されているとか、あるいはアクシデントに満ちているとか。 PLの皆様それぞれに、様々な事情を抱えて見えるわけですし。 私が我慢すれば、万事、解決するのだろうなあ、とは思うのですが…。 色々気になって、誰にも相談できないのはしんどいですね。
| くぼっち | |
2023/05/10 23:56 [web全体で公開] |
😊 [KP7回目]自己評価と反省 &近況報告 こんばんは、毎度ご無沙汰しております。 比較的気分も落ち着いてきたので、 そろそろ滞っていたいつもの奴を投下しておこうかと。 (*ー人ー)パンパン 『(新CoC) 瞳の中の五芒星』 【評価点】 ①このシナリオを開催する事が出来た。 ②特に目立った設定の欠損も無く、物全て表示するこんばんは、毎度ご無沙汰しております。 比較的気分も落ち着いてきたので、 そろそろ滞っていたいつもの奴を投下しておこうかと。 (*ー人ー)パンパン 『(新CoC) 瞳の中の五芒星』 【評価点】 ①このシナリオを開催する事が出来た。 ②特に目立った設定の欠損も無く、物語の再言語化が出来ていた。 ③参加者の全員集合が必要な部分を把握し、 臨機応変に2グループへ分かれて開催する手段を考案及び実行できた。 ④参加者様から感謝の声を頂けた。 何といっても、事前準備に2ヶ月弱を費やしたこのシナリオを開催出来た事が一番ですね。 当初より詠われていた「KP・PL共に高難易度」と言われていたのも有って、 中々に一筋縄にはいきませんでしたが…それでもご期待に沿えたようで何よりでした。 また、参加者が4人固定と言うのも有って中々と全員が集合できる機会もそう多くないので、 それに変わった対応策として「2人一組のグループに分かれて随時卓を開き、 全員集合が必要な展開までシナリオを進める」という手段を思いついて実行できたのも大きいです。 これにより、この卓の開催期間を「約6ヶ月→約1ヶ月」へと大幅に短くすることに成功できました。 後は、皆様からの感謝の声ですね。 「とても楽しかった!」 の一言で、このシナリオに挑戦して本当に良かったと心から思えるようになりました。 改めて、此方こそ本当に有難う御座いました。 【反省点】 ①個別秘匿情報の送信時、内容が不十分な状態となる場面があった。 ②参加人数やテキセ対応における再度立卓の難易度を再認識した。 ③今回の卓の終了後、いわゆる「燃え尽き症候群」を発症してしまった。 秘匿情報の取り扱いに関しては、開始前より結構意識して注意していた筈ですが…やはり1回目と言う事も有ってか、 本来渡す筈の情報を添付出来ていなかったり、他属性のステータスを添付してしまったりと、 中々に目も当てられないような状態になってしまった事があります。 最低限、他PLの状態を示す秘匿情報の漏洩は頑固死守しましたが、それでも再発防止には徹底したい所ですね。 次に、全員集合の難易度ですね。 人数やテキセ対応によって必然的に遊戯時間が延びるのは言うまでもありませんが、 それに応じて別日に再び卓を設ける対応が増えるのもまた然り。 更に参加人数が多い程、全員集合の難易度も上がるわけでして…4人ともなれば猶更。 1日で終わるならまだ良いですが、 3人以上の参加で別日に卓を設ける場合はある程度の長期戦を覚悟して心構えを取らなければと身に染みました。 そして3つ目として、 これは正直なるべくしてなってしまったというのでしょうか…気を張り詰めすぎましたかね。 このシナリオ開催の達成感やリアル事情と発病も重なって、一種の抑うつ状態に陥りました。 これも今回が初では無いのですが、なにぶん時期が時期ですので… 卓に支障が出ない程度に処理したいものであります。 …さてと。 此処まで長々と書かせて頂きましたが、 やはりこうして自分の卓を振り返ってみると中々に学べる機会が多いですね。 良い所はもっと伸ばして、悪い所は対策を練って、 次はもっと自他共に楽しめる卓になるよう頑張っていきたいなーと思いながらこの文章を執筆している所でありますが… 実を言うとまだRPデータ整理できてません。すいません未だにやる気が行方不明なのです。 