あおのはさんがいいね!した日記/コメント

あおのはさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

あにや。
あにや。日記
2026/01/16 01:02[web全体で公開]
😆 好きなRP
素直で明るいキャラと、変態を動かしているときが

私一番楽しいです( ◜ᴗ◝)
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マコト
マコト日記
2025/03/02 18:45[web全体で公開]
😶 ネクロニカ 思う気持ちをレーザーに込めて(割と妄想では?)
 昨日は、ネクロニカリレーセッションの日でした。長かった戦いもようやく終止符を打つことが出来ました。
 実際リアルで長く、セッション開始が去年の六月。戦闘に入ったのが夏ぐらいだったでしょうか。ちなみにバトルパートが終わっただけで、まだエンディングに到達してません。

 前回はアンデットガンがさ全て表示する 昨日は、ネクロニカリレーセッションの日でした。長かった戦いもようやく終止符を打つことが出来ました。
 実際リアルで長く、セッション開始が去年の六月。戦闘に入ったのが夏ぐらいだったでしょうか。ちなみにバトルパートが終わっただけで、まだエンディングに到達してません。

 前回はアンデットガンがさく裂しましたが、今回は自キャラのれもんの「レーザー」が勝利条件を達成する敵の撃破を成し遂げました。ネクロニカでは、ずっと、とどめは誰かが刺すのを見てるだけだったので、感無量です。

 それにしても、自キャラの「有人外殻格(キャンサー置き換え)」壊れちゃったな。直してくれる人がいるといいけど。(ルール的には戦闘後に手に入るパーツで直るんですが)
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マコト
マコト日記
2025/01/26 12:03[web全体で公開]
😶 ネクロニカ アンデットガン大炸裂!
 昨日はネクロニカリレーセッションの日でした。

 昨日は凄かったです。基本攻撃力1のアンデットガンが大成功とか支援とか、乗せに乗せて敵に10点ダメージ。ここまで火力伸ばしたなってカンジです。(基礎火力向上に大成功がのってそれを2倍、とかで達成)
 戦闘の序盤だったら、「火力凄いねー」で終わる全て表示する 昨日はネクロニカリレーセッションの日でした。

 昨日は凄かったです。基本攻撃力1のアンデットガンが大成功とか支援とか、乗せに乗せて敵に10点ダメージ。ここまで火力伸ばしたなってカンジです。(基礎火力向上に大成功がのってそれを2倍、とかで達成)
 戦闘の序盤だったら、「火力凄いねー」で終わるんですが、さんざん敵にぼろぼろにされて(自分なんか脚のパーツ全損してる)、壁役ドールがもしかすると、完全修復できない可能性もあるんじゃないかなーってところで、逆転の一撃になったので、昨日は盛り上がりました。

 ・・・いや、ほんと、何度も復活する敵に、半分、勝てるのかな?って不安になってましたからね。すごいところですごい出目がでたもんだなって。
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マコト
マコト日記
2024/11/23 23:40[web全体で公開]
😶 ネクロニカはターン終了あたりが盛り上がりますね
 今ちょうど、続き物のネクロニカの戦闘シーンを終えてきました。(とはいえ、分割して遊んでるのでまだまだ続くのですが)

 今年初めに遊んだ別の卓では、まだ不慣れだったので、ターンの最後で行動値マイナスになってしまい、他の姉妹が「号令」で一斉攻撃をしているのを見ているしかなかったのですが(一応、戦全て表示する 今ちょうど、続き物のネクロニカの戦闘シーンを終えてきました。(とはいえ、分割して遊んでるのでまだまだ続くのですが)

 今年初めに遊んだ別の卓では、まだ不慣れだったので、ターンの最後で行動値マイナスになってしまい、他の姉妹が「号令」で一斉攻撃をしているのを見ているしかなかったのですが(一応、戦闘のケリも付きそうなのでNCの恩情で攻撃する機会は頂いたのだけど)、今回はその時の失敗を踏まえてコストを残し、ターン最後の行動をじっくり考えることが出来ました。
 それでも、最初のほうであれこれマニューバ使っていたので、今日は素目で命中を祈るしか出来なかったのが反省点です。次はもう少しうまくやりたい。

