アリマリさんがいいね!した日記/コメント page.12
アリマリさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 明地 | |
2026/03/02 06:00 [web全体で公開] |
😶 片頭痛でダウンしてたらまた変なの思いついた かねてより「PCが1シナリオ(4~8時間)の間に高速レベルアップしてめちゃ強くなって世界を救うシナリオとかできねーかな~」と考えていた。昨晩、片頭痛で寝込んでいると心の中のタローマンがでたらめをやっちゃえとささやいた。そして今、寝るに寝られず設計図を書いている。 泡沫世界『時間神殿 ~冒険全て表示するかねてより「PCが1シナリオ(4~8時間)の間に高速レベルアップしてめちゃ強くなって世界を救うシナリオとかできねーかな~」と考えていた。昨晩、片頭痛で寝込んでいると心の中のタローマンがでたらめをやっちゃえとささやいた。そして今、寝るに寝られず設計図を書いている。 泡沫世界『時間神殿 ~冒険者30~』 あらすじ:忘れ去られし古代神「時と運命の女神ウェルザンディ」は始祖神ライフォスにボコボコにたたき起こされた。彼女が眠る時間神殿の奥深くに封印されていた「終末の獣」が目覚めそうなのにお布団ですやすや寝ていたからである。いま、ラクシアの滅亡まで残り30秒となった。ウェルザンディはアルフレイム大陸より冒険者をよびよせ、自身の権能がより濃く操れる時間神殿で高速レベルアップさせて終末の獣を倒させようとするのだ。 概要: ・PCたちは1レベルでスタートする。シナリオの間に最終15Cレベルまで成長する。 ・あらゆる判定は「所要時間:1秒」で行える。戦闘も「1ラウンド=1秒」。魔法や特技などの効果時間は「ラウンド」を参照する。 ・時間神殿の中を探索する。常に3つの部屋から1つを選ぶようになり、PCたちはそれぞれの能力にあった部屋へ進み、そこで判定を行う。判定に成功すると「運命点」を得る。 ・「運命点」を消費してレベルアップ、成長(10回自由に振り分け)、装飾品や武器防具やアイテムの購入を行える。 ・この時、戦士系技能のPCはレベルアップするごとに武器を加工することができる。加工は「1レベルにつき1つ」。他にもいろいろオプションがあるかも(魔剣育成計画からいくつか流用する予定) ・基本的に初期装備(Bランク)を↑で加工して使い続けることになるが、戦闘特技《○〇習熟/**》を取得すればそのカテゴリから任意の武器に切り替えられる。 ・PCのデータは、明地が自作したスプシから作ることになる。通常のキャラシではなく専用の仕様(レベルアップや成長の仕様が通常のものと異なるため)。 ・持ち込みPCのレベルはフリー。わからん。変えるかも。でもどんなキャラでも「1レベルスタート」なので持ち込んだキャラシに依存しない。と思ったが経験点などの報酬(特にお金)が大きく影響受けるわね……。 一番の難点は明地の作ったキャラシ原本を使うことをPLの皆様に強いてしまう点である。なんてこった。 エクセルとバトルするしかねぇ。今週中に納得がいくのが出来上がったら3/20に募集しようと思います。出来なかったら魔剣育成計画になります。 思考整理用のメモ ・15Cのフルデータのような装飾品が重いデータを作りたいとはPLも思わないだろう ・装飾品の多様性を排した15Cの強みを単純化すると、「つよつよ能力ボーナス」「たくさんの戦闘特技」「つよつよ武器」「たくさんの魔法」 要はこれらを手軽に使えればいいわけである。ここに焦点を当てるようにする ・強さを実感するために2~3回の戦闘は必須。 敵データをある程度先行公開→対応するように育てていく、というプロセス
| ルファ | |
2026/03/02 06:02 [web全体で公開] |
