チャのんさんがいいね!した日記/コメント page.5
チャのんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| カモにネギが背負ってきた | |
2023/02/15 00:22 [web全体で公開] |
😆 久々のPL...!!!!(今書いてるシナリオ名開示します) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やっぱり、PL楽しいんですよね..... でもシナリオは書き上げないと....リアルもあるけど....ヒエッ.... それでは、シナリオ名だけ開示しておきますか、オンセンで見たらぜひ参加していただけると幸いです シナリオ名「ハビタブルゾーンの外側で」乞うご期待!
| トリスバリーヌオ | |
2023/02/12 15:52 [web全体で公開] |
😶 最近寒い 寒いギャグだね。 そう!夏には重宝されるんだ! つまらない話だね。 あぁ!円滑な話さ! くだらない人だね。 もちろん!上り調子なのさ!
| くぼっち | |
2023/02/10 19:39 [web全体で公開] |
😶 [KP4回目] 自己評価と反省 おはこんにちばんは。 お呼びでなくても勝手に書いております、くぼっちです。 数日前に4回目のKPを担当しましたので、またいつものをやっておこうかと思った次第であります。 【自己評価】 ①終始、筋が通ったシナリオが作れていた ②初PL様の事前準備お手伝いなど、参加者様方に寄り添えた。 全て表示するおはこんにちばんは。 お呼びでなくても勝手に書いております、くぼっちです。 数日前に4回目のKPを担当しましたので、またいつものをやっておこうかと思った次第であります。 【自己評価】 ①終始、筋が通ったシナリオが作れていた ②初PL様の事前準備お手伝いなど、参加者様方に寄り添えた。 ③事前に予定できていなかった演出でも即座にアドリブ対応が出来た。 ④PLの皆様から、とても満足出来たという旨の感想を頂けた。 今回は私としても、初回しするシナリオの割には大成功だったのでは無いかと思います。 PLの皆様から私自身の準備不足な部分を指摘して頂く予定でしたが、それほど不足してる部分もなく、 なんなら皆様の想定以上の対応方を準備出来ていたようです。 物語においても程良い難易度の推理と演出、更には結末においても感動して頂けたようで、 終了後はべた褒めして頂けた次第であります。 全く以て有り難い限りです。(*´σー`)エヘヘ 【反省】 ①特に無し? 正直、特に思い付かないですね。 強いていうなら、セッション時間がシナリオ内容の割には4時間所要した位でしょうか。 まぁそれも半分くらいはPL様方のRPや推理によるものなので、これを省略するのは少々難しいかも。 さて。 次回の卓開催は…来週はお友達のセッションに参加する予定となっております故、 開催するなら再来週『2/25(土)』辺りにANOMALIAでも~と考えております。 にしても多少なりとリアル事情の方が忙しくなってきている故、 TRPGに当てられる時間も次第に少なく… …いえ。 やっぱりTRPG自体への熱はまだ覚めていないので、 なんだかんだでまだまだ続くかと思われます。 ですので、どうか暖かく見守って頂けると幸いであります。 ではでは、長文となってしまい申し訳ありませんが、 最後まで拝読して頂けて有難う御座いました。 m(。_。)m ペコリ
| カモにネギが背負ってきた | |
2023/02/10 00:59 [web全体で公開] |
😊 皆様、お久しぶりです 覚えていない方も、覚えていてくれた方も、はじめましての方も、こんばんは。 生存報告だけでもしておこうと思います。 現在はシナリオ作成にドハマリ、リアルも忙しいと大変でございますが、私は元気です。 ちょっとオリジナル出しすぎたシナリオだったのでオンセンで募集はちょっと恥ずかしいのです。 オリジ全て表示する覚えていない方も、覚えていてくれた方も、はじめましての方も、こんばんは。 生存報告だけでもしておこうと思います。 現在はシナリオ作成にドハマリ、リアルも忙しいと大変でございますが、私は元気です。 ちょっとオリジナル出しすぎたシナリオだったのでオンセンで募集はちょっと恥ずかしいのです。 オリジナル生物皆無のシナリオを書いているので、書き終わったらそのシナリオで初のオンセン募集GMをしたいですな。 もし募集しているのを見かけたら、参加していただけると幸いです。 追記なのですが、皆さんはどんなサイトで効果音、BGMを探しているのか教えていただけると幸いです。 それでは。
