夏風さんの日記 page.14

夏風さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。

日記一覧

夏風
夏風日記

2021/08/28 17:46

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😶 やりたみ
輪廻戦記ゼノスケープやりたみが閾値を超えました。

しかし、まったく現実的ではない。

そこで夏風は考えた。
あの世界観でシナリオを書こう。

数分後。
特殊なルールありきの世界観。
再現できるシステムは限られている。

加えて膨大な世界観設定資料を
PLに読んでもらう必要がある。

これは、まったく現実的ではない。

そこで夏風は考えた。
オマージュしたシステムを作ろう。

悪評高い煩雑な部分をオミットして
わかりやすく世界観を楽しめるよう
コンパクトにまとめるのだ。

2時間後。
ルールブックの第二章に当たる
世界観の序文が出来上がる。

輪廻転生を扱ったゼノスケープの
オマージュ作品なのに
いきなり転生を否定してやったぜ。
あれ?

仮タイトルは『歪みのアカシック』

これは地球の“記憶”をめぐる物語。

「我々は今を生きる人間だ。
 過去の亡霊に操られてはいないし、
 これからも自分自身を見失わずに生涯を全うする。
 君も、君のまま君の人生を生きて、君として死ぬんだ」

過去に抵抗せよ。
未来の歴史を創るのは今を生きる我々だ。

秘術抗戦RPG 歪みのアカシック
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夏風
夏風日記

2021/08/25 16:27

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😶 輪廻戦記ゼノスケープ
20年前に出たゼノスケープという
システムがあります。

ルールは煩雑だし、
独特の世界観はわかりにくいし、
トランプと専用カードとダイスは使うしと
とってもプレイしにくいのですが
世界観が大好きでした。

このシステムに出会うまで、
TRPGはちょっとは興味あるけど
敷居も高いし、いいやと思ってました。

Wizardryも女神転生も電源ゲーで満足でした。

だけど、ゼノスケープはTRPGを始めなければ
どうにもできません。やるしかない。

周りにTRPGやる人はいませんでした。
だから、TRPGって何ってぐらいの友人が
4人集まった時に、今だ!と思って軽く説明し、
こんなこともあろうかと用意していた
キャラシを渡してキャラ作成をしました。

自分自身、TRPGやったことなかったですからね、
ルールブックを読み込んでいても
わからないことはわかりません。

おまけにTRPGの中でも
とりわけわかりにくい部類のシステムでした。

十数分の説明で理解してもらえるわけが……。
でもまあ、なんとかキャラを作ってもらい、
ちゃっかり用意していたシナリオを開始。

ダメでした。

PL4人のうち2人はずっと頭の上に
疑問符が浮かんでたと思います。たぶん。

戦闘でダイス振るところだけは
多少きゃっきゃできましたが
結局それ以来セッションは行いませんでした。

でも、しばらくの間、シナリオやキャラクターを
独りで黙々作ってました。
今でもちゃんと残ってます。

私のTRPGの原点の話でした。
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夏風
夏風日記

2021/08/21 20:45

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😶 何度目だ狂気山脈
マーダーミステリー『狂気山脈 陰謀の分水嶺』
6回目のGMをしてきます。

マダミス狂気山脈シリーズ、GMやるの10回目。

薄明三角点はまだなのですが
随分と回してますね。

薄明三角点やると単純に4~5回は増えますよね。

そういえば次は薄明三角点やりますと
宣言してた気もしますが
メンバーが集まってしまったのだから仕方がない。

この感じだと星ふる天辺を1~2回やるのが先かも。
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夏風
夏風日記

2021/08/20 19:27

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😶 DLH体験卓
昨日はデッドラインヒーローズの体験卓
『強襲!! ロックウェイブ島』のテキセGMを終えました。

シナリオにちょちょいと改変を入れたのですが
楽しんでいただけたようで何よりでした。
(興味があれば原本も見ていただきたい)

しかし、GMの出目はいつも殺意が高いものですが
昨日は激甘で臨死状態のチュートリアルも
できないという体たらく。

初プレイの人向けのバランスとはいえ
ハラハラさせることもなく終わってしまいました。

違うんです、DLHの決戦はもっとこう
ギリギリのところで踏ん張る
死と隣り合わせのひりつくバトルなんですよ!

とはいえ、戦闘以外の部分で
気に入っていただけたようなのでひと安心。

一本筋の通った半魚ギャル、
カッコいい科学者のおねーさん、
友達に正体を隠すノリノリヒーロー。

みんなのRP楽しかったです!

