みんなの新着日記
みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。
![]() | タイチ |
| 2026/08/23 15:58[web全体で公開] |
| AquA | |
| 2026/08/23 15:40[web全体で公開] |
😶 電子書籍版ルルブについて ご存じの方や利用中の方にお聞きしたいのですが 紙と比べての使用感はいかがですか? ここが使いやすかった! こういう機能があるよ! みたいなの教えていただきたいです。 紙が多くなると嫁に怒られそうで、電子書籍版を一考しております。 KindleでDX3rdのサプリがほぼ網羅されているとのことをお聞きして 試してみようと思っております。 教えていただければ幸いです!・。・!
| crono | |
| 2026/08/23 14:54[web全体で公開] |
😶 オリシ書きのスタイル アマチュアどころか場末のゴマ粒みたいな実力ですが、一応私もこれまで数作のオリシを書いてきました で、久しぶりに書いている所なんですが、現在書きたいアイディアが複数あるんですね こうしたこと自体はいつもままあるんですが、とても筆が遅い。せめて速度を向上させるために、今までは1つのシナリオに注力全て表示するアマチュアどころか場末のゴマ粒みたいな実力ですが、一応私もこれまで数作のオリシを書いてきました で、久しぶりに書いている所なんですが、現在書きたいアイディアが複数あるんですね こうしたこと自体はいつもままあるんですが、とても筆が遅い。せめて速度を向上させるために、今までは1つのシナリオに注力する形でやってたんですが、最近では思いつく速度が同程度なので、書きたい時に書きたいのを書くってスタイルでやってるんです。ただこれだと1つの進行度はどうしたって遅くなる ふとみんなどうしてんだろう。って思いました どっちかというとつぶやき的な意味で書いてますが、教えてくださる方がいるとそれはそれで喜びます
| Steinfluss | |
| 2026/08/23 14:11[web全体で公開] |
😶 記事)RPG Evolution:プロとしてRPGを書く https://www.enworld.org/threads/rpg-evolution-write-for-rpgs-professionally.720231/ アメリカでも個人事業としてもなかなか厳しい 知人でテック関係の副業youtuberが一人いるが、チェンネル登録8千人超えコン全て表示するhttps://www.enworld.org/threads/rpg-evolution-write-for-rpgs-professionally.720231/ アメリカでも個人事業としてもなかなか厳しい 知人でテック関係の副業youtuberが一人いるが、チェンネル登録8千人超えコンテンツも千を超えているが それでもでも月数万円程度の報酬といわれた。彼は、残業がない分 土日祝日の余暇を全部作業に突っ込んでいるそうな。 囲碁将棋の収入源(著作権として棋譜が一番の利益の源泉らしいが)を考えると、TRPGで稼ぐとなるとリプレイで一番いいのかなと思うのである
| たい | |
| 2026/08/23 14:10[web全体で公開] |
😶 CoCソロシナリオのご紹介をします (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)[ 令和怪談キサラギ|フォローで上達! ] という作品です。技能の成長が書いてあったので見てみると リアルの準備ORココフォリアなどのダイスの準備が要りません!いあキャラはあると楽です フラッシュゲームの様に専用のプラウザで遊べてしまいます。 ソロシナリオが苦手な人にも良いですね。 内容は成長が主では無くストーリーがしっかりした都市伝説題材の物です。 8/28日までリリース記念で無料とのことです。プラウザで遊べることに感動してしまって書きました
| はるるん | |
| 2026/08/23 12:22[web全体で公開] |
