アリマリさんがいいね!した日記/コメント page.20

アリマリさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

れすぽん
れすぽん日記

2026/01/25 13:12

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😶 個人的に苦手な展開と言うかキャラと言うか
TRPGで言う所の「せっかくうまく纏まりかけた所をひっくり返すNPC」が苦手です。
交渉が上手く行った所で同行NPCが余計な事を言って交渉事が台無しになるとか
戦場で引き際を見極めて両陣営綺麗に引けると言うタイミングで我慢できず攻撃してそのまま再度戦闘突入とか
敵が何か重要な事を言おうとしたタ全て表示するTRPGで言う所の「せっかくうまく纏まりかけた所をひっくり返すNPC」が苦手です。
交渉が上手く行った所で同行NPCが余計な事を言って交渉事が台無しになるとか
戦場で引き際を見極めて両陣営綺麗に引けると言うタイミングで我慢できず攻撃してそのまま再度戦闘突入とか
敵が何か重要な事を言おうとしたタイミングで割って入って攻撃して倒してしまうとか
「スムーズに進められる部分であえて余計な事をして話をひっくり返す味方側NPC」が本当に苦手です。
アニメや特撮なんかでもある感じですけれどね。
「話を引っ張ったりややこしくしてやろう」と言うGMなり制作側の意図を感じるからかも知れません。

味方側だから前もって排除できないし、何なら唐突に沸いてくる事すらある。
PLのプレイミスなどでもなく、ただ妨害するためだけの存在。
上手く行っている流れを悪くしたい、と言う悪意。
そんな所を感じてしまうからかも知れません。
漫画やアニメなどでこう言うのが出て来るだけで嫌になるのにTRPGで何故これまたやるのか。
話のコントロールにしてももっとうまいやり方をしてほしいなー。
そんな風に思います。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記

2026/01/24 23:31

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😶 GMは楽しいかって?
楽しいに決まってるじゃないか。あれだけ疲れるのになぜって聞くのか? おいおい、漫画読むだけで満足できずに、汗水たらして何十ページと原稿描いて商売度外視してコミケへ持っていく人が何万人といるんだぜ。GMの負担なんてそれに比べりゃ……。
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あにや。
あにや。日記

2026/01/25 01:26

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😶 GM卓で激エモRPを見た時のワイ『
『これからはずっとGMだけやります』






PL卓で激エモシナリオを通過した時のワイ
『これからはずっとPLだけやります』
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水性ペンに見せた油性ペン
水性ペンに見せた油性ペン日記

2026/01/25 02:57

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😶 哀の幽、セッション終わりました!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)KP:水性ペンに見せた油性ペン
PL:レモン醤油さん
PL:ちくわんこさん
KPの楽しさを存分に学んだセッションでした。哀の幽...素晴らしいシナリオです。皆様も購入する機会があれば、是非。
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いな
いな日記

2026/01/25 06:12

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😶 戦闘(クトゥルフ神話TRPG七版)
あなたは現実世界で他人と戦闘をした事があるだろうか?
ほとんどの人がないと思われる。
特に現代日本においては殴り合いがせいぜいだろう。
それなのにTRPGの中ではそんな非現実的な手段を採ろうとする人がいる。
他に解決方法はないのかもよく思案しないで。
-------------------全て表示するあなたは現実世界で他人と戦闘をした事があるだろうか?
ほとんどの人がないと思われる。
特に現代日本においては殴り合いがせいぜいだろう。
それなのにTRPGの中ではそんな非現実的な手段を採ろうとする人がいる。
他に解決方法はないのかもよく思案しないで。
-----------------------------------------------------------
もっとも状況によっては仕方無く戦闘になる場合はある。
七版への改訂で《回避》が非常に便利な技能になった。
何せ、複数人からの攻撃も回避出来るのだから。
でも現実的には複数人対1人の場合は袋叩きにされるだろう。
それは視界外から攻撃を受ける可能性が非常に高いからである。
KPは無駄に戦闘ラウンドを行うのではなく、言葉で済ませるべきであろう。
また、《格闘》については意味がほとんどなくなった。
ただ単に攻撃が当たりやすいかどうかだけの技能になりさがった。
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例えばプロボクサーは4回戦のボクサーでも素人が相手ではパンチが当たらないだろう。
逆にボクサーのパンチは相手がどんなに《回避》が高くても面白いように当たるだろう。
ジャブを浴びせて脳を揺らして、ストレートを撃ち込まれるだろう。
それはボクサーのパンチが素人には予測出来ないからである。
ノーモーションだったり、パンチの軌道が読めなかったり、そもそももパンチの速度が違い過ぎるし。
KP次第では、《格闘》についてハウスルールを用いても良いだろう。
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ついでながら怪物と格闘戦や近接戦闘を行おうと思う人は奇特な人である。
仮に攻撃が当たっても、ダメージがあるかどうかは不明だし、そもそもが不気味なのである。
そんな相手に嬉々として攻撃するバーサーカーの何と多き事よ。
君、バーサーカーとなるなかれ。
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春南
春南日記