😶 KPをして気づいたこと KPをしていて気づいたのですが、PLさんから、どこに行くのか何をするのか明確な宣言がないと、回しづらいなと感じました。 ロールプレイで「⚪︎⚪︎に行こうかな」だと、その場所に行く宣言なのか、独り言で迷っているのか、他PLに向けての提案なのかわからないということが判明しました。 上記のロー全て表示するKPをしていて気づいたのですが、PLさんから、どこに行くのか何をするのか明確な宣言がないと、回しづらいなと感じました。 ロールプレイで「⚪︎⚪︎に行こうかな」だと、その場所に行く宣言なのか、独り言で迷っているのか、他PLに向けての提案なのかわからないということが判明しました。 上記のロールプレイだとKPとして何度も「どうしますか?」と、確認作業が入り急かしている感じになるなぁと。 今後の自分のロールプレイに活かして、「⚪︎⚪︎に行こうかなと思っているのですがAさんはどうします」「⚪︎⚪︎に行こうかな(悩み中)」「⚪︎⚪︎に行こうかな(ドアを開けます)」など明確な行動を示していこうと思いました。 あとは他プレイヤーと相談して行動を擦り合わせないと、行動指針がバラバラすぎてKPは誰の言動を採用していけばいいか、悩むことがわかった。まずは自分がしたいことを他プレイヤーに伝えて、相談して決まってからKPに行った方が良さそうながわかった。 今までずっとPLだったから、KPをやって初めて見えてきたものがあった。ものすごく勉強になるなぁ。
| ss_178 | |
2026/03/01 17:02 [web全体で公開] |
😶 CoC6th『片鱗』通過後終(2026/02/28) お誘いされて「片鱗」を回ってきました。 最高!楽しかった〜! 相方さんPCは女子高生、鬱々とした雰囲気?を纏う方で、推理小説を書いては破っている。 僕のPCは殺人鬼、感覚派で大雑把な方、ぼーっとしていることがある。 相方さんは詩的な言い回しでお話しされていたので、僕もお返しできるように頑全て表示するお誘いされて「片鱗」を回ってきました。 最高!楽しかった〜! 相方さんPCは女子高生、鬱々とした雰囲気?を纏う方で、推理小説を書いては破っている。 僕のPCは殺人鬼、感覚派で大雑把な方、ぼーっとしていることがある。 相方さんは詩的な言い回しでお話しされていたので、僕もお返しできるように頑張りましたね。 また今回は立ち絵を自作してキャラクターを表せるようにしました、やったね。 秘匿HOを握りしめていざ邂逅! 道中いろいろありましたが、二人で晴れやかな気分でいっぱい遊べて楽しかったな。 特にお互いの名前やPCらの設定がシナリオと合致する部分が多くてすごく楽しかったです。 一方は推理小説を書き、一方はインクの精霊さんのような出立ち。 小説を書いては破る相方さんでしたが今回を経て作品を書けるようになっているといいな。 KPさんとは数ヶ月ぶりで前と同じく自由に遊ばせていただいて楽しかったです。 僕も回す時は動きやすい環境を作れたらいいなと思います。 相方さんは相変わらず良いロールをしてくださって内心にこにこしていましたね。 お二人とも一緒にいると楽しいので体感で時間が吹っ飛びました。 気づいたら深夜、すごい。 またセッションの途中で相方さんの新しいマイクが届いて、新旧の声の比較できたことも楽しかったですね。 KPさんがマイクにお詳しくて、調整を経て明らかに声の聞こえが良くなっていって素敵でした。 微調整ってやっぱり大切ですね。 ちなみに僕の方もKPさんのおかげで設定変更してマイクの音質が上がりました、ソムリエさんありがとう! じめじめとお聞きしていましたが、個人的には始終雨上がりを二人で歩いているような雰囲気でした。 楽しかったなぁ、同卓してくださったお二人ともありがとうございました。 相方さんは自身のことを空気と称していましたが、実際に空気になったのは僕のPCの方だったように思います。 僕は今回の卓で良い空気を出せるという自信を持てました。 二次元の星として生き続けるのも乙なものですねぇ。 相方さんのこれからにも幸がありますように、押入れの中から見守るね〜〜〜!
