夏風さんの日記 page.12

夏風さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。

日記一覧

夏風
夏風日記

2022/08/23 15:21

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😶 初まけたび(長いので畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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夏風
夏風日記

2022/08/21 12:49

[web全体で公開]
😶 第4話『血溜まり』
トクメーさんGMの
歯車の塔の探空士の最強キャンペーン
『空の果て、世界の真ん中』
第4話『血溜まり』が無事終わりました。

一回きりのオーダーメイドシナリオなので
ネタバレを気にする必要はありません。

約40夜をかけてここまできましたが、
キャンペーン全体ではまだ半分いっていません!

さて、第4話は船長ルージュの過去が明らかに。
冗談で指名手配犯扱いしていたら
本当にそうでした……。

賞金稼ぎの艦隊に囲まれた時の
船長の驚きの行動とは?

なんと、搭載していた飛行機で自殺的抗戦。
他の三人を逃がそうとしてしまう。

しかし、そうは問屋が卸さない。
その飛行機にはうさこぷたーを追って
ラニが入り込んでしまっていた!

このままじゃラニと無理心中だルージュ!
ということで特攻もできずに
弾薬燃素切れで捕縛されるのであった。

ここから分断シナリオが開始です!

状況がわからないまま船に残されたローラとカロンは
フロンティアにとって返して
無情にも新規クルー募集の貼り紙を。

一方、賞金稼ぎの基地に捕まった二人は
決死の脱出劇を繰り広げるも
ルージュの様子がおかしい。

生きる気力を失くした船長を
ラニが励ましながら外の光へひた走る。
しかし! 唯一の出口は飛空艇が接舷しないと
出入り不可能な絶望的な場所でした。

というところからどうなるかは
リプレイ小説を楽しみにお待ちください!
https://note.com/izuikafu/m/m3c08f63f5858

とはいえ、色々と忙しくて
リプレイはまだ第3話の冒頭ですが……。

しかし、毎回毎回クライマックスすぎて
エキサイティングなセッションすぎるです。

こんな体験ができているのも
トクメーさん、しょーちゃんさん、
ナツルさん、ニジさんのお陰でございます。

始まってから半年経ちましたが
まだ一年はかかりそうですね!
今後ともよろしくお願いいたします。
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夏風
夏風日記

2022/08/20 11:53

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😶 シャドウフェル
D&Dの今後の展開の話を受けて、
ふとシャドウフェルに行きたいと思いました。

シャドウフェルというのはざっくり言えば
地上世界の影のような場所で
長期間いると魂の変質する危ない場所です。

棲息するクリーチャーの脅威度も高く、
まともに冒険するなら高レベルでしょう。

ただ、思いついたのはサッと行ってサッと帰る
長期間滞在を避けるプラン。

レベル帯はシャドウフェルのクリーチャーから
逃げ延びられるぐらいにして
戦闘を可能な限り避けての探索メイン。

戦闘をガッツリしたい場合は物足りないですが
そうでないセッションもたまにはいいかなと。

自作システムで忙しいですが
D&Dがホットな今やるべきな気がしました。
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夏風
夏風日記

2022/08/12 19:10

[web全体で公開]
😶 ゲーマー種族診断
便乗してやってみました。

軍師族奇略ゲーマーだそうです。

https://seikaku7.com/gamersyuzoku/entp.php

みんなでわいわい。上達が楽しい。
自由度が高い。頭を使う。
繰り返し作業感が無い。

この辺りがキーワードのようです。

なるほど、
TRPGに向いてそうだなと思う次第です。

電源ゲームだとストラテジー系や
変なビルドや縛りプレイのできるRPGが好きです。

ただ、Wizardryとかでキャラたちの
物語考えながらハック&スラッシュするのも
嫌いじゃないんですよね。

普通のRPGのレベル上げは大嫌いですが、
低レベルクリアとかはよくやります。

あとはモンハンで攻略サイト見ずに
ソロで黙々と求道者したのは
上達が楽しいという部分でしょうね。

診断で出なかったポイントとしては
世界観最重視です。
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夏風
夏風日記

2022/08/09 16:49

[web全体で公開]
😶 体験版シナリオ
自作システム
「秘術抗戦RPG 歪みのアカシック」
の体験版シナリオ作成中です。

テストプレイが終わったら
PL用PDFとGM用PDFを作って
BOOTHで無料配布の予定です。

体験版なのでサンプルキャラ以外の
データは載りませんが
これでどんなシステムか体験してもらえるはず。

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夏風
夏風日記

2022/08/08 20:35

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😶 たまには昔の話をしよう
若い頃は興味が無かったんです、TRPG。

