シャウラ(アリアンロッド2E用キャラクターシート)注目のキャラクター

かまぼこが作成したTRPG「アリアンロッド2E」用のキャラクターシートです。

シャウラの詳細

キャラ情報  NPC使用不可


シャウラ

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TRPGの種別:

アリアンロッド2E


キャラクター名:

シャウラ


HP

139 / 139


MP

127+48 / 127+48


外部URL:


メモ:

フェイト5/5 物12/魔6/行43/移19(15)
(回+9/命+3/ダ+3/[行+6])
 

詳細A:

《プロフィール》
【メインクラス】エクスプローラー(シーフ) 【サポートクラス】バード(ダンサー~Lv7)【称号クラス】バンガード
【種族】ヒューリン(ヴァーナ:猫族) 【キャラクターレベル】16
【年齢】19 【性別】女
【使用成長点】1284/1274

■ライフパス■
出自:冒険者/リムーブトラップを取得
境遇:放浪者/
目的:探索/

■能力値■
HP:139
MP:127
フェイト:5

    筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
種族    9   9   8   8   8   8   9
作成時   0   3   1   0   1   0   0 →合計 5点/5点
特徴   +3     +6     +3     -3
成長等     15  15      8   7    →合計 45点/LvUp分45点
=基本値= 12  27  30   8  20  15   6
ボーナス   4   9  10   2   6   5   2
メインクラス   0   1   2   0   2   0   0
サポートクラス  0   0   0   0   1   1   1
他修正                 
=合計=   4  10  12   2   9   6   3

■戦闘■ [キャラシート版]
     能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数)
命中判定  10   -2    +7  +3  18    (4D)
攻撃力  --   35   +16  +9  60     (4D)
回避判定  12    4      +4  20   (4D)
物理防御 --   12         12
魔法防御   6    0          6
行動値   21    3   +14  +5  43
移動力    9    2   +8     19m

■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法
    命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子
右手   -2  35   0   0   0   0   0 至近 双(鞭/短剣)   9
左手
腕
頭部          1   1             防具   3
胴部          2   9      3   2    防具  13
補助          1   2             防具   4
装身                          装身具   3
=小計=右 -2  35   4  12   0   3   2
   左  0   0
能力値  10 --  12 --   6  21   9
スキル  +7  +16           +14  +8
その他  +3  +9  +4        +5
=合計=右 18  60  20  12   6  43  19
ダイス  4D  4D  4D

   


■装備■
     重量 名称 [クラス制限]     
右手    1  《ザルドゥシュトニージェ》

種類:短剣 命中:±0 攻撃力:+CL+5 行動:±0 射程:至近 装備:片

効果1:パッシブ。「分類:神」のキャラクターに対しての武器攻撃のダメージに+[CL÷3+2]Dする。

効果2:パッシブ。このアイテムは【MP】を[CL×3]点持つ。消費分はアフタープレイでのみ[CL×3]点まで回復する。

カース:この武器は、一度手にするとシナリオ終了まで外せない。

解説:神殺しの力を持つと云われがある短剣。独特な文様を持ち、ひとたび握れば所有者に神殺しの力を与える代わりに、何か強大なものに見つめられているような気がしてしまい、自身の意思で簡単に手放せなくなってしまう呪いが掛かっている。


左手    7  《アンタレス》 

種類:鞭/短剣 命中:-2 攻撃力:+14 行動:±0 射程:至近 装備:片

効果1:フリーアクション。自身を毒(n)にする。nの値は1~5の間で好きに指定できる。

効果2:パッシブ。自身が毒(n)の時【器用】【敏捷】【感知】判定の達成値に+nする。またこの武器による攻撃のダメージに+nする。

カース:毒の状態異常を受けた時そのシーン終了まで回復できない。

解説:アンタレスの愛用する鞭。蠍の尾を模した形をしている。自身を毒にし五感を強化する力を持つ。本来もっとピーキーな能力を持つが娘に譲り渡すにあたり一部機能を封印してある。遺跡漁りを生業にしていた時に見つけた逸品で対応するマジックアイテムが他にも存在するらしい。

