【ソード・ワールド2.5】【3,4Lv】挑め!魔剣の迷宮【ダンジョン!】の内容

セッション内容

ソード・ワールド2.5 ルールブックIソード・ワールド2.5
オンラインセッション 【3,4Lv】挑め!魔剣の迷宮【ダンジョン!】
セッションが高評価
GM:
募集締め切り: 11/6(木) 00:00まで
募集方法・人数: 先着順で5人 ( 参加決定:5人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
11/8(土) 21:00から およそ5時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: ガッツリとダンジョンやります。延長の可能性アリ。 )
会場:
本番:「とあるTRPG鯖」のユドナリウムリリィ
 https://lily.onlinesession.app/
ダイス部屋:ココフォリア
 https://ccfolia.com/rooms/im1sXHevp
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できない
見学: できる
詳細内容:
【レギュレーション】
・新規作成
能力値成長:2回
経験点:初期3000+2500=計5500
所持名誉点:30
レベルキャップ:4
所持金:初期1200G+1300G=計2500G 
所持アビスシャード:1ヶ(200Gで売却可能)

必須:ルルブⅠ
使用可能:ルルブⅡ、ルルブⅢ、エピックトレジャリー、モンストラスロア、メイガスアーツ、バトルマスタリー、アーケインレリック、ラクシアライフ、バルバロサーガ、アビスブレイカー、博物誌(ブルライト、ドーデン、ウルシラ)
応相談:その他
戦闘:熟練戦闘(!)※2次元MAPで遊びます
剣の恩寵:あり
第2戦闘準備:あり
大神・小神のMP上昇:不採用
放浪者:あり
一般技能:最大5Lv/合計10Lvまで
能力値決定:ダイス部屋にて3セット振り。
      (ゆとらいず工房でも可)
      振った後でもETのポイント割り振りに変更可。
      CBB、OPBへの変更も可。

・持ち込み可能キャラ
Lv・使用経験点がレギュ以下の場合に限り参加可能。
①経験点
 ・取得経験点(1ゾロ分を除く)がレギュ未満の場合、
  レギュと同じまでそろえてOK。
②成長回数
 ・成長回数がレギュ未満の場合、
  レギュと同じまで成長させてOK。
 ・成長回数が超えていても構わない。
③お金
 ・初期所持金+獲得総額がレギュ未満の場合、
  レギュと同じまで追加で所持金を獲得しても良い。
 ・所持品をリセットして、
  レギュの金額で買い物をやりなおしても良い。
 ・初期所持金+獲得総額がレギュを超えていても、
  現在の装備+所持品の合計額が、レギュの倍額までならOK
  ※アイテムの使用封印対応OK

【シナリオの概要】
魔剣の迷宮へ、Let’s Challenge!

君たちは何回か依頼を共にして
気心もしれてる冒険者PTだ。
そのうちの誰かが言った。
そろそろ魔剣の迷宮に挑んでもいいんじゃないか、と。

運よく(?)、探し屋が未探索の魔剣の迷宮の情報を持ってくる。

君たちは、前回の依頼の余剰金で情報を買うことにした…

※注 1
 リドル(パズル?)を1題用意してます。
 お手元に紙と筆記用具のご用意をしていただけると助かります。
 何度も使い倒しているヤツなので通過済みの人は口にチャック!
 (ヒント出しまでに止めておいてくだされ)
※注2
 ダンジョン故、スカウト1名は必須です。(できれば2名ほしい)
 レンジャーも1名は居た方がいいと思われます。(草回復 大事)
※注3
 魔法文明語の読文ができるキャラクター1名いるとよい。
 いなければ、NPCが追加されます。

【応募】
・PL3名から立卓 
 周回勢OK

【その他】
・会場
 当日のセッションは「とあるTRPG鯖」のユドナリウムリリィで行います。
 (https://onlinesession.app/ )

・参加者の方へ
 応募時に、希望キャラのビルドを記載してくれると
 その後の調整がスムーズになると思われます。
 所持ルルブ・サプリも記載してくれると尚よし。
 ※諸々のダイス振るのは立卓まで待ってもらえるとありがたし。

 皆さん、楽しくやろうぜ!