追記
よく思い返してみたら
GMの出目が死んでたのではなく
ヒーローたちの出目が凄かったですね。

19%とかで避けるんだもの……。
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夏風
夏風日記

2021/08/15 01:41

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😶 アルゴー隊
メタリックガーディアン『コンフリクトジャングル』
4度目のGMを終えました。

このシナリオ、そうそうその道は
選ばれないだろうけど
PvPっぽいものが発生する可能性があり、
きちんとその場合の展開も用意しているのですが
今回初めて発生しました。

なかなかにアツい状況となり
無事にハッピーエンドを迎えられました。

ちょっとストライカー多めだったので
決戦はだいぶ危険でしたね。

運良くいい感じにとどめを刺してくれたものの
危うく死者が出るところでした。
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夏風
夏風日記

2021/08/12 16:35

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😶 4度目の熱帯雨林
メタリックガーディアンのオリジナルシナリオ
『コンフリクトジャングル』を
明日4回目開催してきます。

1回目と3回目はテキセ、2回目と4回目はボイセ。
メタリックガーディアンのプレイ回数少ないですが
経験値が溜まっていく感じがします。

そもそも未プレイ状態で作ったこのシナリオ。
GM含めて全員が初プレイでやろうと作りました。

メタガは3〜5人のシナリオが多いようで
その時のPLが3人。

世界観を読み込んでもらうより、
登場するガーディアンをすべてモビルスーツと
みなしてわかりやすくしよう
ということでMS08小隊モチーフで作りました。

しかし、メンバーの仕事が忙しくなり流卓。
せっかく作ったのでコミュで回すことにしました。

参加したいと言ってくださった方が4人いたので
急遽シナリオに手を入れてHO4を追加。
元より良くなりました。

1回、基本ルルブ掲載のシナリオにPL参加してから
いざ本番の1回目をテキセで開催しました。
ベテランさんにHO1をやってもらって、
NPCを追加しつつ無事終了。

2回目は体験卓ということで用意した機体で
普段CoCやってる人たちにボイセで回しました。
元々全員初めての状態でやることを
想定したシナリオだったのでつつがなく終了。

続編を期待していただけました。
同じ小隊で新たなシナリオに行きたいと。
作者冥利に尽きますね。

3回目は生粋のロールプレイヤーを迎えてテキセ。
想定時間から大きく延びてしまいましたが
いとえもしな物語が紡がれました。

さて、明日と明後日で4回目をします。
ボイセで果たしてどうなるか。
楽しみ楽しみ。
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夏風
夏風日記

2021/08/09 01:33

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😶 黒絢1本目
黒絢のアヴァンドナー
オリジナルシナリオ
『忘れじのオレンジシフォン』
初GM終了しました。

PL1回で惚れ込んだこのシステム。
オリジナルシナリオを作って
GMをやってまいりました。

テキセで合計11時間。
ボイセなら3〜4時間。
よし、適正なボリュームですね。

楽しんでいただけたようだし、
シナリオをまとめたら公開します。

そして、次のオリジナルシナリオ
『旅立ちのブリックロード』
も構想しております。

まずはオレンジシフォンを
たくさん回して布教しないと。
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夏風
夏風日記

2021/08/01 00:19

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😶 7月のPL参加セッション
CoC『姫と神と勇者たち』
KP まぎーさん
オリジナルシナリオのテストに参加しました。
継続およびコンバートで何度か使っている
ハーフの禅マニア女子大生ローラで
理屈をこねくりまわしてきました。

エモクロア『集団暗黒症』
DL しわけんさん
しわけんさんのオリジナルシナリオ。
これもローラですね。
いつも飄々としているローラですが
共鳴によってガクブルしてました。

SW『急募・看板メニュー』
GM フリアさん
フリアさんのオリジナルシナリオ。
長命種メリアのドルイドで食材探しに行きました。
お酒を作ることに人生を賭けてます。
ちょっとキャラが薄口でした。

光砕『片翼のイカルス』
GM レイヴンさん
初のリヴァルチャー。レイヴンさんのオリジナルシナリオ。
フォートレスの当主だった男が政争に嫌気が差して
故郷もフィアンセ(姉)も捨てて家出しました。
このキャラ気に入ったのでコンバートします。

CoC『刹夏』
KP しらべさん
ご指名されて喜んで行ったバディもの。
ヤングマンさんと夏をエンジョイしました。
ネタバレになるから下手なことが書けない。
ボイセでテンション高めにいきました。

