夏風さんの日記 page.13
夏風さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
| 夏風 | |
2022/06/09 02:21 [web全体で公開] |
😶 歪みのアカシック進捗19 自作システムのルールブック、 掲載リプレイと掲載シナリオ以外の部分が ほぼほぼ出来上がってきました。 なんとなく文字数カウントしたら 101000文字……。 挿絵と段組みと扉絵とと考えていくと 思ったより厚くなりそうです。 大丈夫だろうか……。 とりあえず、その辺のことは 未来の自分に任せて掲載シナリオ3本を 考えていかなければ。 ひとつはだいぶ整ってきました。
| 夏風 | |
2022/06/05 01:44 [web全体で公開] |
😶 江戸城無血開城アンサング1 自作システム、歪みのアカシック テストとリプレイ収録を兼ねた初プレイ 初日が終了しました。 RPつよつよメンバーを集めたのですが 実際につよつよRPでした。 そしてチュートリアルミニサイズという 冠をシナリオから放り投げるのでした。 納まるよう努力はしますが ルールブック掲載分は(中略)を駆使して ノーカット版はウェブ公開しようと思います。 いやあ、楽しいですねぇ。
| 夏風 | |
2022/06/04 00:54 [web全体で公開] |
😶 歪みのアカシック進捗18 自作システムが遂に明日初プレイとなります。 テキストセッションで3分割ほどで行い、 編集してルールブックにリプレイとして掲載予定です。 短めのシナリオですが、 どんなシステムなのかわかるよう できるだけ工夫してみました。 ルールブック自体は残すところ リプレイパート、GMパート、シナリオパートのみ。 シナリオパートは3本掲載予定なので これのテストプレイも必要になります。 GMパートは途中までできていて シナリオの作成方法と敵専用データを 書けば完成となります。 あとはバランスの微調整と 明日のセッション用にキャラシを作ってもらった際に 分かりにくかった部分を補強ですね。 予定より時間が掛かってしまいましたが ようやくここまできました。
| 夏風 | |
2022/06/02 02:17 [web全体で公開] |
😶 遺され鴉と鋼の涙 念願の黒絢のアヴァンドナー 2度目のPLをしてきました! 初プレイから1年と少し。 オリシ『忘れじのオレンジシフォン』を回すこと5回。 布教が実り、コミュニティでPL参加できました。 今回の『遺され鴉と鋼の涙』は シナリオ中にこれでもかというほど ギミックが満載でGM絶対大変なシナリオでした。 マシンガン:タスラムで70ダメージ出せたし、 シリアスの最後の最後をコミカルに〆させてもらったし、 満足ですね。 今回のPCカメリアはギリギリ中量級の 重量級並のダメージ軽減を持つ リミット解除の突撃衝角さんでした。 仲間はショットガン:セルキー持ったラスティーと カノン:T2持ったエクレシア。 全員中量級で全員左手にハンドガンというお揃い。 ふたりともNPC大好きすぎて 自分は一歩引いた立ち位置になってしまいましたが バランスとれて良かったかな、と。 GMの出目が良くてエクレシアが とんでもないダメージ貰ってましたが 誰も欠けることなくクリア。 PL1回目もタスラムシングルだったので 次の機会は実体ブレード:銀蜻蛉握っていきたいです。 ハイマニューバ傭兵少女TRPG 黒絢のアヴァンドナー オススメなので皆様ご興味ください。
| 夏風 | |
2022/05/31 12:49 [web全体で公開] |
😶 22年5月のPL参加セッション システムフリー『絶望はカネの前で嗤う』 KP:KAZEさん nagataniさんKAZEさんノッピラーさんの合作。 借金を背負わされたおじいちゃんしてきました。 メタすぎる攻略をしてしまいましたが そもそもギミックがメタいので 反省はしていません! CoC『火水の地下室』 KP:みおとさん 部屋から脱出する系のシナリオなにげに初でした。 継続OKロスト率低とのことだったので 私の代表的キャラのひとりローラで参加。 無事グッドエンドを迎えました。 CoC『砂糖菓子七つ』 KP:もぎさん 善人とは言えない映画監督で無人島行ってきました。 ずっとカメラ回してたお陰で なかなか愉快なことができました。 驚きのシナリオでしたね。 DLH『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』 GM:ニジさん 魔法少女ながれ星スピカ外伝 機械勇者メタルゲイザー。 