忍術バトルRPG シノビガミ 基本ルールブック 改訂版

書籍説明

忍術バトルRPG シノビガミ 基本ルールブック 改訂版 システム:

シノビガミ

明るい ☆☆★☆☆ ダーク
書籍種類: 基本ルルブ リアル ☆☆☆★☆ ファンタジー
発行年月: 2020-05 直感的 ☆☆★☆☆ 頭脳的
所持する人: 1503人 短時間 ☆☆★☆☆ 長時間
コメント数: 1件 初心者向け ☆☆★☆☆ 玄人向け
著者/編集:河嶋 陶一朗/冒険企画局
出版社:新紀元社

 忍者となり、闇に覆われた秘密を暴け!
嘘と真実、殺意と愛情が入り乱れるドラマティックバトルRPG!

真実を暴き出し、機密文書や秘伝書、時にはヒロインの心すらも奪い合う忍者同士の血戦がキミを待つ!
謎と陰謀、そして儚くも美しい愛憎が渦巻く忍びの世界へようこそ!

シノビガミ、ここに再誕!
現代を生きる忍者たちの熱い戦いを描く大人気TRPG『シノビガミ』に、シリーズ十周年を記念した最新版ルールブックが登場!
ルールやデータのわかりにくかった点を修正・補完し、より遊びやすくなった待望の一冊だ。

忍術バトルRPG シノビガミ 基本ルールブック 改訂版を所持する人の一覧 page.5

LURA

 LURA  最終更新 1日前  登録日 2024年12月08日  活動時間 基本的には夜、たまに朝昼もいけるかも?

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   

メタZ

 メタZ  最終更新 8ヶ月前  登録日 2025年10月01日  活動時間 21:00~26:00

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   シノビガミ、COC(6版)を主戦場とする半テキセ民ですGMも↑のシステムならガバ多めですができます他ネクロニカ、パラノイア、インセイン最近インセイン大判買ったけどやる場所がなくてここに参戦を決めましたよろしくお願いします

ウーロン茶ラーメン

ウーロン茶ラーメン  最終更新 6時間前  登録日 2023年03月18日  活動時間 20時or21時から0時。休日深夜3時まで

  プレイ回数 30  GM回数 10  ボイチャ不可   お誘い可   基本的にCoCメインに遊んでいる初心者です!ゆる〜くTRPGを遊んでいます。通知機能が反応しないので返事が遅れる場合が有ります(すみません!m(_ _)m)【プレイスタイル(PL)】好奇心で突っ込むタイプです。道中色々と考えたりはしますがいかんせん詰めが甘く、それで死ぬことが多いです。ただ死んだ事については後悔はしません。強すぎる探索者よりかは少し欠点のある方がキャラとして魅力的、また他の探索者の出番を損なわないと考えているため、呪文・AF・特徴表等は極力使いません。(シナリオ難易度により調節)RPはボケが多めですが、シナリオの流れを遮らないよう気をつけています。かっこいいRPや頭の良さそうな返しはあまり出来ません。エモシよりかはクラッシック形式のシナリオが好きです。【プレイスタイル(GM)】基本的にゆるくやっております。そのためルールを厳守するよりかはその場その場で、対応を変えたりとします。 野良卓ですので、ネットミームや身内ネタには反応出来ません。また細かいことについてはこちらを↓https://trpgsession.com/sp/player/PRPLVSoLrjBTnq9/character/173545347239PRPLVSoLrjBTnq9/【回せるシナリオ】lit.link/Oolongtearamen最近はインセインやシノビガミ、フタリソウサなど他のTRPGも遊び始めました。

餅乗せピッツァ

餅乗せピッツァ  最終更新 8ヶ月前  登録日 2025年09月24日  活動時間 夜中心

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   平日は大体夜のみ、土日はどちらか片方なら昼から参加できます。プレイ回数やGM回数は他所で経験した回数が分からないので未記入です。KPorGM・PL問わず沢山遊びたいと思います、よろしくお願いいたします!

アイン

 アイン  最終更新 3日前  登録日 2023年04月19日

  プレイ回数 35  GM回数 3  ボイチャ可   お誘い可   TRPG初心者です。招待は予定が合えば可能な限り行きます。秘匿は経験が少ないため苦手にしてます。

氷見かなえ

氷見かなえ  最終更新 1日前  登録日 2024年05月17日

  プレイ回数 44  GM回数 3  ボイチャ可   お誘い可   

黒米

 黒米  最終更新 1日前  登録日 2025年02月23日

  プレイ回数 36  GM回数 33  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフ神話7版とアーマードコアTRPGを持っています。まだまだ未熟なので何かあったら言ってください。

