ヤヒロさんの日記

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日記一覧

ヤヒロ
ヤヒロ日記

2023/06/12 12:54

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😊 H(ハンター)なシステム(ブラッドムーン『朽木橋の怪』感想、ネタバレなし)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)珍しいシステムを遊ばせて頂きました!
「ブラッドムーン」
最初から最後まで、強大で凶悪なモンスターを倒すために、『人間レベルでは』強力な戦闘力を持つPCたちハンターが徒党を組み、協力し合いあって泥臭くモンスターの優位を削り勝利を目指す…!
という、(模擬戦を除けば)ガチの戦闘システムです。

何年も前に一度遊んだっきりで、あまり立卓も無いシステムなので楽しみにしておりました。

他のサイフィクシステムと比べると、旧ビギニングアイドルの次くらいには目標基準値…2d6で5が達成値となることが少ないシステムのため、結構な確立でメインフェイズの判定が失敗する印象を持っていました。(実際初プレイのときはそうでした)

ところが、嬉しいことに今回は皆の出目が振るい、メインフェイズでモンスターの【支配力】も【余裕】も削りきり準備万全となった状態でCXを迎え…
一人の脱落者も出さずに勝利となりました!
このシステム、各自で決める経験値獲得条件が【導入】という形で与えられるのですが、『ノーマル』と『ハード』がありまして、初プレイのときから案外これ…ハードいけるんじゃないか?
と思っていたのですが、狙い通り、ハード導入クリアできたのも達成感がありました!


自PCは戦闘ではそんなに活躍できなかったのですが、RPではね。お色気要員として活躍してましたね!←
手が『ハサミ』なせいで、自力ではオーバーサイズのTシャツしか着れず…

モンスターの最初の行動で、真っ先に服を身に着けさせてくれる従者が攫われてしまったのはある意味美味しかった…!(
モンスターが、沢山の長い手を持っていたのですが、色々と身に付けられていないところに何本もの腕が絡みついてくるのは、レーティング的にマズくないですかね…!?


ブラッドムーンは『H(ホラー)アクションRPG』を謳っているシステムでして、『惨殺シーン』の別名を持つ導入ではしっかり、犠牲者が酷い死に方をしてしっかりホラーだったのですが…
PCがバスジャックを行ったことで『H(ハンザイ)アクションRPG』になり、《※不可抗力》でノーパンになった自PCが町中を徘徊することで『H(ヘンタイ)アクションRPG』になり…例のシーン発生によって文字通り『HアクションRPG』になり…

…いやいや、そもそもPCたちの通称が『H(ハンター)』な時点で、最初からHなシステムなのは間違いなかったのである(風評被害)


とにもかくにも、楽しいシステムでした!
マギカロギアの呪文構成や、シノビガミの戦闘が好きな層には刺さりそう…!
バトルはあくまで泥臭くで【奥義】や【真の姿】はのような切り札はないので、そこの演出に全てを賭けている方には残念かもですがね!
慣れてきたらGMもやりたいと思ったので、また立卓しますよーに!!

GMザキヤマさん、PLヒロク―ンさん、マーズ犬さん、チャンジャさん、ありがとうございましたー!!!
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2023/06/12 12:06

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😆 犬と異界と爆乳と(シノビガミ「フロヴィンを探して」感想ネタバレなし)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シノビガミ「フロヴィンを探して」完結してました!
異界に迷い込んだわんこを助けに行く、珍しい異空間探索シノビガミ。

動物もののハートフルストーリーなのか…?と思いきや『対立型』ということで、秘めたそれぞれの思いをバチバチぶつけ合うRPもできて、しっかりシノビガミPvPを堪能できるよいシナリオでした!

各PCの忍法構成ですが、全員サポートに寄っており、接近戦攻撃以外の攻撃忍法が【鳳凰】しかないやべー卓でした(
奥義は全員が範囲攻撃という偏り具合…!

早めに各陣営が判明し、電撃作戦メインフェイズ型が相手方にいたりでメインフェイズ戦はかなり発生しましたね…1対2での戦いが2回ほどあったのですが、大変でしたよ…汗
一方的にボコられることだけは避けつつ……最終的に残しておいたらまず負ける方を集中して狙ってました!
向こうに目標値11の奥義破り成功された以外はある程度思った通りの展開に持ち込めてはいたのかな~と思います。出目についてはしゃーなし!

あとは最終的に、バヨネットの流儀「一人で複数の敵に勝つ」も戦闘的な意味で達成し自陣勝利に持ち込めて満足でした!
(もし、戦闘で負けていたら、「『胸の大きさ』で複数の敵に勝った!」と言い張る予定でした。【肉風船】持ってるから当然巨乳だ!!!)

さて、シノビガミは勝敗が全てじゃなく、負けたからこそできる心に刺さるロールがあったりもするシステムですが!
それはそれとして、しっかり勝ちたいという気持ちがあるのは、ビガミプレイヤーの共通の意志だとおもっております!
皆!バチバチしょうぜ~!!!