これが番組名となります。 最高セッションでしたね……。 ログを何度も読み返しちゃう。 ラスレク『黒白の宿命』 GM:みずほさん 私が回したシナリオを回せるようになりたいとのことで 練習のためのセッションに参加しました。 全部知っている状態なので RPを楽しむことに全振りしました。 CoC『幽囚冥奏曲』 KP:nagataniさん nagataniさんKAZEさんノッピラーさん柿紋さんの合作。 何から話せばいいだろうというぐらい 色々な部分が作り込まれた怪作。 語りたいけどネタバレになるし まだ公開されてないので何も言えない! 5月は予定みっしりではなかったものの GMもそこそこやりましたし なかなかに充実していましたね。
| 夏風 | |
2022/05/17 02:26 [web全体で公開] |
😶 キミ番! デッドラインヒーローズ ニジさんの『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』 いつも立っていても 時間合わないなあとか 思っているとすぐ埋まってしまう タイマンシナリオ。 行きたいですと言ったら 快諾してくれました! 感謝! シナリオタイトルを鑑みるに これは王道で行くべきと思い、 敗北後に仲間になった感じの 偽ヒーローを作成しました。 それは王道なのか? はい、偽物だったヒーローが 本物になっていくので王道です。 やりたいイメージはあったのですが、 どんどん引き出してくれるGMすごい! 速攻で新たな設定が生え、 それが物語の軸となりました。 これだからセッションは最高ですね。 セッションという単語に相応しい。 ちなみに番組名は 『魔法少女ながれ星スピカ外伝 機械勇者メタルゲイザー』 ということにしました。 メタルゲイザーの立ち絵発注して 継続で使いたいですね。
| 夏風 | |
2022/05/12 15:16 [web全体で公開] |
😶 歪みのアカシック進捗17 自作システムのルールブック作り。 ついに掲載リプレイ用のシナリオ作りまで 歩みを進めることができました。 PCは過去の誰かの記憶を受信してしまい、 過去の歴史の再現現象「ヴィジョン」の中で 歴史の改竄や天変地異を発生させようとする敵の 暗躍を防ぐ「抵抗者」です。 抵抗者は過去の誰かの記憶に 体を乗っ取られないよう抵抗しながら 記憶を受け入れ現代に蘇った者、 世界を裏から支配する「リベレーター」たちと戦います。 そして、ルールブックに 遊び方の例として載せる リプレイ用のシナリオがこちら。↓ 【シナリオ概要】 19世紀―― 世界有数の巨大都市「江戸」。 幕末の動乱は極まり、 150万人の生活に戦火が迫る。 敵の大将を説き伏せ、 大江戸八百八町を救うは 毒舌の快男児「勝 麟太郎」。 もしも―― 彼がいなかったならば、 江戸は焦土と化していただろう。 秘術抗戦RPG 歪みのアカシック 『江戸城無血開城アンサング』 戦いの歴史は繰り返す―― 【共通ハンドアウト】 キミたちは東京に暮らす抵抗者だ。 幕末の英雄「勝海舟」と関わる ヴィジョンを見てメモリーを得た。 予報士が大規模ヴィジョンの発生を警告。 先生はキミたちにリベレーターの 暗躍を阻止するよう依頼した。 【HO1】 シナリオメモリー:鉄蔵 キミの思い出した“記憶”は 名もなき人斬りのものだ。 はっきり覚えているのは 「ジョン万次郎」を 4人の刺客から守ったこと。 だが、おぼろげながら「勝海舟」を 守ったことがあるような気がする。 【HO2】 シナリオメモリー:福沢 諭吉 キミの思い出した“記憶”は 日本人なら誰もが知る偉人のものだ。 はっきり覚えているのは アメリカへの航海の途上、 「勝海舟」に対して不満を抱いたこと。 いい加減で口が悪く忍耐力が無い。 あんな男が日本の舵を取るなんて 冗談じゃない。 【HO3】 シナリオメモリー:新門 辰五郎 キミの思い出した“記憶”は 町火消の棟梁のものだ。 はっきり覚えているのは 神君家康の馬印、金の扇を掲げて 鳥羽伏見の戦いの敗軍を 江戸まで先導したこと。 うまく思い出せないが、 「勝海舟」から恐ろしい計画の 実行を命じられていた気がする。
| 夏風 | |
2022/05/10 17:26 [web全体で公開] |
😶 歪みのアカシック進捗16 自作システムのルールブック作成。 ついに遊べるところまできました。 おそらく、たぶん、だいじょうぶ。 もちろんバランス調整が必要に なってくるとは思いますが。 さて、次はサマリー作りです。 パワーポイントとかで作ろうかな……? そして、この段階になって今更、 『歪みのアカシック』という タイトルでいいのか悩み始めました。 スピリチュアル系とかサイケな感じとか 陰謀論とかムー的な感じとか そういう方向性でひとまず再考。 ○○の△△好きだけど、 どうしたものか、うーむ。