🤔 【SW2.5】チョコTRPGはカレーを生むか? おっはるか~♪はるるんだよ♪ 今回は、これまで色々な卓で6回にわたって行われてきた【チョコTRPG】のお話。 ◆チョコTRPGとは? セッション中に行われる、お菓子作りのミニゲーム。 1d6を3回振り、「フルーツ&ナッツ類」「パウダー」「チョコ」の食材を決定。 その後、冒険者レベル+器全て表示するおっはるか~♪はるるんだよ♪ 今回は、これまで色々な卓で6回にわたって行われてきた【チョコTRPG】のお話。 ◆チョコTRPGとは? セッション中に行われる、お菓子作りのミニゲーム。 1d6を3回振り、「フルーツ&ナッツ類」「パウダー」「チョコ」の食材を決定。 その後、冒険者レベル+器用度ボーナス+一般技能などで判定を行い、出来栄えを決定する。 素材表は基本的に、「1:なし」「2~5:比較的まともな食材」「6:トンチキ食材」という構成になっている。 つまり、普通に美味しそうなチョコが完成することもあれば、とんでもない何かが爆誕することもある。 勝敗はない。 明るく楽しく、お菓子作りを楽しむだけのミニゲームだ♪ ……そのはずだった。 ◆脅威のカレー率 今回は、3つ目のダイスで決まる「チョコ」について話をしようと思う。 基本的な出目は「1:なし」「2~4:チョコ」「5:ゼリー(一度だけスポンジケーキ)」「6:カレー」となっている。 つまり、チョコになる確率:50%、チョコ以外になる確率:50%……半分はちゃんとチョコになる。 そしてカレーになる確率は、わずか17%。 では、過去6回の挑戦結果を見てみよう! ・第1回(挑戦者6名) 1チョコ、1なし、2ゼリー、2カレー ・第2回(挑戦者7名) 4チョコ、2なし、1スポンジケーキ ・第3回(挑戦者7名) 2チョコ、1なし、1ゼリー、3カレー ・第4回(挑戦者5名) 1チョコ、1なし、1ゼリー、2カレー ・第5回(挑戦者5名) 3チョコ、1ゼリー、1カレー ・第6回(挑戦者6名) 1チョコ、1ゼリー、4カレー そして、全36回の対戦成績―― 🍫 チョコ 12勝 🍛 カレー 12勝 ……並んじゃいました。 ついにカレーが、チョコと同数になりました! 本来チョコになるはずの確率は、50% → 実績33% 一方、本来カレーになるはずの確率は、17% → 実績33% 「チョコTRPGなのになぜかカレーになる」 そんな僕たちの体感が、気のせいでも印象論でもなく、統計に刻まれてしまった。 僕たちは今、「チョコTRPG」ではなく「カレーTRPG」を遊んでいた可能性と向き合わなければならない。 ◆結論 ヒカリは、かつてセッション中にこう言ったことがある。 「こういうときは……カレーでしょ♡」 ……もしかすると。 僕の卓はずっと、カレーの女神様に見守られていたのかもしれない。
| たい | |
| 2026/08/23 10:35[web全体で公開] |
😊 クトゥルフtrpgこんなハウスルールどうですか 割とある話、ハウスルールかもですが成功値に対して出目が1上回ってしまう現象。(名称妖怪1足りない) これが起きると「あーおしい」って大体この感想が出てしまいます。 努力と例えてはなんですがある程度ポイントを振ってる事は褒められる事じゃないですか。 そうしたら妖怪1足りないは幸運ロールの成功で成功判定にする又は成功値50にしてロールするのも意外と良いんじゃないかなと思います(失敗した技能に20くらいポイントを振ってたらなど基準は合っていいと思います)
![]() | タイチ |
| 2026/08/23 09:32[web全体で公開] |
😶 セッション感想『灼熱の限界点』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)感想と謳っているけど、内容には多分ほとんど触れられない。 単純に自分の無様な体たらくに対する備忘録を書いているようなもの。 前述、セッションそのものの内容が気に入らないとかは全くない。 突然正月に彼氏の家に行くことになる。 普段ピンクの髪を黒に染め直し、普段履かないロングスカートを履き 元日に菓子折り買って行こうと開いてる店を探して自転車で走り回り、その自転車のタイヤがパンクして やっとの思いで着いたら、自分がすっ転んでその菓子折り潰して心が折れる 某アニメの心境まんまを味わった。 足を引っ張らないことを目標にしていたから、チャットパレットの使い方とか調べた上でやったはずなのに 出力の方法知らない+出力したデータじゃないと反映されない データも入力間違いが多い、始まる前から全部がメチャクチャ キャラ作ったは作っただけど、経歴表を繋ぎ合わせただけで、中身の性格とかまるで考えてなかったから生きたRPにもならず、楽しいキャラになった感じもしなかった。 違和感持たれない程度に口出しながら、ダイスロールだけして、傍観しているような状態だったりした。 とりあえず、下から数えたほうが早いと思うほどの失敗の記録としてログ保存だけはしている。 くどいけど、セッション内容が気に入らないと言うのは全くない。 GMを務めていただいたこと自体に感謝すべきであり 同卓いただいたPLの方々にも、もちろん感謝しています。