 ところで、自分のドールは花園にいるんですが、友情発狂してる姉妹が地獄に上がってしまったので、なぜか戦闘終了後に追加損傷が出そうなのです。
 別の子とは、おそろいで「はらわた」壊してるし、花園って全然安全な場所じゃないですね→おかしいな(笑)
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駄菓子
駄菓子日記
2024/06/24 21:38[web全体で公開]
😆 ネクロニカリレーCP1話【感想】
そういえば一話をクリアしたにもかかわらず感想を書いていなかったなと思い、書いております!
丁寧にシーンの区切りがあり、なおかつしっかりとRPの時間も持たせつつ、前回のハイライトも丁寧に描写していただいた上に、戦闘でのRPも盛沢山の素晴らしいお話でございました。
これでNC初心者なんですから本当に全て表示するそういえば一話をクリアしたにもかかわらず感想を書いていなかったなと思い、書いております!
丁寧にシーンの区切りがあり、なおかつしっかりとRPの時間も持たせつつ、前回のハイライトも丁寧に描写していただいた上に、戦闘でのRPも盛沢山の素晴らしいお話でございました。
これでNC初心者なんですから本当に末恐ろしい・・・!!初心者とは・・・・!?!?!
本当にご対応いただきありがとうございます!!
PLとしてとても楽しませていただきました!

後、思ったのは、今まで公式のシナリオや様々なオリジナルシナリオを遊んできましたが、一部でも年代を明確に描いたシナリオは少なかった気がいたします。
時代背景を意識した描写も素敵で・・・見習わなければなと思います。
基本ルルブ、改めてもう一回時代背景を読み直すと面白いです。ただ、個人的にはパーツ解説を読むのが楽しい・・・。
まぁそもそも世界観を説明してくれている冒頭については最初からちゃんと読んでおけという話ではあるのですが(笑)

戦闘面についてはまさかの出目で私のドールが大暴れし、【完全捕食】でバックリ手駒を食べちゃいました。
肉弾攻撃で出目補正は【狂鬼】のみのため、あまり【完全捕食】発動は、一回できたら良いかな、程度だったのですが、まさかの3回発動を決めるとは(笑)
いやはや出目が凄かった。
姉妹の防御不可、【パイルバンカー】君も凶悪でしたね・・・。
殺劇集中銃神【ショットガン】もまた素晴らしい出目補正です!
残念ながら1話目では出目が揮わないことがありましたが、今後大成功の嵐で私含むNCを恐怖のどん底へ陥れてくれることでしょう。
(やばい今から震えがくるやつ・・・)

そして、私のドールは狂気点ケアのための【祈り】と【ボイスエフェクト】を所持していたのですが、プラスして他の姉妹の【内緒話】も合わさり、狂気点のケアがすさまじいドール構成でした・・・。戦闘終了時にまさかの記憶のカケラ上限を気にしなければいけませんでした・・・。
たからものによる狂気点回復ができなくなってしまったのはもったいなかった・・・!!
次回からはその点も考慮して動いていきたいですね・・・!

そしてこれはどのゲームでもいえますが、出目は本当にランダムで展開を左右しますね。
今回は手駒側の攻撃がなかなか成功にできず連撃攻撃の恐ろしさを体感することはなかったですが、成功していたら恐ろしいもんです・・・。