GMキーさん、PLササニシキさん、いつのまにかアラサーさん、ガランガランさんありがとうございました~!
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2023/04/08 01:03

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😊 なんも言えねぇけど間違いなくドラマティック!(インセイン「魔獣と弾丸」感想、ネタバレなし)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ここしばらく遠ざかっていたインセインを遊んできました!
温泉街かつ、かつてはキリシタンの隠れ里、更に血縁関係の2人でいく旅行!という…既に色々とありそうな設定に一目惚れ…!

そして、通過して肝心の感想なのですが…
ネタバレを配慮すると……『マジで何も言えない』シナリオです…!
シナリオはドラマティック、作りも丁寧で絶対好きな人多い自信はあるのですが…!
勿論、自分もこういうのは好きな1人!気になる方は、ぜひ通過して確かめてみて下さい。

…ということで、シナリオについては語れないので相方との絡みについて!
卓前の相談では、お調子者おじさんということだったので。こちらがツッコミ役になるのかな~!と思っていたのですが、現実は全くの逆!お調子とイケメンのギャップが素敵なイケオジでしたぜ…!サングラス着用時と外してるときではいい感じで雰囲気が変わります。

そして、表向きは真面目な優等生をやっているはずの自PCがボケまくり、心配されることに…!
血まみれになり、泥まみれになり。そのたびに浴衣を着替えて……動きやすいように景気よく裾を破る!
格好を注意されながらも、元気よく際どい格好で温泉街を駆け回っていましたとさ。
そして、最終的になんやかんやあって、デブ専ということが確定しました!(
(※なお、従兄は太ってはいません)
や~TRPGって、色んなことが起こりますねぇ…(遠い目

最近は、ファンタジー要素で出来ることが広かったり、データで遊べるシノビガミで遊んでいることが多かったのですが。
やっぱり、インセインもいいシステムだな~…!もっと遊びたい!!

GM甘夏さん、PL狐狗狸さん。ありがとうございました~!!!
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2023/03/28 12:11

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😆 愛すべき脳筋どもの宴!シノビガミ「くらま寿司vs不適切動画配信者」ネタバレなし
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ようやく回せました~このシナリオ…!
世間では色々と話題になっており、連日ニュースでも流れていたネタを切り取ってシナリオにしておりました。

センシティブなネタのため、世間で炎上しているそのものをやることは流石にできず。
『妖魔招来』という、現実には絶対にあり得ない迷惑行為を採用したファンタジー性でセンシティブさを誤魔化しつつも。
ある程度、意外性で興味を引ける内容にはなったかと思うのですが、どうかな~。
個人的には上手くいったつもりでいます!

また、燃え上がってる時期に回して飛び火するのも嫌だったので、鎮火してきた今の時期にホントようやく回せました。
作っちゃったものはやっぱ回したいよね~!これぞシナリオ書きの性!


さて、本シナリオ。
回転寿司屋ならではのギミックや、ギャグを散りばめたシーン表など。面白いと思うものやりたいことを全力でぶち込んで参りました!

全て回転寿司屋の店内で進行するB級シナリオにも関わらず、なぜか3人で3サイクルあります。
でも結果的にこの長さ、疲れすぎずギュッと楽しさを凝縮できた感じがして丁度よかった!
そしてNPCもとんでもねーヤツなのですが、気に入って頂けたようで一安心!

卓中は、PCたちは個性的でそれぞれの意味で愉快なメンツが店内を縦横無尽に動き回り、PCそれぞれが持ってきたネタもあり、不本意な風評被害を受けるPCもありつつ笑いの絶えない卓となりました。
シナリオテーマである『愛すべき鞍馬像』がいたるところで見られ。(おい…こいつらまじかー!)となっている唯一鞍馬じゃないPCの反応もありでGMは眼福でしたとも!

PL、mo卓東さん、ササニシキさん、エリンギさん、ご参加ありがとうございました~!!
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2023/02/20 22:37

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😊 シノビガミ「GALAXTSKY IMPACT」感想!(ネタバレなし)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回のシナリオについて!
まずは自分の趣味の話から始まるのですが…
『頭はいいハズなのにバカ、さらに異次元の行動力と妙な信念を持っていて、(側から見れば)愉快な騒動を引き起こすトラブルメーカー』
というキャラクターがかなり好きでして!