でもまぁ、こうやって作中で使用したBGMを聞きながら過去の思い出に浸るのも中々に趣きがあって良いですね。 こうしながら自然と心から「これがやりたいの!」という気力が戻ってくる事を祈りましょうかね。 てことで、今現在の卓は5回目の『ANOMALIA』を開いている最中であります。 今回は皆様の集まれる頻度がそう多くも無いので、開催期間は数ヶ月単位になるかもしれませんが… それでも最後まで皆様に楽しんで頂けるように頑張っていこうかと思います。 後は…あまりに期間が空くようなら、予定の重なっていない日にでも短めで終わるシナリオを別に開いてみようかなと… あっ、その前にRPデータ整理でしたね。もしくは気力回復の為の療養も… 嗚呼、時間が有るようで足りていない状態ですね。中々に悩ましい…。 とりあえずこの作文を初めてもうすぐ1時間が経過しそうなので、そろそろ切り上げて睡眠に当てようかと思います。 文章も長くなってしまい色々と申し訳ないですが、此処まで読んで頂き有難う御座いました。 そして皆様もどうか無理のない程度にTRPGライフをお楽しみくださいませ。 m(。_。)m ペコリ
| ROSE | |
2023/05/06 23:35 [web全体で公開] |
😶 空いてると思ったのに…… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)日曜の夜は早く帰れるから……と思ったのに今更職場でコロナ増加でシフト変更…… 今回ばかりは自分の頑丈すぎる免疫力を恨みたくなりますわ。 仕事自体は好きなんだけどね。急な変更続きすぎるのはストレスだわね。
| くぼっち | |
2023/05/03 02:35 [web全体で公開] |
😷 こころの葛藤。(比較的重め、一応畳んでおきます。) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、そしてお久しぶりです。 つい先週、全身の皮膚に痛みを覚える程度の発熱に見舞われ、 一日約18時間睡眠の生活を取っておりました。 幸いにも立卓予定日とは重なっておらず、 解熱も比較的早く回復できました。 ただ、その日よりありとあらゆる意欲や気力が抜け落ち、 まるで心にぽっかりと穴が空いたかのような 放心状態に陥ってしまいました。 この現象は今回に始まった事でも無いので、 しばらくすればまた依然と同様に 活力も回復するかと思われます。 ただ、今現在の滞っている案件もあまり無視できず、 最低限の現状維持に徹する日々。 前回卓の振り返りやRPデータ整理、 現在卓の情報整理や描写改案、 その他の私用や雑務等々、 本来ならば気力さえあれば難なくこなせていた日常でさえ、 今の状態では何もかもが億劫になり、 消化しなければならないのは重々理解してはいるのに、 意に反して身体その物がついていけず… ……。 またもや悪い癖が出てしまっているようです。 このまま自問自答で思考を続けても葛藤が解消される事は稀なので、 思考をリセットする意味合いも込めて この辺で一区切りして寝ておこうかと思います。 一晩経てばある程度は忘れるでしょうから、 もしくはそうあるよう願いながら。 (ps.) 数時間後よりこんばんは、精神状態も多少はマシになりました。 やはり睡眠をとるという行為は大切ですね。 未だに思考力は万全な状態とは言えませんが、 自分なりにボチボチと取り組んでいこうかなと思える位には 回復したかと思います。 ひとまず現在対応中の卓『ANOMALIA』は 残り(4時間×4日)程度と予想。 そして上記で挙げた前回卓『瞳の中の五芒星』の振り返りも 近い日に文面上に出力するとして… 立卓再開の日時が数週間空く故に、 並行して他のシナリオも別卓として挟んでみようかとも思いましたが、 今回のように不測の事態に陥る事を考慮すると 安易に手出しできないのが現状。 正直な所、実際にいらっしゃるかまでは分かりませんが… 新規立卓を心待ちにして頂けてる方々には申し訳ありませんが、 なるべく生き永らえる為にも無理のない頻度で 対応させて頂く事にご理解を頂ければ幸いです。 此処まで読んで頂き有難う御座いました。 そして皆様もどうか、潰れてしまう前に一度休養を挟まれるよう m(。_。)m ペコリ