Gilt Lily

Gilt Lily  最終更新 5時間前  登録日 2023年03月19日

  プレイ回数 76  GM回数 210  ボイチャ不可   お誘い可   オフセはそれなりに長くプレイしていますが、オンは初心者です。主にインセインやCoC等をプレイしていますが、基本的に何でもいける雑食です。できるシステムならGMクレクレされるとホイホイ出てくる可能性があるので、所属コミュやメッセージ等で言ってみてください。言うだけならタダ。できるシステム:クトゥルフ神話TRPG(6版/7版)コンバートも可DX3rdインセインMAGIUS/入門!リナの魔法教室モノトーンミュージアム改訂版ビーストバインドトリニティマギカロギア大判永い後日談のネクロニカシノビガミメタリックガーディアン参考:CoC卓https://trpgsession.com/player/giltlily/comment/giltlily_176684860237/DX3rd卓https://trpgsession.com/player/giltlily/comment/giltlily_176694565018/その他システムの卓https://trpgsession.com/player/giltlily/comment/giltlily_176702351228/準備中:獸ノ森その他持ってるルルブシナリオ配布はじめました:https://giltlily.booth.pm/ルルブ未所持者向けの卓やってます:https://trpgsession.com/community/commu177385321404

胡麻さば@TRPG

胡麻さば@TRPG  最終更新 1ヶ月前  登録日 2025年09月02日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   身内卓出身のオンセ初心者です身内卓出身なので実質TRPG初心者と言っても過言ではないかもしれませんソロとかタイマンでクトゥルフばっかやってました多人数セッションとかあと持ってるけどやってないシステムとかやりたいなと思って登録しましたが別にソロでもなんでも大歓迎です人慣れしていませんが慣れるぞという気持ちはあります よろしくお願いします

ぱいなぽー

ぱいなぽー  最終更新 4時間前  登録日 2024年06月21日

  プレイ回数 112  GM回数 15  ボイチャ不可   お誘い可   RPが少し苦手です。タイピングも遅いので迷惑になるかもしれませんが、進行や探索を阻害しないように頑張ります。

ブラボーキッド

ブラボーキッド  最終更新 6時間前  登録日 2024年11月03日

  プレイ回数 25  GM回数 2  ボイチャ不可   お誘い可   どうも、ブラボーキッドと申します。主にCOC7版を回遊しています。KP、他プレイヤーに最大限の敬意をもって、共にセッションをプレイさせていただくことを約束します。同卓することがありましたら、その時は是非ともよろしくお願いいたします。好きな曲は「月光花」と「愛をこめて花束を」です─────────────────────この度、私は軽率な気持ちで信用問題における重大な違反を犯し、自己PRに書きました最大限の敬意を欠いた行為を起こしました。今後この様な事が起きない様、不誠実な自分を自省し態度を改める為にも、しばらくTRPGから距離を置きますまたいつかご同卓出来る日が来ましたらよろしくお願い致します

神楽寝無

神楽寝無  最終更新 3ヶ月前  登録日 2025年08月28日  活動時間 不定期、やりたい時にやる

  プレイ回数 200  GM回数 10  ボイチャ不可   お誘い可   テキセをやりたい別名義があったけど今はその名前で呼ばれたくないソロジャーナルをひとりでやるのが趣味になっているもし自分のことを知っている人がいても私の名前は神楽寝無と名乗らせていただきます基本的にクトゥルフも好きですが、色んなTRPGをやりたいです最近は聖杯戦争をやりたいかなとは思っております個人的な事情により卓の回数とKPの回数は曖昧ですごめんなさいあとついでに言うとるるぶはあるけど手元にあるとは言ってないので無理な方がいるなら申し訳ないですちなみにCoCは基本的に頭の中に入ってるので問題ないですあと別垢でこの名義のdiscord作ったんてやったぜという気持ちでウハウハ

にせー

にせー  最終更新 9ヶ月前  登録日 2025年08月28日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   にせーです!色んな方とTRPGをやってみたくて、身内の所から飛び出して来ました!基本的にはテキストでシノビガミをやりたいです!!好きな流派は斜歯の大槌郡が好きです!!キャラに色々設定を書いたりするのも好きで、色んな人の子を見るのも好きです。

Nekuronomiko

 Nekuronomiko  最終更新 11日前  登録日 2021年06月02日  活動時間 平日昼夜、土日昼夜

  プレイ回数 49  GM回数 16  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして、Nekuronomikoと申します。成人済みです。GMはやっているのですが、PLはほどほどに経験しているといった感じです。PLをたくさん経験したいと思い、登録しました。登録から5年、色々なシステムに手を出しました!やはり、クトゥルフ神話は鉄板。今では、GMとPL、共に楽しめています!仲良くしてください!よろしくお願いいたします!

