KAL666さんがいいね!した日記/コメント
KAL666さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| たこ | |
2025/11/12 17:29 [web全体で公開] |
😶 ソード・ワールドって難しい? 「ファンタジーものRPGやってみた~い」と思って調べると真っ先に出てくるのが『ソード・ワールド2.5(以下SW)』 ルールブックも文庫版で一冊が安いしとりあえず買ってみた、という方もいるのでは しかし、ここで問題が生じる・・・キャラクターシートをどう作ったらいいかわからない 種族と生まれを全て表示する
| シュウ友生 | |
2025/11/10 01:14 [web全体で公開] |
😶 心掛けている事 セッションに参加する上で心掛けたいと思っている事は、なるべく全てのPCに話を向けて、関係性を築く様なRPを互いに楽しめる様にする事。そういうのは苦手な人もいるので、無理強いはしない。 GMがやりたいであろう演出には積極的に乗り、雰囲気作りに貢献する事。プレイヤーもエンターテイナーの一人であるべきだ全て表示する
| らびおり(兎檻) | |
2025/10/19 16:32 [web全体で公開] |
🤔 公平を守るために──ロウフルGMの考え方 (今日の卓予定が流れて時間が出来たので、たまには真面目なことを考えてみる……) これは、私自身がGM(DM)をする際の考え方です。 他の方のマスタリングを批判する意図はまったくありません。 GMにはそれぞれのスタイルがあり、どれもある意味で正しいものだと思っています。 そのうえで、あくま全て表示する
| けいさん | |
2025/10/17 20:27 [web全体で公開] |
😶 GMをやることの唯一の欠点 仕事とプライベートの状況を鑑みて、泣く泣くプレイヤー(以下PL)参加を辞退したところです。 立ってる「これは?!」と思った卓も、月単位で続くのが多い…むり… PLやりてえええ! さいきょーのビルドを試したいとか、ぼくのかんがえたコンボで完封したいとか、そんなのは欠片もないんだ。 自分とは全て表示する
| モリクニ | |
2025/10/16 21:55 [web全体で公開] |
😶 誘われるということ 卓誘われるのってすごい名誉なことだと思うんですよね。ある意味答え合わせのようなものだと思います。 卓終わった後に楽しかったです、ありがとうございましたと言うのはもはや当たり前のことですが、本心は本人のみ知るところです。 誘われると言うのは前の卓が楽しかった、この人となら安心してセッションができる全て表示する
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
2025/10/15 22:39 [web全体で公開] |
😶 生成AIに対するポリシーの変更について まずは一番にご承知おき頂きたいのだが、私は決して、生成AIに対する是非を語るわけではないし、賛成とも反対とも言わない。そして生成AI画像を利用する誰かについて、どうこう言うためにこの日記を書いているわけではない。 これは私のポリシーの変化を報告する内容であり、私自身がGMとして管理するセッショ全て表示する
| 水無月彦丸 | |
2025/10/12 14:06 [web全体で公開] |
😶 パソコン新調しました 先日、パソコンをゲットしました。 本日、ネット接続その他の作業をもろもろしていたり。 TRPG周りのデータは残してるのでたぶん大丈夫。 まだあれこれしなきゃならないこともあるので落ち着いたら何かしてみたいものです。 昔のパソコンみたいにCドライブ以外にDドライブがないのには驚きました。 浦島太郎状態。 なんとかがんばります。 TRPG周りのあれこれまだ全然できてないというかどこまですればいいのやら?という状態。 気長にいきます。
| マット | |
2025/09/28 09:56 [web全体で公開] |
😟 こんな時どうすればいいのだ。 自身をブロックしている相手が、同じ卓に参加申請した来たらどうすればいいのだ? キャラクターシートも確認できない状態のまま協力するのは大変だ。 「○○さん、私をブロックしているけど同卓大丈夫ですか?」「同卓するのでブロック解除してください」とでも いえばいいのか?それも、わざわざ私から?ブロックされたらDMも送れないのに? こんな事、ファンブルにファンブルを重ねるくらい滅多にない事かもしれないが いざ起こると非常にしんどい。気力が戻るには少し時間がかかりそうだ。