そういったアクの強いキャラクターを主軸…PC1に据え、そこから物語を自由に作るとどうなるかな?と自分の中では実験的な作り方をしてみました。
キャラクターからスタートして思うがままに秘密を増やしていく書き方で、案外気楽に作れた気がします。
シナリオ書き始めて以来くらいの気楽さ。

あとはサブテーマとして大切にしていたのが、楽しく殴り合ってもらえること!でした。
このシノビガミってシステムはわりと、キャラ作成の時点で秘密が重かったりその重い秘密の上から更にPLがヘヴィーな設定を積み重ねた上で生み出された→激重設定を持つキャラクターが激重感情を刃に載せてガチで斬り合う(特に対立型)唯一無二のシステムだと思ってます。

僕自身も、そういう要素を好ましく思っており、参加者がエモと胃痛でぐちゃぐちゃになるシナリオを好んで回すのですが、今回はギャグを全力で盛り込み、胃痛要素を可能な限り要素を排除した上で『秘密(情報戦)』&『戦闘』を楽しんで貰えるといいな〜と思い、出来ることを詰め込んでみました。

今回シナリオを書きつつ、
シナリオを書く上で難しいのって…シナリオを作ること自体じゃなくて、作者の趣味をどれだけ受け手が受け取れる形に昇華するか。って部分なんじゃない…?と思い始めました。
これまで、テンプレートみたいなものや、シナリオの書き方論みたいなのは全く参考にせず、全て感覚で書いていたのですが、次は『テンプレートを使いつつどれだけ面白いものが作れるか』に挑戦してみたいと思います!


以下卓感想!ネタバレなし!
今回は、ラッキースケベシーン表の使用を許可。厳格なエリート達の学舎で美少女(元男)が全裸で屋上からダイブしたことを皮切りに風紀が乱れに乱れてたのが見てて笑いました。
色々とボケが飛び出すので裏でツッコむのが楽しかった!

そして、想定以上に発生するバトル!結構気軽に殴り合ってくれてこちらも楽しんで頂けたかな、と思っております。
PC1がメインフェイズ戦連勝したかと思うと、他のPCが一矢報いと、いい勝負が続きました。

最終的に男性キャラクターがいなくなりギャル祭りと呼ぶに相応しい状況(ギャルマニアのPC1にとっては楽園)でした←

回していて、各PC同士の関係性がどんどん変わっていく展開など、面白かったです。
シナリオも予想を裏切れていたようでよかった!
あるPCが「どうしてこんなことに…」と言っていたところで、本当にな!どうしてこんなことに…とGMはめっちゃ共感していました()

少し詰めが甘いな〜、と思う部分はあったので次に回す機会には、修正しておこうと思います。
回してみて初めて気付く問題点は、気づいた瞬間はぎゃー!って思うのですが、より精度の高い物語に出来るって意味では大歓迎!

やっぱね、自分のやりたいことをブチ込んだシナリオちゃんと回るって最高に楽しい。
まだまだシナリオ書きとしては自分でも未熟だなーと思う部分も多々あるのですが、少しづつ上達していきたいと思います。

そうそう!卓後にこれまでPLした中で1番楽しかったって言って貰えたのは、本当最高の褒め言葉でしたよー嬉しすぎか!
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ヤヒロ
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2023/01/21 16:43

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😆 リハビリも兼ねて、シノビガミシナリオ回します。
コロナでぶっ倒れる前に書いてたはいいけど結局回せなかったシナリオを発掘してきました!
ギャル好きの変態イケメンと美少女に変身するオッサンが演れます!!
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=167428585496yhrlu09
…と、我ながら癖まみれなのですが、ちゃんとシノビガミになっているシナリオです!
もし興味持てる部分あった方、ぜひ遊んで下さいな!

リハビリとは…………?

追記:募集日の夜には募集枠埋まってました!時間かけて集まればいいなー…!くらいの感覚だったのでビックリ、そしてシナリオ気にしてくれる方がいるのは、やっぱり嬉しい!!
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2022/12/31 17:53

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😭 生存報告ー!!
生存報告ー!!

最近、半休止気味になっているのですが…

というのも、7月にコロナに感染しましてですね。
それだけで終わればよかったのですが…その上から襲い来る後遺症による認知&記憶障害、そして抑うつ…!!!

というトリプルパンチを受け、
卓参加しようものなら、迷惑をかける予感しかしなかったため、コロナ以降は新規卓一つも入れず。
体調と相談しながら、1~3週間に1夜くらいの超スローペースで回復を優先しつつ遊んでいました。


後遺症の影響で、発生したブレインフォグ(頭の中にモヤがかかった感覚)とか、一瞬前の記憶が突然消えた(らしい)せいで状況に上手く対応できないとか、人生で初めて経験した色々酷い体験もあり…
(ある意味貴重な体験なので、いつか表現に活かさねば…!)