2026/01/24 21:27

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😲 オンセン初GM……
……とはいえ、GMそのものが初めてというわけではないので、そこまで身構えているわけでもないのだけれど。

ハウスルールをまとめたついでの深夜テンションで募集したけど、テキセ12時間超えのセッションが、1日経たずに埋まるとは正直思っていなかった。

興味を持ってもらえたシナリオであることは前提として、テキセで2桁時間かかるとしても、このくらいの気軽さで「とりあえず募集してみる」でもいいんだな、という発見。

ひとまず、このセッションを何事もなく進行するぞ……!
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ゆき
ゆき日記

2026/01/24 21:43

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😊 CoC『壊胎』のKP、昨日駆け抜けました!
両生還でエンドとなりました!
なんとか!ギリギリ!で!ね!!!KPもドキドキしながら見守っておりました。


いっぱい楽しんでくださったのがわかる卓で、回していても楽しかったです!
草野さんが最後に『山田』は偽名だって明かしたのに本名言おうとせず、花山さんにツッコミされているところとか、とてもほっこりしました。

確実にお二人だけの物語になったなぁと思っているので、そんなところに立ち会わせてもらえて嬉しかったです!

一緒に遊んでくださってありがとうございました!
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キノミ
キノミ日記

2026/01/24 21:55

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😶 皆ずっと笑っていた『絶望の孤島』第4陣
流れ着いた無人島で煙草を欲しがり、
他PCの幸運ロールで煙草をゲットするも、
自身の幸運ファンブルで煙草がココアシガレットになって(?)、
八つ当たりする医者PCがいたんですよ~!

?「なぁ〜にぃ〜!やっちまったな!」

▼本日のメンバー
警官…常識人から胃痛枠に。ギャグ要因2人に全て表示する流れ着いた無人島で煙草を欲しがり、
他PCの幸運ロールで煙草をゲットするも、
自身の幸運ファンブルで煙草がココアシガレットになって(?)、
八つ当たりする医者PCがいたんですよ~!

?「なぁ〜にぃ〜!やっちまったな!」

▼本日のメンバー
警官…常識人から胃痛枠に。ギャグ要因2人に信頼されたガチ初心者。
医者…全ては彼から始まった。笑いの特異点を生み出した初心者。
探偵助手…前半は被害者、後半はギャグ堕ちして食人鬼みたくなった初心者。
KP…自由の下に大体の提案を許可した元凶。線引きはしっかりしてる、たぶんね。
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ちいた(36)
ちいた(36)日記

2026/01/24 12:05

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😊 【CoC6版】New Year’s Re:ve 二日目
終わった!!よかった、二日で通過できた…!例によって昨日通過。
今回、当初の2時間遅れでの開始になって大変申し訳ない…。全部雪が悪い。
あと、寝てるときに枕を床に落としちゃったみたいで首の筋痛めてつらい

- - - - - キリトリ - - - - -

【余談:発狂した時の自分の考え全て表示する終わった!!よかった、二日で通過できた…!例によって昨日通過。
今回、当初の2時間遅れでの開始になって大変申し訳ない…。全部雪が悪い。
あと、寝てるときに枕を床に落としちゃったみたいで首の筋痛めてつらい

- - - - - キリトリ - - - - -

【余談:発狂した時の自分の考え】
『気絶あるいは金切り声の発作』とか『その場で釘付けにしてしまうかもしれないような極度の恐怖症』とか『昏迷あるいは緊張症』みたいな自発的に動けない発狂を引いた時以外はなるべくシナリオに関わるよう理由つけようとはする。
「探索者は〇〇に怯えているので探索しません」より「危険を顧みず原因を取り除こうとします」の方が動かしやすいな~って感じ
まあ、どの発狂引いても同卓者にご迷惑おかけすることは確定してるからわはは

自分がKPするときは発狂内容はPLに選んでもらってる。
ルールブックにもKPとPLは一緒に適切な狂気を選ばなければならないって書かれてるし…。
ただ、これやると苦手な発狂やらなくなる。から、1D10で決めてRP力を身に着けるのもよし( ˘ω˘ )