| 大吉 | |
2023/04/30 10:00 [web全体で公開] |
😶 オリシできたー! 初のクトゥルフ6版のオリシができたのでテストプレイの参加者を募集しております。 シナリオ名は浪速しゅぶに!ボイセです。 5/2の13時から暇な方3名、是非ともおこし下さい。 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=168281603667hYiI9VqjGuXQQsn テーマはダンジョン探索、怪獣大決戦、舞台は現代日本?です。
| 有馬山 | |
2023/04/28 20:26 [web全体で公開] |
😶 プレイ傾向 RP編 タイトル通りの自分のプレイ傾向の話です。 プレイスタイルが多岐に渡る今、このSNSは要素の好きor苦手の提示枠が予めプロフィールに設けてある部分がありがたいな、と思っています。 同時に、「好き/苦手」の0か100でしか提示できない部分が自分にとっては少しもどかしかったので、己の好きなものの再確認全て表示するタイトル通りの自分のプレイ傾向の話です。 プレイスタイルが多岐に渡る今、このSNSは要素の好きor苦手の提示枠が予めプロフィールに設けてある部分がありがたいな、と思っています。 同時に、「好き/苦手」の0か100でしか提示できない部分が自分にとっては少しもどかしかったので、己の好きなものの再確認と言語化も兼ねて書いていこうと思います。 項目の上から順にやっていきます。今日はRPについてです。 信じられないほど長いです。 【ロールプレイ】 「好き」と提示している通り、明確に好きです。 唐突なクリファンや身内だから許される謎の屁理屈にゲラゲラ笑いながらPL主体で遊ぶCoC等も大好きですが、私の最も好む遊び方は、PC主体で物語を進めることが許容された場でRPに没入する遊び方です。 一方で、ゲームに関わらない卓外でキャラのRPのみを行う、所謂「なりきりチャット」のようなものは馴染みがなく、現在の私は照れが勝ってしまいます。 キャラクターになりきってテキストを打ち込む、という点ではTRPGとほぼ変わらないのに不思議です。 既存キャラクターのRP人狼などは大いに楽しめるのを考えると、ゲームが絡んでいれば平気なのかもしれません。 しかし「ダイスに絡まないRPが苦手か」と言えば、全くそんなことはありません。 シナリオ内の劇的な展開や真実によって強く感情を揺さぶられ、その気持ちのままRPをする事は私のTRPGにおける最大の楽しみの一つです。 主にシナリオ体験に重きを置いたダブルクロスやモノトーンミュージアム、シリアスなシノビガミやインセイン等で得られることの多い楽しさです。先述の「PC主体で物語を進めることが許容された場でRPに没入する遊び方」が最も望める舞台だと感じています。 また、「いい感じのRPをする場面」がシステムに組み込まれている、推奨されている等の場合は開き直って””エモさ””や””熱さ’”を追求したりします。 例としては「パートナーPLとのRPに重きを置くシステム」と明言された「銀剣のステラナイツ」、対話判定で狂気点を減らす必要のある「永い後日談のネクロニカ」、思いっきりカッコつけたやつやろうぜ!!という声掛けで開催された時のダブルクロス等。 これはPC主体と言うより「PLが主体となって意欲的にエモーショナルポイントを高めて楽しむ」という感覚でしょうか。 没入とはまた違った楽しみ方なのですが、私は非常にチョロい為、最初はPL主体でも場の雰囲気やシナリオ・GMの演出によってがっつり没入していく事も珍しくありません。 ここまで自分の「RPが好き」のニュアンスを可能な限り正確に書き上げようと試みましたが、冒頭にある通り信じられないほど長くなってしまいした。 それでも全部言語化できた気がしませんが、ここらでまとめに入ります。 ・私は様々な楽しみ方の中で「PC主体で物語を進め、RPに没入する」という遊び方が最も好きである ・それをやりたいと思うかどうかはシステムやシナリオによるし、卓の雰囲気の方を優先したい/すべきとも感じている。 ・その為、場に合わせて感情移入やRPの出力を調整するつもりである という感じ…………でしょうか………… 己のことがよくわからなくなってきました。 ともあれ、「場に合わせて」の部分に関しては「完璧にできている」とはとても言えない為、より気を付けたいな……と思っています。 最初は気を使いすぎるくらいで丁度いい、と思いながらやっていきたいです。 次回記述するプレイ傾向は「戦闘」です。
