豆腐心さんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「豆腐心」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
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片手で数えるほどしかやったことのないへっぽこ初心者TRPGプレイヤーです・・・ 優しくしてくれるとありがたいです! ボイセ/テキセ可能 遊んでいるシステム CoC6/7,SW2.5,DX3rd,エモクロア,シノビガミ いつかはGMもやりたいなと思っています! よろしくお願いします!
GM・PL傾向
GM
プレイヤー寄り
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
戦闘
推理・考察
秘匿
PvP
恋愛
茶番
燃え展開
メタ推理・発言
R15+
キャラロスト
鬱展開
過程を楽しみたい
改変を許容する
スケジュール
| 月 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
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| 日 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 |
| (曜) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) |
| 朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 夜 | ● |
スケジュール・メモ
CoC6/CoC7/DX3rd/SW2.5/エモクロア/シノビガミで遊んでます!!! 平日は夜のみ 土日は昼もできるって感じです!!
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
|---|---|---|---|
| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | 〇 | 〇 | 〇 |
日曜 | 〇 | ||
所持するルールブック (10)
タイムライン
| フェリズトゥ⇒豆腐心 | |
| 2026/08/12 22:47[web全体で公開] |
| 豆腐心 | |
| 2026/08/09 18:30[web全体で公開] |
😆 ひっさしぶりのソドワ!! SW2.5:ランダム魔剣の迷宮AL1-2 GM:ガジガジ様、PL:三連単様、みちのく雛木様、犬です、よろしくお願いします様 前々から楽しみにしてたシナリオに行ってきました!! 部屋の作りこみがすごくて!まさにラクシア世界、迷宮に没入できました!シーン切り替えも飽きさせないつくりでGMさんの部屋作成スキルに脱帽!! そしてセッション中は皆さんがとっても優しくて優しくて、すごく雰囲気があったかい!!冒険もより楽しい楽しい! 道中はほのぼのRPしつつ、戦闘はキツくはないけど、楽勝できるほどでもない、丁度良い難易度で戦闘特有の緊張感を味わいつつ、PTメンバーの皆さんとの連携プレーがバンバン決まりまくって最ッ高に楽しかった!! 最高のPTと最高のGMに巡り合えた、ソドワでした!!また一緒に冒険したい!!
| 豆腐心⇒crono | |
| 2026/08/09 11:58[web全体で公開] |
返信ありがとうございます!確かにその方法だと、RPもPL発言もスムーズにできるし事故も少なくて良さそうですね!特にテキセだと入力中に場面やシーンが先に動いちゃって…っていうこともありますし。 その方法を取り入れさせていただいてもいいですか?
| crono⇒豆腐心 | |
| 2026/08/09 11:05[web全体で公開] |