         8 / 重量上限17


頭部 2500  3  ロストデビルズキャップ
 [シーフ] パッシブ:装備者は「暗闇」のペナルティを受けず、さらに「暗闇」の影響下ではダメージに+5する。

胴部 32400 7  ストライダークローク 
[シーフ]  【行動値】に+3

補助 3200  2  ロストデビルズマント 
[シーフ]  パッシブ:攻撃してきたキャラクターからの回避判定に成功した時、相手に[スリップ]を与える。

装身 2400  1  ロストデビルズアイ 
[シーフ]   パッシブ:装備者は「暗闇」暗闇の影響を受けているものとする。さらに「暗闇」の影響下では【行動値】+4する。

=合計=40500 13 /重量上限17



【所属ギルド】 風林火山  【ギルドレベル】 12  【ギルドマスター】レジストリ

 [メンバー] レジストリ シャウラ・クレフティス 
       篝火涼花  アーマードジムニーMK3TYPE-U

【ギルドサポート】

・命の雫    …全員のHPMPを(GL+2)D回復(シナリオ1回)

・研究資料   …魔術・呪歌・錬金術判定+2 

・蘇生     …任意のタイミングで全員のHP全回復(シナリオ1回)

・祝福     …任意のタイミングで全員のMP全回復(シナリオ1回)

・目利き    …エネミーのドロップ品決定ロール+1D

・目利き    …エネミーのドロップ品決定ロール+1D(重複)

・目利き    …エネミーのドロップ品決定ロール+1D(重複)

・目利き    …エネミーのドロップ品決定ロール+1D(重複)

・最後の力   …セットアッププロセスで使用(シナリオ1回)
         全員のフェイトを[GL÷5+1]点回復する

・GH:宿屋     …HP回復系に+1D

・限界突破   …セットアッププロセス シナリオ1回
         そのラウンドのあらゆる判定+1D、ダメージ+2D

・陣形     …シナリオ3回、セットアッププロセス
         メンバー全員は戦闘移動を行ってもよい

・偵察部隊(2)  …危険感知・トラップ探知・エネミー識別
         および情報収集判定+2

・GH:テンプル(3)   …HPMP回復系に+(GL+3)

・士気高揚(5)  …メンバー全員のあらゆる判定+1D
         ただしギルドマスターが戦闘不能の場合は-1D


【ゲッシュ】

■特殊な判定■
    能力値  スキル  他  合計 (ダイス数)
罠探知    9   1   2  12 (3D)
罠解除   10   1   4  15 (3D)
危険感知   9   1   2  12 (3D)
敵識別    2         2 (2D)
物品鑑定   2         2 (3D)
魔術               (D)
呪歌     6         6 (3D)
錬金術              (D)

■スキル■
《スキル名》            SL
/タイミング /判定  /対象   /射程/コスト/制限    /

《ハーフブラッド》      ★ 
/パッシヴ  /-    /-     /-  /-   /      /
タイミングがメイキングのヒューリン以外の種族スキル一つを修得。ただし幸運基本値-3

《ワイドアタック》       5 
/メジャー  /命中  /範囲(選択)/武器/4   /      /
武器攻撃を行う。2体以上を対象に取ったらダメージ+[SLx2]

《ヴァーナ:猫族》       1 
/パッシヴ  /-    /-     /-  /-   /      /
キャラクター作成時に【俊敏基本値】に+3する。

《アームズマスタリー:鞭》1 
/パッシヴ  /-    /自身   /-  /-   /      /
鞭を使用した命中判定に+1Dする。

《アンビデクスタリティ》 1 
/パッシヴ  /-    /自身   /-  /-   /短剣・鞭装備/
使用条件の装備を合計した「装備部位:双」として扱う。

《バタフライダンス》   1 
/パッシヴ  /-    /自身   /-  /-   /      /
回避判定を+1Dする。

《ステップ:ダーク》   3 
/セットアップ/自動成功/自身   /-  /4   /      /
シーン終了まで、回避判定に+[SL×2]する。

《バトルステップ》    3 
/パッシヴ  /-    /自身   /-  /-   /      /
ステップ発動中に回避、命中、ダメージに+SLする。

《インタラプト》     1 
/効果参照  /自動成功/単体   /視界/-   /シナリオ1回 /
対象が「タイミング:パッシヴ、アイテム」以外のスキルに対して宣言。そのスキルは効果を発揮せず、使用したことにして終了する。