| 夏風 | |
2022/05/02 01:58 [web全体で公開] |
😶 CoCツチノコ狩 新クトゥルフ神話TRPG 『ツチノコ狩』 オリジナルシナリオ回してきました。 5人秘匿テキストセッション どうなることかと思いましたが なんとか終えることができました。 改良の余地ありですが ひとまずは完成ということで いいのではないかと思います。 KPがメチャクチャ忙しいので 当分回さないと思いますが……。 あと、日中にナウいヤングマンさんの 『我々には夢がある』を また回すことができました。 このシナリオはKPやってて 本当に楽しいです。
| 夏風 | |
2022/05/01 19:53 [web全体で公開] |
😶 22年4月のPL参加セッション DLH『終ノ楽園』途中 GM:しょーちゃんさん しょーちゃんさんのオリシに 重力遮断のハービンジャーで参加中です。 キャラ設定凝る方ですが 特に凝ってますね。 CoC『ネームレスカルト』 KP:ささきのすけさん ちょっとキモいと言われがちな 骨董マニアの高校生で参加。 情けなくてちょっとキモい、 いい感じにキャラが立ちました。 エモクロア『縁もたけなわ テストver』 DL:ソラマメさん 監修させていただいている うめおさんとソラマメさんの 共同作成中のオリシのテストです。 泡盛飲んでゴキゲンなシナリオです。 マダミス『亡霊島殺人事件』 GM:恭弥さん 20回はマダミス狂気山脈のGMしてながら 初めて参加する普通のマダミス。 マダミスPL経験3回目になります。 楽しかったですねえ。 DLH『天秤は揺れる』途中 GM:しょーちゃんさん ニ周目です! ニ周目の天秤! 前回はPC1でしたが今回はPC3。 キャラはリアルパンクロッカー。 気に食わない奴は殴る。 マダミス『モンスターズハロウィンナイト』 GM:ナウいヤングマンさん 普通のマダミス第二弾! 1時間でさっくり終わるライトなマダミス。 わちゃわちゃと楽しめる 面白い展開でした。 4月もGMの多い月でした! あとはスカイノーツのキャンペーンの 第三話が終わったのが印象深いです。
| 夏風 | |
2022/04/29 17:48 [web全体で公開] |
😶 空の果て、世界の真ん中 黄金郷 GMトクメーさんの 歯車の塔の探空士のキャンペーン 空の果て、世界の真ん中 第三話『黄金郷』 リプレイ小説の掲載を始めました。 武勇伝というルールがあり、 感想やファンアートなどを 公開することで得られるスキルがあるのです。 ちなみに、こちらのキャンペーン、 PCに合わせたオーダーメイドのため ネタバレ気にせず読んでいただくことができます。 大空の旅に興味のある方はぜひ。
| 夏風 | |
2022/04/28 18:31 [web全体で公開] |
😶 歪みのアカシック進捗15 自作システムのルールブック制作。 戦闘関係を改め終わって キャラシの雛形を作れば 遊べるところまできました。 1回戦闘テストをするかしないかして 掲載リプレイ用のシナリオの準備。 リプレイ用のシナリオは 江戸城無血開城をテーマに 考えております。 とりあえず一般受け しなさそうなシステムだなあと思う。 歴史知識、少なくとも興味が無いと いまひとつと感じるかもしれない。
| 夏風 | |
2022/04/25 01:20 [web全体で公開] |
😶 スカイノーツCP3 歯車の塔の探空士 トクメーさんのキャンペーン 『空の果て、世界の真ん中』 第三話 『黄金郷』 十三夜を経て完了しました。 長いキャンペーンの第三話にして 敗北エンドになりかけましたが、 仲間の機転と幸運によって切り抜けました。 さて、第三話のリプレイ小説を 書き始めますぞ。
| 夏風 | |
2022/04/17 17:10 [web全体で公開] |
😶 歪みのアカシック進捗14 自作システムのルールブック。 序文等を色々と改訂。 こんなコンセプトのシステムです。 ・自分のものではない記憶に 振り回されながら、 歴史的事件の再現の中で超能力バトル ・過去の誰かの記憶は 事あるごとに現在のキミの思考を侵食するが、 シナリオクリアの鍵はその記憶の中に ・過去の歴史の再現現象ヴィジョンの中で 史実とは異なるifを体験できる ・オーソドックスなD100ダイスの超能力バトルでは 自分を自分たらしめてる 心の拠り所を代償に戦うことになる 「我々は今を生きる人間だ。 過去の亡霊に操られてはいないし、 これからも自分自身を見失わずに生涯を全うする。 君も、君のまま君の人生を生きて、 君として死ぬんだ」