![]() | Flugel |
2023/02/05 18:59 [web全体で公開] |
🤔 やりたいシナリオあるんですよね こんにちは😃 普段、日記は書かないのですが…どうしてもやりたいシナリオがありまして、その欲求を日記に封印しようと思います。 自分が気になっているのはCOC7版シナリオ、「瞳の中の五芒星」…なんと、魔法少女になれます!! こちらは4PL秘匿シナリオでして、かなりえげつないとの噂なのですが、どうし全て表示するこんにちは😃 普段、日記は書かないのですが…どうしてもやりたいシナリオがありまして、その欲求を日記に封印しようと思います。 自分が気になっているのはCOC7版シナリオ、「瞳の中の五芒星」…なんと、魔法少女になれます!! こちらは4PL秘匿シナリオでして、かなりえげつないとの噂なのですが、どうしても気になるのですよね。 ただ、やっぱりその分、KPに負担がかかってしまうので…中々、こういう秘匿ものはできないのですよね。 とりあえず、この日記に書いて供養…もし、回してもいいという凄腕KPの方がいれば、お声かけしていただけますと幸いでございます!(^ω^)
| 一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
2023/02/02 21:11 [web全体で公開] |
😢 何やら最近思うことがありまして。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGに関係ない話かつ少し真面目な話かつ余計なお世話と思われる内容なので畳みます。 そもそもこのネタバレ機能って、みないようにするというかむしろ見ちゃうよね 見るなのタブーってやつで まぁそれは今日の話とは関係ないのでこの辺で 最近みなさんの日記を拝見しています。 コメントつけることもありますし、コメントしないことも、コメントできないこともあります。 コメントしないのは興味が薄いとかわからないとかの私にとって距離が遠い話題です。 コメントできないのは発言に慎重にならざるを得ず、リスクが生じると感じた場合です。 特に人間関係の問題や様々なものを引き金とした悲嘆や苦しみ怒りと言ったものは、それを吐露するのは肯定しますが、だからと言っても気軽に踏み込むわけにもいかないものです。 心理的支援や援助を行うならそれ相応の覚悟と愛情が必要だし 汚い言い方をすると回復の余地があるかの見立てまで含めて方針を立てていく必要があります。 だから私は本気になったときや覚悟が決まったという時しか踏み込めません。 踏み込まないのではなく踏み込めないのです。 それくらい支援は難しいです。 何故ここまで話すかというと 最近のみなさまは…疲れてる方が増えてきたように見受けられます。 心情の吐露に辛いものが滲んできている方もちらほら見かけます。 私はその全てに手を差し伸べることはできません それを悔しくも悲しくも思いますが、支援の限界を知っている以上何もできません。 なので本当に簡単なことだけお話します。 人は生きている以上、さまざまなダメージを負います。 しかし余裕があればダメージを緩和しそういうこともあるよなって流すことができます。 その余裕を無くす手っ取り早い方法は睡眠不足です。 ですからちゃんと睡眠を取れているか確認してください。 眠れない 眠りが浅い 寝つきが悪い トイレに起きる 寝起きが悪い 最近夢を見ない などなど睡眠にまつわる要素はいっぱいあります。 季節の変わり目は生活リズムのバランスを崩しがちですし、冬という季節自体が体調を崩しやすいです。(日本だとメンタルバランスは9月も危険) どうかちゃんと寝れてるか確認してください。 寝れてないならどうか寝てください。 辛いこと悲しいこと色々あると思います それでもどうか寝てください ぐっすりと そして起きてから辛いこと悲しいことを振り返るとダメージが以前と違っているかもしれません。 余計なお世話って言われたらそれまでだけどさ (あんまり俺のこと責めないでねw やっぱ笑って過ごしたいし気楽に行きたいじゃない だから寝ようよ 暖かくしてさ まずはそこから お先におやすみなさい
