夏風さんの日記 page.12

夏風さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。

日記一覧

夏風
夏風日記

2022/07/01 01:09

[web全体で公開]
😶 22年6月のPL参加セッション
エモクロア『紅流村の子ら』途中
DL:ナウいヤングマンさん
ヤングマンさんのオリシテストプレイ2度目です。
『紅流村』からの改訂版ですね。
毎度口出ししてしまっています。

SW2.5『蛮族を駆逐せよ(後編)』
GM:るるぶさん
前編から引き続き知力低いのにセージ技能のある
お前が蛮族だというファイターで行ってきました。
個性豊かなパーティで楽しかったです。

アヴァンドナー『明日は我が身』
GM:るるぶさん
黒絢のアヴァンドナーの布教が実り
またPL参加することができました!
今回は軽量ブレードで命削ってきましたよ。

CoC『フカシカ▲▲▲』
KPレス
アイデアと努力の塊なシナリオ!
これを無償で配布するとは凄い。
『砂糖菓子七つ』に行った映画監督で行きました。


6月はGMばかりしていました。
7月はあまりGM予定は無いですね。
いいね! 7
夏風
夏風日記

2022/06/21 01:28

[web全体で公開]
😶 江戸城無血開城アンサング4
自作システム「歪みのアカシック」
ルールブック掲載リプレイ用シナリオ
セッション4夜目を終えました。

今日のメインは戦闘。
概ね思った通りのバランスで推移。
強いて言えばもうちょっと削りたい。

予定していた4日で終わらなかったので
掲載シナリオのテストプレイを
前倒しで準備していこうと思いつつ
どのみち7月の日程がまずいことに気付く。

急いでシナリオを用意して
8月の日程を早めに確保ですね、これは。

まずはボイセでテストしようかな。

それはそうと最高RPメンバーが
やってくれましたよやはり。

リプレイが読み物として
面白くなること請け合いです。
いいね! 12
夏風
夏風日記

2022/06/19 01:54

[web全体で公開]
😶 江戸城無血開城アンサング3
自作システム「歪みのアカシック」
ルールブック掲載リプレイ用シナリオ
三夜目が終わりました。

いわゆるミドルフェイズの概ねを終えました。
次回は戦闘前のシーンと戦闘。

PLさん方がシステムの解説になるよう
工夫してくれているのでGMとして
大変ありがたいです。

この収録が終わったら掲載シナリオの
テストプレイをガンガンやっていく予定です。
いいね! 6
夏風
夏風日記

2022/06/14 20:35

[web全体で公開]
😶 歪みのアカシック紹介
作成中の自作システム
歪みのアカシックのご紹介です。


舞台は神も死後の世界も輪廻転生も
存在しない現代の地球。

地球の記憶たるアカシックレコードには
過去のあらゆることが記録されています。

PCはそこから誰かの記憶を受信してしまい、
その誰かに成り代わってしまわぬよう抗います。

過去に抗うPCは抵抗者と呼ばれ、
記憶に飲まれた敵、
リベレーターと戦うことになります。

リベレーターは記憶を継承し続けた超人であり、
死んでも別の人物に
記憶が継承されるため事実上の不死です。

彼らは強大で強靭な組織を作り、
人類の歴史を裏から操ってきました。
あらゆる陰謀が彼らの仕業です。

リベレーターや抵抗者は秘術と呼ばれる
超常の力を行使することができます。
つまり、ジャンルとしては現代異能力バトルとなります。

ただし、アカシックレコードに記録された
過去の事件が再現されたヴィジョン
という現象の中で戦うため、
歴史ファンタジーとも言えます。

リベレーターはヴィジョン内で活動することで
アカシックレコードの内容を書き換え
過去改変を行います。

また、カタストロフと呼ばれる
天変地異を引き起こすことで、
現実世界にも甚大な被害をもたらします。

これを防ぐのが抵抗者の所属する人類解放戦線です。

抵抗者は過去の誰かの記憶に飲まれ自分を見失わぬよう、
クレシャス(煩悩)という意志の楔を持っています。

戦いを通じて抵抗者は
このクレシャスを失っていきます。

すべて失われればリベレーターと化してしまいます。
つまり、悲劇的な結末の約束された物語が展開されます。

判定はわかりやすいD100。