| ちいた(36) | |
2026/03/01 17:57 [web全体で公開] |
😭 【CoC6版】片鱗 日記書く速度!!!!相方に!!!!!負けた!!!!!! いや、競ってるわけではないんだけれども!後回しにしていいことはないのだ……。 記録として残しているわけだし、あまり日は空けたくない( ˘ω˘ ) メンバー紹介! ・小説家になりたいのに小説が書けない高校生。 ・レインコートを羽織っ全て表示する日記書く速度!!!!相方に!!!!!負けた!!!!!! いや、競ってるわけではないんだけれども!後回しにしていいことはないのだ……。 記録として残しているわけだし、あまり日は空けたくない( ˘ω˘ ) メンバー紹介! ・小説家になりたいのに小説が書けない高校生。 ・レインコートを羽織った不思議系お姉さん。押し入れに住むらしい。 この二人の静かで穏やかな波みたいな関係、素敵や……。 ダイジェスト ・導入。SANチェックしか成功しない高校生。 ・お姉さん登場。うわ~~~~このシーンのスチルが見えた<●><●> ・ちいた「お姉さん、身長いくつですか……?」PL「(コロコロ…)106cm?」ちいた「106cm!?!?!?!?」 ∟その後164cmに。高校生が162cmだから身長ほとんど一緒~♡ ・お姉さん「押し入れで、いい……」KP「では押入れが生えます。ガコンガコン」 ・注文していたマイクが到着。設置RTA ∟セッション休憩してリアルタイムで設置とマイク設定やった ∟KPのアドバイスで声がクリアになった……らしい(まだ確認してない) ・6月のコーンスープ ・KP「じゃあ、KPがダイスを振るんでその数値より低い出目が出たらゲームクリアしたってことで(コロコロ…)」>>>3<<< ちいた「あの……KP??」 ∟このダイスロールでファンブルを出すお姉さん。 ∟さらにカップ麺を格好よく食べるためにDEXを振ったお姉さん、無事ファンブル ・救いはなかった 秘匿内容を頭に入れてただけでどう動こうか本当に何も考えてなかったんだけど、相方との会話以外「あの……その……えっと……」(消え入りそうな声)って話し方だった。 お姉さんだけが唯一心を通わせた相手だったんだね……。 今回のセッションを思い返してみたら『別人になりたいわけでも、消えたいわけでもなかった。ただ、隣に居てくれる人が欲しかった』だけだったんだなって……。 雨上がりのペトリコールを感じるセッションだった。 全てのHO高校生、幸せになってくれ……。
| Kei | |
2026/03/01 18:11 [web全体で公開] |
😶 薬物中毒の魔法少女が爆誕しそうなお話 ご機嫌よう。 先日協力して舞台設定の準備をした Girl by Moonlight(以下 GbM)ですが、ついに本編が始まりましたの。それがその、わたくしの予想を遥かに超えてダークになってしまいまして、正直ビビり散らかしていると申しましょうか……。 希望はございますし、明るく楽しくして構わな全て表示するご機嫌よう。 先日協力して舞台設定の準備をした Girl by Moonlight(以下 GbM)ですが、ついに本編が始まりましたの。それがその、わたくしの予想を遥かに超えてダークになってしまいまして、正直ビビり散らかしていると申しましょうか……。 希望はございますし、明るく楽しくして構わないんですが……。 なのに冒頭から他の(NPC の)魔法少女が死に、魔法少女たちは病気というレッテルを貼られて隔離病棟に閉じ込められ「治療」されているのですが、次の瞬間には「苦しみから逃れる」ために自ら薬を打ち、何も分からないままお話は進行し、ミッションが失敗し、それについてそれぞれの魔法少女が自分の責任だと感じ……。 今回は第二話の前半まで遊んだのですが、ここで早くも全員が(ダイスの結果ではありますが)闇落ち状態になるという闇ですの。この先どうなってしまうのかしら。 もちろん GbM はナラティブ系ですし、参加者全員で行った舞台設定以外は何の準備もなく、その場で PL が描いたことをベースに進行するのですけれど、最初からこんなに飛ばしますのん? という気持ちと、緩急入れたい、希望に満ちた明るいシーンを入れたいという気持ちですの。わたくしがそう思ってもね、そうなるかどうかは分かりませんけれど。でもほら、明るい希望がないとその後の絶望が引き立ちませんでしょう?( とまれ、この先どうなってしまうのかしら♪
| いな | |
2026/03/01 14:01 [web全体で公開] |
😶 昔のシナリオ(クトゥルフ神話TRPG) 昔に発売されたクトゥルフ神話TRPGのシナリオを行うとしたら、 参加したいと思われる方っていらっしゃるんでしょうかね。 キャンペーンとかはしんどいので除外するとして。
| からいも@復帰したい | |
2026/02/28 22:01 [web全体で公開] |
