ドジョウさんがいいね!した日記/コメント page.6

ドジョウさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記

2020/07/12 18:46

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😶 間が読めるようになりたい(卓感想)
テキセ畑の人間ですが、本日はボイセを回させていただきました。
本当は新しいシナリオのテストプレイだったのですが、時間を見誤ったので2シナリオ。そこそこ楽しんでいただけたような気がしないでもないです。
BGMの必要性を感じたとか、オンセンSNSの危険人物の事を知ったとか、それは良い。重要だがすぐ改全て表示するテキセ畑の人間ですが、本日はボイセを回させていただきました。
本当は新しいシナリオのテストプレイだったのですが、時間を見誤ったので2シナリオ。そこそこ楽しんでいただけたような気がしないでもないです。
BGMの必要性を感じたとか、オンセンSNSの危険人物の事を知ったとか、それは良い。重要だがすぐ改善・対応できることです。
問題は、間が読めないということです。

錯覚じゃなかった!ボイセにはコミュ力強者しかいない!
参加者の皆さん、適度にサクサク探索を進め、その間にRPをがんがん挟んでいくその技量、とんでもなかったです。
その流れるような連携に飛びこまんとすれば、多くの場合隙を見誤り、言葉を遮ってしまったり被ってしまったり。
修行しかねぇや…。
シナリオの改善の仕方は知ってても、ボイスチャットの改善の仕方は知らねぇ…
前回のボイセ日記でも「練習あるのみだこの野郎」と言われ…それしかないのだ…!

今回の卓、大変勉強になりました。
参加者の皆さんありがとうございました&お疲れ様でしたー
いいね! 26
ナガネコ
ナガネコ日記

2020/06/24 10:56

[web全体で公開]
😢 最近の全体公開日記を見て思うこと。
最初に。
私は、クトゥルフ神話TRPGを遊んだことがありません。
なので「ルールやマナー等はほとんど分からない立場で出しゃばるな」と思われる方がいらっしゃるかもしれませんが、逆に、クトゥルフ界隈を知らない立場からの一意見として読んで下されば…と思います。


最近の全体公開日記を拝見して、全て表示する最初に。
私は、クトゥルフ神話TRPGを遊んだことがありません。
なので「ルールやマナー等はほとんど分からない立場で出しゃばるな」と思われる方がいらっしゃるかもしれませんが、逆に、クトゥルフ界隈を知らない立場からの一意見として読んで下されば…と思います。


最近の全体公開日記を拝見して、私が特に気になるフレーズがあります。

それは、『民度が低い』という言葉です。

既に「特定の界隈のマナー等が悪い」という意味合いのネットスラングとして成立している言葉ではありますが、それでも、安易に使っていい言葉じゃないと思うのです。
なぜかと言うと、己の立場を棚に上げて他人を蔑む言葉だと私は思うからです。
自分も同じ界隈で遊んでいるのに、『アイツは私と見合うレベルじゃないからなぁ』って言っているように私は感じるのです。

TRPGっていう遊びは、基本は自分一人だけじゃなくて、他の遊んでくれる方々がいるからこそ、より楽しめるものだと私は考えています。
私にとっては「オンセンSNSには自分と遊んでくれる方がいる」、それだけでとてもありがたく誇れる事なのに、全体公開日記でそういう言葉を見かけてしまうと、自分も非難されている様でとても悲しい気持ちになります。

「誰とでも分け隔てなく仲良く遊ぼう」とは言いません。
多種多様な遊び方・楽しみ方がある中、どうしてもその人と好み・考え方が違ってて楽しく遊べないというのはある事です。
だから、「この人と遊びたくないな」と思うならその人と無理に遊ばなくていいし、「このPC・道具は使われたくないな」と思うなら「使わないで」と言うだけで良いと思うのです。
その『住み分け』行為に、相手を非難・批判する言葉を入れる必要は無いと思うのです。


私の述べたい事は以上です。
私の大好きな、穏和な空間に戻りますように……
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トロ
トロ日記

2020/06/22 22:02

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🤔 おされ
ココフォリアでおしゃれなルームが作りたい…
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マダラ
マダラ日記