戦闘も、秘術に様々な効果がある分
データが重くならないよう
距離や立ち位置を省略したターン制と
シンプルにまとめました。

現在の流行に合わせたキャラクターロール重視システムで、
自分と過去の誰かの境界が曖昧になってしまったり、
一時的に乗っ取られたりが頻発します。

「我々は今を生きる人間だ。
 過去の亡霊に操られてはいないし、
 これからも自分自身を見失わずに生涯を全うする。
 君も、君のまま君の人生を生きて、君として死ぬんだ」

秘術抗戦RPG 歪みのアカシック

――歴史は幾度でも繰り返す
いいね! 13
夏風
夏風日記

2022/06/14 01:28

[web全体で公開]
😶 江戸城無血開城アンサング2
自作システム、歪みのアカシックの
掲載リプレイ用シナリオ
『江戸城無血開城アンサング』の
テキセ二夜目を終えました。

RP全開でいってるので
今日はちょっとした戦闘で
ほぼ終わりました!

そしてビターなエンドが
約束されたシステムであることを再認識。

ハッピーエンドを迎えても
PCの失うものが大きいという
そんな感じになっております。
いいね! 8
夏風
夏風日記

2022/06/12 13:04

[web全体で公開]
😶 歪みのアカシック進捗20
自作システムのルールブックが完成しました。

掲載リプレイと掲載シナリオはまだですが、
それ以外の文章部分が完成しました。

本一冊分を書き上げたのは
初めてではないのですが、
この達成感はなかなか味わえないものです。

初システムにして
随分と重いものを作ってしまいました。

ちょっとしたシステムから始めようと
だいぶ前の日記に書いていたはずなのですが
パッションに従いました。

さて、今後の予定ですが、
シナリオ関係は実プレイを伴うので
まだまだ時間を要します。

また、実プレイを受けての
バランス調整や追記も必要になるでしょう。

そして、グラフィック面や
製本のためのあれこれ。

年内に出せるよう頑張っていきます。


次は王道のファンタジーシステムを作ろう。
いいね! 8
夏風
夏風日記

2022/06/09 02:21

[web全体で公開]
😶 歪みのアカシック進捗19
自作システムのルールブック、
掲載リプレイと掲載シナリオ以外の部分が
ほぼほぼ出来上がってきました。

なんとなく文字数カウントしたら
101000文字……。

挿絵と段組みと扉絵とと考えていくと
思ったより厚くなりそうです。

大丈夫だろうか……。

とりあえず、その辺のことは
未来の自分に任せて掲載シナリオ3本を
考えていかなければ。

ひとつはだいぶ整ってきました。
いいね! 17
夏風
夏風日記

2022/06/05 01:44

[web全体で公開]
😶 江戸城無血開城アンサング1
自作システム、歪みのアカシック
テストとリプレイ収録を兼ねた初プレイ
初日が終了しました。

RPつよつよメンバーを集めたのですが
実際につよつよRPでした。

そしてチュートリアルミニサイズという
冠をシナリオから放り投げるのでした。

納まるよう努力はしますが
ルールブック掲載分は(中略)を駆使して
ノーカット版はウェブ公開しようと思います。

いやあ、楽しいですねぇ。
いいね! 10
夏風
夏風日記

2022/06/04 00:54

[web全体で公開]
😶 歪みのアカシック進捗18
自作システムが遂に明日初プレイとなります。

テキストセッションで3分割ほどで行い、
編集してルールブックにリプレイとして掲載予定です。

短めのシナリオですが、
どんなシステムなのかわかるよう
できるだけ工夫してみました。

ルールブック自体は残すところ
リプレイパート、GMパート、シナリオパートのみ。

シナリオパートは3本掲載予定なので
これのテストプレイも必要になります。

GMパートは途中までできていて
シナリオの作成方法と敵専用データを
書けば完成となります。

あとはバランスの微調整と
明日のセッション用にキャラシを作ってもらった際に
分かりにくかった部分を補強ですね。

予定より時間が掛かってしまいましたが
ようやくここまできました。
いいね! 10
夏風
夏風日記

2022/06/02 02:17

[web全体で公開]
😶 遺され鴉と鋼の涙
念願の黒絢のアヴァンドナー
2度目のPLをしてきました!