・見学希望の方へ
 コチラまたは、直接木魚までコメント下さい。
 passをお送りします。

・キャラ作成自体不慣れな方へ
 連絡いただければ、いろいろとサポートします。

・ユドナリウム(リリィ)に不慣れな方へ
 連絡いただければ、コマの作成等サポートします。

・通過済みの方へ
 ラスト戦闘のエネミー変更するかもです。
いいね!いいね! 8
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シナリオにいいね!シナリオにいいね!1
GMにいいね!GMにいいね!1
参加プレイヤーにいいね!参加プレイヤーにいいね!1

このセッションの基本ルールブック

ソード・ワールド2.5 ルールブックI

ソード・ワールド2.5 ルールブックI

基本ルルブ ソード・ワールド2.5  2018-07-20  電子書籍

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ちくわぶ

 ちくわぶ  プレイ回数 0  ボイスセッション 

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たこ

 たこ  プレイ回数 30  テキストセッション 

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るかなん

 るかなん  プレイ回数 5  テキストセッション 

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ハマ

ハマ  プレイ回数 8  ボイスセッション 

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コメント一覧

ちくわぶ
ちくわぶ
2025/11/09 03:12
お疲れ様でした!
初めての熟練戦闘卓、乱戦エリアの発生/消滅やら射線やら、考えることが多くてとても楽しかったです。
ありがとうございました!!!
木魚
木魚
2025/11/09 03:08
お疲れ様でした。

リザルト忘備
経験点:1000+50+40+30x2
   =1160
成長:1回
名誉:4d(16)

獲得品
 宝石(200G)x2
 覇者のバックル(売値 2,500G)
 バスタードソード(必筋+3)+1(売値 3,230G)
 消魔の守護石⑥(売値 1,800G)x5

戦利品
 魔材(200G/金緑A)
 頑丈な骨(30G/赤B)x2
 幻獣の皮(140G/赤A)
小計:15,330G/5人=3,066G

※ベゼトムはバスタードソード+1(必筋+3)を3,230Gで買い戻せる。
木魚
木魚
2025/11/08 19:40
ちょいと早いけど、
部屋開放!(’◇’)ゞ
よろしくお願いしますの。

場所:「とあるTRPG鯖」のユドナリウムリリィ
 https://lily.onlinesession.app/
部屋名:「挑め!魔剣の迷宮」
部屋ID:y1R
pass:(ページ記載のヤツ)
木魚
木魚
2025/11/08 07:02
>皆さん
今日はよろしくお願いしますの。

・追記
記載されてるサプリ(キャラクタービルディングブックorアウトロープロファイルブック)を
持ってる方が少ないのでアナウンス

「剣の恩寵」(選択ルール)
セッション前にRP等を行うことによって得られる。
用法①:自身の判定前に使用を宣言。達成値+4。判定成功で消費される。
用法②:他のキャラクターの判定後に使用。達成値+2。成否にかかわらず消費される。
※どちらも、その場でRPが必要。(ほんの軽いものでよい)
 ①と②や、②同士は重ならない。

セッション前に、
「キャラ紹介」タブに軽いキャラ紹介をコメントしてくれればOK!
木魚
木魚
2025/11/05 21:15
>クロさん
了解しました。
クロ
クロ
2025/11/05 20:40
助言ありがとうございます!
代金を修正し、《楽素転換》を取り直して終律を【春の強風】に一本化しました。
あとは、ポイズンニードルをヒールスプレーに変えてみました。
とりあえず、自分の中では完成したつもりです。

https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=3D5Ke2
木魚
木魚
2025/11/05 19:41
>るかなんさん
了解です。
るかなん
るかなん
2025/11/05 19:09
>木魚さん
確認と助言ありがとうございます。聖印の修正とついでに耳飾り外しました。
腕輪は無くてもそこまで困らないようなので、なら獣変貌+割りのロマン狙いでこのままにしておきます(まず使う機会は無いでしょうが…w)
木魚
木魚
2025/11/05 14:17
>ハマさん
確認しました。
ありがとうございます。

>クロさん
以下1点以外、data問題ありません。
・鎧の代金がおかしい?
 ※ソフトレザー(150G)必筋7 防護点3
  ハードレザー(340G)必筋13 防護点4

主動作で呪歌・終律、補助動作で賦術を使っていくスタイルですな。
状況に合わせて呪歌2種類(【モラル】・【レジスタンス】)を使い分けができ、
高揚・鎮静どちらの楽素からも終律に移れる、と。
賦術のレパートリーも、
味方の打点UPの【ヴォ―パルウェポン】、
敵の打点DOWNの【クラッシュファング】、
手番終了時に毒属性ダメージを与える【ポイズンニードル】、
と多彩。
強いて言うならば、
ポイズンニードルは「毒」のため、効かない相手がやや多いことくらいです。