| 醤油(旨口醤油) | |
| 2026/08/23 06:05[web全体で公開] |
🤔 2作品目がクオリティ落ちるのて、あるあるなのかも 2作品目のオリシのテストプレイをしたのですが、探索者同士のRPがほぼなく、 各々がPixivのKPレスをまわっている感じだったと思います。 本当に初心者の方がサックリやるのがいいのかなァ ... という感じでした。 お付き合い頂いた皆様には申し訳なかったなァ ... やっぱり、全て表示する 2作品目のオリシのテストプレイをしたのですが、探索者同士のRPがほぼなく、 各々がPixivのKPレスをまわっている感じだったと思います。 本当に初心者の方がサックリやるのがいいのかなァ ... という感じでした。 お付き合い頂いた皆様には申し訳なかったなァ ... やっぱり、「こういうのが作りたい!」というのがないと、 創作ってダメなんだなぁ、と勉強になりました。 「こういうのも作ってみないと」みたいな義務感だとダメってことですね。 取り敢えず、色んなメディア見て、勉強しないと ... 因みに、3作品目は既にできてたりします。【Frostpunk】が元ネタのシナリオです。 ディベート前提のシナリオなので、めっちゃ人を選びます。 ※セッションページ https://trpgsession.com/session/178730736227ZGXA86pWIwDc3rf ※3作品目 https://trpgsession.com/player/ZGXA86pWIwDc3rf/character/178721683834ZGXA86pWIwDc3rf/
| Gilt Lily | |
| 2026/08/23 02:26[web全体で公開] |
😶 【ルルブなしOK】赤い窓【初心者向け】 プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)とんでもないところで大成功したと思ったらとんでもないところでファンブルするというw PL(敬称略):満仁 【所感】 ・家の中に入った途端に異変を感じますが、とりあえずは話をすることに ・ついに問題の窓を見せてもらうことに……になりましたが盗みはやめとけってw ・と思ったらまさかのヒロイン押し倒しにw しかもそこ成功するんかw ・その揺り返しか、部屋の中でファンブルw まあ、ここはまだ大丈夫でした ・死んだ友人にかける言葉として史上最低のお言葉をいただきましたw ・流石に魔術的うんたらかんたらに普通の技能で挑むのはやめよう。というか目の前のキーアイテム…… ・ちょっと15ほどPOWをちゅーちゅーされましたが、何とか窓の機能を止めることに成功しました ・そして、直前で気絶させられていたせいで何もできなかったNPCも生存 ・しれっとパクった高級酒を友人の墓前に供えてシナリオクリア。人間の屑にして探索者の鑑だぁ……w
| 駄菓子 | |
| 2026/08/23 02:18[web全体で公開] |
😰 募集に応募する際は本当に注意しなくては・・・! 私自身の時間設定についての認識が甘い!!!! 日程調整の段階でご迷惑をおかけしてしまった・・・。 日程調整段階で、時間もある程度調整して実施するという卓の参加をしていたので、その認識で参加申請してしまった・・・。 以後、気を付けなくては・・・ 自戒の意味を込めて日記にしたためておきましょう。 関係者の方、ご迷惑をおかけしてしまい申し訳ありませんでした・・・。
| 陸丸 | |
| 2026/08/23 02:16[web全体で公開] |
😰 自戒 やっちまったじゃないよちゃんと反省をしろ というわけで書き直し 卓の終了時間をあまり考慮しておらず、仕事で遅くまでは卓ができないにも関わらず軽い気持ちで手をあげてしまった 開始時間の調整までご提案いただいて、あまりに申し訳なく、辞退…… そもそも募集に書いてある通りに参加できないなら手をあげるな 書いてあることを読め 何をやっているんだ 今後は気をつけます 関係者の方、本当にすみませんでした 自戒のため日記に残す……
| セス | |
| 2026/08/22 23:47[web全体で公開] |