初プレイから1年と少し。
オリシ『忘れじのオレンジシフォン』を回すこと5回。

布教が実り、コミュニティでPL参加できました。

今回の『遺され鴉と鋼の涙』は
シナリオ中にこれでもかというほど
ギミックが満載でGM絶対大変なシナリオでした。

マシンガン:タスラムで70ダメージ出せたし、
シリアスの最後の最後をコミカルに〆させてもらったし、
満足ですね。

今回のPCカメリアはギリギリ中量級の
重量級並のダメージ軽減を持つ
リミット解除の突撃衝角さんでした。

仲間はショットガン:セルキー持ったラスティーと
カノン:T2持ったエクレシア。
全員中量級で全員左手にハンドガンというお揃い。

ふたりともNPC大好きすぎて
自分は一歩引いた立ち位置になってしまいましたが
バランスとれて良かったかな、と。

GMの出目が良くてエクレシアが
とんでもないダメージ貰ってましたが
誰も欠けることなくクリア。

PL1回目もタスラムシングルだったので
次の機会は実体ブレード:銀蜻蛉握っていきたいです。

ハイマニューバ傭兵少女TRPG
黒絢のアヴァンドナー

オススメなので皆様ご興味ください。
いいね! 9
夏風
夏風日記

2022/05/31 12:49

[web全体で公開]
😶 22年5月のPL参加セッション
システムフリー『絶望はカネの前で嗤う』
KP:KAZEさん
nagataniさんKAZEさんノッピラーさんの合作。
借金を背負わされたおじいちゃんしてきました。
メタすぎる攻略をしてしまいましたが
そもそもギミックがメタいので
反省はしていません!

CoC『火水の地下室』
KP:みおとさん
部屋から脱出する系のシナリオなにげに初でした。
継続OKロスト率低とのことだったので
私の代表的キャラのひとりローラで参加。
無事グッドエンドを迎えました。

CoC『砂糖菓子七つ』
KP:もぎさん
善人とは言えない映画監督で無人島行ってきました。
ずっとカメラ回してたお陰で
なかなか愉快なことができました。
驚きのシナリオでしたね。

DLH『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』
GM:ニジさん
魔法少女ながれ星スピカ外伝 機械勇者メタルゲイザー。
これが番組名となります。
最高セッションでしたね……。
ログを何度も読み返しちゃう。

ラスレク『黒白の宿命』
GM:みずほさん
私が回したシナリオを回せるようになりたいとのことで
練習のためのセッションに参加しました。
全部知っている状態なので
RPを楽しむことに全振りしました。

CoC『幽囚冥奏曲』
KP:nagataniさん
nagataniさんKAZEさんノッピラーさん柿紋さんの合作。
何から話せばいいだろうというぐらい
色々な部分が作り込まれた怪作。
語りたいけどネタバレになるし
まだ公開されてないので何も言えない!


5月は予定みっしりではなかったものの
GMもそこそこやりましたし
なかなかに充実していましたね。
いいね! 13
夏風
夏風日記

2022/05/17 02:26

[web全体で公開]
😶 キミ番!
デッドラインヒーローズ
ニジさんの『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』

いつも立っていても
時間合わないなあとか
思っているとすぐ埋まってしまう
タイマンシナリオ。

行きたいですと言ったら
快諾してくれました!
感謝!

シナリオタイトルを鑑みるに
これは王道で行くべきと思い、
敗北後に仲間になった感じの
偽ヒーローを作成しました。

それは王道なのか?
はい、偽物だったヒーローが
本物になっていくので王道です。

やりたいイメージはあったのですが、
どんどん引き出してくれるGMすごい!