以下、聞き流し案件。
・特技《楽素転換》があると、楽素条件周りが楽になります。
  例:1R目【レジスタンス】で巧奏値達成で、鎮静x1、高揚x1が生成。
    2R目《楽素転換》で、鎮静を高揚に変換すれば、高揚x2になり【春の強風】使用可能。
 攻撃用の終律を【春の強風】1本にまとめられますの。
 ※(呪歌を使った手番は)毎R、《楽素転換》することで、【冬の寒風】1本にまとめることも可能。
   水・氷属性は風属性に比べて、弱点としている魔物が多少多い反面、その分 軽減・無効持ちの魔物も居ます。
クロ
クロ
2025/11/05 11:58
おおかた作成できたので公開します。
初心者なので確認お願いします。


https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=3D5Ke2
ハマ
ハマ
2025/11/05 09:32
>木魚さん
失礼しました、セッション履歴の内容を調整しました

https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=E90JKb
木魚
木魚
2025/11/05 08:15
>ハマさん
GMの性分ですので、セッション履歴欄に少々注文を。

① 8/3の「王立ユリエス女学院聖夏祭編」のあと、
 追加で、「レギュ調整」の段を作っていただけるとありがたいです。
 ※記入例:
  日付:「(能力値成長を振った日付の11/4が適当?)」、タイトル:「レギュ調整」、
  経験点「500」、ガメル「1300G」、名誉点「30」、成長「筋力、精神」

② 8/3の消耗分(矢とカード)ですが、
 そのGMさんが消耗分ナシでいいといわれてないなら残しておいてください。
 あるいは、
 「レギュ調整」の欄で「所持品リセット」と記入してください。
 ※「王立ユリエス女学院徽章」はフレーバーアイテムなので、所持したままで構いません。
ハマ
ハマ
2025/11/05 00:15
>木魚さん
確認ありがとうございます!
・えびらを購入/装備
・アルケミーキットを腰に装備
・前回参加のセッションはリザルトのない卓でした
 リザルトを0で穴埋めしました

https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=E90JKb
木魚
木魚
2025/11/05 00:03
>ちくわぶさん
data問題ありません。
成程。B3維持しつつ、いざとなったら割れるようにされたと。
先制時に割らなければ、B3で回避できますし、良い判断かと。

であ、
よろしくお願いしますの。
木魚
木魚
2025/11/04 23:57
>たこさん
data問題ありません。
よろしくお願いしますの。
木魚
木魚
2025/11/04 23:55
>ハマさん
「アルケミーキット」は「右手」「左手」「腰」「その他」のいずれかにつけておいてください。
でなければ、賦術は使用できませぬ。(ルルブⅢp114)
 ※フィオナの場合は、空いてる「腰」がいいでせう。
以下、聞き流し案件。
・「えびら」(100G)※武器習熟A/ボウorクロスボウが必要な、24本収納可能な矢筒の上位互換アイテム

:追伸
 フィオナで8/3に参加されたセッションは、リザルトのないセッションだったのでしょうか?
 履歴に残すのでしたら、
 8/3の次の欄に、「レギュ調整」として、経験点の補填や、能力値成長などを入れてくださいな。
たこ
たこ
2025/11/04 22:38
キャラシ完成しました
ご確認お願いいたします
ちくわぶ
ちくわぶ
2025/11/04 22:31
報酬を430Gとガッツリ前借りいたしまして、調整をしてみました!

①武器をカスタムして必筋-1し、スマルティエの怪力の腕輪をパージ
②防具をソフトレザーからブレストアーマーに更新し、防護点を確保
③装飾品のスマルティエの疾風の腕輪を通常の割れる腕輪に変更、主に先制判定での破壊を想定しています!

以上、再度の確認をお願いいたします!
ちくわぶ
ちくわぶ
2025/11/04 22:12
>木魚さん

確認ありがとうございます!
将来的にはブレストアーマーが着たいナのつもりでいたので、その提案は甘美……!報酬前借りも視野に入れつつ、もうちょっとお買い物まわりを考えてみます!
ハマ
ハマ
2025/11/04 21:44
キャラシを編集しました。
所持品をレギュレーションの範囲内で買いなおしたのと
300G借金しています、確認よろしくお願いします!

https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=E90JKb
木魚
木魚
2025/11/04 20:54
>るかなんさん
・「聖印」は装飾品の枠を食うので、「左手」や「その他」枠にでも装備させておいてください。
以下、聞き流し案件。
・盾の筋力超過装備は、超過分が回避力判定のペナルティになるのみです。
 ※回避力へのペナを恐れなければ、超過してても問題ない。
・「スマルティエの怪力の腕輪」(900G)にすれば、100G浮きます。
るかなん
るかなん
2025/11/04 20:13
キャラメイクダイス反映してデータ色々変えてみました。確認のほどよろしくお願いします。
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=3PGmgG
木魚
木魚
2025/11/04 19:30
>ちくわぶさん
data問題ありませぬ。