公私の両面で、自分がこれまで出来たことが出来なくなり、このまま回復しないんじゃないか…?という恐怖と戦いつつも。
本当に本当に、徐々に徐々に……今月の頭くらいかな、ようやく回復の兆しが見えてきました。
それとあわせて、卓やりたい欲も順調に回復してきております。


文章だったりRPだったり、以前に比べて上手く出来なくなっている感覚は勿論あるのですが、
こんな状態でも全く遊ばなくなるなんてことがなかったのは、やっぱこのTRPGって遊びが好きだからなんだなぁ…と再確認させられました。

キャラクターを作り動かし、他のキャラクターと関わることができる幸せ、発生した想定外の事態を思考と発想力で乗り越えていく幸せ、
自分が作ったシナリオを遊んでもらい楽しいと言ってもらえる幸せ。

年々仕事やら何やらでどんどん時間とれなくなってきていますが…ゆるっとでも続けていきたいですね!

早速ですが!来年はルルブ買ったもののそのままコロナにかかり積んでいたダブルクロス初プレイの予定が入りそうだったり、既に未来が楽しみ…
シノビガミとかインセインも久しぶりにやりたいな…!


そうそう。コロナにかかるだけならまだしも、ここまで頭にダメージ受けるなんて運悪い…と思っていたのですが。
よく考えたら、ここ数年新年の初詣とかお盆の墓参りすっぽかしてるな…両方忙しい時期なので仕方ないといえばそうなのですが…
運かなり悪くなってそう!!

ということで~
明日、2~3年ぶりくらいに元旦に仕事が入っていないので、久々の初詣行って、
なんかうまく働かなくなってる感情とか記憶力が元に戻るように、全力で祈ってきます!!!!


今年、一緒に遊べた方も遊べなかった方も、来年ぜひまた遊んで下さい~!一年間お疲れ様でした!!
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ヤヒロ
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2022/04/29 19:18

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🤔 【補足、宣伝!!】
先日、自作マギカロギアシナリオ、『ß』の募集を開始したのですが・・・・・・
客観的に見て、大丈夫か・・・?って感じる方がいると思うので補足していこうと思います。

宣伝も兼ねて!素敵なトレーラー画像とか、ムービーとか用意出来たら一番良かったのですが・・・

無名のシナリオ制作者として、自分がこの手の事で出来るのは書くことだけ!なので、泥臭くやっていきましょう!!

ーーーーーーーーーー

とりあえずは、気になるかなーって部分から。こちらで思い付いたものを。


Q1.キャラ制作の縛りが多すぎるよ・・・・・・
A1.全部【秘密】に関連しているからです✌



Q2.どうして、このシナリオをマギロギでやろうと思った?
A2.これね、絶対概要見て思った人はいると思います。

・PC秘密ありでサイコホラー→インセインかい!!
・PCがそれぞれ物語に関わる動機が違う→トーキョーNOVAかよ!!
・超能力→ダブルクロスだよなあ!?
・身体欠損、狂気→ネクロニカじゃなくて!??

などなど・・・数多のツッコミを退け、「あー・・・なっるほど、これはマギロギのシナリオだわ・・・」と言わせられると思っているから!というのが答えになります。



Q3.グロそう!不安!!
A3.グロテスクを売りにしているシナリオではありません。心配でしたら、苦手と伝えて頂ければ、ライトな表現ができるかと思います!
あくまでも、ミステリー要素、システム固有の世界観設定を応用した結果の副産物と思って貰えると丁度いいかな、と感じています。



Q4.マギロギの経験値は少ないけど気になる・・・・・・
A4.嬉しい!考えます!!!!!

ーーーーーーーーーー


さくっと思い付いた疑問点としては、一旦こんな感じです。
この他にも、もし、興味はあるけど・・・・・・うーん、どうなんだろうなぁ・・・・・・って思うものあれば、ぜひ教えて下さいね!


・・・・・・
さて。
これだけ見ると、変に自信あるなーと感じる方もいるかもしれませんね。

そりゃーね!参加者さんにも貴重なお時間使って参加して頂く事になるので。勿論、面白い自信はしっかりあるのですが・・・

自信と言っても、『自らの揺るぎない才能!!』とかから来る自信では断じて無く・・・笑


『相応の時間を費やして、細かい部分を丁寧に詰めて来た』からこその自負、というのが正しいと思っています。


・・・・・・というのも、これ。「クリスマス」ってワードからも伝わる通り、冬シナリオなんですよね・・・・・・汗
シナリオ中に雪も降ります。

昨年の12~今年の1月に回す予定だったのが、看過できない矛盾点が見つかり、なんとかかんとか修正してきた感じです。



更に!元々はシナリオを書き続ける間に、色んな思いつきを取り込み・・・・・・様々な要素が絡んだ結果・・・・・・冬じゃないと都合が悪くなったせいで。
冬シナリオになっただけでしてですね・・・!

本来は、マギカロギア初心者向けのシナリオとして、夏に回す予定でした!!!!!

・・・・・・

・・・・・・・・・・・・初心者向け、って何だろうなぁ・・・・・・・・・・・・(遠い目



ぐるっと回って、初夏。

作者が凡才であろうと、時間掛けて練りに練ればそれなりのものにはなる。ってことを証明できる出来にはなってるかと思っています!