| コンコン | |
2023/04/23 23:33 [web全体で公開] |
😶 KPして嬉しかった日 初卓が私のシナリオの人がいて楽しかったと言っていただけました。 これほど嬉しいことはないですね、こちらこそ参加していただいてありがとうございました。
| かもめ | |
2023/04/23 03:06 [web全体で公開] |
😶 設定って読まれてるんだなって ロールプレイのお話。 自PCが一時的狂気に入った時に他PCの方に精神分析でカバーして頂いたんですが、 その際にちゃんとキャラシに書いてた自PCの設定を元に、良い感じにRPして貰えたのがめっちゃ嬉しかったんですよね。 設定を読んでもらえた上でその人の解釈を加えて言葉にされるのってなんか・・・良いな! そういうのが出来る人間になりたい・・・。
| 一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
2023/04/22 23:20 [web全体で公開] |
😶 当たり前っちゃ当たり前のことだけど気づくか気づかないかはかなり差がある話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)みなさんこんばんは はじめてリアルでSCPを知っている人に出会えて驚愕している一匹の死んだヌタウナギと申します。 マジかよいたのかよ… さて実を言いますとあっしは社会人ですが、大学生でもありましてね いわゆる社会人大学生というやつでごんす。 そんなわけでたまーに大学通ったりもするわけですけどな、それもある病の影響で物凄い様変わりしましたな… リモートやオンデマンドは最早当たり前になったわけです。 でもね、うちんとこは社会人大学生を受け入れてるようなところなので年齢層に幅があるわけで、それこそ70代のおじいちゃんおばあちゃんもいたりするのですよ。 さすがにオンデマンドはキツかろうよ… でもね、一番思ったのが「ライブと録画は違うよ」ってこと ただでさえ寝ちまうようなつまらん講義は、オンデマンドになると恐ろしいくらいにつまらない講義になるんですわ つまり生で講義受けてる方がマシって事 ディスプレイごしにみてるだけだと一瞬で寝るよあんなの… だから実際に授業や講義受けるのと動画で見るって全く別物なのよね だからYouTubeとかでやってる教養系のチャンネルとか大学の講義とか見ると人気あるのは、もっと見たい知りたいって思わせる何かがあるんすよね それを「言うてること同じやし変らんやろ」って思ってると多分何かを間違えてしまう気がするなぁ 同じことは音楽にも言えると思う ただ音楽は一概に生ライブ最高とは言えない だって曲として販売してるのはガッチリ編集して作り込んでるわけだしね そこは生の方がさすがに弱いかもしれない けど迫力や臨場感や熱量は全然ちゃうね まぁ少なくとも同じじゃないよってことよね それをTRPGに置き換えて考えるとさ 色々なものが違うものなんだなって見えてくる気がしてくるのよね 深いところは突っ込まんけど ゆっくりのリプレイ動画然り セッション生配信然り オンセ然り オフセ然り テキセ然り ボイセ然り それぞれの良さ悪さがあるんやろうし、参加する人が求めてるものも違うんやろうね そこを上手くマッチングできんと厳しいものになるんだろうなぁ〜ってさ まぁそういうお話 それはそうと、CoCでの魔術がとにかくいっぱい載ってるサプリメントってなんかありましたっけ? あと新版だとガグちゃんリストラされちゃったの? なんかマレウスモンスもんすにもないっぽいんだけど!?