今回『一時的偏執症』引いたんだけど、めちゃくちゃ前向きタイプの探索者連れていったのと好意寄せてくれている子がいるから邪険にしたくないな~の思いで すべての元凶は自分にある。危険なことは自分が率先してやる ってことにした。
常に批判されている→自分の頑張りが足りないからだ→もっと危険なことに立ち向かわなければ の思考

個人的やりづらい発狂
 奇妙な性的嗜好>一時的偏執症>強迫観念にとりつかれた行動>肉体的なヒステリーあるいは感情の噴出
性的嗜好はほら…同卓者に引かれたら悲しいからさ…
逆に奇妙なもの、異様なものを食べたがるはノリノリでやっちゃう

CoC、発狂が楽しいゲームだとは思っているけど、同卓者に迷惑かけて楽しむものじゃないと思ってて…
そういう”楽しい”が”自分だけ”にならないように気を付けたいな~~

- - - - - キリトリ - - - - -






ダイジェスト
・うちの探索者と彫り師が発狂したところから再開。彫り師は確か激しい恐怖症
 ∟一時的偏執症、よりによって一番縁遠いの引いちゃったんだよね~~~!!パラノイア
・ちいた「誰か精神分析持ってませんよね…」コンカフェ店員「この性格で持ってると思います?」中華屋の娘「鉄鍋しか振れなくて…」
・その後、消防士が全員に中華を奢るということで解決
・ちいた「あるのがいけない!あるのがいけない!」
・コンカフェ店員「消防士、こういうときにやらないといけないことがあるんじゃない?」
 ∟彫り師の手をぎゅっと握っちゃった🫢
・ハッピーニューイヤー!

KPレスのシナリオ面白~~~!!
以前他の方とやった『シキラレ■■』も楽しかったんだよな…
ノベルゲームみたいな感じだからもっと増えてほしい反面、部屋の用意大変だろうな…の気持ちもある。

やせいのとりPROさん、Alphaさんのシナリオおすすめです。
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笹パンダ
笹パンダ日記

2026/01/23 16:15

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😲 セッション感想 君に勧む一杯の酒(KP)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)クトゥルフオリシ『君に勧む一杯の酒』KP終了しました。

KP:笹パンダ
土村健吾/PLラッキー‪ஐ‬ さん
追谷哲也/PL tougoさん

いわゆる酒シナリオ。以前身内で全員がリアルに飲酒しながらセッションする飲み卓でやった際は、狂騒、朦朧、寝落ちという大惨事だった曰く付きのシナリオです。
今回は当然全員シラフで参加。まだ昼ですからね!

土村さんは65歳の陶芸家。気に入らない作品を叩き割る為の投擲で戦闘中もビンをぽいぽい。
追谷さんは自動車工の若者。名前に反して逃げ谷の異名を持つフットワークの空手マン。

探索中から歳の差での対比があって若者弄りや機械苦手、高齢者転倒の心配などなど。
戦闘はもとより酔いのデバフでグダグダになる本シナリオでも類を見ないほどグダリましたねw
全ては出目の悪さ故。ダイスゲームっておっかないですね。
土村さんが異様にヘイトを稼いでしまい、あわやパクリと食べられる寸前。HP2はホント焦りました。
追谷さんは絶賛ファンブル祭で何度も転倒、意識も朦朧と「酔ってないです」←酔ってるやつはみんなそう言うんだよw
なんやかんやで毒霧、空手パンチ、ビンタがさく裂して全員生還しました。
このグダグダ感すらも笑って楽しめたので、まぁいいか!ってなりましたね。

アフタートークでは新たなエンディングのアイデアも貰えて感謝です。
お二方、また機会があれば同卓致しましょう。お疲れさまでした!
いいね! 9
ミドリガニ
ミドリガニ日記

2026/01/23 08:57

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😊 【雑記/徒然】遠路遙々【ぷち旅】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日、おばのお見舞いにイバールルルァキィー!!
……に行って来ました。
術後で未だ痛むそうではありましたが、おばは元気そうでお見舞いを喜んでいました。

折角目と鼻の先だったので、ついでに近くの海岸へ。
生憎、水族館は閉園時間でしたが、10数年越しに晴れやかな気分で潮騒を聴くことが出来ました。
1日運転は相応に疲れましたが貴重な体験でした。
最後までお読み頂きありがとうございました!!
いいね! 30
諸手で泡
諸手で泡日記

2026/01/22 21:30

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😆 18日に行った「誰かのトモダチ」感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)突発的に参加して遊べるって良い文化ですね。
KPさんがすごく慣れてるな〜ってキーパリングで初対面でも楽しく通過できたし、同卓したPLさんたちも意見や情報共有がスムーズでストレスフリーだった、うれしうれし。
ボイセはスムーズに進むけどログが残らないのがちょっと悲しい…同卓した方々のハッピーなロールプレイを見返したいぜ……!