😶 CoC6版のルルブを買い直した。 実はCoCのルルブは旧版を買っていたのですが、他の方のページ数や内容とずれがある気がして悶々としていたので、新しい方のを買い直しました。 これでセッションがやりやすくなったらいいな。現代職業が乗ってるサプリも欲しいな
| バルサミコ | |
2026/02/28 23:40 [web全体で公開] |
😶 そろそろ杉を燃やさないと死ぬぜ!!! 花粉っ!強すぎるだろう!反省しろ!反省しろおお!!!(某寿司死感) 今日は本当に死ぬかと思いました…薬も飲んだのですが風邪症状の様に鼻が熱く、鼻水も止まらないし頭も痛くなるしで散々でした…。
| Gilt Lily | |
2026/03/01 00:32 [web全体で公開] |
😶 バージニアへようこそ プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)惜しいところまではたどり着けたのですが、船は爆発してしまいました PL(敬称略):てるてる猫、スノー 【所感】 ・これまでのログを元に推理し、犯人は正解 ・犯人を追い詰めに行ったところ既にピンチ。とはいえ戦闘は避けたかったためにとりあえず静観 ・しましたが、誘爆の危機を止めに行ったことでなし崩しに戦闘に ・戦闘自体は、敵の攻撃技能をピン持ちしてるPCが集中砲火されたためにほとんど危機はありませんでした。なんでや! 対象全部ダイスで決めたろ! ・とはいえ動機の推理に失敗、これによって爆弾の停止スイッチを入手できず、タイムアップで船は爆発してしまいました ・やっぱり推理ものは2人だと安定しないな……3、4人はほしい
| 鴉山 響一 | |
2026/03/01 00:34 [web全体で公開] |
😶 PL参加も増やしてみたい 毎週決まった曜日に主宰しているキャンペーンがあります。 ですが、今年のゴールデンウイークあたりで四週間ほど空きが出そうです。 そこで、なにかそれくらいで終わる小作品をできたら良いなと思い始めています。 テキストオンリー、20:00くらいからの90~120分程度で参加できそうなセッションが見全て表示する毎週決まった曜日に主宰しているキャンペーンがあります。 ですが、今年のゴールデンウイークあたりで四週間ほど空きが出そうです。 そこで、なにかそれくらいで終わる小作品をできたら良いなと思い始めています。 テキストオンリー、20:00くらいからの90~120分程度で参加できそうなセッションが見つかったら申し込んでみましょう。 もしくは、以前から構想していたCoC「1945年夏の樺太で国籍不明機と帝国陸海軍、蘇連軍、米国戦略情報局が入り乱れるやつ」をやるかなぁ……。 「何をするか」を考えている時間も楽しいですね。
| マット | |
2026/02/28 19:37 [web全体で公開] |
😶 決意宣言 シティアドの前に急遽決めた、身内向けのシナリオ どんな結末になろうとも、「この子ならこうする」「世界はこうする」を大事に PCの選択に真摯に向き合い、そして裁定は悪魔のように残酷に それが自分が作ったキャラと、そしてその子と過ごしたPCに対する最大限の敬意になるはず。 運命の扉は開かれた。
| ササミ | |
2026/02/28 01:47 [web全体で公開] |
😶 5ヶ月ぶりのクトゥルフKPは、やっぱり楽しかったです 久しぶりにクトゥルフ6版を回しました。履歴を見たら5ヶ月ぶりです。 募集するまであんなに時間がかかったのに、再開したら2回目がすぐに決まりましたwww うん、やっぱりTRPGは楽しいっていうか、オンセは楽でいいです。 しばらくオンセンで活動しますので、見かけたら遊びに来てください。 お待ちしています~
| 明日平 | |
2026/02/27 22:39 [web全体で公開] |
😶 「オリジナルの体験」か?「他人と共有できる体験」か? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)小難しくタイトルを書いていますが オリジナルのシナリオを遊ぶか (公式や同人の)有名なシナリオを遊ぶか という話です 明日平は昭和生まれのおじさんなのでオリジナルシナリオのGMをすることが多いです なんというかTRPGは「自分たちだけのオリジナルなストーリーを体験するモノ」という(ちょっと古めかしい?)