夏風さんの日記 page.10
夏風さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
| 夏風 | |
2022/11/21 17:36 [web全体で公開] |
😶 オンセンの募集 オンセンSNSに登録して2年以上経ちましたが コミュニティに引っ込んで 一般募集に全然参加していません。 GMとして立てたことはないですし、 PL参加も日記経由で2回のみ。 コミュニティもDiscordサーバーで やりとりしています。 自作のシステムを広めたいので 専用のコミュニティを作ってみましたが ほぼ普段いるコミュニティのメンバーなので 活用できていません。 ちなみに自作システムのコミュはこちら https://trpgsession.com/sp/community-detail.php?i=commu166580881468 さりげなくない宣伝を挟んだところで、 やはり体験セッションを 一般募集した方がいいのかなと 思案しているという日記でした。
| 夏風 | |
2022/11/06 13:10 [web全体で公開] |
😶 陰謀の分水嶺8 昨日、マーダーミステリー 狂気山脈『陰謀の分水嶺』の 8回目のGMをしました。 来月には『星ふる天辺』の7回目と 『薄明三角点』の5回目が控えています。 今回初めて3部作通して 同じPLさん方での開催となります。 3部作一度に出ていれば、 もしくは知ったのが出揃ってからなら これまでも通して開催したことでしょう。 PL5人の予定をすり合わせるのは やはり骨の折れることなので 最初に3回分先の予定確保は比較的楽ですからね。 それにしても、途中で止まっている人で 続きを回りたい方が5人未満いるのは 一体どうしたものでしょう。 オープンに募集は少し気が重いのでした。
| 夏風 | |
2022/11/03 12:58 [web全体で公開] |
😶 5eCoC ホビージャパンのフィフスエディション そのクトゥルフの呼び声を調達しました。 周囲で話題になっていないので やる相手がいないだろうと スルーしていたのですが、 やはり資料として欲しくなった次第です。 ページをめくると…… ワクワクが止まりませんね! ところでこのクトゥルフの呼び声、 略称に困りますね。 クトゥルフ神話TRPGは元々 クトゥルフの呼び声というタイトルでした。 Call of CthulhuなのでCoCなのです。 作者はサンディ・ピーターセンさん。 はい、フィフスエディションのも 同じ作者の方です。 元“クトゥルフの呼び声”のクトゥルフ神話TRPGと 新しいクトゥルフの呼び声、 どっちもCoCになっちゃいますよね。 現在クトゥルフ神話TRPGは 6版と7版が混在しています。 フィフスエディションは 5eと略すことが多いと思います。 なのでCoC6版とCoC7版とCoC5eに なってしまうのかな。 CoC5版と紛らわしいし5eCoCかな。 いずれにせよあまり話題になってないので 略称の定着もなにもないのですが。 追伸 CoC D20で登録されてるのかな。
| 夏風 | |
2022/11/01 20:30 [web全体で公開] |
😶 22年10月のPL参加セッション まけたび『空と雲との境目で 〜土竜と斧と薬箱〜』 GM:しょーちゃんさん 魔女のリリーと幽霊のトキの珍道中。 2回目は雲海の迫る風啼き峠。 NPCペアを導入したところ、当たり前ですが伸びました。 CoC『明日ハ私ノ風ガ吹ク』 KP:まりみさん ロストしてしまいました。 生還率3割弱という高難易度シナリオだったので 仕方がないですね。 マダミス『箱庭の観測者様へ』 GM:柿紋さん PL1人の変わったマーダーミステリーでした。 PLさんのことをよく知りたい時に GMとして回すと良さそうです。 いっぱいおしゃべりできました。 エモクロア『ロクメ様の村』 DL:セレンさん 男子学生たちのノリが楽しかったです。 勝手に思い込んでいた部分があって 予想外の展開に、えええ!?と驚きました。 10月はGM3夜、スカイノーツのキャンペーン4夜と上記 というここ最近ではセッション回数の少ない月でした。 十分多いとは思うのですが 毎月予定パンパンにしちゃっているので 少ないと感じてしまいます。 仕事も忙しいのでこのぐらいの方が いいのでしょうけれど セッション無いと飲み歩いてしまいがちなので TRPGしてるのが健康にいいと思いました。
| 夏風 | |
2022/10/24 13:19 [web全体で公開] |
😶 リプレイ動画公開 自作システム「歪みのアカシック」 体験版シナリオ『波の間に間にミゼラブル』 テストプレイの動画を公開しました。 ネタバレしていても楽しめると思うので、 どんな感じなのかわからないから…… という方はご覧いただければと思います。 そして、プレイしてみたいと 思ってくださったら こちらのコミュニティにどうぞ! https://trpgsession.com/sp/community-detail.php?i=commu166580881468