😆 [Discord募集][OGLCCL5e]1489DR8月22日フランの守り手たち第22回遊了! どうも、セスです。 大谷さんドジャース、1番DH1安打、先発山本さん6回9K2失点救援4で勝敗付かず・・・ マンシーさん26号、エドマンさんウォークオフの全員野球で打って守っての5- 4勝利w セスのマスター参加としては今月3回目(2026年31回目、マスター累計221回)、 全て表示する どうも、セスです。 大谷さんドジャース、1番DH1安打、先発山本さん6回9K2失点救援4で勝敗付かず・・・ マンシーさん26号、エドマンさんウォークオフの全員野球で打って守っての5- 4勝利w セスのマスター参加としては今月3回目(2026年31回目、マスター累計221回)、 OGLCCL5eのGM参加としては今月3回目(2026年21回、DM累計116回)、 本キャンペーンYouTube Live配信は今年13回目(2026年12回目/累計22回目、 全体累計175回目)でした。 本キャンペーンセッションの遊前日記。 2026/08/15 [Discord募集][OGLCCL5e]1489DR8月22日フランの守り手たち第22回遊前! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178677451878/ さて、今夜2026年8月22日(土)20〜23時開催のDMセス(今回はダブルヘッダー無しw)、 2026/08/22 [OGL5e2014]1489DR8月22日フランの守り手たち第22回 https://trpgsession.com/session/178620249316Seth7 は、 「5PCs2NPCsパーティー全員無事! 見事NPC20Lブレドシーンガーさんを決闘でクリティカルヒット!込みで完勝!」 「墓地亜空間のNPCsゾンビさんやNPCsアンデットさんたち30体ほど成仏!と破壊!!」 でした(草) 今回のセッションログ一式。 2026/08/22 [OGLCCL5e]第22回1489DR8月22日DDEX1-1フランの守り手たち遊了! https://trpgsession.com/replay/topic178740891498/ まずは、 「現時点でのフル4PCs1NPCsパーティー予定!の紹介から!!」 (今回の対応レベルは1〜21レベルww) となります(草) 前衛 PCチワワ=ゴルン NGヒト15才辺境育ち熊バーバリアン17ファイター4 PLシグナルさん https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=54270 PCシズ・ウッドウォッチャー LGウッドエルフファイター20レンジャー1 PL Mr.KCさん https://trpgsession.com/player/kcogawa85/character/177158985075kcogawa85/ +NPC軍馬さん1体は墓地外でお留守番 中陣 PCメイヴ・”キーン”・グウィードア CGサンエルフ135才女学者ブレードシンガーウィザード20ローグ1 PL Rim_Corbenicさん http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=54413 後衛 PCフィリー NGムーンエルフ85才女平和クレリック20ファイター1 PL サニーミルクさん https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=56270 +NPC天使さん(召喚済みw) という、 「ローグさんと支援役が居ない、 前衛は2枚! 中陣魔法剣士さん、後衛クレリックさんがいる、 ほぼ全員マルチクラス21レベル、攻撃型パーティー!」 となってます(大草原) 今回のセッション的には、 「初のサンプレードレアアイテム取得キャンペーンセッション含みの墓地探索」 (特定のPC設定キャンペーン導入セッションとしては本キャンペーンでは初めて!) ということで、 「ある意味で大休憩LongRestが取れないシナリオ内容での、 小休憩ShortRest有りでのしっかりとリソース管理2回目」 となりした(大草原) 続けて、 「本キャンペーンの進行的には、 PCsパーティー内でのリソース管理しながらのキャンペーンセッションは続くよ」 ということで、 「公式最高20レベルパーティー超えた冒険ってこんな感じ(走召糸色木亥火暴)」 を、 「味わってみる第2回目!!」 