《コンバットマスタリー》 1 
/パッシヴ  /-    /自身   /-  /-   /      /
装備している武器の命中+2

《スペシャライズ:短剣》 5 
/パッシヴ  /-    /自身   /-  /-   /      /
短剣に命中、ダメージに+SL

《レイザーシャープ》   1 
/パッシヴ  /-    /自身   /-  /-   /      /
武器攻撃に+1Dする。

《ジョイフルジョイフル》 1 
/メジャー  /呪歌  /単体※  /20m/7   /シーンSL回 /
行動済のキャラクターを未行動にする。

《エンカレッジ》     1 
/イニシアチブ/自動成功/単体   /20m/6   /シーン1回  /
未行動のキャラクターをイニシアチブプロセスにメインプロセスを行なわせる。

《シルバリィソング》   1 
/パッシヴ  /-    /自身   /-  /-   /      /
呪歌判定に+1Dする。

《フェイント》      1 
/マイナー  /自動成功/自身   /-  /4   /      /
メインプロセス終了まで、対象のリアクション判定に-1Dする。

《ツインフェンサー》   1 
/パッシヴ  /-    /自身   /-  /-   /      /
命中判定に+1Dする。

《ラピッドハンド》    1 
/パッシヴ  /-    /自身   /-  /-   /      /
スペシャライズで選択した武器のダメージに+【俊敏】する。

《ミステリアスダンス》  1 
/セットアップ/敏捷  /単体   /10m/4   /      /
対象の【精神】と対決、勝利した場合対象に[逆上]。この際判定の達成値に+[SLx2]。

《アフターイメージ》   1 
/ムーブ   /自動成功/自身   /-  /12  /      /
シーン終了まで命中・回避判定に+1Dする。

《インテュイション》   1 
/パッシヴ  /-    /自身   /-  /-   /      /
【敏捷】判定に+1Dする。

《クイックムーブ》    4 
/パッシヴ  /-    /自身   /-  /-   /      /
【行動値】と【移動力】に+[SLx2]する。

《ゲイルスラッシュ》   1 
/メジャー  /自動成功/自身   /-  /15  /シーンSL回 /
≪ワイドアタック≫による白兵攻撃を2回行う。

《スレノディ》      1 
/メジャー  /呪歌  /範囲   /20m/10  /シナリオSL回/
対象の属性をシーン終了まで選択した属性に変更する。

《ガルドル》       1 
/効果参照  /自動成功/自身   /-  /4   /      /
「分類:呪歌」の「対象:範囲」を「対象:範囲(選択)」に変更する。

《アンセム》       1 
/メジャー  /呪歌  /範囲   /20m/6   /      /
対象の【HP】を[3D+CLx2]点回復する。

《クイックステップ》   1 
/セットアップ/自動成功/自身   /-  /5   /      /
《ステップ:~~》のスキルを二つ使用できる。

《ステップ:ブライト》  2 
/セットアップ/自動成功/自身   /-  /5   /      /
シーン終了まで、【行動値】に+[SL×3]する。

《トラップバスター》   1 
/効果参照  /自動成功/単体   /20m/2   /シナリオSL回/
トラップが作動した時、その効果を打ち消す。

《デスブレイド》     1 
/DmRの直前 /自動成功/自身   /-  /10  /シナリオSL回/
ダメージロールの直前にダメージに+【行動値】する。

《ストームラン》     1 
/パッシヴ  /-    /自身   /-  /-   /      /
装備している「移動修正」が±0以上の防具一つにつき【行動値】+2