| ミドリガニ | |
2023/04/20 14:06 [web全体で公開] |
🤔 募集要項、読んでますか? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルの通りである。 募集が出ていて、参加希望者さんのコメントを見てみると、要項の条件を満たしていないことが少なくない。 ……ぶっちゃけ多いと云って過言でないレベルである。 卓は先着順のものも勿論あるが、それにしても要項を満たさなければ、一見受理されていても後になって弾かれてしまう。 GMさんも問題のあるプレイヤーを囲って泣きたいわけではないからだ。 そういう経験を過去にしたGMさんであるほどに、要項の条件はより厳しくなる。 無礼千万なことを書いているなと思いつつも、改めてみなさまにお伺いしたい。 募集要項、読んでますか? 最後までお読み頂きありがとうございました。
| ROSE | |
2023/04/20 01:41 [web全体で公開] |
😍 CoC6版 初心者KPが回しやすいシナリオを考えてみた (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)これはあくまでROSEさん基準での回しやすいシナリオなのですが、まず条件として ・クローズド ・シナリオが文章量少なめであっさりしている の2点かなと。 一本道シナリオは簡単そうに見えて難しいと感じます。 探索者さんはフリーダムな行動を取ります。ぎちぎちに展開が決まっている長編小説のような一本道シナリオでは探索者が自由な行動をとれなくなるかKPがその行動をシナリオの道に戻す労力が大きいです。 なので回しやすいシナリオは、マップがあって、どの部屋で何が起きるか、起こるイベントの条件などが簡単に書かれているタイプです。 悪霊の家の後半はシナリオテキストが読みにくい以外は回しやすい条件に該当かなと思います。 ROSEさん的おすすめシナリオは 「我が家」がソロシナリオで回しやすいのですが、配布終了してしまっていることと初心者は2PL以上の方が回しやすいかなと思います。 意外とPLさんひとりだと詰みやすくなります。 CoC公式シナリオだと「この病院は渇いている」がPL3名~で、マップ一枚のクローズド、イベントを畳み掛けれて時間調節もしやすいので回しやすいかなと思います。 同人シナリオだとうそうま卓さんの「はじまりの時」も回しやすい条件が揃っていて、PL難易度がそこそこあり、周回しても楽しめるシナリオかと思います(同じメンバーで2回回したこともあります) あとは超定番の「毒入りスープ」ですね。 あのシナリオの唯一の欠点は有名すぎて既に通過済みの人が多いこと、と思ってしまうほど回しやすいシナリオだと思います。時間制限があるのもよいです。 戦闘ありでも戦闘処理難しかったら戦闘回避させるのもありかなと思っています。 この面子で戦闘は無理だろと思ったら説得や言いくるめで黒幕の戦意を殺いだことにしたりしたパターンもありました。 人生初TRPGが野良卓GM(完全初プレイ)だった人間が言うので説得力はわかりませんが、KP、意外となんとかなる。 やる前に想像しているほど大変じゃないよ。 PL経験が片手で数えられる程度しかないのですが、PL参加するとこれやったらKPに迷惑だろうなーとかここはこう動いた方がKP処理しやすいかな? とか考えてしまうのでかえって落ち着かない時が多いのでいつかは遊びに来てくれるPLさんたちのようにはっちゃけたRPしてみたいです(キャラシで十分はっちゃけてる) とりあえず、KP怖くないよ。 ビビるPLさんみてニマニマするのはKP特権だからPL専さんいらっしゃい。と思ってます。 つまり 杏より梅が安し ってことだね。
| ササミ | |
2023/04/18 19:38 [web全体で公開] |