| くぼっち | |
2023/02/01 21:15 [web全体で公開] |
😶 [KP3回目] 自己評価と反省 こんばんはー。 TRPGセッションも国家試験も終わって、今日一日ぐっすり眠っておりました。 そして気が付くともうこんな時間ですよ…でも、とても充実した日々を過ごせましたかね。 これもひとえに私の卓へ参加して頂けた皆様のお陰です、 改めてこの場より、皆様本当に有難う御座いましたっ。 …さ全て表示するこんばんはー。 TRPGセッションも国家試験も終わって、今日一日ぐっすり眠っておりました。 そして気が付くともうこんな時間ですよ…でも、とても充実した日々を過ごせましたかね。 これもひとえに私の卓へ参加して頂けた皆様のお陰です、 改めてこの場より、皆様本当に有難う御座いましたっ。 …さてと。 身体の節々が重いですが、いつものやっておきますね。 【評価点】 ①最後までKPをやり通せた。 ②終始PL様方に程良く寄り添って進められた。 ③多少個性の強いPC設定の方も何とか対応出来た。 ④設定資料を見返さなくても大体はアドリブで対応出来た。 個人的に褒めてあげたいのが、やはり戦闘ゴリゴリのPCさまに対応出来た事ですね。 使用禁止にしちゃうとその方の個性を奪う事となるので所々制限を設ける対応を取り、 シナリオ側においてもそれに沿った難易度調整をいくつか設けさせて頂きました。 まぁ結果的には大体筋肉で解決されちゃったのですが…それはそれで後々の クライマックスにおいての良いスパイスになったのではないかなと思っております。 後はそうですね…やはりNPCの設定資料を見返さなくても RP対応が容易になった点も良かったですね。 これで毎回定型文を探さなくても、簡単な物ならアドリブで即座に手入力対応が 行える事で時短にもなりますから、此処は経験が生きたのではないかと思います。 【反省点】 ①結局プレイ時間は短縮出来かった。 ②終盤の戦闘描写では事前練習が不十分だった。 ③話が脱線した際にKPとして軌道修正をかける機会の見切りが難しかった。 ④RPで使用する定型文のメモ帳整理が出来ていなかった。 そこそこ意識はしてみましたが、やはりテキスト込みのセッションですと 皆様の入力待機時間が大きく響きましたね。 この時間で皆様が考えをまとめたり台詞を修正したりと、 一応時間自体は無駄では無いのですが…。 やはり遊戯時間『20時間』は必須であるとした方が良いのかもしれません。 むしろ、それだけ皆様のRP自体が充実して楽しまれているようでしたら、 これ以上の時短意識は蛇足なのかもしれませんね。 そしてもう一つ、事真面目に4回分 (PL1回・KP3回) のRP対応データを メモ帳に残していましたが、その量に圧倒されて実際に使用する際は どのページに残していたか発見するのに時間がかかる事がありました。 此方は記載の整理で多少解消されるでしょうが… そこまで重要ではない返答の場合はアドリブ対応とした方が利口なのかなと 思いました。 また、戦闘描写においては… 直前までリアル事情が絡んでいたというのもあって、 物語のクライマックスとも言える描写に手間取りが発生して 皆様のシナリオへの没入感を阻害してしまう所が少々ありましたね。 此方は中々と難しい悩みではありますが、 もうちょっと作業練習を積まなければと反省させて頂きます…u …さて。 此処まで長々と書かせて頂きましたが、 何だかんだで私自身もKPを楽しませて頂いておりました。 所々問題に直面する場面もありましたが、 これまでの自信の経験から、あるいはPLの皆様との相談により、 目の前の問題から逃げずに立ち向かえるようにもなりました。 これもまた、皆様の暖かいご協力のお陰であります。 