私はWizardryと女神転生とSaGaが大好きで
CRPGばかりやっていました。

WizardryのTRPGリプレイを読んで
TRPGが何かは知っていましたが、
ひとり黙々と迷宮に潜ってました。

その後、輪廻戦記ゼノスケープというTRPGを知り、
その世界観に猛烈に惹かれたのですが、
ルールブックにプレイヤーは付属してないので
ひとりでキャラやシナリオ作って遊んでました。

TRPGをまったく知らない友達を集めて
試しにプレイしてみたものの、
私も実際のプレイ風景とか知らなかったので
手探りでGMをして失敗に終わり、それきり。

それから約20年。

まさか毎日のようにセッションに参加し、
自作システムを作るまでになるとは
人生何が起こるかわかりませんね。
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夏風
夏風日記

2022/08/01 15:00

[web全体で公開]
😶 22年7月のPL参加セッション
エモクロア『紅流村の子ら』テストVer
作/DL:ナウいヤングマンさん
以前テストプレイに参加した『紅流村』の
改訂版のテストプレイでした。
完成版が公開されています!

ストリテラ『千夜一夜物語の世界に召喚されてシェヘラザードの代わりにおもしれー話をすることになった』
作/GM:ナウいヤングマンさん
おもしれー話をする前の打ち合わせみたいに
なってしまいましたが面白かったのでOK!
魔法の絨毯になりたいって何だろう。叶っちゃったし。

CoC『幸せの国』テストVer
作/KP:まぎーさん
テストプレイで色々と口出ししました。
幸せってなんでしょう?
OLとアンドロイドの珍道中?

CoC『旅館の捕食者』
KP:木蓮さん
不用意に検索するとネタバレ踏んでしまう
コアな人気を誇る重量級シナリオ。
無事に生還しました……?

PW『翼の折れた少女』途中
GM:みなもさん
初のプリンセスウィング。
GMの手札をひたすら削るキャラ作成しました。
戦闘は次回かな?

CoC『とある幸せな家族の話』
KP:ファッツさん
テニス一家の中で唯一テニスが不得手な医者のパパでした。
なんかもう凄い家族でしたね。
とあかぞ自陣最高となるのも納得です。

CoC『血盟凱旋ゴーザンゼオン』
作/KP:大上さん
ロボットアニメが好きなら是非遊んでほしい作品。
期待を裏切らない展開が待っています。
純粋に楽しめるはず。


さて、8月は自作システムの諸々を頑張ります。
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夏風
夏風日記

2022/07/27 16:13

[web全体で公開]
😶 体験版アンケート2
自作システム「歪みのアカシック」の
体験版作成を検討中です。

そこで、シナリオで題材とする
歴史的事件の舞台についてアンケート
第二弾を実施中です。

地域は日本に決まったので
次は時代ですね。

よければ仮設サイトでどんなシステムか確認の上
ご回答いただければ幸いです!

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夏風
夏風日記

2022/07/24 15:12

[web全体で公開]
😶 体験版アンケート1
自作システム「歪みのアカシック」の
体験版作成を検討中です。

そこで、シナリオで題材とする
歴史的事件の舞台についてアンケート実施中です。

よければ仮設サイトでどんなシステムか確認の上
ご回答いただければ幸いです!

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夏風
夏風日記

2022/07/20 13:47

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😶 歪みのアカシック体験版
自作システム
「秘術抗戦RPG 歪みのアカシック」

デッドラインヒーローズの
『強襲!! ロックウェイブ島』のように
無料体験版を用意するのもいいかもしれない。
そう思い始めました。

となると作るシナリオがひとつ増えるわけですが
さてどうしようかな。

歪みのアカシック仮設サイト
https://sites.google.com/view/yugaminoakashic/
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夏風
夏風日記

2022/07/18 17:54

[web全体で公開]
😶 『江戸城無血開城アンサング』リプレイ
自作システム「歪みのアカシック」
『江戸城無血開城アンサング』の
リプレイをnoteに掲載完了しましたー。

思ったより編集作業に体力持っていかれましたね……。

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夏風
夏風日記

2022/07/17 15:10

[web全体で公開]
😶 自作システムのアイキャッチ
自作システム
歪みのアカシックの
依頼していたアイキャッチ用イラストが
できあがりました!