| 夏風 | |
2022/10/21 15:11 [web全体で公開] |
😶 そんなあなたに 他のシステムもやってみたいけど ルルブ買って気に入らなかったら もったいないなあとお悩みの方。 今やってるシステム楽しいけど ちょっとマンネリ化してきて 新しい刺激が欲しいと思ってる方。 変わったキャラを演じたいけど 今の環境だとちょっと遠慮気味。 思い切ったことがしてみたい方。 そんなあなたに朗報です。 拙作「歪みのアカシック」の 体験版『波の間に間にミゼラブル』が 遊べちゃうコミュニティがあるんです。 https://trpgsession.com/sp/community-detail.php?i=commu166580881468 でも、新しいルール覚えるのはちょっと……。 大丈夫! 体験版のPLなら 覚えることはあまりありません! (当社比) ビターエンド耐性ゼロの方以外は ぜひぜひご参加ください。 ※ビターエンドについて PCは敵に勝利しても自分を自分たらしめる 大切な何かを高確率で失います。 エンディングでは取り戻した日常の中で 自分が失ってしまったものに気付いて 愕然とすることになるでしょう。 参考:ルールブック掲載リプレイ https://note.com/izuikafu/m/m52090e0a075b
| 夏風 | |
2022/10/17 13:10 [web全体で公開] |
😶 ルルブ不要体験セッション 自作システム「歪みのアカシック」では 体験版を用意しております。 諸事情により完全版のリリースまでには まだ時間がかかってしまいますが、 体験版シナリオが現在プレイ可能です。 この体験版を遊ぶためのコミュニティでは まずは私がGMを務めますので 気軽にどんなものか試してくだされば幸いです。 コミュニティ https://trpgsession.com/sp/community-detail.php?i=commu166580881468 テストの段階では多重人格RPが楽しいと ご好評いただけております。 歴史的事件にフィーチャリングしておりますが、 歴史知識は不要で、過去の誰かの記憶を 思い出していく(情報獲得する)ことで物語が進行します。 体験版はサンプルキャラクター使用のため キャラクター設定を考えるだけで 面倒なキャラシ作成もいりません。 ぜひご興味ください。 追記 完全版のリリースがまだ先なのは ちゃんとしたレイアウトを組める人に 依頼をしたいからでルールその他は完成しています。 イラストも発注したいですね。
| 夏風 | |
2022/10/15 13:57 [web全体で公開] |
😶 コミュニティ作りました 連投失礼します。 歪みのアカシック体験版を プレイするためのコミュニティを作りました。 質問への回答や募集を行ってまいりますので 気になった方は参加申請を よろしくお願いいたします。 https://trpgsession.com/sp/community-detail.php?i=commu166580881468
| 夏風 | |
2022/10/11 16:59 [web全体で公開] |
😶 歪みのアカシック進捗22 自作システム「歪みのアカシック」 体験版ルール&シナリオPL用β版が完成しました。 GM用が完成すれば体験版シナリオ 『波の間に間にミゼラブル』を 誰でも遊んでいただくことができるはずです。 BOOTHで公開する予定です。 公開したらコミュニティ作って 質問受け付けたり私が回したり していきたいなと思う次第です。
| 夏風 | |
2022/10/05 23:03 [web全体で公開] |
😶 CoC『裏路地』 クトゥルフ神話TRPG 短時間、TRPG初心者向け、テキセ用、 6版7版両対応のシナリオを公開しました。 『裏路地』 TRPGそのものの初心者向けに 特化しておりますので 布教に活用していただければと思います。
| 夏風 | |
2022/10/05 01:40 [web全体で公開] |
😶 歪みのアカシック進捗21 自作システム「歪みのアカシック」 無料体験版用シナリオ 『波の間に間にミゼラブル』が完成し ボイスセッションでテストプレイを行いました。 幸いなことに特に手直しも必要なく 体験キットの制作に移れそうです。 それと同時にGMしてくれる人を増やすため このシナリオをたくさん回そうと思います。 なかなか忙しくなりそうです。
| 夏風 | |
2022/10/01 09:16 [web全体で公開] |
😶 22年9月のPL参加セッション CoC『シアエガvsシマエナガ』 KP:ささきのすけさん 継続のホラー漫画家でホラー?なシナリオに。 最後の活躍ぶりは我が事ながらグッド。 え、ひとつ? リスケが重なってしまったプリンセスウイングと いつものスカイノーツキャンペーンもやりました。 まけたびも一晩。 あとはひたすらGMの月でしたね。