改めて、此処まで支えて頂けて有難う御座いました。 では、次回は…そうですね、 今週はこのRPメモの整理をちょっとやってみて、 来週末辺りにセッションを開いてみようかなと思っております。 ただ、その際の卓は、 私お手製のシナリオを初披露してみようかなーと考えております。 此方は特に小難しい事無く、マップや推理も少なく、 何なら難易度も低いのでSan値回復用として回せそうな物となっております。 という事で、もし私が募集してて興味を持たれた方がいらっしゃいましたら、 その際は1度お立ち寄り頂ければ嬉しいです。 それでは、そろそろお風呂を済ませてきますね。 いつも通り長文となってしまいましたが、 此処まで読んで頂けて有難う御座いました。 では、失礼致します。 m(_ _)mペコリ
| 灯月 綺来 | |
2023/01/29 03:21 [web全体で公開] |
😊 CoC初のソロシナリオでした〜(綺麗なありがとう土下座) ソロシナリオだからこそのなんかいい感じの描写(語彙力)もあると思います!はい! ひさぎさんKPのCoC6版「(Im)モータル」に参加させていただきました〜! ツイッターでの私のツイートに反応して下さったひさぎさんが名乗りをあげて下さり、ソロで行けるシナリオを紹介していただいたのが今回回していただ全て表示するソロシナリオだからこそのなんかいい感じの描写(語彙力)もあると思います!はい! ひさぎさんKPのCoC6版「(Im)モータル」に参加させていただきました〜! ツイッターでの私のツイートに反応して下さったひさぎさんが名乗りをあげて下さり、ソロで行けるシナリオを紹介していただいたのが今回回していただくことになったシナリオで、日程を調整して立卓となった卓です。 今回参加したPCは、白羽典里という電子工学を専攻する、機械いじりが好きな男子大学生です。 継続PCで、初参加のシナリオではほとんどSAN値チェックをしたかったPCです…今回めっちゃしました( ’ω’) また、メディバンで描いていた立ち絵を「せっかくなら」ってことで描き直しています。 眼鏡をする差分も最初に作っていたので、描き直した方もちゃんとかけてくれるようにしています^^ 白羽の精神面(心情とか調べ物をして思ったことなど)の描写をメインに探索していたなあと感じましたね。 NPCと会話をしたりしていましたが、そこで自分が動じやすいと思ったり、自分は弱い人間だと、自分が自覚した思いを吐露する場面が序盤でたくさん出ました。 ですが、最終局面に進むごとにNPCを庇ったり、少し強さを見せたりと、頼れる場面を見せたりしていたと感じます。 ストーリーをネタバレせずに言いますと、馴れ合うのは大事ですね!あと信じること! 今回のPCの白羽は色々疑り深い人物なので、特定の場面まではずっと疑っていました。 過去に誰かに裏切られたことがあったのかもしれません…知らんけど( ’ω’) 探索者たちはシナリオ内の非日常に慣れていくのかはわかりませんが、白羽は慣れていくタイプみたいです。 そしてそれは内容によっては快く思わない傾向にあります。 あと、スマホのバッテリー残量を気にする設定が増えました笑 私としては一番ダイスに弄ばれたんじゃないかなと… スマホのバッテリーを気にして「90%あるかどうか」をチョイスで振ったんですね。 結果は”90%以下”と出ました…で、KPから「残量も振ってみますか?」と提案されて、じゃあ振ってみようってなって振ったんです…ある意味悲劇でした。 >>>バッテリー残量1%<<< 1d100を振って1がここで出るという、一番嬉しくないダイスロールの結果でした笑 ダイスを振った綺来「死んでるwwwwwwwwww」 結果を見たKP「これは笑うんですよwww」 ほんと酷かったね〜ww 多分生きた化石のスマホ(5年以上使ってるとか)を使い続けて、寿命がきたのかもしれません。 恐らく今回の件で買い替えたと思います( ’ω’) 判定の話を他にもすると、序盤は振るわなかったけど終わりらへんとかに急に覚醒した感じです。 「わかるものはわかる、わからんものはわからん」みたいな感じでしたね。 でも、勘は鋭いのかもしれません…クリア後にKPからお聞きしましたが「失敗した方がいい場所があった」とのこと。 