ネタバレは無いと思うけど個人的に自分の迷言を残しておきたくてここに書いておこう。

オッ…アァ〜???なんか生きてる…
血は止まったから!!(ふんぞり)
ね??あれキモいよね
いいって見せんなって
ジャポニカ米を食え
事故物件かもわからんね
PLを発狂させるわけには…ね
俺の横でファンブルしないでね???
知ってる!ベイクドモチョチョでしょ。
シュタゲ後で貸してね
囲碁を打ちに行こ?
なんか死んだかもォ〜!
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けいせん
けいせん日記

2026/01/23 01:34

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😶 実質シナリオ価格とかいう世界で私以外使ってないであろう概念の話
最近立卓した際に思い出したので。
実質シナリオ価格というのは、シナリオ価格/回した回数で算出する私オリジナルの概念です。分かりやすく言うと、1000円のシナリオを10回回したら実質シナリオの価格って100円だよね。という話です。実に頭が悪い。
ですが、意外と的を得た話だと思いませんか?考えてみて全て表示する最近立卓した際に思い出したので。
実質シナリオ価格というのは、シナリオ価格/回した回数で算出する私オリジナルの概念です。分かりやすく言うと、1000円のシナリオを10回回したら実質シナリオの価格って100円だよね。という話です。実に頭が悪い。
ですが、意外と的を得た話だと思いませんか?考えてみてください。TRPGって回ったメンツや時期によって道中にかなりの違いが出るじゃないですか。つまり実質別ゲーなんですよ。じゃあ回せば回すほどシナリオの価格が下がっていきますよね?そんなことはない?そうですか……。
まぁ何が言いたいかと言うと、みんなもGMやろう。という話です。GMやる人が増えればPLやる人も増えますからね。
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あにや。
あにや。日記

2026/01/23 01:41

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😭 意訳:本当に楽しい卓をありがとうございます
クソッ、昨日の卓の余韻がいつまでも消えやがらねぇ!!!

もうアレから丸一日経ってるってのに、
無限にログを読み返しちまう!!!!!

これが… 生粋のロールプレイヤー達と卓を囲む弊害ッ……!

まったく、これじゃあいつまで経っても寝らんねぇぜ全くよぉ〜〜〜〜〜ッッッ!!!!!

またGMやりてぇなオイよォ〜〜〜〜〜ッッッ!!!!!
いいね! 20
笹パンダ
笹パンダ日記

2026/01/23 02:04

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😆 セッション感想 代入犯と真実の選択(PL)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まうさんKP『代入犯と真実の選択』に参加してきました!

KP:まうさん
英アンスラ/PL笹パンダ
川島徹/PL村治さん
小番七羽/PLたたらさん
灰谷燼/PLかつおさん

結果は無事エンディングへ!
今回は新クトゥルフ7版。7版はルルブ購入後少ししかやっていなかったので不安がありましたが、そこはKPの手厚いサポートでフォローして貰ったので杞憂に終わり。もっと7版がやりたくなりましたね!

警察の捜査情報をすっぱ抜きながらの違法捜査というドキドキ感にあふれた今回。
元警察強行班係の私立探偵。身長185cm胸もデッッかい!英(はなぶさ)で参加。反対に非常に小柄な刑事の川島さんとはいい対比にw 全員後ろに隠せてしまう。
調査パートでは刑事の川島さんが苦労人で。みんなに前に出されて後ろで残りが話し合ってたり。
小番さんとは住民の変態性を共感して二人とも疲れ切ってましたね。つよつよ女コンビみたいで2人並んで楽しかったです。
灰谷さんの圧をかけていくスタイルと揺るがないマスゴミRP。他が強すぎて敵に回らない世渡り上手感も面白かったです。

真相を明らかにするクライマックスでのPL会議でも、あーじゃない? こーじゃない? と意見が飛び交ってはメモを更新してのガッツリ推理で頭を使いましたが、それもまた楽しかったです!
そうしてエンディングを迎えてのスッキリ感。凄く満足致しました。

情報もかなり上手く集めたようでKP様からお褒めの言葉を頂きました。こちらこそ感謝です。
久々に作った7版のこの探索者も気に入ったので、今後もどんどん使っていきたい!
同卓された方々、お疲れさまです。ありがとうございました!
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島風仁
島風仁日記