2020/06/20 16:48

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😶 フットワークは軽ければ軽いほどいい
ということで、昨日の今日でゆうやけこやけのルルブを入手してきました。本としてとても素敵で読んでて飽きない……これはいいものですよ皆さん。
昨夜のセッション一回で何を言うって感じですが、語り手もやってみたいなと強く思っているので、いつか卓が立つかもです。いつかね。
自分も初心者なもんで未知の世界ですが、フレンドさんでやってみたいなと言う方はいいね押してくれたらいずれ嬉々として誘いにいくかもしれません。
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明日平
明日平日記

2020/06/04 22:32

[web全体で公開]
😶 TRPGのトラブル今昔
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明日平のTRPG歴は古い
多分オンセン参加者の古いほうから1%ってことはないと思うけど、10%くらいには入っている気がします
別にTRPG歴が古いからってエラいことはもちろんなくて、最近のTRPG者に感心させられくことも少なくないです


昔のTRPG環境はひどくて
「コンベンションで同卓したからと言って友人ではないし、ましてや恋人のはずがない。ストーキングなんかするな」とか
「(オフセの)前日は風呂に入れ、できれば当日の朝シャワーを浴びろ。服は洗濯した清潔なものを着ろ」とか
注意喚起されてました
こんなひどいアドバイスがなくなっただけでも(当時の人の努力と)今の若い子の素晴らしさがわかります


しかし、色々なトラブル日記を見ていると
昔から同じ種類のトラブルが繰り返されていて
「キサマ等のいる場所は既に我々が20年前に通過した場所だッッッ」
って気分になることもあります

これは別に最近の若い人が悪いわけでなく、TRPGのノウハウの伝承ができなかった我々老害の問題です

TRPGのノウハウといえば
「なぜなに未来侵略 テーブルトークRPG編」が有名ですが今では入手困難
他には「プレまと」
http://trpggijutumatome.web.fc2.com/
もありますが、こちらは5chのまとめサイトなので内容が玉石混交
とどちらも痛しかゆし
多分ノウハウを伝えられてない老害が悪いんでしょう


繰り返されるトラブルの8割くらいは参加者の相性の問題で
残りの1割ぐらいが人間性の問題
その他1割くらいの印象です


相性問題(特定または全ての参加者が嫌な人だった)に関して言えば古典的解決法は
「気の合う仲間と、好みに合うシステムで遊ぶ」
だったわけですが、SNSでつながってオンセで遊ぶという時代にあってない気がします
オンセだと「合わない人はさっさと切る」くらいしか手はないのかな?
「気の合う仲間と、好みに合うシステムで遊ぶ」いわゆる身内卓も万能な解決策ではないですから、相性問題は繰り返されるのかもしれません

これはもしかしたらですがオンセでは「気の合う仲間」を探すより「好みのシステム≒自分のプレイスタイルに合ったシステム」を探すほうが効率がいいかもしれません
特にCoCは人によってプレイスタイルに幅があるので、相性問題が出やすい気がします
自分のプレイスタイルに合ったシステムを探すことができればトラブルを回避できるかもしれません


同じ問題が何年も繰り返されているからと言ってTRPG界に悲観してるかというとそういうことは全然なくて
所謂ゴールデンルールやトラブルシューティングが載っているルールブックが増えているし
そのゴールデンルールやトラブルシューティングも新しい知見を取り入れて新しいルールブックほどアップデートされてるように感じるからです

まあ何が言いたいかというと
人間だから同じトラブルが繰り返されるけど、TRPGの環境は少しずつ良くなってるんじゃないかなってことです
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小笠原ナカジ
小笠原ナカジ日記

2020/06/04 03:17

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😶 優柔不断とコミュ障が極まってる話。
色々あってお休みを頂いて今日は珍しく木曜休み、小笠原です。こんばんち。
おそらくお昼まで寝ちゃうんだろうなあと、自分の生活を見直さねばなと反省する思いです。

一日フリーなのでお出かけするかな…と思ったり、でも折角の平日休みで同居している兄がいないのであればセッションに参加できないかなとオンセ全て表示する色々あってお休みを頂いて今日は珍しく木曜休み、小笠原です。こんばんち。
おそらくお昼まで寝ちゃうんだろうなあと、自分の生活を見直さねばなと反省する思いです。