大体ろくなもんじゃないので、ろくなもんじゃないのは推察とかをやめるんじゃないかな(って思ってる綺来) あと特に必要ない場所でスペシャルやクリティカルを出したりしました。 情報取れるのは限られてるってことですな…きっと。 最後らへんですが、NPCと結構シナリオの重要部分に触れるような会話をしました。 この時の白羽はNPCをほぼ信用していたみたいで、白羽本人は色々その人物について感じていたと思います。 その上で、信用することを選びました。 多分、物語内で触れ合って人となりを判断するような性格なんでしょうね。 また、選択を行う場合は、相手がどうしたいかを気にするようです。 大人びた大学生だなあ( ’ω’) エンディングは、白羽は日常に戻ることができました。 あと保護者(違う)ができましたね笑 まさか私宅のPCを保護者目線で見る時が来るとは思いませんでした。 多分なんかこう、ほっとけないんでしょうね…色々危うく見えたのかもしれません。 本人は無自覚で「まあそれが俺だしなあ」と呑気に思ってると思います( ’ω’) これから白羽に保護者が増えるのか、それとも自分が保護者になることがあるのか…面白くなってきやがったぜ!(次のシナリオに期待__!) いいエンディングでした^^ PCと一緒に疑いまくりながら探索しつつ、楽しくSAN値チェックもしたりしました。 キャラを詰めたい方にオヌヌメしたいな…あと緊迫した場面もあったので、そんな場面でもなんかいい感じにかっこよくRPしたい人(語彙力)もオヌヌメしたいです。 余談ですが、表情差分を久々にいつもの描き方で作って表情を変えていました。 相変わらず多いので、所々表示差分をミスったりしています。 差分が多い人あるあるでしょうな( ’ω’) 信じられるのは自分だけ!でもやっぱり他の登場人物も信じてみたいってのが私の性よ! アフタートークも楽しく参加させていただきました! 2時近くまで話してました!楽しかったです!楽しいのは楽しいから仕方ない! またどこかでご一緒したい所存!卓を立てて下さり、大変感謝丸…!!
| 晴瑠 | |
2023/01/14 22:35 [web全体で公開] |
😶 波状な卓欲求 卓がやりたい時とさほどな時と波状で来る気がする。 今は、「やりたい」時。でも、そういう時に卓応募して、抽選orダイス決選は当たらない気がする。 現在、2卓と来週から1卓が始まって、3卓。 応募したやつが選ばれれば、4卓。また、そろそろセーブしないとなぁ。 年末に精神やらかしかけたり、持病全て表示する卓がやりたい時とさほどな時と波状で来る気がする。 今は、「やりたい」時。でも、そういう時に卓応募して、抽選orダイス決選は当たらない気がする。 現在、2卓と来週から1卓が始まって、3卓。 応募したやつが選ばれれば、4卓。また、そろそろセーブしないとなぁ。 年末に精神やらかしかけたり、持病の薬が増えたり、仕事が増えたりとリアルも微妙に危うい。 やっぱり、2卓固定&1or2卓単発が安定するのかもしれない。 今は、曜日固定のキャンペーン卓を完走するってことと、単発を満喫するってことだな…。 キャンペーン完走0を払拭したい…。1回は完走したいと思う。
| くぼっち | |
2023/01/11 22:32 [web全体で公開] |
🤔 [KP2回目] 自己評価と反省 こんばんは、やっと書類地獄がひと段落したので戻ってきました。 少々寝不足気味なので執筆途中で寝落ちする可能性がありますが… さて、先日(土日)に2回目のKPを担当させて頂いた次第ではありますが、 それについての自己評価がまだだったのでやっておこうかと。 まぁただの自己満足なんですけどね…全て表示するこんばんは、やっと書類地獄がひと段落したので戻ってきました。 少々寝不足気味なので執筆途中で寝落ちする可能性がありますが… さて、先日(土日)に2回目のKPを担当させて頂いた次第ではありますが、 それについての自己評価がまだだったのでやっておこうかと。 まぁただの自己満足なんですけどね…u 【評価点】 ①最後までKPをやり通せた。 ②募集内容を臨機応変に調整出来た。 ③多少不測の事態が発生しても何とか対処できた。 ④設定資料を見返さなくても大体はアドリブで対応できた。 やはり2回目ともあってか、ある程度に場慣れしていたというか… 募集やシナリオに対する理解度が少なからず上昇しており、 少しは心に余裕が持てていたかと思われます。 開催前日には不安で一杯だった気もしますが、 その割には特に大きな失態も無く対応が出来たかと思われます。 事前にメモ帳にて準備しておいたRPデータや添付用シナリオ文も、 十分すぎる位に用意出来ていた故に見返す時間が必要になりましたが、 そこは脳内で暗記できていたのか即興で描写対応が出来たのも良かったかと思われます。 【反省点】 ①結局プレイ時間が想定以上に伸びてしまった。 ②Badルート関連の事前準備や描写練習が不十分だった。 ③一時狂気におけるIntロールを忘れる事があった。 ④休憩時間を提案する機会を忘れる場面があった。 Badルート関連はキャラロストの可能性があるという後ろめたい部分もあってか、 何処となく描写練習を懸念していた所が浮き彫りとなってしまいました。 それでも、せめて最期は美しく華やかに飾りたいというのが皆様の本音かと 思われますので、次回からはそちらの点もしっかり準備しておこうと思います。 また、ボイスセッションにしたとは言え、結局セッション時間が13時間と、 想定よりも5時間超過してしまった点も悩ましいです。 情報共有等でRPが充実していたと言えばそれまでなのですが… 一応KP側の設定資料見返しで多少手間取った部分もあるので、 改善できればそれに越したことは無いかもです。 あと③④については…本当申し訳ないです、 此方はPL様方の遊びやすさに直接影響しますので、 次回はきちんと対応出来るように善処させて頂きます…u さてと…ひとまずこれくらいでしょうかね。 遊びとは言え、可能な限り最適解を求めてしまう今日この頃。 はたして確固たる自信の持てるKPになれる日は来るのかどうか…。 とりあえず、次回の開催は…どうしましょうかね。 正直な所、月末には国家試験が控えているので勉強しないといけない 状態ではあるのですが、数週間前まで勉強の為に約4か月程我慢していた 身でもある上に、自作シナリオも途中で制作中断しておりまして… ひとまず寝ましょうかね、睡眠は大事ですし。 という事で来週のCoCシナリオ『ANOMALIA』開催は ちょっとお休みするかもしれません、 もし『参加してみたかった!』と仰って頂ける方とかいらっしゃいましたら 比較的前向きに検討致しますけど… 一応上記のような、多少面倒な事情を抱えておりますので ご容赦頂ければ幸いです。 では、おやすみなさいませ…zzz
| くぼっち | |
2023/01/01 13:06 [web全体で公開] |
😊 あけおめーる & 告知 少々遅れた…と言うより、もうお昼時にはなりますが書き込ませて頂きますね。 皆様、昨年はどうもありがとうございました。 そして未だに新米な私となりますが、 良ければ今年からもまた、どうぞ宜しくお願い致しますっ。 …さて。 続いて告知の方になるのですが、 只今1/6(金)の20時より全て表示する少々遅れた…と言うより、もうお昼時にはなりますが書き込ませて頂きますね。 皆様、昨年はどうもありがとうございました。 そして未だに新米な私となりますが、 良ければ今年からもまた、どうぞ宜しくお願い致しますっ。 …さて。 続いて告知の方になるのですが、 只今1/6(金)の20時より、CoC7版での参加者様を募集させて頂いております。 予定では参加者様方と日程調整を行ったのち、 4時間程度の物を計5日くらいに分けて開催する形を考えております。 もしご興味を持って頂けたり、ご都合等が宜しければ、 一度募集ページの方にお立ち寄り頂ければ幸いです。 ではでは、失礼致しました。 m(_ _)mペコリ
| カモにネギが背負ってきた | |
2022/12/30 01:11 [web全体で公開] |
😊 ついに!!初GM初オリシ完走!!! 長きに渡るセッションもついにやり遂げました...ところどころルールが抜けてしまったり、ぐだぐたになってしまいましたがやり遂げた達成感はそれに勝る...!