2026/01/23 02:34

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😊 久しぶりのKP
超久しぶりのKPでしかも日記を書くのも久しぶりです
今日は久しぶりに初めてKPしたシナリオを回しました
最初に比べKPとしての力量も上がりPL達を楽しませられてると実感した良いセッションだったと思います 
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ワイバーン
ワイバーン日記

2026/01/23 02:35

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😶 【CoC】職業と職業は必ずしも一致させなければいけない訳じゃないのでは?
何を言ってるのか分からないと思うが、つまりは職業ptを取るために選んだ職業と探索者が現在働いている(所謂表向き)職業は別段一致させなくてもいいのでは?というお話。

例えば「元特殊部隊出身の新人メイド」(どっかで見たことあるようなやつ)って探索者を作ろうとする。
ここで本来なら職業を”メイド”全て表示する何を言ってるのか分からないと思うが、つまりは職業ptを取るために選んだ職業と探索者が現在働いている(所謂表向き)職業は別段一致させなくてもいいのでは?というお話。

例えば「元特殊部隊出身の新人メイド」(どっかで見たことあるようなやつ)って探索者を作ろうとする。
ここで本来なら職業を”メイド”で選ぶのが普通だけど、敢えて”兵士”を職業として選ぶ。
そして興味ptを使ってメイドに必要そうな技能を幾つか取っていく。
こうすることで元特殊部隊工作員だったが色々あって現在はとある屋敷に住み込みで働いているメイドという異色の経歴を持つ探索者が生まれる。という訳だ。
これを使いこなせば「元ビジネスマンの刑事」とか「戦争帰りのコック」とか探索者の作成に幅を広げられる。

7版ではあるがルールブックを確認してみたけど、少なくともゲーム上の職業として取ったら必ずしも表向きの職業と一致させなければいけないというルールは確認できなかった(一致させなくともいいとも書いてなかったけど)

なので出来そうなものだがゲーム上の職業と表向きの職業が違う探索者は中々お目にかからない。
そもそもそんな探索者は基本的にKPが許可なんて出さない?それはそう。

まあでも使う機会はあるか兎も角探索者の幅を広げたいならテクニックとして頭の片隅にいれてもいいかも。
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ミニ丸語
ミニ丸語日記

2026/01/23 02:35

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😶 持ち込み許可されたAF:ミゴのグラビア
251回目PL、せいかーん。

今回の卓はおおむね謎も全部とけてスッキリ★
芸術(蛇)に芸術(パンの耳)を獲得してご満悦

今回面白かったのは、おもしろAF:ミゴのグラビア(特に効果がない無害なAF。本来写真に写らないミゴが写真に写っているというのがミソ)があって、本来AF持ち込み禁止卓だ全て表示する251回目PL、せいかーん。

今回の卓はおおむね謎も全部とけてスッキリ★
芸術(蛇)に芸術(パンの耳)を獲得してご満悦

今回面白かったのは、おもしろAF:ミゴのグラビア(特に効果がない無害なAF。本来写真に写らないミゴが写真に写っているというのがミソ)があって、本来AF持ち込み禁止卓だったのですけど

このAF持ち込めませんか…………?と聞いてみたらKPさんが笑いながらOKをくださいました。

なんと聞けばそのAFを獲得したシナリオ、そのKPさんが昔に書いたシナリオだったのです。
そんな偶然あるぅ…………??

運命のいたずらですね!

こういうおもしろAFとかおもしろ芸術はあればあるだけいいですからね!
今回も芸術【蛇】と芸術【パンの耳】を獲得して私はご満悦です。

セッション後も自分たちのKP観とか話しまして、自分とは違った人とのお話するのはやはりたのしいなぁ~となりました。
自分とは違った価値観の人の話を聞くためにオンセンで非身内卓をやり続けているといっても過言
いいね! 15
バルサミコ
バルサミコ日記

2026/01/22 21:34

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😶 愛犬とのお別れをしました【暗い話畳】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)21:04 最愛の子が天に召されました。チワワの15歳です。すんごい長生きしましたね。

最後の瞬間、私はお風呂に入ってて起こったことは見れませんでしたが、どうやら私がお風呂から上がってリビングに来たのと同時に眠ったようです。家族が看取ってくれました。もしかしてわたし避けられてたんか!?

まだ心の整理はついていませんが、自分のメンタルのため、そして今日という日を忘れないためにも日記として綴らせて頂きました。

虹の橋で待っててな〜!!✋
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