探空士『いつか見た空』未完
GM 毛玉さん
初のスカイノーツ。
貴重な水を勝手に酒に変える問題児フローレス。
濃厚なRPメンバーで好き勝手やってます。
まだまだ時間がかかりそうです。

BBT『Red Dead Night』未完
GM レイヴンさん
初のビーストバインドトリニティ。
噂が実体化した都市伝説のカラーギャングリーダー。
エキストラ4人もとって幹部にした結果
オープニングで1人5役やるはめに。

今月も初挑戦システムがあっていい感じです。
GMもわりと挑戦的にやってるので
卓が充実していると言って良いでしょう。

8月から仕事が忙しくなりそうで心配です。
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夏風
夏風日記

2021/07/23 16:16

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😶 突発戦闘卓
黒絢のアヴァンドナー
演習と称して突発の戦闘卓やってきました。

戦闘だけやっても楽しいですね!
興味を持って見学に来てくれた方もいるので
順調に布教が進んでいるはず!

コミュ内だけでなく、オンセンでの募集も
視野に入れてみようかな……。
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夏風
夏風日記

2021/07/22 17:31

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😶 我々には夢がある初KP
CoC7版のナウいヤングマンさんのシナリオ
『我々には夢がある』のKPをしてきました。

噛み噛みでBGMも切り替え忘れましたが
楽しかったです。

ちょっと性急なキーパリングしちゃったかな
という反省点もありつつ、
楽しかったと言っていただけてひと安心。

このシナリオは本当にいいですよ。

ナイス混沌!
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夏風
夏風日記

2021/07/19 01:08

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😶 初リヴァルチャー
レイヴンさんのオリジナルシナリオで
初の光砕のリヴァルチャーを
楽しませていただいてきました!

初なのにクセのあるPCを連れて行ってしまいましたが
なんとかいい感じに盛り上げていただけました。

近頃、黒絢のアヴァンドナーに力を入れていることもあって
関連性のある世界観にどっぷり浸かったはいいものの、
そのせいでキャラに設定を詰めすぎました。

懐の広いGMのレイヴンさん、ありがとうございました。
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夏風
夏風日記

2021/07/09 17:07

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😶 繰り返される狂気山脈の惨劇
本日マーダーミステリー
『狂気山脈 星ふる天辺』の
4回目のGMをしてきます。

『狂気山脈 陰謀の分水嶺』は
5回GMをしています。

自分が参加した陰謀の分水嶺を
含めると今日で10回目の狂気山脈です。(祝)

星ふる天辺の5回目のメンバーを
探していたら、陰謀の分水嶺に
行きたい人を見つけてしまいました。

そろそろ『狂気山脈 薄明三角点』を
始めようとしていたところですが
6回目の陰謀の分水嶺も
開催することになりそうですね。
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夏風
夏風日記

2021/07/09 11:29

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😶 オリジナルシステム
大航海時代の交易船ができるRPGを
考えているんですが、
いきなりでかいことやるのは大変なので
まずは商店を経営するシステムを考えました。

草案ができて、いくつかの課題が出て、
あとは数字的な部分に着手ですね。

この商店RPGができたら次は流通RPGを作って
とかやっていって、最終的に大航海時代が
作れるようにしたいと思います。

レベルデザインとかうまくできるのだろうか。
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夏風
夏風日記

2021/07/08 10:42

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😶 挑戦したシステム
オンセンに来てから、
正確にはコミュに入ってから
新たに体験したシステム。

デッドラインヒーローズ(GMした。オリシ作成中)
銀剣のステラナイツ
黒絢のアヴァンドナー(GMする。オリシ作成した)
光砕のリヴァルチャー(来週やる予定)
アンサングデュエット(ひとまずやる予定)
メタリックガーディアン(GMした。オリシ作成した)
トーキョー・ナイトメア(RLした)
ビーストバインドトリニティ(厳密にはこれから)
ダブルクロス3rd
エモクロア(DLした)
ソードワールド2.5
ネクロニカ
歯車の塔の探空士(厳密にはこれから)
フタリソウサ(GMもやる予定)
マーダーミステリー(GMした)
剣豪グランギニョル(GMした)

目下気になるのはゴブリンスレイヤー。

元々、輪廻戦記ゼノスケープ(GMで始めようとして失敗)と
D&D(初のTRPG。DMが多くオリシCPも作った)と
CoC(かつてはKPだけだった)しかやってなかったので
えらいことになっています。

オリジナルシステムも作ってみたいですね。
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夏風
夏風日記