でした(藁) まぁ、 「一般的なキャンペーンセッションだと、 この辺のPCsパーティーのリソース管理はもっとショッぱい(走召糸色木亥火暴)」 のですが、 「セス的には、ド派手に行こうぜぇ!(by 宇髄天元)」 ってことですね(大草原) ということで、 「キャンペーン進行的に次回は23回目」 ということで、 「ますますPCsさんたちは主人公! 22レベル相当の主人公さんたちのキャラクターさんたちの、明日はどっちだ?!」 で、 「乞うご期待!」 ってことですね(笑) では、次回の本キャンペーンセッション遊前日記でまたお会いしましょう。 === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026年8月23日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR8月23日夏キャンプ#78 https://trpgsession.com/session/177960731799Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[OGLCCL5e] 2026年8月29日(土) [OGLCCL5e]1490DR8月29日ブートキャンプ 第20回 https://trpgsession.com/session/178557665042Seth7 2026年9月6日(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR9月6日女神アリーシャ神官物語第15回 https://trpgsession.com/session/178574319521DDOGURA8764 2026年9月12日(土)[OGL5e2014]1489DR9月12日DDEX1-1フランの守り手たち第23回 https://trpgsession.com/session/178740982860Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session/172339756866Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2026/07/19 [TRPG] 2026年7月キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備まとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178443855569/ ===
| ガジガジ | |
| 2026/08/22 22:54[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】セッション 『列車の旅は芸術品』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日はバイナリ様のセッション『列車の旅は芸術品』に参加させていただきました! キャラはブラウで参加しました。 キングスフォールで芸術品(というより学芸員)の護送を依頼され、数日をかけて列車の旅をする冒険者達、そしてキングスフォールへの帰り道のスルーザファングトンネルで蛮族の強盗団の強襲!ブラウは素早くベロニカやスペルエンハンスでバフをかけ、戦闘が始まればマモチキを全成功。その後も覚えたばかりの弱点看破や悪意の針に加えて、クリメイションやアシッドクラウドによる猛攻撃からヒルスプヒルイメでの回復とコンジャとして攻撃、回復、バフ全てで仕事が出来て楽しかったです! 一緒に参加した皆様方のPCもブラウがピンチの際に回復をかけていただいたり高火力の攻撃を敵に叩き込んでくださったおかげで強盗団を上手く撃退できました。 改めて同卓してくださったPLの皆様、そしてGMのバイナリ様、本日は同卓してくださりありがとうございました!次からはゴーレムの扱いには気を付けますw 追記 今回の戦闘でしたが、強盗団も列車を使っており、2つの列車が並走しながら戦うというものでした。それもあって互いに列車を動かしたり列車に飛び移り合うという形になったのですが、そのおかげで前後ろ以外にも動けるようになり、足さばきを持った前衛の方が右へ左へと飛び交って敵を斬り、撃ち抜く派手な戦闘になりました。こういうギミックも新鮮で楽しかったです!