| 夏風 | |
2022/09/23 01:49 [web全体で公開] |
😶 『裏路地』テストプレイ クトゥルフ神話TRPGの TRPG初心者向けシナリオを作り、 初心者様歓迎卓をしているみおとさんに 差し上げたのですが、時間が無いので テストプレイもお任せするつもりでした。 たまたま今日、時間が空き、 みおとさんも空いていたので みおとさんにも参加してもらって 自分でテストプレイしてみました。 ひとまず自分で回す分には 問題が無いようです。 ただ、重要なのは他の方がKPをして しっかり回せるのかどうか。 ということで、テストはしましたが、 元々予定していたみおとさんの テストプレイが終わってから 感想を聞いて手を入れて公開します。 テキストセッション4時間以内、 6版にも7版にも対応、 TRPG初心者向け特化。 きっと需要があるでしょう。
| 夏風 | |
2022/09/22 01:55 [web全体で公開] |
😶 BBT初GM完了 ビーストバインドトリニティの 初GMを無事に終えました。 何を思ったのかキャラシを先に 提出してもらってそれを見て シナリオ作って回しました。 初GMシステムでも 問題なくできて良かったです。 むしろ、シナリオを完全に把握できる分、 これが最善手だったかもしれません。 初GMというか、そもそもBBTは PL経験も3回だったので 成功は素敵なPLさんたちのお陰ですね。 PC1 誰かを助けるための力を欲して 改造手術を受けた命短きヒーロー。 PC2 戦国時代に世を乱す軍神と戦うために 妖怪の力を取り込み大妖怪となった豊穣神。 PC3 死を与えた対象の子供に「おとうさんをかえして」と 言われ誰も斬れなくなった死神。 設定をすべて活かすには1話では不足! これは前後編にしようと密かに思い、 セッション中盤に打ち明けたところ みんなノリノリで乗ってくれました。 設定が色々生えたのでリビルドしてもらい 新しく後編を考えるぞというのが今。 仕事と自作システムで忙しいのに……。 頑張ろう。 ――――――――――――――――――― 誰かの救いでありたかった。 みんなの笑顔が見たかった。 もう涙を見るのは嫌だった。 ビーストバインドトリニティ 『遺し遺され黄昏カデンツァ』 心焦がすは魔の渇望、心つなぐは人の絆。 ―――――――――――――――――――
| 夏風 | |
2022/09/21 14:33 [web全体で公開] |
😶 初心者向け特化シナリオ TRPGそのものを初めてプレイする そのぐらいの初心者の方向けに クトゥルフ神話TRPGのシナリオを作成しました。 初心者様歓迎卓を開催されているみおとさんが テキストセッション4時間で終わる ヒヤッとできるシナリオを探していました。 みおとさんにはコミュニティでお世話になっているので そういうことなら作りますと さっさか作ってみました。 ともすれば、どうすればいいか固まってしまいそうな 完全初心者さんを想定して作ったので 慣れている人には物足りなさが大きいと思います。 ですが、その分KP練習にも使えると思いますし、 改変の余地も多く残しています。 みおとさんのテストプレイが終わったら TALTOで公開予定ですので 覚えておいていただければ幸いです。 クトゥルフ神話TRPG 『裏路地』
| 夏風 | |
2022/09/20 13:36 [web全体で公開] |
😶 空の果て、世界の真ん中 鈍色の記憶 歯車の塔の探空士 トクメーさんのキャンペーン 「空の果て、世界の真ん中」 第五話『鈍色の記憶』 短め回とのことで過去最速で一話が終わりました。 それでも七夜かかっていますが。 速かった主な理由はふたつ。 ・ダイス目により塔探索ギミックが破壊された。 ・ダイス目により戦闘が初手一手番キル。 にも関わらず七夜かかった理由は フライトフェイズで正味5時間分ぐらい 1マスも動かなかったこと。 もちろん停滞なんてせず ログは高速で伸びている中で、です。 色んなことが一気に判明しましたね。 怒涛の情報開示により 敵らしきものが見えてきました。 どんでん返しがあるかもしれませんが あいつが黒幕かっていう部分で PLの共通認識ができました。 それぞれPLレベルで持っている情報が違うので 少しずつ繋がっていくんですよね、情報が。 次話では私のPCの裏設定が ドカンと爆発するはずですが どうなるのかはGMのみぞ知る。 まぁ、ダイスの導きとPLの発想で GMも知らない展開になるのが 面白い所なんですけどね! 多くの場合、脇を固めるよう動いていますが 次話はガンガン出しゃばっていこうと思います。
2022/11/23 11:29
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