| くぼっち | |
2022/12/25 16:18 [web全体で公開] |
🤔 ロールプレイ時の台詞は即興で作るべきなの? 次回のKP担当に向けて、 初回セッション時のRP履歴から返答例となる台詞をメモ帳に纏めていた所、 上記タイトルの疑問が生まれました。 と言うのも、台詞を予め纏めて置けば、 ルールやシナリオにおける世界観等の間違った表現は生まれにくく、 考える時間や入力による待ち時間も大幅に短縮できます全て表示する次回のKP担当に向けて、 初回セッション時のRP履歴から返答例となる台詞をメモ帳に纏めていた所、 上記タイトルの疑問が生まれました。 と言うのも、台詞を予め纏めて置けば、 ルールやシナリオにおける世界観等の間違った表現は生まれにくく、 考える時間や入力による待ち時間も大幅に短縮できます。 しかし、全ての台詞をそのまま張り付ける事により、 その文字自体への、KPが込める感情が薄れてしまうのではないか。 詰まる所、KPにとっては感情を込めるべき描写やRPも、 全てが只の作業と化してしまい、結果的にはシナリオ自体への 意欲の損失に繋がるのでは無いか…と、危惧しております。 という事で、私の思いついた対策法は、 「 予め元となる台詞は作っておくが、 その時に応じて臨機応変に台詞を改良し、 RPならば貼り付けでは無く手入力で対応する。 」 と言った対応策に辿り着きました。 皆様も同じシナリオを何度も回して飽きてきたと言う体験をされた際は、 面倒かもしれませんが、一度原点に戻って 「自分自身で考えて行動してみる」と言った行為を取ってみるのも、 案外悪くないかもしれません。 …と言う、事例を挙げさせて頂きました。 あくまで私個人の意見ですので、 共感を持って頂けない方は聞き流して頂いて構いませんので…。 では、失礼致しました。 m(_ _)mペコリ
| くぼっち | |
2022/12/23 01:13 [web全体で公開] |
😊 [初KP終了] 自己評価と反省点 初KPにおけるセッションも何とか終了し、 恐らくPLの皆様にも、 色々な意味で楽しい時間を過ごして頂けたかと思われます。 私としても沢山の学べる機会がありましたので、 とても有意義な時間が過ごせたと思っております。 さて、まだ気力や時間等の余裕がある内に、 自己評価的な物でもしておこ全て表示する初KPにおけるセッションも何とか終了し、 恐らくPLの皆様にも、 色々な意味で楽しい時間を過ごして頂けたかと思われます。 私としても沢山の学べる機会がありましたので、 とても有意義な時間が過ごせたと思っております。 さて、まだ気力や時間等の余裕がある内に、 自己評価的な物でもしておこうかと思います。 【高評価】 ①問題に直面してもKPを投げ出さず、最後までやり通せた。 ②予め想定していた演出&描写を、ほぼ完璧に行えた。 ③PLの皆様への配慮も気にかけ、向き合う姿勢を維持できた。 ④PL・KP共に沢山楽しんで充実な時間を過ごせた(…と思う。) やはり、初KPなので発生し得る問題の前例を確認する術が殆ど無く、 問題発生時の対処に大きく動揺する可能性を少し問題視しておりましたが… PLの皆様のご指摘やアドバイスのお陰もあって、 何とか皆様の納得が行くようなセッションを継続させる事が出来ました。 