・・・・・・それでも変わり種過ぎて不安だよ・・・・・・!って方には。

HO決定後【秘密】を見て、「参加を辞める」と伝えて頂いても構いません!

興味持って頂けるだけで、感謝はやっぱりあるのでね!

自分にはどうしても難しいな・・・って感じる事を無理にやらせるつもりはありませんb



こちらからは、ただ・・・・・・

「このRP、やりたくない?」って、

TRPGプレイヤーとしての魂に問いかけてみたいだけで。



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2022/04/27 12:50

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😭 ※マギカロギア『ß』についての注意書き
「自分はこういうシナリオがあるなら超やりたいし、仮に読んでしまったとしても誰かに何度でも回したくなる・・・!!」

TRPGのシナリオ書きには、多かれ少なかれそう思えるものを作って、卓の参加者には楽しんで貰いたい、忘れられないものにしたいという理想があり、少しでもその理想に近づけるために持てる知識や技量、総力をつぎ込むものだと思っています。(いつも全力だと疲れるので、たまにはね!)

結果として、自分は最高に面白いつもりでは作ったけれど・・・確実に苦手な人はいる!!
と自信を持って思える程度には、癖の強いシナリオが完成しました!


システム始めたての人には絶対にお薦め出来ない、様々な意味で『重い』モンスターシナリオです。

・システムの可能性を感じたいコアなマギロギファン
・オーソドックスな素材と調理法の物語に飽きたゲテモノイーター
・複雑に絡み合った謎やばらまかれた大量の伏線が一気に収束し、解決へと向かっていく様に快楽を見いだすミステリマニア
・心を揺さぶりにくるシナリオが好き

以上。どれかの条件に一つ以上該当すれば、とても楽しんで頂けるかと思っております!


「情緒、攻略の両面でGMは全力でフォローするぜー!」
という前提の上で『何があっても許せる&楽しめる人向け』です!

今回、『マギカロギア』というシステムや世界観を知らない方は、かなり苦労すると思いますので、システムの経験がGMPL合わせて7回以上ある方限定での募集としています。

条件に該当し、興味持って頂けた方。ぜひとも遊んで下さいませー!!
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ヤヒロ
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2022/02/24 19:23

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😶 ビギドルを回したい俺の意気込みを聞いてくれ!!!
久々の募集!!!!
と意気込んで募集してみたのですが・・・・・・
システムはまだまだマイナーな『ビギニングアイドル』
きっとこのシステム遊んでるPLさんもまだ少ないはず・・・

さらに・・・・・・シナリオは『全員が男の娘なユニット』を結成するという大暴投!!!

・・・・・・・・・・・・

そりゃーね!客観的に見てもそう簡単には参加者集まらんでしょ、ということで・・・・・・!
出来ることは全部やっておこうかと告知日記です!!!

ーーーーーーーーー

【ビギニングアイドルについて】

このシステムですが、タイトル通り単発だとPC達がユニットを結成し、アイドルデビューするシナリオが多め。
ユニットの結成からライブまで、他システムでいうクライマックスがこのライブにあたることが多いです。
そう聞くと、普通に可愛いアイドルつくって遊ぶ。アイドルのライブとかに興味なければ楽しめないシステムに見えますよね・・・・・・?






・・・・・・・・・・・・安心して下さい、別にGMもアイドルに詳しくはないです!!!!!
が、このシステムはめっちゃ好き!!!





勿論、アイドルに詳しい人のリアリティあるRP見れるのも楽しいのですが、それだけがこのシステムの面白さじゃない・・・

例えば・・・・・・追加ルールの内容として

・無人島でサバイバルができる
・戦闘ルールがある。
・野球やサッカーなどのスポーツ
・熱湯風呂バラエティ

等と色々とあり・・・やり方次第で、様々な遊び方ができる、結構な遊び心がぶち込まれた、懐が深いシステムになっています。

また、サイコロフィクションではよくある、シーンで進めていくシステムにはなるのですが。
2d6のシーン表の代わりに1d6✕2で発生するイベント表があり、システム主導でシーンが進ので、自分でシーン考えてつくるのが苦手・・・
という方でもかなりRPしやすい初心者にも敷居が低いつくりになっています。


他には、インセイン、シノビガミでもある【秘密】
そう、実はこのシステムにもちゃんとあるんですよ・・・・・・

具体的には呼び方は違うのですが、ユニットのセンターとなるPC1人がシナリオ指定のHOを受け取ることになります。

終盤までは持ち主しか知らない何かを抱えたまま物語は進んでいき、
他のメンバーと関係性を積み重ねて絆を育んでいく中で、明らかになる・・・
という構成で、ちょっとした謎ありきのちゃんとした青春ものができます!!