今、ネクロニカリレーCPの2話にて僭越ながら私がNCを務めております。
1話のように素敵に回せるかは自信がないですが、楽しんでいただけるよう頑張ります!
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コンコン
コンコン日記
2024/04/01 18:51[web全体で公開]
😢 影ながら応援してるプレイヤーさんへ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)不快になる可能性があります、ご理解できる方だけお読みください
こんばんは、名前はコメントできませんがある方にブロックされてます。
理由は恐らく意見の相違だと私は思っております、その方はコミュもお持ちです。
こんなコメントするのはむしろ不快かもしれませんが私は仲良くしていきたいと思っております。
いろいろな人がいるオンセンで好き嫌いが分かれる場所です、短い期間だった気がしますが卓を囲めて楽しかったです。
許す許さないはお互いの溝を深めるだけだと思っております、ですのでこれは楽しかった期間の感謝のコメントです。
お目汚し失礼しました。

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コンコン
コンコン日記
2024/03/28 23:33[web全体で公開]
😆 白石探偵の事件記録無事終了
可愛らしい探索者の2人が無事3つの事件を解決しました
KPも見てて微笑ましいRPでした、ありがとう
ハッピーエンドで終われました、長いようで短い間でしたがありがとうございました
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マコト
マコト日記
2024/03/17 15:36[web全体で公開]
😶 ネクロニカ徒然10「CP設定補足」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 現行遊んでるネクロニカの自分がNCしてる部分の補足的な徒然。

「終末世界と後日談世界」
 自分がNCする時に、終末世界と言えば2118年から2156年のこと。海水を淡水化する技術があるのに、どうして世界は終末を向けたか歴史年表をひっくり返してみた結果。2118年に起こった限定核戦争の結果、海水を淡水化した程度ではどうにもならない環境破壊が起きってしまったというのが根拠。
 世界の終末に抗う科学者とかが好きなので、世界の終りの始まりはどこだったとか考えるのが好きです。
 終末世界の反対語に当たるのが、後日談世界。年表の最後「21??」ぐらいを意味。

「Nシリーズシェルター」
 2118年の限定核戦争の結果。自国にシェルターをという声から某国が建造を始めたシェルター。
 試験的に建造されたN-1、政府関係者専用のN-2、そして一般用のN-3型である。N-3型に関しては、設計図を民間企業に公開し、建造を行う場合は政府の補助金によって建造費を抑える事が出来た。逆に言えば、国家予算だけでは建造出来ないので、民間から建造費用を捻出させたとも言えるが。
 こうして、シェルター建造が始まると、今度はシェルター建造を行う企業の側で、万が一戦争が始まった場合に、企業資産である研究結果が失われたりしないよう、研究施設をまるごとシェルターに移すプランが建てられた。これがN-4シェルターである。企業所有のシェルターとして、N-4には、経営者一族が入る事を優先し民間人が入る事が出来ないよう、存在が秘匿された。もっとも、高価な研究機材のあるシェルターを使用しないのももったいないと地下にある通常の研究施設として使用したため、研究資材やら日用品の搬入で所在は出入りしている人間には誰でも知ることが出来た。(中に住んでる研究員もいたので、通販で買い物して届けさせる奴もいた)

 ちなみに、我々現実世界の太陽光発電みたいに、「時代はシェルター!政府の補助金も出ます!」と作る方がバカスカ利権まみれに販売した結果、見た目は奇麗だがシェルターとしてはひどくお粗末なものがたくさん出来上がった。という裏設定。

「シェルターの構造」
 N-3型は、中央に垂直の縦穴を掘り、複数の耐爆扉を作ったのちにシェルター部を配置している。建築のことは素人ですが、耐爆扉を破壊されたら被害がひどいんじゃ? でも建築工事をするうえでこのやり方が、資材とかの搬入が楽だったので、こういう設計になった。(当時の建築会社社長の設計担当への言葉「戦争? ないない。遠い国の話だよ」)
 はた迷惑なことに、無駄にぐるぐる動くPVつけて他国にも売った。