| はるるん | |
| 2026/08/22 21:25[web全体で公開] |
😊 【エモクロア】過誤の鳥 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん♪ 今回は8/20に終了した、ベーゼンDLによるエモクロアTRPG「過誤の鳥」に参加したお話! ◆再び、ミステリー研究部へ! 期末試験を終えたミステリー研究部に、再び舞い込んできた一件の依頼。 前作で一緒に冒険した共鳴者やNPCたちにまた会いたい! そんな気持ちで始まった、ゆるくてさっくり……かと思いきや、しっかり怪異に巻き込まれていく物語だったよ♪ ネタバレ控えめに説明すると、今回の依頼は「消火器の下に隠してあった鍵を使って、部室に侵入した犯人を探してほしい」というもの。 一見すると単純な犯人捜しなのですが、捜査を進めるにつれて小さな違和感が積み重なっていき、やがて事件は思わぬ方向へ……。 ミステリーとして推理する楽しさもありつつ、「オトギバラシ」の後日談として前作の登場人物たちとの関係も楽しめるシナリオでした♪ ◆推理パート――あと一歩届かなかった「Why」 今回、推理パートはかなり上手くいきました! 捜査中に見つかった情報から違和感を拾い、時系列や人物関係を整理していった結果、動機以外は、ほぼ真相まで辿り着くことができました。 そして面白かったのが、動機を勘違いしたところ。 セレナは「自分の無念と、過去に起きた事件の真実を知ってほしかったのではないか」と考えていたけど 、実際の目的は違った。 だけど僕は、この間違いが結構好きなんだよね♪ 怪異だからと最初から悪意を疑うのではなく、そこに残された無念や悲しみを考え、「本当は誰かに知ってほしかったんじゃないか」と推理してしまう。 それは怪異であるドロシーと心を通わせてきた、セレナだからこその“間違い”だった気がするんだ。 ◆「私達は倒してなんかいません」 そして今回、個人的に屈指の名場面。 敵から「オトギビトとワスレモノを倒した者」として扱われたセレナたち。 しかし、セレナはそれを真っ向から否定する。 「私達はオトギビトとワスレモノを倒してなんかいません」 「レンカとオトギビトは……恋人!そして……私とワスレモノは最高の相棒だからだ!」 レンカから速攻で「ただの同居人だぞ!?」とツッコミが入りましたが、それは置いておいて! ここ、めちゃくちゃ好き。 そして―― セレナ「いくよ……相棒!」 ドロシー『友情パワー!』 ドロシー『セレナ、頭突きをするときにスイレンポーズで!』 セレナ「OK! 相棒!」 ここまでRPを積み重ねたところで―― 頭突き判定、トリプル成功。 さらに「ワスレモノハンマーーーーー!!!!」14点ダメージ! 敵HP:13 → -1 セレナ「……ぶぃ!」 ドロシー『ぶい!』 RPがダイスの女神様に届いた、最高の相棒による最強の一撃でした! ◆「全部、一緒に分かち合おうね」 そして戦いが終わったあと、DLのベーゼンさんから素敵な贈り物(シーン)を追加していただきました♪ 『私はね、貴女に会うまで哀しみを生み出す存在だと思っていた』 『でも、セレナと会って、喜びを楽しみを生み出せることを知った』 『私……セレナの事大好きだよ』 それに対するセレナの返事。 「私もドロシーのこと大好きだよ♪」 「喜びも楽しみも哀しみも……全部、一緒に分かち合おうね」 「これからは楽しいことだけを一緒に経験しよう」じゃないんだよね。 ドロシーがずっと抱えてきた“哀しみ”まで否定せず、それも含めて一緒に分かち合おうと答えた。 前作から積み重ねてきた二人だからこその言葉だったんじゃないかな? セレナとドロシー、本当に最高の相棒になったね♪ 素晴らしい卓を回してくださったベーゼンさん、同卓してくださったサメさん、本当にありがとうございました♪ また機会があれば、一緒に遊びましょう!