2021/07/08 02:17

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😶 初ルーラー終了!
トーキョー・ナイトメア『探偵は眠らない』
初RLを無事に終えました。

テキセだとボリュームが
すごいことを再認識しました。

しかし、キャストの皆さんの
カッコいいRPが堪能できました。
ありがとうございます。

『殺しの赤い薔薇』が同じキャストで
CP的に続けられるので
また画策しようと思います。

ただ、分割で5日……。
スケジュールという最強の敵が立ちふさがりますね。

ボイセも視野に入れよう。
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夏風
夏風日記

2021/07/02 03:51

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😶 予定が……
もう8月の予定を組んでる夏風です。
9月の予定もあります。

これはまずいです。
短いスパンの募集に行くことができません。

なので、8月以降は
少し整理していこうと思います。

まずはオリシのGM優先ですね。
次いで初プレイシステム。
あとはお誘い受けたもの重視で
ほいほい飛びつかないことにします。

そう言いながら結局予定は
先々まで埋まるのでしょう。
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夏風
夏風日記

2021/06/30 21:09

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😶 6月のPL参加セッション
ブラックジャケット『ブラックジャケット殺人事件』
GM aiuaさん
初のブラックジャケット。
食人鬼のハイライズで参加しました。
芸術家な殺人鬼と影に潜む小悪党と共闘。
ボスと相性が悪すぎて厳しかったです。

CoC『庭師は何を口遊む』
KP 48願さん
HO1で参加。いい感じに信頼関係を築けました。
誰も心に傷を負うことなくグッドエンドに!
そして松永班はみんな甘党。

エモクロア『オリカミ』
DL フリアさん
CoCで作成した禅マニアをコンバートして参加。
西のタマモクロスと東のタマモクロスと
禅のおねーさん(トレーナー)というカオス。

DX3『World End Juvenile』
GM vaiさん
Crumble Daysからの継続キャラで参加中。
まだ情報収集フェイズ直前です。
どうなるのかな。

D&D5e『赤印組のアジト』
DM nagataniさん
ファンデルヴァーキャンペーンです。
サンダツリー廃墟は欠席しましたが第3回に参加です。
少人数で暗殺者ムーブしてきました。

今月はGMの方が多かったですね。
来月もかも。

しかし、週4以上セッションで
もう8月の予定を組んでる現状は
少し是正した方がいいかもしれません。
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夏風
夏風日記

2021/06/25 12:25

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😶 書き始めました
あれこれ考えすぎて自分でハードルを上げてしまっていた
デッドラインヒーローズのオリジナルシナリオの作成に
ついに着手いたしました。

作成中のため内容共々変更する可能性はありますが、
タイトルは『盤面の外で骰子は躍る』です。

妙に規則正しい地獄兵団の襲撃。
にわかに流通し始めた奇妙なドラッグ。
殺しをやめたスウィーニー・トッド。

3人のヒーローはそれぞれNPCのヒーローと
バディを組んで別々の調査を行うところから
物語は始まります。

――――――――――――――――――――――
茜さす空を仰ぐ。
一夜が永劫にも感じられた。
戦いを終えて見上げる朝日がやけに眩しい。

だが、疲れた体を休ませる暇はない。
本当の戦いはこれからだ。

今日が人生最後の日になるかもしれない。
覚悟を胸に、ヒーローたちは決戦へと赴く。
――――――――――――――――――――――

バランスよく作れるか……頑張ります。
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夏風
夏風日記

2021/06/22 12:24

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😶 黒絢始動
黒絢のアヴァンドナーのオリジナルシナリオ
『忘れじのオレンジシフォン』の準備ができました。

メンバーも集まったので
あとは日程すり合わせです。

アヴァンドナーは
荒野で鋼と火薬がガシンガシンと
姉妹の絆がキャッキャウフフが
楽しめると思っていますが
今回は後者寄りのシナリオです。

これが終わったら前者寄りのシナリオを
書こうと思います。
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夏風
夏風日記

2021/06/17 00:36

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😶 やってやる……!
黒絢のアヴァンドナーがやりたいのです。

コミュニティのメンバーには
積んでいる人も何人か。

ならば、やるしかありませんよねGM。

コミュニティのメンバーの嗜好に合わせて
初心者向けシナリオも作りましたぞ!

自分も含め、みんな忙しいので
始動は7月中旬以降ですが、
起こすしかない、ビッグェーブを。

流行らせてPLをやるのだ……!

註:プレイ回数1回です。
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