テンション上がりますね!

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夏風
夏風日記

2022/07/13 01:02

[web全体で公開]
😶 江戸城無血開城アンサング5
歪みのアカシック
テストプレイ兼リプレイ収録が無事終わりました。

大きな問題もみつからず、
PLさん方の最高RPも収録でき
控えめに言って最高でした。

ルールブック掲載リプレイですが、
おそらく全文は入らないので
完全版はウェブ公開いたします。

10日ほどかけて掲載していくので
ご興味いただければ幸いです。

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夏風
夏風日記

2022/07/04 23:35

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😶 好きなクラス(唐突)
好きなクラスについて語ると
プレイ傾向や性格が見えてくるそうです。

ということで、なんの脈絡もなく
自己紹介じみたことを始めます。

■ダンジョンズ&ドラゴンズ5版
・アーケイントリックスター:魔法が使える怪盗。
 見えない手で悪さしたり、幻覚や催眠で悪さしたり。
・救済の誓いのパラディン:暴力以外のあらゆる手段を使って
 すべての存在を救済することを誓ったヤバい奴。
 という解釈をしている。
・グレートオールドワンとの契約のウォーロック:SAN0魔術師。
 戦闘でも探索でも搦め手が使い放題。

■デッドラインヒーローズ
・テクノマンサー:頭脳超人なヒーロー。
 こんなこともあろうかととトンデモメカを取り出したり
 財力に物を言わせたりできる。

■ブラックジャケット
・ハイライズ:財力と権力こそパワーなヴィラン。
 自分の手は汚さずに搦め手で攻める。

■メタリックガーディアン
・ミスティック級:神霊の宿る機体で魔法を使う。
 魔導メカっていいよね。
・サイキック級:動力源はパイロットの超能力。
 テレポートミサイルとかテレキネシスブレードとか最高。

■ビーストバインドトリニティ
・神格:神ですよ、神。
 神がアイドルしてたりメカに宿ったり
 零落して違うものになってたり、好き。
・契約者:悪魔に魂売っちゃったヤバい奴。
 キミも魂の多重債務者になろう。
・都市伝説:噂やネットミームから生まれた存在。
 これができるのがBBTの一番の特徴。(個人の感想です)

■トーキョー・ナイトメア
・マネキン:なんでもお願いを聞いてもらう人たらし。
 心の隙間にスルッと入ります。
・クロマク:財力と権力こそパワーな黒幕。
 自分の手は汚さない。あれは部下が勝手にやったこと。
・マヤカシ:スピリチュアル系のガチ勢。
 本当に魔術的なサムシングが使えるけど
 とにかく胡散臭い、胡乱、怪しい。

■ラストレクイエム
・ファフナー:身体能力と魔力と財力を併せ持つ竜人。
 その性質は強欲。溜め込んだ財宝が火を吹くぜ。
・パンドラ:ハイテク魔導人形。
 その性質は嫉妬。サイバー&オカルト大好き。

■ダブルクロス3rd
・ソラリス:薬物生成人間。
 僕はねぇ、毒ってやつが大好きなんですよぉ。

■プリンセスウィング
・スリーピングビューティー:体当たりガール。
 大空を舞い華麗に美しく戦うプリンセスたちの中で
 ガンガンゴツゴツ物理的に衝突していくの良くないですか?

とりあえずこの辺にしておこう。
バッチリ自己紹介になりますね、これは。
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夏風
夏風日記

2022/07/01 14:36

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😶 秘術抗戦RPG 歪みのアカシック
自作システムのルールブック
「歪みのアカシック」
本文ができたので公開に向けて
どんなシステムか紹介を始めました。

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夏風
夏風日記

2022/07/01 01:09

[web全体で公開]
😶 22年6月のPL参加セッション
エモクロア『紅流村の子ら』途中
DL:ナウいヤングマンさん
ヤングマンさんのオリシテストプレイ2度目です。
『紅流村』からの改訂版ですね。
毎度口出ししてしまっています。

SW2.5『蛮族を駆逐せよ(後編)』
GM:るるぶさん
前編から引き続き知力低いのにセージ技能のある
お前が蛮族だというファイターで行ってきました。
個性豊かなパーティで楽しかったです。