シナリオはバカシナリオにしか見えないと思いますが、
メンバーの関わり方次第で、突き抜けて全力でバカやっても、ちゃんとした成長物語を演出してじんわり感動するもよし
GMに皆さんの楽しいをぶつけて頂ければ、全力でそれに応えてみせるつもりでいます。

あとは、
「・・・・・・ああん?俺たちだけ女装させてGMは特等席でのんびり見物するつもりか!!」
等の意見あれば、GMは嬉々として女装子をGMPCとして出しますね!
なんとこのシステム、GMPL兼任が可能です!
(え・・・?女装子に迫られてホモに目覚めるイケメンNPCの方が良い・・・・・・? ・・・・・・やるよ!!やってやろうじゃねぇか!!!←)


・・・・・・ということでー!今回の卓を楽しい卓にしてやろうという、俺の覚悟は吐き出し終わったぞ~っ!!

あとは皆が全力で楽しむ気持ちと遊び心、一緒に遊ぶ仲間への優しささえ持ち込めば、きっと最高の卓になる筈だ!!!!!


これを読んでちょっとでも興味持って頂けた方歓迎!是非遊びましょう!!
最初に何気なくPLで遊んだとき、アイドルもの全く知らなかったのにシステムに魅了されたこの感動を、ぜひ味わって下さいな!!!
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ヤヒロ
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2020/12/03 14:12

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😊 【昼卓】『火神被殺』宣伝!!!!!
シノビガミの名作シナリオとして一度耳にしたことがある人は多いでしょう、こちらのシナリオ。
最近夜卓に余り入れない為、昼卓の難しい時間帯ではありますが…回したいと思います!!

――――――――――――――――――――――――――――――――――――

時は現代。儀式の失敗により滅亡を迎えようとするハグレモノの流派『不知火』。
焦土と化した場所に残された、唯一の生き残りであるPC1。
命を落とさんとする小さな存在、その元へと現れたPC3の手により一命を取り留める。
PC3は身寄りの無いPC1を我が子のように、時には幼い兄弟のように大切に育て上げ。
PC1もそれに応え、PC3を慕い成長していく。
自らの宿命『不知火』再興への誓いをその胸に抱きながら……


一方、鞍馬神流。世界を破滅に導く力をその身に宿した1人の子供がいた。
――PC2。
そんな存在であるからして護衛役が派遣されることは必然。
そうして派遣されたPC4。
PC2にとっては物心付く前から存在し、誰よりも自らをよく知り仕えてくれる従者であり、兄弟のようでもあり。
ずっと共に生きてきた、大切な存在である。
PC4もその成長を喜び、守り抜くという意志を強くする。
PC2は知っている、いつか自らに宿る宝珠とその命を狙う『何者か』が現れることを……


それから10を超える年月が流れ、ついに巡り逢う。若き2人の忍。

彼らを育て、導いてきた2人の忍が見守る中

運命のように出会い、必然のものとして刃を交わす――

まるで、その命を燃やし尽くすかのように

――――――――――――――――――――――――――――――――――――

昼卓、ロストありとやや人を選びそうな内容ではありますが……
シノビガミ初心者を沼に突き落とす登竜門Aとして僕は認識しているくらい完成度の高く、分かりやすくエモいシナリオになっています。
勿論初心者に限らず経験者の方にも是非通過して頂きたい!!
特に、PC1&3,PC2&4で関係を練り上げて貰えると、更にエモに拍車がかかること間違いなしなシナリオです!!

https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=160696311731yhrlu09

日程合えばぜひとも遊びましょう!!
以上、宣伝でした~!!
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2020/06/04 17:08

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😡 対立システムにおける卓外でのプレイヤー攻撃について
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※先に断っておきますが、対象のプレイヤーはアクセスブロック済み。相手を傷付ける意図は無いと明言した上でのお話となります。

……さて、先日の卓で実際にあった話ですが、対立システムにて。
人が頑張って考えて作り、RPを重ねてきたキャラクターを『メンヘラ』呼ばわりしたり、判定に失敗したときにメインタブでの発言に割り込んでしつこくはいはいはいはい言ってくる幼稚な行動。そしてRPを強要してくるような人と同卓。
僕も、普通の感情を持った人間なのでね。正直とても気分が悪かったです。

どんな世界でも暴言や嫌がらせで自分の欲求を通そうとする人間はいるでしょうが、それが通じていいのは子供時代まで。ある程度の年齢なら評価するべきでは無いし、付ける薬も無い、というのが僕の持論です。

これまで通用した経験があればこそ。ごねれば思い通りになると思ったのかもしれませんが…

されたのが僕だったからまだまだよかったものの、人によってはそれ以上に大きくダメージを受けることでしょう。
自卓で同じ事誰かに対してしようものなら即座に警告するだろうし、それで直らないようなら確実に出禁にします。

