ネクロニカ サプリメント 箱庭の物語

書籍説明

ネクロニカ サプリメント 箱庭の物語 システム:

ネクロニカ

明るい ☆☆☆★☆ ダーク
書籍種類: サプリメント リアル ☆☆☆★☆ ファンタジー
発行年月: 2012-04 直感的 ☆☆★☆☆ 頭脳的
所持する人: 492人 短時間 ☆☆★☆☆ 長時間
コメント数: 3件 初心者向け ☆☆★☆☆ 玄人向け
著者/編集:神谷涼 , さうす, 器械, 愛甲えめたろう
出版社:パッチワークス

『箱庭の物語』は、TRPG『永い後日談のネクロニカ』における進行役、ネクロマンサー(NC)のためのサプリメントです。
実際にゲームを遊ぶにあたって、様々なサポートを提供します。
100ページを超える本書内には、サポート記事、追加の手駒データ、追加シナリオ、実際のプレイを強力にサポートするシート類が盛り込まれています。

ネクロニカ サプリメント 箱庭の物語を所持する人の一覧

ささり09

 ささり09  最終更新 6時間前  登録日 2026年05月02日  活動時間 休日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   TRPGを初めて知ったのは、アリアンロッドリプレイ・ルージュから。完全にジャケ買いでしたので、実際に読んで小説やライトノベルとは全く趣の異なる内容に呆気に取られながらも、当日ハマっていた所謂ケータイ小説(≠なろう)の台本形式に近い文面構成によって動くキャラクターと、プレイヤーという上位視点のやり取りが混在する独特な読み味にハマり、以来読み専として主にアリアンロッド、ダブルクロス、メタリックガーディアン等々のリプレイを楽しんできました。プレイ自体への興味も当然芽生えたのですが、当時はまだまだインターネット黎明期。Discordなどという便利ツールは存在せず、かと言って当時中学生の私にボードゲーム会に単独参加するほどの気概を持てる訳もなく。そのまま社会人となり、TRPGというカテゴリ自体から離れておりましたが、先日ひょんなことからオンラインセッションという概念を知り、当アカウント作成と相成りました。セッション経験ゼロなのにブランクはあるという泣きっ面に蜂な様相ではありますが、よろしくお願いいたします。

EFITZ

EFITZ  最終更新 4日前  登録日 2025年08月31日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   

煌月リュー🎃⛩🍎

 煌月リュー🎃⛩🍎  最終更新 2時間前  登録日 2026年04月12日  活動時間 20時以降

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   10年ほど前にコンベンションに数回参加した程度の経験値と朧気な知識を持つ毛の生えた初心者です。最近ココフォリアにてオンセデビューしました。基本テキセ中心ですが何故かマイクはあるので半テキも行けたらなあと思っています。ダブルクロス中心。マギカロギアもやりたいしスタリィドールも気になってます。

ひなた

ひなた  最終更新 1ヶ月前  登録日 2024年10月21日  活動時間 いつでも

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   ルルブやリプレイを読むのが好きで揃えていますが、TRPG経験は一度もありません。参加する勇気も持てずにいます。実際どのようにプレイしてるのかを知りたく、まずは実卓オンセの様子を、ゲームには参加せず、傍観してみたいです。(リプレイ動画では得られない時間があると思うので。)見張られてる気がするかもしれません。それを許容いただけるような卓がもしいらっしゃれば、お声がけくださるととてもありがたいです。皆様のプレイを傍観しながら、各システムの遊び方をつかんでみて、慣れた頃にPL/PCとしていつかは参加してみたいです。プロフカードです。https://profcard.info/u/aPE7oMWHMiMBSkHx8WnY01lpLyt2

ねこ

 ねこ  最終更新 5時間前  登録日 2026年01月31日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