Marika

 Marika  最終更新 5ヶ月前  登録日 2025年06月10日  活動時間 シフト制の為とてもまちまち

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   積みルルブが増えていく今日この頃CoC6版が主なプレイシステムエモクロアもやる人フタリソウサがとてもやりたいですボイセメイン……というかタイピングができないのでボイセの民

ラグーンルガル

 ラグーンルガル  最終更新 1ヶ月前  登録日 2025年05月29日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   TRPG初心者です。POWは低めのテクニックタイプみたいなキャラでやりたいです。(個人的には獣人タイプが良いんですけど多分シナリオに合わないと思うので普通のキャラクターヲタ作ります)クトゥルフ神話TRPGとかメインだと思ったけどポケモンとかこのすばとかガンダムあるのどういうこと?知らなかったしやりたい…

タカコ

タカコ  最終更新 6ヶ月前  登録日 2025年07月30日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   TRPG歴は3年ほどです。何年かブランクがあり、戻ってきたのですが、アカウントが分からなくなり新規で作成しました。何卒よろしくお願いいたします。

一匹狼

 一匹狼  最終更新 10ヶ月前  登録日 2025年07月21日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   

解夏岸禾民

解夏岸禾民  最終更新 1日前  登録日 2025年07月07日  活動時間 金曜20時以降、休日午後

  プレイ回数 34  GM回数 24  ボイチャ可   お誘い可   【クトゥルフ神話TRPG】 クトゥルフ神話TRPGホラーロールプレイング クトゥルフ神話TRPGキーパーコンパニオン 新クトゥルフ神話TRPGルールブック 新クトゥルフ神話TRPGスタートセット 2010 2015 2020 2026 パルプ  トレイル 比叡山炎上 クトゥルフカルト・ナウ クトゥルフと帝国 マレウス・モンストロルム マレウス・モンストロルムvol.1、2 グランド・グリモア【シノビガミ】 基本ルールブック シノビガミスタートブック上、下 忍秘伝 正忍記 流派ブック:ハグレモノ、隠鬼、鞍馬、比良坂、斜歯、御斎 うたものがたり【ソード・ワールド】 ソード・ワールド2.5ルールブックⅠ〜Ⅲ バトルマスタリー エピックトレジャリー アーケインレリック モンストラスロア ラクシアライフ アウトロープロファイルブック バルバロスサーガ バルバロスレイジ ウルシラ博物誌 ブルライト博物誌 ドーデン博物誌 龍骸剣刃譚【ダブルクロス】 ダブルクロス3rdルールブック1、2 上級ルールブック インフィニティコード エフェクトアーカイブ アイテムアーカイブ リンケージマインド アンチェインアームズ クロウリングケイオス【インセイン】 インセイン1、2【呪印感染】 呪印感染 十の災い【その他】 灰色城綺譚 獸ノ森 ツクモツムギ ストリテラ 銀剣のストリテラ ゆうやけこやけ 夜のあしあとを持っています。 ロールプレイが好きですが、あまり上手くできません。拙い部分も多いでしょうが、よろしくお願いします。 今のところ、秘匿、ロスト率高めが好みです。 また、「こういう所が面白くない」「こうした方が良いと思う」等の意見は、常に募集しています。 できれば、「良くなかった」部分の意見の方が、ありがたいです。 基本的に、通過済シナリオでも、PCが違えばやっても良いと考えている派です。 シナリオやそのエンドによっては、同一PCでも良いと考えています。KPとして 新クトゥルフ神話TRPG 幸運消費・成長を採用している。 プッシュロールを採用している。 潜在狂気を採用している。 狂気のひらめきを採用しているが、必ず答えられる訳ではない。 クトゥルフ神話不感症を採用している。 複数の〈正気度〉ロールを採用している。 経験を重ねた探索者を採用している。 専門分野:転換可能な技能を採用している。 フィクションに近い職業を採用している。 副業を採用している。 バックストーリー「特徴」の異才なエントリーを採用している。 武器・即席武器を活用できる。 “経験を重ねた探索者”や“転換可能な技能”によりプラスされた技能やその値は、メモ欄やその他などに記載をお願いします。 医学や応急手当、心理学、交渉系、芸術/製作、鑑定、修理・工学系も“転換可能な技能”として扱えます。 職業技能の数は指定しません。 ただし、「医師」であるのに〈医学〉が無かったりする場合は、納得できる設定が無い限りは、許可が難しいです。〈他の言語〉ですが、日本人ならば〈英語〉が初期値で「EDU×0.25(小数点切捨)」が有る物とします。