😲 2年前に書きかけで放置していたシナリオがついに完成しました♪ 400字ぐらいの書きかけシナリオにNPCの情報、シナリオの背景を書いて「この続きをクトゥルフのシナリオとして書いてください」ってChatGPTにぶん投げてみました。 普通に遊べるシナリオが完成して驚きました。 更にぶん投げて 「上のシナリオに出てくる〇〇のセリフを書き出して」 「全て表示する400字ぐらいの書きかけシナリオにNPCの情報、シナリオの背景を書いて「この続きをクトゥルフのシナリオとして書いてください」ってChatGPTにぶん投げてみました。 普通に遊べるシナリオが完成して驚きました。 更にぶん投げて 「上のシナリオに出てくる〇〇のセリフを書き出して」 「部屋の情景を詳しく書いて」 「上の怪物の詳細を教えて」 来月の定例会のシナリオが出来ちゃったwww ぜひとも書きかけて放置していたシナリオがあったら、ぶん投げてみてください。 あっという間に完成します。
| くぼっち | |
2023/04/17 22:42 [web全体で公開] |
😆 他の方の卓(CoC7版)に見学させて頂きました! こんばんは、比較的日数が空いてますが健喜に励ませて頂いてるくぼっちです。 昨日は他の方が立卓されましたシナリオ『ANOMALIA』の見学をさせて頂きましたので、 折角ですから日記を残しておこうかと思い執筆させて頂いてる次第です。 さて、まず今回見学させて頂いた動機になりますが、此方は 「全て表示するこんばんは、比較的日数が空いてますが健喜に励ませて頂いてるくぼっちです。 昨日は他の方が立卓されましたシナリオ『ANOMALIA』の見学をさせて頂きましたので、 折角ですから日記を残しておこうかと思い執筆させて頂いてる次第です。 さて、まず今回見学させて頂いた動機になりますが、此方は 「私の知ってるシナリオが、他の方の卓ではどのような表現描写になるのかな?」 と興味を持った事にあります。 そして仮に自分がまだ足りてない技術や知識があれば勉強させて頂いたり、 他PL様方の推理考察パターンやRP事例を確認させて頂いたりしました。 後はまぁ、私と同じシナリオを布教して頂けてる信者様として、 親しみを込めてご挨拶のような物をしておいた方が良いのかなー と思ったのもありますかね。 という事で見学に参加させて頂きましたが… いやはや、流石は私よりも5倍以上経験を積まれている方ともあって、 描写やRP対応などどれもが洗練された身のこなしでした。 取り扱われる素材もお部屋毎に丁寧に設けられており、 戦闘描写も一つ一つがかっこいい表現でとても惚れ惚れする物でした。 また、PL様方も引けを取らず、推理考察においては私の想定するよりも 早い段階で持ち得る情報を最大限に活用されて居たり、 仮に2回程イベントを挟んだとしても過去の考察材料を 最適なタイミングで運用したりと、どの部分を抜染しても圧巻の数々でした。 傍観者の私としても、時にはネタバレにならない程度にPL様方を応援したり、 時には皆様の推理考察を聞いてKP様と共にニヤニヤしたり、 とても有意義な休暇を過ごせたと思っております。 改めて、今回は貴重なお時間を体験させて頂き、 誠に有難う御座いました。 そしてこのシナリオが、皆様の良き思い出の一つとなる事を願います。 (*ー人ー)パンパン さてと。 話は変わって私の卓状況ですが、 4月上旬より立卓してるシナリオ『瞳の中の五芒星』も本編を終えて、 後はIFストーリーと裏設定解説を残すのみとなりました。 やはり想定通りにPL/KP共に頭を抱えて悩まさせられる難易度となりましたが、 それでも今回立卓出来た事に後悔は無く、とても楽しいひと時を過ごせたと思っております。 てことでそろそろ私も『ANOMALIA』が恋しくなってきましたので、 今週土曜にまた立卓しようかと作業を進めている次第であります。 以前より参加希望を頂いていた方を優先的に承諾させて頂く予定なので 席は少なくなってしまいますが…もしご興味を持って頂けた方がいらっしゃいましたら 1度募集ページに足を運んで頂ければ幸いです。 ではこの辺でお開きにしておきましょうかね。 此処まで長文になってしまい申し訳ないですが、 最後まで拝読頂きありがとうございました。 くれぐれも流行り病と、睡眠時間の確保にはお気をつけて。 m(_ _)mペコリ