感覚が強いからです 公式(や他の方が作った)シナリオを回すこともありますが、これはオリジナルのシナリオが回せないときが主です 他人のシナリオを回すときは、初めてのシステムで勝手がわからなかったり、そもそもシナリオ書く時間がなかったり、単純に面倒くさかったりそんな感じです 後、システムによっては公式(や同人)シナリオがそもそも少ないものもあります ゆえにオリジナルシナリオでオリジナルの体験を…ということが多い 翻って昨今の流行り、特にクトゥルフ神話TRPG界隈を外から見てると、有名シナリオを回す方やPLとして参加したがっている方が多くいるように感じます(実際は知らないですが) 有名シナリオがいい点もわかります 何より面白いことがある程度保証されているのは、素人の作ったオリジナルシナリオに比べると大きなアドバンテージです タイパが叫ばれる昨今、つまらない可能性があるオリジナルシナリオで無駄な時間を過ごすより、ある程度評価の固まった有名シナリオを遊びたいというのは一つの流れなのかもしれません でも、有名シナリオが遊ばれる理由は面白さの保証ではなくて、「体験の共有」なのかなと思ってます ・動画で見たのと同じシナリオを遊びたい ・有名シナリオを見てから動画を見たい ・同じシナリオを遊んだ同士でSNSでつながりたい といった体験の共有ができることこそが強みなのかな……と思ってますが本当のところは知らない 特に同じシナリオを遊んだ方とのつながりは、ネットのなかった時代のセッション後の駄弁りに似た楽しさがあるんだろうなとは思います。 話があっちこっちに飛んでわかりにくいですが かつて(それこそ20世紀の時代とか)、TRPGは「自分たちだけのオリジナルな冒険ができる」がウリであったわけですが いまは「みんなと同じ冒険が共有できる」(共通の話題になる)がウリになる時代になっているんだなって思うわけですよ もちろん20世紀もドラクエやFF(どっちも)を共通の話題としていたのだから人の習性は変わっていないわけですけど 「オリジナルの体験」と「他人と共有できる体験」どっちが上ってものでもないでしょうから 明日平おじさんとしては今の流行りについていけてないので下手の横好きのオリジナルシナリオで「オリジナルの体験」型でいこうと思います
| ちいた(36) | |
2026/02/27 18:50 [web全体で公開] |
😆 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 四日目 毎回セッション3時間でどこまで進めるだろう…と不安になってしまうけど、テンポよく進んでくださったおかげでキリのいいところ+αまで行けた!! これで予備日なしで終わらせられると思う!大感謝!! ダイジェスト ・選択肢の変化に喜ぶPLたち愛いね( ◜◡◝ ) ・NPCにプレゼントを渡す探索者全て表示する毎回セッション3時間でどこまで進めるだろう…と不安になってしまうけど、テンポよく進んでくださったおかげでキリのいいところ+αまで行けた!! これで予備日なしで終わらせられると思う!大感謝!! ダイジェスト ・選択肢の変化に喜ぶPLたち愛いね( ◜◡◝ ) ・NPCにプレゼントを渡す探索者たち。友人NPC「あれ、それってモゴ」 ∟アドリブで口塞がれたRPしたらみんな乗ってくれて嬉しかった🥲俺たちダチじゃんね🥲 ・技能判定ファンブルして血ダラダラな友人NPC ∟その代わりに(?)大活躍の探索者たち!かっこよすぎる!! ∟他NPCまでファンブル出ちゃったんだが( ˘ω˘ ) ・仲良くSANチェック成功して仲良く同じ数値減少した探索者たち。さすがに仲良すぎんか ・「黒板出すね」 ・PL「そういうことか~~!!」 今回、出目に友情パワーを感じて愉快だった( ˘ω˘ ) あと夜卓二日で終わる!って確定したからとても気分が楽。もしかしたら何かしらあって予備日使うかもしれないけど、今のところ大丈夫そう! (ここで懺悔しておくと、休憩時間を犠牲にして回してるからペース早いの😇😇) 次は日曜! 今から終わるのが寂しく感じている…😢
| 那緒 | |
2026/02/27 03:34 [web全体で公開] |
😍 【CoC】星の吸血鬼にさよならをKP日記!4回目! 今回も最高でしたわ~~~! 前回が私のオリジナル描写で「青春だー!」と思わせたのなら、今回はシナリオ製作者の描写で「そう言えばこれってクトゥルフだった……」と思わせられましたわね! KPやってて「多分きっとPLの心を揺さぶれましたわね!」と思う瞬間が、一番楽しいんですわ~~~! そして全て表示する今回も最高でしたわ~~~! 前回が私のオリジナル描写で「青春だー!」と思わせたのなら、今回はシナリオ製作者の描写で「そう言えばこれってクトゥルフだった……」と思わせられましたわね! KPやってて「多分きっとPLの心を揺さぶれましたわね!」と思う瞬間が、一番楽しいんですわ~~~! そして、個人的なハイライトをドン! KP「ではいつも通りに。担任は~」 choice[来る,来ない] (choice[来る,来ない]) > 来ない KP「あの担任、ずっと来てないな……!?」 以上!進捗度は……50%を超えた……気がする!何だかんだで、良い感じに進んでおりますわ~~~!