| れすぽん | |
2025/09/24 21:42 [web全体で公開] |
😶 データを頑張り過ぎると全体の難易度が上がる TRPGのデータって「ちょうどいい」所を探すのが場所によって違うのが難しいですね。 FEARのゲームは割と「PCのデータを見てから敵のバランスを決める」と言う形式が推奨されがちではありますが ここオンセンのような場で募集をかける時はGMはある程度敵データのアタリを付けていると思うんです。 それ全て表示する
| Kei | |
2025/09/23 20:22 [web全体で公開] |
😶 地図を描く TRPG のお話 ご機嫌よう。 遥か大昔のダンジョンクロール TRPG ではマッピングも PL が手動で行っていたりしたものですが、そのお話とは関係ございません。 先日街づくり TRPG、I’m Sorry Did You Say Street Magic? を紹介しました。Street Magic は地図全て表示する
| れすぽん | |
2025/09/20 13:52 [web全体で公開] |
😶 できていた事をできなくされると人はストレスを感じる ゲームのルール的にはできるけれど、卓のハウスルールで「これはできなくします」と言う形で修正を入れる事って、まあありますよね。 特にこれまでできていた事がハウスルールで急にできなくなる、弱体化されるとなると影響は大きいと思います。 最近だとソードワールド2.5で急に環境が変わったと言う話も上がって全て表示する
| べいろす | |
2025/09/20 10:58 [web全体で公開] |
😶 【SW2.5】経験点の発行 基本セットI-398pには、セッション終了時の経験点について記載されておりますね:) 基本は1000expで、これに魔物分を加算するやつです:) オンセンで募集されているGMの皆様も、経験点発行はこれに準じている場合が多いと思います。 しかしGMによってはこれを大きく超える大量の経験点を発全て表示する
| ジーコ | |
2025/09/19 00:44 [web全体で公開] |
😊 【SW2.5】久々に単発卓に参加したら、シナリオ書きたくなってきた 先週の土日に、三年振りに野良の単発卓に参加したらすごく楽しかったので、TRPG(SW2.5)のモチベが高まっています。 社会人になってからは他の趣味で手一杯でTRPGの時間が確保できず、最近はずっと身内でキャンペーンを遊んでいました。先月末、他の趣味の大きめなイベントが終わって一区切りがつき、全て表示する
| ポール・ブリッツ | |
2025/09/19 01:52 [web全体で公開] |
😶 たとえPVPだとしても TRPGってゲームは、別にPLが他のPLとGMに「まいった」といわせるゲームでもなければ、GMがPLたちに「まいった」といわせるゲームでもなく、GMとPLが互いに協力して話を盛りあげていき、そして結果がどういう形になろうと、GMとPL全員が満足して「お互いの健闘を讃えあう」ゲームだろうと思うんだけど。
| こんちゃ | |
2025/09/18 21:39 [web全体で公開] |
😶 最近は・・・(電子ゲーム懐古日記) PSPでゲームをするようになった・・・笑 この日記を見ている人でPSPを知っている人ってどれくらいいるんだろうね?笑 (PSPをレトロと語っていいのかと悩んだが・・・中古屋でDSがレトロゲームって言われたんならPSPもそうだろうと個人的に判断した。異議は認めよう・・・ただし、PSPが発売されたの全て表示する
| マット | |
2025/09/15 21:59 [web全体で公開] |
😶 オープンコンベンション 昨日、馴染みのオープンコンベンションに参加してきました。 昨今はオンラインセッションが主流ですが、やはり対面で遊ぶのも良いものです。 今回参加した卓はSW2.5で、2.0の公式シナリオをリメイクした「昔ながらのシティアドシナリオ」でした。 楽しかった以外の感想を一言に纏めると「戦闘以外の難全て表示する
2025/11/20 13:29
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