そば

 そば  最終更新 1日前  登録日 2025年10月01日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   初めまして。これまでオフラインで身内と遊んでいましたが、もっとTRPGを遊びたいと思ったのでオンセンを始めてみました。オンラインは慣れていません。シノビガミやダブクロみたいな、データで遊べる戦闘系システムが好きです。GM経験もあるシノビガミと身内でよく遊んでいたネクロニカ・SW2.5は理解度が高いと思いますが、他のシステムはあまり詳しくないです。PL中心で利用する予定です。よろしくお願いします。

牧野

 牧野  最終更新 16時間前  登録日 2022年02月03日

  プレイ回数 80  GM回数 70  ボイチャ可   お誘い不可   私はKPより、PLがしたい!面白いシナリオ、悲しいシナリオ、楽しいシナリオ、辛いシナリオ、出来ればPLとして遊びたい!だが!卓が無い!KPが居ない!ならば!私が回さねば。【ハウスルール】https://trpgsession.com/sp/character-detail.php?c=169028082439sutailmen&s=sutailmen【サブアカウント】https://trpgsession.com/sp/player-detail.php?c=makiyuka315

解夏岸禾民

解夏岸禾民  最終更新 5時間前  登録日 2025年07月07日  活動時間 金曜20時以降、休日午後

  プレイ回数 31  GM回数 23  ボイチャ可   お誘い可   【クトゥルフ神話TRPG】 クトゥルフ神話TRPGホラーロールプレイング クトゥルフ神話TRPGキーパーコンパニオン 新クトゥルフ神話TRPGルールブック 新クトゥルフ神話TRPGスタートセット 2010 2015 2020 パルプ  トレイル 比叡山炎上 クトゥルフカルト・ナウ クトゥルフと帝国 マレウス・モンストロルム マレウス・モンストロルムvol.1、2 グランド・グリモア【シノビガミ】 基本ルールブック シノビガミスタートブック上、下 忍秘伝 正忍記 流派ブック:ハグレモノ、隠鬼、鞍馬、比良坂、斜歯、御斎 うたものがたり【ソード・ワールド】 ソード・ワールド2.5ルールブックⅠ〜Ⅲ バトルマスタリー エピックトレジャリー アーケインレリック モンストラスロア ラクシアライフ アウトロープロファイルブック バルバロスサーガ バルバロスレイジ ウルシラ博物誌 ブルライト博物誌 ドーデン博物誌 龍骸剣刃譚【ダブルクロス】 ダブルクロス3rdルールブック1、2 上級ルールブック インフィニティコード エフェクトアーカイブ アイテムアーカイブ リンケージマインド アンチェインアームズ クロウリングケイオス【インセイン】 インセイン1、2【呪印感染】 呪印感染 十の災い【その他】 灰色城綺譚 獸ノ森 ツクモツムギ ストリテラを持っています。 ロールプレイが好きですが、あまり上手くできません。拙い部分も多いでしょうが、よろしくお願いします。 今のところ、秘匿、ロスト率高めが好みです。 また、「こういう所が面白くない」「こうした方が良いと思う」等の意見は、常に募集しています。 できれば、「良くなかった」部分の意見の方が、ありがたいです。 基本的に、通過済シナリオでも、PCが違えばやっても良いと考えている派です。 シナリオやそのエンドによっては、同一PCでも良いと考えています。KPとして 新クトゥルフ神話TRPG 幸運消費を採用しています。 ブッシュロールを採用している。 潜在狂気を採用している。 狂気のひらめきを採用しているが、必ず答えられる訳ではない。 クトゥルフ神話不感症を採用している。 複数の〈正気度〉ロールを採用している。 経験を重ねた探索者を採用している。 職業技能の数は指定しません。 ただし、「医師」であるのに〈医学〉が無かったりする場合は、納得できる設定が無い限りは、許可が難しいです。〈他の言語〉ですが、日本人ならば〈英語〉が初期値で「EDU×0.25(小数点切捨)」が有る物とします。米国人ならば、〈スペイン語〉や〈ドイツ語〉、〈フランス語〉、〈イタリア語〉などのどれか一つを選ぶ形となります。 その他の国でも、第2言語として義務教育や市井で一般的に使われている物ならば、「EDU×0.25(小数点切捨)」の初期値の〈他の言語〉を設定する事が可能です。 