一日フリーなのでお出かけするかな…と思ったり、でも折角の平日休みで同居している兄がいないのであればセッションに参加できないかなとオンセンの参加者募集の項目をうろうろ彷徨っております。
しかしながら基本中身がチキン過ぎて「あ、あ…」とカオナシのように募集要項を見るに留まっている次第。
まだ身内卓のPLを三回のド初心者が人様の卓に参加したいですと挙手していいものなのか?そもそもまだルールを勉強している最中で参加したいなどというのは些か気が引ける、そんなマイナスな思考が働きがちになります。
そうこうしているうちに埋まっていく素敵な募集の数々。リアルでも優柔不断なくせをどうにかせねばですね。
ひとまず今夜もシリアルご飯をもそもそ食べて、日が昇らぬうちに早く寝ようと思います。
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Kadena
Kadena日記

2020/06/04 03:08

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😲 楽しいとスルーしがち
TRPG、たのしい!楽しい!って、毎日キャラ作ったりそわそわしたりの今日この頃です。
一緒に遊んでいただいてる皆様、本当にありがとうございます。

…と、いうわけで今日も楽しく遊んでいただいていたんですが
シナリオ終わったあたりからなんとなく部屋が焦げ臭い気がしてました。
で全て表示するTRPG、たのしい!楽しい!って、毎日キャラ作ったりそわそわしたりの今日この頃です。
一緒に遊んでいただいてる皆様、本当にありがとうございます。

…と、いうわけで今日も楽しく遊んでいただいていたんですが
シナリオ終わったあたりからなんとなく部屋が焦げ臭い気がしてました。
でもセッション後のお喋りがめちゃんこ楽しかったので、
終わるまでは何となくスルーしてたんですよね。

終わって我に返ってみるとさすがにおかしい。くさすぎる。ほんまに。
しかもなんだかどんどんコゲ臭みが強くなってきてるんですよう。
もしかして足元の扇風機が発火しているのかしらとか
台所のコンロつけっぱなしなのか?とか見て回っても異変はなく。
だが確かに家の中が煙ってきそうな勢いで焦げ臭い。

まさかと思って窓を開けました。
めっっっっちゃくっさい!!!
しかもうっすら煙っている!!!

3軒ほど先の道向こうで火事のようでした。
消防車は見えなかったけど消防士の姿はあったので、サイレンに気が付かなかった可能性が。
もしくはボヤなのかもしれない…?
いやあ…びっくりした…じゃない、現在進行形でびっくりしてます。

これがもし隣の家とかだったらスルーしてる場合じゃなかったです。
夢中になりすぎるのも気を付けような!って思いました。
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宗‼3
宗‼3日記

2020/06/04 00:59

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🤔 個人的なシノビガミの印象
自分の中でシノビガミに挑戦してみようと思った理由の一つとして
単発の卓が多いと思ったのと、ルートが初めから終わりまで決まっているので
やることの基本憶えていたら勝てるかはともかくやれないことはないと考えたからでしたね
実際にやってみて対立などの勝率はともかく基本憶えたらすぐに慣れたので
今からTRPGやってみたいって人はシノビガミお勧めです
今日は書くことなかったのでそんなことをつらつらと
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Adam
Adam日記

2020/06/03 15:08

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😆 【雑感】KPも大は小を兼ねる?
この頃「もっと食べたい」、「腕に刻まれる死」、「氷の姫君」と中~長編シナリオのキーパリングをさせていただく機会が増えてきました。

そんな中、ふと思い立って、私の原点のシナリオである「瑠璃色絵画」を回してみたところ、かなりすんなり回せるようになっていました。
何なら、シナリオのファイルがなくと全て表示するこの頃「もっと食べたい」、「腕に刻まれる死」、「氷の姫君」と中~長編シナリオのキーパリングをさせていただく機会が増えてきました。

そんな中、ふと思い立って、私の原点のシナリオである「瑠璃色絵画」を回してみたところ、かなりすんなり回せるようになっていました。
何なら、シナリオのファイルがなくとも諳んじられるほどに。
KP業も大は小を兼ねる、なんて実感してしまいました。