また、演出においてはリアル狂気時代に沢山個人練習をしていた事も有り、 比較的順序良く描写できたかと思われます。 PLの皆様から時折発せられる素の感情から大いに感動して頂けた事も伺え、 とても充実したひと時を過ごせたのではないか、と思っております。 (あくまで個人的感想なので、真偽は不明ですが…。) 【反省点】 ①セッション所要時間が予定とは大幅に上回ってしまった。 ②シナリオの世界観理解に集中するあまり、ルールブックの熟読を怠っていた。 ③シナリオ側で用意されていない情報やRPを補填する際、 時系列がずれて矛盾の発生する情報を渡してしまった。 ④時折KPからメタ情報が漏れてしまい、 予め想定していた難易度補正よりも難度が緩和してしまう事があった。 ①募集内容が「ボイス&テキスト」の混合式で進めさせて頂いた という事もあるのですが… やはり実際のセッション累計時間が20時間程となってしまったのは、 事前に募集前で気付けなかった事が悔やまれます。 まぁセッション自体はとてもやり易くはなったのですが、 日程の打ち合わせの面で考えるならば事前告知できた方が良かったかと思います。 また、今後は長時間のセッションを取り扱う際。 無理に1日で終わらせようとはせずに、 日を改めて取り組むような姿勢も大切だと、改めて学ばせて頂きました。 ②親切にもシナリオブックの方に大方の判定システムを記載して頂いていた という事もあり、既存ルールとも言えるルールブック側の読書が不十分でした。 結果『対人技能系やステータス参照での対抗ロール』『銃関連の貫通システム』 においては、理解が行き届いておらず再度ルルブを読み返すという タイムロスが発生しました。 1度読んだ部分ではあるのですが、 やはり読み返さないと覚えられないものですね…。 ③何度もシナリオの方を読み返していたのは事実ですが、 いざ実際に他の方とシナリオを回すと、やはり全ての事例(RPや資料)は 完璧には用意出来ていなかったようです。 結果的に自身の間違った解釈の状態で憶測の発言をしてしまい、 推理を混乱させる結果となってしまいました。 その際にPL様から矛盾の指摘を頂いて慌てて訂正させて頂きましたが、 今後はこのようなミスも気を付けなければ…と思いました。 ④緊張感が漂いすぎた場の重い空気を和ませたいという気持ちや、 皆様の推理に心から感心してしまったあまりに 多少メタな情報を無意識にも零してしまった事がありました。 今後の展開における面白みを全て奪わない程度の情報開示に 調整していたつもりではありますが、そのメタ情報自体を嫌う PL様もいらっしゃいますので、今後は此方も気を付けなければと思う次第です。 …さて。 細かい所も多々ありますが、大まかに挙げるなら上記の状態となりました。 まだいくつか対処しなければならない点もあるかと思いますので、 一旦次回のセッション開催は保留と言う事にさせて頂こうかと思います。 私としても、可能な限り皆様の遊びやすい卓を目指したいと思いますので…。 それでは、この辺で自己評価の方は終わりにしておこうかと思います。 長文にはなりましたが、この日記を読んで頂けて有難う御座いました。 まだまだ未熟なひよっこではありますが、 どうか暖かく見守って頂ければ幸いです。 それでは、失礼致しました。 m(_ _)mペコリ

2023/02/15 23:19
[web全体で公開]