《一般スキル》       SL
/タイミング/判定/対象/射程/コスト/制限/

《リムーブトラップ》     1 
/パッシヴ /-  /自身/-  /-   /  /
トラップ解除の判定に+1Dする。

《アンチトラップ》    1 
/パッシヴ /-  /自身/-  /-   /  /
トラップ探知、トラップ解除、危険感知の判定に+1する。

《ファインドトラップ》  1 
/パッシヴ /-  /自身/-  /-   /  /
トラップ探知の判定に+1Dする。さらにトラップ探知に失敗しても、トラップが作動しなくなる。

《トレーニング:筋力》  1 
/パッシヴ /-  /自身/-  /-   /  /
【筋力基本値】に+3する。

《リサーチ》       1 
/パッシヴ /-  /自身/-  /-   /  /
【感知】判定で行う情報収集判定に+1Dする。

《アイデンティファイ》  1 
/パッシヴ /-  /自身/-  /-   /  /
アイテム鑑定判定に+1Dする。

《サーチリスク》     1 
/パッシヴ /-  /自身/-  /-   /  /
危機感知の判定に+1Dする。

《トレーニング:敏捷》  1 
/パッシヴ /-  /自身/-  /-   /  /
【敏捷基本値】に+3する。

《アスレチック》     1 
/パッシヴ /-  /自身/-  /-   /  /
登攀や跳躍を行なう【筋力】判定に+1Dする。

《トレーニング:感知》  1 
/パッシヴ /-  /自身/-  /-   /  /
【感知基本値】に+3する。

《イクイップリミット》  1 
/パッシヴ /-  /自身/-  /-   /  /
装備重量制限+5

《ホーディング》     1 
/セットアップ/自動成功/自身/-  /-   /シナリオ1回/
フェイト1点消費で、[CL×100]G以下のアイテムを一個購入できる。

《フックダウン》     1 
/クリンナップ/自動成功/自身/-  /3   /シーン1回 /
「種別:ポーション」のアイテムを1個使用する。

《ダンジョンマスター》  1
/パッシヴ  /-    /自身/-  /-   /      /
ミドルフェイズのダンジョンシーン、かつ戦闘以外の時に有効。あらゆる行為判定の達成値に+1する。

《フェンサーⅠ》    1 
/効果参照  /自動成功/自身/-  /-   /      /
フェイトを1点消費、武器攻撃時ダメージに+[(その攻撃の対象の数)D]する。

《ビジランテ》    1 
/パッシヴ  /-    /自身/-  /-   /      /
隠密判定に対して【感知】に+1Dする。

《フェンサーⅡ》    1 
/判定の直前 /自動成功/自身/-  /-   /      /
フェイト1点消費。リアクション+2D。


■その他■
使用成長点:715点 (レベル:660点、一般スキル:55点、ゲッシュ:0点)

レベルアップ記録:
サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル

Lv1→2:
/ 器用、敏捷、感知 
/ バタフライダンス、ワイドアタックLv2、スペシャライズ:短剣

Lv2→3: 
/ 器用、敏捷、精神 
/ インタラプト、コンバットマスタリー、スペシャライズ:短剣Lv2

Lv3→4: 
/ 器用、敏捷、感知 
/ ワイドアタックLv3、スペシャライズ:短剣Lv3、ステップ:ダーク
Lv4→5: 
/ 器用、敏捷、精神 
/ レイザーシャープ、スペシャライズ:短剣Lv4、バトルステップ

Lv5→6: 
/ 器用、敏捷、感知 
/ ワイドアタックLv4、ステップ:ダークLv2、バトルステップLv2

Lv6→7: 
/ 器用、敏捷、精神 
/ スペシャライズ:短剣Lv5、ステップ:ダークLv3、バトルステップLv3

Lv7→8:バード 
/ 器用、敏捷、感知 
/ ジョイフルジョイフル、エンカレッジ、[クラスチェンジ]

Lv8→9: 
/ 器用、敏捷、精神 
/ ワイドアタックLv5、フェイント、シルバリィソング

Lv9→10:エクスプローラー 
/ 器用、敏捷、感知 
/ ツインフェンサー、ラピッドハンド、[クラスチェンジ]