> 日記:ちょっとした疑問 日記拝見しました どちらにしてもメリット・デメリットがあるので絶対の正解はないかと思いますが、それを踏まえて 私の意見を参考程度に話させていただきます 私は、PCアイコンのまま全ての発言をしつつ「 」付きの物がRP、なしのものをPL発言と区分しています また、可能な限りRPをメイン(タブでRPがある場合はそちら) PL相談を雑談で行うようにしてます なぜそうしているかというと ①アイコンでPL発言することを、気にしている方は多くはいないと思いこんでいる ②(自分の関わった範囲内ですが)大多数の方が採用しており、説明の手間が省ける ③コマの切り替えによるミスを防ぎつつ、発言の誤解を生まないバランスの取れた方法である ④KPとしてログを見返す際、誰が発言したかの整理がしやすい(ツールで名前で発言を検索できるサービスを使用している) という事があるからです。確かにコマの発言によってイメージが壊れるというのは懸念事項として理解はできますが、個人的には気にしませんし、アイコンと駒の没入感よりも言葉による没入感を優先してますから発言の割り切りさえできてれば、言うほど気にならないです。 懸念点としては ①「 」のあるなしだけでは、心内描写や情景を生かした隠喩表現RPがしづらい ②ログとしてみた時に、物語的な合間が崩れやすい ③視覚的な表現がしづらい(コマの表情と発言が合わないなどによるミス) などが考えられるかなと思います。私個人はリスクとして踏み倒してしまいますが、これらを重視する気持ちは理解できますし、実際そのような方がいる場合は合わせることもあります 実際難しい問題ですねえ
| 豆腐心 | |
| 2026/08/09 09:48[web全体で公開] |
😟 ちょっとした疑問 テキセ・ボイセ問わずココフォリアでPL発言する際に「PCのアイコンのままでやってもいいのか...PLに切り替えたほうがいいのかな...」と最近もやもやしてる。今までは体感半々でやってたけど、そろそろどっちかに絞ったほうがいいかなっと思ってて。PCのままだとキャラのイメージが崩れそうだし、切り替えるのは手間だし……どうしたものか
| 豆腐心 | |
| 2026/08/08 10:52[web全体で公開] |
😶 部屋作成の進捗と災害備蓄の確認~ 第二話の作成完了!!やっと折り返し地点に到達したぜ……長かった……。残る3話と4話は結構ボリューミーなので一層気合い入れて頑張るぞ!! 余談だけど、直近で災害があったので家の災害備蓄の見直しもするよ~。住んでるところが南海トラフ地震直撃なのでね。一応ルルブ・シナリオ本・今使ってるPCとかもすぐ持っていけるようにしときたいな、と思ったり。
| 豆腐心 | |
| 2026/08/04 20:52[web全体で公開] |
😶 部屋作成の進捗~ 第2話分の部屋はシーンは作成完了!!あとはエネミーとNPCのデータ入力だけ!!一応第1話分の部屋も若干の修正を同時にやったので若干時間かかったかな。シナリオの特性上なのか結構同じロケーションでもシーンが多かったからシーン作成が思ったより時間かからなかった分、「この出来でいいの……か?」と若干不安になったり。 とりあえず作ってみて、感想とか聞いて修正するかぁ。 とりあえずこの後は第3話、4話と続けて部屋を作る予定です!
| 豆腐心 | |
| 2026/08/01 21:48[web全体で公開] |
😆 始まる前からとっても楽しみな卓!! 来週にソードワールドの卓があるんだけど、キャラシ作成から他PLやGMの皆さんとの会話が過去一盛んだし雰囲気がとても良くてセッション前から楽しみすぎる!!ここの会話の影響なのか最近ソードワールドのリプレイ動画を見ること多くなってきてるし、リプレイ動画を見ればセッションが始まるのが楽しみ になってここに戻ってくるサイクルになってきてるし、始まるのが楽しみだ!!
| 豆腐心⇒汐 | |
| 2026/07/26 23:33[web全体で公開] |
めっちゃくちゃ参考になりました!!!ありがとうございます!!! 今まではサプリに対する認識が「取り敢えず全部揃えるもの」だったのでちょっと手が出せなかったのですが、汐さんのコメントを読んでかなり気軽に手が出せそうです!!!コメントして下さりありがとうございます!!!
| 豆腐心 | |
| 2026/07/26 21:33[web全体で公開] |
😟 サプリについての悩み CoC・エモクロア・シノビガミ・ソードワールド2.5・Dx3rdで遊ぶたびに「サプリがあるとキャラ作成の幅が広がるし更に楽しめるな!募集でも時々サプリが必須な物もあるし!」って感想が毎回出てくるんよ。特にシノビガミ・ソードワールド・DXは強く思うんだけど、いかんせん遊んでるシステムが多いしサプリ自体も結構な量があるから金銭的にちょっと手が出ない…けど遊ぶたびにサプリが欲しくなる… ソードワールドはルルブに世界観の説明が沢山載ってて好きだし、サプリにもそういうの載ってたらうれしいし、DXはサプリにシナリオがついてたら継続メンバーで遊べたりしそうだしなぁ......シノビガミも世界観の説明ソードワールドほどではないけど沢山ある上に当たり前だけど忍法構成の幅が広がるしなぁ……