米国人ならば、〈スペイン語〉や〈ドイツ語〉、〈フランス語〉、〈イタリア語〉などのどれか一つを選ぶ形となります。 その他の国でも、第2言語として義務教育や市井で一般的に使われている物ならば、「EDU×0.25(小数点切捨)」の初期値の〈他の言語〉を設定する事が可能です。 尚、年齢や時代によっては認めません。 〈信用〉の基礎値のその最低値までは「その他」に記載しても良い。 基礎値のその最低値より上の値にしたい場合は、職業か興味の項に、それぞれのポイントを使って割り振る。 ダメージ:イクストリーム以上は、回避不能。同ダメージ賽をもう一度振る。装甲貫通。この3つから選べる。 HPは、-3までは死亡でないとするが、HPが1以上にならない限り意識不明から回復不可。 また、HPが-1以下になった時に1D20(新ルールブックp.123)を振る。出た目の応じた障害を探索者は負い、これはHPが1以上になっても続く。また、HPがマイナスに成った時、病院での療養を挟まなければ、重傷や種々のデメリットを負う。・頭への傷 この時に1d2する。①不定期に〈CON〉を行う。失敗で酩酊を起こし〈ペナルティダイス+2〉や気絶が起きる。 生還時、ランダムな技能に-2D10の成長を行う。なお、初期値以下にはならない。②口周りの傷 交渉系技能や、呪文を行う時〈ペナルティダイス+1〉。飲食を行う時、〈CON〉に失敗すると1ダメージ。 生還時、交渉系技能全てに-2D10の成長を行う。なお、初期値以下にはならない。・腕への傷 腕を使うような技能に〈ペナルティダイス+2〉。 生還時、腕を使うような技能全てに-2D10の成長を行う。なお、初期値以下にはならない。・脚への傷 DEXが5D5の値まで減少する。義足を手に入れられる事ができた時、特殊な義足でない限り、減少させた5D5のDEXにx2か、5D5の成長を行う。・腹への傷 CONに-5D3、DEX-5D2の成長を行う。なお、15以下にはならない。・胸への傷 CONに-5D5の成長を行う。なお、15以下にはならない。 銃火器は、一番高い銃火器技能値の半分を他の銃火器技能判定に使える。基本的に加算では無く、一時的な引き上げとする。(〈拳銃〉が50%なら、〈ライフル〉が25%相当となる。しかし、〈弓〉が50%でも、〈拳銃〉や〈ライフル〉は25%相当とならない) 火器攻撃を避けるには、下記のどちらかを選ぶ。①:〈幸運〉が必要で、相手の成功した難度よりも上の成功をしなければ避けられない。(相手がレギュラー成功なら、避けるには〈幸運〉ハード以上の成功が必要)②:〈目星〉が75%以上、射撃系の技能、〈砲〉、〈投擲〉が50%以上の場合、〈回避〉を行える。 〈回避〉が75%以上なら、〈目星〉、射撃系技能、〈砲〉、〈投擲〉のいずれかに成功する事で〈回避〉を行える。 イデオロギー/信念、重要な人々は設定せずとも構いませんが、イデオロギー/信念や重要な人々に関連する狂気を発症した時、1d6を振り、出た目のいずれかのバックストーリーに異常が起こるとします。 キー・コネクションを設定せずとも構いませんが、その場合、自宅療養では80以下、自己精神療法では25以下を出さなければならないとします。 戦闘時に狂気に陥った時、毎ラウンド〈POW〉か〈EDU〉を行える。 成功した場合、そのラウンド中だけ正気に戻った事にできる。 尚、このラウンド中は、狂気に陥っている時間に含めない。 また、この判定には、狂気の残り持続ラウンド数に依ってペナルティダイス(以下PD)が増減する。残り3〜5ラウンド⇒PD+1残り6〜8ラウンド⇒PD+2残り9〜10ラウンド⇒PD+3 また、その他の成功報酬として〈ハード〉⇒1ラウンド減少〈イクストリーム〉⇒1d10ラウンド減少〈スペシャル〉⇒即時回復これを、「〜ラウンド中だけ正気に戻った事にできる」効果と選べるとする。 尚、90以上の値で失敗した場合、狂気の持続ラウンド数に+1する。 RPで求める場合も、これを行える。 呪文のプッシュロールは、幸運5消費により、2回目を行う事が可能です。しかし、2回目のプッシュロールでは、成功でも「それほど強力でない副作用」が起こり、失敗すると「よりひどい副作用」が起こります。使用呪文が強力な場合の2回目失敗は、「よりひどい副作用」に少し色を付けた副作用を起こします。【年少探索者について】・職業技能は4つ全て選ばなくとも良い。・得意分野は2つまで選んでも良い。・得意分野の技能を4つ選ばなくとも良い。4つ以上選んでも良い。・得意分野を設定せずに自由に選んでも良い(敢えて設定するならば「いつも友達と一緒」あたりか)。・得意分野に未記載の物でも、納得できるものなら、職業技能に加えても良い。・2010を使用した作成でも良い。

キンさん

 キンさん  最終更新 1ヶ月前  登録日 2023年08月09日

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   

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