Lv10→11: 
/ 器用、敏捷、精神 
/ インテュイション、アフターイメージ、ミステリアスダンス

Lv11→12:
 / 器用、敏捷、感知
 / クイックムーブ、ゲイルスラッシュ、スレノディ

Lv12→13:
 / 器用、敏捷、精神 
/ クイックムーブLv2、ガルドル、アンセム

Lv13→14: 
/ 器用、敏捷、感知 
/ クイックムーブLv3、クイックステップ、ステップ:ブライト

Lv14→15:バンガード
/ 器用、敏捷、精神
/ トラップバスター、デスブレイド、[クラスチェンジ]

Lv15→16: 
/ 器用、敏捷、感知 
/ ストームラン、クイックムーブLv4、ステップ:ブライトLv2




《所持品》(重量22/19)+異次元バッグ
 セブンダブ×1
  ドレスブック×1
 蘇生薬×1
 冒険者セット×1
 漆黒の星×1      命中と行動値+1
 ジェミニカード×1   武器攻撃+4
 風の蹄鉄×1      回避+2 攻撃+1D
 理力符(火×1/水×1/地×1/風×1/光×1/闇×1)

 竜殺しの欠片 シャウラ、レジストリ専用 道具 重量1
【そして夜を狩れ】
セットアッププロセス。シナリオ1回のみ使用可能。そのシーンの間フェイトを【燎】に変換する。【燎】は1回の判定につき、1回使用する事ができます。

  ・判定前に使用を宣言し、その判定に用いるサイコロの数を2倍にします。

 これにより【燎】は1点消費されます。【燎】が0の場合、【燎】を使う事はできません。
 また【燎】は1シナリオが終了するまで回復する事はありません。

 【燎】を使用した判定に対して特技などで振り直しを行う場合は、【燎】を適用したダイス個で行ってください。

 邪神討滅者の称号
種別:道具 レベル1
重量:0
価格:0 鑑定値:20
効果:効果参照。所持者が攻撃するときに使用。フェイトを三点消費するか燎を一点消費する。その攻撃のダメージに+「CL*5」する。

《クイックケース》
サーチャーナイフorアンタレス

《ポーションホルダー》(重量5/5)重量1のポーションのみ
 Gmpポーション×2
 EXhpポーション×2
 EXmpポーション×1

《小道具入れ》(重量5/5)重量1の道具のみ
 耐毒符*1
 鋼鉄の呪符×1
 万能薬×2
 蘇生薬×1

《マウント》
レイブンユニット(ウインドレイブン相当品)
パッシブ:飛行、移動力15に変更、トラップ探知、トラップ解除、危険探知+2
解説:ウインドレイヴンを異界でさらに魔改造したもの。腰に装着して使う。
起動することによって足に飛行の魔法を発動する。
シャウラは車体のデザインを気に入って購入したのだが、取り上げられた上に勝手に改造された。しかし利便性は上がったので文句は言えなかった模様。

【所持金】G146,089

詳細B:

				

詳細C:

フルネーム
 シャウラ・クレフティス

外見
 髪の色:漆黒 瞳の色:翠玉色 肌:褐色

身長体重
 164cm 50kg

一人称、口調
 アタイ、少し気の強そうな女性風の口調、驚いた際など叫び声は猫っぽくなる。

趣味など
 ダンス、宝探し

生い立ちなど
 無限の砂漠の何処かにあるという隠れ里を中心に活動している義賊団のリーダー、アンタレスの娘。母は元旅芸人のパケト、双子の弟にレサトがいる。父がヒューリン母がヴァーナ(猫族)のハーフで外見は瞳以外ヴァーナの特徴はあまり目立たないが、驚いた際などの仕草や所作にヴァーナらしさ出ていたりする。
現在は里に留まり義賊として活動しているが過去にロマンを求めるトレジャーハンターだった父に憧れ、自身もトレジャーハンターとして旅に出ることにした。その際両親からはついでに婿でも探してこいと送り出された。

マクロ:

マクロはありません。


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転送:

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本作は、「菊池たけし、F.E.A.R.、KADOKAWA」が権利を有する「アリアンロッドRPG2E」の二次創作物です。