| 豆腐心⇒汐 | |
| 2026/07/25 11:36[web全体で公開] |
ご指摘ありがとうございます。そうですね、悪意は全く書いていたのでご本人さんが見たらショックを受ける書き方になったな、と反省しています。 該当部分を削除しました。
| 豆腐心 | |
| 2026/07/25 01:18[web全体で公開] |
😆 CoC 異界の笛の感想! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)敬称略 KP:ルジ PL:霊内 マグロ りこ 豆腐心 上記メンバーで行ってきました!まず、かなり前にこのシナリオのリプレイ動画を見たけどそれでも新鮮な気持ちで楽しめたのはKPや他参加した方たちのおかげです!本当にありがとうございました! まず序盤は情報は出るけどどれもやろうと思えばいくらでも推測できるやつばっかだったのでかなり推理が難しかったし多分8割くらいは外れてたかと思う。 PC共通の友人に関する情報を取りにマグロさんと一緒に警察署に行って、警部と話しをした時に色々聞いてもはぐらかされたり嘘を混ぜてきた挙句、警部の心理学がファンブルして拘束された時はちょっと焦ったけど「なにしてんねんこいつwwwwwww」と心の中ではクソ笑ったw 中盤に差し掛かって色々情報が出そろって目的と敵が明確になった後の作戦会議は個人的に一番楽しかった思い出。やっぱ皆でわいわい話し合うのが一番楽しい瞬間なんやなって。んで霊内さんが’’歴戦の猛者’’なもんで作戦立てたり、情報から推理したり大活躍よ!!PCも結構財力があるから色々妨害できたから「結構順調じゃん!」と余裕ぶっこいてたな。あと、序盤でやらかした警部は拘束後にアーティファクトを使って今まで培った全てのアドバンテージをセルフで消したのを最重要NPCに平手打ちをくらうわPC達から「こいつ〇そうぜ!」「いや、肉盾にしよう。そっちの方が有効活用できる!」だのさんざんな目に合ってました。 そんなこんなで終盤、方針が固まったところでマグロさんPCの教会で友人(NPC)と会った後に雑魚敵VS霊内・マグロ・豆腐のミドル戦闘、ここは2人のおかげでかなり楽に勝って一人をひっ捕らえて尋問。その後にちょっと霊内さんとレスバしたり、やらかし警部が神話生物相手にカーチェイスしたりして、敵のアジトへPC全員+最重要NPCで向かいます。アジト内はPL側の作戦のおかげでがらんとしてあっさりラスボスへ。ラスボスを戦闘前にレスバしながら護衛を見つけてさぁラストバトル!! 序盤は出目がちょっと荒ぶったけど護衛2人を難なく撃破、けど近接戦闘持ちとラスボスが厄介で主戦力2人(霊内・マグロ)が瀕死→HP2.3になるピンチ!雑談タブで繰り広げられる作戦議論!!って感じで焦ったなぁ。特に霊内さんがやられると応急処置も精神分析もできる人がいなくなるからパーティが崩壊するんよな。んでなんとか護衛をほぼ倒し切り、ラスボスをマグロさんが拘束し、自分がラスボスの持ってるアーティファクトを奪ってこれで勝ちだ!!! 空から神話生物が登場しそいつの攻撃で自分と一緒に来たNPCが死亡……ラストバトルでかなり空気だったから呆気ねぇ散り方したなぁ~。その後はマグロさんがきっちりラスボスにトドメを刺して、勝利!!! エンディングでは魔術書をめぐって霊内VSりこさんの熱い議論が巻き起こったり、マグロさんが唯一生き残った護衛にちょっとアレな教えを説いたりしてそのままEND 何はともあれロストはしたけどセッション自体はとても楽しかったし参加してよかったと心の底から思います!! あとは無垢の神もいつか行けたらいいな
| 豆腐心 | |
| 2026/07/25 00:37[web全体で公開] |
🤔 DX3rdの部屋作成進捗~ 今はシーンをとりあえず作ってる段階で一応背景やらNPC画像はほぼほぼそろった…かなって感じです! 一応4話構成だから全部できてから回す予定、キャンペーンシナリオなら画像とかある程度使い回せるでしょ!……多分
| 豆腐心 | |
| 2026/07/19 22:14[web全体で公開] |
😶 ダブルクロスの部屋作りの進捗~とちょっとした疑問 とりあえず、キャンペーンシナリオの第1話分?のテキスト入力は完了!!あとはNPCの画像・背景画像・エンゲージ等の素材・BGMを集めれば行けそう!!! 作業を進めるときに疑問に思ったんだけど、キャンペーンシナリオを回すぞ!!ってなった時って全話分の部屋を作ってからセッションした方がいいのかな?それとも1話のセッション開始→2話の部屋作成→2話のセッション開始の方が良いのかな?