マンチなGMとして、選択肢の提示をば。※聞き流し案件
・エストックにオーダーメイド加工を施して、必要筋力を11→10に。(300G)
  ※威力21→20に下がるのは止む無し
 これでスマルティエの怪力の腕輪がお役御免になるので、差っ引き600G浮くことになります。
 浮いたお金でイロイロできますぜ。
  ①妖怪イチタリナイ撲滅!巧みの指輪(500G)を装備!
  ②防具をソフトレザー(150G)からアラミドコート(750G)に更新!
   ※実質、回避+1、防護点ー1
  ③常時の+1より、咄嗟の+2!スマルティエの疾風の腕輪(900G)を俊足の指輪(500G)に変更した上で
   防具をソフトレザー(150G)からブレストアーマー(1000G)に更新!
   ※実質、回避ー1、防護点+2
・冒険者ランク:ダガーなら500G借金できるよ?←悪魔のささやき
ハマ
ハマ
2025/11/04 19:03
シューターで行こうと思います
経験点、成長を調整してまたシートを貼ります!

>たこさん
ありがとうございます!
ちくわぶ
ちくわぶ
2025/11/04 18:39
取り急ぎ、ルーンフォークで組んでみました。確認のほどよろしくお願いいたします。

https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=khdHgB
木魚
木魚
2025/11/04 18:14
>るかなんさん
了解です。
たこ
たこ
2025/11/04 18:14
作成途中ですがキャラシ貼っておきます
リルドラケンのファイター/レンジャーです

https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=k41Vun
るかなん
るかなん
2025/11/04 17:50
>木魚さん
すみません、ダイス振る前に折衝案として出したつもりだったので、データ不備はそのまま残していました。ダイス振りあとでやっておきますね。
戦士系技能持ってないのは意図通りです。基本は専業プリとして立ち回って、何か起きてしまったら後衛をかばう感じで。
木魚
木魚
2025/11/04 17:26
>たこさん
どうぞです。
たこ
たこ
2025/11/04 16:19
>木魚さん
立卓決定ということで、キャラメイク及びダイス振りは始めてもよろしいでしょうか?
木魚
木魚
2025/11/04 15:27
>るかなんさん
追伸:
④聖印は、装飾品枠のいづれかに装備しておかないと神聖魔法がつかえません。
 装飾品のどの部位につけるかは「任意」なので、「首」でも「その他」でも、
 好きな場所に装備させてください。
木魚
木魚
2025/11/04 15:23
>るかなんさん
①必要筋力を超える武器・防具の装備に関しては、
 「装備制限の逸脱に関するルール」(DXp085~)にあります。
 鎧が必要筋力を上回っている場合、
 ・移動は「制限移動」のみ。※割と重い!
 ・手番に主動作を行えなくなる。※致命傷!
 と、のっぴきならない制限を受けます。
②戦士系技能のファイター技能やフェンサー技能がないと
 命中・回避の基準値が平目(能力値Bを加算できない状態)になります。
 エネミーは基本、命中・回避力:「2d+(Lv+1~2)」、打撃点:「2d+(Lv ×1~1.5)」程度、
 戦闘では、PCの冒険者Lv以上の敵がでるものと思っていてくださいな。
  ※今回であれば、4~5Lv
 それを踏まえて。
 前線に出る場合、
 ・当てる(相手の回避vs自身の命中)、
 ・躱す(相手の命中vs自身の回避)、
 ・防ぐ(相手の打撃点vs自身の防護点)
 を意識しておくといいと思います。
 ※主動作で「武器攻撃をしない」なら、「当てる」ことは考えなくて良い。
③概ね、PT唯一の回復魔法持ちは、戦闘特技《魔法拡大/数》があるのが期待されてます。