速攻で新たな設定が生え、
それが物語の軸となりました。

これだからセッションは最高ですね。
セッションという単語に相応しい。

ちなみに番組名は
『魔法少女ながれ星スピカ外伝 機械勇者メタルゲイザー』
ということにしました。

メタルゲイザーの立ち絵発注して
継続で使いたいですね。
いいね! 17
夏風
夏風日記

2022/05/12 15:16

[web全体で公開]
😶 歪みのアカシック進捗17
自作システムのルールブック作り。

ついに掲載リプレイ用のシナリオ作りまで
歩みを進めることができました。

PCは過去の誰かの記憶を受信してしまい、
過去の歴史の再現現象「ヴィジョン」の中で
歴史の改竄や天変地異を発生させようとする敵の
暗躍を防ぐ「抵抗者」です。

抵抗者は過去の誰かの記憶に
体を乗っ取られないよう抵抗しながら
記憶を受け入れ現代に蘇った者、
世界を裏から支配する「リベレーター」たちと戦います。

そして、ルールブックに
遊び方の例として載せる
リプレイ用のシナリオがこちら。↓


【シナリオ概要】
19世紀――
世界有数の巨大都市「江戸」。

幕末の動乱は極まり、
150万人の生活に戦火が迫る。

敵の大将を説き伏せ、
大江戸八百八町を救うは
毒舌の快男児「勝 麟太郎」。

もしも――
彼がいなかったならば、
江戸は焦土と化していただろう。

秘術抗戦RPG 歪みのアカシック
『江戸城無血開城アンサング』

戦いの歴史は繰り返す――


【共通ハンドアウト】
キミたちは東京に暮らす抵抗者だ。
幕末の英雄「勝海舟」と関わる
ヴィジョンを見てメモリーを得た。

予報士が大規模ヴィジョンの発生を警告。
先生はキミたちにリベレーターの
暗躍を阻止するよう依頼した。


【HO1】
シナリオメモリー:鉄蔵
キミの思い出した“記憶”は
名もなき人斬りのものだ。
はっきり覚えているのは
「ジョン万次郎」を
4人の刺客から守ったこと。
だが、おぼろげながら「勝海舟」を
守ったことがあるような気がする。

【HO2】
シナリオメモリー:福沢 諭吉
キミの思い出した“記憶”は
日本人なら誰もが知る偉人のものだ。
はっきり覚えているのは
アメリカへの航海の途上、
「勝海舟」に対して不満を抱いたこと。
いい加減で口が悪く忍耐力が無い。
あんな男が日本の舵を取るなんて
冗談じゃない。

【HO3】
シナリオメモリー:新門 辰五郎
キミの思い出した“記憶”は
町火消の棟梁のものだ。
はっきり覚えているのは
神君家康の馬印、金の扇を掲げて
鳥羽伏見の戦いの敗軍を
江戸まで先導したこと。
うまく思い出せないが、
「勝海舟」から恐ろしい計画の
実行を命じられていた気がする。
いいね! 11
夏風
夏風日記

2022/05/10 17:26

[web全体で公開]
😶 歪みのアカシック進捗16
自作システムのルールブック作成。
ついに遊べるところまできました。

おそらく、たぶん、だいじょうぶ。

もちろんバランス調整が必要に
なってくるとは思いますが。

さて、次はサマリー作りです。
パワーポイントとかで作ろうかな……?

そして、この段階になって今更、
『歪みのアカシック』という
タイトルでいいのか悩み始めました。

スピリチュアル系とかサイケな感じとか
陰謀論とかムー的な感じとか
そういう方向性でひとまず再考。

○○の△△好きだけど、
どうしたものか、うーむ。
いいね! 12
夏風
夏風日記

2022/05/02 01:58

[web全体で公開]
😶 CoCツチノコ狩
新クトゥルフ神話TRPG
『ツチノコ狩』

オリジナルシナリオ回してきました。

5人秘匿テキストセッション
どうなることかと思いましたが
なんとか終えることができました。

改良の余地ありですが
ひとまずは完成ということで
いいのではないかと思います。

KPがメチャクチャ忙しいので
当分回さないと思いますが……。


あと、日中にナウいヤングマンさんの
『我々には夢がある』を
また回すことができました。

このシナリオはKPやってて
本当に楽しいです。
いいね! 15
夏風
夏風日記

2022/05/01 19:53

[web全体で公開]
😶 22年4月のPL参加セッション
DLH『終ノ楽園』途中
GM:しょーちゃんさん
しょーちゃんさんのオリシに
重力遮断のハービンジャーで参加中です。
キャラ設定凝る方ですが
特に凝ってますね。