![]() | システム⇒豆腐心 |
| 2026/07/12 00:01[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「初ダブルクロスメンバー連絡帳(仮)」を作りました。
| 豆腐心 | |
| 2026/07/04 17:27[web全体で公開] |
😶 ダブルクロスの部屋作りの進捗~ 手元にあるダブルクロスのシナリオの部屋を作ってるけど、画像とかの素材集めは時間がかかるので一旦中断してテキストを書いてるところ。テキストはかなり多いけど、ちまちました作業は好きなので意外と苦痛ではない。問題は素材なんよなぁ...これだ!!ってなる素材がなかなか無いので時間をかけて探していこうかな.... その間にもダブルクロスはPLで参加するのでその時の部屋を参考にして引き続き部屋づくりを頑張ります!
| 豆腐心 | |
| 2026/06/25 22:37[web全体で公開] |
🤔 いつかGMをやるための準備! 昨日の日記にもちょっと書いたんだけど、いつか「オーヴァード家族計画」メンバーでGMをしたいなと思って部屋作成中です。 シナリオ自体は電子ではなく実際に手元にあるからアイコンとかNPCとかは自分で探したり作るのと、ココフォリアの仕様をよくわかってない上に自分がパソコンオンチなのもあって完成に相当時間がかかるのは確定だけど…妥協していざセッションするぞ!!ってなった時に「ここのシーンもっと作りこめばよかったな」「この描写は微妙だな…」ってなって後悔するのは絶対に避けたいので時間がかかっても自分が納得のいく部屋を作るのでいつになるかは不明だけど必ず完成させたい!!
| 豆腐心 | |
| 2026/06/24 18:39[web全体で公開] |
😆 昨日のセッションの感想とか!! ダブルクロスの「オーヴァード家族計画」が終わったのでその感想!! 4~5週にかけて行われたセッションだけど、毎週楽しすぎてセッションが待ち遠しかった~ 今回新鮮なのは今までダブルクロスでGMを務めてくれた方がPLとして参加して、同じPLの方がGMになったところ!!新GMが連れてきてたPCもNPCとして参加してくれたから内心とてもうれしかった! 新PLが連れてきたキャラが飄々としたキャラでセッション中にちょっかいかけてきたと思えばしれっと助け船を出したりしててその塩梅が絶妙でめちゃ好みなキャラ! 今まで一緒にやってきたキャラの深堀りもあったり、ダブルクロスにしては珍しく日常パートが沢山あったりで一風変わったダブルクロスだった! RPがとても好きなので日常パートでみんなでいつも以上にわちゃわちゃRPしたのも楽しい思い出!! 内心うれしかったのは今まで遠慮がちだった方が結構積極的にRPしたりコメントしたことで、前まではあんまり前に出てこなかったから楽しめてるかどうか心配なのでRPでキャラに話しかけてRPしてもらってたけど内心「大丈夫かな...?迷惑じゃないかな...?」って怯えてたけど、今回積極的にRPしたりコメントしてたしで楽しめてるようで安心した! 後はセッション終了後に「次もセッションしません?」って誘うことができなかったので、もしかしたらこのメンバーでダブルクロスするのがこれで最後になりそうなのが寂しい... 終わらせないためにも今手元にあるダブルクロスのシナリオで自分がGMでやろうかなと思ったり...まずシナリオの読み込みと部屋を0から作らないとだからいつになるかは未定だけど、やりたいな!
| 豆腐心 | |
| 2026/05/21 00:09[web全体で公開] |
😢 直近でモヤった話 エモクロアのタイマンシナリオを2つ程(A・Bとします)やりたくてDLをお願いしたらその時は了承はしてくれて、Aをこの前行ってきたんですよ。 セッション終わって感想会を話したあとにDLから「Bの方は仲良い人と行った方が良いですよ」と突然宣告を受け、日程は決まってたけど結局流卓になったんですよ。 別にDLにイラついてるとか怒ってるわけでは無いんですけど、自分の中で「TRPGで仲良いの基準ってどのくらい?」って疑問がずっとまとわりつくようになりまして.... 「何回同卓すれば仲良い判定貰えるのか」とか「TRPG以外の趣味やゲームで交流が多い」とか色々考えるハメに..... あと、その時のDLの発言で間接的に「仲良くはない」って突き放されたのもショックだった......