るかなんさんが、
ヘザーをデータ上どういうキャラクターにしたいか
要望ありますれば 相談に乗りますぜ。
 ※冒険者Lv3-4が推奨ではありますが、
  冒険者Lv2のキャラを禁止しているわけではありません。
  その場合、敵のLv上、当てたり、躱したり、抵抗抜いたりがシンドイ
るかなん
るかなん
2025/11/04 10:08
後衛多そうな雰囲気なのでこちらで希望出しておきます。
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=3PGmgG
木魚
木魚
2025/11/04 09:01
・キャラ希望まとめ
ちくわぶさん:フェンサー(スカウト)
たこさん:ファイター(レンジャー)
るかなんさん:プリースト(セージ)or  コンジャラー(セージ)
ハマさん:グラップラー(スカウト) or  シューター(スカウト)
クロさん:バード(セージ)
木魚
木魚
2025/11/04 08:56
>るかなんさん
亀レスですが。
経歴は、「振らずに選んでもいい」ルールなので、問題ないですの。
たこ
たこ
2025/11/04 08:41
私は前衛に回ろうかと思います
ファイター/レンジャーかな、と考えてます

ハマさん
お好きな方のPCでいいかと思います~
木魚
木魚
2025/11/04 08:34
>クロさん
いらっしゃい。
よろしくお願いしますの。

・キャラ希望まとめ
ちくわぶさん:フェンサー(スカウト)
たこさん:シューター(レンジャー) or 前衛
るかなんさん:プリースト(セージ)or  コンジャラー(セージ)
ハマさん:グラップラー(スカウト) or  シューター(スカウト)
クロさん:バード(セージ)

とりあえず、前衛を合計で2人~3人でお願いします。
クロ
クロ
2025/11/03 22:55
参加希望しました。初心者です。
所持ルルブはⅠ~Ⅲ、ETです。
キャラシ作成、ユドナの使用は問題ありません。
希望キャラは新規でティエンスのバード(セージ)にしようと思っています。
初めての熟練戦闘でわくわく:不安=7:3です。
よろしくお願いします。
木魚
木魚
2025/11/03 16:57
>ハマさん
いらっしゃい。
よろしくお願いしますの。
ダンジョンMAPでの探索と戦闘をシームレスに処理するための熟練戦闘で、
あまり難しいことをするつもりはないので、お気楽に。

・希望まとめ
・希望まとめ
ちくわぶさん:フェンサー(スカウト)
たこさん:シューター(レンジャー) or 前衛
るかなんさん:プリースト(セージ)or  コンジャラー(セージ)
ハマさん:グラップラー(スカウト) or  シューター(スカウト)
ハマ
ハマ
2025/11/03 15:33
参加希望いたします
よろしくお願いします

所持ルルブは Ⅰ~Ⅲ、ET,MR,AR,MA,BM,AB です
ユドナリウムの使用は問題ありません
熟練戦闘が初めてなので、ご迷惑をおかけしたらすみません…

希望キャラは継続で下のどちらかを使わせていただきたいです
(PTバランス次第で新規に変えます)

リカント/グラップラー/スカウト/エンハンサー
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=r8iRYp

レプラカーン/シューター/スカウト/アルケミスト
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=E90JKb
木魚
木魚
2025/11/03 13:25
>るかなんさん
いらっしゃい。
よろしくお願いしますの。

・希望まとめ
ちくわぶさん:フェンサー(スカウト)
たこさん:シューター(レンジャー) or 前衛
るかなんさん:プリースト(セージ)or コンジャラー(セージ)
るかなん
るかなん
2025/11/03 12:00
こんにちは。まだ初心者ですが、参加希望いたします。

所持ルルブはDX、ET、BR。
希望キャラは新規でリカント/プリースト(炎武帝)/セージか、タビット/セージ/コンジャラーでお願いしたいです。
経歴表振ってありますが、必要であれば再振り直しします。
木魚
木魚
2025/11/03 09:33
>ちくわぶさん、たこさん
いらっしゃい。よろしくお願いしますの。

・希望まとめ
ちくわぶさん:フェンサー(スカウト)
たこさん:シューター(レンジャー) or 前衛
たこ
たこ
2025/11/03 09:24
こんにちは、参加希望いたします

所持ルルブはI~III、ET、ML、MA、BM、AR、RL、BS、ABなど博物誌以外です
キャラシ作成、ユドナの使用問題ありません
使用希望キャラは新規作成でドワーフのシューター/レンジャーですが、前衛でもOKです
よろしくお願いいたします
ちくわぶ
ちくわぶ
2025/11/03 07:03
参加希望いたします!よろしくお願いします!

所持ルルブ/サプリは使用可能なものは全て所持しております。
ユドナリウムでのセッションも熟練戦闘も初挑戦なので、なにかとご迷惑をおかけするかと思います。なにとぞご容赦をいただきたく……

キャラクターはフェンサー/スカウトを軸に新規作成させていただければと考えています。
もちろん、パーティバランスによっては構成を変更することも可能です!
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。