ゴブリンスレイヤー TRPG

書籍説明

ゴブリンスレイヤー TRPG システム:

ゴブリンスレイヤー

明るい ☆☆☆★☆ ダーク
書籍種類: 基本ルルブ リアル ☆☆☆★☆ ファンタジー
発行年月: 2019-05 直感的 ☆☆★☆☆ 頭脳的
所持する人: 533人 短時間 ☆☆★☆☆ 長時間
コメント数: 6件 初心者向け ☆☆★☆☆ 玄人向け
著者/編集:川人忠明とグループSNE/神奈月昇/蝸牛くも/安田均
出版社:SBクリエイティブ

ゴブリンスレイヤーの舞台となる「四方世界」を完全再現。

冒険者となってギルドから託される数々の依頼に挑め。
「ゴブリンを殺すだけじゃない。世界を救うRPG」登場!

ゴブリンスレイヤー TRPGを所持する人の一覧 page.25

イズミ

 イズミ  最終更新 1年前  登録日 2017年08月22日

  プレイ回数 17  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   初めまして、イズミと申します。D&D第5版のプレイヤーズハンドブックを買ったので、活動を開始しました。オンラインセッションを何度か参加させてもらいましたが、なかなか思うようにRPは出来ないですね~ルールブックも増えてきたので、今後の目標は、GMをやる事です。一緒の卓で遊んでいただいてるGM・PLさんに感謝です~只今「アドバンスト・ファイティング・ファンタジー第2版で遊ぼう」の管理人をしています。ファイティング・ファンタジー・シリーズのゲームブックから派生したTRPGで、比較的簡単なルールで遊ぶことが、出来ると思います。興味がある方は、是非参加してください。https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu152591507787

ザッパトルテ

 ザッパトルテ  最終更新 2時間前  登録日 2019年02月07日

  プレイ回数 98  GM回数 79  ボイチャ不可   お誘い可   自他共に楽しめるよう頑張ります!寝かせているルルブも使いたい基本スマホ操作&テキストセッション派ですので、それでもOKな方、よろしければお誘いください!

yurei@ササキ

yurei@ササキ  最終更新 9ヶ月前  登録日 2019年04月24日  活動時間 22時には眠くなる

  プレイ回数 4  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

橘翼

橘翼  最終更新 18日前  登録日 2018年10月20日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   老眼ゲーマーです。主に海外のTRPG(基本は日本語訳のあるもの)をやっています。最近、AFFのプレイヤーをやっていました。自身では、Pathfinderルールで遊ぶエベロンのGMやってます。(身内オンセ)あとオリジナルのTRPG作っています。https://d-trpg.com 興味のある方はコメントくださいませ。プロフィール画像はDungeons & Dragons onlineの自キャラ13レベルドワーフ戦士です。

独法師

 独法師  最終更新 1年前  登録日 2018年08月03日  活動時間 安定してるのは22時~2時 それ以外はまばら

  プレイ回数 1  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   身内卓からこんにちわ!9割身内KP PLクソゴミィな野郎です。身内から引っ張ったCOC KP時での注意点。(脳内で忘れないために1:初期作成での技能上限は85まで2:特徴表使用できます  デメリットによる興味P上昇もok  暗黒の祖先どうしようね?初合流SANCいっとく?3:クリティカル、ファンブル  1・スペシャル(技能値/5)は採用していないです。   よってスペシャル値による貫通(基本P66)も無し。  2・戦闘時クリティカルは大体2倍ダメ、ファンブルは転倒  3・探索時クリはシナリオ次第で恩賞少ない   ファンブルは大体1ダメージ   探索ファンブルでのダメージの治療を基本許可しない  (ファンブル3回来たら1回出来るものとする)4:戦闘時での行動  1・移動・距離の概念を除いた簡易戦闘を基本に進めていく。  2・攻撃と受け流しは1R同時に1回づつできる。  3・回避と受け流しは1R同時に1回づつできる。  4・上記から攻撃と回避の併用はできない。  5・その他の行動(治療など)は攻撃分としてみなす。  6・庇うの採用(DEX×5=体力でor武器受け流しも可能)    ただし行動が敵攻撃時に行動可能な者に限る(敵の後に行動する者、受け流しを使用していない敵より先行の者)  7・マーシャルは素手技能のダメージ2倍     例<拳・マーシャルは2d3+db>  8・銃火器の連射は<1d発射弾数>で命中数を決めるが    その数×5%の成功補正を加えるのみ。    よってルルブ間でのダメージ増加はないものとする。  9・銃火器での受け流しは銃火器の耐久以下のダメージは支障は発生しない(2010・29Pより)  10・ショットガンの基本ダメージは中間のものを使う    <0d0/★0d0★/0d0> ★に囲まれた部分    DEX×5に成功で接近したという事で左のものを使う    <★0d0★/0d0/0d0>  11・精神分析    一時的発狂は精神分析成功で完全に収まる    不定発狂は精神分析成功で1d3 SAN回復、今セッション中は収まるが1d4セッション持続(他の卓に行かれる場合は相談してやってください)結果として最小出目でも1回は不定の狂気として持ち込みとなります。  12・SANに関すること    不定までの値リセットという処理がありますが、自身が結構粗削りなのでリセットを行うかどうかは一卓ごとに確認、相談の後決めたいかな?例として 1時間ごとにリセットが割り切れてる気もするけど、朝です、昼です、夜です……密室で部屋の変化がないね……提案がないと時間を進めたりしません。でもゲーム内での始まりの時刻を決めないからハッキリと言えないの。後忘れる、普通に忘れる。  13・成長    初期値とクリティカルのみ採用してます。経験チェック(技能ダイス失敗で1d10の技能成長となります)残りは思いだしたら加筆していくね。