今回、そういう事をする人間のレベルに付き合って卓潰すのも申し訳ないのでスルーしていたのですが…… 
『TRPGプレイヤー』なら『RP』で、『ゲーマー』なら『ゲーム』として勝負したらどう?……とずっと思っていました。

ともかく、対立システムでPC間の利害の不一致が発生するのは当たり前。
その前提の上で誰もが思い付かないような発想をし、ブレイクスルーを生み出すのはアリ。出来たら凄い。格好いい。
今回は別プレイヤーの強いRPを受けて、僕の方からは決して不可能では無い代案も出し、ゲームとしての状況も用意したりもしましたが、その人はずっと文句言ってるだけでした。

状況が納得行かないからと、卓外でプレイヤーを攻撃しようとするのはマナー違反。そういう人間は対立システムで遊ぶべきでは無いと考えています。

自分が納得いかない状況になったからって、暴言、RP強要……キャラの否定。
安易につまんねぇ手段に逃げるなよ。
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ヤヒロ
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2020/06/03 02:54

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😭 最悪負けてもいいからこの演出だけはする……!
シノビガミ対立型。僕は基本的に負けず嫌いなので負けるつもりは毛頭無いのですが….…
それでも。どうしても勝てない時には…………
最悪でもこの演出だけはしてから倒れてやる……っ!!って演出を用意しておく人は割と居るんじゃないかなー?と思っています。

そう……今回、メモに書き溜めて用意してあったんですよ……
キャラ作成時点、1ヶ月以上前からやろうと思っていたヤツが……!
むしろそのためだけに取った忍法が……!!
多分、、こういうキャラはいるだろうから……
とシナリオ的に予想&大当たりして歓喜してて、
『一回この忍法をこの人に対して判定に成功したら』とにかくこの演出をする!と心に決めーー

遂にクライマックス……!


で、結果。
こんな時に限って一回も5、出ないんだよ 
その場で突発的に色々と姑息な策練って延命したのになー……

最期の一撃で使うと意味合いかなり変わってきてしまうし…使えなかった……

くっそー超悔しい….…笑
悔しくて泣いています!!
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ヤヒロ
ヤヒロ日記

2020/04/10 20:01

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😆 デジマーランドからは永遠に帰ってこられない。 閉園後にお友達が残っている限り、彼らは永遠に遊び続ける
「デジマーランドからは永遠に帰ってこられない。
 閉園後にお友達が残っている限り、彼らは永遠に遊び続ける。」
Warito=Desimer(ワリト・デジマー)

ということで、異界と化した夜の遊園地からの脱出を目指すサバイバルシノビガミ。
『デジマーランド』募集開始です!
このシナリオ、自分で読んじゃったから回すんですが、読んで無かったら僕自身は嬉々としてRPしてた自信があります。(何故かとは言いませんが……)
ギャグに走っているように見えますが、それだけは済まないところもあり……こういうのも面白いんじゃないかと思っております。
木曜定期、遅くとも5月中旬迄には駆け抜ける予定です。
興味持たれた方、一風変わったシノビガミを遊びたいなーと思っている方、はたまた……何故かヤヒロと波長が合ってしまった方!是非遊びましょう!!
いいね! 12
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2020/02/09 01:03

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💀 久々、野良募集!!!
シノビガミの好きなところ、一つはしんどい思いをしながら、同じかそれ以上にしんどい思いしている相手と命懸けで切り結ぶことだったりします。

TRPGプレイヤーでヘヴィーなシナリオ大好き&勝つか負けるか分からないギリギリの戦闘も好き!!少しでも有利に戦う為に頭を使うのも好き!!みたいなタイプの人には共感して貰えるはず……!

ということで……超美味しいの仕入れてきましたよ皆さん!!

『明けの夢、宵の約束』
遥か昔、とある妖魔狩りの伝承が残る地方都市を舞台として。
子供の頃から一緒に生きてきた幼馴染2人と、彼らを弟や妹のように大切してきた保護者、その存在に歩み寄ろうとする者。
嫉妬、愛憎、忠義、羨望など、多種多様…血を吐くように強い感情が複雑に絡まり合い、美しい世界観と相まって、避けられない終わりの時を迎えていく……そんな物語です。
このシナリオの展開、絶対に読ませない自信があります。

僕自身、滅茶苦茶好きで、シノビガミ40シナリオ程プレイした中でも、かなり引きずったエモのお手本だと思ってるようなシナリオです。

ということで、折角なので軽く宣伝でしたー!
興味持たれた方いたら、是非とも遊びましょう!!
ではでは〜
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ヤヒロ
ヤヒロ日記

2019/03/24 00:41

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😭 逢魔人って……
ここ数カ月のインセイン自PCたち
・味方PCを全員逃がした後、たった1人で大事な人を殺した怪物と殴り合って死に
・恋人や先輩を救い儀式を成功させるために、命を捨ててプライズを『遺言』し
・妹が刃物を持った連中に殺されそうになっているところに【単身で】乱入する
お前たち生まれる世界間違ってない!?シノビだよな???