各シナリオのキーパリングは勿論、シナリオの自己改変や、ココフォリアの部屋作り、そのためのフォトショや効果音サイトを活用しての素材収集等、KPとしてできることの幅をだいぶ広げられるようになってきた近頃。
PLからKPへ、クローズドからシティへ、自分の積み重ねは存外無駄ではなかったのだなー、と趣味ながら達成感を感じています。

次なるステップは、オリジナルシナリオの完成。
これがまた、凝り性が災いして進まないんですわ…
未完成の傑作よりも完成した駄作、という言葉を胸に刻み、これから執筆頑張りまーす!
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ヤヒロ
ヤヒロ日記

2020/06/03 02:54

[web全体で公開]
😭 最悪負けてもいいからこの演出だけはする……!
シノビガミ対立型。僕は基本的に負けず嫌いなので負けるつもりは毛頭無いのですが….…
それでも。どうしても勝てない時には…………
最悪でもこの演出だけはしてから倒れてやる……っ!!って演全て表示するシノビガミ対立型。僕は基本的に負けず嫌いなので負けるつもりは毛頭無いのですが….…
それでも。どうしても勝てない時には…………
最悪でもこの演出だけはしてから倒れてやる……っ!!って演出を用意しておく人は割と居るんじゃないかなー?と思っています。

そう……今回、メモに書き溜めて用意してあったんですよ……
キャラ作成時点、1ヶ月以上前からやろうと思っていたヤツが……!
むしろそのためだけに取った忍法が……!!
多分、、こういうキャラはいるだろうから……
とシナリオ的に予想&大当たりして歓喜してて、
『一回この忍法をこの人に対して判定に成功したら』とにかくこの演出をする!と心に決めーー

遂にクライマックス……!


で、結果。
こんな時に限って一回も5、出ないんだよ 
その場で突発的に色々と姑息な策練って延命したのになー……

最期の一撃で使うと意味合いかなり変わってきてしまうし…使えなかった……

くっそー超悔しい….…笑
悔しくて泣いています!!
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レレイク
レレイク日記

2020/06/02 12:57

[web全体で公開]
💀 シノビガミ対立型にて 戒め用自分 
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)対立型のシナリオで負けた。それはいいんです。ただね、自分が負けそうになると降参しようとするの本当に辞めたい。
負けそうならそのまま負けロール考えればいいだろ。GMと他のPLに失礼だからやめろ。今まで私と同卓してくだった皆様はあれで気分が悪くなっていたら本当に申し訳ありませんでした。

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セス
セス日記

2020/05/06 12:01

[web全体で公開]
😶 [d20][StarFinder][Twitch][OfficialPaizo]Live質問会?中継
 どうも、セスです。
 無題にダグが長いですが(走召糸色木亥火暴)

 前回。
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158819560036


 現時点で、
全て表示する どうも、セスです。
 無題にダグが長いですが(走召糸色木亥火暴)

 前回。
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158819560036


 現時点で、
https://www.twitch.tv/officialpaizo
↑で、
「なんと公式の方の担当者さんと一般の参加者たちが、
 具体的なセッション場面例などを示しながら、
  と言おうか、
 実際のセッションを遊んでいる形式で、
 一般の参加者たちからの質問などを中心に、
 公式の方の担当者さんがいろいろとルールや設定を
 具体的に説明や解説をする
 Liveセッションが生中継されてます!」

 当前にあるようで、今までなかった中継ですね!

 まぁ、
「ちよっち、
 当前に準備段階が必要な試みなので、
 当前に事前の準備段階で仕込みがある(走召糸色木亥火暴)」
ようですが、
「これからも、どんどん生中継して欲しい!」
ですね。

 特に、
「普通の公式セッションよりは説明発言が多いですが、
 参加者各人のRPの謎のセリフ発言の数々」
が笑えます!

 事前準備があるので、
「ここでは、こういう決めセリフとかを言ってやる!」
って感じですね。

 たしかに、
「全員一般の方々なので、
 滑舌などが、その意気込みに負けている(走召糸色木亥火暴)」
ところが、いいですよ!