| 夏風 | |
2022/04/01 01:54 [web全体で公開] |
😶 22年3月のPL参加セッション SW『蛮族を駆逐せよ(前編)』 GM:るるぶさん 自由人ばかりのカオスなパーティで ヒャッハー気味に蛮族退治してきました。 無駄に言葉が通じるので煽りまくりです。 CoC『ペンギン・ランナウェイ』 KP:宵さん ペンギンたちと一緒に神話生物と対峙してきました。 なんだか色々と隊員任せな隊長でした。 みんな頑張って偉い。 DX『Mirage link』 GM:木蓮さん ナウいヤングマンさんとあべしさんの 初ダブルクロスにご一緒してきました。 基本環境ピュアサラマンダーでした。 CoC『ファッツ団の陰謀』 KP:暗号さん オリジナルシナリオ 3システムでコンバートのお嬢様で参加。 食へのこだわりがズレていて執念深い、 そんな厄介なキャラです。 D&D『ファンデルヴァーの失われた鉱山』 DM:nagataniさん キャンペーンを無事に終えました。 毎度のことながらスリープやサイレンスを活用し こそこそと依頼をこなしました。 CoC『匿名幸福論者は獨と踊る』 KP:しらべさん 色々と学びの多い興味深いシナリオでした。 ネタバレ要素が多いので言えることが少ないですが とりあえず全ロストしてきました。 CoC『インディペンデンス・デイ』 KP:ミズキさん ジェンツーペンギンになってきました。 全力でジェンツーペンギンになりきりました。 もう完全にペンギンですね。 アヴァンドナー『遺され鴉と鋼の涙』途中 GM:レイヴンさん 布教が実って黒絢のアヴァンドナーにPL参加です! 悪食の椿姫の異名を持つコンバートキャラ。 中量級最重量で突撃衝角を叩き込みます。 CoC『P! P! P!』 KP:ぽんちょさん ペンギンを見る水族館デートしました。 とある神話生物がこれまでに出会った中で 一番素晴らしい行いをしていました。 CoC『Grizzly rain dance』 KP:せんちょーさん 都議会議員。警察官僚の息子の探偵。 おっさんふたりと不良少女。 曲がった大人が少女の反面教師になったようです。 3月はスケジュールみっしりでした。 4月もだいぶ埋まってますが。
| 夏風 | |
2022/03/29 19:10 [web全体で公開] |
😶 歪みのアカシック進捗13 自作システムの戦闘まわり大改修に伴う 世界観等の改訂が終わりました。 戦闘ルールを文章化したら データの作成に入ります。 システムにおける戦闘の比重を 大きく下げたので戦闘テストは データ面の確認になるかなと思います。
| 夏風 | |
2022/03/01 19:03 [web全体で公開] |
😶 22年2月のPL参加セッション D&D『熊が空を飛ぶ』途中 DM:ホリーさん 信仰の熱狂者の道のバーバリアンで参加。 革命志向の14歳の少女(貴族)という ちょっと設定盛りすぎたキャラです。 BBT『英雄(仮)』途中 GM:レイヴンさん 悪の組織の怪人なヤンデレ幽霊で参加。 ビーストバインドでなければ まず表現できないようなキャラができて とっても楽しいです。 CoC『あトの祀り』途中 KP:しらべさん ネタバレに触れずに語りにくいですね。 秘匿管理がすごく大変そうなシナリオ。 ボイセで18時間という長さもなかなか。 ということで、2月はPL参加は少なく ガンガンGMやってました。 テキストセッションをいくつも入れると あっという間にカレンダーが埋まりますね。
| 夏風 | |
2022/02/21 14:53 [web全体で公開] |
😶 古本屋にて 絶版になっているルールブックで 良いものないかなと 古本屋を訪れました。 その結果の戦利品。 真女神転生 覚醒編 ビーストバインドNT 神我狩 ニューテスタメントに関しては ビーストバインドトリニティの 前日譚的読み物というつもりでの入手ですね。 神我狩はサプリがまだ出ているので やる機会はありそうな気がします。 女神転生は未だにやっているのは 蠱毒皿を生き抜いた猛者たちなのでは というイメージがあるので 少し怖いですね。 しかし、NTを手に入れた以上、 初代が欲しくなります。 ゼノスケープと同時期ぐらい だった気がするので だいぶ古いはず……。
2022/06/12 13:04
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