| キノミ | |
| 2026/08/22 16:20[web全体で公開] |
😶 愉快な新聞部たちのCoC『エルズ・コール』前半 個人的「やってみたいけど色々と噛み合わなかった」シリーズのシナリオ、エルズ・コールに参加することになりました。ネームレス・カルトを乗り越えて3年経過している事実。 非常に愉快なKP様PL様に囲まれてシナリオ開始。 今卓のPL様方は私と同じくボケ属性の方が多くて楽しい。 そして登場するNPC全て表示する個人的「やってみたいけど色々と噛み合わなかった」シリーズのシナリオ、エルズ・コールに参加することになりました。ネームレス・カルトを乗り越えて3年経過している事実。 非常に愉快なKP様PL様に囲まれてシナリオ開始。 今卓のPL様方は私と同じくボケ属性の方が多くて楽しい。 そして登場するNPCが皆、私好みのビジュ…… 不穏と思いきやギャグや混在。今のところシリアスなんて無いな! 【ちょっぴり変なPC達】 多聞くん:オカルトを全否定する人の心を捨てた本日のファンブラー。 月下さん:自PC。陰キャでオタクで丸眼鏡、CON5の貧弱びびりヒーラー。 椿さん:「それもまたロックですね」BOT、超美形ロックンローラー。 祓谷くん:「はらいや」って読む関西(?)弁の竹刀持ち。現状のマトモ枠。
| ユキ | |
| 2026/08/22 14:57[web全体で公開] |
😊 ソドワのリプレイ本のお話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、SW2.0のリプレイ本『新米女神の勇者たち』を読んでいます。(8巻まで読破) キャラクター達の掛け合いやゲーム進行が面白くて、どんどんと読み進めてしまいました。 なにより、長期キャンペーンのリプレイ本なので、キャラクター達への愛着が湧くのがいいですね。 私が主にプレイしているSW2.5の方のリプレイ本もそれなりに読んでいるのですが、1~2巻完結が多いので余計にそう思ってしまいます。 SW2.5のリプレイ本も、せめて3巻くらいの続き物を出してほしいな~なんて思ってみたり。 今の情勢だと、商業的に難しかったりするのでしょうけどね。 ちなみに、今のところ『新米女神の勇者たち』で好きなキャラは、メッシュとムーテスです。 活躍しているはずなのに、随所に不遇感があるのがいいよね。
| さち | |
| 2026/08/22 12:17[web全体で公開] |
😍 【SW2.5】セッション「星が落ちた日」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日は刺身サメさんのセッション「星が落ちた日」に参加しました。 はるるんさんのところでいつもやってるメンバーでの冒険で、仲間の一人で刺身サメさんのキャラである「ミーティ」を巡る話でした。 昨日は全3回の最終回だったのですが、いやぁ・・・いい最終回だった・・・ まず、GMの作りこみがすごい。アニメーションを含めた数々の演出、しかもPCの行動に合わせて演出を変えてくるんです。PCの行動をできる限り想定して演出を準備していたようです。すごすぎる・・・ そして、複雑なミーティの過去を解き明かして見せたハルカの名探偵っぷり・・・半端ないかっこよさでした。あれができるのすごいなぁ・・・ 今回、戦闘がなくて全面ロールプレイでした。それでもすごい満足感でした。こういうのもいい・・・ さて、次は私がこのメンバーでなんかやろうかなって思ってます。 ハードルをすごーく高くしてくれたので、簡単に下をくぐることができますね!(越えるつもりはない) 最後に、GM及びPLの皆さん、本当にありがとうございました! 最高に楽しいセッションでした!
| マット | |
| 2026/08/22 09:16[web全体で公開] |
😶 例の話題(ドラゴンや魔法VS現代兵器 )について (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)比較する基準(ルール)が統一されてなくて、お互い好き勝手言ってるだけなら当然荒れる。 小学生がごっこ遊びで最強ビームと最強バリアを延々と繰り返しているのと何ら変わらない。 ファンタジー世界の理(質量、摩擦抵抗、光速、重力加速度、各素粒子の大きさとその特性、物質の構成単位や組成、各種化学反応におけるΔG、他諸々)が現実世界と同じでなければ、そもそも現代兵器は使えないし、現実世界の理だと起こりえない魔法も山ほどある。 纏めると、何かを比較するなら「条件を設定」して「何を比較するか」を具体的かつ明確にしよう。 共通の基準と条件を持つことは、TRPGでも社会でも大事だ。 なお、私は「TRPG」が「子供のごっこ遊び」と明確に違う点がこの参加者全員が「共通の基準」を持っている事だと思っている。