アヴァンドナー『明日は我が身』
GM:るるぶさん
黒絢のアヴァンドナーの布教が実り
またPL参加することができました!
今回は軽量ブレードで命削ってきましたよ。

CoC『フカシカ▲▲▲』
KPレス
アイデアと努力の塊なシナリオ!
これを無償で配布するとは凄い。
『砂糖菓子七つ』に行った映画監督で行きました。


6月はGMばかりしていました。
7月はあまりGM予定は無いですね。
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夏風
夏風日記

2022/06/21 01:28

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😶 江戸城無血開城アンサング4
自作システム「歪みのアカシック」
ルールブック掲載リプレイ用シナリオ
セッション4夜目を終えました。

今日のメインは戦闘。
概ね思った通りのバランスで推移。
強いて言えばもうちょっと削りたい。

予定していた4日で終わらなかったので
掲載シナリオのテストプレイを
前倒しで準備していこうと思いつつ
どのみち7月の日程がまずいことに気付く。

急いでシナリオを用意して
8月の日程を早めに確保ですね、これは。

まずはボイセでテストしようかな。

それはそうと最高RPメンバーが
やってくれましたよやはり。

リプレイが読み物として
面白くなること請け合いです。
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夏風
夏風日記

2022/06/19 01:54

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😶 江戸城無血開城アンサング3
自作システム「歪みのアカシック」
ルールブック掲載リプレイ用シナリオ
三夜目が終わりました。

いわゆるミドルフェイズの概ねを終えました。
次回は戦闘前のシーンと戦闘。

PLさん方がシステムの解説になるよう
工夫してくれているのでGMとして
大変ありがたいです。

この収録が終わったら掲載シナリオの
テストプレイをガンガンやっていく予定です。
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夏風
夏風日記

2022/06/14 20:35

[web全体で公開]
😶 歪みのアカシック紹介
作成中の自作システム
歪みのアカシックのご紹介です。


舞台は神も死後の世界も輪廻転生も
存在しない現代の地球。

地球の記憶たるアカシックレコードには
過去のあらゆることが記録されています。

PCはそこから誰かの記憶を受信してしまい、
その誰かに成り代わってしまわぬよう抗います。

過去に抗うPCは抵抗者と呼ばれ、
記憶に飲まれた敵、
リベレーターと戦うことになります。

リベレーターは記憶を継承し続けた超人であり、
死んでも別の人物に
記憶が継承されるため事実上の不死です。

彼らは強大で強靭な組織を作り、
人類の歴史を裏から操ってきました。
あらゆる陰謀が彼らの仕業です。

リベレーターや抵抗者は秘術と呼ばれる
超常の力を行使することができます。
つまり、ジャンルとしては現代異能力バトルとなります。

ただし、アカシックレコードに記録された
過去の事件が再現されたヴィジョン
という現象の中で戦うため、
歴史ファンタジーとも言えます。

リベレーターはヴィジョン内で活動することで
アカシックレコードの内容を書き換え
過去改変を行います。

また、カタストロフと呼ばれる
天変地異を引き起こすことで、
現実世界にも甚大な被害をもたらします。

これを防ぐのが抵抗者の所属する人類解放戦線です。

抵抗者は過去の誰かの記憶に飲まれ自分を見失わぬよう、
クレシャス(煩悩)という意志の楔を持っています。

戦いを通じて抵抗者は
このクレシャスを失っていきます。

すべて失われればリベレーターと化してしまいます。
つまり、悲劇的な結末の約束された物語が展開されます。

判定はわかりやすいD100。
戦闘も、秘術に様々な効果がある分
データが重くならないよう
距離や立ち位置を省略したターン制と
シンプルにまとめました。

現在の流行に合わせたキャラクターロール重視システムで、
自分と過去の誰かの境界が曖昧になってしまったり、
一時的に乗っ取られたりが頻発します。

「我々は今を生きる人間だ。
 過去の亡霊に操られてはいないし、
 これからも自分自身を見失わずに生涯を全うする。
 君も、君のまま君の人生を生きて、君として死ぬんだ」

秘術抗戦RPG 歪みのアカシック

――歴史は幾度でも繰り返す
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夏風
夏風日記

2022/06/14 01:28

[web全体で公開]
😶 江戸城無血開城アンサング2
自作システム、歪みのアカシックの
掲載リプレイ用シナリオ
『江戸城無血開城アンサング』の
テキセ二夜目を終えました。

RP全開でいってるので
今日はちょっとした戦闘で
ほぼ終わりました!

そしてビターなエンドが
約束されたシステムであることを再認識。

ハッピーエンドを迎えても
PCの失うものが大きいという
そんな感じになっております。
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