尚、年齢や時代によっては認めません。 〈信用〉の基礎値のその最低値までは「その他」に記載しても良い。 基礎値のその最低値より上の値にしたい場合は、職業か興味の項に、それぞれのポイントを使って割り振る。 ダメージ:イクストリーム以上は、回避不能。同ダメージ賽をもう一度振る。装甲貫通。この3つから選べる。 HPは、-3までは死亡でないとするが、HPが1以上にならない限り意識不明から回復不可。 また、HPが-1以下になった時に1D20(新ルールブックp.123)を振る。出た目の応じた障害を探索者は負い、これはHPが1以上になっても続く。また、HPがマイナスに成った時、病院での療養を挟まなければ、重傷や種々のデメリットを負う。・頭への傷 この時に1d2する。①不定期に〈CON〉を行う。失敗で酩酊を起こし〈ペナルティダイス+2〉や気絶が起きる。 生還時、ランダムな技能に-2D10の成長を行う。なお、初期値以下にはならない。②口周りの傷 交渉系技能や、呪文を行う時〈ペナルティダイス+1〉。飲食を行う時、〈CON〉に失敗すると1ダメージ。 生還時、交渉系技能全てに-2D10の成長を行う。なお、初期値以下にはならない。・腕への傷 腕を使うような技能に〈ペナルティダイス+2〉。 生還時、腕を使うような技能全てに-2D10の成長を行う。なお、初期値以下にはならない。・脚への傷 DEXが5D5の値まで減少する。義足を手に入れられる事ができた時、特殊な義足でない限り、減少させた5D5のDEXにx2か、5D5の成長を行う。・腹への傷 CONに-5D3、DEX-5D2の成長を行う。なお、15以下にはならない。・胸への傷 CONに-5D5の成長を行う。なお、15以下にはならない。 銃火器は、一番高い銃火器技能値の半分を他の銃火器技能判定に使える。(〈拳銃〉が50%なら、〈ライフル〉が25%相当となる。しかし、〈弓〉が50%でも、〈拳銃〉や〈ライフル〉は25%相当とならない) 火器攻撃を避けるには、下記のどちらかを選ぶ。①:〈幸運〉が必要で、相手の成功した難度よりも上の成功をしなければ避けられない。(相手がレギュラー成功なら、避けるには〈幸運〉ハード以上の成功が必要)②:〈目星〉が75%以上、射撃系の技能、〈砲〉、〈投擲〉が50%以上の場合、〈回避〉を行える。 〈回避〉が75%以上なら、〈目星〉、射撃系技能、〈砲〉、〈投擲〉のいずれかに成功する事で〈回避〉を行える。 イデオロギー/信念、重要な人々は設定せずとも構いませんが、イデオロギー/信念や重要な人々に関連する狂気を発症した時、1d6を振り、出た目のいずれかのバックストーリーに異常が起こるとします。 キー・コネクションを設定せずとも構いませんが、その場合、自宅療養では80以下、自己精神療法では25以下を出さなければならないとします。 戦闘時に狂気に陥った時、毎ラウンド〈POW〉か〈EDU〉を行える。 成功した場合、そのラウンド中だけ正気に戻った事にできる。 尚、このラウンド中は、狂気に陥っている時間に含めない。 また、この判定には、狂気の残り持続ラウンド数に依ってペナルティダイス(以下PD)が増減する。残り3〜5ラウンド⇒PD+1残り6〜8ラウンド⇒PD+2残り9〜10ラウンド⇒PD+3 また、その他の成功報酬として〈ハード〉⇒1ラウンド減少〈イクストリーム〉⇒1d10ラウンド減少〈スペシャル〉⇒即時回復これを、「〜ラウンド中だけ正気に戻った事にできる」効果と選べるとする。 尚、90以上の値で失敗した場合、狂気の持続ラウンド数に+1する。 RPで求める場合も、これを行える。 呪文のプッシュロールは、幸運5消費により、2回目を行う事が可能です。しかし、2回目のプッシュロールでは、成功でも「それほど強力でない副作用」が起こり、失敗すると「よりひどい副作用」が起こります。使用呪文が強力な場合の2回目失敗は、「よりひどい副作用」に少し色を付けた副作用を起こします。【年少探索者について】・職業技能は4つ全て選ばなくとも良い。・得意分野は2つまで選んでも良い。・得意分野の技能を4つ選ばなくとも良い。4つ以上選んでも良い。・得意分野を設定せずに自由に選んでも良い(敢えて設定するならば「いつも友達と一緒」あたりか)。・得意分野に未記載の物でも、納得できるものなら、職業技能に加えても良い。・2010を使用した作成でも良い。