「N-5以降」
 Nシェルターの設計者たちの一人は、春先になってアリが巣を作ってる姿を見て、穴掘りアンデットとセットにして破損しても修復を試みることが出来るシェルターを考えた。また別の設計者は、もういっそ核戦争が起こったら地球に人は住めなくなるからと、シェルターごと宇宙に脱出できるようにするプランを考えた。(推力どーするんだ?)
 姉妹たちは、もしからしたらこれらシェルターの残骸を見ることもあるかも知れない。
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マコト
マコト日記
2024/01/21 20:17[web全体で公開]
😶 ネクロニカ徒然9「N-4研究所」※N-3シェルター改題
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) キャンペーンは遊びたいものの、まだ一度もひとつのセッションをNCとしてやりきれてないので、単発セッションからまずやろうかな。

「導入」
 姉妹たちは縦置きの棺桶のようなものから吐き出されて目覚めます。場所はどうやら地下施設のようです。天井にはレールのようなものがあり、そのレールに吊るされて姉妹たちが収められていた棺桶が移動できるようになっています。まるで、工場のラインを思わせます。
「行動指令:シェルター上部に移動し入り口を防衛すること」
 頭の中にそんな声が響き、おそらく本来は閉じていたであろう通路につながる扉に意識が向きます。壊れた施設内、姉妹はシェルター探索を開始します。
 
「レギュレーション」
・初期作成プラス寵愛点10点追加でキャラ作成。
・基本・箱庭・歪曲・最果 すべて使用可。
・エラッタは使用せず、ルールブック記載のままで処理。(個別にGM判断使用)
・死人工場を4とするときのNCの殺意度。たぶん4ぐらい。(10は姉妹全員完全解体レベル)

「セッション時間」
・隔週の土曜日の夜21時より2時間程度を4回予定。

 オンセンさんで卓募集かけるのもあまり経験ないから、だいたいこれぐらい下書きしてれば大丈夫かな。ココフォリアは下準備できるとして、2月ぐらいに始めたいね。

※240123 最初の導入に書いていた少女が出て来ないので改題。
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マコト
マコト日記
2024/01/14 22:57[web全体で公開]
😶 ネクロニカリレーキャンペーンの準備
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) ネクロニカのリレーキャンペーン卓を立てたいなと、募集のための準備メモです。

「やりたいこと」
・寵愛点で成長
・姉妹同士の関係が徐々に変化していくのをロープレしたい、眺めたい。
・いろんなNCさんのシナリオスタイルを遊んでみたい。(ルルブ通りのルール解釈か、エラッタ適用か、ハウスルールもあるのか)

「セッション日程」
・参加者揃ったら、最短で2月の後半くらいから。(現在参加中のセッションあるため)進行具合にもよるけれど、夏ぐらいに終わるぐらいの長さで。
・自分が都合よいのが、土曜日の夜9時から11時くらいまで。できれば隔週で。

「ルールの運用について」
・同じキャンペーンではあるけど、NCごとに違くても良いかなと。自分はルールブックに書いてあるルール通りにしか運用できないし、他の方はエラッタ適用やハウスルールを導入したい人もいるだろうし、そういうの含めて違うNCのセッションを見てみたい。
・NCのドール殺意度の提示。ノーマルの死人工場を4とした場合、1-10でドールへの殺意どれくらいか。10はNCによる姉妹完全解体レベル。そんなどぎついレギュのシナリオは怖いが、これも勉強かなと思って。
*キャンペーンで姉妹にコツコツ「恋心」育てた挙句、次のNCがドール殺意高くて相手姉妹が解体された日には、人間関係崩壊しそうな気もするけど、反面、怖いもの見たさで遊んでみたくもある。(ネクロニカならではかな。ソードワールドでこういうことやった日には・・・・)

 この日記は、ちょこちょこ思い付きを書き足したりするかも。来週末には、トピック立てるなりセッションそのものを立てるなりしたい。
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マコト
マコト日記
2024/01/07 12:59[web全体で公開]
😶 少女展爛会を購入。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 先日、日記に書いた少女展爛会を結局、購入しました。