 日本だと、
「うますぎる声優さんたちのセリフ発言を聴き慣れている分、
 この辺のセッションやりとり発言が新鮮」
でした。


 でわでわ!
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セス
セス日記

2020/05/06 03:27

[web全体で公開]
😶 [d20][D&D5e]ファイターサブクラスベスト10
 どうも、セスです。

 米国の方の記事ですが、
https://www.enworld.org/threads/d-ds-top-10-fighter-subclasses-revealed.671925/

1 Champion 38.1%
2 Battle Master 17.4%全て表示する どうも、セスです。

 米国の方の記事ですが、
https://www.enworld.org/threads/d-ds-top-10-fighter-subclasses-revealed.671925/

1 Champion 38.1%
2 Battle Master 17.4%/53.5%

このトップ2の段階で53.5%の過半数越えで、

3 Eldritch Knight 13.5%/67.0%
4 GunSlinger 10.1%/77.1%

ドッブ4で約8割弱、

5 Samurai 6.6%/83.7%
6 Arcane Archer 6.0&/89.7%

ドッブ6でほぼ9割弱、残り1割は以下の通りのダンゴ状態。

7 Cavalier 3.2%/92.9%
8 Rune Knight 2.9%/95.8%
9 Echo Kinght 1.1%/96.9%
10 Purple Dragon Kinght 1.1%/98.0%

本当に残り2%はその他。

 コメントの方にあるよう、
「ドップ3は、すべてPHB=Player’s Hand Bookにある奴だから」
と、
「それに、ChampionはBasic Rules(無料)にある奴で最良だから」
とニベも無い事を言ってて笑えました(走召糸色木亥火暴)

 まぁ、
「向こうでも、
 実際にサブリを色々買って遊んている奴らは少ない」
って事ですね。


 でわでわ!


いいね! 12
LeTS
LeTS日記

2020/05/06 00:27

[web全体で公開]
😶 コミュニティの名前Prt2
コミュニティの名前についてどうしようかと先日から考えておりました。(アドバイス?ももらえました)
結局、どんな名前にすべきかと言う方針が固まってなかった為に案が出てこなかったようで、内容を編集してた時にコミュニティポータルを見た時に「あれ?ここの一覧に紹介文とか無いから判らないじゃない?」と気づいたので、足しました。
・・・結局名前自体は変わってないな?まぁいいか。

内容も書き足したり修正したりしたんですが、セスさんに頂いたお題もなんとかしたいなぁ。
いいね! 10
ヒラーズフリート
ヒラーズフリート日記

2020/05/05 21:11

[web全体で公開]
🤔 自分の独り言(素の口調みたいに書いてます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)さて、この時期になって。色々と自作シナリオを叩かれ続けている、俺、ヒラーズフリートは考える。

人によって個人差はあるが、他人に対する言葉遣いが違う。
時折、「君は人として成長はしないだろう」。あるプレイヤーはそう言ってきた。
確かにグダるのはしょうがないし、同じ過ちは繰り返す。要するに学習してないと言いたいのだろう。
だが、この時期になってまた考える。そりが合わないのに考え直して参加。

……これはどういう事だろうか?散々影で言った挙句考え直す?言われた人の精神損傷具合が分からない奴が考え直すと言ってまた参加。新手の嫌がらせか?同じことをやられるくらいなら考え直す必要はない。そりが合わないなら悪口を除く理由を言って抜ければいい。他人の心を壊して回る悪質なプレイヤーは他の卓に行ってくれ。

個人によって異なるが、その人は確実に因果応報という言葉を知らない人だと俺は認識する。
追及と罵倒を繰り返す輩は確実に悪い事が自分に帰ってくる。そのことを知ってるから俺自身は悪口も言わない。
当たり前だろう?自分は良くても他人は反論意志を持たなければ、思う存分言葉でぶん殴って精神を削る輩が多いネット社会。弱者は完全に生きれないという訳だ。

また「人として成長しないだろう」と言ってる人に対し、少し考える。そう言っている人こそ人間として出来上がってるのだろうか?この言葉を言った人のシナリオがクソシと言われてるなら、それはそれで自業自得である。確かに自分は頭の上の蠅をあまり追えずにいる。時間については申し訳ないが、空気を読むのは難しい。だから誰だって失敗はするし、グダったり、ガバったりもする。

だが、これだけは言える。人には打っていいと悪いの言葉の鞭がある。
仮にその鞭は振るっていいものと考えて、打たれた人の精神は大丈夫だろうか?個人的には絶対に沈んでいる。