| 灯月 綺来 | |
2023/04/12 20:15 [web全体で公開] |
😷 無理してたみたいですハイ!!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※内容が相変わらずとっ散らかってます、ご了承下さい。 あーたリアルでも1回こういうことあったわね?(内なるデヴィ夫人) 「学習しなさいよ」と自分にも言ってるんですが、自覚できないと自分が壊れていることも分かりません… 自分自身が壊れていると、自覚なんてできない…できるわけないんですよね、自分は壊れているわけですから。 リアルでは新入社員の時に家族にめちゃくちゃ心配されたことがありまして。 これについては自分自身も薄々「これはやばいかもしんね…」と思いつつ、辞めることに一歩踏み出せずにいたりとかね… ほーんとにまずい状態でしたね、最終的には家族と母のご友人様に背中押されて無事辞めましたけどね!!! これは関係ないので省略!!!!! 今回もそんな感じで色んな人に心配されていたみたいで、私は「考えすぎだと思うんだけどなあ…」と、全く気づきませんでした() 気づくのおっそーーーい☆ どうやら今回は、背伸びとか色々しすぎていたようです。 身の丈以上のことをしていた感じで…自分がそれで疲弊していることにも気づきませんでしたね…(滝汗) 「私が頑張ればいい話だし」「周りの人に迷惑かけちゃうのが嫌だし」とついて行きましたが、少しずつ疲労が蓄積されていったんだと思います…多分。 それがいつしか「ミスったら迷惑が…」と、強迫観念に変わった感がありましたかね〜…いま冷静になって自分を俯瞰すると。 で、金曜日に踏み外してぶっ倒れた(ガチ凹みした)感じ。 ※現実ではぶっ倒れていません 冷静になって振り返ったら、これは3月頃から始まっていたかもしれません(思考顔) 第三者から見たら、ちょっと見ていられないくらい私の状態は酷かったのかな…と。 私はその自覚がなかったため、自分の状態がそんな酷かったことすらもわからなかったわけですけども…(肩すくめ) 無意識の内に、自分で自分を追い込んじゃってたんですね… 「自分の問題だ」と心配かけないようにしていたつもりでしたが、めちゃくちゃバレていたみたいでした( ’ω’ ) 心配おかけしました!!!ありがとうございますほんと!!!!!(滝汗土下座) そして自分の限界を自覚してからか疲労がどっと来て、今は体に重石をつけてる感じがします…はい… 今週はゆっくりしましょうね貴方……それはそれとして、検定試験の勉強はします(申込日と試験日が近づいているので) 先日書いた日記に少し出したルルブですが、現在通っているシナリオを完走次第、少しの期間だけ離れることにします。 離れた後は戻ってくるよ!!お休み期間を設けて、その期間を使ってルールをゆっくり覚えていく方針です。 辞める気持ちはなく、めっちゃ前向きに考えています〜( ’ω’)✨ 「ちょっと旅行に行ってくる〜!」みたいな気楽な気持ちです。 お休み期間を終えたら復帰!リスタート!ゆっくり覚えて行く予定です。 今回、色んな方に頭下げまくったりして、ご迷惑をおかけしました!!! めちゃめちゃ頼りまくったので、何かお返ししたいなと…セッションも…したいな…… でも今はちょっと休みましょうか!!!今週は休もうね(2回目)!!!!!好きに過ごそうな!!! ずっと不眠だったし食欲もちょっと減ってたし!!美味しいもの食べようね!!! そういえばマカロン食べてえ〜〜〜〜〜!!!!!!!!!!どっかで買いにいこか!!! あと私は強がるな〜〜〜!!!!!弱みも見せろ〜〜〜!!!!! 連続してちょっとネガってすみませんね!!!( ’ω’)ワッ! 最後まで読んで下さった方、閲覧ありがとうございました!!!

2023/05/23 17:49
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