| ちいた(36) | |
2026/02/26 20:43 [web全体で公開] |
😆 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 三日目 連日日記投稿してて申し訳ない気持ちはある(ほかの方の日記が流れてしまうから…) ただ、こうやって記録をつけないと私の頭に何も記憶が残らないからこうして文字化して保存している……。 夜卓二日目。テンポよくいくわよ~~! ダイジェスト ・早速別行動する探索者たち ∟友人NPC「マジか全て表示する連日日記投稿してて申し訳ない気持ちはある(ほかの方の日記が流れてしまうから…) ただ、こうやって記録をつけないと私の頭に何も記憶が残らないからこうして文字化して保存している……。 夜卓二日目。テンポよくいくわよ~~! ダイジェスト ・早速別行動する探索者たち ∟友人NPC「マジかよ!?」 ・深夜。牧師PL「あの!あのあのあの!!これって判定振ってもいいですか!?」 ・とある料理が嫌いな牧師と好きな友人NPC ・チェス勝負。あるNPCの能力決定ダイス、だいたい11になる ・朝、探偵が目星クリティカル出すしそのあとのDEXも成功! ∟友人NPC・牧師「なんか探偵っぽい」 ・どんどん値上げするアイテム 雑談チャットにいっぱい書いてくれるおかげでめちゃくちゃ賑やかになっててヨキ~! 音声ログに残ってるんでそれも見て楽しんでもらえたらいいな~~( ◜◡◝ )
| さいマン | |
2026/02/26 19:24 [web全体で公開] |
😢 怪談白物語のセッションが増えた (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)増えたのは嬉しいけど… 正直わがままでしかないが… 日程が丸かぶりするのはやめてくれ… 私は競争じゃなくて共存したいんだ…
| ねむねむうさぎ | |
2026/02/26 15:08 [web全体で公開] |
😶 昨日、クトゥルフ神話TRPG的な夢を見まして(´-﹃-‘) いやほんと怖かったんですよ。 夢なのはわかってるのにどうやっても完全には起きられなくて。 見たことある人達(Vの人とか配信者とか)が、何故か顔は3Dキャラなのに人間の皮膚と髪と体を持った見た目等身ねんどろいど状態で舞台に出てきて、TRPGをリプレイ動画のような形で舞台上で始めるんです。 内全て表示するいやほんと怖かったんですよ。 夢なのはわかってるのにどうやっても完全には起きられなくて。 見たことある人達(Vの人とか配信者とか)が、何故か顔は3Dキャラなのに人間の皮膚と髪と体を持った見た目等身ねんどろいど状態で舞台に出てきて、TRPGをリプレイ動画のような形で舞台上で始めるんです。 内容は見たことも聞いたこともないシナリオで完全に私が好きなモチーフをごちゃまぜにして私の脳が勝手に作り出したシナリオ。 とある童話ととある詩集とクトゥルフ神話を混ぜてケーキを焼いてクリームとカラフルシュガーで飾りましたみたいな。 まぁ途中から腐臭漂う場所だったけれども。混ぜてるものはめちゃくちゃなのに話が成り立ってたのも怖い。 ちなみに夢にはKPはいなくて、自動でナレーションが流れて背景が変わってキャラが動いて進行していく感じ。ダイスは舞台上のキャラが振ってた。 私はといえば、観客席の特等席みたいな所に固定されてそれを観てる状態。瞬きも許されず固定。いや怖すぎるだろって。何?なんの罰ゲーム?!?! リアルの私は半覚醒状態で見ていたらしく、ふと目が覚め、また寝ると続き…覚醒して…寝ると続き…というのを5〜6回繰り返してました。 さすがにその辺りで色々しんど過ぎて夢の中で自分を固定している物を何とか外そうとしたら、リアルで布団跳ね除けて起き上がって生還笑 そうそう私が拘束具?と格闘してる間に舞台はカーテンコールやってましたよ。ちょっと表情がリアルなねんどろいどキャラが4人手を繋いでカーテンコールしてるのは可愛かったけど…けど… しっかり神話生物も出てきたし、何故か舞台飛び出て私まで攻撃受けたし、怖すぎた。 でっかい触手が舞台から伸びてきて顔に勢いよくべちょぉって。ヒィィィィィ😭 痛いしキモいしなにこれなにこれって夢の中で大𝐏𝐀𝐍𝐈𝐂😵💫 リアルSAN値が減った朝でした。。 おかげで眠いーーー!!!!
2026/03/02 05:33
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