 PDFのルールブックは所持するのが初めてで、慣れないことばかりでちまちまと進めています。
 で買ったからにはキャラを作らなきゃと作り始めたのが、キャラクターシートの「240105」です。まだ名前がついてないので味気ないですね。
 一見すると修道女っぽいですが、背景が不穏なものになってます。(このイラストメーカーの作者さんに感謝です)
 ネクロニカに転用できそうな雰囲気だけど、スタリィドールには絶対無理な感じなので、このキャラはこの雰囲気で進めていきたいと思います。
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マコト
マコト日記
2024/01/03 20:58[web全体で公開]
😶 同人TRPG「少女展爛会」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) タイトルの同人TRPGが気になったので、自分も見てみました。

 このゲームは、ネクロニカの「アドベンチャーパート」のみをプレイして、「インセイン」の「秘密(個人目標達成だっけ?)」があるようなゲームですかね。ネクロニカのドール(PC)は、たとえお互いが「嫌悪」感情を持っていても、最終的にはネクロマンサーの悪意を跳ね返すために協力するけど、このゲームは個人の目標を優先してもいいみたい。
 自分が作るなら、「ペット」「人魚姫」「ロマンティック」かな。こうして書くと普通。(いや、「ペット」は普通ではない)

 ルールは、会話して個々のセリフ時にダイス振って、セリフの内容に衝撃を受けてダメージを受ける感じ? で、このダメージを受けた分、特技ポイントがたまり逆転の目が出てくると。
 3時間程度のセッションで手早く遊びたい、ココフォリアのセットアップも手軽にやっときたい。そんなときに手軽に遊びやすいかも。

*余談 自分が読んだリプレイでは、PC発言には「」を付けていますとあって、これは分かりやすくていいかも知れない。テキセ遊んでると、気持ちを込めたPC発言と単なるプレイヤーの感想って、うまく使い分けしたい時があるし。
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コンコン
コンコン日記
2024/01/01 11:15[web全体で公開]
😶 明けましておめでとうございます。
去年はクトゥルフTRPGが多かったので今年は他のTRPGのキャンペーンも参加してみたいと思います。
りゅうたま、ウタカゼ、D&Dかなどんな方に会えるのかどんなシナリオに会えるのか楽しみです。
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マコト
マコト日記
2023/12/31 21:01[web全体で公開]
😶 ネクロニカ徒然7「来年はキャンペーンしたい」
 普通の話なので、珍しくたたみはなし。

 今年は、長年遊べなかったネクロニカが遊べたので良かった。
 でも、欲を言えばセッション終わって手に入れた寵愛点は、ちゃんと使いたいデス。ネクロニカ、一緒に遊んだ姉妹とセットでパーティー組むので、なかなか寵愛点持ち込みOKみたいなセッションはやりにくい全て表示する 普通の話なので、珍しくたたみはなし。

 今年は、長年遊べなかったネクロニカが遊べたので良かった。
 でも、欲を言えばセッション終わって手に入れた寵愛点は、ちゃんと使いたいデス。ネクロニカ、一緒に遊んだ姉妹とセットでパーティー組むので、なかなか寵愛点持ち込みOKみたいなセッションはやりにくいですね。前の姉妹どうなったっていう悲しい記憶になってしまう。いや、一時的に姉妹のもとを離れて周辺に生き残りがいないか偵察に出てるとか、適当に単独行動の理由を考えればいけるか?