桜餅4390

桜餅4390  最終更新 7時間前  登録日 2018年02月22日  活動時間 基本20〜

  プレイ回数 300  GM回数 11  ボイチャ不可   お誘い可   クトゥルフをやるためにここに来てシノビガミにどハマりした艦これスキー。 ごく稀に日記を書きます、レスポンスに返信するかは不明ですので悪しからず。

ダンジ

 ダンジ  最終更新 7ヶ月前  登録日 2025年07月11日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして、ダンジといいます。普段は新クトゥルフ神話TRPGやネクロニカで遊んでいます。自作シナリオで遊ぶことが多いです。ゲラで雰囲気をぶち壊してしまうため、ナラティブなシナリオは半テキか完テキ希望です。

浅村 悠紀

 浅村 悠紀  最終更新 2日前  登録日 2025年07月04日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   参加者全員でひとつの物語を作るように遊ぶのが好きです。主にダブルクロスのシナリオを書いて遊んでいます。TRPGコンベンションなどオフライン→オンラインのボイスセッションに移行。(コンベンションGM経験あり)・所持ルールブックダブルクロス3rd:基本〜UAまでほぼ全部ソードワールド2.5:基本1〜3、エピトレ、ラクシアライフ、バルバロスレイジ、バルバロスサーガモノトーンミュージアム:基本〜アルリヴェルソ、書架、改訂版ネクロニカ:4冊全部ドラクルージュ:4冊全部・ダブルクロスシナリオまとめhttps://note.com/yk_asamura/m/m6589939e11a0Twitter:@yk_asamura

竜胆 優希

竜胆 優希  最終更新 8日前  登録日 2025年04月16日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   

Akatsuki

Akatsuki  最終更新 11ヶ月前  登録日 2024年01月03日

  プレイ回数 50  GM回数 25  ボイチャ可   お誘い可   TRPG楽しい!の気持ちはありつつも、干潟の水たまり並に浅くやってきました。PL、GM共に引率が必要な身分ですが、よしなにしていただけると大変恐縮な次第です。

ぐで猫

 ぐで猫  最終更新 10ヶ月前  登録日 2025年04月11日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   

なあ

 なあ  最終更新 1年前  登録日 2025年04月12日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   よろしくお願いします。ネクロニカが実家です。

白銀蜥蜴✖️🎪🤖🌱💭💫

白銀蜥蜴✖️🎪🤖🌱💭💫  最終更新 11ヶ月前  登録日 2023年10月31日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

桃最中・ゴキヴロイド64

 桃最中・ゴキヴロイド64  最終更新 10ヶ月前  登録日 2025年04月10日  活動時間 22:00~

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   追加忍法:魔界転生は本当に強い。

ExXy うる

 ExXy うる  最終更新 6ヶ月前  登録日 2023年08月13日  活動時間 休日ランダム(夜遅くまでおk)

  プレイ回数 1  GM回数 2  ボイチャ可   お誘い可   TRPG歴8年のTRPG大好きです!ゆっくり仲良くしていってね!

もぐおぐまろり

もぐおぐまろり  最終更新 8ヶ月前  登録日 2025年02月14日  活動時間 4月頭までは日中

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   普段はドラクルージュ、ネクロニカで遊んでいます。日中が空いているので時間が合えばクトゥルフも遊びたいなと思い登録しました。

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