その鞭は絶対に皮や布では出来ていない。確実に鋼で出来た鞭という名の凶器である。
罵倒や追及をして相手の精神を壊す行為は友達をなくすやり方をしているものだ。
俺の人間不信はそこから来ている。悔しいや憎いとは思わないが、ただその人には確実にツケが回ってくるという事だ。

戯言で綺麗事で失敬な物言いで悪いが、その人はTRPGに向いていない。罵倒をするならネトゲで言えばいい。TRPGオンセをする人の中で、多くプレイしている人間でも低レベルのプレイングをやっている人もいる。精神障害や心が弱い人間がプレイをしている場所でもあるため、顔がわからなくても気にしてあげるのが唯一の優しさである。

さて、と。
他人がやったミスは自分もやってしまった時もあると言ってる割には同じミスをする。それではまるでためにならず、口だけでの出任せみたいなものだ。

同じミスをしたことあるなら、それをしないように押してあげるのは先輩だ。だが押さずに引き下げ、自分だけ楽しむという利己主義は大嫌いだ。反吐が出ると言っていい。

GMとPLが互いに支えあい、共に物語を作るのがTRPGの醍醐味だ。
エゴとエゴの組み合わせによる化学反応(ケミカルリアクション)も大事だが、俺にとってはそんなものは必要ない気がするが……まぁそれは人それぞれだろう。

それと、罵倒、追及する人に便乗して物を言う人は共犯者みたいなもんだと俺は思う。
自分も同じことをしたことがあるから言えるが、浅い関係でも、使う言葉はよく考えて欲しいものだ。

長文失礼しました。
いいね! 26
もちもち子△新規卓自重
もちもち子△新規卓自重日記

2019/12/21 09:54

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😶 ウミガメのスープ
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=157685547646mochiko8888
またやりたいのでご興味のある方はどうぞ。入退室自由にしますので一問だけやるとかでも構いません。よろしくお願いします
いいね! 4
イスタルシア
イスタルシア日記

2019/12/21 01:34

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😶 新ココフォリア 正式版リリース
本日より、正式版がリリースしたようで、GM的にうれしい機能が増えていてありがたいです。
今日行うセッションでもさっそく取り込ませていただきました。

開発者の方々本当にありがたいです。
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いつき
いつき日記

2019/12/21 01:02

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😟 何でも興味持つから…
卓を囲む方達と雑談してると、聞いたことあるけど内容知らないシステムを説明してくださるんですが、全てに興味を持ってしまうんですよね…。
現代系寄りですがファンタジー系もゲームをしていたからもとから好きなんですよ…
アリアンロッドやソードワールド、ダブルクロスと気になってますがやる機会がないと…ルル全て表示する卓を囲む方達と雑談してると、聞いたことあるけど内容知らないシステムを説明してくださるんですが、全てに興味を持ってしまうんですよね…。
現代系寄りですがファンタジー系もゲームをしていたからもとから好きなんですよ…
アリアンロッドやソードワールド、ダブルクロスと気になってますがやる機会がないと…ルルブが…積んでしまう…。
そして読んでも多分「?」が出る…。
まだ見たことないシステムの雰囲気とかスキルの使い方等をできるのなら見学とか体験があれば…。さすがに難しいですね(;´∀`)
TRPG始める前はPvP苦手かな?と思ってたけど、いざ1歩踏み出してセッションすると絶対倒すマンになってたし、自分でも分からない位何でも受け入れてる( ゚Д゚)
スクリームハイスクールやダークデイズドライブも教わって気になっておる…本当に見境なしだなぁ(  ゜ー ゜)

社畜頑張るネバーレイトナイターズと、CoC7版購入しました。色んなシステムに触らせていただいてるけど本当に楽しいんだよ…!!積んじゃう!笑
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ネコ
ネコ日記

2019/12/19 09:39

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😲 免許を取得してから十数年
初めて信号待ちで追突されました。
幸い両車両の運転手に目立った怪我はなかったですが、怪我で卓を畳む事にならなくてよかったですわ。
追突された瞬間何が起きたか分からず、思わず「何奴?」って車内で叫びました、私は時代劇の悪人かな?
悪代官TRPGとかあったら適役になれそうです。
いいね! 11