そして、こいつら全員PC4なんだ……
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ヤヒロ
ヤヒロ日記

2018/04/24 00:36

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😶 インセイン。最近で一番の狂気的状況
狂ってる 
他のPC 
ヤヒロさん
「たった1人の」
常識人
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ヤヒロ
ヤヒロ日記

2018/03/12 04:53

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😢 人のキャラを殺める時
3/11シノビガミ
TRPGで、初めて自キャラの手で他PCをロストさせました。2人も。

シナリオ上、殺さないといけない相手がいて、その時のためにこちらにはあまり踏み込まないようにしていた。で、勝ったら命を奪うと念も押していたのでお互いに暗黙の了解になってたと思う。

しかしもう1人。殺さなくてもいいはずの相手がいて、何も考えずに仲良くなってしまった。

そして、クライマックス直前で結果的に2人とも殺さなくてはならなくなった。


1人を仕留める覚悟はしてたのに、いざ実行する段階になって仲良くなってたキャラを自分の手で殺さないとダメなのが苦しくなってしまった。

その殺さないといけなくなってしまった相手には、殺害時、顔色一つ変えず、けれど自分でも何もわからないまま、涙を流しながら殺害する描写、その時に相手にかける台詞などが思いついてしまったのですが、
こちらのキャラの手で、キャラが殺される相手に対して、自分がそれを出来る性格してなかったらしく、行動を匂わせるような描写に留めてしまった。

でも、死んでいくキャラのためを思えば。うちの子は、心の奥ではそれだけ相手が好きだったんだってことを伝えるためには。
本当はしっかりそこまで描写してあげなければいけなかったかもしれない。
……と後悔する部分もあります。

どうするのが、正解だったんだろうなーと思っています。
皆さんが、キャラの生死、特に自らの手で他のPCを殺めないといけない状況になったとき。どうするか、思うままに描写してしまってもいいのか……されたら嫌じゃないか、意見を聞いてみたいです。
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ヤヒロ
ヤヒロ日記

2018/02/21 03:14

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😶 『無邪気な殺意』
2/20シノビガミ
ハスバニーの続きでした。
『無邪気な殺意』がテーマの、これまでにやったことが無い感じのキャラです。あるキャラクターを殺害しようとしています。

実際にやってみると、胸に錐を埋め込まれるような狂気はまだ再現できない。
ただあんまり色々やってしまっても、不快に感じる人がいると思うのでどこまでやって大丈夫かを考えるのは難しい、でも凄く楽しいですw
今回はギャグ要素も付加して好きなようにやっていますが、いつかは本気で狂気を研ぎ澄ましたようなキャラを作りたい。どれだけかかることやら、それだけで勝負できる人は凄いよなぁ……

今卓の皆さんはやばいバニーをしっかり受け止めてくれて、絡みたいとまで言って貰えてるので、とても嬉しい限りです(^ω^)



話は変わりますが、
最近、最初にHOの表を見たときに、これだけはやりたくないなー……だってさ、こんな物どうしろっての?と思うものを、希望HOを提出する段階で試したくなりそのまま希望する、という事がすごく多いです。
その段階になってキャラが思い付くのもそうなのですが、どうなるか想像出来ない状況に飛び込むのが純粋に心地良い。
そして、実際にやってみると出来そうなことを色々思い付き、RPも捗るといういいこと尽くしですψ(`∇´)ψ

ちょっと調子上向きですね。
上手くやれそうなうちにリアルの方でも色々改善しておこうと思うこの頃でした。
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ヤヒロ
ヤヒロ日記

2018/02/21 03:07

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😶 薔薇園と家庭科教師と炬燵
2/19インセイン
以前から気になっていたシナリオに参加させてもらえることになりました!
今回のキャラは母校に戻ってきた金髪の男性教諭で、担当は家庭科。
在学時は入学してすぐに目にした樹齢800年の桜の木に感銘を受け、対抗して構内の至る所に薔薇園を造園、その薔薇園は後輩達に受け継がれ今なお美しく、今尚、見る者の目を楽しませている……
という感じでした。何処にでもいる感じの家庭科教師ですね。

お茶会でローズティー淹れたり卒業生に渡す用の薔薇の花束を作って家庭科室の和室にコタツを持ち込み生徒たちとわちゃわちゃ楽しくやっていると思っていたら重い秘密が広がり急にシリアスに!!
先生も真面目な感じになったけれど……気を撮り直して次回にはハイテンションな先生に戻っているつもりですb

そういえば、最近パティシエとかショコラティエのキャラ使っていたせいで、妙な知識が少しずつ増えている気がします。
お茶会の演出でもちょっと助かったし、進んで色んな知識は仕入れていきたいですねヽ(*^ω^*)ノ
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