すみび

すみび  最終更新 1年前  登録日 2017年08月29日

  プレイ回数 38  GM回数 33  ボイチャ不可   お誘い可   

ポール・ブリッツ

 ポール・ブリッツ  最終更新 4時間前  登録日 2017年04月28日  活動時間 19:00~23:00

  プレイ回数 124  GM回数 394  ボイチャ可   お誘い可   世の無常を悟りて深編笠を被り尺八を吹き一夜の卓を乞う。虚無僧にあらずして単なるコミュ障なり。行動原理は「あずまんが大王」の以下のやりとりの滝野智。ちよ「やめてって言ったのに(押すとちよが死ぬボタンを)押したですね?」智「えー、でも、ボタンがあったら押すだろー! でさ、その横に、押したら私が死ぬボタンがあったのよ! それはさすがに押せなかったよ……」ちよ「私のは押したのに……」最近はAFF第二版とT&T完全版とアドバンスドファンタズムアドベンチャー、それにジェームズボンド007がお気に入りシステム。最近覚えた教訓:「あわてるな 追い出す前に まず仲裁」

雪奈

 雪奈  最終更新 1年前  登録日 2019年05月27日  活動時間 夜21時~

  プレイ回数 10  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   最近ついったー始めました。TRPGオフセ民、オンセがんばるぞい!持ってるルルブ「CoC/SW2.0/SW2.5/DX3rd/ゴブスレ」これからどんどん増やすぞい。仲良くしてくれるとうれしみ。ついったー>@SetunaFal

イヤー

イヤー  最終更新 1年前  登録日 2019年05月19日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   初心者です、よろしくお願いいたします!

うみ

うみ  最終更新 1年前  登録日 2019年05月18日

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   

シロウ

シロウ  最終更新 1年前  登録日 2019年05月25日

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   TRPG初心者です。よろしくお願いします

狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱

 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱  最終更新 6時間前  登録日 2018年12月03日  活動時間 夜19時~21時くらいなら大抵INしてる

  プレイ回数 70  GM回数 94  ボイチャ不可   お誘い可   最近はディスコで遊んでるので、あまりこちらきません

とうま

 とうま  最終更新 1年前  登録日 2018年08月10日

  プレイ回数 11  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   初めまして、とうまと申します。主にSW2.0を身内とプレイしていました。新しく2.5が出たという事で、現在一番興味が有るのは2.5です。クトゥルフも好きで、此方はSW2.0の次に多くプレイしていました。ログホラTRPG・シノビガミは1度だけやった事があります。他、やりたいシステムにチェックが入っている物はルルブを持っては居る物のやった事はありません(やりたい)GMはSW2.0,クトゥルフを単発で回した経験があります。PLとしてのスタンスはリアルロールプレイヤーに近いです。対立型のシナリオでもない限り、TRPGを「協力して物語を作る遊び」だと捉えており、可能な限りハッピーエンドを目指して行動する傾向があります。どどんとふが何れ閉鎖されるという噂を聞き、新天地を求めていた所このサイトを見つけました。いい機会ですし、交流の幅を広げることが出来たらと思って居ます。宜しくお願い致します!使用アイコン:黎(クロイ) 様

Yukaya

 Yukaya  最終更新 1年前  登録日 2017年07月29日

  プレイ回数 108  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   オンセ歴もそれなりになってきたのでプロフ更新。メインはSW2.5、CoC。他の所持システムはオンセ未経験になります。…他に書くことが思いつかない;どうぞよろしくお願いします。

パーカー

 パーカー  最終更新 5日前  登録日 2019年05月24日  活動時間 主に夜

  プレイ回数 70  GM回数 10  ボイチャ不可   お誘い可   マイナー?なやりたいやつ一覧マブラブTRPGトリニティセブンTRPGブラッドパスTRPG等々……

夕栗あんこ

夕栗あんこ  最終更新 1年前  登録日 2017年01月25日  活動時間 21時~

  プレイ回数 54  GM回数 15  ボイチャ可   お誘い可   TRPG経験の少ない初心者です。テキセには不慣れなのでご迷惑をおかけするかもしれません……。

綾辻

 綾辻  最終更新 1年前  登録日 2019年04月14日

  プレイ回数 23  GM回数 2  ボイチャ可   お誘い可   trpgは初心者です

メガ盛り

メガ盛り  最終更新 1年前  登録日 2018年10月21日

  プレイ回数 5  GM回数 7  ボイチャ可   お誘い可   ブログとお仕事始めました!ブログ(今までやって来たTRPG紹介とか)https://megamoritrpg.hatenablog.comお仕事シナリオ作りのお手伝いhttps://coconala.com/services/774798所有しているシステム:Coc、シノビガミ、SW2.0、2.5、ダブルクロス、インセイン、マギロギ、ガンドック、サタスペ、キルビジ、片道勇者、モノトーン、艦これ

ヒトデ

 ヒトデ  最終更新 1年前  登録日 2019年04月24日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   ソードワールド2.5のルルブは持っていますが未経験です。クトゥルフもやってみたいと思っていますがルルブは無いです。

ジョージ

 ジョージ  最終更新 1ヶ月前  登録日 2017年09月12日  活動時間 22-02

  プレイ回数 26  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   2年前(2015年)頃から始めました。SRSが主流になっていた為か、何度かSRSを触らせていただきましたが、古いシステムをやる機会がありそちらのほうが面白いと感じて集めるようになりました。オンセではGM経験がほぼなく、PLを何度かやらせていただきました。

読む
× 閉じる