 なにはともあれ、ドールのみなさん良いお年を。
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マコト
マコト日記
2023/12/17 13:08[web全体で公開]
😶 ネクロニカ徒然6「だいじなもの」かなりくだらないです
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) かなりくだらないです。(二度言う)

 がつがつがつがつ
 けだものホリックは、何かを夢中で食べていた。一緒に目覚めたつぎはぎアリスは、おそるおそる姉妹に話しかける。

アリス「けだものちゃん、何食べてるの?」
けだもの「え? ああ、これ? 『誰の手』よ?」
 『誰かの手』、サンプルキャラけだものホリックの「だいじなもの」手に握っていたはずだが、私のるるぶでは脚に装備されていることになってる。

 ガツガツガツガツ
けだもの「私ね。目覚めた時、すっごくおなかが空いてたの。そしたら、ちょうど私、『誰かの手』を持ってたから思わず食べちゃった」
 ガツガツガツ
けだもの「とっても美味しいわよ? あなたも食べる?」
アリス「い、いえ」
けだもの「そう? じゃあ、私が一人で頂くわね」
アリス「(ロスト、それ、大事なものロストするから)」

ケダモノ「アンデット飯うめー!!!!」

アリス「(だいじなものの喪失のペナ、何だったかしら? えーと幼児退行だからけだものちゃんの行動値減少。なら、いっか)」

*年末、ネクロニカ卓がちらほら出始めたので、サンプルキャラでも使おうかと眺めていたら、けだものホリックの「だいじなもの」が『誰かの手』だったことに今更気が付いたというくだらない話です。
 なお、こういうおふざけロールは、いきなり見知らぬ人にロールするのは危険なんでやりません。
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マコト
マコト日記
2023/11/26 18:43[web全体で公開]
😶 うさぎNCの「母の愛を」CP2
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)みるく「私の名前は、、、みるくだよ」

母の愛をCP、ドール二体では狂気枠が厳しいので参加者に了解をとって、三番目のドール(NPC)を登場させました。
同じ部屋にいて、「キミたち以外には誰もいない」とやったあとでの登場なので、もう怪しさしかないNPCだったので、疑いの目(対戦車ライフル含む)を向けられてのやりとりのあとのセリフが、冒頭のセリフです。

「私の名前は、、、みるくだよ」
 自分のセリフだけど良い。立ち絵は少しぼーっとしてそうな弱そうな感じのドールなんですが、「みるくだよ」ってセリフのあたりに少し警戒感がにじんでいます。最初から信頼感があるんではなくて、警戒している。こんなネクロニカの目覚めをやりたかったんだなと、セッション中は実感しました。

自分用メモ
まだ書いていない日記「翠月公主」「エルダーゴルド」「エリック/ベアトリーチェ」
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B
れすぽん
れすぽん日記
2023/11/19 21:31[web全体で公開]
😶 GMやっていて嬉しい瞬間
GMをやっていて嬉しい瞬間のひとつ。
それは思った以上に出したNPCに愛着を持ってもらえる事ではないでしょうか。
身内でのキャンペーンセッションでの話なのですが、
「金払いが良いが気難しい貴族、しかしセッション中でのダイスの関係で気分を良くしたためにPCにはかなり好意的」
と言うキャラ付けに全て表示するGMをやっていて嬉しい瞬間のひとつ。
それは思った以上に出したNPCに愛着を持ってもらえる事ではないでしょうか。
身内でのキャンペーンセッションでの話なのですが、
「金払いが良いが気難しい貴族、しかしセッション中でのダイスの関係で気分を良くしたためにPCにはかなり好意的」
と言うキャラ付けになったNPCがおりまして
そのキャラが「今まで出て来たNPCの中で一番信頼が置ける」と言う判断をPLにしてもらえた、という事がありました。
PCが色々な勢力を渡り歩く形の話なので常に一か所に留まると言う訳では無いのですが
「このNPCにだったら政治的に厄介そうな物を託しても良さそうだ」
と思って貰えたのはGM冥利に尽きますね。

皆さんがGMやっていて嬉しい瞬間はどんなものがありますか?
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LeTS
LeTS日記
2023/11/19 17:53[web全体で公開]
😶 あれ?準備できてなくない?
シナリオセットは最後まで組んでたから日付決めてルーム作ったんだけど、よく見たらBGM準備してないじゃん。
まだ時間あるし、なんとかするか。

あと、ボスのイメージと建物のイメージも途中だったはずだから、これも。
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B