CoC『ネームレスカルト』
KP:ささきのすけさん
ちょっとキモいと言われがちな
骨董マニアの高校生で参加。
情けなくてちょっとキモい、
いい感じにキャラが立ちました。

エモクロア『縁もたけなわ テストver』
DL:ソラマメさん
監修させていただいている
うめおさんとソラマメさんの
共同作成中のオリシのテストです。
泡盛飲んでゴキゲンなシナリオです。

マダミス『亡霊島殺人事件』
GM:恭弥さん
20回はマダミス狂気山脈のGMしてながら
初めて参加する普通のマダミス。
マダミスPL経験3回目になります。
楽しかったですねえ。

DLH『天秤は揺れる』途中
GM:しょーちゃんさん
ニ周目です! ニ周目の天秤!
前回はPC1でしたが今回はPC3。
キャラはリアルパンクロッカー。
気に食わない奴は殴る。

マダミス『モンスターズハロウィンナイト』
GM:ナウいヤングマンさん
普通のマダミス第二弾!
1時間でさっくり終わるライトなマダミス。
わちゃわちゃと楽しめる
面白い展開でした。


4月もGMの多い月でした!
あとはスカイノーツのキャンペーンの
第三話が終わったのが印象深いです。
いいね! 9
夏風
夏風日記

2022/04/29 17:48

[web全体で公開]
😶 空の果て、世界の真ん中 黄金郷
GMトクメーさんの
歯車の塔の探空士のキャンペーン
空の果て、世界の真ん中
第三話『黄金郷』

リプレイ小説の掲載を始めました。

武勇伝というルールがあり、
感想やファンアートなどを
公開することで得られるスキルがあるのです。

ちなみに、こちらのキャンペーン、
PCに合わせたオーダーメイドのため
ネタバレ気にせず読んでいただくことができます。

大空の旅に興味のある方はぜひ。

いいね! 15
夏風
夏風日記

2022/04/28 18:31

[web全体で公開]
😶 歪みのアカシック進捗15
自作システムのルールブック制作。

戦闘関係を改め終わって
キャラシの雛形を作れば
遊べるところまできました。

1回戦闘テストをするかしないかして
掲載リプレイ用のシナリオの準備。

リプレイ用のシナリオは
江戸城無血開城をテーマに
考えております。

とりあえず一般受け
しなさそうなシステムだなあと思う。

歴史知識、少なくとも興味が無いと
いまひとつと感じるかもしれない。
いいね! 12
夏風
夏風日記

2022/04/25 01:20

[web全体で公開]
😶 スカイノーツCP3
歯車の塔の探空士
トクメーさんのキャンペーン
『空の果て、世界の真ん中』
第三話
『黄金郷』

十三夜を経て完了しました。

長いキャンペーンの第三話にして
敗北エンドになりかけましたが、
仲間の機転と幸運によって切り抜けました。

さて、第三話のリプレイ小説を
書き始めますぞ。
いいね! 16
夏風
夏風日記

2022/04/17 17:10

[web全体で公開]
😶 歪みのアカシック進捗14
自作システムのルールブック。
序文等を色々と改訂。

こんなコンセプトのシステムです。

・自分のものではない記憶に
 振り回されながら、
 歴史的事件の再現の中で超能力バトル

・過去の誰かの記憶は
 事あるごとに現在のキミの思考を侵食するが、
 シナリオクリアの鍵はその記憶の中に
・過去の歴史の再現現象ヴィジョンの中で
 史実とは異なるifを体験できる
・オーソドックスなD100ダイスの超能力バトルでは
 自分を自分たらしめてる
 心の拠り所を代償に戦うことになる


「我々は今を生きる人間だ。
 過去の亡霊に操られてはいないし、
 これからも自分自身を見失わずに生涯を全うする。
 君も、君のまま君の人生を生きて、
 君として死ぬんだ」
いいね! 10